Как победить Oryx в King S Fall in Destiny 2 – Dot Esports, King S Fall Raid Guide – Destiny 2 | Shacknews

Король S осень -рейд -гид – судьба 2

В Encounter Oryx есть несколько разных этапов с собственной механикой.

Как победить Oryx в падении King в судьбе 2

Судьба 2 враг

Судьба 2 представил много новых функций с добавлением падения King’s Fall. Этот массивный рейд проходит через множество врагов и боссов, пока он, наконец, не закончится, когда вы победите Орикс, сам взявшийся король.

Как победить Oryx в Королевском падении

Орикс, взятый король был царем трона осмий, бого-короля улья и хозяина взятого. С такими поразительными наградами, привязанными к его имени, не исключено, что игроки были бы немного напуганы, чтобы пойти против него в бою. Как последний вызов в Король падение, Он определенно не пропущен. Но, как и любой босс в Судьба 2, У него есть свои слабости.

Начинающийся

Для начала вы захотите назначить одного игрока каждому из четырех тарелок в области. Оставшиеся два должны оставаться в середине, чтобы сбалансировать это. С точки зрения наступательных возможностей, имеет смысл запустить комбинацию любого из этих оружия и способностей для максимального эффекта.

  • Снайперская винтовка
  • Линейная винтовка
  • Божественность, экзотическая винтовка
  • Золотой пистолет
  • Уорд рассвета (супер способность Guardian)

. Как только все будет настроено, пришло время заняться этим зверем.

Первоначальная стратегия настройки

Когда вы все готовы с оружием, способностями и составом, битва начнется. В начале битвы на каждой из четырех тарелок появится смесь врагов. Вот где четыре игрока должны удержать свои позиции и вывести как можно больше из них. Это будет нелегко, так как «Рыцари» также появится.

Убийство взятых рыцарей в каждом месте побудит Орикс сам переехать на разные стороны арены. Он сначала выберет сторону, прежде чем хлопать кулаком на тарелку на этой стороне. Любой игрок, стоящий на тарелке во время атаки, почти наверняка умрет.

После того, как Oryx поднимает кулак обратно, тарелка, которая была затронута, будет светиться зеленым. Это когда вы назначаете одного из игроков, чтобы стоять на этой тарелке. Лучшее решение здесь – выбрать игрока, который стал взят, и отправить его на тарелку.

После наступления на него шарик света появится на одной из трех трех тарелок. Другой игрок может стоять на этой тарелке, образуя платформы, которые взят игрок, чтобы использовать для прохождения между местами.

Завершение стратегии настройки

Есть еще несколько вещей, прежде чем вы начнете контратаку против Oryx. . Оставшиеся члены команды должны удержать их.

Первыми врагами, которые выньте, будут световые Ogres, которые появляются рядом с каждой тарелкой. Работать вместе, чтобы снять их, потому что они нанесут удар. Сосредоточиться на них по одному – это оптимальная стратегия здесь. Убийство их всех вызовет большой схваток, который сейчас следует игнорировать.

Следующие враги, которые опасаются, – это рыцари улей, которые порождают по диагонали напротив каждой тарелки. Эти враги будут полностью сосредоточены на взятости, который породился и спешит к нему. Ваша команда придется остановить их и убить, прежде чем им удастся добраться до сферы. Если они потребляют взятый шар, фаза контратаки будет короче.

После убийства всех этих врагов игроку взяли, чтобы взять мяч света, который породился ранее, а другая платформа станет зеленым. Как только это произойдет, весь процесс платформы должен быть повторен, чтобы повернуть другого игрока, взятого.

После этого появится еще больше врагов, за исключением того, что волны не будут состоять из каких-либо световых огней или рыцарей улья, так что это должно быть проще. Повторите этот процесс еще вдвое, чтобы превратить больше вашей команды в взятую и нересворут дополнительный рыцарь улей. У этого рыцаря улей будет пузырь иммунитета вокруг него.

Чтобы избавиться от этого, один из взятых игроков должен получить любитель бренда и убрать щит из Knight Knight. Это забрает иммунитет, и рыцарь может быть убит. После убийства рыцаря у вас есть одна последняя вещь, прежде чем контратака Oryx

Каждый из четырех игроков, которым изначально было назначено тарелка, должна стоять рядом с взятым шар и одновременно вступить в нее. Встаньте в нем, пока не появится текстовая подсказка, заявив, что вы взорвали бомбу. Как только это произойдет, выбегайте, потому что пришло время убрать снятого короля.

Фаза повреждения стратегия

После того, как бомба взорвается, Oryx будет ошеломлен, и настало время нанести ущерб. Начните с постоянно стрелять в грудь, чтобы отодвинуть его назад. Продолжайте делать это, пока Oryx не перейдет в заднюю часть арены.

Как только его спина будет буквально у стены, Oryx запустит одну из двух атак.

  • Первая атака заставит Oryx появляться несколько бомб, которые появляются прямо на вершине каждого игрока и практически взорны. Этого можно избежать, постоянно бегая по платформам. Стоять на месте будет смертью для вас.
  • Вторая атака заставит Oryx отправить вас и каждого из ваших товарищей по команде в альтернативное измерение с более слабой копией Oryx, подвигающегося выше. Эта копия Oryx будет продолжать атаковать всех, и его нужно быстро убить, чтобы избежать этой области.

