Escape от Tarkov Customs Map Guide S – Odealo, Escape от Tarkov Customs Map Guide | ПК Геймер
Как пережить побег от таможенной карты Таркова
«Новая» заправочная станция – это одно из мест на таможне, которое вы должны посетить, если вы хотите перестрелку. Это связано с тем, что некоторые из лучших добычи, доступных на карте, появляются здесь (включая ключи, лекарства, наличные деньги и оружие). Более того, это один из нерестов босса Решалы (игроки часто посещают заправочную станцию, чтобы проверить Spawn Boss).
Побег из Таркова
Руководство для начинающих по таможне
Таможенная зона Таркова является основным промышленным районом городов, расположенным рядом с фабрикой. Он имеет ряд инфраструктурных объектов, терминал грузового поезда (место, где работал лыжник – случайный кусок знаний Таркова прямо здесь), фабрики, здания общежития, офисы, области хранения и некоторые другие, незаконченные, структуры. Карта составляет среднего размера-6-12 игроков и примерно до 20 спавне Scav Bot (волнами) и полуоткрыть, что означает, что большинство перестрелок происходят на средних диапазонах, но есть некоторые области, такие как общежития, где общежития, где общежития, где общежития Следует ожидать QCB. Кроме того, некоторые области предоставляют хорошие точки зрения для снайперов (строительная площадка), но они, как правило, открыты и не предлагают много прикрытия.
Таможня считается наиболее «удобным для начинающих» всех карт, доступных в побеге из Таркова. Есть несколько причин для этого:
- Споры/извлечения довольно простые. Вы либо появляетесь на западной стороне (таможенная сторона) и экстрагируете на восточной стороне, либо нерестите на востоке (сторона котла) и экстракт на западе. Это, в сочетании с тем фактом, что нересты легко идентифицировать, что делает карту несколько проста в изучении и перемещении через.
- Основные интересные моменты карты (общежития, новая заправка и строительство, расположенные в середине карты), как правило, привлекают внимание большинства игроков PMC, что оставляет остальную часть карты на удивление безопасным для новых игроков, которые хотят получить немного легкого новичок в добыче.
- Карта предлагает довольно много покрытия, что сводит на нет преимущество на дальнем диапазоне, которые имеют более оборудованные игроки, в определенную момента.
Кроме того, дайте нам знать в комментариях ниже, если вы хотите увидеть аналогичное руководство на улицах карты Таркова, когда она выходит! До этого вы можете проверить наши улицы предварительного просмотра карты Таркова!
Точки интереса
На таможне Таркова есть что исследовать, от заброшенных зданий в общежитии, до различных складов и промышленных объектов до строительных площадок; Вот некоторые из самых интересных мест (включающая в себя возможное добычу).
Примечание1: Наносите щелчок на карте откроется полноразмерная версия в новом окне.
Заметка 2: Мы планируем расширить этот раздел Руководства и сделать его намного более подробным в будущем (некоторые представляющие интерес, которые могут быть разделились вместе, другие будут добавлены и т. Д.)
1. 3-этажное здание общежития
Одно из двух таможенных зданий общежития и одного из мест, где вы должны пойти на эту карту, если вы ищете драку (из -за того, что в здании есть несколько квестовых мест и лучшая добыча на карте – эти вещи Убедитесь, что в этом районе всегда есть игроки). Расположение здания гарантирует, что будет много боевых действий в близких четвертях, а также некоторых сражений среднего уровня вдоль коридоров, а иногда и в двух зданиях общежития. Эта область требует, чтобы у вас было ряд клавиш в общежитии, если вы хотите полностью исследовать ее. Трехэтажное здание общежития-одно из мест, где могут решала босс и его телохранители. Более того, вот где находится отмеченная комната (третий этаж, комната 314).
Расположение – Северная часть таможни, к северу от строительной зоны, в конце дороги, которая перпендикулярна главной дороге (указанная дорога начинается посреди карты), здание на западной стороне; Более высокий (дух. ). 3-этажное здание общежития помечено как число «1» на нашей карте.
Возможная добыча:
Подробный стол для добычи для всех комнат скоро появится!
2.
