Как легко получить черепа в Minecraft, White Skeleton – Minecraft Wiki

Майнкрафт википедия

Игрокам нужно будет получить черепа, чтобы возродить толпу. Эти черепа не слишком сложно получить, но игрокам нужно будет бороться с несколькими другими мобами Minecraft, чтобы получить их.

Как легко увязывать черепа в Minecraft

Увязет – босс -толпа в Minecraft, который игрокам может быть трудно победить, если у них нет соответствующих материалов. Увяда происходит из нижнего, но может быть порождено в чрезмерном мире.

Увязет – смертельная нега. Эта толпа является вторым боссом в игре (первым из которых является «Эндер -дракон»), но некоторые игроки говорят, что увязывать гораздо сложнее победить.

Когда уляется убийство, он бросит звезду нижней части, которую игрок может поместить в свой инвентарь. Этот предмет используется для создания маяков, которые могут дать игроку прохладные льготы. Увязет также упадет примерно на 50.

Увядание не натурально нерестовая толпа. Это означает, что игрокам придется собирать необходимые материалы и породить их вручную. Увядается, что появляется с использованием четырех блоков песка души или почвы, и трех скелетных черепов для борьбы.

Игроки также могут использовать чары и молоко, чтобы противостоять некоторым атакам Whyer. Молоко уменьшит часть ущерба, который игроки получают от взрывных черепов.

Игрокам нужно будет получить черепа, чтобы возродить толпу. Эти черепа не слишком сложно получить, но игрокам нужно будет бороться с несколькими другими мобами Minecraft, чтобы получить их.

В этой статье игроки узнают, как легко получить черепа в Minecraft.

Получение черепа в Minecraft

Откуда они?

Черепа, приходят из скелетов Whyer в Minecraft. Это смертоносные мобы в игре, и игроки найдут их только в нижнем. Рекомендуется, чтобы игроки взяли с собой броню, пытаясь взять эти мобки.

Для того, чтобы череп, игроки должны убить скелет Whyer. Не гарантируется, что игрок каждый раз будет падать череп, но есть 2.5% шанс, что толпа бросит его после смерти.

Игроки Minecraft могут применить очарование грабежа на свой меч, чтобы увеличить эти шансы. Шансы на то, что игрок получает падение черепа, увеличивается на 1% на каждом уровне грабежа, с максимумом 5.5% шанс.

Для чего его используют?

Основная причина, по которой игроки хотят, чтобы увязчивая черепа, – это породить босса Minecraft Boss Mob, The Whyer. Игрокам понадобится три черепа, чтобы породить толпу, и когда босс будет убит, он бросит много XP и редкой добычи.

Игроки также могут носить череп как шлем. Ношение этого шлема позволяет игрокам не подвергаться атакованию определенными мобами. Тем не менее, у игроков должны быть золотые брони вместе с головой.

Если игрок просто ходит с головой, Mobs все равно попытается атаковать игрока. Чтобы исправить это, создайте набор золотых брони, используя золотые слитки. Золотые блоки можно найти в чрезмерном мире и в нижнем плане и выплачено в слитки.

Игроки также могут использовать эти черепа как просто декоративный блок.

Майнкрафт википедия

Следуйте по вики Minecraft на Discord или на наших страницах в социальных сетях!

Нет учетной записи?

Майнкрафт википедия

Увядающий скелет

Эта статья о варианте скелета. Для босса, видите Whieer.

Увядающий скелет

  • Стоящий
  • Таргетинг

Стоящий

Таргетинг

Здоровье

20 × 10

Классификация

Поведение

Порождать

Крепость нижней части
Когда увязет достигает половины здоровья ‌ [ Быть только ]

Повреждать

Ближний ближний бой:
Вооруженный
Легко: 5
Нормальный: 8
Твердый: 12 × 6
Безоружен
Легко: 2
Нормальный: 2
Сложный: 3
Увязывать:
1 на 2 сек
Увядать в течение 10 секунд ()

Естественный
оборудование

Подробности

Размер

Высота: 2.4 блока
Ширина: 0.7 блоков

В Издание Bedrock:
Высота: 2.412 блоков
Ширина: 0.864 блока

Скорость

0.25, когда холосто и 0.3125 при атаке

Скелеты Высокие черные варианты скелетов оснащены каменными мечами, которые наносят ядоподобный эффект борьбы. Они найдены исключительно в нижних крепостях и являются единственным источником скелетных черепов, а также единственного возобновляемого источника угля.

Содержимое

Нерест []

Скелеты Wither появляются в нижних крепостях на уровне света от 0 до 7, в группах до 4. Они единственные мобы, которые могут появиться внутри роз, из -за их иммунитета к разрушительному эффекту.

