Dishonored 2 Руководство персонажа: как выбрать между Эмили и Корво | Геймер ПК, если вы играете за Corvo или Emily в Dishonored 2? Практическое сравнение | PCGAMESN
Если вы играете как Corvo или Emily в Dishonored 2? Практическое сравнение
. Кого вы хотите узнать лучше? Если вам действительно нравится Corvo и вы еще не готовы расстаться с ним с ним, Dishonored 2 показывает его в говорящей роли, озвученной ничем иным, как вором Стивен Рассел. И большая часть игры происходит в Серконосе, откуда Corvo от. Для него это неожиданная вечеринка возвращения на родину, и есть что узнать об истории этого грубого убийцы через его повествование. Также приятно видеть, откуда он пришел и как он время от времени увязывает свое воспитание. Corvo тоже пил и танцевал, вы знаете.
Как выбрать между Эмили и Корво в Dishonored 2
Мы помогаем выбирать между игрой в тенискую шлинг-пауку и стариную, опытную убийцу.
Если вы собираетесь играть в опороженое 2, будьте осторожны. Это довольно хорошо (кроме), но он бросает вам одно ужасное решение сразу же. Вы должны выбрать одного из двух разных персонажей, чтобы сыграть всю игру, Corvo или Emily. Ужасно, я знаю. Если вы похожи на меня, и вы вряд ли вы можете выбрать, какой чертов бургер заказать в меню «Стоп -кафе», то это будет одно из самых трудных решений в вашей жизни. Не беспокойтесь, мы можем помочь вам совершить.
Оба персонажа способны призвать всю игру или безжалостно убить всех на своем пути – это не то, как Эмили – символ Стелс, а Корво – это маньяк. Это всего лишь два разных говорящих на инструментальных ящиках с несколькими по своей природе, как они выражают агрессивную или молчаливую игру. Давайте разберем это.
Расстояние против времени
Наиболее очевидное различие между Корво и Эмили – их первые короткие проходы. Корво, мгновенный, показывает его на короткое расстояние, в то время как Эмили далека доходит до нее там. Blink невозможно обнаружить между его происхождением и пунктом назначения, но дальний досягаемость виден по всему пути, всего немного сложнее, чем постоянное состояние Эмили по умолчанию.
Также стоит подумать о том, как улучшается каждая способность движения со временем. Далеко до себя в основном становится тенью гравитационного оружия, который может не только пробить Эмили по окружающей среде, но и потянуть объекты и людей к ней. Если вы идете с высоким хаосом, то взбивание охранника прямо в лезвие довольно рад. Blink становится более точным с обновлениями, позволяя Corvo полностью остановить время, нацеливаясь на Blink или мгновенно убрать охранников с помощью Blink Assault.
Выберите Corvo, если Вы хотите потратить время на быстрое заговор, точные движения и не возражаете против ограниченного охвата Blink.
Выберите Эмили, если Вы хотите почувствовать себя немного больше как еретический бог физики-паука с более высокой вероятностью быть замеченным.
Вот где все становится немного техническим. Вы предпочитаете молоток или оружие для ногтей? Способность Corvo Bend Time полезна для творчества отдельных охранников – классическое время замораживания, когда охранник стреляет в вас, обладает им и перемещает его перед его собственной пулей, является хорошим примером – в то время как Domino Эмили – это упорядоченный метод за то, чтобы напасть на тонну охранников одновременно. Она может связать несколько врагов с домино и задушить одного, чтобы задушить их всех, или в более хаотическом повороте, свяжите несколько охранников, а затем протяните одну через стену света, чтобы растворить их все.
Корво сосредоточен на управлении своей позицией в отношении угроз с меньшими, более точными способностями движения, в то время как Эмили находится на управлении позициями угроз по отношению к ней – она, по сути.
Выберите Corvo, если Вы хотите управлять объектами и меньшими группами врагов с точностью.
Выберите Эмили, если .
