Игра на: Overwatch 2 Beta Percainton-стоило ли это? | Пресс-секретарь-рецензирование, бета-показы Overwatch 2: чему мы узнали? | PCGAMESN

Overwatch 2 бета -показы: чему мы узнали

Я хотел бы проклинать иронию, что любой алгоритм Blizzard, задуманная для выбора получателей бета -доступа, меня не выбрала – мне пришлось купить «пакет наблюдения», который гарантирует вход. Это, вероятно, звучит эгоистично, но, согласно моей статистике Xbox Live, я работал около 2200 часов, играя Overwatch с тех пор, как она была выпущена в 2016 году. Грубая математика говорит, что я провел около 2-3% своей жизни за последние шесть лет, играя в Overwatch.

Игра на: Overwatch 2 Beta Percainton-стоило ли это?

Overwatch 2 был долгое время. Первоначально объявлено в ноябре 2019 года, долгое и проблемное развитие игры стало главным ущербом для оригинальной игры, которая практически бездействует в течение двух лет. Blizzard начала развертывать бета -доступ к выбранным игрокам ПК еще в апреле, и в конце июня начал приглашать консольные геймеры.

Я хотел бы проклинать иронию, что любой алгоритм Blizzard, задуманная для выбора получателей бета -доступа, меня не выбрала – мне пришлось купить «пакет наблюдения», который гарантирует вход. Это, вероятно, звучит эгоистично, но, согласно моей статистике Xbox Live, я работал около 2200 часов, играя Overwatch с тех пор, как она была выпущена в 2016 году. Грубая математика говорит, что я провел около 2-3% своей жизни за последние шесть лет, играя в Overwatch.

Мальчик, мне действительно нужно новое хобби.

Это, или какой-то другой разработчик игр может создать конкурентоспособного шутера от первого лица, столь же хороша, как Overwatch. Он далеко не совершенен, но в жанре было несколько крупных выпусков, помимо Valorant 2020 -х годов и Halo Infinite 2021 года, потому что большинство разработчиков предпочли бы заработать на увлечении Battle Royale Craze.

Activision Blizzard находится в состоянии беспорядков с тех пор, как Калифорнийский департамент справедливой занятости и жилья подал иск против компании, утверждая, что сексуальные домогательства, дискриминация на занятость и возмездие в прошлом году. Их акционерная стоимость, была огромная увольнения и текучесть кадров, и теперь Microsoft готова приобрести Activision Blizzard за 68 долларов США.7 миллиардов.

Ни один из их IP не был в безопасности от задержек и внутренних проблем с неумелом управления, и Overwatch не стал исключением.

Я рад, что ожидание закончилось – игра была полностью перебалансирована. Актеал Overwatch может похвастаться впечатляющим разнообразием вариантов мобильности, но игра была обеспокоена страшной «танковой мета» на протяжении многих лет. Видите ли, несмотря на то, что все забавные игроки могут быть с реактивными пакетами, телепортацией, супер прыжками и т. Д., Девять раз из 10 им лучше и прячутся за барьерами.

Overwatch 2 стремится исправить эту проблему – класс героев танков видел наибольшее количество изменений, барьеры были сокращены, и у Blizzard был желчный цвет, чтобы уменьшить формат игры 6V6 до 5V5, где команды вынуждены играть с двумя поврежденными героями, два целители и только один танк. .

Это сделало боевой бой гораздо более динамичным. Игроки фланкируются, как будто нет завтрашнего дня, и я оказался менее способным предсказать, откуда будут атаковать мои противники. Я меньше доминирую в своих врагах, но у меня больше удовольствия – это действительно хороший знак. Есть несколько новых карт, отличный новый режим «Push» и два новых героя – Sojourn и Junker Queen.

Но все это ставит вопрос: почему сейчас? Почему фанатам пришлось ждать двухлетней засухи контента? Имейте в виду – Overwatch 2 не является надлежащим продолжением, все работает на одном и том же двигателе и полностью заменит оригинальную игру, когда он достигнет раннего доступа в октябре. 4.

