Hitman 3 Chongqing (Китай) Принцип принципа, коды клавиатуры Hitman 3 Chongqing подробно описаны

Коды клавиатуры Hitman 3 Chongqing подробно описаны

Принцип уверенности – это миссионерская история в Hitman 3 Chongqing, Китай (конец квеста эпохи). Это прохождение проведет вас через все цели принципа уверенности Hitman 3.

Hitman 3 Chongqing (Китай)

Принцип уверенности – это миссионерская история в Hitman 3 Chongqing, Китай (конец квеста эпохи). Это прохождение проведет вас через все цели принципа уверенности Hitman 3.

Как раскрыть историю миссии

Как обычно, отслеживайте его из меню «Миссионерские истории» после начала уровня. Подсказка, которая активирует эту сюжетную линию, найдена в ресторане. Подслушать женщину, разговаривающую с членом правления. См. Местоположение ниже.

Послушать разговор

Продолжайте слушать их.

Найдите форму P41

Теперь вы должны найти форму P41. Он находится в жилом доме через улицу. Путевая точка отметит место. Дверь заперта клавиатурой. А Код является 0118.

В качестве альтернативы, вы также можете забраться через крышу (повесить от выступа крыши и спуститься вниз).

Замаскируй себя как член правления

Вернитесь в ресторан, где вы услышали разговор. Получить маскировку от члена правления. Вы можете бросить что -нибудь, чтобы отвлечь близлежащий повар, затем быстро выбить члена правления и замаскировать себя, не замечая.

Поговорите с руководством / Следуйте руководству

Гид должен ждать на лестничной клетке за кухней ресторана. Поговорите с ней, пока замаскировался под члена правления.

Затем следуйте за ней внутри объекта ICA. Она автоматически взаимодействует с клавиатурой с помощью контейнера, который открывает вход ICA. Для будущих прохождения, помните, что код для этого также 0118 (это тот же код для всех клавиатур, связанных с ICA, на этом уровне) на этом уровне).

Подойдите к охранникам, чтобы получить смягчение

Внутри объекта руководство начнет ваше разрешение на безопасность. Вы должны быть склонны к охранникам – если у вас есть какие -либо незаконные предметы (огнестрельное оружие) в вашем инвентаре бросьте их там, где никто не может видеть. Только тогда вы сможете быть похожим.

Следуйте по руководству / взломате компьютер, чтобы впустить Оливию в систему

Продолжайте следить за руководством в объект. В какой -то момент начнется 60 -секундный таймер, и вы должны найти компьютер, чтобы остановить таймер. Та же комната, где начинается таймер, имеет компьютер слева. Получите ключ доступа со стола в этой комнате и наведите камеру на панель у окна перед ПК. Это потемнеет окно, чтобы человек на другой стороне не видит, что вы взаимодействуете с ПК.

Продолжайте следовать гиду после этого, пока она не познакомит вас с Royce.

Следуй за Ройсом

Следуйте за Ройсом на протяжении всего объекта. Она проведет вас через сердце и в конечном итоге приведет вас в свой офис, у которого есть большая консоль для взаимодействия с.

Слушай Ройс

Ройс скажет вам, что ее алгоритмы могут предсказать поведение людей. Для демонстрации этого, она дает вам выбор из 3 сотрудников ICA, которых вы можете стрелять, и предсказала, что каждый из них будет делать.

После того, как Ройс закончится говорить, что эта филиал миссии закончится. Теперь вы можете вывести ее, как вам нравится. Это хорошая идея, чтобы сделать ручное спасение здесь, чтобы вы могли перезагрузить его позже для разных проблем.

Это заканчивает принцип «ПРИНЯТИЙ МИССИОН» в Hitman 3 China Chongqing.

Для всех остальных этажных миссий Проверьте полное прохождение Hitman 3.

Хитман Китайский код

Коды клавиатуры, которые вы должны знать для Чунцина в Hitman 3

Коды клавиатуры, которые вам нужно знать для Чунцина в Hitman 3. / Фото IO Interactive

Коды клавиатуры Hitman 3 Chongqing необходимы, чтобы узнать, хотите ли вы выполнить различные миссии и проблемы в области Чонцина. Есть две основные последовательности клавиатуры, которые вам нужно знать.

Вам понадобятся правильные коды, чтобы получить доступ к некоторым заблокированным областям вокруг объекта ICA. К счастью, коды используются повторно, и их только два.

Коды клавиатуры Hitman 3 Chongqing подробно описаны

Места ICA: 0-1-1-8

Первый код клавиатуры используется в большинстве лабораторий ICA. Вам нужно знать код, чтобы попасть в квартиру Причарда, чтобы получить его файлы. Код 0-1-1-8 и используется для квартиры, двери объекта и двери прачечной.

Вы услышите этот код, когда женщина за дверью говорит его вслух или когда вы слушаете автоответчик на втором этаже квартиры. Безопасность в ICA должна быть довольно плохой, если все эти разные двери используют тот же код, который знает каждый сотрудник.

Дверь лаборатории Хуша: 2-5-5-2

Следующий код клавиатуры, который вам нужно знать, предназначен для лабораторной двери Хуша. Код 2-5-5-2 можно использовать для открытия частной лаборатории Hush, The Benchmark Lab и Arcade Door. Вы можете найти это на доске рядом с тем местом, где вы находите замазку.

Hitman 3 Safe Codes и Руководство по кодам клавиатуры

Наш Hitman 3 Safe Code и Guide Code Code имеет каждую комбинацию для каждой ситуации на каждом уровне.

Наш Hitman 3 Safe Code и Guide Code Code имеет каждую комбинацию для каждой ситуации на каждом уровне.

