Кошмар Ashihama – OSRS Best in Slot, Кошмар Ашихамы
В других новостях Pvp World Rota переходит на Период а. На востоке Атлантического хозяина в мире PVP высокого риска (W43, Германия). На западе Атлантики принимайте стандартный мир PVP (W24, США) и мир PVP F2P (W117, США). Конкурентный мир LMS был удален.
- Опечатка была зафиксирована на хрустальной миске в Прифддинасе.
- Депонирование или снятие предметов из подводного лепрекона теперь обновит ваш эффективный вес для плавания.
- В результате подсказки для специальной атаки Dragon Dagger теперь правильно указывается, что его точность бафф 15%.
- Неспозированные хвосты обезьян теперь будут учитываться для журнала сбора, когда будет получено от Hunter.
Особая благодарность Моде Яну и Моди Сурме за их работу над музыкой и звуковыми эффектами для кошмара.
Это долгожданное обновление Моритании и Слепе приносит с собой нового босса в старую школу Runescape-Кошмар Ашихамы. Кошмар – это группа группы, найденный под Слепом в святилище сестринства. Борьба с кошмаром инстинктивна, и вы не можете присоединиться к экземпляру в середине боя. Ironmen также будут иметь доступ к отдельному примеру, аналогично Corporal Beast, который позволит им бороться с кошмаром, не будучи горев от других игроков.
Борьба с кошмаром Ашихамы может вознаградить вас некоторыми известными новыми предметами, в том числе:
- На 15% повышение урона Сотрудники с мощными специальными атаками
- Инквизиторская булава – новая раздавить 1H оружие
- Великий руль инквизитора – новый Лучший в слоте раздавить защиту
- Hauberk’s Inquisitor – новый Лучший в слоте раздавить защиту
- PlatesKirt – новый инквизитор – новая раздавить защиту
В течение следующих нескольких дней мы выпустим наш гид для кошмара Ашихамы.
Подробнее не удалась 🙁
Возможные причины для этого: наш идентификатор элемента неверен, Osrsbox Down Down или Ge Tracker Down Down. .
Участники пункт: торговля:
Новости
Темная сила добралась до города под городом Слепе. У вас есть все, что нужно, чтобы победить кошмар? Кошмар ашихамы
Это началось с мечты.
Слишком долго сирены ашихамы страдали от ужасающего монстра, известного только как кошмар. Они мечтали о том, чтобы навсегда победить существо, но им удалось только проехать через океан, к далекой земле, где даже самая смелая из сирен. Земля под названием Моритания.
Но одна сирена, Шура, отказалась отказаться от своей мечты. Многие из ее спутников стали жертвами кошмара в этой последней битве, и она не собиралась позволить этому повредить кому -либо еще. Она путешествовала по океану, где нашла кошмар, скрывающегося в проклятом городе Слепе. Он был ранен. Это было ослаблено. Но он медленно сообщал о своем присутствии, питаясь мечтами о невинных городах и становится все сильнее каждый момент.
Шура не может встретиться с кошмаром в одиночку. Ей нужна ваша помощь, чтобы отбить его, чтобы сохранить его, пока она не сможет победить ее раз и навсегда.
Готовы ли вы принять вызов? Или вы упадете, как и многие другие, на Элдрич -Сила Кошмара?
. Мы видели сообщения о отставании и сбоях от тех, кто играет на iPhone, управляющих iOS 13.3. Мы расследуем причину проблемы и обновим этот раздел завтра. Основы Если вы впервые посещаете Моританию, вам нужно будет завершить священника в опасности, прежде чем вы сможете продолжить. Кошмар – это босс группы, расположенный под святилищем сестринства в Слепе. Чтобы быстро добраться туда, вы можете взять лодку прямо, чтобы заснуть из внешнего порта Phasmatys за плату в 10 000 монет. .
Как только вы войдете в святилище, спуститесь в склеп, где вы найдете Шуру, ожидающую вас.
Подойдя на арену и нарушив кошмар, таймер начнет считать секунды, пока она не проснется. У вас есть до тех пор, чтобы присоединиться к экземпляру, когда начнется борьба, это будет слишком опасно пересечь барьер. До 80 игроков могут выйти на арену одновременно.
Примечательно, что железные игроки должны войти в бой через другой портал, расположенный через комнату от Шуры. Эта система защищает от скорби, во многом так же, как и в экземпляре телесного зверя.
Если вы не уверены, сколько еще осталось в текущей битве, посмотрите на символы под шелухой кошмара в святилище сестринства. Каждый указывает на разные фазы боя.
Если вы умрете во сне, вы умрете в реальной жизни! Ну, в твоей настоящей старой школьной жизни, во всяком случае. Это означает, что жесткие железные игроки потеряют свой статус, если они умрут до кошмара. По обычным игрокам не нужно паниковать слишком много: годы Island Live. Эй, девушка должна зарабатывать на жизнь.
.
Количество неникальных падений будет масштабироваться с ущербом, нанесенным во время боя. MVP получит дополнительные 10% от неуникального падения сверху.