Короче из двух таможенных зданий общежития и одного из мест, где вы должны пойти на эту карту, если вы ищете взаимодействие с PVP близкого расстояния (из-за того, что в здании есть некоторые места для квестов и лучшие добычи, доступные на Карта – эти вещи гарантируют, что в этом районе всегда есть игроки). Схема здания гарантирует, что будет много боевых участков в ближайшем случае, а также некоторых сражений среднего уровня вдоль коридоров (и по двум зданиям). Эта область требует, чтобы у вас было ряд клавиш в общежитии, если вы хотите полностью исследовать ее. Двухэтажное здание общежития-одно из мест, где могут решальский босс и его телохранители.
Расположение – Северная часть таможни, к северу от территории строительства, в конце дороги, которая перпендикулярна главной дороге (указанная дорога начинается посреди карты), здание на восточной стороне; более короткий. 2-этажное здание общежития помечено как число «2» на нашей карте.
Возможная добыча:
Подробный стол для добычи для всех комнат скоро появится!
3. Новая заправка
«Новая» заправочная станция – это одно из мест на таможне, которое вы должны посетить, если вы хотите перестрелку. Это связано с тем, что некоторые из лучших добычи, доступных на карте, появляются здесь (включая ключи, лекарства, наличные деньги и оружие). Более того, это один из нерестов босса Решалы (игроки часто посещают заправочную станцию, чтобы проверить Spawn Boss).
Расположение – К северу от судоходного двора на восточной части таможни (к юго-востоку от зданий общежития, на стороне котла); рядом с главной дорогой. Новая заправочная станция помечена как число «3» на нашей карте.
Возможная добыча: Ключи (Key To Emercom Medical Unit [MES], Key To Goshan Cash Austress [Goshan], Ключ к комнате для хранения заправочной станции [хранение], Ключ East Wing 306 [SAN. 306]), медицинские принадлежности, выграбленные кассовые регистры, множественные слабые породы добычи, ящик для оружия и, возможно, имущество Решалы и его 4 охранников (модные AKS, золотой пистолет TT, гранаты, бросы для тела, лаборатории, биткойн, грудная выровня , Рюкзаки и различные другие предметы).
4. Строительная площадка
Промышленная зона в середине таможни Таркова. Его название происходит от незаконченного здания в середине. Сама «конструкция» предлагает хорошую выгодную точку, но она очень разоблачена, поэтому подход к вершине ее нездоровлен (если только вы не против потерять голову); Если вы хотите заглянуть, не покидайте лестницу и пробивайте вверх и вниз. Эта область не предлагает слишком много добычи, но это одно из лучших мест для миссий по убийству, так как мусорщики почти гарантированно появятся здесь.
Расположение – В середине карты; к югу от зданий общежития, к западу от главного моста, рядом с главной дорогой (к югу от него). Строительная площадка помечена как число «4» на нашей карте.
Возможная добыча: Неизвестный ключ в теле, спрятанного к юго-западу от строительства («Испытательное» местоположение квеста), коробку для боеприпасов, несколько вечерних мешков и корпус с оружием в запертой фабричной хижине. Кроме того, добывать от возможных скав.
5. Таможенная область хранения
Промышленная зона, заполненная гаражами, лачугами и большими контейнерами для хранения. Если вы появляетесь на таможенной стороне, это хорошая идея, чтобы пойти сюда, так как в области можно найти некоторые полезные вещи (если вы новичок и все еще нуждаетесь в дополнительных лекарствах, положениях и т. Д.). Имейте в виду, что можно прыгнуть в гаражи, чтобы получить выгодную точку (что также означает, что вы должны быть на ногах и всегда готовы к возможной засаде сверху). Вот где некоторые из ваших возможных точек извлечения будут расположены, если вы появитесь на восточной стороне таможни.
Расположение – Западная сторона таможни (таможенная сторона), к югу от точки извлечения перекрестка, рядом с таможенными и местными зонами. Область таможенного хранения помечена как число «5» на нашей карте.
Возможная добыча: Ключи (Комната East Wing 310 Key [SAN.310] – в точке добычи перекрестка, к северо -западу от зоны хранения, на переднем сиденье синего фургона; Комната в общежитии 214 Ключ [Комната 214 Ключ] – Внутри гаража «номер 88», между поддонами), ящики для оружия (два из них находятся в точке извлечения перекрестка), Medcase в багажни , некоторые выграбленные куртки.
