Final Fantasy XIV Endwalker Patch Grade – Patch 6.5 Дата релиза – Pro Game Guides, FFXIV 6.2 Дата выпуска и полная информация из Live Letter 72 | PCGAMESN

FFXIV 6.2 Дата выпуска и полная информация из живого письма 72

Одним из больших изменений баланса, дразнивших ранее, было изменение критических и прямых хитов, и Йошида излагает, как это будет работать. Ранее занятия, в которых использовались навыки, которые гарантировали критические попадания или прямые попадания, не получили столько же, сколько из бабниц снаряжения или партии, которые увеличивают скорость, с которой они встречаются. Из патча 6.2 Вдал.

Final Fantasy XIV Endwalker Patch Grade – Patch 6.5 Дата выпуска

Узнайте Final Fantasy XIV: Endwalker Patch Grade.

Изображение через Square Enix

Поскольку многие игроки завершили основные квесты сценария Final Fantasy XIV: Endwalker (через несколько недель после запуска главной игры), их фокус сместился в предстоящие патчи. К счастью, у нас есть хорошее представление о текущей временной шкале патчей для Final Fantasy XIV. Продолжайте читать, чтобы узнать весь график.

Когда 6.5 релиз патча для Final Fantasy XIV?

Final Fantasy xiv Patch 6.5 – следующий крупный патч и выпустит в двух частях. Первая часть выпустит в Начало октября 2023 года, и вторая часть выпустит в Середина января 2024 года.

Final Fantasy XIV Патч 6.45 был промежуточным патчем и выпущенным 18 июля 2023 года. Это было подтверждено в социальном посте 13 июля.

В целом, Endwalker настроен на переполненные первые несколько лет, заполненные событиями, патчами, новым контентом и обновлениями, изобилуют. Несмотря на то, что Endwalker входит в середину своей жизни, график патчей достаточно заполнен, чтобы вы заставили вас играть в течение долгого времени. Final Fantasy XIV поддерживает довольно строгое расписание расширения каждые два года после запуска Realm Reborn в 2013 году, и для остальной части расширения наверняка будет много контента.

Для получения дополнительной информации о Final Fantasy XIV: Endwalker Information, посмотрите, когда выпустите Final Fantasy XIV Endwalker Raids? На проведенных гидах.

Следуйте за нами в Twitter и Facebook, чтобы получить обновления о ваших любимых играх!

об авторе

Майкл живет в Великобритании, но желает, чтобы он жил в Эорзее. Жизненный геймер, четыре года назад, он бросил «настоящую» работу, чтобы написать о видеоиграх для жизни и не оглядывался назад. Когда он не направляет игроков, как получить последние крепления, рецепты крафта и в игровых вкусностях, он проводит свое время, воспитывая нездоровую зависимость от MMOS и Gacha Games.

FFXIV 6.2 Дата выпуска и полная информация из живого письма 72

Подробности FFXIV Patch 6.2 - Loporrit смотрит, ошеломленный, когда за ними уходит взрыв

FFXIV 6.2 Дата выпуска и полная информация о предстоящем Final Fantasy XIV Patch 6.2 Обновление было подробно описано в прямом эфире 72. Прямая трансляция подробно рассказывает о следующем большом расширении для полученного критиками MMORPG под названием «Закрытая память». Среди основных моментов – новое содержание истории, вращающееся вокруг пустоты, следующий этап серии Pandaemonium: Abyssos Raid и невероятный заповедник острова в стиле животных, который превращает MMO в игру с ремонтом и сельским хозяйством.

Final Fantasy xiv Patch 6.2 запуска 23 августа. Генеральная суть нового патча была ранее изложена в Live Letter 71, но в этом последнем Livestree режиссер игры Наоки Йошида и продюсер сообщества Тошио Муруши играют некоторые из новых 6.2 и 6.25 контент в прямом эфире и изучение некоторых из его наиболее ожидаемых контента в еще большей глубине. К счастью, мы здесь, чтобы разбить всю ключевую информацию для вас прямо здесь.

Сначала обращаются к квестам и испытаниям в основном сценарии, которые, кажется, происходят в тринадцатом осколка (также известный как пустота). Испытание также привязано к основной истории на этот раз, хотя Йоши-П настаивает на том, что его точная природа будет храниться в секрете до дня патча, чтобы сохранить загадку. Мы посмотрели на существо, которое почти наверняка является Scarmiglione от Final Fantasy IV, однако, что соответствует предыдущим ожиданиям.

Йошида также говорит о предстоящем уровне рейдов для Pandaemonium: Abyssos Raid. С тем, что Savage Tier выпустит через неделю позже, чем обычно, впервые в истории Final Fantasy XIV, Йошида просит игроков об их отзывах о том, как это вызывает. Он надеется, что это позволит игрокам, которые хотят участвовать в гонках за мир, возможность действительно наслаждаться историей рейдов, вместо того, чтобы чувствовать себя вынужденными спешить через контент при запуске.