Хэллоуин []

Эта функция эксклюзивна для Java Edition.

На Хэллоуине скелеты Whyer имеют 22.5% вероятность нереста в резной тыкве и 2.5% вероятность нереста в Джеке О’Лантерн . Это не сброшено, за исключением случаев, когда убивается с разграблением, у которых есть шанс на 1-3% упасть в зависимости от уровня грабежа.

Hipers []

Эта функция эксклюзивна для Издание Bedrock.

Увязет нерестает 3-4 скелетов Whyer, когда ниже половины здоровья при нормальных и тяжелых трудностях.

Жокеи []

Эта функция эксклюзивна для Издание Bedrock.

У пауков и пауков, порожденных в нижней части, есть 0.8% вероятность появления скелета на спине и сформировать жокей -паук. Пауки не появляются естественным образом в этом измерении.

Капли []

  • От 0 до 2 костей с. Максимальное падение увеличивается на 1 на уровень грабежа, максимум от 0 до 5 костей с грабежом III.
  • Есть 1 ~3 шанс сбросить один уголь . Каждый уровень грабежа увеличивает максимальное падение на 1, так что разграбление я падает на 0-2 угля со средним значением 0.75 уголь за убийство, грабеж II падает на 0-3 угля со средним значением 1.2 уголь за убийство и грабеж III падает 0-4 угля со средним значением 1.67 уголь за убийство.
  • 2.5% шанс сбросить скелетный череп, когда убил игрок или приручил волка. Грабеж увеличивает вероятность на 1% на уровень Java Edition ] или 2% на уровень [ Только издание Bedrock ], для максимум 5.5%‌ [ Java Edition ] или 8.5%‌ [ Только издание Bedrock ] шанс с разграблением III. Их череп всегда сброшен, если убит заряженным лиалом, хотя только одна голова падает, если многие убиты одним и тем же обвинением.
  • 8.5% шанс сбросить свой неудобный каменный меч, который имеет случайную долговечность. Этот шанс увеличивается на 1% на уровень грабежа, максимум для 11.5% шанс с разграблением III.
  • 5 Опыт Сферы, когда убил игроком или прирученным волком, а дополнительный 1–3 сбрасывается на кусок экономного оборудования, которое не упасть на смерть.
    • Потому что все скелеты для борьбы появляются с каменным мечом, каждый из них эффективно бросает 6–8, если меч не сброшен.
    • Если скелет для увядывания делает Отбросить свой каменный меч, он бросает по умолчанию 5 вместо этого.

    Поведение [ ]

    Скелеты Wither Берегся бесцельно, когда я холод, но спринт, чтобы атаковать игроков, снежные големы, железные големы, детские черепахи, пиглины и пиглинские края. Они бегут от волков, но отжигают, если их атаковали.

    Когда на сущность подвергается нападению скелета для увядения в любой трудности, на него наносится эффект увяды в течение десяти секунд, который поворачивает черную полосу здоровья (× 10) и уменьшает его на 1 каждые две секунды, аналогично яду, за исключением того, что он может вызвать смерть.

    Некоторые скелеты для подъезда могут иметь возможность набрать выпущенное снаряжение в нормальных и тяжелых трудностях. Шанс зависит от региональной трудности: до 55% из них способно подбирать мечи выше, чем каменный уровень плюс любая броня. Скелеты для подъезда никогда не берут лука; в Java Edition, Если они держат лук (что можно сделать с /summon wither_skeleton ~ ~ ~ ~ ~ ]>) они стреляют пылающими стрелками, даже если их луки не очарованы. Они не могут использовать арбалеты.

    Скелеты для увязения невосприимчивы к огню и эффекту увядывания. Они по -прежнему ищут тень или воду во время дневного света, если они находятся в чрезмерном мире, хотя не горит на солнечном свете. Как и большинство мобов нежити, они погружаются в воду, но не тонут, исцеляются мгновенным повреждением и наносят ущерб мгновенному воздействию здоровья, невосприимчивы к воздействию регенерации и ядовитых и не подвергаются атакованию.

    В Издание Bedrock, Игрок может сжечь их, бросив трезубцу, очарованную каналом во время грозы.

    Звуки []

    Java Edition:
    Скелеты Whyer используют категорию звука враждебных существ для энтуальных звуковых событий.

