Call of Duty®: первый сезон Vanguard – представление Caldera, ваш новый дом для Call of Duty®: Warzone ™ Pacific, Top 20 Spot Spots и советы для кальдеры Warzone ™ Pacific

Где ты падаешь? Top 20 мест посадки в Кальдере, новая карта для Call of Duty®: Warzone ™ Pacific

Основной аэродром острова не имеет недостатка в самолетах или зданиях для изучения, в том числе меньшие опорные сооружения для персонала и контрольная башня с более чем одной точкой въезда. Те, кто хочет прикрыть от открытого асфальта и зияющих входов в каждый из его ангаров, могут захотеть направиться к участку зданий возле деревни или к южному прибрежному пансионеру, где союзные военные силы установили свою базу операций.

Call of Duty ®: Первый сезон Vanguard – Представление Caldera, ваш новый дом для Call of Duty ®: Warzone ™ Pacific

Рай для боя в невероятном масштабе … Кальдера готова начать первый сезон Vanguard и Warzone Pacific 8 декабря, и владельцы Vanguard получают 24 часа эксклюзивного игрового доступа к новой карте Warzone Pacific. Это то, что вам нужно знать, прежде чем упасть в Кальдеру, и последний сезон intel intel.

  • Объявления
  • Карта Intel

Call of Duty ®: Первый сезон Vanguard – Представление Caldera, ваш новый дом для Call of Duty ®: Warzone ™ Pacific

Рай для боя в невероятном масштабе … Кальдера готова начать первый сезон Vanguard и Warzone Pacific 8 декабря, и владельцы Vanguard получают 24 часа эксклюзивного игрового доступа к новой карте Warzone Pacific. Это то, что вам нужно знать, прежде чем упасть в Кальдеру, и последний сезон intel intel.

  • Объявления
  • Карта Intel

30 ноября 2021 г

к Джеймс Маттон

  • Добро пожаловать в рай
  • Где ты будешь падать? Кальдера подробно описана
  • День первый контент и развертывание драйвера Ricochet Anti-Chat ™
  • Более тонкие моменты – инновации и дополнения к опыту Warzone
  • Раскрыть Кальдеру через секреты Тихого океана
  • Больше первого сезона Intel входящим

Добро пожаловать в рай – Военная зона Тихоокеанский Запускает с Авангард Первый сезон

«Это было более простое время, но работа никогда не выполняется.- – Капитан Батчер, Call of Duty: Warzone Pacific

Глубоко под центром города Верданск, самая элитная целевая группа ЦРУ раскрывает немецкий бункер Второй мировой войны 24 августа 1984 года, после работы со стежком.

Следуя звукам потенциального злоумышленника в рамках туннельной системы, они находят бункер с Intel из ушедшей эпохи, а также знакомый голос капитана Батчера издевался над целевой группой из -за отсутствия скрытности.

Отвечая за секретный британский руководитель специальных операций (SOE) во время Второй мировой войны, Мясник создал несколько целевых групп специальных операций (S.О.Т.Фон.) – включая оригинальную группу, Vanguard (s.О.Т.Фон. 001) – Чтобы обеспечить полное устранение сил оси, которые сбежали после войны. Адлер, Вудс, Мейсон и Хадсон встают, чтобы услышать эту историю, которая повторяет свою миссию по искоренению Персей раз и навсегда…

И они узнают, что все это началось в Тихом океане.

8 декабря ваше легендарное путешествие в Warzone Pacific начинается с первого сезона Call of Duty: Vanguard и Warzone Pacific.

С совершенно новой картой, построенной на уроках сообщества, Warzone Pacific Оценка новой эры тактического боя в масштабах пульса. Показ специального плейлиста с новыми автомобилями и Авангард оружие, Warzone PacificПервый сезон начинает еще один год бесплатного контента, основанный на вашем собственном грандиозном эпосе штампы последнего сопротивления оси.

Добро пожаловать в рай: новый дом для Warzone Pacific известен как Кальдера.

Где ты будешь падать? Новый Warzone Pacific Карта Кальдера подробно

8 декабря, Авангард Владельцы получат 24 часа эксклюзивного доступа к Кальдере, совершенно новой Warzone Pacific карта. В течение этого начального периода все Военная зона Игроки смогут упасть на остров возрождения. После этого эксклюзивного периода Кальдера становится доступной для всех игроков, а остров возрождения возвращается позже в первом сезоне.

Кальдера содержит 15 огромных, отдельных областей для изучения и борьбы с после начала операции Vulcan. Существуют также сотни менее интересных моментов для исследования и использования в вашем тактическом преимуществе.

Будьте готовы исследовать Кальдеру с нашим топографическим обзором, когда мы разведываем этот бездействующий вулкан с севера на юг:

Военно -морской арсенал

Составлен из обширной верфи и предварительной основы, северо -западная зона Кальдеры обеспечивает сочетание возможностей внутренних и внешних боевых действий, а также необычные тактические положения, такие как бассейны с глубокими сушными доками. Дальше внутри страны – это группа больших зданий – командный центр, конструкция администратора, соединение казарм, учебный курс и диапазон стрельбы – с пляжами и небольшим радаром, найденным к востоку от основного арсенала.

Промышленные доки

В этом крупномасштабном комплексе промышленных док-комплексов, когда он управлял трудным грузовым фрахтовым комплексом отправка). Площадь также соединяет несколько близлежащих точек, представляющих интерес: топливные баки, фосфатные контейнеры и нефтеперерабатывающие заводы от рудников и пика, военная база с казарками квонсетов возле Арсенала и целая рыбацкая деревня Бамбуко.