Эти атаки будут повторяться Oryx до тех пор, пока его здоровье не упадет достаточно, чтобы вступить в последний этап рейда.

Последняя фаза стратегия

Более сложные части боя наконец закончились, и этот этап битвы заканчивает Oryx раз и навсегда.

Когда начинается последний этап, Oryx снова перейдет в заднюю часть комнаты. На этот раз он появится на два световых огня, которые нужно убить. Убийство каждого из них породит взятую бомбу, которую можно использовать против Oryx.

После того, как световые огне и мертвы. Не позволяйте ему стрелять в это, или все будет очень быстро очень быстро. Вступив в бомбу взорвать ее и снова оглушить Oryx, что оставляет огромное отверстие, чтобы нанести ему огромный ущерб.

После того, как он восстановится после оглушивания, у него осталось небольшое количество HP. Это побудит его снова направить атаку с груди. Используйте другую взятую бомбу так же, как в прошлый раз, чтобы ошеломить его и закончить снятого короля навсегда, заканчивая рейд.

Фрилансерский писатель для Dot Esports. Заядлый геймер 25 лет с мягким местом для RPG и стратегических игр. Писатель киберспорта в течение 2 лет и наблюдатель на 12 лет. Начинающий автор. Папа множество животных. Обычно встречается, пытаясь подняться на ряды в DOTA 2, разграбление морей в море воров или добывать редкие минералы в Deep Rock Galactic.

Кингский рейд -гид – Судьба 2

Король

Полное прохождение и руководство по набегам Королевского осеннего сезона из сезона грабежа в судьбе 2.

30 августа 2022 г. 23:40

Последний сезон Destiny 2 приносит с собой рейд короля в осенний рейд. Для тех, кто сыграл первую судьбу, это будет знакомая территория. Независимо от того, играли ли вы это раньше или это впервые, некоторые вещи будут новыми и захватывающими. Чтобы помочь вам победить Oryx, The Taken King, мы подготовили руководство короля на осеннем рейде, подробно описывая каждую встречу и какое оружие и строительство, чтобы принести, чтобы принести.

Убедитесь, что вы делаете лишние символы на груди Oryx, прежде чем покинуть стартовую зону, чтобы вы могли получить дополнительное глубокое резонансное оружие (красная граница) после победы над Oryx.

Последний гид этого короля был в последний раз обновлялся 30 августа 2022 года в 11:43 P.м. Пт.

Используйте следующие ссылки, чтобы перейти к соответствующему разделу «Осенний рейд короля»:

  1. Реликвии и открытие ворот
  2. Улей корабельный загадка
  3. Аннигиляторные Тотемы
  4. Варприрец
    1. Warpriest DPS советы

    Первая в мире «Шакньюс» в мире попытка осеннего рейда

    Проверьте Сэма и День его приятеля один, прочитывая набег короля на осеннем рейде. Livestream изначально транслировалась в 9:00 а.м. Pt / 12:00 p.м. ET 26 августа 2022 года. Вы можете увидеть VOD ниже.

    Королевский осенний сборка и рекомендации оружия

    Восходец Короля имеет много встреч, где игроки должны держаться вместе, а также сражаться с группами врагов. По этой причине добавить четкие и контрольные супер способности идеальны. Подумайте о использовании Shadowshot для нейтрализации движения противника, «скважина сияния и прихода рассвета», чтобы обеспечить длительную защиту, а также заменять, чтобы очистить группы улей и взятых.

    Для оружия есть обычные подозреваемые, которые облегчат рейды. Подумайте о том, чтобы оснастить игрока с богословием, чтобы увеличить ущерб команде на 30 процентов, вспышка, усовершенствованная его экзотическим катализатором для большей команды DPS, Gjallarhorn для дочерей босса Oryx, линейные винтовки слияния для других и даже трактор. Обратите внимание, что использование экзотического первичного оружия при использовании модов боеприпасов, увеличивает ваши шансы получить тяжелые боеприпасы.

    С точки зрения неэксотического оружия, вы захотите рассмотреть дробовики для работы с майорами, в то время как линейные винтовки и снайперские винтовки отлично подходят для Warprest, Golgoroth и Oryx. Для дочерей Oryx, Gjallarhorn с пятью другими легендарными ракетными пусковыми установками наиболее эффективен.

    Вот несколько оружия, которое вы могли бы рассмотреть. Линия стрельбы на линейных винтовках с фьюжн и снайперскими винтовками поможет с повреждением босса. В противном случае Ворпольное оружие – следующая лучшая вещь. Для гранатометов, ослепительные гранаты помогут, если вы будете получать слишком много тепла от врагов.

    • Дробовики: сначала, Last Out, Sojourner’s Tale, Heritage, Ikelos или седьмой серат
    • Снайперские винтовки: последовательность, ikelos_sr_v1.0.2, Fugue-55, бездумный
    • Гранаточная установка: код зажигания, правда, взрывная личность, пустое судно
    • Линейные винтовки Fusion: сожаление Рида, Stormchaser, Taipan-4FR

    Реликвии и открытие ворот

    Изображение показывает, что Guardians Casters Supers в Hive

    Первая встреча в рейде Короля – это открытие портала уля.