За кулисами они усердно работали, создавая полноценную кампанию игрока против окружающей среды. Blizzard всегда планировал Overwatch, будучи игроком, против игрока в одиночку, но после огромного успеха их ежегодных событий «Хэллоуин Terror» и «Archives» с участием PVE Gameplay они изменили курс и решили создать правильный режим кампании.

Очевидной целью является то, что обе стороны игры чувствуют себя интегрированными друг с другом. Но с Blizzard, делающим режимы PVP бесплатным для игры, когда просят деньги заранее, чтобы испытать историю PVE, вскоре на базе игроков станет огромным разделением. Режим PVE Fortnite «Save the World» был в конечном итоге заброшен по этой причине, и я бы не стал запустить его, чтобы сделать то же самое, чтобы сделать то же самое-издатели в конечном итоге зарабатывают больше денег со своей бесплатной игрой с Микротранзакции тактика, чем традиционная покупка один раз, владеет вечной бизнес -моделью.

Blizzard без необходимости ударила по банке по дороге и потеряла огромную часть своей некогда излученной базы игроков Overwatch в процессе-я боюсь, что они не смогут завоевать всех. Бета -версия Overwatch 2 захватывающая и интересная, но стоит ли она подождать? Мы скоро узнаем.

Газета пресс-секретаря

Местная журналистика необходима.

Дайте непосредственно серии сообщества Forums Forums Spokesman-Review Northwest Community Forums, которая помогает компенсировать затраты на несколько позиций репортера и редактора в газете-с помощью простых вариантов ниже. Подарки, обработанные в этой системе, не облагаются налогом, но преимущественно используются для удовлетворения местных финансовых требований, необходимых для получения национальных средств по матчам.

Overwatch 2 бета -показы: чему мы узнали?

В наших бета -впечатлениях Overwatch 2 мы рассмотрим обновление Blizzard Overwatch – осторожное, итеративное, но далеко идущее, как прошел первый тест игры FPS в игре?

Overwatch 2 Beta Review: Рейнхардт, серебряный солдат в блестящем металлическом костюме силовых доспехов, ведет заряд с молотком, в окружении Мей с ее ледяным пистолетом и трассером своими двойными пистолетами

Опубликовано: 20 мая 2022 г

Недавняя бета -версия Overwatch 2 дала нам наш первый вкус Blizzard Vision для его неистовой и скромной конкурентной игры FPS. До сих пор это казалось очень странным сущностью.

Наиболее поразительным является визуальное сходство с его предшественником и чувство, возможно, менее радикального прогресса, чем мы могли бы ожидать от продолжения. Но есть изменения, и они показали себя, чтобы оказать реальное влияние. И я говорю не только о том, что эти зверя -разработчики сделали с моим бедным, любимым бастионом.

Перемещение от 6V6 до 5V5 является изменением заголовка. Это довольно простая настройка, которая могла бы быть так же легко сделать в оригинальной игре, но он полностью меняет каждый режим, каждый выбор композиции команды, в каждом режиме. Blizzard пошла с форматом 6V6, в первую очередь для Overwatch частично, потому что он возложил на отдельных игроков меньше ответственности. В частности, в первый год его выпуска один удивительный Уинстон или Зеньятта может нести команду неуклюжего солдата 76 и пермеспорита Цель и остальная часть команды все равно будет в порядке в ваше отсутствие.

Теперь это другая история. Выбор правильных героев Overwatch 2 – не только правильные роли, но и конкретное сочетание способностей, скоростей снаряда и пассива – кажется абсолютно важным. Настолько, что если вы ошибаетесь в первой минуте игры, трудно адаптироваться, выбрать разных героев и попытаться что -то вернуть из раунда.

Это тоже сосредоточено на действии. Больше не часто бывают побочными отходами вокруг края цели. Все собрались рядом с одной точки зрения, и для тех из нас, кто не даровал тактическому осознанию на уровне Кубка мира, это действительно приветственное изменение. Это делает приливы и поток раунда гораздо более понятным. Вы видите силуэты ваших товарищей по команде и понимаете, что происходит прямо от Spawn. Вы знаете, где вам нужно быть, и вы можете сразиться с достаточной уверенностью, что вы не сберут в процессе, вы не снимаете в процессе. Они просто не могут пощадить рабочую силу сейчас.

