Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата релиза – здесь S, когда | GameWatcher, FFXIV ‘Patch 6.25 Дата выпуска, квесты Хильдбранды и изменения баланса работы

Все, что вам нужно знать о предстоящем патче FFXIV 6.25

Патч FFXIV 6.25 – одно из меньших обновлений MMORPG, предназначенное для преодоления разрыва между августовским патчем 6.2 и следующее крупное падение контента. Хотя это может не внести никаких радикальных изменений, его Дата выпуска представляет интерес для игроков, которые могли бы искать новые занятия в течение следующих нескольких недель.

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата релиза – вот когда он запускает

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата выпуска - вот когда он запускает

Патч FFXIV 6.25 – одно из меньших обновлений MMORPG, предназначенное для преодоления разрыва между августовским патчем 6.2 и следующее крупное падение контента. Хотя это может не внести никаких радикальных изменений, его Дата выпуска представляет интерес для игроков, которые могли бы искать новые занятия в течение следующих нескольких недель.

страницы, где должна появляться объявление ->
страницы, где должна появляться объявление ->

Final Fantasy 14 Patch 6.25 приносит с собой новую партию квестов Хильдбранде, которые сами по себе должны быть достаточной причиной, чтобы войти в систему или вернуться в MMORPG, если вы делаете перерыв – наряду с квестами улучшения оружия, частью саги о оружии Мандервиля и многое другое.

FFXIV Patch 6.25 Дата выпуска

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата выпуска - вот когда он запускает

Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата выпуска - вот когда он запускает

Publisher Square Enix теперь показал, что патч FFXIV от FFXIV.25 Дата выпуска должна произойти, как только 18 октября 2022 года.

Подобные патчи обычно запускаются примерно через один или два месяца после связанного с ним основного падения контента, что означает, что график контента после запуска остается на пути, по крайней мере, на данный момент.

  • FFXIV Patch 6.25 Дата выпуска: 18 октября 2022 г

Обновление также приносит с собой племенные квесты Omicron, а также новое подземелье для варианта-Sil’dihn subterrane-который обслуживает сольных игроков, ищущих случайный, ориентированный на сюжетный опыт.

Авантюристы, стремящиеся вечеринки в группах из четырех человек, также могут справиться с значительно более сложным подземельем.

Как объясняет издатель, вы можете ожидать, что это “Навязать уникальные правила и ограничения – такие как ограничивающие воскресения персонажа.”

Это то, что вам нужно знать о Final Fantasy 14 Patch 6.25 Дата выпуска. Вы можете проверить функции, которые он представляет на своем специальном сайте.

Продолжайте обновлять новость в последних новостях PC Gaming, подписываясь на GameWatcher в Twitter, проверяя наши видео на YouTube, предоставив нам лайк на Facebook и присоединившись к нам в Discord . Мы также можем включить ссылки на партнерские магазины, что дает нам небольшую комиссию, если вы что -то купите через них. Спасибо.

О Богдане Роберт Матеș

Когда я не варите кофе и не обсуждаю серьезные темы с моей кошкой, вы либо найдете, что я играю в видеоигры, либо пишу о них.

Все, что вам нужно знать FfxivПредстоящий патч 6.25

Большая крыса в FFXIV

Square Enix недавно провел массивную 14-часовую прямую трансляцию, чтобы отпраздновать 9-ю годовщину Область возрождается. Несмотря на то, что было много информации, в том числе дискуссию между Наоки Йошидой и Хиронобу Сакагучи, поток также предоставил множество деталей на патче 6.25 для Final Fantasy XIV. Наиболее заметным дополнением является, конечно, продолжение истории экстраординарного инспектора «Хильбибранда. Вот все, что вам нужно знать Ffxiv Патч 6.25.

Когда Ffxiv Патч 6.25 Дата выпуска?

Ffxiv Патч 6.25 прибывает 18 октября 2022 года. Как обычно ожидайте, что игра упадет примерно на восемь часов простоя для обслуживания. Хотя Square Enix еще не объявил о точном обслуживании, предыдущие патчи обычно начинаются около 10 p.м. Восточный и конец примерно в 6 А.м востока.

Новые квесты Hildabrand и другие дополнения к игровому процессу

Omicrons-это новая квестовая линия племени, ориентированная на собрание.

Хотя патч 6.25 не так велик, как некоторые другие, он все еще приносит приличное количество нового контента. Как говорилось ранее, самым большим дополнением является продолжение каких -то дальнейших приключений в Хильбибранде, добавив еще несколько квестов на линию. Если вы еще не начали квестовую линию, вы можете сделать это, поговорив с «возбудимой молодежью» в Радз-а-Хане (x: 11.8, y: 11.2). Этот патч также увидит первое шаг в Quest Оружия Мандервиля, хотя мы не знаем, как будет работать квестовая линия или как будет выглядеть оружие. Каждое расширение имеет новый набор реликвий, поэтому оружие Мандервиля – это новые для Endwalker.