    1. Разделите вашу команду на две группы, отправьте одну группу влево, а другая справа
    2. Работать вместе, чтобы собрать шары и вернуть их в центр
    3. Уничтожить щиты, которые блокируют двери, чтобы получить доступ к центру к данк -шарам

    Для начала разделите свою команду на две группы из трех игроков. Цель состоит в том, что одна группа займет левую сторону, а другая займет правую сторону. В ваших группах потренируйтесь, кто поднимет и несет шар. Два других игрока несут ответственность за победу над врагами и преодолеть барьеры на дверях.

    Всякий раз, когда вы подбираете шар, двери, которые ведут обратно к статуям, станут запечатаны. Игроки, которые не носят шар, должны уничтожить барьеры, блокирующие путь. Охранять перевозчика шар, когда они возвращаются в центр. Опустить сферы на статуи, а затем вернуться, чтобы собрать следующий шар.

    Каждый шар будет немного дальше, чем раньше. Реликвии также истекают после слишком долго. Примерно три (3) секунды добавляются к таймеру всякий раз, когда сразится. После того, как все сферы внесены, перейдите в суд возле портала и очистите врагов, чтобы активировать портал.

    Одна стратегия состоит в том, чтобы оставить одного или двух игроков в центральной комнате, чтобы очистить врагов, которые нерестятся. Другая идея состоит в том, чтобы уничтожить дверной проем, а затем быстро встать в положение, чтобы собрать следующий шар, в то время как первый перевозчик с шариками заканчивает свою работу.

    Улей корабельный загадка

    Прыгайте с корабля на корабль, пока не достигнете конца. Для ветеранов судьбы головоломка остается неизменной из оригинальной игры.

    Аннигиляторные Тотемы

    Встреча из тотков аннигилатора требует, чтобы игроки стояли ниже Тотеманиц Аннигилятора, баффы и заряжать центральную пластину. Взгляните на нашу траву всегда зеленый гид Annihilator Totems Challenge, если вы ищете дополнительные награды.

    1. Бренд Unraveler / Weaver стоит на тарелке под тотемами Annihilator, заставляя убийства, чтобы зарядить силу Deathsinger
    2. BlightGuards появляется на балконах в центральной комнате и бросьте бафф бренда, когда потерпел поражение, позволяя игроку взять бренд
    3. Игроки с силовой стойкой Deathsinger на средней тарелке до дрена
    4. Позиции и роли проходят велосипед

    Во время этого боя есть три механики:

    • Бренд Unraveler / Brand of the Weaver: создает ауру, которая защищает близлежащих игроков от яда в боковых комнатах. Убивает, удерживая бренд, вызывает обвинения в силе Deathsinger. Имеет 30-секундный таймер, который убьет игрока, если он достигнет нуля секунд.
    • Сила Deathsinger «. Должен быть осажден на центральной пластине.
    • Претендент на бренд: бафф, высаженный BlightGuard. Позволяет пользователю забрать марку Unraveler / Brand of the Weaver от другого игрока
    • Тотемы Annihilator: Должен иметь игрока под башней, или он будет уничтожать команду через несколько секунд

    Аннигиляторный тотем. Этот бафф исходит от убийств, удерживая марку раскрытия или бренда ткача (один бафф применяется к левой боковой комнате и один в правую боковую комнату). Победить волшебника на балконе порождает BlightGuard. Победить этого «взялся за рыцаря», чтобы породить любитель бренда. Этот бафф позволяет игроку вручную взять марку Unraveler / Brand of the Weaver. После того, как бренд был взят, игрок с силой Deathsinger должен стоять на тарелке в центральной комнате, пока все заряды не будут осуществлены. Затем этот игрок побеждает BlightGuard, берет претендента на бренда и возвращается к тотему Annihilator Totem.

    Подробное прохождение

    Обратите внимание на тот факт, что есть три комнаты: слева, в центре и справа. Разделите вашу команду на две группы по три, одна команда, которая берет на левую сторону, и одна правая сторона. Один игрок из каждой команды захватит шар, когда они бегут в их боковую комнату. Этот Orb даст им либо бренд Unreveller, либо бренд ткача (зависит от стороны, но по сути одно и то же), каждый из которых имеет 30-секундный таймер. Если таймер истекает до того, как бафф будет передан другому игроку, игрок, который держал бафф по мере его истечения, умрет.

    Начнем с того, что игрок, который захватывает бренд Unraveler / Brand of the Weaver Buff, будет стоять под тотемным тотемным Annihilator на тарелке в их боковой комнате и побеждает врагов. При этом они будут Нужно получить убийства Накапливать силу Дэкисингера. Один из двух оставшихся игроков в своей команде должен победить BlightGuard, который появляется на одном из верхних балконов в центральной комнате. Этот BlightGuard бросит баффа под названием «Претендент бренда», который должен быть поднят и отнесен к игроку, который стоит на тарелке на своей стороне. Игрок с претендентом на бренд должен держать ключ Interact, чтобы взять бренд Unreveller / Brand of the Weaver, а затем встанет на тарелке и получит убийства. Игрок с силой Deathsinger движется в центральную комнату, стоит на этой тарелке и позволяет их стопке Deathsinger.

    Бренд Unraveler / Brand of the Weaver Buffs обеспечивает ауру, которая защищает игроков от яда в боковых комнатах. Это важно, поскольку тотем Annihilator находится в каждой боковой комнате и должен быть под ним игроком, иначе он будет вытереть команду. Вот откуда возникает сложность встречи, так как перенос баффа и сроки являются ключевыми.

