Escape From Tarkov Customs Map Guide 2023 – Tweak Gamer, Escape от карт Таркова – извлечение, интересующие точки и многое другое | Загрузка
Побег от карт Таркова – добыча, интересующие точки и многое другое
Есть около двадцати двух точек добычи в побеге от таможенной карты Таркова 2023. Это звучит легко, чтобы добраться до всех, но необходимо знать, где они находятся. Поэтому, как только вы закончите с вашими проблемами, вы можете перейти к точке извлечения, чтобы завершить свою игру. На приведенном выше скриншоте карты показаны все точки эксплуатации, нажмите на ссылку, чтобы просмотреть большую версию изображения.
Escape от Tarkov 2023 Руководство по таможенной карте
Вот все, что вам нужно знать о побеге из таможенной карты Таркова.
К Раадж Последнее обновление 26 января 2023 г
Вы пытаетесь выучить побег от таможенной карты Таркова? Если ваш ответ «да», то вы попали в нужное место. В Руководстве по таможенной карте Escape From Tarkov мы поделимся подробной информацией о различных ключевых областях карты, таких как точки извлечения, местоположения босса, Loots и т. Д.
Оглавление
Используя следующую информацию, вы можете легко спланировать свой рейд и добраться до точки выхода, чтобы выполнить задачу. Однако, прежде чем вы убейте сбег от таможенной карты Таркова, убедитесь, что вы знаете, в какие основные места вам придется войти или избежать.
Чтобы увидеть точку извлечения нажмите o дважды, и вы увидите список доступных точек извлечения в игре. Кроме того, вы столкнетесь с Scav Boss Resshala в этой области.
Escape от Tarkov Customs Map 2023
Ниже приведены скриншоты побега от таможенной карты Таркова. Изображения помогут вам найти точные местоположения все точки извлечения на заказ, местоположения босса, местоположения снайпера, элементы квеста и т. Д.
Выход из извлечения таможенной карты Таркова
Есть около двадцати двух точек добычи в побеге от таможенной карты Таркова 2023. Это звучит легко, чтобы добраться до всех, но необходимо знать, где они находятся. Поэтому, как только вы закончите с вашими проблемами, вы можете перейти к точке извлечения, чтобы завершить свою игру. На приведенном выше скриншоте карты показаны все точки эксплуатации, нажмите на ссылку, чтобы просмотреть большую версию изображения.
- Перекресток
- Парк трейлер
- Хижина работника парка трейлеров
- Железная дорога Таркова
- Железная дорога до порта
- RUAF ROADBORCH
- Кормирующие лодки
- Снайперский дорожный блок
- Фабричные лачуги
- Общежития V-Ex
- Старые дорожные ворота
- Склад 4
- Старая заправочная станция
- Железнодорожная военная база
- Проход между камнями
- ZB-1012
- ZB-1011
- Военная база CP
- SCAV Checkpoint
- Административные ворота
- Фабрика дальнего угла.
Побег из таможенной карты Таркова
Ваше место посадки или местоположение нереста очень важно, потому что именно здесь вы решите, куда идти. Которые являются близлежащими Spawn PMC, пятна добычи, боссы и т. Д. Вы можете нерести на западе или к востоку от карты. Это два общих уголка таможенной карты, и отсюда вы начнете свое путешествие, чтобы выполнить проблемы.
На приведенном выше изображении показаны настраиваемые карты на западе местоположения. Есть 10 точек спауна, которые довольно далеко от середины, но не из точек извлечения.
Вышеупомянутый скриншот карты имеет дальний восточный угол. Здесь в южно -конечном углу есть больше мест появления, поэтому, если вы здесь хорошо спланируйте свой путь, это еще один угол карты. Путешествие в центр – это долгий путь.