Миниатюра на YouTube

Многие изменения героя также вызвали волны во время бета -версии. Некоторые были полностью переработаны в разных ролях, большинство из которых вы заставляют вас переоборудовать свои обычные игры, и совместный эффект от них заключается.

Передача Doomfist на героя танка, вероятно, самый драматичный, и теперь у него больше здоровья, нет апперкота, более быстрого выздоровления боеприпасов и способность к мощности, похожим на Рейнхарт, до этого. Замораживание Мэй исчезла, замедляет врагов и нанося ущерб вместо того, чтобы приклеить вас на место, чтобы поклясться на ваш монитор. Огмашний Бриджит кусает пыль. И бастион-прекрасный, самовосстанавливающий, не заслуживающий бастион, получающего POTG-полностью другое предложение.

Я чувствую его изменения больше, потому что из всех в основном переработанных героев я играл в него больше всего в первом Overwatch. Но его самовосстановление исчезло, и хотя он все еще может трансформироваться между башней и ботом для мобильной пехоты, башни, ныне мобильной и перезарядки-немного похож на его старый конечный, без артиллерии. Его новый Ultimate вы отмечаете три цели для еще большей артиллерии, в моде, не отличающемся от нереального турнира, и его второстепенное – граната сейчас. Он доказывает популярный выбор на серверах через бета – на самом деле гораздо больше, чем Doomfist – но я скучаю по зонированию, которую он имел в своей старой форме башни. Дюймовый.Основной пожар VA, вероятно, самый близкий к этому сейчас, и DPS просто не сравнится.

Миниатюра на YouTube

Мне определенно понравилось быть ошеломленным меньше, хотя. Старая вспышка Кэссиди – это скорее граната AOE, например, и хотя много переработанных способностей могут замедлить вас, теперь очень редко чувствовать себя полностью отрицаемым от действия. В сочетании с более целенаправленными действиями, которые приносит 5V5, это похоже на дополнительные и позитивные изменения в море.

У нас был один новый герой из Blizzard так далеко – Sojourn. Ей чувствует, что в некоторых отношениях она приезжает из Quake Champions – Pure DPS Hero, отличный пистолет с дружелюбным повреждением для новых игроков и второстепенный, который находится где -то между Quake Railgun и гранатометом. Она также была очень популярна. Ей чувствует, что должен был быть солдат 76-полезный, простой ущерб-дилер для тех, кто еще не разработал кошкоподобные рефлексы, необходимые для Hanzo et al.

Вот что изменилось, по крайней мере, пока. И это бета, мы не должны принимать ни одно из этих изменений в камне. ? Я остался размышлять над этим столько же после моего пребывания в бета -версии.

Overwatch 2 Beta Review: Новый персонаж Sojourn скользит вдоль дороги к камере, вытягивая ее Railgun

. Это кажется самым ясным объяснением того, почему это называется Overwatch 2; Он работает на том же игровом двигателе-хотя и настраиваемой версии-и как таковой, он выглядит довольно 2016 год. И эта бета не продемонстрировала продолжение, делающую то, что оригинальная игра не могла сделать через серию обновлений. Продолжение для управления сообществом, а не осязаемый шаг вперед технологически или механически.

Ни база игроков, ни разработчик не были бы довольны разграничением, подобным вау классического и школьного Overwatch, так что в этом смысле есть мандат на номер «2» в этом смысле. Но если вы сводите это до потребительского предложения, что нас просят заплатить за то, что мы еще не купили в 2016 году? Возможно, это станет яснее, когда новый стрелок героя приближается к запуску.

Фил Иваниук, любимая стратегия и гоночный фанат, основные ритмы, включают Fallout, Forza Horizon и Half-Life. Фил также имеет поставки в Eurogamer, PC Gamer, The Guardian и многих других.