    Продолжайте жонглировать баффами между вашей командой из трех человек (команда на другой стороне комнаты делает то же самое). Продолжайте этот цикл до завершения встречи. Нет босса, чтобы победить, это просто встреча с горячим популярностью, которая требует времени и командной работы.

    Что касается оружия во время борьбы с тотемами Annihilator, используйте приличную волну и добавьте управляющее оружие. Рассмотрим терпение от победы над группами врагов, гранатометной установки со ослепительными гранатами, чтобы дать вам немного передышки, и силовое оружие, способное косить много улей. Тандерлорд настоятельно рекомендуется здесь, так как он может с легкостью косить группы врагов и даже выберет этих надоедливых рыцарей на балконе.

    Пара советов по лучшей синергии: неостановимый Ogre будет появляться пару раз во время боя на центральной тарелке. Принесите соответствующие моды. Дробовик с стволом траншеи сделает легкую работу BlightGuard. Игроки, которые истощают власть смерти, не должны убивать никаких врагов, которые появляются в середине, за исключением тех, кто нападает на них напрямую. Чем больше врагов, которые добираются до боковых комнат, тем больше зарядов владельцы брендов смогут накапливаться. Не применяйте Shadowshot в среднюю комнату, так как это просто задерживает врагов от достижения тотемов аннигилятора. Чернокнижники должны использовать скважину сияния под тотемами аннигилятора или в центральной комнате, чтобы помочь с выживанием.

    Варприрец

    Warpriest Challenge: не держите бафф бренда претендентов на более 5 секунд

    В встрече Warprest есть игроки, стоящие на пластинах в правильной последовательности и используют бафф для нанесения повреждения босса.

    1. Победить врагов. Убийство Рыцари Рыцари / Рыцари, снятые рыцари, начинают считывание глифа
    2. Стоять на средней пластине, чтобы активировать последовательность глифа. Светящийся монолит указывает на начальную пластину. Сойти с средней тарелки. Встаньте на стартовой тарелке, вызовите светящиеся монолит, встаньте на вторую тарелку. Стоять на последней тарелке.
    3. Ущерб Warprest в бренде инициативной ауры
    4. Победить BlightGuard, чтобы получить претендента на бренд. Возьмите марку инициации до истечения таймера
    5. Скрыть от Oculus Blast, стоя за монолитом

    Есть несколько механиков, чтобы отметить во время встречи Warpriest:

    • Бренд инициации: генерирует ауру, которая допускает ущерб варприрету. Имеет таймер, который отсчитывает. Игрок с претендентом на бренд должен взять бренд, прежде чем таймер достигнет нуля.
    • Монолиты: светится, стоя на тарелке, указывая на глифную последовательность. Должен быть спрятан позади, когда Варприц использует Oculus. Поглощается окулом.
    • Пластины: должны быть активированы в том порядке, который совпадает с монолитом. Игрок, который стоит на последней тарелке, получает марку инициации.
    • BlightGuard: по одному появлению с каждой стороны, где бренд не был поднят. Drops Brand Saffer, позволяя игроку взять марку инициации.

    Фахбайт Варприрец во время рейда короля – это массивная проверка DPS. Бой требует, чтобы игроки нанесли ущерб варпприру, стоящая внутри ауры, созданной брендом инициации. Бренд предоставлен игроку, который стоит на финальной пластине во время последовательности чтения глифа. Игроки должны поменять этот бренд друг с другом, используя бафф бренда, который отбрасывается BlightGuards. После того, как фаза повреждения заканчивается, игроки должны спрятаться за монолитом, чтобы избежать смерти в Oculus.

    Подробное руководство Warpriest и рекомендация DPS

    Комната Warprest разделена на три отдельные участки: верхний левый балкон, центральная нижняя область и поднятая правая комната. Соедините свою команду, отправив двух игроков в каждую область. Встреча начинается, когда средняя пластина активируется, стоя на ней. Как только начинается бой, цель состоит в том, чтобы победить врагов, пока рыцарь -ревансы или хвост, взятые рыцарей, – победить этих врагов начинает последовательность чтения глифа.

    На фазе глифа есть два отдельных сообщения на экране: Зачалась последовательность чтения глифа и Глифная последовательность началась:

    • Зачнулась последовательность чтения глифа: встаньте на средней пластине и прочитайте, где начинается последовательность. Монолит, который светится, указывает на пластину, которая запускает последовательность. Свечение будет на задней стороне монолита. После прочтения оставьте среднюю тарелку.
    • Зачнулась последовательность глифа: встаньте на тарелку, которая была зачитана. Игрок на тарелке теперь ищет следующую светящуюся монолит и вызывает его. Оставаться на тарелке. Вторая тарелка стоит, а затем третья. Все тарелки должны быть задействованы, чтобы получить марку инициации.

    Чтобы запустить последовательность чтения глифа, встаньте на среднюю пластину и посмотрите на левую и правую монолиты. Если ни один из них не светится, это означает, что средняя монолит является начальной пластиной. Прыгать со средней тарелки. Стоять на тарелке, которая соответствует монолиту, который был вызван. Посмотрите на другие монолиты и вызовите, какой из них светится. Стоя на стартовой тарелке, на вторую тарелку стоит, а затем третья тарелка. Игрок, который стоит на третьей тарелке, получает марку инициации.