EFT Custom Map Места босса [обновлено]
В карте есть два места, которые вы найдете боссов. Вы можете спланировать свой путь в зависимости от вашего типа загрузки. Боссы в основном сидят в центральной области карты. Эти двое – возможное местоположение решалы. Поэтому, если вы не можете найти одно место, вы можете перейти ко второму.
EFT Custom Map Sniper & Scavs Locations
Еще одна важная вещь – знать, где находятся Scav и Snipers на побеге из таможни Таркова. Это враги, за которые вам придется следить. Поэтому, когда вы перемещаетесь, остерегайтесь снайперов на своем пути.
EFT пользовательская карта
Вы можете использовать изображение ниже, чтобы найти все коробки с оружием, разбросанные по карте. Некоторые из них легко получить доступ, а некоторые скрыты в многоэтажных зданиях. Держите эту карту в качестве навигации, чтобы найти их все.
С этим есть еще многое, на что можно посмотреть, карта массивная с тоннами граблейки и сундуков. Есть ключи, безопасные и коробку для оружия. Вы найдете много вещей, исследуя регион. Если вы хотите узнать о карте обмена, у нас также есть руководство по выстрелу, которое поможет вам найти основные точки добычи, лосьоны босса и т. Д.
Побег от карт Таркова – добыча, интересующие точки и многое другое
Навигация по миру побега от Таркова может быть трудным в лучшие времена, особенно если вы новый игрок. С десятками точек появления, возможных мест добычи и горячих точек, потерянных на одном из многих побег с карт Таркова, может быть катастрофическим для вас и вашей команды.
С техникой ИИ, бегающими вокруг, ищет, чтобы испортить ваш день, и хитрой игроки PMC ищут какую -либо возможность набрать еще несколько тегов собак, вы всегда подвергаетесь риску в этом хардкорном реалистичном стрелке. Таким образом, зная, какой маршрут вы можете – и не можете – взять в любой момент времени, вероятно, не даст вам смотреть на черный экран снова и снова.
Есть много разных спасений от карт Таркова в Интернете, все с разными маркерами для таких вещей, как клавиши, скрытые тайники и многое. Чтобы облегчить вашу жизнь, мы собрали этот удобный гид, в комплекте с лучшим побегом от карт Таркова там.
Поместите их на второй экран или на телефон во время игры, и мы гарантируем, что это облегчит ваши рейды в десять раз. Вам все равно придется полагаться на свою цель, чтобы выйти оттуда, но, по крайней мере, вы узнаете, куда вы идете.
Это все побег от карт Таркова:
- Таможня
- Развязка
- Фабрика
- Леса
- Бронировать
- Береговая линия
- Лаборатория
- Маяк
- Улицы Таркова
Таможня
Таможня является одним из самых популярных побегов от карт Таркова, а также тот, с которым вы лучше знакомы с новым игроком как новый игрок. На этой карте проходит много ранних квестов игры, на которых проходит 8-12 PMC во время 25-минутного рейда.
Обычно вы будете появляться на одной стороне карты в таможне, заставляя вас пройти почти всю карту для извлечения.
Развязка
Обмена обычно – это карта, на которую вы будете играть на ранней стадии. Установите в большом торговом центре, есть много мест для людей, чтобы скрыть. Обмена размещают 10-14 PMCS во время 35-минутных рейдов, но большинство игроков отправятся внутрь, чтобы сражаться за хорошую добычу.
В торговом центре есть ряд экстрактов, но два самых популярных на противоположных сторонах карты. Это довольно легко найти, и они должны быть вашими точками для извлечения, пока вы узнаете, что что такое.
Фабрика
Фабрика – самый маленький побег от карты Таркова в игре, размещая всего четыре -шесть игроков PMC во время 15 -минутных рейдов. Обычно это место, чтобы пойти, если вы хотите быстрых набегов и борьбы с близкими четвертями, хотя босс, вооруженный кувалдой, безусловно, заставляет людей думать дважды о игре здесь.
