Берег: головоломка с безопасным и примечанием с бинарным кодом – трущобы |, как получить бессмысленный код и решить загадочный пароль | PCGAMESN

Как получить беззаботный код и решить загадочный пароль

А Примечание с безопасным загадочным паролем прикреплен к сейфу. Вы можете просмотреть его в инвентаре и узнать, что он был написан в бинарном коде. К счастью, вам не нужно переводить код самостоятельно (Примечание также трудно прочитать). Чтобы завершить головоломку, вам просто нужно посетить несколько мест – мы описали их в абзаце с решением головоломки.

Берег: головоломка с безопасным и примечанием с бинарным кодом – проводник трущоб, прохождение, прохождение

В трущобах в игре в бездом. Наш гид объясняет, как решить головоломку и открыть сейф, а также то, что приз в сейфе.

Последнее обновление: 20 июля 2022 года

Во время любого из 3 визитов в Трущоб в Бродить, ты можешь Найдите безопасную и решите загадку открытия его. Наше руководство сообщает вам, как прочитать сообщение, написанное в двоичном коде, где найти комбинацию для сейфа и что вы можете получить, чтобы открыть сейф.

  • Безопасное местоположение – уровень трущоб
  • Безопасная награда
  • Решение головоломки с безопасной комбинацией

Безопасное местоположение – уровень трущоб

Вы посетите трущоб 3 раза на протяжении всей игры. Вы можете найти и открыть сейф во время любого из этих посещений – это дополнительное занятие, которое не связано с основной сюжетной линией.

Безопасность находится в переулке рядом с местом, где Морске - местный музыкант, который играет на гитаре - остается - бродя

Сейф находится в переулке возле места, где Morusque – местный музыкант, который играет на гитаре – остается.

Примечание с безопасным загадочным паролем прикреплена к сейфу - перерыв: головоломка с безопасным и нотой с двоичным кодом - трущоб - головоломки - перерыв, прохождение

А Примечание с безопасным загадочным паролем прикреплен к сейфу. Вы можете просмотреть его в инвентаре и узнать, что он был написан в бинарном коде. К счастью, вам не нужно переводить код самостоятельно (Примечание также трудно прочитать). Чтобы завершить головоломку, вам просто нужно посетить несколько мест – мы описали их в абзаце с решением головоломки.

Безопасная награда

Safe содержит ноты 8/8 - Берег: головоломка с безопасным и примечанием с бинарным кодом - трущобы - головоломки - перерыв, прохождение, прохождение

Безопасность содержит ноты 8/8. Это одно из предметов коллекционирования, связанных с Morusque из трущоб. Принесите ему ноты, чтобы он мог играть в новые мелодии. Доставлять все 8 ноты награждены Meowlody трофей.

Места всех 8 предметов коллекционирования в этой категории описаны на Ноты страница в Секреты и предметы коллекционирования глава.

Решение головоломки с безопасной комбинацией

1 - Берег: головоломка с безопасным и примечанием с бинарным кодом - трущоб - головоломки - Берега

Человек, который может читать примечание, является Эллиотом из здания программирования Elliot - rade: головоломка с безопасным и нота с бинарным кодом - трущоб - головоломки - перерыв, прохождение

Человек, который может прочитать записку Эллиот из программного здания Elliot. Он расположен в центральной части трущоб и имеет 2 входа:

  1. Вы можете использовать главный вход Из картинки 1 – наклоните передние лапы на дверь и вычислите их когтями, пока дверь не будет открыта одним из роботов.
  2. Вы можете достичь затвор в задней части здания Показано на картинке 2 – вам просто нужно подняться там.

Эллиот находится в комнате на первом этаже - Берег: загадка с безопасным и нота с бинарным кодом - трущобы - головоломки - бездомный гид, прохождение

Эллиот находится в комнате на первом этаже. Начать разговор и Покажите ему записку из вашего инвентаря (Вы должны выбрать его из списка элементов, которые у вас есть).

Робот отправит вас в бар Dufer - его вход светится в красном (изображение выше) - Берег: головоломка с безопасным и нотой с бинарным кодом - трущобы - головоломки - бездомный гид, прохождение

Робот отправит вас в Dufer Bar – Его вход светится красным (изображение выше).