    Средняя пластина может видеть только заднюю часть левой и правой монолит. Левая пластина может видеть только заднюю часть правого монолита. Правая пластина может видеть только заднюю часть левого монолита. Используйте процесс устранения, чтобы выработать, на какую пластину следует стоять.

    После приобретения бренда инициации, группируйте ущерб, чтобы получить ущерб. На этом этапе игрок должен пойти и победить BlightGuard и взять бафф бренда. Вернитесь в группу и возьмите марку инициата, прежде чем его таймер достигнет нуля. Второй игрок должен пойти и получить следующий бафф бренда из The BlightGuard, вернуться в группу и взять бренд инициации в последний раз в последний раз.

    Два блайтгарда появляются в областях, где марка инициата не была заявлена. Пример: если бренд был приобретен с правой пластины, BlightGuards появится в середине и слева.

    Когда бренд фазы инициативного ущерба закончится, спрячьтесь за одним из монолитов, чтобы не быть убитым Oculus. Монолит будет поглощен. Это означает, что существует максимум четыре этапа повреждений. Повторите процесс до тех пор, пока не потерпит поражение.

    Warpriest DPS и другие советы

    Во -первых, давайте рассмотрим Warpriest DPS. Для рейда в режиме конкурса первого дня это был огромный контрольно -пропускной пункт для многих игроков. Теперь, когда режим конкурса деактивирован, нанесение достаточного ущерба для босса для очистки встречи значительно проще для тех, кто хорошо подготовлен. Вот идеальная установка:

    • NightStalker с Shadowshot: Deadfall или игрок с божественностью (эти дебюфы не складываются)
    • Скважина сияния или доля (эти баффы не складываются)
    • Линейные винтовки с фьюжн с линией стрельбы (Stormchaser или Taipan-4FR)
    • Снайперская винтовка с линией стрельбы только в том случае, если у вашего LFR есть кобура с автоматической загрузкой.

    Если вы используете Divinity, не используйте Sentinel Shield, так как это означает, что два игрока не будут наносить оптимальный ущерб. В то время как Shadowshot дебюфрует Warprest, не используйте божественность, так как они не складываются. После истечения срока действия Shadowshot, либо используйте другой Shadowshot, либо попросите кого -нибудь применить Divinity Debuff.

    Линейные винтовки Fusion с первым первым линией (сделки с увеличением ущерба, когда около двух или более союзников) являются необходимостью в 18 сезоне, так как они предлагают некоторые из самых высоких DPS в Destiny 2. В идеале, вы будете использовать штормовый клетчик с линией стрельбы и кобуру для автоматической загрузки и переключиться на снайперскую винтовку с теми же льготами, чтобы максимизировать ваши DPS-перезагрузка просто замедляет вас.

    Для игрока, которому, возможно, придется использовать Divinity, ракетную установку с длительными впечатлениями и кобурой для автоматической загрузки, позволяет получить больше урона. Пожелайте ракету перед нанесением божественности, чтобы дать прочные впечатления повышение урона.

    Нанесен ущерб WarpRest между средней и правой монолитом. Это гарантирует, что вы всегда можете увидеть голову Уорприга и позволяет быстро отступить к любому монолиту. Если вам нужна третья или четвертая фаза повреждения, либо DPS слева монолит или бегут к монолиту до завершения фазы повреждения.

    Наконец, волдыря. Используйте Aeon Swift/Safe/Soul -рукав. Прежде чем победить последнего рыцаря -ревеннта или рыцаря, снятого рыцаря, сделайте круг, чтобы собрать тяжелые боеприпасы.

    Голгорот

    Golgoroth Challenge: Игрок с взглядом Голгорота должен находиться в пуле из мелиорированного света, когда заканчивается бафф.

    В борьбе с Голгоротом есть игроки, которые используют пулы восстановленного света, чтобы нанести ущерб животу Голгорота, в то время как два игрока обменивают его взгляд взад -вперед.

    1. Уничтожьте шар, чтобы начать бой, а затем победить врагов
    2. Перерыв сферы, чтобы начать фазу повреждения, один игрок стреляет в Голгорот сзади, чтобы получить взгляд
    3. Игроки спрыгивают в бассейн и наносят ущерб Голгороту
    4. Два игрока обменивают взгляд Голгорота взад -вперед, в то время как больше сфер застреляются для большего количества ущерба для бассейнов

    Бой Голгорот представляет несколько новых механиков, которые появляются только во время его встречи:

    • Сферы и бассейны: сферы будут висеть с потолка, разрушая их создает бассейны изыгравшего света на земле. Стоя в бассейне, повышенные повреждения Голгорота.
    • Гольгорот смотрит: после стрельбы в спине Голгорота он повернет и стреляет в дротики в игроке на 20 секунд. Это мешает Голгороту убивать кого -либо у его ног.
    • Нестабильная сущность: случайно выбирает игрока, который стоит в пуле восстановленного света, заставляя его взорваться, убивая кого -нибудь вокруг них.
    • Таблетка руин: один заряд добавляется на планшет за пропущенную пул с переработанным светом во время фазы повреждения. Не использовать шесть шаров/бассейнов, и планшет будет вытереть команду.

