Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 ОБНОВЛЕНИЯ BUFFS XP, RIND LEANGEING | PCGAMESN, Официальный Diablo 4 Patch 1.1.3 примечания – ледяные вены
Официальный Diablo 4 Patch 1.1.3 примечания
Если вы посмотрите на Diablo 4 Patch Notes, Вы заметите одно важное изменение, чтобы получить опыт, заработанный от урны агрессии. . Blizzard говорит, что разработчики решили увеличить «Бонус общего опыта урны агрессии, чтобы сделать сезон благословлять более влиятельным и помочь игрокам, ищущим уровень 100, немного туда быстрее.”
Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Buffs обновления XP, REAND LEANGING RIND
Blizzard только что выпустил последние заметки Diablo 4 Patch, детализируя 1.1.4 изменения обновления, включая любители опыта и различные исправления ошибок.
Опубликовано: 12 сентября 2023 г
Diablo 4 это одна из тех игр RPG, которая никогда не замедляется, поскольку Blizzard продолжает регулярно выпускать обновления, чтобы улучшить игровой процесс и качество жизни игрока. Самое последнее обновление Diablo 4 не является исключением, принесение любителей опыта и различных исправлений ошибок. Если у вас были проблемы с достижением максимального уровня в прошлом, патч 1.1.4 Цели, чтобы немного проще. Как писал сама Blizzard, такие обновления здесь «чтобы сохранить свой опыт в Sanctuary Glood.”
Если вы посмотрите на Diablo 4 Patch Notes, Вы заметите одно важное изменение, чтобы получить опыт, заработанный от урны агрессии. Вместо того, чтобы получить бонус на 8%, вы теперь получите бонус на 20%. Blizzard говорит, что разработчики решили увеличить «Бонус общего опыта урны агрессии, чтобы сделать сезон благословлять более влиятельным и помочь игрокам, ищущим уровень 100, немного туда быстрее.”
Это хорошее изменение, независимо от вашего класса Diablo 4. Урна агрессии давала достойный бафф раньше, но это скуднее по сравнению с обновленным увеличением опыта. Если вам интересно с другими изменениями, более простой путь к конечному марку Diablo 4 не единственная обновленная функция. 1.1.4 Патч включает в себя множество исправлений ошибок, от общих проблем с прогрессией до задач диалога.
Diablo 4 Patch Notes – 1.1.4 Обновление – вторник, 12 сентября 2023 г
Вот полный патч Diablo 4 для 1 для 1.1.4 обновление. Если вы хотите просмотреть оригинальный список Blizzard, вы можете сделать это здесь для более подробного понимания изменений в игровом процессе и других корректировок.
Обновления геймплея
- Бонус общего опыта от урны сезона агрессии был увеличен с 8% до 20%.
Исправление ошибок
Доступность
- Исправлена проблема, когда читатель экрана не читал вражеские имена.
Квесты и события
- Исправлена проблема, в которой Polearm и Strange Amulet-предметы Lorath от пропавших предметов Quest не могли быть подобраны после того, как выбросили их и повторно въехали в город, когда он установлен.
- Исправлена проблема, в которой можно было заблокировать прогресс для запоминания квеста гуси.
- Исправлена проблема, в которой можно было заблокировать прогрессию для отравленных сердец.
- Исправлена проблема, в которой массовое событие оттирания не вознаграждало золото после завершения.
Разнообразный
- Исправлена проблема, в которой параметр диалога для KRES не может отображаться должным образом.
- Исправлена проблема, в которой процент завершения сезона в меню сезона будет отображать процент прогрессирования последней просмотренной главы вместо активной главы.
- Исправлена проблема, в которой уведомление, в котором говорится, что ваш инвентарь заполнено, может появиться неожиданно.
- Исправлена проблема, в которой кредит не будет получен для завершения целевого путешествия по злокачественному сезону туннелей, если сердце в конце не было захвачено.
- Исправлена проблема, в которой линии голоса не играли для следующих эмоций TAUNT:
- Я покончу с тобой
- Ты умрешь!
- Я разорву твою душу на части
- !
- Подготовьтесь к забвению
Если вы ищете еще некоторую помощь с любимой входом Blizzard в его давнюю серию RPG, просмотрите наш углубленный гид лучших сборки Diablo 4. Это обязательно поможет вам, когда вы пересекаете святилище. В качестве альтернативы, ознакомьтесь с нашим описанием обширного списка квестов Diablo 4, чтобы убедиться, что вы проходите историю, как вы хотели бы.
Анна – один из наших писателей новостей, охватывающий все, от фэнтезийных игр до сельскохозяйственных игр . Когда она не ел макароны и не писать, она проводит остальное время, играя в Sims 4, углубляясь в Gate 3 Gate 3, стремящихся к изумрудным пастбищам в долине Стардиук и мечтая о жизни как друидской сказки. Анна считает, что как в литературе, так и в средневековой истории, а также лучшего периода RPG, чем в средние века. Некоторые из ее предыдущих работ можно найти на Dexerto, IGN и Twinfinite.
Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.
Официальный Diablo 4 Patch 1.1.3 примечания
Diablo 4 Patch 1.1.3 пойдут в прямом эфире на следующей неделе 29 августа А вот официальные заметки о патче.
Патч 1.1.3 основных момента
- Blizzard внесла различные изменения в способности Monster и элитные аффиксы, которые применяют эффекты контроля толпы, чтобы сократить время контроля толпы и дать игрокам больше времени восстановления после контроля толпы.
- То, как аффиксы появляются на подсказках инструментов, меняется. Аффиксы по элементам теперь будут сортироваться последовательно.
- «Приношения друидского духа» были исправлены.
Все изменения в обновлении можно найти ниже.
