Команды | Minecraft Bedrock Wiki | Фандом, Minecraft PE Cheats и Console Commands: Полный список – GamePur

Minecraft PE Cheats and Console Teams: Полный список

Contents

Если вы запускаете многопользовательский мир, вам придется дать каждому игроку разрешение на запуск команд, используя /op Команда, которая предоставляет статус «оператора» игрока. Вы можете удалить статус оператора игрока с /deop Команда, также подробно описанная ниже.

Команды

Команды (Aka Читы) действия, предпринимаемые игроком, которые предпринимают определенные действия в Шахтерское ремесло автоматически. Команды были добавлены в обновление 0.16.0.

Содержимое

Использование [ ]

Команды в основном используются для автоматического осуществления любого действия в игре, например, нереста толпы, блокировки, нанесения эффектов статуса, телепортации и т. Д.

Чтобы выполнить команду, игрок должен войти в чат, предшествовать команде с помощью переходной черты, дайте аргументы и нажмите кнопку возврата. Для устройств, имеющих клавиш, его можно использовать для завершения частей команд. При печати возможное завершение покажет.

Команды также могут быть использованы, введя их в командный блок.

Обратите внимание, что для работы команд «читы» должны быть включены, что, в свою очередь, отключит достижения. Чтобы включить читы, перейти к Настройки> Игра> Читы: В.

Список команд []

Для более подробного списка см. Здесь.

Текущие команды в карманном издании Minecraft-

  • /Способность – устанавливает способность игрока (требуется включенные функции образовательного издания)
  • /AwardDay или /Daylock – замки и разблокируют цикл дневного ночи
  • /clear – очищает инвентарь игрока
  • /клон – копий блоки от одного места в другое
  • /Connect – подключается к в игре сервера (обновление 1.0)
  • /deop – отозвать статус оператора от игрока
  • /Сложность – меняет сложность
  • /Эффект – предоставляет эффект статуса субъекту
  • /urchant – очаровывать предмет игрока
  • /execute – выполняет другую команду
  • /fill – заполняет область определенным блоком
  • /Функция – запускает команду, найденную в соответствующем файле функции
  • /gamemode – устанавливает игровой gamemode
  • /Gamerule – устанавливает значение правила игры
  • /Дайте – дает предмет игроку
  • /помощь – предоставляет помощь для команд
  • /ImmatableWorld – устанавливает неизменное состояние мира (требуется включенные функции образовательного издания)
  • /kill – убийства сущности (игроки, мобы, предметы и т. Д.)
  • /Список – перечисляет игроков на сервере
  • /местонахождение – обнаруживает ближайшую выбранную структуру (обновление 1.0)
  • /me – отображает пользовательское сообщение чата, начиная с имени игрока
  • /микшер – контроль интерактивности микшера
  • /mobevent – контролирует, какие событиям мобы разрешено работать
  • /OP – предоставляет статус оператора игроку
  • /частица – создает излучатель частицы
  • /Playsound-играет встроенный звук
  • /Перезагрузить – перезагружать все функции из всех пакетов поведения
  • /replytiTem – заменяет элементы инвентаризации
  • /скажем – отображает сообщение нескольким игрокам
  • /Табло – треки и отображают оценки для различных целей
  • /setBlock – изменяет блок на другой блок
  • /setmaxPlayers – устанавливает максимальное количество игроков для текущей игры
  • /setworldspawn – устанавливает мировую точку Spawn
  • /spawnpoint – устанавливает точку Spawn для игрока
  • /Freshplayers – Телепорты объектов в случайные местоположения в радиусе
  • /stopsound – останавливает звук в настоящее время играющий в настоящее время
  • /Призыв – вызывает сущность
  • /Tag – управляет тегами, хранящимися в объектах
  • /Sull или /Msg или /W – отображает личное сообщение другим игрокам
  • /Tellraw – отправляет сообщению JSON игрокам
  • /testfor – тесты для игрока или другого объекта
  • /testforblock – проверяет, находится ли блок в месте
  • /testforblocks – проверяет, соответствуют ли блоки в двух регионах
  • /tickingarea – устанавливает области, которые обновляются без каких -либо игроков
  • /время – меняет или запрашивает время игры в мире
  • /заголовок – отображает названия экранов
  • /titleraw – отображает названия экранов с помощью сообщений JSON
  • /toggledownfall – переключает погоду
  • /TP или /Teleport]] – Телепорты объектов
  • /TransferServer-передача в другой сервер в игре
  • /VideoStream – Попытки подключиться к серверу WebSocket для отправки видео
  • /videoStreamaction – выполняет действие, связанное с видеоростем
  • /погода – устанавливает погоду
  • /WorldBuilder или /WB – Toggle World Builder статус вызывающего абонента. (Требуются включенные функции образования)
  • /wsserver – Попытки подключиться к серверу WebSocket на предоставленный URL -адрес. Используется разработчиками
  • /xp – добавляет или удаляет опыт игрока

Командные аргументы []

Большинство команд принимают аргументы, я.эн., где первая часть указывает на то, на что ссылаются аргументы, а вторая часть относится к типу аргумента. В примере, приведенном игроком, идентифицирует игрока с использованием аргумента целевого типа. Различные типы аргументов описаны в этом разделе.