Как вам нравится чистить беспорядки
Облажание и предупреждение о вашем присутствии большего количества охранников, чем вы способствуете обработке. Когда дерьмо попадает в фанат, то, как вы используете свои способности, чтобы избежать сложной ситуации, – это половина веселья, и у каждого персонажа есть уникальные способы освобождения от шотландца. Способность к владению Corvo позволяет ему попасть в случайную крысу или кровь для крошечного отдыха, и с обновлением владения трупом вы можете отказаться от своей материальной формы и тусоваться в труде, пока сцена не прояснится. Windblast полезен для сбивания групп врагов на землю, пока вы моргаете или уезжаете. Если вы сумасшедший и вам нужно удобное судно, с которым можно выкупить, вызвать некоторых крыс с пожирающим рой.
Творческое изготовление беспорядков – это тоже вариант.
Мощные способности Эмили с цепочкой защиты легче испортить-если вы предупредите одного охранника, который доминирует, это предупредит всех в этой цепи, независимо от того, где они находятся,-но они также облегчают ошибки, чтобы исправить. Если вас преследуют несколько охранников, цепь как можно много вместе и бросить завораживание. Он полностью увлечет близлежащих охранников и того, кем они приковывают, эффективно замораживая комнату. Ее способность Doppleganger тоже отлично отвлекает. Выбросить двойной и далеко оттуда достать.
Выберите Corvo, если Вы бы предпочли спрятаться в труп, чем чистить свою комнату.
Выберите Эмили, если Вы предпочитаете вакуум магазина пылевой сковороде.
?
Помните, что оба персонажа способны к скрытному и жестокому прохождению, так что не беспокойтесь об этом, если различия в их способностях еще не заявили о решении для вас. Хочу ли я швейцарский сыр или чеддер на моем бургере? Это действительно имеет значение?
Вместо этого используйте персонажей в качестве руководящего принципа. Кого вы хотите узнать лучше? Если вам действительно нравится Corvo и вы еще не готовы расстаться с ним с ним, Dishonored 2 показывает его в говорящей роли, озвученной ничем иным, как вором Стивен Рассел. И большая часть игры происходит в Серконосе, откуда Corvo от. . Также приятно видеть, откуда он пришел и как он время от времени увязывает свое воспитание. Corvo тоже пил и танцевал, вы знаете.
С другой стороны, интересно узнать, как Эмили изменилась в своем ухабище. Она выдает тонну понимания того, кто Корво находится в его наиболее уязвимом, и услышать детали их отношений, развернутых через новую перспективу, освежает. Он не громкий герой видеоигры, он вышел, как в первой игре. Эмили также просто интересный персонаж сам по себе, затвердевший много лет трудного правления затхлой, разорванной земли, и вынуждена расти быстрее, чем кто -либо должен. Она равные части строги и эмпатична, и формирует ее как мстительный или милосердный убийца, постоянно привлекательная дуга.
Выберите Corvo, если Вы хотите увидеть тихого главного героя, превращенного в беспокойного, любящего человека.
Выберите Эмили, если Вы хотите увидеть, как трагедия формирует молодого человека и испытать то, что по сути является совершенно новым персонажем.
ПК Геймер Информационный бюллетень
Зарегистрируйтесь, чтобы получить лучший контент недели и отличные игровые предложения, как выбран редакторами.
Отправляя свою информацию, которую вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и в возрасте 16 лет или более.
Если вы играете как Corvo или Emily в Dishonored 2? Практическое сравнение
Мы быстро приближаемся к запуску Dishonored 2 – игра, в которую я ощутимо подозреваю, могла набрать игру года Gong Gong. (Вы слышали это здесь первым, если я прав. Если нет, просто притворись, что никогда не упоминал об этом, да?) Но прежде чем мы все увлекся, остается важный вопрос: насколько отличается опыт, как каждый из двух игроков?
Креативный директор игры Харви Смит уже сказал, что вам нужно сыграть в опозоретеке 2 дважды, чтобы понять это, что немного смущает тех из нас, у кого нет времени, чтобы закончить, не говоря уже о повторении, даже самые замечательные игры (Геральт , Мне жаль). Многие из нас будут играть только один раз в 15 (иш)-часовую кампанию, поэтому решение о том, кого мы выбираем, является большим.