За пределами этих двух дополнений 6.25 начнут новые племенные квесты для омичронов, которые можно начать в Ultima Thule. Мы также увидим дебют самых первых вариантов и критерийных подземелий, подземного. Варианты подземелий-это новые подземелья уровня 90 для 1-4 игроков, которые имеют «переменную» сложность, которая корректирует количество игроков. В этих подземельях нет ограничений на роли, и они включают пути ветвления, которые изменяются на основе действий игрока.

Последнее маленькое дополнение-это супер стильный новый шпионский гламурный набор с плащом.

Игроки могут получить в свои руки стильный новый «шпионский» гламур в патче 6.25.

Корректировки работы в патче 6.25

Патч 6.25 не получит больших изменений работы, но будут некоторые численные корректировки потенции для некоторых рабочих мест. Во время потока Йошида отметила, что команда разработчиков знает о сбалансировании проблем между DPS -Melee и DPS, и работает над его исправлением. Это, вероятно, означает, что машинист, в частности, должен ожидать в ближайшее время некоторых любителей.

Единственное основное изменение для PVP, по -видимому, – это некоторые коррективы, внесенные в покрытие паладинов.

Сезонное событие All Saints

Награды в этом году для всех святых, включают в себя наряд для доктора и питание с тыквенным печеньем.

Несмотря на то, что технически отдельно, сезонное событие Хэллоуина All Saints Wake запланировано на день после патча 6.25, что означает еще больше содержания, чтобы погрузиться в. В этом году мероприятие называется «Март озорного костюма Cortege» и будет проходить с 19 октября 2022 года в 1:00.м. С востока до вторника, 1 ноября 2022 года, в 7:59.м. Восточный. Вы можете начать мероприятие, поговорив со следователем гильдии приключений в старой Gridania (x: 10.3, y: 9.1).

FFXIV 6.25 Дата выпуска и все детали из живого письма 73

Теперь у нас есть FFXIV 6.25 Дата выпуска и многое более подробно о том, чего ожидать в следующем обновлении FFXIV для полученного критиками MMORPG, любезно предоставленным Live Pittle 73. Final Fantasy xiv Patch 6.25 настроен на добавление еще большего контента в многопользовательскую игру после огромного недавнего обновления с FFXIV 6.2 патч захороненная память. Игроки могут с нетерпением ждать новых приключений с инспектором персонажа-фан-фавурита Хильбибрандом, дальнейшими квестами улучшения оружия, большим количеством племенных квестов и захватывающими нелинейными, ориентированными на сюжетный вариант и критерийные подземелья.

Давайте разместим самые большие новости FFXIV 6.25 Дата выпуска 18 октября. Как обычно, директор игры Наоки Йошида и продюсер сообщества Тошио Муруши – последний в совершенно ужасном косплею Loporrit – возьмите на себя инициативу, чтобы поговорить о своих выборах из выпуска патча 6.2 и планы команды на следующие несколько обновлений. Йошида шутит, что наряд очень отвлекает, говоря, что он пытается дать серьезные ответы на вопросы, поставленные Муруши, но «просто не могу, когда я вижу, как ты сидишь там.”

Йошида говорит, что чувствует, что патч 6.2 «Прошел довольно гладко», только повышая необходимость настраивать значения здоровья для последнего босса дикаря в качестве заметного шишка скорости. Он добавляет, что он был доволен тем, как было получено испытание Crown’s Crown Storm, сказав, что это было очень сложно, но команда хотела «более быстрый, основанный на исполнении стиль» боя после того, как более разбавляя головоломку бои.

Йошида говорит, что команда была рада видеть возвращающегося персонажа в Pandaemonium, объяснив, что он рад глубже погрузиться в персонажа, который чувствовал, что у команды был «ранний выход.Он отмечает, что недавний успех Final Fantasy XIV позволил команде немного больше бюджета, что позволило им включить полностью озвученные строки для возвращающегося персонажа. Он также отмечает, что отзывы о задержке выпуска Savage Leier были «очень позитивными» и что команда «склоняется к тому, чтобы в будущем задерживается выпуск Savage, с несколькими небольшими корректировками.