Цель агента 47 может быть отправка целей, но большая часть разграбления сейф и запертых комнат никогда не уходит и может дать вам доступ к некоторым вещам, которые вы не можете найти иначе. На каждом этапе есть по крайней мере одно безопасное или особое что -то за блокировкой клавиатуры, и у нас Хитман 3 Безопасный код и руководство по коду клавиатуры перечисляет их все для вас.

Ниже вы найдете каждый безопасный код и код клавиатуры в игре.

Hitman 3 Dubai Safe и Cowepad Codes

Дубай имеет три кода.

Дубай: код в области персонала

Первый для персонала на первом этаже и области атриума. Вы изучите этот код, когда вы будете продолжаться через сцену в первый раз, но это 4706. Обратите внимание, что этот код работает только для а Несколько дверей персонала которые используют номера блокировки. Другие двери сотрудников в этом районе используют ползунки для ключей, но вы всегда можете набрать 47 с хакером KeyCard и обходить эти.

Дубай: Кодекс безопасности

Второй код Дубая 6927. Этот работает в башне Две комнаты безопасности. Тот, у кого есть элитный охранник, бездельничающий в кресле, содержит карту эвакуации, которую вы захотите схватить, если планируете заставить Ингрэма и Стуйвесант эвакуироваться к вертолетной площадке и за его пределами.

Дубай: Безопасный код Пентхауса Ингрэма

Последний код в Дубае работает на сейфе в Ингрэмскую гостевую спальню Ингрэма: 7465. Там опубликовано на компьютере, но цифры также немного сложно разобрать.

Hitman 3 Dartmoor Safe и Cowepad Codes

Дартмур имеет только один безопасный код, и использование его рискованно.

Дартмур: код файла корпуса Alexa Carlisle

Алекса Карлайл держит файл на Артура Эдвардса в ее частном офисе. Есть головоломка, которую вы можете решить, чтобы взломать код, найдя объекты, изображенные над сейфом и вычитав оттуда числа. Или вы можете просто войти 1975.

Дело в том, что это очень незаконное действие. Если вы возьмете файл таким образом, попробуйте сделать это, когда Алекса не в офисе. Альтернативным методом является завершение загадки убийства «Смерть в семье», на которой у нас есть полное прохождение (включая как найти все подсказки).

Hitman 3 Berlin Safe и Cowepad Codes

Берлин также имеет только один код, и вам нужно сделать несколько ног, чтобы добраться до сейфа.

Берлин: Безопасный код ночного клуба

Отправляйтесь на пол клуба и вернетесь за кулисами, где диджей фрезится вокруг. Пройдите через дверь персонала, которая доставит вас в офис Хиршмаллера.

Сейф в спине, а код 1989. Вы можете бросить кирпич кокаина у дилера в клубном баре, чтобы очистить Challenge Candyman.

Hitman 3 Chongqing Safe и Cowepad Codes

Чунцин не имеет сейфов и двух наборов клавиатур. Один находится в половине города Хуша, а другой рядом с заводом ICA, в том числе в прачечной около начала миссии.

Чунцин: код прачечной

Код клавиатуры прачечной и код клавиатуры ICA 0118. Вы можете найти это для себя, следуя принципиальной истории и проникнув мистера. Квартира Причарда.

Чунцин: жилой строительный кодекс Хуша

Код клавиатуры Hush в основном используется в жилом доме, чтобы разблокировать важные двери, которые делают доступ к тишину быстрее и проще. Код клавиатуры Hush 2552. T перечислены на белых досках в исследовательской лаборатории и комнате Хуша, но вы можете использовать его всякий раз, когда

Hitman 3 Mendoza Safe и Cowepad Codes

Безопасная и клавиатура, каждый ожидает 47 в Мендосе.

Мендоса: безопасный код подвала Yate (Прощай)

Сейф в подвале Йейтса. Если вы уже проникли в виллу, просто возьмите подвал из спальни, затем спуститесь вниз и держитесь подальше от зрелищного здравоохранения. Сейф сзади, а код 2006.

Это год, когда Йейтс и его жена поженились. Два охранника обсуждают это за пределами виллы, но в календаре в спальне указан подсказка и считается предметом Intel, если вы хотите его захватить.

Мендоза: код дегустации вин

Клавиатура в Дегустационный зал вина, который рядом с бочкой и за стеклом там. Это рядом с насосной комнатой, если вы потеряетесь.

Один путь в дегустацию падает по валу возле стекла и взлома там панель. Вам понадобится технический ключ из рабочих отдыха, так что, если у вас его еще нет. Работайте с сомелье и работником внутри, затем взаимодействуйте с клавиатурой.

Код есть 1945. Вы получите доступ к Grand Paladin 1945 года, который вы можете использовать, чтобы отравить Yates или как часть последнего вызова Hidden Story Mission.

Hitman 3 Carpathian Mountains Code Code

Последняя миссия имеет одну клавиатуру, которую вам придется разблокировать для прогресса. Код есть 1979 и также прямо возле прокладки.

Вот и все для всех Хитман 3 безопасные и клавиационные коды, но обязательно ознакомьтесь с другими нашими Хитман 3 Руководства для получения дополнительных советов и приемов.

Об авторе

Джош Бродвелл

Джош Бродвелл начал играть в начале 90 -х годов. Но только в 2017 году он начал писать о них, после окончания двух исторических степеней и принятия решения о карьере в академических кругах просто не был лучшим способом вперед. Обычно вы найдете, что он играет в ролевые игры, стратегические игры или платформеры, но он готов к всем, что кажется интересным.