нить [ ]

Любая комбинация буквенно -цифровых символов.

int []

Число, в котором может быть диапазон, связанный с ним. Возможны отрицательные числа. Позиционные счета основаны на нулевом – E.., Первый слот в инвентаре игрока с 36-таблицами упоминается в командах как ноль, а последний-35.

x y z []

Координатный набор INT, обозначающий координату. Значение x указывает на расстояние на восток от происхождения. Значение y указывает на высоту над коренной породой. Значение Z указывает на расстояние в направлении севера от происхождения. Обратите внимание, что для использования позиции игрока можно использовать Tilde ‘~’ или Caret ‘^’ смещения. я.эн. Команда /TP ~ 5 ~ -10 переместит игрока 5 метров /блоки на восток, сохранить высоту и 10 метров /блоки на юг (как это отрицательное смещение) и /tp ^ 5 ^ ^ -10 переместит игрока на 5 метров/блоки в воспринимаемое право игрока, сохранить высоту и 10 метров/блоки назад (так как это отрицательное смещение).

Цель [ ]

Вместо того, чтобы указать координаты, некоторые команды разрешают определять цель. Это может быть связано как с игроками, так и с объектами.

  • @a – все игроки
  • @E – все сущности
  • @P – ближайшие игроки
  • @R – случайный игрок (ы)
  • @S – Сам

Эти аргументы селектора могут быть дополнительно указаны с использованием текста, например, в /kill @e [type = cow, r = 10], что убило бы всех коров в радиусе 10 метров /блоков.

Викторина []

  • Команды использовались во многих многопользовательских серверах еще до того, как они были официально освобождены. Однако это было сделано с помощью плагинов.
  • .15.0, однако, они не были добавлены.
  • На момент обновления 1.2 Общие команды имеют пользовательский интерфейс в чате.
  • В обновлении 1.0.5 Бета, была команда A /частиц. Однако. он был удален из-за функциональных проблем, но был заново добавлен в обновление 1.8.

Minecraft PE Cheats and Console Teams: Полный список

Minecraft PE

Minecraft карманное издание предлагает прочный, мобильный опыт Шахтерское ремесло, и включает в себя множество функций, которые также найдены в версиях игры и консоли игры. Одной из таких функций является возможность использовать команды (или «читы») для выполнения различных задач и, как правило, изменять состояние игры. Если включено, читы могут автоматически использоваться игроком, который создает мир, и они могут предоставить другим игрокам возможность использовать читы.

Как включить читы

Включение читов к новым Minecraft карманное издание Мир легкий. При создании мира внедорожника прокрутите вниз к заголовку «читы» и переместите слайдер вправо, что повернет зеленый ползун. Вы также можете включить читы для существующего мира, нажав на икону карандаша справа от имени вашего мира в меню «Миры». Важно отметить, что читы автоматически включены при создании творческого мира.

Включение читов запустит всплывающее окно, предупреждая, что достижения Xbox Live будут отключены после активации читов. После этого читы будут активированы, и достижения Xbox Live будут постоянно отключены для этого мира, даже если вы вернете слайдер, прежде чем на самом деле создать мир. Вы увидите сообщение в самом верху меню настройки игры, уведомив вас, что достижения были отключены для всего мира. Вы также можете отключить и восстановить читы в уже созданном мире в меню «Редактировать мир», но это все еще не повторно заработано в живых достижениях Xbox.

Как ввести команды

После того, как вы включили читы в своем мире, введя фактические команды в Minecraft карманное издание тоже легко! Просто нажмите кнопку «Чат» в верхней части экрана, которая откроет поле чата и позволит вам ввести свои команды.

Стоит отметить, что при вводе команды, Minecraft карманное изданиеМеню чата автоматически предлагает аргументы. Вы также можете найти обширные списки аргументов на различных вики.

Полезная информация

Многие команды, которые требуют указанного игрока, также поддержит использование целевые селекторы, который можно использовать вместо имени игрока и указать более одного игрока. Следующие целевые селекторы могут быть использованы в Minecraft карманное издание:

Кроме того, команды, которые включают движение блоков или объектов, потребуют от вас указания координат карты для любых соответствующих направлений. Карта Minecraft использует координаты XYZ. Вот как определить координаты для использования:

  • Икс – позиция на восток/запад в мире. Положительные значения увеличиваются на восток, отрицательное увеличение на запад.
  • У . Положительные значения увеличиваются вверх, отрицательные значения увеличиваются вниз.
  • Z – позиция на юг/север на карте. Значения позиции увеличиваются на юг, отрицательное увеличение на север.