    В Golgoroth Fight в King’s Fall есть игроки, нанося ущерб Голгороту из лужи восстановленного света, в то время как два игрока жонглируют взглядом Голгорота взад -вперед. Когда взгляд заменен, игроки должны перейти к следующему шару, снять его и нанести урон из бассейна. Это повторяется до тех пор, пока не будут использоваться все шесть шаров, или игроки не смогут запечатлеть взгляд Голгорота. Каждый раз, когда используется пул из мелиорированного света, один игрок в бассейне получает дебюф, называемый нестабильной сущностью, которая взрывается, убивая близлежащих игроков.

    Подробный гид Голгорот

    Голгорот арена имеет верхний периметр и нижнюю арену, где стоит Голгорот. По большей части игроки будут спрятаны вокруг входа и по бокам. Дальняя сторона арены – это место, где появляются несколько врагов, в том числе врагов Miniboss, которые могут быть закончены с помощью Aeon Gauntlets для тяжелых боеприпасов.

    Назначьте двух игроков, чтобы запечатлеть взгляд Голгорота, выстрелив его в спину. Их ответственность состоит в том, чтобы рассчитывать на таймер взгляда и стрелять в Голгорота сзади, прежде чем он достигнет нуля секунды. Им также нужно будет позиционировать себя вдоль периметра таким образом, чтобы игроки в яме могли повредить желудок Голгорота.

    Остальная часть команды несет ответственность за ущерб. Когда взгляд Голгорота был запечатлен, они стреляют в доступный шар, стоят в луже восстановленного света и наносят ущерб желудку Голгорота. Когда взгляд переходит к другому игроку, они находят следующий шар, уничтожают его и наносят урон.

    Каждый раз, когда используется пул из мелиорированного света, один игрок внутри бассейна будет случайным образом затронут нестабильной сущностью. Этот дебюф взорвется через несколько секунд, убив кого -нибудь поблизости. Игрок с этим дебаффом должен отказаться от любого союзника. Этот взрыв наносит ущерб Голгороту, поэтому оставаться рядом с боссом – один из вариантов.

    Начните борьбу, уничтожив центральный шар, вызвав Голгорот. Очистить врагов, которые спускаются по бокам. В конце концов, один шар появится. Попросите одного игрока взять Агро Голгорота (стреляй в землю или подожди к нему), в то время как другой игрок стреляет в Голгорот в спину. Пока это происходит, команда повреждений разрушает сферу, спрыгивает в бассейн и наносит ущерб.

    Игрок с взглядом Голгорота должен отсчитать или указать, когда другой игрок должен принять взгляд. Цель состоит в том, чтобы сделать взгляд в последний момент, так как это дает команде ущерба больше времени в бассейне. Когда взгляд сдвигается, команда на арене должна найти следующий доступный шар, снимать его и нанести урон из этого нового бассейна (помните, что тот, кто имеет нестабильную сущность, должна отойти от союзников).

    Когда все шесть шаров были использованы или когда взгляд Голгорота не был успешно перенесен, фаза ущерба закончится. На этом этапе игроки должны быстро выйти из арены и перегруппироваться по периметру, чтобы победить новых врагов.

    Повторите весь процесс, пока Голгорот не победит. У игроков будет максимум три полных ротации, чтобы победить Голгорот. Есть еще один элемент: планшет руина. Для каждого шрака, который не используется во время фазы повреждения, к таблетке руина добавляется одна отметка. Когда было добавлено шесть баллов, он вытирает команду.

    Для Golgoroth DPS скважина сияния в каждом пуле восстановленного света значительно увеличит выходной выход команды. Чтобы гарантировать достаточно скважин, рассмотрите возможность использования протокола Phoenix. Другие солнечные колдуны могут использовать протокол Starfire, Witherhoard и Fusion Grenates, чтобы нанести тонну повреждений. Стазис Титаны также могут избавиться от боли. Для всех остальных, Shadowshot’s NightStalker будет дебайт Голгорот, как и тракторная пушка. Используйте линейные винтовки с фьюжн, а также дробовики слизняков, чтобы протолкнуть повреждение по линии.

    Поршневая стена прыгает головоломка

    Проходите свой путь, через стену, полную поршней. Мы не могли мантийы, когда это было изначально выпущено, так что у вас есть легко, опекун!

    Дочери Орикс

    Дочери Oryx Challenge: игроки не должны стоять на одной и той же платформе дважды во время одной части фазы бега BlightGuard/Brand Stauster. Не относится к игроку, который разрывается между измерениями.

    У дочерей Oryx встречается в King’s Fall, игроки трижды формируют восходящий путь, чтобы получить BlightGuard, красть силу босса, нанести ущерб и повторяя.

    1. Случайный игрок разрывается между размерами
    2. Встаньте на первую зеленую тарелку, найдите второе место и проведйте разорванный игрок, пересекайте путь, чтобы собрать кусок BlightGuard. Повторите три раза.
    3. В третий раз, используйте BlightGuard, чтобы взять ауру у дочери, которая стреляет
    4. Победить дочь, повторить шаги для другой дочери

    Дочери боя Oryx происходят на той же арене, что и борьба Oryx. Эта встреча представляет восходящий путь в воздухе, разбивает бафф BlightGuard на куски и использует механик платформы.