    Звук Субтитры Источник Описание Расположение ресурса Ключ перевода Объем Подача Затухание
    расстояние
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_idle1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_idle2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_idle3.Огг Увядающий скелет гремует Враждебные существа Случайно сущность .Wither_skeleton .окружающий субтитры .сущность .Wither_skeleton .окружающий 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_death1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_death2.Огг Whyer Skeleton умирает Враждебные существа Когда умирает скелет сущность .Wither_skeleton .смерть субтитры .сущность .Wither_skeleton .смерть 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt4.Огг Скелет Whyer болит Враждебные существа Когда скелет увяды поврежден сущность .Wither_skeleton .повредить субтитры .сущность .Wither_skeleton .повредить 1.0 0.8-1.2 16
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step4.Огг Шаги Враждебные существа Пока ходит скелет для увядывания сущность .Wither_skeleton .шаг субтитры .блокировать .общий .шаги 0.15 1.0 16
    Звук Источник Описание Расположение ресурса Объем Подача
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_idle1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_idle2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_idle3.Огг Враждебные существа Случайно моб .скелет .сказать 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_death.Огг Враждебные существа Когда умирает скелет моб .скелет .смерть 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_hurt1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_hurt2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_hurt3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_hurt4.Огг Враждебные существа Когда скелет увяды поврежден моб .скелет .повредить 0.7 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_step1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_step2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_step3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: skeleton_step4.Огг Враждебные существа Пока ходит скелет для увядывания моб .скелет .шаг 1.0 0.8-1.2
    Звук Источник Описание Расположение ресурса Объем Подача
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_idle1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_idle2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_idle3.Огг Враждебные существа Случайно сущность .Wither_skeleton .окружающий 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_death1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_death2.Огг Враждебные существа Когда умирает скелет сущность .Wither_skeleton .смерть 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_hurt4.Огг Враждебные существа Когда скелет увяды поврежден сущность .Wither_skeleton .повредить 1.0 0.8-1.2
    https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step1.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step2.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step3.ogg https: // minecraft.фэндом.com/wiki/file: wither_skeleton_step4.Огг Враждебные существа Неиспользованное звуковое событие [Звук 1] сущность .Wither_skeleton .шаг 0.15 1.0

    Значения данных []

    ИДЕНТИФИКАТОР [ ]

    Имя Идентификатор Теги сущности (JE) Ключ перевода
    Увядающий скелет Wither_skeleton скелеты сущность.Шахтерское ремесло.Wither_skeleton
    Имя Идентификатор Числовое идентификатор Ключ перевода
    Увядающий скелет Wither_skeleton 48 сущность.Wither_skeleton.имя

    Данные объекта []

    Скелет для подъема имеет данные объекта, связанные с ними, которые содержат различные свойства. Скелет Whyer выше скелета.

    • Данные объекта
      • Теги, общие для всех сущностей
      • Теги, общие для всех мобов

      Достижения []

      Икона Достижение В игре описание Фактические требования (если разные) Gamerscore заработал Тип трофея (PS4)
      PS4 Другой
      Снайперский дуэль Убейте скелет со стрелой более 50 метров. Используйте запускаемую стрелку, чтобы убить скелет, жокей -паук, скелет Whieter или бродячий от 50 или более блоков, горизонтально. 30 г Бронза

      Достижения []

      Икона Продвижение В игре описание Родительский Фактические требования (если разные) Расположение ресурса
      Жуткий страшный скелет
      Получить череп скелета Ужасная крепость У вас есть скелетный череп в вашем инвентаре. nether/get_wither_skull
      Приключение
      Приключения, исследования и борьба Убейте любую организацию или будьте убиты любым субъектом. приключение/корень
      Охотник на монстров
      Убейте любого враждебного монстра Приключение Убийство один из этих 34 мобов:

      История []