Вы также можете использовать символ ~ в качестве относительной координаты (такой как ~ 1, являясь координат 1 квартал от вашего местоположения) или вместо координат в случае, когда вы хотите запустить команду с вашим текущим местоположением в качестве цели.

Как дать другим игрокам разрешение на запуск читов

Если вы запускаете многопользовательский мир, вам придется дать каждому игроку разрешение на запуск команд, используя Команда, которая предоставляет статус «оператора» игрока. Вы можете удалить статус оператора игрока с /deop Команда, также подробно описанная ниже.

Вот все читы и консольные команды, которые можно использовать в Minecraft карманное издание:

Список читов и команд в Minecraft карманное издание

Чистые предметы из инвентаря игрока

/clear [player: target] [itemname: item] [data: int] [maxcount: int]

Эту команду можно использовать для удаления элементов из инвентаря игрока. Важно помнить, чтобы указать имя элемента при использовании этой команды, в противном случае все Предметы будут удалены из инвентаря игрока.

Аргументы

  • игрок (необязательно): имя игрока, затронутое командой. Если имя игрока не указано, это повлияет на игрока, выдающего команду.
  • имя элемента (необязательно): этот аргумент является названием удаления элемента.
  • данные (Необязательно): Этот аргумент используется только в том случае, если существуют несколько вариаций элемента, например, разные цвета одного типа блока
  • maxcount (необязательно): используется для указания количества удаленного элемента. Если установлено на 0, не удастся (но уведомит вас, если элемент существует в инвентаре игрока) и, если останется не определенным, удалит все указанный элемент.

Пример

/Clear MinecraftPlayer Wool 6 12

Эта команда удалит 12 розовую шерсть из инвентаря MinecraftPlayer.

Клонировать или перемещать разделы карты

/клон [Заменить | Маскирован] [Нормальный | Сила | Перемещение]

Эта команда позволяет вам клонировать указанную область карты и перемещать или дублировать их в другой пункт назначения. Например, вы можете использовать эту команду для перемещения (или дублирования) храма или деревенского дома в другое место (указанное с координатами).

Аргументы

  • Начало: x y z и конец: x y z: Используется для указания координат двух противоположных уголков региона, который вы клонируете.
  • назначение: x y z: Определяет нижний северо -западный угол зоны назначения (где вы поместите клонированную секцию).
  • Заменить | Маскирован (Необязательно): замените копии все блоки, включая воздух, заменив все блоки в пункте назначения, тогда как в масках копии только без воздушных блоков.
  • отфильтрован (необязательно): фильтрованные копии только блоки соответствующего плитки.
  • Нормальный | Сила | двигаться (Необязательно): Нормальный оставит все блоки, которые вы клонировали одинаково в исходном направлении, и сделайте новый клон. Сила позволит вам клонировать область, даже если исходные и места назначения перекрываются, и перемещение будет клонировать источник в пункт назначения, заменив источник воздухом.
  • ТИЛЕВАЯ: Блок: название конкретного блока, который вы хотите клонировать.
  • TILEDATA: Int(Необязательно): укажите данные блоков для использования, в случае вариаций блока (например, различные цветные шерстяные блоки).

Пример

/клон 100 100 100 200 200 200 200 900 900 900 Заменить нормальный

Эта команда будет клонировать блоки, найденные между координатами 100, 100, 100 и 200, 200, 200 и поместят их на 900, 900, 900, оставляя копию блоков в их первоначальном назначении.

Подключиться к серверу

Эта команда попытается подключить игрока к указанному серверу. сервер это просто URL (или IP) сервера.

Измените сложность карты

Эта команда меняет сложность карты. Стоит отметить, что на многопользовательских серверах это изменение продлится только до перезапуска сервера.

Аргументы

  • мирный: Никакие толпы не будут появляться, игроки автоматически регенерируют здоровье, и батончик голода не истощается.
  • легкий: Враждебные толпы будут появляться, но наносят меньший ущерб, чем в нормальном, голодный батон.
  • нормальный: Враждебные мобы нерестятся, что позволит бару с голодами истощаться.
  • жесткий: Враждебные толпы наносят больший ущерб, позволив бару с голода.

Пример

Эта команда изменяет режим сложности карты на легкий.

Предоставить игрокам положительные и негативные эффекты статуса

/эффект [секунды: int] [усилитель: int] [true | false]

Эта команда дает возможность наносить конкретные позитивные и негативные эффекты статуса на целевого игрока. Например, вы можете использовать эту команду, чтобы отравить игрока или предоставить им водное дыхание.

Аргументы

  • игрок: Название целевого игрока для эффекта.
  • эффект.
  • секунды (необязательно): продолжительность эффекта, в считанные секунды.
  • усилитель (необязательно): добавляет дополнительные уровни интенсивности к эффекту.