Обновления геймплея
Монстры
Источники управления толпой
Мы внесли различные изменения в способности монстров и элитные аффиксы, которые применяют эффекты контроля толпы, включая
- Холодные очарованные элиты, которые атакуют в быстрой последовательности (например: призрачные лучники и змеиные груды) больше не будут получать холодный очарован на каждом ударе.
- Охлаждающий ветер будет порождать перекрывающиеся стены реже.
- Способность к ошеломлению от каннибального угара теперь легче избежать.
- Увеличение перезарядки на ледяных столбах Cold Goatman.
- Уменьшение количества охлаждения, применяемого от атаки холодного паука.
- Уменьшил длительность оглуха от змеи нагарских змей от 1.5 до 1.25 секунд.
- Другие изменения, которые уменьшают то, как часто игрок может быть нацелен на контроль толпы
Примечание разработчика: Эти изменения направлены на то, что у игрока меньше времени на то, чтобы контролировать толпу и получить больше времени восстановления после контроля толпы, особенно на более высоких уровнях мира.
- Взрыв смерти от огненных зачарованных монстров выпускает 1 меньше волны и наносит на 20% меньше повреждений.
- Ущерб от раздутой атаки заряда Borpsefiend был уменьшен на 14%.
Разнообразный
- Аффиксы по элементам теперь будут сортироваться последовательно.
Примечание разработчика: Мы корректируем, как аффиксы отображаются на подсказках элементов в сезон крови. Это изменение заложит основу для нашей постоянной работы по облегчению сравнения случайных аффиксов.
- Сезонные и мои классовые фильтры в меню «Кодекс власти» теперь запомните настройку, ранее выбранную игроком.
- Навигация в меню обновления глифа на контроллере теперь будет более естественным.
- Достижения, трофеи и проблемы с общими критериями разблокировки на разных платформах теперь передаются через кроссплатформенную прогрессию.
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Сезон злокачественного
- Исправлена проблема, в которой теневой клон, предоставленный в клетке Сердца обмана, отображала неправильную всплывающую всплеску в полях ненависти.
- Исправлена проблема, в которой эффекты управления толпой могут быть применены к теневому клону из сердца хитрости в клетке, а затем перенесены к игроку.
- Исправлена проблема, в которой в клетке Сердце рассчитываемого не было бы затронуто его оглушенного эффекта, если навык литого.
- Исправлена проблема, в которой монстры могли открыть дверь в камеру, где Варшан встречается в яме Вовсец.
- Исправлена проблема, в которой эхо Quest Varshan не будет завершено после победы над Варшаном, если игрок ранее умер к нему.
- Исправлена проблема, где выполненные цели в сезоне, отображаемые в недавно завершенном разделе меню «Проблемы».
- Исправлена проблема, когда награды за победу над Варшаном в первый раз не попадают в тайник игрока, если их пропустили.
- Исправлена проблема, когда у эхо -варшана не было гарантированной легендарной вероятности падения после уровня 35.
- Исправлена проблема, в которой Кормонд не появился бы после победы над Варшаном во время хрупкой истины, если бы лидер партии был убит во время боя.
Геймплей
- Когда игрок на монстра применялся следующие навыки и способности, другие игроки неожиданно смогли извлечь выгоду из этого эффекта. Эта проблема была исправлена.
- Навыки и пассивы
- Дробь
- Shadowblight
- Скручивающие лезвия
- Разбитый
- Кровоизлияние
- Эксплойта слабость
- Месть
- Доминировать
- Клык и Коготь
- Потерпевший дар
- Амплифицировать
Примечание разработчика: Предложения друидского духа теперь могут быть отброшены из инвентаря квеста, что позволяет подбирать другие предметы квеста.
- Исправлена проблема, в которой игроки могут потерять аберрантные шерники при входе в подвал.
- Исправлена проблема, в которой игроки могут временно стать неподвижными при попытке уклониться от сразу после заклинания направленного (пример: сжигание или молния).
- Исправлена проблема, в которой сокровища гоблины не сбросили гарантированный легендарный предмет, когда потерпели поражение между уровнями 15 и 40.
- Исправлена проблема, в которой несколько боссов не гарантировали, чтобы сбросить легендарные предметы на уровне 35 и выше.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена проблема, в которой расформирование подсказки клана направило игрока ввести имя клана вместо использования предоставленного кода.
- Исправлена проблема, в которой маркер квеста для поиска в комнате записей во время ответов в Quest Ashes не исчезнет после продвижения мимо цели.
- Исправлена проблема, в которой благословенная мать покинула цель, ссылалась на неправильное имя для эха в подземелье ненависти.
- Исправлена проблема, в которой будут отображаться две перекрывающиеся значки для рабочих средств Cormond в сухих степи.
- Исправлена проблема, в которой уведомления о прогрессе для не отказавших.
Разнообразный
- Исправлена проблема, в которой монтируемые NPC могут казаться невидимой лошадью. . )
- Исправлена проблема, в которой классы, которые не могут оборудовать кинжалы, могли оборудовать ключ скелета, кинжал вознагражден за завершение квеста мертвых к правам права.
- Исправлена проблема, в которой прогрессирование может быть заблокировано во время драгоценного камня Восточного квеста в кооперативной игре.
- Исправлена проблема, в которой Spirt of the Last Grove Druid Class Class Class Class может заблокировать свою прогресс, если игрок присоединился к вечеринке после активации последнего камня.
- Исправлена проблема, в которой Rogues могли использовать сокрытие, чтобы пропустить фазу эха встречи Lilith.
- Различные улучшения производительности и стабильности на всех платформах.
Вы можете прочитать весь официальный пост здесь
- Навыки и пассивы