6. Таможенная зона / обучение
Промышленная зона, которая оснащена заводским зданием «Большой красной» (западная сторона района), терминал грузового поезда (восточная сторона района) и парковка (южная сторона района). Некоторые из поставки таможни также разбросаны здесь. «Большой красный» также содержит закрытую комнату, которая требует таможенного ключа* Доступ (это доставка из прошлого и сельского хозяйства – местоположение квестов части 3). Если у вас нет ключа, эта область не предлагает слишком много достойной добычи. Более того, рекомендуется быстро покинуть эту область, если вы появитесь на этой стороне, так как вы будете очень разоблачены здесь, и там будут другие игроки, которые будут нерестаться вокруг вас.
*Ключ может быть случайным образом отброшен с помощью Scavs, найденных в ящиках или бартер для 4 Золотых Нечевых цепей (Therapist, LL2).
Расположение – Юго-западная часть таможенной карты, к востоку от зоны таможенного хранения, к юго-западу от главного моста. Таможенная зона / обучение отмечено как число «6» на нашей карте.
Возможная добыча: В заблокированном офисе внутри «Большой красный»: три блока для ПК, сейф, куртка и немного свободной добычи. В других областях: различные выграбленные контейнеры (куртки, шкафы, демографические сумки), две ящики для оружия (один внутри «Большой красный» и одна к северо-востоку от него) и Ключ для восточного крыла 310 [SAN.310] (на сиденье внутри автобуса, припаркованного в парке трейлеров; юго-западная часть этого района).
7. Судоходная площадка / склады
Промышленная зона, легко узнаваемая благодаря массовым грузовым кранам в центре. Эта область имеет запертую комнату, которую можно разблокировать с заводским ключом [фабрика] (в северо-западной части этого района, к западу от парковки. Из -за непосредственной близости от котлов PMC появляется, осторожность рекомендуется при прохождении этой области, особенно в начале рейда.
Расположение – Юго-восточная часть таможни, к югу от «новой» заправочной станции (на другой стороне главной дороги). Судоходные дворы / склады помечены как число «7» на нашей карте.
8. Старая заправочная станция
Уложенная от главной дороги, эта заправочная станция была вне комиссии еще до того, как город Тарков был пустын и упал в руине. Старая заправочная станция служит точкой добычи, но она не всегда открыта (ищите зеленый дым, если он активен, отправляйтесь в подвал станции). Кроме того, внутри здания станции есть свободная добыча, которая может породить практически любой предмет в игре (включая армии и чехлы для оружия) даже). Одна из точек Scav Spawn расположена рядом с станцией, поэтому некоторая осторожность рекомендуется при прохождении области.
Расположение – Юго-восточная часть таможни, к югу от «новой» заправочной станции и судоходного двора. Старая заправочная станция помечена как число «8» на нашей карте.
Возможная добыча: Некоторая свободная добыча (включая вышеупомянутый случайный спав), кроме того, некоторые медикаменты, которые появляются в западной части области (в бетонном круге, за забором).
9. Дымовые трубы / котел
Это одна из двух общих областей извлечения PMC. Если вы появляетесь на таможенной стороне, именно здесь будут расположены ваши основные точки извлечения. По сравнению с другой областью нересты/извлечения, эта сторона гораздо интереснее (есть больше возможных добычи и многого другого, чтобы исследовать), поэтому считайте себя счастливчиком, если вы появитесь на этой стороне карты (этот спаун легко узнаваем благодаря промышленности дымоходы здания дымовых трубок).
Расположение – Самая восточная часть таможни, к востоку от судоходного двора. Западные трубы / котел помечены как число «9» на нашей карте.
Возможная добыча: Ключевые породы (заводский ключ выхода [заводской ключ] в здании дымовой трубы; ключ контрольной точки военной базы [контрольно -пропускной пункт] в том же здании; клавиша в общежитии 110 [110 ключ] в здании северного ОС в дымовых трубах). Более того, в каждом из зданий в области есть некоторая свободная добыча, и здесь можно найти несколько разграбных контейнеров (включая ящики для оружия, куртки и кузов Scav).