Пример

/эффект MinecraftPlayer Poison 15

Эта команда нанесет эффект яда на MinecraftPlayer в течение 15 секунд.

Выполнить команду от имени одной или нескольких других сущностей

Эта команда позволяет вам выполнять другую команду от имени другой сущности. Это позволяет вам заставить команду работать так, как если бы она была введена другим игроком, и может использоваться для легкового запуска команд по нескольким целям.

Аргументы

  • источник: Target: цель эффекта (имя игрока или селектор цели, такой как @a).
  • позиция: x y z: координаты, из которых можно запустить команду. Если не указано, будет происходить в текущем местоположении целевого игрока.
  • командование: Команда, которая должна быть выполнена.

/выполнить MinecraftPlayer ~~~ Summon Pig

Эта команда вызывает свинью в точном месте MinecraftPlayer.

Заполните все или части региона указанным блоком

/заполнить

Эту команду можно использовать для заполнения области блоками. Вам придется указать угловые координаты, и регион в рамках этих координат будет считаться действительной областью для команды.

Аргументы

от: x y z и к: x y z: Это противоположные угловые координаты области, которую вы хотите заполнить. Например, если область – квадрат, вы можете использовать координаты нижнего левого угла и верхний правый угол.

  • ТИЛЕВАЯ: Блок: название блока, который вы хотите заполнить область.
  • TILEDATA: Int (Необязательно): укажите данные блоков для использования, в случае вариаций блока (например, различные цветные шерстяные блоки).
  • контур (необязательно): заменяет только блоки на внешнем крае указанной площади.
  • пустой (необязательно): заменяет внешний край указанными блоками и заполняет внутреннюю область воздухом.
  • держать (Необязательно): заменяет только воздушные блоки в области заполнения (поэтому любые существующие блоки не будут изменены).
  • разрушать (необязательно): заменяет все блоки в области заполнения.

Пример

/заполнить 15 15 15 30 30 30

Эта команда заполняет область угловыми границами X Y Z 15 15 15 и 30 30 30 с контуром песчаных блоков.

Измените режим игры

/gamemode [Player: Target]

Эту команду можно использовать для изменения текущего игрового режима. Доступные варианты – выживание, креатив, приключение или зритель. Режим выживания – это опыт Minecraft по умолчанию, Creative – это режим песочницы, предоставляющий доступ к бесконечным блокам и удаляет аспекты игрового процесса, такие как здоровье и голод, режим приключений удаляет способность уничтожать блоки (предназначенные для использования в пользовательских картах, в первую очередь) и режима Spectator поворачивает игрока невидимого и позволяет им летать по всему миру и обрезать объекты и игроки.

Аргументы

  • режим: Желаемый режим игры (см. Выше), включая выживание, креатив, приключение или зритель.
  • Игрок: цель: Если указано, затрагивает только этого игрока. Если не указано, влияет на игрока, используя команду.

Пример

Эта команда переключает GameMode в мире в творческий режим.

Установить или запрашивать значение правила игры

Эти команды изменяют конкретную игровой механику, включая переключение повреждений огня, позволяя игрокам сохранять инвентаризацию при смерти, переключать монстры падает и выключается и т. Д. Вы можете просмотреть внутриигровой список всех действительных Gamerules, выполнив команду /Gamerule или на официальном вики Minecraft Wiki.

Пример

/gamerule tntexplodes false

Эта команда делает невозможным взорвать TNT в мире.

Дать предмет игроку

/Дайте [сумма: int] [Data: int] [Компоненты: JSON]

Эта команда позволяет вам дать другому игроку (или себе) 64 пункта. Вы можете запустить эту команду несколько раз, чтобы получить больше элементов. Стоит отметить, что предметы, которые обычно не будут стоять, все еще не будут складываться, поэтому не собирайтесь давать себе больше предмета, чем вы можете физически носить (например, оружие, которое не складывается).

Аргументы

  • Игрок: цель: цель, которая получит товар
  • itemname: item: название предмета, который они получат
  • Сумма: инт: сумма товара, который они получат
  • Данные: инт(необязательный): Данные элемента конкретного элемента, если это необходимо.
  • Компоненты: JSON (необязательно): Я понятия не имею, что это значит, пожалуйста, измените это

Пример

/Дайте MinecraftPlayer Diamond_pickaxe 1

Эта команда дает MinecraftPlayer алмаз пикса.

Список всех команд или получить помощь с конкретной командой

/help [Command: CommandMAme]

В этой команде перечислены все доступные команды в игре. Поскольку список будет ограничен доступным разрешением на вашем дисплее, вы можете использовать страницу: int, чтобы пропустить определенные страницы списка команд. Вы также можете использовать аргумент команды, чтобы получить помощь с конкретной командой, которая будет перечислять описание команды, а также ее синтаксис.