В то время как главный аэродром и взлетно -посадочную полосу терминала Кальдеры на юго -западе видят большинство взлетов и посадков самолетов, в северо -восточном углу Кальдеры есть вторичная взлетно. С наполовину спрятанной в джунглях, вы пройдете мимо одиноких жилищ и разрушенных усадьбе и карабкались по бурным скалам, чтобы добраться до этого прибрежного мыса, в комплекте с взлетно -посадочной полосой грязи. Дальше в джунгли – это военный командный центр со своей долю секретов.

Расположенный к северу от речной деревни и к западу от обширных шахтных работ, этот нетронутый археологический сайт содержит останки структур, казалось бы, созданных в мегалитическом стиле вокруг или до 12 -го века, построенным из балярных суставов, которые имитируют естественные вулканические геологические колонны. Найдите их близко к быстрому потоку и отправляйтесь на восток через овраг в джунглях, чтобы обнаружить больше руин глубже в лесах склона холма. Другие сюрпризы включают серию многоуровневых бассейнов и зеленых горячих источников.

Фосфатные мины

Массовая операция по добыче полезных ископаемых при раскопках, переработке и транспортировке фосфата уступает место звенье, гигантские шлифовальные машины, шахтные гондолы, простирающиеся от главного ущелья до доков, небольших фабрик, линии железной дороги и крутой насылки, которые все предлагают сочетание типов взаимодействия. Операторы могут также исследовать большое заводское соединение, искать более старые шахтные работы и споткнуться на [[отредактирован]] со своими собственными [[отредактированными]] или исследуйте внешние достижения, содержащие вторичные работы, стоки стоек, структуры конвейерных лент , разгрузка бухты, удерживающих пулов и даже удаленной заправочной станции и продуктового магазина.

Это высокая земля. Доминирование в центре карты – колоссальный пик бездействующего вулкана, после чего весь остров назван. Преимущество высоты, которое вы получаете для приземления на вершине горла Caldera и построенной военной батареи. Ректовые обнажения могут предложить передышку, если область станет «горячей каплей», как и главная станция гондолы, которая шатает от пика к взлетно -посадочной полосе, или в магма -камере, а также то, что было построено во время ее сон…

Врезаться в дюны на северо-западном побережье острова, обширная сеть траншеи находится под центром связи, радиолокационными массивами, казармами и крупномасштабным военным соединением-все это построено в ожидании шторма пляжа. Дальше на юг находятся на аккумуляторных выборах, сочетающихся с деревней бамбуковых домов, расположенных по обе стороны речного ущелья, с множеством главных дорог, грунтовых дорожек, пешеходных дорожек, козий тропы и избыточного роста джунглей, чтобы пройти во всех направлениях.

Речная деревня

Несмотря на остатки грузового корабля и недавние оружия, тактически расположенные на предгорьях к западу от пика, бамбуковые хижины, бурывания, мостилы, рисовые поля и скалистые склоны остаются нетронутыми и готовы к изучению. Дальше на юг и восток – главная транспортная дорога асфальто. По обе стороны от него есть пустыня, вкрапленная легкими промышленными соединениями, более современными сооружениями 1930-х годов и пригородными жилищами, врезанными в склон холма с зенитными видами, чтобы справиться с движением с соседнего аэродрома.

Чистая вода лагуна

Старый маяк с гордостью выходит на мелкую бухту, в которой бамбуковые хижины с поколением держат поколение, наряду с причудливым прибрежным сообществом с более активно построенными домами. Пройдите лагуну, чтобы раскрыть его секреты, в том числе то, что осталось от самолета капитана Мясника…

Кальдера терминал

Основной аэродром острова не имеет недостатка в самолетах или зданиях для изучения, в том числе меньшие опорные сооружения для персонала и контрольная башня с более чем одной точкой въезда. Те, кто хочет прикрыть от открытого асфальта и зияющих входов в каждый из его ангаров, могут захотеть направиться к участку зданий возле деревни или к южному прибрежному пансионеру, где союзные военные силы установили свою базу операций.

Сельскохозяйственный центр

Безусловно, самым большим интересом на кальдере являются плодородные сельскохозяйственные поля к югу от вулкана. Помимо многочисленных небольших ферм, есть легкие промышленные склады, содержащие сельскохозяйственные машины и хранение, административный центр, водонапорную башню, конюшни и другие достопримечательности, чтобы точно определить, когда вы навигаете по волнообразному и пышному ландшафту этих частей. От многочисленных отдаленных сельскохозяйственных зданий, бункеров и озер до лесозаготовительных лагерей, военной форпоста и коммуникационной башни и скалистых скал, это много возможностей для боевых действий и маршрутов для всех южных зон Кальдеры.

Подводная ручка логовой подводной ловки акулы

Разрез в естественную бухту вдоль восточного побережья Кальдеры является крупнейшей военной установкой острова: зловещая подводная ручка по прозвищу в логовом акулы. Построенный силами оси, чтобы разместить свои военно-морские подводные лодки, в том числе один, еще пришвартованный здесь, логово представляет собой огромное внутреннее пространство для изучения и удержания. За пределами этого можно исследовать несколько хозяйственных построек и бункерного соединения, в комплекте со сложной подземной туннельной системой, чтобы собрать необходимые поставки или контракты.

Силовая установка Caldera

Электростанция среднего размера с парой дымовых трубок доминирует на верхней поймете к югу от аэродрома, торчащей из пышной зелени, ступенчатые водопады и древние руины, найденные в других местах в этом районе. Результат дальше к югу от завода, чтобы найти большую радиоактивную антенну и гражданскую радиостанцию.