Породы и извлечения
Подробная карта извлечения/появления таможни скоро появится! |
Вскоре! |
Конечная примечание
Escape of Tarkov – жесткая игра с крутой кривой обучения. Вот почему мы решили направить это руководство в новых игроках, которые склонны бороться со своими первыми набегами и помочь им узнать о различных картах, которые может предложить игра.
Мы надеемся, что вы нашли это руководство полезным и информативным. Если мы пропустили важную информацию, пожалуйста, сообщите нам об этом! Кроме того, мы будем рады получить конструктивную критику, которая поможет нам улучшить нашу будущую работу, поэтому оставьте свои предложения в разделе комментариев ниже.
Картинки, используемые в этой статье, являются интеллектуальной собственностью Битва Игры.
Как выжить в побеге от таможенной карты Таркова
Побег из таможенной карты Таркова – популярный выбор в SIM -карте FPS Battlesttate Games. Новички часто посещают свой пышный ландшафт для завершения ранних квестов, и это идеальная среда для изучения основной механики EFT. Тем не менее, это все еще сложная арена для более опытных игроков. Предлагая смесь зон боевых площадей в помещении и на открытом воздухе, вам нужно всегда оставаться осторожным.
Реалистичные стрелки сложны для освоения, и EFT не является исключением. Высокие риски обещают обильные вознаграждения, и, продолжая узнать больше о тонкостях таможни, наблюдайте, как ваш инвентарь расширяется с помощью качественной добычи. Держать за ваши самые ценные владения – это проблема, но это часть веселья.
Эти хардкорные механики, как известно, трудно приспособиться, и сбег от таможенной карты Таркова не ослабит бремя. Чтобы помочь вам начать, вот разбивка ключевой информации, необходимой для успеха на таможенной карте. От ценных скрытых пятен на добычу до Sniper Scav Spawns, я здесь, чтобы помочь вам стать опытным солдатом EFT.
Какой класс вы должны выбрать?
Есть два типа операторов: Медведь и Usec. В настоящее время между ними очень мало различий, кроме того факта, что линии голоса медвежьей голосовой информации находятся на русских, тогда как USEC на английском языке. В конце концов, каждая фракция будет иметь свои собственные специальности: USEC сосредоточится на системах AR, модификации оружия и оптике дальнейшей дистанции, с Bear On AK Systems и штурмовыми операциями. На данный момент просто выберите тот, который со своими любимыми шкурами.
После выбора оператора вы можете войти в рейды как Скав или PMC. Выбор Scav порождает вас случайным снаряжением, поэтому вам не придется оборудовать их из вашего тайника и риска потери его. Scavs – это локальная фракция бандитов, поэтому другие AI Scavs в игре не увидят вас как угрозу, если вы сначала атакуете. Существует перезарядка в том, чтобы выбрать играть в качестве класса SCAV, но это лучше, чем потерять свое снаряжение и хороший способ начать для новых игроков.
Играя в качестве PMC запускает вас в рейд в качестве главного героя. Характер В главном меню и вытащите снаряжение из вашего тайника на модель вашего персонажа, чтобы взять его с собой. Если вы умрете, вы теряете свое снаряжение навсегда. Однако это может быть застраховано и возвращено вам, если другие игроки на сервере не принимают его. В зависимости от того, какой персонаж вы его страдаете, время возврата может варьироваться, но для страховщика по умолчанию оценивается 24-36 часов. Прежде чем опуститься на карту, нажмите рядом, чтобы нажать Страхование меню и отметьте предметы, которые вы хотите застраховать, а затем нажмите Готовый развернуть.
Если вы совершенно новый игрок, подумайте о том, чтобы играть в Автономный режим но поворот Пв на. Это вызовет скав, с которыми вы можете сражаться, но вам не придется беспокоиться о вражеских игроках, что является отличным способом ознакомиться с неумолимым ландшафтом таможни. Просто помните, что, пока вы не потеряете снаряжения, если умрете в автономном режиме, вы также не можете взять добычу, которую вы найдете с собой.
Если вы готовы поиграть с другими, но все еще не чувствуете себя уверенно, выберите класс Scav, чтобы появиться со случайным снаряжением, вместо того, чтобы рисковать всем своим оборудованием в качестве PMC.