Ffxiv Patch 6.2 - Scarmiglione от Final Fantasy 4

Йошида также говорит, что он думает, что дикая трудность для этого патча довольно сложна, и что «даже если вы входите с 900 томами, я чувствую, что это на высоком уровне с большим количеством новой механики.«Попытка сделать первые два этажа уровня дикого рейда в течение двухчасового периода испытаний, Йошида сказал, что изо всех сил пытался вспомнить все механики, даже после того, как они были объяснены ему.

Окунувшись в саму игру, Йошида показала краткий взгляд на битву против «прото-карбункула», сказав, что «изначально карбункул мог быть таким существом, но, поскольку оно было слишком страшным, оно оказалось в пандемонеуме.«После короткого дразнить механики боя (и опровержение игроков, просящих сами вызвать прото-карбюль.

Наборы RAID включают несколько очень ярких дизайнов с некоторыми очень богатыми бронями, которые сочетают в себе классическую Final Fantasy с некоторыми более традиционными высокими фантазиями, и даже некоторое снаряжение с огненными визуальными эффектами, которые подходят для апельсинов, красных и пурпурных. Важно отметить, что обменный курс для мифов Абиссос будет ниже в новом уровне рейдов – только для четырех копий для оборудования, оборудованного головой, руками и ногами (а не обычной шесть).

Также обсуждаются новые квесты Хильрибранда, каким -то образом дальнейшие приключения Хильбибранда, которые поступают в патче 6.25. Йошида шутит, что, оглядываясь назад на новые квесты, он сказал: «Что мы сделали с этими кат -сценами» – подразумевая, что мы, вероятно, увидим еще больше их товарного знака над вершиной глупости. Не забывайте, что мы также увидим, как в эти квесты, включенное в эти квесты, реликвию Endwalker, поэтому вам придется заручиться услугами Годберта, чтобы на этот раз создать свое сильное оружие.

Плач FFXIV 6.2 - Несколько фигур Hildibrand, встроенные в Луну

Пластины авантюристов и связанные с ними портреты выходят из бета с запуском 6.2. Ранее считалось, что любые портреты, созданные во время бета -фазы, будут потеряны, но Йошида подтверждает, что если вы привязали портрет с вашей тарелкой -авантюристом или на комплекте снаряжения, он будет перенесен на полный выпуск этой функции. Гламурный комод также удвоил емкость до 800 слотов. «Просто потому, что емкость удвоилась, не просто поместите все, хорошо?Йошида смеется: «Я знаю, что вы, ребята, попросите больше!”

Как часть подготовки к FFXIV 7.Запланированное обновление графика 0, некоторые функции реализуются шаг за шагом, чтобы сделать процесс реализации и отладки более плавным. Пройдя с патчем 6.2 – это реализация оптимизированной графической обработки и динамического разрешения, которая является опцией, игроки могут выбрать, чтобы автоматически уменьшит отображаемое разрешение, когда ваша нагрузка на графический процессор тяжелой, чтобы обеспечить постоянную частоту кадров.

Одним из больших изменений баланса, дразнивших ранее, было изменение критических и прямых хитов, и Йошида излагает, как это будет работать. Ранее занятия, в которых использовались навыки, которые гарантировали критические попадания или прямые попадания, не получили столько же, сколько из бабниц снаряжения или партии, которые увеличивают скорость, с которой они встречаются. Из патча 6.2 Вдал.

PVP -серия второй начнется с нового патча, а также свежий набор наград. Награды за предыдущую серию One могут быть заявлены до конца второй серии. Важно отметить, что Йошида говорит, что с третьего сезона ранжированные игроки на более высоких уровнях могут быть понижены в должности при проигрыше матчей. Эти игроки в верхнем конце алмазных и хрустальных уровней могут быть сброшены до предыдущего ранга, если они проиграют, находясь на самой низкой стадии ранга. Тем не менее, ваши награды за сезон по -прежнему будут подсчитать ваш самый высокий ранг.

Мы должны взглянуть на пару довольно замечательных креплений, предлагаемых в новом расширении, в том числе космическую медузу, которая приходит в качестве награды за новые квесты племени Omicron, которые будут добавлены в патче 6.25. Также показана вознаграждение Mount от подземелий варианта, идущих в патче 6.25 – который выглядит гигантским, очаровательным грызуном с очень пухлым мячом на хвосте, который также выглядит как бостер в одном из подземелий.

FFXIV Patch 6.2 - Космическое желе, гигантская плавающая медуза, которую игрок сидит внутри. Это глубокий синий и, кажется, наполнен звездами

Варианты и критерии подземелий, нелинейные, масштабирующие приключения Final Fantasy XIV, которые можно решить с 1-4 игроками, также получили свое собственное глубокое погружение. Йошида демонстрирует ранее объявленные «подземные подземные» и «другое подземель.25 увидят, как игроки группируются, чтобы заняться задницей (Savage).’

Присоединяясь к фанату-фавуриту Nanamo в путешествии по подземному, Йошида показывает, как игроки могут выбирать между несколькими различными путями к прогрессу-показывая контрольный список, который подразумевает до 12 возможных результатов в течение нескольких пробежек подземелий. В зависимости от взятого маршрута игроки встретятся с различными боями боссов и получат разные фрагменты истории, которые затем можно собрать вместе, чтобы раскрыть истинную природу вещей. При игре в группе игроки могут голосовать по тому, какой путь идти на каждом шагу – и NPC могут даже предложить сами маршруты.