Кальдера Столица

Построен в огромном природном бассейне вдоль южных берегов острова, главный город Кальдеры предлагает различные исторические сооружения, в том числе Королевский театр, здание главного капитолия и конструкции ар -деко, такие как пожарная станция и полицейская станция по обе стороны от рабочей трамвайной системы. Вдоль западного края столицы, пригород на склоне холма и маяк предлагают пространство и высоту по сравнению с шумным центром города на Мэйн -стрит, в то время как прибрежные разработки к югу от города предлагают роскошный пляжный яхт -клуб и бар, где команда может быть преждевременно праздновать их битву Royale Victory.

Royal Cabana Resort

Периодные песчаные пляжи, отличный серфинг, кластеры хижин Кабана и величественная главная структура отеля была предложена хорошо накапливаемым путешественнику на Royal Cabana Resort. Операторы, упавшие в Кальдеру. Есть также небольшая квадратная и часовая башня, автобусная станция и сам вход в отель. Территория курорта большие и пышные, с мелкими бассейнами, папоротниками и пальмами, чтобы тщательно исследовать.

Warzone Pacific -Первые плейлисты, контент и развертывание драйвера Ricohet Anti-Chat

За пределами кальдеры, которая Авангард Владельцы могут получить доступ 8 декабря, прежде чем все игроки зайдут 9 декабря, Warzone Pacific будет переполняться новым контентом, включая все операторы и оружие Авангард как часть интеграции:

А Авангард Интеграция: все операторы, оружие и контент персонализации поступают 8 декабря.

Когда первый сезон запускается 8 декабря, все Военная зона Игроки могут получить доступ ко всему, что Авангард привезено в арсенал и казармы:

– 40 Оружие: Оружие Core 38 от АвангардЗапуск, плюс два свободных функциональных оружия в первом сезоне Battle Pass. Все это может быть персонализировано с помощью разблокированного камуфляжа, и каждое оружие на основе баллистики может быть дополнительно настроено с до 10 вложений через оружейную боль.

– Более дюжины операторов: Каждый из операторов из S.О.Т.Фон. 002–005 готовы зайти вместе с целевой группой специальных операций 006, прибывающей в этом сезоне ..

– Звончатые карточки, эмблемы и многое другое: Покажите свой прогресс в Авангард с момента запуска всем в Военная зона.

В начале сезона перекрестная прогрессия между Авангард и Военная зона будет включен, что позволит вам ранжировать через сезонный престиж и разблокировать новый контент через Battle Pass и вызовы. Кроме того, ожидайте, что магазин в обеих играх будет содержать новые пакеты с участием Авангард содержание.

Авангард Royale – исследуйте весь новый контент с собачьими боями, обновленными земельными транспортными средствами

Подготовьтесь к действию, чтобы нагреть как на земле, так и в воздухе.

Доступно для всех игроков 9 декабря, с Авангард Игроки получают эксклюзивный игровой доступ 8 декабря с Caldera, Авангард Royale руководит первым сезоном. Вращение плейлиста с режимом игры, который помещает новый набор транспортных средств и оптимизированный загрузка и бассейн оружия на совершенно новую карту.

В частности, существует два основных различия между Авангард Рояль и традиционная битва Royale:

– Новые транспортные средства и борьба с собаками. Самолеты для истребителей лета. Существуют также другие наземные транспортные средства, в том числе автомобиль, транспортный везде, который поможет вашему отряду прорезаться через остров.

Фокус на Авангард Оружие. Загрузки могут содержать только Авангард Оружие, оптимизирование мета для большей доступности и места для экспериментов. Ожидайте, что все оружие вокруг острова также будет Авангард. Выбор оператора также ограничен Авангард солдаты.

Изменения обрушения круга, в игровых событиях и многое другое. Радиусы и времена для коллапсов круга изменяются, чтобы предложить другой темп игры, особенно с накладными расходами на собачьих боя. Кроме того, ожидайте внутриигрового события при каждом крах круга, бомбардировок и различных предметов как в чрезмерном мире Caldera, так и в контрактных вознаграждениях.

Остров возрождения

Авангард Владельцы получат 24 часа эксклюзивного доступа к Кальдере, совершенно новой Warzone Pacific карта. В течение этого начального периода все Военная зона Игроки смогут упасть на остров возрождения. После этого эксклюзивного периода Кальдера становится доступной для всех игроков, а остров возрождения возвращается позже в первом сезоне.

Ожидайте, что специальные однодневные плейлисты острова возрождения-как возрождение, так и Mini Royale-упасть прямо в начале сезона, прежде чем все перейдет к Кальдере на неделю, начиная с 9 декабря.

В течение сезона фигурируемые плейлисты будут включать возврат на остров возрождения для возрождений и других игровых режимов, а новые режимы ограниченного времени будут сосредоточены на кальдере, например, как Авангард Грабеж, свой собственный Авангард Режим возрождения, представленный BEDOX, и другие праздничные сюрпризы ..

Более тонкие моменты – инновации и дополнения к опыту Warzone

С совершенно новой картой для изучения, плейлистов, чтобы требовать победы, и свежие вооружения, которые можно использовать, ожидайте дополнительных инициатив и инноваций в игровом процессе от всех студий, которые работают над Военная зона – Особенно программное обеспечение Raven, BEDOX, игрушки для Боба и High Moon Studios – в том числе некоторые из них, взятые после прослушивания отзывов сообщества.

Часть первоначальной волны контента, запланированного на период около 8 декабря (для Авангард Игроки) и 9 декабря (для всех игроков) включает следующее:

Гулаг – опустите готовы к бою

Гулаг теперь дает вам более чем второй шанс на победу.

Когда Warzone Pacific Капля, любой игрок, который выиграет Гулаг, займет обратно с оружием – или оружием – и смертельное оборудование, данное им во время этой смертельной дуэли.

Те, кто пережил испытания на железе 84 года, режим, в котором эта функция была впервые проверена, могут знать профессиональную стратегию, включающую сохранение загрузки: любые боеприпасы и оставшееся оборудование переносится между Гулагом и перераспределением. Получите работу с врагом эффективно, и у вас будет больше в вашем распоряжении в Кальдере.