Что делать в начале рейда
Рейд – это единственный игровой сессию в EFT, и он помечен от того, когда вы входите в карту до того момента, когда вы умираете или достигаете извлечения. Одна из ранних задач, с которыми вы столкнетесь в рейде, – это признание, где вы находитесь на карте. Хотя компас был подтвержден для предстоящего патча, не ожидайте, что у вас будет минимум, чтобы помочь вам ориентироваться в.
Хотя вы можете приобрести таможенную карту у Терапевт (выбирать Торговля В главном меню) карты, которые она продает, не так полезны, как те, которые вы можете найти в Интернете, и это занимает ценное пространство инвентаря. Вам намного лучше отправиться в вики EFT и использовать одну из подробных карт, созданных сообществом и держать ее на втором экране, как ваш телефон, планшет или монитор.
После нереста, получите подшипники и спланируйте свой путь к одной из доступных точек извлечения – посмотрите больше на тех, которые ниже ниже. Ключевые достопримечательности, которые указывают на то, что вы приземлились на западной стороне карты, включают в себя навесы для хранения и «Big Red», значительный красный склад. Если вы можете обнаружить заправочную станцию, судоходную площадку или много леса, то вы можете с уверенностью предположить, что прибыли на восточную сторону таможни.
Игроки, как правило, задерживаются вокруг точек появления, поэтому прикрывайте как можно быстрее, когда вы начинаете. В равной степени, если вы спрятаетесь рядом со своей точкой спауна, у вас есть шанс выпирать несколько сокровищ от сбитых противников. Вы не получите никаких наград за храбрость, но это не имеет значения, если он даст вам достаточно добычи, чтобы настроить вас на выживание.
Escape от таможенной карты Таркова
Выход или извлечение точки – это места, в которых вы можете уйти со всей своей добычей. Многие таможенные точки извлечения строят ее внешний вид и всегда требуют, чтобы вы проходили через карту, прежде чем вы сможете уйти. Другими словами, если вы появляетесь на западной стороне карты, ваши точки добычи будут на востоке, и наоборот.
Только определенные точки экстракции активны во время рейда, и они случайным образом вращаются каждый раз, когда вы нересворут: Double Tap ‘О’Чтобы проверить, какие баллы доступны. Точки, помеченные ‘?‘Требовать, чтобы вы выполнили дополнительное действие перед извлечением, например, поиск ключа или оплата некоторых рублей.
У вас есть достаточно времени, чтобы добраться до места назначения, поэтому не спешите прямо к точке добычи. Инвестируйте некоторое время, чтобы узнать несколько интересующих точек карты, прежде чем прыгнуть в игру, например, некоторые удобные маршруты для заканчивания добычей. Парк трейлеров и перекресток – это обычные точки добычи, если вы появляетесь на востоке от карты, тогда как заводские дальние угловые и административные направления, если вы появились на западе. Ни одна из этих пунктов не требует дополнительных действий, чтобы облегчить вашу извлечение, но в результате вы можете найти их более занятыми.
Побег из таможенных горячих зон Таркова
Какой бы стиль игры вы ни выбрали, полезно знать, где происходит действие. Поскольку ваши враги прокалываются по центральному кусочке таможни, неудивительно, что строительство и общежития видят множество трафика. Квесты – незаконные комнаты, заполненные добычей и нерестами на скав – делают эти места особенно живыми.
Независимо от того, сталкиваетесь ли вы с врагами человека или искусственного интеллекта, вам нужно будет осознавать осторожность при переселении мостов, в частности, основной мост и тренировочный мост. Все игроки должны пересечь мост в своем пути к точке добычи, делая эти опасные точки дросселя.
Как завершить квесты на таможню
Завершение квестов предоставляет вам XP и увеличивает репутацию, деньги и специальные предметы трейдера. Зайдите с трейдерами, чтобы увидеть, какие квесты вам доступны. Прапар (найдено в торговом меню); Вот их первый поиск, чтобы дать вам представление о тех миссиях, которые вы можете ожидать:
- Название квеста: Дебютный
- Тип: Устранение
- Цели: Уберите пять скав и забрать два ружья MP-133
- Награды: 600 XP, 5000 рублей, +0.08 Rep с Prapor, PM 9X18PM Pistol, 3X 90-93 9X18PM Magazine для 8 вечера и возможность приобрести AKS-74U от Калашникова 5.45×39.