Карты для завода могут быть довольно запутанными, но как только вы пробитесь к подземным туннелям, заводская планировка довольно легко справиться с руками – просто будьте терпеливы.
Леса
Вудс – убежище снайпера, с большим количеством больших камней и густых лесов, покрывающих их треки. Набеги здесь длится 25 минут, но они могут содержать от восьми до 14 PMC в любой момент времени, так что это может стать довольно нагретым.
Вудс, вероятно, является одним из худших сбег от карт Таркова, чтобы справиться с тем, что это может быть довольно сложно отличить одно дерево от другого, но придерживайтесь его. Вам нужно будет искать здесь большие моменты интереса или камни необычайно формы, чтобы обойтись. После того, как вы получите это, извлечение – это Doddle.
рэсерв
Резерв – это то, куда большие мальчики умирают. Другими словами, если вы не хорошо оборудованы и готовы терпеливо сидеть на крышах зданий и бороться с рейдерами, то, скорее всего, вы не выживете на этой карте, которая размещает от девяти до 12 PMC в течение 30 -минутных слотов.
Внешние запасы довольно легко ориентироваться, но все становится сложным, когда вы рискуете все дальше и дальше внутри. Поскольку ситуации в резерве могут быстро усложняться, мы рекомендуем запустить карту в режиме автономного режима, прежде чем играть в нее в первый раз.
Береговая линия
Shoreline-еще одна карта средней до поздней игры, которая довольно разнообразна с точки зрения ее предложений. В то время как эта карта, в которой размещается от десяти до 13 PMC, предлагает комнату с видом, идущий дальше вглубь, показывает плотный разрастание лесных и приморских городов, которые вы можете легко заблудиться.
Поскольку эта карта довольно большая, используйте линии электропередач выше, чтобы сохранить вкладки, где вы находитесь. Вы также захотите следить за временем – особенно если вы окажетесь на краю карты к концу 35 -минутного рейда.
Лаборатория
Многие игроки входят в лабораторию, но очень немногие удается убежать. Лаборатория, возможно, является самым тяжелым спасением от карты Таркова в игре, в основном для того, что в ней содержится шесть-десять игроков PMC и Scavs Ai Scavs с наддувом.
Добыча стоит того (если вы можете позволить себе входную стоимость), но пройти через лабораторию в 30-минутном временном интервале, который вам предоставлен, будет чревата опасностью.
Маяк
Маяк – одна из самых новых карт, которые будут добавлены, чтобы сбежать из Таркова. Несмотря на то, что он приносит новую среду для изучения в своем 40 -минутном рейде, он также приносит много новых квестов – и игрокам впервые приходится рискнуть своими скалистыми дорогами.
Как и во всех новых картах, мы бы посоветовали принять участие в SCAV и сначала получить ваши подшипники, но, учитывая эту карту, вы можете быстро разбогатеть, если знаете, что делаете. Разработки сразу же открывают огонь по медведям, но USECS будет предоставлен бесплатный проход – если они не пойдут слишком близко или откроют огонь.
Маяк включает 9-12 игроков в любое время, но с Rogues, Mines и Snipers у вас будет вырезать свою работу.
Улицы Таркова
. В отличие от некоторых других карт в игре, эта борьба здесь гораздо более интенсивна, так как есть больше вертикальности, чем когда -либо прежде.
Пограничные снайперы, а также Глюхар и Килла – это ваши основные угрозы Scav здесь, но если вы уверены в своих способностях как против них, так и против других игроков, на улицах можно найти много добычи.
Итак, это у вас есть, это лучший спасение от карт Таркова в Интернете. Это должно помочь вам перемещаться по дороге и вывести вас из тесных ситуаций.
Конечно, если что -то изменится, мы обязательно обновим это руководство. На данный момент, однако, осветите свои знания с помощью нашего выхода из руководства для начинающих Таркова и примечания, когда следующий побег от Таркова Wipe будет.