Погрузчики и обновления поля

Мертвая молчание. Остановка силовых раундов исчезла.

В дополнение к детализации этих точных изменений, программное обеспечение Raven внимательно изучало различные предметы оборудования, такие как Nerfs, чтобы оглушить гранаты и датчики сердцебиения. Они также еще раз взглянули на оружие ближнего боя-кали-палочку и Саи-чтобы отдать должное всем призракам, которые жили слишком короткой жизнью во время преследования. Результаты? Ожидайте, что вышеупомянутое оборудование и оружие будут регулироваться, чтобы быть менее мощными в Военная зона, Наряду с ножом оружия больше не является основным методом атаки на кальдеру.

Другое изменение включает в себя маркеры сброса загрузки – теперь их можно приобрести только на станциях покупки после Событие Duptout Drop происходит в матче, эффективно переключая их полезность с непосредственного пика в более тактический выбор в средней игре.

Наряду с этими NERFS, несколько летальных и тактических оборудования увидят столь необходимые баффы. Большинство смертельных оборудования нанесут больше урона, в то время как граната снимков увидит ее эффективное увеличение радиуса, стимул также применит небольшой повышение движения, а граната приманки будет упаковать резиновые пули, которые наносят достаточно повреждений для поднятия врагов.

Газовые маски и взрывные канистры

Газовые маски не будут прервать столько действий, сколько они делали ранее, облегчая отключение маски или включено, а также нанести на выброс или перезагрузка оружия, выходя из круга, но все еще всегда предпочитает преимущество боя, чтобы те, кто безопасно внутри круга.

Газовые маски могут предложить изменение защиты от взрывных канистров, совершенно нового предмета, разработанного High Moon Studios. Если эти канистры взорвутся, они выпускают небольшое облако нетоксичного дыма в атмосферу.

После выбора одного в Кальдере, попробуйте зажечь предохранитель и бросить канистр или вырезать его на восхождение, чтобы отправить «хороший подарок» кому -то, кто преувеличил их приветствие на высокой земле. В качестве альтернативы, поскольку это требует, чтобы обе руки носили, просто стреляли из кого -то, кто носят его, или сбрасывая то, что вы несете, выходя из радиуса взрыва и стреляя по нему, может сделать его эффективным в течение нескольких минут активной перестрелки.

Мелководье

В то время как операторы не получают свои морские ноги в Кальдере, теперь они могут проходить через мелкую воду в таких областях, как лагуна. Прогулка по воде затрудняет видеть шаги, даже для тех операторов с оборудованием Tracker Perk. Приседайте в воде до колена, и вы получаете последствия холодного кровя, но вы не можете склониться.

Говоря о науке, пожарное оборудование теперь вызывает дым, когда он попадает в воду, добавляя новый слой тактики при прохождении через открытые мелкие бассейны.

Контракты и публичные мероприятия

Во время матча команды могут найти новые контракты, такие как Контракт по сбросу предложения, Какой в ​​воздухе поднимает ценную ящику на карту, чтобы кто -либо мог забрать, но имеет только точное местоположение, раскрытое контрактным отрядом.

Другой – это Большая игра игра, который нацелен на оператора с наибольшим количеством убийств – но только один раз за игру, в то время как другой – известный как Секретный секретный контракт – как можно было ожидать, [[отредактировано]], пока вы не поймете его, но подойдут с большими вознаграждениями по сравнению со стандартной добычей из типов контрактов, которые он выбирает из.

Что касается публичных мероприятий, ожидайте Пополняется и Возрождения от острова возрождения, чтобы приехать в Кальдеру, в дополнение к Денежные капли Мероприятие, которое вы, возможно, видели во время работы: Flashback. Есть также слухи о [[Отредактировано]] ящики для оружия Это может появиться вокруг острова, который содержит желанные [[отредактированные]] чертежи оружия, которые можно увидеть в Верданске, и вооружения, извлеченные из мета-образного мозга галактики Гуруса Студии Гуруса Гуруса.

Обязательно зарегистрируйтесь ближе к первому сезону с программным обеспечением Raven для патч-заметок и другими важными обновлениями из мелких изделий, а также в BEDOX для всего, что связано с изменениями, связанными с ПК.

Ricochet Anti-Chat Driver, чтобы развернуться с Warzone Pacific Первый сезон

В рамках обновления первого сезона, Ricochet Anti-Chat развернет новый, внутренне разработанный драйвер на уровне ядра на ПК, чтобы помочь в выявлении мошенников в Военная зона. Это позволит игрокам больше сосредоточиться на новых веселых предложениях в Warzone Pacific Поскольку #teamrycochet борется с несправедливой игрой со своей новой инициативой по борьбе с Chait Security.

Этот драйвер на уровне ядра приходит первым, чтобы Военная зона и потребуется для всех игроков ПК на момент обновления. Драйвер уровня ядра впоследствии будет выпущен для Авангард впоследствии.

Раскрыть Кальдеру через секреты тихоокеанского события-ограниченное время в Военная зона и Авангард

Хочу главного начала в изучении кальдеры?

Перед началом первого сезона операторы могут обнаружить секреты Тихого океана, событие с ограниченным временем в течение всего Военная зона и Авангард с редкими, эпическими и легендарными наградами.

Во время этого мероприятия вы можете запустить в Верданск в последние дни, чтобы расшифровать шесть подсказок, ведущих к Intel в интересующих точках Кальдеры, которые должны быть удерживаны в течение нескольких минут, прежде чем его можно будет безопасно извлечь. В качестве альтернативы, вы можете запрыгнуть Авангард и завершить шесть многопользовательских проблем, которые варьируются от игры с коллегой -членом до выполнения финиша.