Примеры

Эта команда отобразит третью страницу списка команд.

Эта команда будет отображать помощь, специфичную для команды /summon.

Убить игроков и другие организации в мире

/kill [Target: Target]

Эта команда убивает сущности, которые могут включать в себя игроков, мобов или даже неживых сущностей, таких как элементы. Если цель не указана, она убьет игрока, выдающего команду.

Аргументы

  • Цель: цель: Цель, которую нужно убить.

Пример

Эта команда убивает игрока MinecraftPlayer.

Перечислите всех игроков на сервере

Эта команда показывает список всех игроков, которые в настоящее время подключены к серверу.

Найдите и отображайте координаты ближайшей структуры указанного типа

Эта команда может использоваться для определения местоположения ближайшей структуры данного типа, указанного с использованием аргументов, перечисленных ниже. Запуск этой команды выведет координаты ближайшей соответствующей структуры в чате, которая будет видна только игроку, который управлял командой.

Аргументы

  • Endcity – локает Ближайшая Конец города
  • Крепость – находит Ближайшая Крепость нижней части
  • Особняк – находит Ближайшая Лесной особняк
  • Миншафт – локация Ближайшая Заброшенный минешафт
  • Памятник – локает Ближайшая памятники
  • Храм – местонахождение Ближайшая храм
  • Деревня – Находит Ближайшая деревня

Пример

Эта команда находит ближайшую деревню и выводит координаты в чате игрока, который управлял командой.

Показать сообщение о себе

Эту команду можно использовать для отображения сообщения о себе, например, эмоте на основе текста, который будет отображаться в чате.

Пример

/я не могу перестать танцевать.

Эта команда выведет «MinecraftPlayer не может перестать танцевать.«Это на самом деле не заставит вас танцевать, но это, безусловно, даст всем знать, что вы любите буги.

Отправить личное сообщение другому игроку

Эта команда используется для отправки сообщений чата целевому игроку. Команды /Dell и /W будут функционировать так же, предлагая игрокам выбор знакомых команд для частных сообщений игроков.

Пример

/Расскажите другому MineCraftPlayer, что случилось

Эта команда привлекла личное сообщение игроку другое MineCraftPlayer с сообщением: «Что случилось.”

Предоставьте статус оператора игрока (или удалите статус их оператора)

Эта команда предоставляет статус оператора целевому игроку. В Multiplayer у игрока должен быть статус оператора, чтобы запустить команды.

Пример

Эта команда предоставляет статус оператора другим MineCraftPlayer, который теперь может свободно запускать команды.

Воспроизводить указанный звук

/playsound [Player: Target] [Положение: x y z] [Том: Float] [Pitch: Float] [Minimumvolume: Float] (и /Stopsound)

Эта команда воспроизводит указанный звук. Если есть несколько версий конкретного звукового события (например, шумы, изданные животным), он будет играть в случайном. Вы можете найти список всех звуков в Minecraft карманное издание здесь.

Аргументы

  • Звук: строка: звук, который нужно играть
  • Игрок: цель: цель (происхождение) для воспроизведения звука
  • позиция: x y z: Укажите определенное место, из которого можно воспроизвести звук
  • Громкость: поплавок: Укажите расстояние, которое можно услышать звук.
  • ПИТАНИЕ: Поплавок: Укажите шаг звука, который воспроизводится.
  • Минимамвол: Укажите объем для всех целей

Пример

Эта команда будет воспроизводить звук коровьи, слышимый человеку, выпускающему команду, и любым близлежащим близлежащим игрокам.

Замените элементы в инвентаризации блоков или объектов на другие элементы

/заменить блок -слот.Контейнер [сумма: int] [Data: Int] [Компоненты: JSON]

/replyitem entity [summ: int] [data: int] [Компоненты: json]

Эту команду можно использовать для замены одного типа элемента на другой тип элемента. . Так, например, вы можете заменить элемент в определенном грудном слоте совершенно другим предметом.

  • позиция: x y z (только блок): указывает координаты блока для изменения.
  • Цель: цель (только сущность): указывает сущность (или сущности) для изменения. Могут быть игроками.
  • Слоттип: Entityequipmentslot: Определяет слот инвентаризации для изменения.
  • Слотидный инт: Используется при изменении Entity Equippmentslot, указывают слот, который будет модифицирован (например, конкретный слот в груди или конкретный слот брони).
  • itemname: item: Определяет новый элемент, с помощью которого можно заменить указанный элемент.
  • Сумма: инт (необязательно): указывает количество элементов, которые будут размещены в слоте.
  • Данные: инт (необязательный): Укажите блочные данные для использования, в случае вариаций блока (например, различные цветные шерстяные блоки).

Пример

Отправить сообщение в чате другим игрокам

Эта команда позволяет игроку сделать общедоступное заявление в чате. Игроки должны использовать команду /msg для частного разговора.