С точки зрения корректировки работы, Йошида объясняет, что в 6 не будет внесено никаких корректировок в 6.25, с некоторыми численными корректировками, включая настройки рабочих мест PVP.28 и корректировки действий сдерживаются до патча 6.3. Однако он отмечает, что обложка Паладина увидит изменение PVP в 6.25. Он объясняет, что один центральный фокус с 6.25 Корректировки заключаются в том, чтобы устранить разрыв с балансом между рукопашным и дальним заданием после увеличения размеров хит -коробок, предназначенных для того, чтобы облегчить жизнь игрокам ближнего боя.

FFXIV Live Letter 73 - Директор Наоки Йошида и продюсер сообщества Тошио Муруши, последний в полном косплее Loporrit

Обращаясь к новому режиму заповедника на острове FFXIV, Йошида смеется над тем, как «игроки из -за рубежа обычно наслаждаются контентом в своем собственном темпе, но японские игроки имеют эту тенденцию выполнять какую -либо задачу, если они видят его, и пытаются оптимизировать их методы их выполнения.Он отмечает отзывы игроков с просьбой больше настройки на остров свободной формы, говоря: «Мы знали, что это произойдет, но очень сложно реализовать.Он добавляет, что команда надеется позволить игрокам разместить садовые жилья на своих островах, но в настоящее время нет графика выпуска, когда эта функция может прибыть.

Йошида также обращается к некоторому косметическому дизайну, говоря, что новое оружие Титания следует за тенденцией конечного оружия с яркими последствиями. Он отмечает, что обратная связь игроков начала включать запросы на отключение визуальных эффектов на оружие и снаряжение, хотя он говорит, что «это не так просто» в реализации. Точно так же он объясняет, что эмоции все еще нельзя использовать при хранении модных аксессуаров, потому что они используют ту же системную память – он говорит, что команда «пытается улучшить это, но это займет время.”

Он также шутит: «Я помню, когда игроки были счастливы, что они смогли покрасить снаряжение… теперь все хотят, чтобы мы позволили им покрасить только определенные части снаряжения.”Йошида обещает, что новое графическое обновление в FFXIV Patch 7.0 позволит команде продолжать улучшать свои дизайнерские работы, в то время как Муруши говорит фанатам: «Пожалуйста, продолжайте предоставлять отзывы, просто будьте хороши об этом.”

Что касается патча 6.25 Сама Йошида отмечает, что не так много, чтобы добавить, кроме даты выпуска 18 октября. Команда демонстрирует два новых скриншота в виде тизера – одну из гигантских структур в поле с радужными кругами в траве под ним, а другой – двух персонажей в полных черных костюмах и пальто с шляпами Трилби, которые выдают очень шпионную тематику атмосфера. Йошида шутит о «Одной семье шпионов, которая очень популярна в последнее время» в связи с недавним хитом и аниме -сериалом Spy x Family.

FFXIV 6.25 - Новые наряды Spy: по два персонажа в полном черном костюме и галстуке, длинном черном пальто и черном Trilby

Они также добавляют, что Новый североамериканский центр обработки данных должен прибыть 1 ноября, С четырьмя новыми мирами для начала, но вероятность того, что больше миров будет добавлено в 7.0. Жилищная лотерея для этих новых миров должна начаться 5 ноября. Йошида говорит, что есть вероятность, что обслуживание нового центра обработки данных может длиться 24 часа.

Тогда есть длительный разговор с тремя лидерами игры, который глубоко погружается в их историю с FFXIV и процессом создания истории. Генеральный директор Square Enix Yosuke Matsuda также на раннем этапе присоединяется к потоку, чтобы объявить, что Final Fantasy XIV теперь может похвастаться в общей сложности 27 миллионов зарегистрированных пользователей, и команда рассчитывает на 28 миллионов скоро. Мацуда смеется с Йоши-П, что он в шутку давит Йошиду, чтобы поразить 30 миллионов пользователей в прошлом, но теперь это кажется разумной целью. Они также отмечают, что команда в настоящее время нанимает для большего количества людей, чтобы работать над будущим контентом.

Для получения более подробной информации о патче 6.25, вы можете ознакомиться с обзором функций в Live Letter 71 FFXIV и глубоководных подземелье с вариантами и критериями, квестами племен Omicron и новых приключений Hildibrand во время FFXIV Live Letter 72.

Йошида также недавно объявила, что команда FFXIV 7.0 событие планирования истории завершилось. В другом месте MMO соло игрока очистил одну из самых сложных вызовов FFXIV на базовых классах игры. Обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по святилище на острове FFXIV, если вы изучите попытку Final Fantasy присоединиться к рядам лучших сельскохозяйственных игр на ПК. Если вам нравятся приключения, ориентированные на сюжеты, в онлайн-мире, мы также выбрали для вас лучшие однопользовательские MMOS.

Спасибо Минуне и Илуне Минори на Discord FFXIV для живого перевода (ссылка открывает приглашение на раздор).