Каждый вызов присуждает конкретный предмет, такой как визитная карточка или очарование оружия, и заполнение всех шести в сете (Военная зона или Авангард) предоставляет эпическую штурмовую винтовку «бомбардировщик», который выйдет рядом с «Bonerattler» и «Warning Track» в семье этого оружия.

Потому что некоторые из этих наград связаны с Авангард Оружие – в частности, заклинание оружия, наклейки и вознаграждение за оружие – они не будут доступны в Военная зона До тех пор, пока интеграция в первом сезоне, но все еще не может использоваться в многопользовательской или зомби Vanguard.

Больше первого сезона Intel входящим

Кальдера и Warzone Pacific это только начало для всего бесплатного контента, который будет предложен в первом сезоне Call of Duty: Vanguard и Военная зона.

Скоро вернитесь сюда и ожидайте узнать о двух бесплатных функциональном оружии, новом операторе, содержании зомби, многопользовательском режиме и двух картах, которые поступают 8 декабря. Это включает в себя в стиле тихоокеанский взгляд на фанат классического Чувство долга карта…

Позже в этом сезоне ожидайте двух других операторов S.О.Т.Фон. 006, дополнительная основная многопользовательская карта и возвращающийся тактический режим малой команды, дополнительную информацию о том, что скоро будет в зомби, еще одно бесплатное оружие, разблокированное с помощью вызовов и праздничное празднование в обеих играх … все это и многое другое заблокировано и загружен, чтобы провести нас через праздничный сезон и в новый год.

Загляните в Чувство долга блог, чтобы получить все Intel.

До тех пор … подниматься на каждом фронте.

Где ты падаешь? Топ -20 посадочных мест в Кальдере, новая карта для Call of Duty ®: Warzone ™ Pacific

Warzone Pacific теперь вышел! Call of Duty ®: Владельцы Vanguard могут упасть на Caldera в течение первых 24 часов первого сезона – см. Наши рекомендации о том, где приземлиться в этом миниатюрном гиде.

  • Карта Intel
  • Сезон 01

Call of Duty Warzone 2.0

Выберите платформу, чтобы открыть свой цифровой магазин, чтобы загрузить бесплатную цифровую копию Call of Duty ®: Warzone TM .

Где ты падаешь? Топ -20 посадочных мест в Кальдере, новая карта для Call of Duty ®: Warzone ™ Pacific

Warzone Pacific теперь вышел! Call of Duty ®: Владельцы Vanguard могут упасть на Caldera в течение первых 24 часов первого сезона – см. Наши рекомендации о том, где приземлиться в этом миниатюрном гиде.

  • Карта Intel
  • Сезон 01

8 декабря 2021 г

к Джеймс Маттон

Call of Duty Warzone 2.0

Выберите платформу, чтобы открыть свой цифровой магазин, чтобы загрузить бесплатную цифровую копию Call of Duty ®: Warzone TM .

Сегодня мы поднимаемся на новом фронте.

Warzone Pacific Живите с десятками нового оружия, многочисленными обновлениями баланса, началом развертывания водителя ядра Ricochet Anti-Chat ™ на ПК и остров, полный нового контента в рамках первого сезона Call of Duty: Vanguard, в том числе новый Warzone Pacific Карта: Кальдера.

Те, кто забирает Call of Duty: Vanguard И играть в один многопользовательский матч до 8 декабря может упасть на Кальдеру во время Warzone Pacific24-часовой эксклюзивный период доступа.

Решаете ли вы зайти сегодня или в любой момент в первом сезоне Warzone Pacific и Авангард, Вот некоторые из наших любимых мест для посадки по всей Кальдере:

1. Аэродром – главная взлетно -посадочная полоса

Особенно в Авангард Royale, взлетно-посадочная полоса аэродрома в юго-западном регионе Кальдеры, может стать высоким уровнем риска в любом матче в любом матче.

Эта область, в том числе прямо в главном ангаре, обычно имеет больше самолетов, чем где-либо еще на Caldera для борьбы с собаками, что делает его обязательным местом для тех, кто хочет пилотировать эти автомобили. Если все они будут взяты до того, как эти ноги попадут на землю, быстро поворачивается к казармам, ангарам и вспомогательным зданиям, которые могут быть отличными местами, чтобы запастись предметами.

Даже за пределами Авангард-Сфокусированные плейлисты, эти структуры могут быть отличной отправной точкой для построения загрузки. Просто избегайте широко открытого асфальта и придерживайтесь его периметра, когда вы подметаете область для вражеских команд, прежде чем перейти в другой регион.

Кроме того, не ожидайте остаться в башне управления воздушным движением всю игру, потому что у кого -то есть несколько способов прийти и вернуть вас на Землю.

2. Аэродром и электростанция – военный лагерь

Когда вражеские отряды падают в толпах для самолетов аэродрома во время Авангард Royale, отличное место для контр-игры-это военный лагерь, который хорошо к востоку от электростанции и к югу от аэродрома.

Мало того, что есть палатки и другие сооружения для наращивания этой загрузки, но также есть зенитный пистолет, который с большим оператором может с легкостью прорваться сквозь формирование врага. Просто будьте готовы перехватить этого пилота, ищущего мести, если их самолет будет сбит, и пожените их вознаграждения о том, что они выживают в аэродроме схватки.

Вне Авангард Royale, этот лагерь может быть твердой отправной точкой, учитывая его близость к предположительно оживленным районам. Начните замаскивать элементы загрузки здесь; Затем вращайтесь на один или два контракта, прежде чем создать достаточно огневой мощи, чтобы справиться с угрозами, прижимающимися к башне аэродрома или в окружном центре города столица.