Пример

/Скажи, что я люблю танцевать!

Эта команда будет отображаться в чате: «MinecraftPlayer: я люблю танцевать!”

Изменить блок на другой блок

/setBlock [tiledata: int] [Заменить | Уничтожить | Keep]

Эта команда позволяет заменить блок на другой блок. Измененный блок может быть заменен или уничтожен. Если в месте нет блока, вы можете использовать команду Keep, чтобы изменить только воздушные блоки.

Аргументы

  • позиция: Положение блока, которое вы хотите изменить.
  • ТИЛЕВАЯ: Блок: Идентификатор блока, который вы хотите создать вместо указанного блока.
  • TILEDATA: Int (Необязательно): укажите данные блоков для использования, в случае вариаций блока (например, различные цветные шерстяные блоки).
  • Заменить | Уничтожить | Держите (необязательно): заменить просто заменит один блок на другой. Drouse удалит существующий блок и заставит его упасть в виде предмета, который можно собрать. Сохранить поменять только воздушные блоки и не повлияет на существующие блоки.

Пример

/setblock 10 10 10 камень

Эта команда изменит блок, расположенный в координатах 10, 10, 10 на каменный блок.

Установите максимальное количество игроков, разрешенных присоединиться к многопользовательскому миру

Эта команда позволяет вам указать максимальное количество игроков, которые могут присоединиться к многопользовательскому миру. Minecraft карманное издание по умолчанию максимум 8 одновременных игроков на мир (или 11, если он играет в сфере). Вы можете изменить максимальное количество игроков на что -либо между одним до 30.

Пример

Эта команда позволит только 3 игрокам играть в многопользовательском мире одновременно.

Установите мир Spawn для всех игроков

/setworldspawn [spawnpoint: x y z]

Эта команда устанавливает точку Spawn World для всех игроков, где они будут появляться, присоединившись к миру, а также на то, где они будут возродиться на смерть, если не будет указана другая точка спауна с использованием команды /spawnpoint.

Пример

/setworldspawn 255 255 255

Эта команда устанавливает мировой точку спауна для всех игроков на место на координатах 255, 255, 255.

Установите точку Spawn для отдельного игрока

/spawnpoint [Player: Target] [Spawnpos: x y z]

Эта команда позволяет указать установленную точку Spawnpoint для отдельного игрока. Если координаты не указаны, точка появления появления станет текущим местоположением игрока. Из -за этого легко просто заставить игрока стоять там, где они действительно хотят, чтобы их спавной была, а не беспокоиться о координатах.

Аргументы

  • Игрок: цель: Игрок, чья точка спауна должна быть установлена.
  • Spawnpos: Координаты новой точки спауна игрока.

Пример

/spawnpoint otherminecraftplayer 255 255 255

Эта команда установит Player Spawn Player Fore MineCraftPlayer на место в Cpordinates 255, 255, 255.

Эта команда глупая AF.

Вызвать сущность

/Summon [Spawnpos: x y z]

Эта команда может быть использована для вызова практически любой организации в Minecraft: Pocket Edition, включая мобы, предметы, транспортные средства и т. Д. Вы можете найти список действительных EntityTypes здесь.

Аргументы

  • EntityType: EntityType: Определяет сущность, которая должна быть вызвана.
  • Spawnpos: x y z: Определяет позицию, в которой можно породить сущность. В случае неопределенности, он появится на положении игрока, выпускающего команду.

Пример

Эта команда вызвет свинью, на которой вы стоите.

Изменить или запрашивать время в мире

Есть несколько команд /времени, каждая с другой функцией. /Время добавить можно использовать для добавления значения к мировому игровому времени, /время можно использовать для установки мира в определенное время (либо определено численно, либо с использованием дня, ночи, полудня или полуночи) и /время Запрос может быть использован для возврата различных статистиков по прогрессу времени в мире. Время измеряется в игровых клетках, и каждый набор из 20 игр эквивалентен 1 секунды в реальной жизни. Полный день в Minecraft – 24000 игр, что эквивалентно 20 минут реальной жизни.

  • «0» = рассвет
  • «6000» = полдень
  • «12000» = сумерки
  • 18000 ″ = ночь

Эта команда установит время в мире в день (или 1000, при использовании значений Game Tick).

Установить и управлять названиями экрана

Эту команду можно использовать для отображения заголовка игрокам в вашем мире в большом тексте в центре экрана. Вы также можете установить подзаголовок для отображения, а также управление исчезанием и исчезанием. Это аккуратная маленькая команда для целей повествования. Эта команда поддерживает синтаксис JSON для дополнительного форматирования, о котором вы можете узнать больше о.