С одной стороны, есть верный старый Corvo – человек в железной маске, который познакомил нас с радостями мигания (телепортировка, для вас, филистимлян, которые не играли в первую игру) и владением крыс. Тогда есть Эмили, молодая императрица из оригинальной бесчестной, которая теперь превратилась в смертоносного убийцы со своим собственным набором уникальных навыков. На кого вы идете?
Я играл через одну миссию как Корво и Эмили, поэтому вам не нужно (не то, чтобы вы не хотели), и можете подтвердить, что они совсем разные. Это мои мысли о них, как механически, так и повествовательно. Пусть он направит вас к выбору персонажа, который подходит для вас ..
Выберите Corvo для классического опыта, или Эмили, чтобы получить полную новую навыки
Оригинальный бесчестный вытащил прекрасный балансирующий акт, предлагая привлекательные способы играть как агрессивно, так и скрытно. Сумка уникальных волшебных уловок Corvo, а также сплошная, удовлетворяющая боевая система боя. Но с новыми способностями, представленными Эмили Калдвин в Dishonored 2, мне быстро стало ясно, что она немного более скрытный, более креативный персонаж, заставляя Corvo выглядеть немного жестоким по сравнению (хотя все его классические движения все еще не повреждены).
Я играю через часовой особняк, четвертую миссию в игре, включающая красивые стимпанк, наполненные комнатами, которые трансформируются и переключаются по дому через гигантские винты. Это выглядит невероятно. Три способности Corvo для этого уровня – это ВИНДБЕРКА, МИРИНКА И БЫТЬ ВРЕМЯ. Blink Is, конечно, классический улов телепортации, который отлично подходит для смешения и фланкиров.
Снять успешный мигающий середина комбаты сложнее, и я обнаруживаю, что в значительной степени полагаюсь на срок, чтобы дать себе преимущество, оправдывая реальность, что я борюсь с врагами лицом к лицу здесь гораздо больше, чем раньше, чем раньше, чем раньше, чем раньше, чем раньше. Может быть, я просто не на практике, или, может быть, 15-летняя диета Корво о выпечке китовых плавников и икра Hagfish (или что-то еще, что социальная элита Dunwall Eat) сделала его немного более тяжелым, чем раньше.
Эмили более изящна, но определить ее как «скрытного» персонажа не отдает должное ее изобретательному ряду сил, которые так же игривы, как и смертельные. Ее три способности к той же миссии – Shadow Walk, Far Happ и Domino. Первый из них-скрытный, превращая вас в тенистые, которые бьют по земле, как инопланетянин (как у инопланетянина Ридли Скотта). Это не поможет вам избежать боя, но если вы хотите быстро обойтись, оставаясь незамеченным или закрывать не зная врага, прежде чем потрошить их, это способ сделать это.
Я играю как Корво сначала, как Эмили, и настоящее веселье по своим прохождениям начинается, когда я начинаю играть с дальнейшими досями Эмили и домино, которые демонстрируют новые высоты убийственного творчества, доступных для вас в Dishonored 2. Большая досягаемость похожа на Blink, но если вы используете его для нацеливания на врага, он бросает их в воздух и прикалывает к себе.
Домино позволяет вам пометить врагов, чтобы, если вы убьете один из них, они все умирают одинаково. Я быстро зациклен, увидев, сколько врагов я собираюсь вместе, прежде чем пытаться нарезать один из них пополам, и наблюдать за тем, как все они встречают ту же комично ужасную судьбу (я управляю четырьмя) или бросаю врага в воздух с дальним досягаемостью и перекоси его на моем лезвии, когда он падает.
Корво Moveset не имеет ничего об этом, и для меня кажется немного скрипучим, немного старомодным по сравнению со свежими, яркими движениями Эмили. Но, может быть, все это намерение разработчика, так как «Disnowored 2» имеет вид «передачи факела» от персонажа, который начал серию до того, кто поднялся от символа невинности к холодному, убедительному герою, которого я умираю Чтобы узнать больше о.