    • Разорван между размерами: один игрок будет выбран случайным образом, чтобы быть разорванным между размерами. Они могут только прыгать. Их работа состоит в том, чтобы прыгнуть через плавающие блоки между платформами, взять кусок BlightGuard и украсть ауру у дочери.
    • Асцендентный путь: тонкий путь, который образуется в воздухе, позволяющий разорванному игроку достичь BlightGuard. Сформировано, стоя на двух правильных платформах.
    • Платформы: одна из четырех платформ светится, что указывает на первую, которая стоит на. Находясь на нем, над конечной платформой появляется символ, который затем должен стоять, чтобы сформировать путь к асценденту.
    • Dirge of Unvealing / Hymn of Taking: одна из дочерей исполняет песню, которая длится две (2) минуты до выхода команды. Единственный способ выжить – это украсть ауру у дочери, которая стреляет.
    • Аура раскрытия / аура ткачества: украдена у дочерей, предлагая защиту от диража / гимна.

    Подробные дочери Oryx Guide

    Начните бой, победив рыцаря на стартовой платформе, а затем подпрыгнув на платформу. Стоя на платформе, вызовите, где плавает символ, это будет выше, где должна быть активирована вторая платформа. Стоять на второй платформе, чтобы сформировать Ascende Path.

    Пока это происходит, один игрок будет случайным образом разорван между измерениями. Их задача – начать на первой платформе, подняться по дорожке и взять на себя в конце. Весь этот процесс повторяется три раза. В третий раз, разорванный игрок должен удержать взаимодействие, чтобы забрать BlightGuard.

    Когда третий BlightGuard был приобретен, разорванный игрок должен быстро пойти к дочери, которая стреляет, встанет под ней и держитесь взаимодействовать, чтобы взять ее ауру. На этом этапе все игроки должны сгруппировать в ауру и нанести ущерб указанному боссу. Когда босс побежден, весь процесс повторяется для второй дочери.

    Нанесение ущерба для дочерей легко, так как Gjallarhorn и Legendary Rocket Launchers делают короткую работу. Настоящая проблема идет с временем. У каждого фаза игрока будет всего две (2) минуты, чтобы завершить три цикла BlightGuard, украсть ауру и победить босса. По этой причине важно, чтобы платформы активировались как можно быстрее. Чем быстрее вы активируете платформу, формируете путь и претендуете на бафф, тем больше времени у вас будет для фазы повреждения.

    В этом бою есть пара вещей. Во -первых, группы врагов появляются рядом с каждой платформой, к центру комнаты. Они должны быть побеждены быстро, особенно платформа справа от входа, так как четыре взятые фаланги будут появляться там. Точно так же снайперы будут появляться на плавающих островах по бокам арены, когда активируется вторая платформа. Во время фазы повреждения хорошее место DPS находится на маленьком выступе в середине, напротив дочери, вам нужно победить.

    С точки зрения вызовов и ролей, используйте любые вызовы. Для моей команды, используя L1 и R1 для платформ возле входа и L2 и R2 для платформ, где Oryx Spawns работает хорошо. Назначьте игрока на каждую платформу и иметь двух игроков в качестве поплавок. Если игрок платформы разрывается между измерениями, он должен вызвать, какую платформу должна быть покрыта поплавкой.

    Последний совет – сохранить связь с платформами и запуска. Примером может быть, если вы покрываете L1 и увидите, что R2 является второй платформой, вы можете сказать: «L1 Start, R2 Finish». Используйте любые вызовы, которые работают для вашей команды или LFG, просто будьте быстрыми этим.

    Орикс, взятый король

    Oryx Challenge: игрок не может убить одного и того же светового любителя Ogre и Light-Eater Randight не раз.

    Борьба с Oryx, Taken King – одна из самых длинных встреч в игре. Игроки взорвут коррумпированные световые бомбы, чтобы оглушить Oryx, что позволит получить длинный фазу повреждения. Игроки наносят ущерб Oryx, стреляя в грудь.

    1. Активируйте первую платформу, разрываясь между размерами, прыгает на первую платформу, вызовите конечную платформу, пробегайте через пути, чтобы собрать BlightGuard.
    2. Огры света-любителя побеждены, падает коррумпированный свет. Рыцари с легким человеком побеждены
    3. Разорван между измерениями, повторяя еще два раза, чтобы приобрести претендента на бренд
    4. Разорванный игрок крадет бафф с судна Oryx, все игроки группируются в середине
    5. Четыре игрока бегут, чтобы развратить легкие бомбы для их активности, вернуться к середине, чтобы избежать повреждений
    6. Нанести ущерб груди Орикс, пока он не пойдет на переднюю часть корабля
    7. Либо бежать от взрывов, либо победить оттенок Oryx в куполе (встреча, выбранная случайным образом)
    8. Повторите, пока Oryx не достигнет 25 -процентного здоровья
    9. В последнем стенде победите два световых огня, активируйте бомбы и повреждены на груди Oryx

    В Encounter Oryx есть несколько разных этапов с собственной механикой.