Аргументы

  • Игрок: цель: Указывает игрока, на который можно отобразить заголовок.
  • titletext: сообщение: Указывает сообщение, которое вы отправляете. Для этого есть три разных режима: заголовок, подзатирь и B -bar, каждый из которых определяет, где будет отображаться сообщение.
  • Fadein: Int, Остаться: int, Fadeout: Int: Эти аргументы могут использоваться с командой Time Time, чтобы определить, сколько игровых клеток должно отображать сообщение. Если вы не указываете в какое -либо время с этой командой, время по умолчанию будет автоматически использоваться.

Пример

/Title @S Title Добро пожаловать в Minecraft!

Эта команда отобразит сообщение: «Добро пожаловать в Minecraft!.

Телепорт

Эта команда позволяет вам телепортироваться (включая себя, онлайн -игроки, моб и т. Д.) в указанных местах. Если пункт назначения является еще одной сущностью (в случае назначения: цель), вы можете использовать эту команду, чтобы телепортироваться с ними. Если указанное место еще не было сгенерировано, оно все равно будет работать и просто генерирует куски вокруг сущности, как только он будет телепортироваться.

Аргументы

  • Жертва: цель: Определяет объект, который будет телепортироваться, включая игроков или селекторы целей.
  • назначение: x y z: Определяет координаты для телепортировки цели в. Убедитесь, что вы не телепортируете людей в стены, потому что это просто значит.
  • назначение: цель: Определяет сущность, чтобы телепортировать цель, включая игроков или целевые селекторы.

Пример

/Телепорт MinecraftPlayer MinecraftPlayer

Эта команда будет телепортироваться с точным местоположением MinecraftPlayer в MinecraftPlayer.

Включать и выключать дождь

Эта команда просто переключает дождь. Запуск команды снова выключит дождь. Вы можете достичь того же эффекта, используя /погодный эффект.

Пример

Эта команда делает дождь. Используйте его снова, и это заставляет дождь.

Установить погоду для мира

/Погода [Продолжительность: Int]

Эта команда позволяет вам изменить погоду мира и указать продолжительность продолжительности погоды. Существует три различных типа погоды, и продолжительность может быть установлена ​​на что -либо от 1 до 1 000 000 секунд.

Аргументы

  • прозрачный: Устанавливает погоду, чтобы очистить.
  • дождь: Устанавливает погоду на дождь.
  • гром: Устанавливает погоду на грозу.

Пример

/Set Weather Rain 180

Эта команда сделает дождь в течение трех минут.

Добавьте опыт игрока (или самому себе)

/xp [Игрок: цель]

Эта команда позволяет добавлять опыт к указанному игроку. Добавлено опыт может быть любой суммой от 0 до 2147483647. Вы также можете добавить L в конце суммы, чтобы добавить полный уровень. Оставьте имя цели игрока, и вы предоставите себе опыт.

Пример

/xp 1000 Другие minecraftplayer

Эта команда предоставит другие баллы опыта в других матчах.

Чистые предметы из инвентаря

/clear [player] [itemname]

Если вы хотите очистить все предметы из своего собственного инвентаря только вас /очистить. Если вы хотите использовать все предметы из других игроков, просто используйте /очистите [Playername].

Дать игроку барьер

/дать [игрок] барьер [сумма]

Барьеры появятся в инвентаре игрока и могут быть помещены в любом месте игры, чтобы создать невидимый барьер, который не может быть пересечен игроками или мобами.

Об авторе

Эйдан О’Брайен

Эйдан О’Брайен играет в игры более трех десятилетий и пишет о них в течение пяти лет. Когда он не растоптал творения Hidetaka Miyazaki, он любит тратить слишком много времени в Warframe, Destiny 2 и любой другой ARPG с твердым измельчением. .

Полный список команд Minecraft Bedrock

Полный список команд Minecraft Bedrock

Все команды в скале, которые вам когда -либо понадобятся

Впервые опубликовано: 29 марта 2022 г. | Обновлено: 31 марта 2022 г

В мире Minecraft Bedrock Commands (или читы), это строки текста, которые могут выполнять внутриигровые действия. Это может быть что угодно, от перемещения объектов до изменения погоды, очистки инвентаря игроков, создания строительных блоков и так далее, есть команда, которая может автоматизировать этот процесс для вас. Обучение тому, как правильно их использовать, может сэкономить много времени и сделать процесс создания миров гораздо более приятным.

Как использовать команды Minecraft Bedrock?

Другим способом выполнения команд является использование «командных блоков». Поскольку командные блоки имеют возможность активировать серию различных входов команд, что позволяет игрокам создавать длинные автоматизированные последовательности.

Чтобы получить командный блок, сначала включите Creative Mode, а затем откройте Chatbox и введите «/дайте * ваш командный блок»/. Имейте в виду, что в разных версиях Minecraft есть разные способы активации контрольных блоков. Это процесс для версии Bedrock!