Кошмар также имеет редкий шанс сбросить единую уникальную награду, когда она умирает. Этот предмет может быть предоставлен любому игроку, который встретил порог ущерба, но у игроков с более высоким вкладом будет больше шансов получить его.
Наконец, в дополнение к основному уникальному падению, у каждого игрока, который вносится достаточно в бою, будет шанс получить одно из третичных капель кошмара. Это капли свитка питомца, банка и подсказки. Опять же, чем больше вы вносите вклад, тем выше ваши шансы.
Инквизиторская булава
Спезок инквизитора когда -то был личным оружием Инквизитора, одним из основателей SLEPE. С момента инцидента со спящим проклятием и последующего исчезновения лидерства сестринства он остался запечатанным в святилище сестринства, потерянного в мире. Тем не менее, прибытие кошмара обнаружило это мощное оружие. Ты достаточно смел, чтобы утверждать?
. Он торгуется и требует 75 атаки для оборудования. Это не ухудшается. У него есть следующая статистика:
Кошмарный персонал и сферы
Его прежнее имя, которое давно проиграло миру, кошмарный персонал – это мощное волшебное оружие, когда. Благодаря использованию различных цветных сфер, шаманы смогли адаптировать персонал к любой задаче, давая им полную власть над острова. Увы, даже шаманы не смогли противостоять силе кошмара. Теперь их сотрудники – все, что осталось.
Кошмарный персонал – редкая капля с кошмара. Это торгуется и требует 65 магических и 50 хит -точек для оборудования. Он не разлагается и может автопробить как стандартные, так и древние заклинания. У него есть следующая статистика:
- (синий): позволяет персоналу разыгрывает стандартные заклинания по тиканию быстрее, чем обычно, и удаляет задержку клеща при автокастинге. Тем не менее, персонал теряет способность автокастировать древние заклинания.
- Нестабильный шар (Orange): дает персоналу особую атаку, которая запускает одно заклинание в цель. . Атака наносит до 58 базовых повреждений (что может быть увеличено с использованием элементов увеличения повреждений) с повышенной точностью 50%. Это число включает в себя собственный бонус на волшебный ущерб персонала.
- Eldritch Orb (зеленый): дает сотруднику особую атаку, которая запускает одно заклинание в цель. Это заклинание не требует использования рун, но стоит 75% специальная энергия атаки. Атака наносит до 44 базовых повреждений (что может быть увеличено с использованием элементов повышения урона). Это число включает в себя собственный бонус на волшебный ущерб персонала. . Это может увеличить молитвенные молитвенные точки за их молитвенную молитву до максимум 120.
Броня инквизитора когда -то принадлежал инквизитору. Она изготовила его от своей старой Justiciar Garb, изменив его, чтобы лучше отразить ее вновь обретенную свирепость. Появление Nightmare нарушило эту мощную броню с места отдыха, готовый к новому владельцу, чтобы утверждать его.
Убив, у кошмара есть редкая вероятность сбросить одну из трех частей брони инквизитора, новый набор брони ближнего боя с акцентом на точность раздавливания и защиту. Три часа – это великий руль, Хауберк и Планировка. Все три части требуют 70 и 30 защиты для оборудования. Все они торгуются, не разлагаются и могут быть упакованы в набор на Grand Exchange.
У доспехи Inquisitor есть следующая статистика:
В других новостях Pvp World Rota переходит на Период а. На востоке Атлантического хозяина в мире PVP высокого риска (W43, Германия). На западе Атлантики принимайте стандартный мир PVP (W24, США) и мир PVP F2P (W117, США). Конкурентный мир LMS (W17, Великобритания) был удален.
- Опечатка была зафиксирована на хрустальной миске в Прифддинасе.
- Депонирование или снятие предметов из подводного лепрекона теперь обновит ваш эффективный вес для плавания.
- В результате подсказки для специальной атаки Dragon Dagger теперь правильно указывается, что его точность бафф 15%.
- Неспозированные хвосты обезьян теперь будут учитываться для журнала сбора, когда будет получено от Hunter.
Особая благодарность Моде Яну и Моди Сурме за их работу над музыкой и звуковыми эффектами для кошмара.
Помните, ужас не заканчивается здесь. Оставайтесь с нами для следующего шага в расширении Моритании: Вампирская крепость Darkmeyer.
Обсудите это обновление о наших официальных форумах, под руководством сообщества 2007Scape Reddit или о Discord, возглавляемом сообществом, в #gameupdate канал. Для справки по вышеуказанному контенту, ознакомьтесь с официальным вики. Mods Acorn, Archie, Ash, Banjo, Bonsai, Bruno, Curse, Ed, Errol, Fed, Flippy, Gambit, Gee, Ghost, Husky, John C, Kieren, Lenny, Lottie, Nasty, Oasis, Roq, Ry, Steve W , Sween, Tide, Weath & West Старая школьная команда
Этот веб -сайт и его содержание – Copyright © 1999 – 2023 Jagex Games Ltd, 220 Science Park, Cambridge, CB4 0WA, Великобритания.
Использование этого веб -сайта подлежит нашим условиям и политике конфиденциальности