3. Столица – центр города

Когда регионы Кальдеры впервые были обнаружены, некоторые члены сообщества указали на столицу карты как «новый супермаркет», и мы их не обвиняем: это внутреннее плотное пространство с множеством возможностей для снабжения оружия, боеприпасов и денег.

Те, кто хочет покинуть сюда, захотят использовать множество тактики в ближайшем случае, используя микро-движения, чтобы уклониться от укрытия и сосредоточиться на том, чтобы собрать дробовики и SMG, чтобы безопасно перемещаться между зданиями. Его мэрия и библиотека немедленно выделится, но посмотрите на юг отсюда, чтобы найти кучу зданий обслуживания – банк, больница, полицейский участок, почтовое отделение и многое другое, которые могут содержать контракты или другие предметы загрузки, которые должны быть направлены правильно вне капли.

В то время как в центре города есть несколько многоэтажных зданий, таких как зал и библиотека, которые вы можете использовать для положения Lookout, ни один не имеет высокого присутствия, которое может привести к тому, что одинокий пользователь винтовки доминирует в области. Тем не менее, они могут быть отличными местами для сбора вращающихся команд или несколько мгновений, чтобы получить Intel в окрестностях, прежде чем следующий коллапс выйдет в.

4. Столица – пристань для яхт и пляж

Сценарий: Корлапс круга включает в себя столицу, и когда ваша команда выходит из самолета, почти дюжина других погружается в рамки занятого центра в центре города.

Если это произойдет, ваша команда может повернуться в доки и южную улицу столицы. От Королевского театра и ресторанов до домов, ведущих к гражданской радиостанции в районе электростанции.

На более поздних этапах матча капитал может стать очагом боя с высокими ставками. Те, кто хочет избежать этого – или перемещения под лучшим углом – могут захотеть отправиться в доки и подумать о рискованном путешествии по скалам, ведущим к пляжу курорта. Эти природные функции предлагают больше укрытия на уровне улицы и пути вокруг центра города, но вы рискуете прийти против агрессивной команды с нижней земли.

5. Курорт – Кабаны

Еще одна достопримечательность на южной кончике Кальдеры-роскошный курорт Royal Cabana, известный своими хорошо укомплектованными номерами и надвигающейся башней часов.

Если отряды спешат зарегистрироваться сразу после падения, или если решают зайти на резиденцию на более высоких этажах и башне с часами, направление прямо к отелью может быть не самой эффективной тактикой. Вместо этого посмотрите на три комплекта кабинок возле курорта – два на юг, один на север – потенциально найти несколько предметов.

В качестве альтернативы, эти кабины могут быть отличным прикрытием для первоначального участия против тех с курорта, или они могут предложить безопасные выходы от него к столице и другим восточным точкам интересов. Скорее всего, обрушение круга может в конечном итоге заставить тех, кто снимается с курортом, уйти на более безопасную землю, и когда это произойдет, уделение должности на кольцевой развязке рядом с ним или в столице может привести к успешному взаимодействию.

6. Поля – южная взлетно -посадочная полоса и капитал

Учитывая его масштаб и сосредоточенность на естественном высоком земле над зданиями, поля будут чувствовать себя незнакомой территорией для ветеранов Военная зона игроки сначала.

Несмотря на то, что в центре и прохождение по всем полевым домам может быть получено свои преимущества, а именно, куча возможностей для удаления предметов и сбора контрактов – есть два интереса, которые мы нашли в качестве больших отправных точек.

Первое-это еще одно место встречного игрока против тех, кто попадает в столицу: здания, сидящие на вершине скалы с видом на его центр города.

В Авангард Royale, эта область может быть еще большим благом после падения из-за небольшой взлетно-посадочной полосы, в которой обычно есть самолет, готовый к небу, а также против воздуха, чтобы фланкировать тех, кто летит прямо с аэродрома к столице.

7. Поля – северный фермерский дом

Еще одна твердая точка капли – или, по крайней мере, место для вращения – это фермерский дом, расположенный недалеко от северной границы поля. Он почти действует как контрольно -пропускной пункт на дороге до вершины Кальдеры и сидит на гористой местности с видом на поля.

В дополнение к поиску по сельскому хозяйству для поставки, отряды могут захотеть разведовать в направлении основных поля с помощью оружия на дальнем расстоянии. Даже если крах круга не охватит южный кончик острова, массивный размер поля может облегчить утечку или разбиту.

Отсюда команда может продолжить поход до вершины или следовать за гребнями вокруг поля к рудникам или большому озеру недалеко Поля ниже.

8. Фосфатные мины

В дополнение к плотности здания, еще одним фактором при рассмотрении места для выпадения является возможность перемещаться в другие области карты или вращаться туда, где могут падать другие отряды.

Это делает фосфатные мины, одну из самых центральных областей Caldera, солидным выбором для места посадки.

Те, кому нравились соляные шахты Карст -Ривер (или карьер, в свои последующие годы) в Верданске, будут чувствовать себя как дома, особенно когда выжимают в основном обработчивом здании в его центре.

В отличие от шахты Верданка, фосфатные мины в Кальдере имеют высокую вероятность попадания в первую безопасную зону, учитывая его местоположение. И даже если это выпадает за пределы этого, он предоставляет много маневренности другим зонам, а именно «Арсенал», «Доки», «Деревня», «Руины», «Пик», «аэродром» и «Поля» – где приземляется безопасная зона.

9. Кратер Пика и другие природные пространства

Несмотря на глубину фосфатных рудений, пик Кальдеры буквально омрачивает его как ожидаемое горячее место капли.

Кратер пика содержит три небольших здания и множество других мест для поиска загрузки или контрактов, но реальная награда погружается прямо в саму кальдеру. Его сложная туннельная система может содержать коробки для снабжения, свободные предметы погрузки и контракты, готовые к подбору, что делает его отличным местом для агрессивных отрядов, которые любят CQB, чтобы запастись и сражаться с множеством врагов в начале матча.