Побег из таможни Таркова: где получить лучшее снаряжение
Добыча – это все в EFT. Если у вас нет приличной добычи, исправьте это. Если у вас есть сэкономить, переверните его, чтобы заработать дополнительные деньги. Откройте торговое меню между рейдами и нажмите на вкладку «Продать», чтобы начать зарабатывать немного денег.
Хотя таможня не обязательно является лучшим полем битвы для прибыльного добычи, у него все еще есть несколько прибыльных мест. Горячие зоны, такие как общежития, полны ценной добычи, благодаря ее многочисленным разблокируемым комнатам. Но вкусная добыча означает много других игроков: если вы не знаете, что делаете, вы можете отложить поездку в общежитие. Прибытие позже уменьшает вероятность столкновения с врагами, что позволяет вам накапливать оставшееся оружие и предметы. Big Red также является хорошим пятном для добычи, хотя вы столкнетесь с аналогичными соревнованиями с общежитиями.
На восточной стороне карты можно найти высокую концентрацию добычи. По общему признанию, это рискованное место для посещения, если вы играете в качестве PMC, так как эта область также является Scav Spawnpoint.
Скрытые кэши (также называемые наземными тайниками) являются еще одним средством получения ценных предметов. Они бывают двух форм: покрытый травой люк, который вы можете сортировать of См. На изображении выше – часто скрыт кустами, и похороненная ствола с открытой крышкой.
Таможня в значительной степени изделия в севере и северо -восточной части своей карты. Поэтому, если вы планируете попасть в несколько скрытых тайников по вашему маршруту извлечения, заполненная деревья область между автобусами и заправочной станцией стоит поработать над вашим планом.
Лучшие скрытые тайники на таможне
Вот несколько наземных тайников, чтобы добавить к вашему маршруту, и ищете ли вы бочки или люки на каждом. Они всегда будут появляться в фиксированных местах и могут содержать оружие, снаряжение, боеприпасы, медикаментозные расходные материалы и многое другое.
Бочка: к северо-западу от автобусной станции, внутри синего ящика
Хэтч: к юго-западу от ворот 2, под листвой рядом с большими трубами
Баррель: к востоку от ворот военной базовой контрольной точки, рядом с мусорным контейнером 21
Хэтч: восточная сторона завода дальнего угла, рядом со стеной
Где найти скав на таможне
Scavs-местные жители в Таркова и могут быть как ИИ, так и контролируемые игроками. Scav AI всегда появляется в картах в начале рейда, и больше будет продолжать появляться волнами на протяжении всей сессии.
Снайперские скахи появляются на таможне в различных областях, поэтому будьте бдительны, когда пройдя следующие области, чтобы избежать безвременной смерти. Если вам удастся убить снайперского скава, награды могут включать ценное оружие, включая SV-98, VEPR Hunter и Mosin. Вы можете найти их в:
- Строительство
- Склад
- Военный контрольно -пропускной пункт
- Леса к востоку от военного контрольно -пропускного пункта
- Дымная башня рядом с заводскими стеками
Установка босса Scav, Решала, должно быть относительно простым, хотя его охранники легко наполнены его охранниками. Невидно, прежде чем иметь дело со своим окружением. Используйте гранаты, чтобы максимизировать ущерб, который вы можете нанести с группой одновременно, но опасайтесь того, что они отвечают тем же самым. Избегайте оставаться неподвижным слишком долго, пока охранники будут охотиться на вас. Риски больше, но награды тоже: вот где найти решалу и вкусности, которые вы можете вырваться из его трупа:
- Места: Общежития, заправочная станция, башня к северу от заправочной станции и военный контрольно -пропускной пункт возле заправочной станции
- ВВЕДЕНИЕ: Решала и четыре тяжелых охранника
- Лучшие награды: Биткойн, рублы, карта клавиши Terragroup Labs, Golden TT (пистолет)
ПК Геймер Информационный бюллетень
Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.
Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.
Как писатель Guides’s Guides, Эмма обычно жонглирует несколькими играми одновременно. Она любит конкурентоспособных стрелков от первого лица, таких как CS: Go and Call of Duty, но у нее всегда есть время для нескольких раундов Hearthstone. Она счастлива, когда спасает мопсов в Spelunky 2.