Как включить читы

Чтобы иметь возможность использовать команды, игроки должны сначала разрешить «читы», прежде чем загрузить в свой мир. Процесс очень прост, но имейте в виду: активация читов отключит ваши достижения для этого конкретного мира. Для этого перейдите в «Настройки», выберите «Игра», а затем «читы».

Синтаксис и команда справки

Поскольку команды Minecraft Bedrock в некотором роде похожи на язык программирования, игроки, которые не знакомы с тем, как все работает. Даже ветеранские игроки могут постоянно сталкиваться с некоторыми проблемами при выполнении команд, это довольно нормально.

Использование ‘/help’ или ‘/?Отображает список каждой консольной команды, но также может дать ценную информацию о конкретной команде и о том, как ее использовать. Все, что нам нужно сделать, это введите «/помощь», за которым следует имя. Например: ‘/help Teleport’.

Конечно, так как это Minecraft, о котором мы говорим здесь, есть очень большое сообщество, посвященное этому. Есть форумы и различные вики -сайты с информацией, доступной для всех. Если у вас проблемы с конкретной командой и как ее использовать, или вы просто хотите узнать больше об этом, вы всегда можете использовать эти ресурсы.

Список команд Minecraft Bedrock

Ниже вы найдете список каждой доступной команды в Minecraft Bedrock Edition, а также описание того, что они делают в игре.

Командование Действие
/способность Гранты или отозвать способность игроку
/AVERSTDAY Останавливает или возобновляет цикл дневного ночи
/camerashake Создает эффект дрожания камеры
/изменения Измените выделенную настройку сервера
/прозрачный Чистые предметы из инвентаря игрока
/clearspawnpoint Удаляет точку порождения
/клон Копии блокируют (ы) и помещают их в местоположение
/соединять Подключиться к серверу WebSocket
/deop Убирает статус оператора от игрока
/диалог Открывает диалог NPC
/сложность Устанавливает сложность игры
/эффект Добавить/удалить эффекты состояния
/очаровывать Очаровывает выбранный элемент
/событие
/выполнять Выполняет другую команду
/наполнять Заполняет область блоками
/туман Изменяет настройки тумана
/функция Запускает функцию
/игровой режим Устанавливает игровой режим игрока
/Gamerule Устанавливает игровое правило
/Gametest GameTest функции
/давать Дает предмет игроку
/помощь Отображает список доступных команд и информации о них
/Необвисывающий World Установить неизменное мировое государство
/пинать Пнуть игрока
/убийство Убейте любую сущность
/список Перечисляет игроков
/найти
/мне Отображает сообщение
/mobevent Включает или отключает мероприятие MOB
/музыка Позволяет игроку воспроизводить музыкальные треки
/op Дает статус оператора игрока
/ops Перезагрузить или отображать список разрешений
/частица Создает частицы (ы)
/пейзанимация Играть в анимацию
/playsound Играет звук
/перезагрузить Перезагрузить функции, достижения и таблицы добычи
Замените любой элемент (ы) в инвентаре
/поездка Изменить настройки езды или объекты
/сохранять Резюме, статус -запрос, резервная копия
/сказать Отображает сообщение нескольким игрокам
/расписание Запланировать выполнение функции
/табло Управляет табло
/setblock Меняет блок
/setMaxPlayers Максимальное количество игроков позволило присоединиться
/setworldspawn Устанавливает мировую точку спауна
/точка возрождения Установите точку порождения игрока
/распространенные игроки Распространяет сущности вокруг карты случайным образом
/останавливаться Команда, используемая для остановки сервера
/stopsound Остановить звук
/состав Сохранить или загружать структуры
/Призыв Вызывает сущность
/ярлык Теги управления сущностью
/Телепорт Телепорты сущности
/Tellraw Отображает сообщение игрокам (JSON)
/testfor Количество объектов, соответствующих указанным критериям
/testforblock Проверьте, находится ли блок в месте
/testforblocks Проверьте, соответствуют ли блоки в двух регионах
/тикания Список, добавить, удалить зоны тикания
/время Изменения в мире времени
/заголовок Названия экрана управления
/titleraw Названия экрана управления (JSON)
/Toggledownfall Меняет погоду
/tp То же, что и «/телепорт»
/w То же самое, что и ‘/dell’, ‘/msg’. Отображает личное сообщение
/wb Редактировать ограниченные блоки. То же, что и ‘/worldbuilder’
Устанавливает погоду
/xp Добавляет или удаляет Exp от игрока

Мне нравится играть в игры с тех пор, как я был ребенком (что давным -давно было давным -давно). Все началось с Atari 65xe. Затем появился Amiga 500+, Sega Genesis, 386, PlayStation, PlayStation 2 и так далее. В любом случае, вы поняли идею. Я считаю, что мне повезло, что я могу испытать эволюцию игры на протяжении многих лет. Это моя страсть, и то, что я буду продолжать делать так долго, как смогу.