Божественность: Первоначальный грех 3 в конечном итоге говорит Larian Studios, Divinity Original Sin 3 – это «определенно», идущий после ворот Балдура 3 | PCGAMESN

Divinity Original Sin 3 – это «определенно», идущий после ворот Балдура 3

Тем не менее, приятно слышать, что мы также можем ожидать большего божественности: первоначальный грех вниз по линии. Скорее всего, это давно, но когда произойдет следующее объявление, вы можете ожидать услышать об этом здесь, в Shacknews.

Божественность: Первоначальный грех 3 в конечном итоге говорит, что Larian Studios

Divinity Original Sin 3 продолжение Larian Studios

Larian Studios в настоящее время имеет свои руки с предстоящим запуском ожидаемой RPG, Врата Балдура 3, Хотя разработчик не полностью исключил возможность нового Божественность: первоначальный грех продолжение. Студия недавно подтвердила, что Божественность: первоначальный грех 3 в конце концов произойдет в данный момент.

Выступая перед IGN в недавнем интервью, глава Larian Studios Swen Vincke подтвердил, что разработчик вернется на некоторые другие популярные франшизы, включая Божественность: первоначальный грех В какой -то момент в будущем, хотя команда планирует сделать перерыв после запуска Врата Балдура 3 в следующем месяце. Это означает, что фанатам, возможно, придется ждать намного дольше, чтобы получить продолжение Божественный.

Подробнее – Продажи PS5 достигли 40 миллионов – слегка отслеживаясь позади PS4

Винке заявил в интервью, что работа должна быть завершена на Врата Балдура 3 первый:

«Мы закончим это сейчас, а затем сделаем перерыв, потому что нам нужно также творчески освежить себя. Вы видите, что 400 разработчиков вкладывают свое сердце и души в это. Вы получаете лучшее из них и их мастерство в эту игру. И поэтому я могу вам сказать, это довольно.”

Во время интервью Винке говорил о другом Божественный Продолжение, говоря: «Это наша собственная вселенная, которую мы построили, поэтому мы определенно вернемся туда в какой -то момент. Мы вернемся в какой -то момент.”

В связанных новостях, Врата Балдура 3 выводили заголовки в игровой индустрии благодаря более зрелым подходам к сексу и наготу в игре. Это включает в себя использование координаторов интимности из голливудских фильмов и телевизионных шоу. На данный момент RPG будет запущена только на ПК 3 августа, после чего выпуск PS5 6 сентября. Larian Studios ранее заявляла, что у него возникают некоторые трудности с получением кооператива с разделенным экраном для работы на Xbox Series S, что объясняет, почему версия Xbox еще не закреплена.

Источник:

Divinity Original Sin 3 – это «определенно», идущий после ворот Балдура 3

Основатель Larian Swen Vincke говорит, что вернется к своей определяющей серии после работы на Gate 3 Baldur’s Gate 3, но не ожидайте, что божественный оригинальный грех 3 скоро.

Divinity Original Sin 3 - Эльф защищает глаза от солнечного света в предыдущей игре Larian Studios, прежде чем сделать Baldur's Gate 3

Опубликовано: 28 июля 2023 г

С . Успех божественного исходного греха привел к тому, что Лариан выбрал для построения долгожданных ворот Балдура 3 после популярного приема в его выдающиеся игры RPG, и Свен Винке говорит, что он хотел бы вернуться во вселенную Лариана-но не на некоторое время еще.

Серия Божественности Лариа началась еще в 2002 году с освобождения божественной божественности. Тем не менее, это был действительно 2014 год Divinity Original Sin и его продолжение 2017 года, оба из которых были финансированы за счет краудфандинговой платформы Kickstarter, что резко подняло профиль Larian Studios. Говоря с IGN о возможности продолжения божественности Original Sin 2, Винке говорит: «Это наша собственная вселенная, которую мы построили, поэтому мы определенно вернемся туда в какой-то момент.”

С тем, насколько обширной и глубокой является его новая игра, с длиной Baldur’s Gate 3, сказанной самим Винке, чтобы подняться на 200 часов, если вы будете делать абсолютно все, это был довольно интенсивный проект для Larian Studios. Дата выпуска Baldur’s Gate 3 приземляется всего через три года после того, как игра впервые запустилась в раннем доступе, и Винке отмечает, что команда обязательно будет стремиться взять на себя некоторое заслуженное время после ее запуска.