    • Разрыв между размерами: как только кто -то стоит на стартовой платформе, один игрок разрывается между размерами. Как и в предыдущей встрече, этот игрок должен пересечь асцендентный путь, чтобы получить BlightGuard.
    • Асцендентный путь: сформирован на двух правильных платформах.
    • BlightGuard: собираются три часа, по одному за раз, с асцендентного пути. Используется для кражи ауры бессмертия с судна Орикс.
    • Corplucted Light: выпал от световых Ogres. Стоя рядом с одним действием, заставляя его взорваться, ошеломляющий Oryx. Один рыцарь-световой любитель появится на бомбе, чтобы съесть ее.
    • Тень Oryx: один игрок за раз телепортируется на арену, чтобы сразиться с оттенком Oryx. Когда оттенок побежден, все игроки освобождаются, а следующий этап начинается
    • Oryx Bombs: Oryx вызывает бомбы на вершине игроков. Остановки после короткой фазы или когда все четверо взяли рыцари на платформах.

    Подробное руководство Oryx

    Начните борьбу с Oryx, приблизившись к WISP в передней части комнаты. Победить врагов, пока Oryx не выберет сторону. Платформа Oryx Slams является стартовой платформой для разорванного игрока. Стоя на платформе выберет разорванного игрока. Стоя на платформе, позволяет увидеть завершающую платформу. Вызовите эту информацию, а затем разорванный игрок пересекает асцендентный путь, чтобы претендовать на кусок BlightGuard.

    Тем временем, четыре световых огня будут появляться, по одному рядом с каждой платформой. Победив, что OGRE сбрасывает поврежденную легкую бомбу, которую игроки могут активировать во время фазы повреждения Oryx. Когда у смерть умирает, рыцарь светового любителя появится по диагонали напротив него и будет проходить к поврежденному свету. Если рыцарь касается его, бомба будет удалена. Эти рыцари должны умереть.

    Кусок BlightGuard должен быть приобретен три раза. Каждый раз, когда найдена произведения, игроки должны искать следующую стартовую платформу, а затем платформу для отделки. В третий раз, когда будет обнаружен пьеса, разорванный игрок должен взаимодействовать с ним, чтобы получить бренд Reclaimer Buff. Найдите судно Oryx Knight, которое бежит по середине комнаты, держитесь взаимодействовать, чтобы взять ауру бессмертия, а затем победить его.

    Как только текст на экране читается, Орикс призывает к тьме, Все искаженные световые бомбы должны быть активированы одновременно. Для этого пересекайте порог тонкой окружности и встаньте в центре, пока не появится другое сообщение, которое не читается: Имя игрока имеет взорвал испорченный свет.

    Отступление в безопасность ауры бессмертия. Стоя в ауре защищает игроков от коррумпированного взрыва света. Если время правильно, все бомбы взорвутся, потрясающий Oryx. Каждая взрываемая бомба добавит еще несколько секунд к времени повреждения. Пока Орикс ошеломлен, застрелите его в грудь, чтобы нанести урон.

    После окончания фазы повреждения Oryx выполнит одно из двух действий. Он может улететь на расстояние в передней части корабля и вызвать бомбы. Во время этого игроки могут либо запускать круги, пока бомбы не закончится или победить четырех взятых рыцарей на платформах, чтобы остановить его пораньше. Другая деятельность – купол. Один игрок за раз будет телепортироваться в купол, пока все шесть игроков не окажутся внутри. Цель состоит в том, чтобы победить тень Oryx. Хотя таймер нет, когда у всех игроков внутри вас есть только определенное количество времени, прежде чем команда.

    Когда какое -либо из этих действий заканчивается, повторите весь процесс снова. Пройдите в движениях стояния на платформах, строительстве восходящего пути, взяв кусочки BlightGuard, побеждая огней и рыцарей, и детонируя поврежденный свет. Это продолжается до тех пор, пока Oryx не будет на 25 процентов здоровья.

    На 25 -процентном здоровье Орикс войдет в свою последнюю позицию в передней части корабля. В течение этого времени еще два световых огня появились и капли развращенные свети. Когда Oryx требует тьмы, они должны быть взорваны для дополнительного времени ущерба. Как только грудь Oryx станет открытой и светящейся, все игроки должны нанести урон.

    С точки зрения оптимального ущерба для Oryx, эта встреча почти такая же, как Warprest. Используйте божественность вместо привязки, а также линейные винтовки слияния и снайперские винтовки. Продолжайте усовершенствование вспышки, если у вас кончится боеприпасы. Увеличьте свой урон еще дальше с сиянием. . Помните, что использование экзотики, которая использует первичные боеприпасы, повысит шансы на ваш мод боеприпасов.

    С твердым пониманием всего набега Короля, вы и ваша пожарная команда должны иметь возможность выбить его. Обязательно оставьте его заблокированным в этом руководстве, поскольку мы обновляем его с помощью соответствующей информации. Стратегический Руководство по стратегии Shacknews Destiny 2 для множества информации и руководства для каждого рейда в игре.

    Родом из земли внизу, Сэм Чендлер привносит немного в южном полушарии в свою работу. После подпрыгивания нескольких университетов, получения степени бакалавра и въезда в индустрию видеоигр, он нашел свою новую семью здесь, в Shacknews как редактор гидов. Нет ничего, что он любит больше, чем создавать гид, который поможет кому -то. Если вам нужна помощь с руководством или заметите что -то не совсем правильно, вы можете написать ему: @samuelchandler

    • Гид
    • Судьба 2
    • Судьба 2 рейд
    • Король падение
    • Судьба 2: Сезон грабежа