Тогда есть потенциальная награда за переживание пикового движения: способность вращаться в любом месте острова с самого высокого уровня возвышения. Для агрессивного отряда, парашютный спрыгнул от бездействующего вулкана, не должно быть проблемой – это чрезвычайно быстрый способ обойти карту, когда вы тактически тянете и разрезаете «Плозцы». До тех пор, пока вы готовы к правильному курсу, если команда начнет принимать выстрелы, спрыгнув с вершины после того, как выбирает его в чистоте, может стать началом потенциально высокой победы с рекордом убийства.

10. Пик Гондола Станция

Хочет ли команда погрузиться в прыжок в кратер или хочет перейти на пик из северных секций Кальдеры, станции гондолы являются твердым выбором для захвата предметов погрузки с прыжка или для перепозиции.

В начале Battle Royale станция Gondola на пике может иметь достаточно коробок для снабжения, предметов загрузки и контрактных мест, чтобы начать сильное матч. У него также есть великолепный вид на взлетно -посадочную полосу и пляжные районы, если вы заберут раннюю снайперскую винтовку. Отсюда в пещерах есть даже несколько маршрутов, где те, кто прошел прямо через кратер, могут быть застигнуты врасплох.

Если действие слишком жарко для работы с отрядом, они могут легко выпрыгнуть из станции и на взлетно -посадочную полосу и пляжники, или отправиться на другую станцию ​​Гондола прямо рядом с массивным кратером.

Эта станция гондола спускается с базы пика, где вы, возможно, захотите повернуться во время матча, так как она предлагает хорошо покрытый, хотя и невероятно очевидный, вверх и вниз на пик в дополнение к потенциально удерживанию некоторых оставшихся предметов или контракта.

Хотя и не такой массивный, как аэродром, на взлетно -посадочной полосе имеет достаточное количество самолетов во время Авангард Royale, и в противном случае выступает как менее агрессивная точка для отрядов, которые хотят играть в более медленном темпе.

За пределами захвата самолета, если он доступен, главный ангар взлетно -посадочной полосы может содержать коробку для питания (или два) вместе с некоторыми предметами загрузки, чтобы начать матч.

Отсюда отправляйтесь в прибрежную деревню джунглей для прибрежных джунглей, чтобы узнать больше о предметах или подкрасться к командному центру больше, либо поднявшись в гору, либо поднявшись вверх по утесу. В любом случае, это жизнеспособные стойки, чтобы вращаться вокруг пляжников или доков Кальдеры, которые могут привлечь больше внимания от капли от команд, желающих захватить северную часть острова.

К концу матча, если кружок обрушится на взлетно -посадочную полосу в безопасном районе, может быть, стоит проехать мимо взлетно -посадочной полосы и пережить морской скалы, который выходит из восточных пляжей острова. Отсюда давняя оптика может облегчить отключение внутренних отрядов, или это может быть мощным местом против тех, кто вращается от пляжного голова.

12. Пляшка – траншеи

Если отряды готовится взять на себя взлетно -посадочную полосу, направьте свой отряд прямо к траншеям, расположенным на западном пляже Кальдеры.

В Авангард Royale, именно здесь можно использовать несколько анти-воздушных орудий для уничтожения всей эскадрильи в небе сразу с асфальто.

Независимо от режима игры, траншеи могут держать много предметов сразу с падения и перейти к нескольким интересным точкам, включая казармы непосредственно перед взлетно -посадочной полосой и пиком или занятой деревней к северу от базы подводной лодки акулы. В ходе продвижения матча эта область также может быть использована для привлечения взаимодействий на территорию с близкими четвертями, если у вас есть правильный пистолет-дробовик или SMG-чтобы поддержать его.

13. Доки – передовая операционная база

Слишком много сил может штурмовать пляжную головку в начале Авангард Рояль.

Если это так, то сплошное пятно-это передняя работа по эксплуатации на доках, которая содержит противораторное пистолет, заполняемое для снятия болот с близлежащей взлетно-посадочной полосы.

Расположенная между областью основных доков и арсеналом, эта база содержит достаточно пятен, чтобы получить начальную загрузку перед тем, как отправиться в этот первый контракт или для участия в другой команде. Это становится еще лучшим интересом, если пик становится горячим каплем, так как башня смотровой площадки обеспечивает отличную линию зрелища на северную лицу этой горы.

Во время большинства совпадений основание также можно использовать для вращения на фосфатных рудниках, в частности, его нефтеперерабатывающее заводу, которое можно полностью исследовать, прежде чем отправиться на холмы и разыскивать основные шахты. В качестве альтернативы, пройдите мимо пендов к станции гондола, чтобы быстро вверх по вершине или в качестве места передышки, прежде чем снять отряды на взлетно -посадочной полосе или на пляже.

14. ДОКИ – Двор отправки океанской грузовой компании

Те, кто провел много часов – или даже дни – погружаясь в Авангард Multiplayer для повышения их оружия может захотеть немедленно отправиться в доки.

Рядом с двух основных судов грузовой компании Ocean, привязанных к докам, находится Ярд отгрузки компании, который, как Авангард Игрок мог сделать вывод, заимствует макет из легендарной многопользовательской партии.

Помимо знания этой области, прежде чем вы даже ступите на кальдеру, что, очевидно, дает тактическое преимущество, двор отгрузки может содержать свободный контракт или некоторые предметы, чтобы начать создавать эту загрузку. Кроме того, он расположен рядом с некоторыми потенциальными станциями покупки и контрактами, что делает его твердым местом для заманения вражеской команды в.