      Java Edition
      1.4.2 12W36A Добавлены скелеты.
      12W38B Скелеты для увядения теперь появляются чаще.
      1.4.4 1.4.3 Скелеты Whyer теперь могут сбежать к игроку.
      1.8 14w11a Скелеты Whyer теперь убегают от лиаков, которые собираются взорваться.
      14w30a Скелеты Whyer теперь бросают свой череп, когда убили заряженным лиаком.
      Оружие, удерживающее положение скелетов, было изменено.
      1.8.1 предварительный Скелеты Whyer больше не убегают от лианов, которые собираются взорваться.
      1.9 15W31A Скелеты для подъезда теперь опускают руки, когда простаивают и размахивают руками, когда что -то повредит.
      Скелеты для привязки теперь иногда (11% раз) появляются левой рукой в ​​качестве основной руки.
      Скелеты Whyer теперь имеют возможность держать предметы в обеих руках.
      15W39A Скелеты Whyer теперь немного короче (2.4 квартала высотой, а не 2.535) и более узкий (0.7 блоков вместо 0.72).
      1.10 16W20A Добавлены отдельные яйца -нересты для скелетов для борьбы.
      предварительный Яйцо скелета скелета было удалено.
      1.11 16W32A Яйцо скелета скелета вновь добавлено.
      Идентификатор сущности был изменен с скелета на Wither_skeleton, скелетонтип удален.
      В игровом названии White Skeleton теперь «White Skeleton» вместо «Скелета».
      16w39a Скелеты Whyer теперь имеют свои собственные звуки.
      1.13 18w19a Скелеты для увядения теперь погружаются под водой.
      Скелеты для увядения больше не тонут под водой.
      1.14 18w43a Текстура скелетов Whyer была изменена.
      Скелеты для подъема теперь невосприимчивы к эффекту увядывания.
      28 сентября 2019 г Анонсировали Piglins, которые атакуют скелеты с укрытием.
      1.15 19w37a Мобы, которые появляются в резных тыквах или Джек О’Лантернсе на Хэллоуин, больше не бросают их.
      1.16 20W07A Добавлены Piglins, которые атакуют скелеты с укрытием.
      20W10A Скелеты Whyer теперь атакуют свиньи на полете. [1]
      20W21A Скелеты Whyer теперь являются единственными мобами, которые могут появиться на розах на тупицах.
      1.19 Предварительный релиз 1 Скелеты Whyer теперь появляются от уровня света от 0 до 11.
      1.19.3 22W46A Скелеты Whyer теперь появляются от уровня света от 0 до 7 в нижнем.
      Pocket Edition Alpha
      V0.12.1 построить 1 Добавлены скелеты.
      Строитель 9 Скелеты Whyer теперь больше, чем обычные скелеты.
      Строитель 12 Добавлены новые звуки для смерти скелетов для борьбы.
      V0.15.0 построить 1 Скелеты для подъезда теперь опускают руки, когда простаивают и размахивают руками, когда что -то повредит.
      Добавлены отдельные яйца -нересты для скелетов для борьбы.
      V0.16.0 Строитель 4 Скелеты Whyer теперь появляются, когда здоровье увяда достигает 50%.
      Карманное издание
      1.1.0 альфа 1.1.0.0 Идентификатор сущности был изменен с скелета.Увядает, чтобы Witeer_skeleton .
      Издание Bedrock
      ? Скелеты для подъезда больше не появляются с передачей (или зачарованной передачей).
      1.5.0 Бета 1.5.0.0 Скелеты для увядения теперь погружаются в воду.
      Скелеты для увядения больше не тонут под водой.
      Бета 1.5.0.4 Скелеты Whyer теперь ищут и нападают на детских черепах.
      1.10.0 Бета 1.10.0.3 Текстура скелетов Whyer была изменена.
      1.16.0 Бета 1.16.0.51 Скелеты Whyer теперь имеют возможность собирать предметы.
      Добавлены Piglins, которые атакуют скелеты с укрытием.
      1.19.60 Бета 1.19.60.22 Скелеты Whyer теперь появляются от уровня света от 0 до 7 в нижнем.
      1.20.40 Бета 1.20.40.20 Скелеты для подъезда теперь имеют такие же звуки, как и в Java Edition.
      Legacy Console Edition
      TU19 Cu7 1.12 Патч 1 1.0.1 Добавлены скелеты.
      TU31 CU19 1.22 Патч 3 Скелеты Whyer теперь бросают свой череп, когда убили заряженным лиаком.
      TU46 CU36 1.38 Патч 15 Скелеты для подъезда теперь опускают руки, когда простаивают и размахивают руками, когда что -то повредит.
      TU54 CU44 1.52 Патч 24 1.0.4 Добавлены отдельные яйца -нересты для скелетов для борьбы.
      TU57 CU49 1.56 Патч 27 1.0.7 Скелеты Whyer больше не боятся дневного света и атакуют все, что живет.
      TU60 CU51 1.64 Патч 30 1.0.11 Скелеты Whyer теперь появляются, когда здоровье увяда достигает 50%.
      TU69 1.76 Патч 38 Скелеты для увядения теперь погружаются в воду.
      Скелеты для увядения больше не тонут под водой.
      Скелеты для подъезда теперь имеют такие же звуки, как и в Java Edition.
      New Nintendo 3DS Edition
      0.1.0 Добавлены скелеты.

      Проблемы [ ]

      Проблемы, связанные с «скелетом White», поддерживаются на трекере ошибок. Сообщите о проблемах там.

      Викторина []

      • Скелеты для подъезда не могут пройти через разрыв под лестницей Nether Wart Room в крепостях.

      Галерея []

      Рендеры []

      Эта страница выиграет от добавления большего количества изображений.

      Пожалуйста, удалите это уведомление, как только вы добавите подходящие изображения в статью.
      Конкретные инструкции: Рендеринг скелета с использованием лука