Escape от Tarkov Customs Map Guide 2023
В этом посте мы увидим ключевые локации и функции побега от таможенной карты Таркова. Карта получает свое название из таможенного терминала в этом районе, в то время как сама область обозначена как промышленная часть Таркова. Игроки также найдут склады, два здания в общежитии, две газовые станции и решала, босс Scav. Т
Вот несколько доступных карт, поэтому мы постараемся извлечь из них максимум числа, чтобы перечислить самые важные места, такие как:
- Точки извлечения (PMC, Scav, все)
- PMC Spawns
- Scav Spawns
- Scav Snipers
- Столы добычи: тайники, бочковые кеши, наземные кеши, ящики и коробки с оружием, гранато.
- Resshala aka Boss Spawn Locations.
Давайте начнем тогда, но прежде чем мы это сделаем, проверьте все последнее побег от промо -кодов Таркова, чтобы узнать скидки на ваши заказы.
Другой побег от гидов карты Таркова:
Escape от таможенной карты Таркова (EFT Customs Map)
Побег из таможенной карты Таркова и точки извлечения
Игроки либо появляются на западной стороне (таможенная сторона), и вытягивают на восточной стороне карты, либо нерестятся на востоке (сторона котла) и экстракт на западной стороне карты. Итак, вы никогда не начнете в середине карты.
Связанный: Лучший нападающий потерял сборник Арк и руководство по классу
Таможенная карта выдержки
На таможенной карте более 25 точек извлечения, поэтому полезно знать все места.
Есть 3 общих момента, независимо от того, играете ли вы за Scav или PMC. Это следующие:
- Перекресток
- Старая заправочная станция
- RUAF ROADBORCH
Теперь давайте посмотрим на точки добычи 6 PMC:
- ZB-1011
- ZB-1012
- ZB-1013
- Парк трейлер
- Кормирующие лодки
- Общежития V-Ex
Вот извлечение очков, если вы играете как Scav:
- Хижина работника парка трейлеров
- Железная дорога Таркова
- Железная дорога до порта
- Склад 17
- Снайперский дорожный блок
- Фабричные лачуги
- Старые дорожные ворота
- Железнодорожная военная база
- Проход между камнями
- Военный базовый контрольно -пропускной пункт
- SCAV Checkpoint
- Административные ворота
- Фабрика дальнего угла.
EFT таможенная карта, представляющие интересные точки
Три основных момента, представляющих интерес в таможне, – это общежития, новая заправочная станция и строительство. Все трое расположены в середине карты, и вы найдете большинство игроков PMC вокруг них.
EFT Customs Map, предоставленная Map Genie.
EFT Таможенная карта точки ориентации карты
На западной стороне карты вы начнете между многими небольшими гаражами, большим грузовиком с красным складом или прямо напротив реки.
Напротив, если вы не видите ничего, кроме деревьев, камней и лугов, вы находитесь на северо -восточной таможне. Начиная с фабрики означало бы либо пробуждение в зале, либо увидеть лишь несколько кирпичных зданий и силосов.
Связанный: Лучший Deathblade Lost Ark Build и Guide Guide
Следующие моменты ориентации могут быть полезны:
- Мост через реку (Западное соединение).
- Заправочная станция и автобусная остановка вдоль главной улицы.
- Общежития в северной части кампуса отрезаны.
- На западной стороне карты есть дорожная блокада.
- .
Escape от Tarkov Customs Map PMC Spawn Locations
Споты приземления, если вы играете в качестве PMC, в основном разбросаны на восток и запад, но, как вы можете видеть с карты, есть также два места появления появления ближе к центру – здание и склад 4. Они находятся ближе к месту босса на новой заправочной станции и недалеко от Scav Sniper Locations.
Таможенная карта локации босса (Решала)
Три основных местах решала – это общежития, новая заправочная станция или оплот Scav. В редких случаях вы также можете найти его на силовой башне к юго -западу от новой заправочной станции или в проходе, соединяющем военную контрольно -пропускную точку с Power Tower.
Связанный: как взять дыхание луны, вдохновляющего демонов, Demonfall Demonfall
Пользовательская карта Scav Sniper и Scav Spawn
Знай свои локации врага. Хорошая идея знать, где ожидать, что Scav Spawns и местоположения Scav Snipers, к которым вы должны подходить с осторожностью. На таможенной карте есть 5 мест снайпера.