15. Арсенал – склады восточного двора

Независимо от того, вращаетесь ли вы из доков или выберете, куда бросить из плоскости, летящего над северо -восточной секцией Кальдеры, арсенал может быть твердой областью из -за разнообразных интересов.

С районом, содержащей набор противогарных орудий возле пляжа, одни одноэтажные казармы и значительный администрационный комплекс, больше внутри страны, команда может легко перемещаться и быть в бою независимо область простирается на север в течение первых нескольких коллапсов.

Тем не менее, один набор зданий, которые могут быть замечены, – это склады наряду с сухими доками. Их чистый размер делает их качественными местами для загрузки и ящиков для снабжения, и их вертикальность может дать вашей команде преимущество высоты в области чуть выше уровня моря.

Как только действие умирает, может быть, стоит опуститься до уровня моря через сухие доки, чтобы забрать нересту на контракт или нетронутую коробку для снабжения, так как в противном случае они были бы в невыгодном положении для любых перестрелок, которые будут разорваться в арсенале.

16. База подводных лодок -пера – военные казармы, ангары и многое другое

База подводной лодки акулы является самым большим зданием на карте, и, хотя она находится прямо на краю воды, количество предметов, которые он может содержать, в сочетании с количеством внутреннего пространства, общей высоты и зенитного пистолета на его крыша может сделать его сплошным точкой для отрядов.

Это может напомнить бывшим жителям Верданска о таких местах, как больница, и эти сравнения могут быть яснее, когда вы смотрите на казармы, ангары, гаражи и офисы прямо за ручкой.

Если в подводной ручке есть отряды, возможно, стоит пройти через эти меньшие здания по периметру, чтобы пройти через любые неоткрытые коробки для снабжения. Оттуда у вашей команды может быть достаточно огневой мощи, чтобы подметать эту массивную ручку, или повернуть на соседнюю станцию ​​покупки на пляже или на курорте.

17. Лагуна – маяк

Не такой скрытый жемчужина на западных берегах Кальдеры, маяк лагуны имеет линии обзора, которые протянулись через южные регионы острова.

Те, кто предпочитает вооружение на большие расстояния, могут захотеть пройти через лагуну до этой высокой структуры, чтобы остаться в воде, чтобы удержать любого, у кого был трекер. Затем, пока коллапс круга остается на разумном расстоянии, этот маяк может быть использован либо для поиска вперед для следующего вращения, либо в качестве места, чтобы снять вражеские отряды.

Как только ваша позиция будет скомпрометирована, в лагуне есть много подземных помещений, чтобы исследовать и запастись дополнительными предметами. В худшем случае, может быть боеприпасы и наличные деньги для станции покупки, но в лучшем случае может быть оружие, которое больше подходит для близкого боя, чтобы вытащить вас из снайперских вокруг коридоров.

18. Деревня – River Village

Он может не иметь никаких многоэтажных зданий или причудливых знаков, и это может быть не на высоте, но плохая плотность здания речной деревни делает эту восточную точку интереса потенциально отличным местом для падения.

Отряд может легко исследовать каждый дом в деревне в течение минуты, заменяя их стартовые инструменты пистолета и ближнего боя на что -то лучшее в диапазоне. Там может быть даже контракт или транспортное средство, которое здесь нерестится, но в любом случае, команда может легко двигаться на юг к лагуне, чтобы забрать больше обили, или поднять север вокруг вершины холма к руинам и направиться к точкам на север.

В зависимости от схемы проникновения и первой безопасной зоны, деревня может легко пропустить из виду и иметь свои запасы относительно нетронутыми. Следите за другими отрядами, и у вас может быть целая область, чтобы построить загрузку и набрать импульс, пока все остальные карабкаются на пике и капитале.

19. Руины – Ridgetop

Область, которая может быть лучше посетить после изучения некоторых реальных руин, кораблекрушения и пляжей вокруг него, и горячих источников на юге, Ridgetop at the Ruins имеет простое положение над шахтами.

Те, кто ищет более медленную, но все еще сильную, старт может захотеть поехать сюда сразу после создания начальной загрузки в руинах и деревне, взяв любое большое оружие из ящиков для снабжения, чтобы окружать тех, кто пытается выжить в шахтах.

Ridgetop может также иметь некоторую интригу для тех, кто хочет исследовать кальдеру, а не просто требовать победы … но кто знает, дает ли первоначальная Intel от Trident какие -либо реальные подсказки о секретах этого острова?

20. Новый Гулаг … как упасть после того, как его сбросили

Наконец, мы обращаем наше внимание на место, в которое большинство игроков окажутся во время битвы Royale: The New Gulag.

Расположенная глубоко в шахтах Кальдеры, эта импровизированная тюрьма имеет арену с тремя полосами движения, где комбатанты должны дуэль со случайно выбранной загрузкой. Эта битва может быть более важной, чем в предыдущие сезоны, поскольку победители Гулага вернется в Battle Royale с самой загрузкой, которую им дали, чтобы пережить их дуэль.

Из вашей стартовой позиции вы можете либо бегать вокруг маленькой лачуги в середине, либо перейти на боковые маршруты, одна из которых включает в себя застопорившуюся ходовую тележку на треках. Эта центральная хижина, в которой появляется сверхурочный флаг, может легко сделать или сломать дуэль, так как многочисленные входы через открытые двери и окна позволяют быстро разбираться в переулках и вне его.

В этой хижине также не хватает полностью закрытой крыши, что позволяет банковскому оборудованию в одну из своих въездов или Skyhook с вершины для последней секунды, или в качестве твердого стартора помолвки.

Независимо от того, куда вы падаете, помните, что Warzone Pacific выигрывает команда (за исключением соло, конечно). Общаться часто и работать вместе как одна команда, и вы будете извлечены из кальдеры в стиле.