«Сначала мы закончим это, а затем сделаем перерыв, потому что нам нужно будет творчески освежить», – отмечает Винке. «Вы видите, как 400 разработчиков вкладывают в это свое сердце и души – вы получаете лучшее из них и их мастерство в этой игре. Я могу вам сказать, это довольно.«Не ожидайте ничего услышать о божественном Original Sin 3 в течение некоторого времени, тогда.

Миниатюра на YouTube

Тем не менее, я, безусловно, рад услышать, что команда в Ларине стремится вернуться в свою собственную вселенную – было так здорово видеть, как они берут на мантию D & D и развивают все гонки Baldur’s Gate 3, а также создать зловещие, зловещие Экранные персонажи, такие как недавно раскрытый Orin the Red, озвученный Мэгги Робертсон (из славы Lady Dimitrescu).

Тем не менее, игры божественности поставили Лариана на карту, и, на самом деле, – если вы пробираете все местоположения и квесты Baldur’s Gate 3, и все же хотите еще больше этого ролевой доброты, я не могу рекомендовать проверить божественность Оригинальные игры грехов достаточно.

Если у вас соблазн, обязательно ознакомьтесь с лучшими божественными оригинальными сборками Sin 2, чтобы вы начали. В качестве альтернативы, бросайте лучшие DND -игры на ПК, и каждый раз гарантируем критический успех.

Кен Аллсоп Кен хочет сыграть все, но неизбежно снова заканчивается Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV или Terraria. Он любит RPG, Soulslikes и Roguelikes, и не перестанет говорить о Monster Hunter и как дракон.

Larian Studios вернется в сериал Divinity после Gate 3 Baldur, но не раньше, чем перерыв

Larian Studios вернется в сериал Divinity после Балдура

LARIAN Studios Lead Swen Vincke сказал, что божественность: оригинальное сиквел грехов является уверенностью, но не раньше, чем команда получит несколько заслуженных отдыха после ворот Балдура 3.

Изображение через Larian Studios

Соберите с уверенностью сказать, что Baldur’s Gate 3 – самый амбициозный проект Larian Studios, который когда -либо стал. С встроенной фанатской базой на протяжении десятилетий, студия должна была дать все, чтобы убедиться, что все выходит так, как хотят игроки, и многое другое. . Божественность: оригинальный грех на данный момент находится на заднем плане, но недавно Лариан Босс Свен Винке подтвердил, что студия абсолютно вернется к нему для продолжения. Лариану просто нужно закончить Baldur’s Gate 3 и сначала сделать заслуженный перерыв.

Винке поделился вышеупомянутыми чувствами в недавнем интервью IGN, просмотрев последние штрихи на воротах Балдура 3 и размышляя о будущем Лариана. В интервью, когда его спросили о судьбе серии «Божественный», Винке сказал, что его первоначальный IP все еще очень жив, но он также сказал.

Бадлур

«[Божественность: оригинальный грех – это наша собственная вселенная, которую мы построили, поэтому мы определенно вернемся туда в какой -то момент», – сказал Винке. . Сначала мы закончим [Baldur’s Gate 3] сейчас, а затем сделаем перерыв, потому что нам нужно также творчески освежить себя. Вы видите, что 400 разработчиков вкладывают свое сердце и души в это. Вы получаете лучшее из них и их мастерство в эту игру. И я могу вам сказать, это довольно.

Это имеет смысл. Baldur’s Gate 3 стали долгожданным выпуском в 2023 году с годы развития раннего доступа и отзывов сообщества, а также годы закрытого развития еще до того, как он был объявлен в 2019 году. С историей, охватывающей от 75 до 100 часов для стандартного прохождения, и около 17 000 вариаций в конце, мы, скорее всего.

Тем не менее, приятно слышать, что мы также можем ожидать большего божественности: первоначальный грех вниз по линии. Скорее всего, это давно, но когда произойдет следующее объявление, вы можете ожидать услышать об этом здесь, в Shacknews.

TJ Denzer – игрок и писатель со страстью к играм, которые доминировали на всю жизнь. Он нашел свой путь в список Shacknews в конце 2019 года и с тех пор прошел путь к старшему редактору новостей. Между освещением в новостях он также особенно помогает в проектах в прямом эфире, таких как инди-ориентированные на игру Indie-Licious, игры с стимулированием Shacknews и свалку Shacknews. Вы можете связаться с ним в TJ.ДЕНЗЕР@SHACKNEWS.com, а также найдите его в твиттере @johnnychugs.

  • Серия богословия
  • LARIAN Studios
  • Серия ворот Балдура
  • Новости
  • Божественность: первоначальный грех
  • Ворота Балдура 3