В то время как в этих вариантах подземелий игроки будут иметь доступ к выбору пяти вариантов действий – вариант лечения, вариант ультиматума, поднятия варианта, варианта духовного дротика и варианта варианта. Они предназначены для обеспечения того, чтобы игроки будут иметь доступ к множеству действий со всех трех боевых ролей, даже при очереди в маломерной партии или с группой, которая не соответствует традиционному формату роли партии.

FFXIV Patch 6.2 - Yoshida и Murouchi смотрят на три возможных пути, которые можно выбрать в каменном подземелье, каждая из которых подчеркивается большим синим кругом на земле

Criterion Dungeon, которая является более сложным поворотом на варианте, «намного сильнее», чем их эквиваленты в подземелье варианта. Йошида отмечает, что боссы в регулярном критерию подземель.5, этаж 3 и враги 4 -дюймового этажа. Дикий режим для подземелья критерия требует готовой партии из четырех человек, и удаляет индикаторы наземной атаки для врагов, включая общих мобов. Йошида говорит, что этот чрезвычайный уровень сложности «определенно нацелен на игроков, которые собираются очистить следующий уровень Savage Raid на раннем этапе, чтобы они могли бросить вызов своим хорошим снаряжением.«Он, однако, заверяет игроков, что это« действительно, очень весело.”

Большой центральный кусок живого письма посвящен изучению новой функции убежища острова, которая выглядит так, будто вполне может быть вращение FFXIV на перекрестке животных. На самом деле этот сегмент настолько углублен, что мы дали ему собственную статью об объяснении-поэтому обязательно нажмите на эту ссылку для всех сочных деталей.

Вот трейлер запуска для FFXIV Patch 6.2 Похороненная память:

Миниатюра на YouTube

Полный патч примечания для FFXIV 6.2 Обновление приблизится к его выпуску, включая подробности о корректировке заданий для PVE и PVP, поэтому следите за PCGAMESN для всех важных обновлений. В то же время, у нас есть все, что вам нужно знать о продолжающихся квестах и ​​наградах Moonfire Faire 2022.

Спасибо Минуне и Илуне Минори на Discord FFXIV за их переводы.

Кен Аллсоп Кен хочет сыграть все, но неизбежно снова заканчивается Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Он любит RPG, Soulslikes и Roguelikes, и не перестанет говорить о Monster Hunter и как дракон.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Патч 6.2

Patchtitlecard-6-2.png

Содержание Endwalker

Патч 6.2: Погребенная память является вторым основным обновлением контента, представленным для Endwalker.

Примечательные функции, дополнения и изменения

Новый контент

  • Основная история: Похороненная память (9 квестов)
  • Боковая история: каким -то образом дальнейшие приключения Хильрибранда (2 квеста) (6.25)
  • Сторонная история: Гранд Татару (1 квест)
  • Сторонная история: рассказы о вновь обретенном приключении (1 квест)
  • RAID Series: Abyssos, Abyssos (Savage) Вторая часть истории Pandæmonium Story and Raid
  • Dungeon: Фелл -суд Троия
  • Суд: Корона Шторма, Корона Шторма (экстремальность)
  • Faux Hollows: Cancement Bay S1t7 (Unreal)
  • Племенные квесты и репутация: Омичроны – для учеников земли (сборщики) (6.25)
  • Островное святилище
  • Оружие Мандервиля (6.25)
    • Требуется завершение каким -то дальнейшим приключениям Хильбибранда
  • Pvp Series 2 начинается
  • Вариантные подземелья, переменная сложность, случайная игра уровня 90 для 1-4 игроков, без ограничений ролей, смена рабочи. (6.25)
    • Sil’dihn subterrane
  • Criterion Dungeons – Высокая сложность, для 4 игроков (6.25)
    • Еще один подземный сил’дихн, еще один подземный сил’дихн (дикарь)

Системные изменения и дополнения

  • Конкурирующие крылья возвращаются из перерыва с обновлениями баланса.
  • Улучшения основного сценария
    • Дежурная поддержка SnowCloak, хранителя озера, Сом Ал, Aery и The Vault.
    • Шаги веры, преобразованные в сольный инстинктивный сценарий.
    • Обновленная обязанность: Thornmarch (жесткий). Экстремальность останется неизменной.
  • Улучшения к портретам и тарелкам -искателям, теперь выходят из бета -версии.
  • Подготовка к будущим графическим обновлениям, которые будут выпущены ведущим в Patch 7.0.
  • Североамериканский центр обработки данных Dynamis добавлен, миры: Halicarnassus, Maduin, Marilith, Seraph (6.28)

Разнообразный

Примечание: не весь контент, перечисленный здесь. Эта статья о 6.2x сезон в целом.

Основное резюме истории (спойлеры)

Этот ключевой раздел статьи неполный. Вы можете помочь Final Fantasy XIV Wiki, расширив его .