Halo Infinite Season 4 добавит новую систему прогресса под названием Career Rank | VGC, Понимание бесконечного ранга Halo: полный разрыв

Понимание бесконечного ранга Halo: полный разрыв

Карьера будет похож на системы прогрессирования в Halo: Reach и Halo: главная коллекция, хотя она, как говорят, больше всего похожа на последнее.

Halo Infinite Season 4 добавит новую систему прогресса под названием карьерный рейтинг

Четвертый сезон Halo Infinite представит новую систему прогрессии в игру.

Согласно новой статье в блоге на веб -сайте Halo Waypoint, когда 4 -й сезон наступит 20 июня, она будет сопровождаться карьерой, новым способом для игроков отслеживать их прогресс во всех режимах.

Карьера будет похож на системы прогрессирования в Halo: Reach и Halo: главная коллекция, хотя она, как говорят, больше всего похожа на последнее.

«Чтобы добиться прогресса в этих новых рядах, все, что вам нужно сделать, это играть», – сказал в блоге старший менеджер сообщества Джон Джунисцек.

«Независимо от того, прыгаете ли вы в свой любимый сольный плейлист или составляете свои друзья, каждая завершенная игра в сборе вызывает у вас вперед.

«Кроме того, карьерный рейтинг использует прогресс на основе эффективности, взятый непосредственно из вашего личного счета в каждом матче. Чем лучше вы играете, тем быстрее вы окажетесь.”

Как видно на изображении прогрессирования, игроки начинают как новобранцы и пробираются через шесть различных «уровней» – бронза, серебро, золото, платиновая, алмаз и оникс, прежде чем добраться до финального героя.

Каждый уровень разделен на «ранги» в военном стиле, каждый из которых разделен на меньшие приращения, называемые «оценками».

Ранки игроков будут видны во время матчей вступительных, на профилях игроков и во время отчета по пост-игре.

«В целом, в большинстве мест, где вы видите полную табличку игрока, также будет показан баннер с их карьерным рангом», – сказал Джунисцек.

Карьерный ранг не повлияет на свадьбу никоим образом и не будет сброшен в конце каждого сезона – «Он предназначен для отслеживания вашего общего прогресса в Halo Infinite», – объяснил Джунисцек.

Понимание бесконечного ранга Halo: полный разрыв

Каждый игрок хочет получить некоторый уровень достижений или удовлетворения, играя в игры; где большая часть игры добавляет ранга, с помощью которых игроки конкурируют, чтобы получить награды и сделать свою репутацию в игровом сообществе. Маловероятно, что другие игры в ореале, разработчики добавляют устоявшиеся системы ранга в многопользовательскую Halo Infinite. Давайте рассмотрим более подробно, обсудив все возможные вещи, поэтому вы скрываете все и прилагаете все усилия на ореол бесконечного звания и прогресса в FURTHE

Ореол бесконечный ранг: ключевые выводы

  • 1) В Halo Infinite есть шесть рангов CSR, причем каждый ранг имеет шесть подразделений, за исключением Onyx.
  • 2) Оникс является самым высоким рангом в Halo Infinite, без подразделений и без жесткой кепки.
  • 3) Игроки начинают не заняться и должны выполнить 10 квалификационных матчей, чтобы заработать начальный КСО.
  • 4) Ваш ранг определяется вашей производительностью в каждом матче, и плохая производительность может негативно повлиять на ваш прогресс в следующем ранге.
  • 5) Процесс совпадения в Halo Infinite использует рейтинг Trueskill2, True Match и Satchmaking (MMR), чтобы обеспечить честный и приятный опыт игрового процесса для игроков.

В Halo Infinite есть шесть рангов CSR, в каждом из которых есть шесть подразделений, которые помогут вам увидеть, как вы прогрессируете по лестнице.

Если вы хотите поднять свои игровые навыки на новый уровень или связаться с единомышленниками, ознакомьтесь с Z League. Z League идеально подходит для геймеров, которые хотят поделиться своими мыслями, заводить новых друзей и конкурировать с другими в таких играх, как Halo Infinite и другие.

История продолжается ниже

Оглавление

Понимание бесконечных рейтингов ореол и подрадовых систем

Привет, ранжированные улицы 1

  • Каждое место имеет шесть подчинков, причем 1 является основой и 6 самых высоких, за исключением Onyx.
  • Onyx – самый высокий ранг в Halo Infinite, и игрокам показано числовое рейтинг CSR, начиная с 1500.
  • В Onyx нет подрадовых, и в этом ранге нет жесткой крышки.
  • Игроки начинают не покинуть и должны играть в 10 квалификационных матчей, прежде чем заработать начальный КСО.
  • Лучшие игроки по лестнице обычно могут заработать стартовый КСО в области алмаза.

Как улучшить ореол бесконечные ряды

  • Ваш Halo Infinite Rank определяется вашей производительностью в каждом матче, что влияет на то, сколько очков вы получаете или теряете в следующем ранге.
  • Чтобы подняться на ряды, сосредоточьтесь на том, чтобы хорошо играть в каждом ранном матче арены, исключая вражеских спартанцев, помогая вашим товарищам по команде и выполняя цели.
  • Режим Range Arena включает в себя четыре типа игр на вращении: Slayer, захват флаг, странно и оплоты.
  • После завершения десяти матчей в режиме арены Range вы получите начальный ранг в многочисленных таблицах лидеров.
  • Имейте в виду, что прогресс вашего ранга после каждого матча зависит от вашей производительности, и плохой показ может негативно повлиять на ваш прогресс в следующем ранге.

Как работает система ореола бесконечного ранга?

Есть некоторые другие вещи, которые работают, чтобы определить, кто будет совпадать с кем, и это какой -то фактор, на котором ореол бесконечно работает над правильным проведением сватовства

1) Trueskill2

TrueSkill2 определяет уровень навыков игрока, анализируя их производительность в многопользовательских матчах, используя различные данные, включая победы, потери, убийства и смерти. Он вносит тонкие настройки к рейтингам навыков, известный как MMR, который в основном используется во время сватовства.

История продолжается ниже

2) CSR

CSR – это отдельная концепция от MMR в системе рейтинга Halo Infinite. Он хранится как числовое рейтинг, начиная с 0 (бронза 1) и становится видимым в 1500 (оникс). CSR существует отдельно от MMR, потому что краткосрочные изменения в MMR не всегда соответствуют результатам в игре, что делает CSR более точным представлением ранга игрока.

3) Истинный матч

В Halo Infinite, True Match используется для корректировки параметров совпадений на основе таких факторов, как популяция игроков и уровень квалификации, гарантируя, что игроки сопоставлены с противниками аналогичных навыков и обеспечивают справедливый и приятный опыт игрового процесса.

История продолжается ниже

4) Рейтинг состава (MMR).

В Halo Infinite ранг игрока определяется их уровнем квалификации, который представлен их рейтингом совпадений (MMR). MMR – это числовое значение, которое отражает производительность игрока в определенном плейлисте, гарантируя, что они соответствуют игрокам аналогичного уровня квалификации. Эта система помогает создавать ровные и справедливые матчи, обеспечивая сложный и приятный опыт для игроков.

CBQ59E7WXKGSRF9MSDD9DF

В целом, система ранжирования в Halo Infinite является важным аспектом его многопользовательского режима. С шестью рейтингами CSR и шестью подчинками в каждом, игроки должны пройти 10 квалификационных матчей, чтобы заработать начальный КСО. Понимание системы рейтинга и сосредоточение внимания на повышении производительности в каждом матче может помочь игрокам подняться по ряду и достичь более высоких уровней удовлетворения игрового процесса.