2 - Берег: головоломка с безопасным и примечанием с бинарным кодом - трущобы - головоломки - бездомный гид, прохождение

В баре прыгайте на стойку и осмотрите левую картину, висящую на стене - Берег: головоломка с безопасным и нота с бинарным кодом - трущобы - головоломки - перерыв, прохождение, прохождение

В баре, прыгнуть на стойку и осмотрите левую картинку висеть на стене. Взаимодействие с ним сбьет его со стены. Это покажет код – 1283.

Теперь вы можете вернуться к сейфу и попросить B -12 ввести код 1283 - Берег: головоломка с сейфом и примечанием с бинарным кодом - трущобы - головоломки - Удовлетворение, прохождение

Теперь вы можете вернуться к сейфу и попросить B-12 ввести код 1283.

Как получить беззаботный код и решить загадочный пароль

Безбезопасный код: оранжевый табби, который снимается в бездомной, лежащей вниз, обращаясь к камере

Берег безопасный код ускользает от вас? Игра в киберпанк «Аннапурна» полна предметов коллекционирования, но некоторые легче получить, чем другие. Если вы исследовали переулок справа от музыканта в трущобах, вы гарантированно наткнулись на безопасную наполовину подготовленную под кучу мусора. Это заперто на данный момент, но, к счастью, тот, кто был в последний раз, использовал его, оставил подсказку, чтобы открыть его. Таинственный пароль сейфа прикреплен к передней части сейфа, и вам будет предложено собрать его по мере приближения.

Это ваш первый ключ к получению Безбезопасный код, Но просмотр таинственного пароля в вашем инвентаре не будет иметь большого использования – в конце концов, кошки не могут прочитать. К счастью, у вас есть компаньон -робот, который может. Покажите загадочный пароль B-12, и они скажут вам единственный фрагмент пароля, который они могут расшифровать: следует за цифрами.

Решить загадочный пароль

Если вы представляете таинственный пароль любому из роботов, бродящих по трущобам, они все скажут вам то же самое: «Это очень старый бинарный код, который у вас есть, только настоящий гик может прочитать это.К счастью, в трущобах есть / настоящий гик: Эллиот.

Вы можете найти Эллиота одним из двух способов. Если вы еще не наткнулись на него в своем прохождении, единственный способ, которым вы сможете добраться до него, – это уровень земли. Следуйте по многим указам, разбросанным вокруг трущоб для программирования Эллиота, пока вы не достигнете двери с двумя роботами, пеленцами поблизости поблизости. Поцарапайте на дверь, чтобы получить въезд, и поднимитесь по лестнице, чтобы найти Эллиота, сгруженного перед своей компьютерной рабочей станцией.

Берегейный код: робот, известный как Эллиот из Эллиота

В качестве альтернативы, если вы вытащили занавеску вниз, покрывая окно во время предыдущего посещения Эллиота, вы можете добраться до него с крыши через висящее ведро возле Суанито, робот Skygazing. Если вы еще не рассказали о том, как царапины в объектах в окружающей среде могут предоставить вам доступ к новым областям, взгляните на нашего руководства для начинающих.

В любом случае, как только вы достигнете Элиота, они решит загадочный пароль для вас: Dufer Bar.

Получите бездомный безопасный код

Бар Дуфер расположен очень близко к центральной части трущоб, вниз по лестнице прямо позади того, где вы впервые столкнулись с опекуном. Если вы все еще не уверены, ищите красный неоновый знак над дверным проемом в непосредственное право Тедди, робот наклоняется к торговой автомату.

Хотите верьте, хотите нет, загадочный пароль относится не только к зданию, но и точное место, которое вы должны искать внутри самой панели. Вы найдете красный неоновый знак, который читает Бар Дюфера, подкрепленный стеной в дальнем левом верхнем верхнем порядке.

Поцарапать на фотографию, висящей над знаком, чтобы показать Берегейный код: 1283.