Выберите Эмили для главной роли в истории, или Corvo для вспомогательного поворота
Все в Dishonored 2 представляет его как «Шоу Эмили». От самых ранних трейлеров, демонстрирующих ее зловещие способности, до сюжета, благодаря ее реальному игровому процессу, центр внимания твердо находится на Императрице Ассасина. Тем временем Корво продолжает делать то, что он делает лучше всего, служа своему хозяину и скрываясь в тени (он в любом случае никогда не заботился о центре внимания).
10-летняя благополучие Эмили было центром в пособии; Ее дудлины, которые были бы солнечными, сладкими или темными и жестокими в зависимости от того, как вы играли, – застрял со мной как острый, яркий индикатор мощного влияния Корво на молодую императрицу. Как возвращающийся игрок, я хочу провести некоторое время в ее голове, узнав о ней через ее внутренние монологи и мало подходов, чтобы попытаться получить представление о том, как она оказалась, что, в свою очередь, даст подсказки о том, как Корво пошел События первой игры канонически.
В моем прохождении не так много отдается о психике Эмили, хотя ее комментарий в начале миссии – где она восхищается красотой часового особняка и надеется, что она сможет справиться со своей целью, отличным от его убийства – предполагает, что это под этой ледяной внешностью есть какое -то сострадание.
Неизбежно, только одна из двух параллельных кампаний будет каноническим и, основываясь практически на все, что я видел, это, вероятно, будет Эмили. Аркане может решить это, сближая двух персонажей для важных моментов истории, хотя это подорвало бы все сольные действия и убийства, которые вы будете выполнять между ними между ними. Однако Аркан решил решить эту повествовательную загадку, она лучше не получила двух историй, существующих одновременно в квантовой физике-и «Всегда есть девушка. Всегда есть маяк – мода – мы все еще восстанавливаемся после того, как игра делала это…
Это не значит, что история Корво будет тривиальной. В конце концов, 15 лет его жизни и Эмили наверстают упущенное. Во время моего прохождения были намеки, которые мы заполним на внутреннюю работу обоих персонажей в результате небольшого взаимодействия с окружающей средой. Например, продушь на машинке, как Корво, и он будет размышлять о написании своих мемуаров; Сделай это как Эмили, и она сразу же сбейт, как она не может отправить письма ни одному из своих друзей. Конечно, небольшое понимание, но они дразнят возможность, что позорено 2 так же, как и в прошлом персонажей, как и о том, чтобы настроить их на будущее.
Вердикт
Как кто -то все еще полон любви к оригинальной бесчестной, я был готов остаться у моего мальчика Корво, когда я впервые услышал об этом выборе персонажа Маларки. Но, основываясь на моем игровом времени, Корво ощущается как старая собака со старым репертуаром уловок-лапа, кора, прыжки-в то время как Эмили-впечатлительный новый родословный щенок, способный снять задние флюрики, прыгать через огнеды или перепрыгивать, прыгая через огнед.
Аналогия собак распространяется на саму историю, если вы позволите мне растянуть ее так далеко. Корво, вероятно, продолжит продолжать свою роль верной, подчиненной охранной собаки для своей дочери и императрицы; После многих часов, которые я потратил на защиту и воспитание Эмили в первой игре, я теперь готов вознаградить себя тем, что стал тем, кто полностью дал себе Корво. Как будто игра Эмили делает справедливо.
У Корво все еще есть песчаное обаяние, чьи движения-которые настолько потрясающие в 2012 году-теперь чувствуют себя как грубая тактика старой школы, рядом со гладким новым наборами Эмили. Его сравнительная жесткость делает его более сложным, и, вероятно, будут люди в опозоренной старой гвардии, которые будут стоять рядом с ним. Но зная, что я парень с «единственным прохождением», я нахожусь на Эмили День Д. одобрит.
Кого вы выберете? Дайте нам знать ниже.
Роберт Зак обычный фрилансерский писатель, который охватывает игры Skyrim, Fallout и Survival, таких как Stalker. Вы также можете найти его работу в Kotaku, Rock Paper Dhotgun и PC Gamer, среди других.