Разблокировка сейфа с помощью бесстрастного кода принесет вам музыкальный лист 8/8. Отнесите его к Моруске, музыканту за углом, чтобы услышать, как они исполняют нечитаемые ноты.

Стоит отметить, что все коды в бездомности одинаковы в каждом прохождении, поэтому, если вы стреляете в достижение «Я скорость» – или просто не предназначено непреднамеренно прыгать через так много обручей – вы можете пропустить все Немедленно введите безопасный код, чтобы получить доступ к сейфу.

Конечно, музыкальные листы – это лишь один из многих предметов, которые вы можете раскрыть в трущобах, а некоторые сложнее найти, чем другие. Если вы все еще охотитесь за моющим средством для Бартермана, посмотрите наш гид о том, как попасть в прачечную Super Spirit Super Spirit. Наконец, познакомьтесь с нашим бездомным обзором, чтобы узнать, как мы нашли жизнь на средних улицах города с стеной.

Нат Смит, если Нат не ухаживает за Андрехой и накопил ресурсы в Старфилде, то она, вероятно, исчезла в последней рогалике, игре ужасов или по желанию на баннерах в Honkai Star Rail. Не просите ее выбрать ее любимый компаньон Baldur’s Gate 3 – вы никогда не получите прямого ответа.

Network N Media Commission от квалификационных покупок через Amazon Associates и другие программы. Мы включаем партнерские ссылки в статьи. Посмотреть условия. Цены правильно во время публикации.

Берег бинарный безопасный код (загадочный пароль)

Вот как расшифровать таинственный пароль Используйте код разблокировки для бинарного сейфа в районе трущобы.

К Никита Последнее обновление 20 июля 2022 г

Бережкий бинарный безопасный код открыт

В бездомности вы берете на себя роль кошки, которая в конечном итоге решает различные головоломки. Будет бинарный сейф, с которым вы столкнетесь во время своего приключения (рядом с мусором), и это потребует безопасного кода, чтобы открыть. Здесь пароль, который вам нужно использовать и где найти подсказку.

Берег двоичный безопасный код (пароль)

Бесплатный двоичный безопасный код или пароль – 1283. Вам потребуется это во время вашего стремления к Найдите все музыкальные листы и слушать сладкую мелодию от музыканта.

Как открыть бинарный сейф (подсказка)

Хотя вы можете напрямую ввести упомянутый выше код и разблокировать сейф, если вы хотите по -настоящему жить жизнью бездомной кошки, вот где найти фактическую подсказку для кода.

  • Если вы еще не встретили его, вы будете, когда вы Поговорите с барменом Джейкобом о своем сломанном трекере. Он упомянет Элиот, программист, кто исправит это для вас. Он даст вам намек на то, где его найти.
  • Выйти из бара и найти место, где есть два робота покрыты одеялами, сидя на полу.
  • Рядом с ними будет дверь – на него царапайте, и он откроется.
  • Отправляйтесь внутрь, к светящейся красной стрелке и подняться наверх.
  • В той комнате, Элиот будет сидеть и кодировать – Познакомьтесь с ним, потому что это будет ваша первая встреча с Элиотом. Поговорить о сломанном трекере. Ему понадобится одеяло, чтобы перестать дрожать.
  • Если вы покажете ему подсказку двоичного кода, который вы получили, он немедленно расширит его и скажет вам найти ответ в Dufer Bar.
  • Спуститься вниз, в бар Dufer и подпрыгните в стол возле бармена.

Подсказка о бинарном безопасном коде

  • Посмотрите налево, возле Красного Неонового Знака – будет картина. Взаимодействовать с ним, чтобы отбросить его и это даст подсказку.
  • Вот где вы заметите цифры 1-2-83. Это ваш код.
  • Теперь вернитесь в Alley Way возле музыканта, Morusque, и взаимодействуйте с Safe, чтобы «взять загадочный пароль Safe.”
  • Следующий, Используйте Digicode.
  • Введите код, и безопасная дверь должна открыть.
  • Иди и возьмите ноты 8/8 оттуда.

Если вы хотите также знать, откуда получить больше банок с энергетическими напитками, вот Места торговых машин в бездомности.