6 причин, по которым Roblox так популярен – Brite, Roblox пользователь и статистика роста 2023

ROBLOX пользователь и статистика роста 2023

Contents

Вот таблица с историческими данными о росте Roblox Daus в Азии:

6 причин, по которым Roblox так популярен

Есть шанс, что вы, возможно, услышали об игре Roblox. Недавно он волновался в игровом сообществе и за последние несколько лет возвышался до популярности, что делает его одной из самых сыгранных игр детей и молодых людей.

Всего за год после того, как пандемия коронавируса поразила нас, Roblox выросла еще 50 миллионов пользователей. Большинству из этих пользователей в возрасте 7-16 лет.

Как раз то, что сделало Roblox таким популярным? Как это стало так быстро так быстро? .

1. Это бесплатно играть

Вы можете скачать Roblox бесплатно, и это бесплатно играть. Это в отличие от Minecraft, возможно, такой же популярной игры, которая стоит 26 долларов.99. У многих детей еще нет средств, чтобы потратить на игры, и Roblox позволяет вам попробовать игру, ничего не стоившего.

Хотя есть определенные элементы игры, на которые вы можете потратить деньги, по большей части вы можете наслаждаться игрой, не потратив ни копейки.

2.

Roblox захватывает разнообразную аудиторию, делая себя доступным практически на всем. Roblox предлагает несколько способов получить онлайн и играть, даже если у вас нет ПК. Он доступен для игры на планшетах, смартфонах и даже в Xbox.

Причина этой многоплатформенной доступности заключается в том, что сама игра относительно легкая. Когда дело доходит до ресурсов и требований к производительности, ему не нужно много. Любой достойный компьютер, заработанный в течение последних 7 лет, сможет запустить его. Большинство мобильных телефонов работают на Android 5.0/iOS 8.0 или выше также могут запустить игру. Вы можете найти комплексный список требований и поддерживаемых устройств здесь.

Это означает, что вы можете играть с кем -то, кто хотите практически на любой платформе, которую вам нравится. Это отлично подходит для общения с друзьями и поделиться веселым опытом.

3. Разнообразие игровых режимов и контента

Давайте углубимся в опыт, который предоставляет Roblox. Roblox – это скорее магазин приложений, чем отдельная игра. У вас есть доступ к множеству различных игровых режимов, типов игр и жанров игры.

Есть ролевые игры (RP), такие как Brookhaven RP, где вы можете построить свой собственный персонаж с нуля. RPS позволяет вам создать персонажа в вымышленном мире и разыграть их. .

! Возможно, одна из самых популярных игр и вращается вокруг ухода. Игроки могут взять на себя роль приемного родителя или ребенка с необходимостью встретиться.

Еще одно предложение – башня ада. Это obby (сленг на полосу препятствий) с сложными курсами, которые проверяют ваши навыки и терпение.

Тайна убийства недавно приобрела популярность. Это игра, похожая на нас, в том, что это социальная игра. Каждый раунд обозначает одного случайного игрока как убийцу, один как Шерриф, и до 10 игроков в качестве невинных. Цель убийцы – устранить всех, прежде чем Шерриф поймает их. Цель Шеррифа – поймать убийцу. .

Разнообразие на этом не останавливается. Есть воссоздание классических игр, таких как Pokemon, Racing Games, даже симулятор ошибок Windows. Очарование Roblox в том, что есть бесконечный поток разнообразия и что есть что -то для всех. Если вам скучно от одного игрового режима, вы можете запрыгнуть в любое другое для совершенно другого опыта.

4. Платформа для творчества

. Вы можете воплотить в жизнь почти любую идею, которая у вас есть в Roblox. Вам дают инструменты, необходимые для создания собственных карт и игр. Есть также процветающее сообщество разработчиков, о котором вы можете попросить о помощи, если вы новичок.

Roblox основан на языке программирования LUA, и его относительно легко выучить. Это так легко, что даже дети изучают это. Команда Dev для Roblox предлагает много подробных видео на своем канале YouTube. Контент в этих видео варьируется от полного начинающего до продвинутого программиста.

Все это объединяется, чтобы дать людям творческий выход для их воображения. Приятно видеть весь веселый и захватывающий контент. В Roblox никогда не бывает скучного момента.

5. Большое, дружелюбное сообщество

Социальное взаимодействие является одним из самых важных аспектов игр сегодня. Это способ подружиться, поделиться опытом, общаться над схожими интересами и вместе продолжить цифровые приключения. Больше людей встретилось через игры сейчас, чем когда -либо прежде. Онлайн -игры также могут помочь людям чувствовать себя менее одинокими.

Roblox предлагает огромное сообщество людей для взаимодействия и играть в игры с. С почти 200 миллионов пользователей и более 42 миллионов ежедневных активных пользователей по состоянию на март 2021 года, это одно из крупнейших сообществ вокруг. В свете недавней пандемии эта способность легко заводить друзей была движущей силой растущей популярности Roblox. 50 миллионов новых пользователей были добавлены только в прошлом году.

С самыми популярными играми в Roblox, собравших более 250 000 постоянных игроков, нет нехватки людей, с которыми можно играть. Садитесь в такую ​​игру, как Royale High, и вы будете рады увидеть здоровую и процветающую базу игроков. У нас было множество историй о людях, которые осмысленно общаются через разные игры в Roblox и создают длительные дружеские отношения.

6. Разработчики получают вознаграждение за свою работу

Ранее мы упоминали, что большинство популярных игр в Roblox были созданы сообществом. Что ж, Roblox вознаграждает разработчиков, чьи творения успешны в сообществе.

Сейчас самое время для представления робокса, премиум -валюты Roblox. Robux может быть приобретен либо с помощью ежемесячной подписки на Roblox Premium, либо приобретено отдельно. Ежемесячная подписка может варьироваться от 4 долларов.99 в месяц до 19 долларов.99 в месяц и дополнительные варианты для покупки большего количества Roblux до 99 долларов США.99 за 10 000 робуксов.

В то время как Robux не обязан играть, так как Roblox-это бесплатно, некоторые игры предлагают обновления аватара, предметы, льготы или другой внутриигровой контент, который вы можете купить с помощью Robux. Есть даже игры, которые вы должны купить с Robux, чтобы играть.

Опять же, мы подчеркиваем, что Robux не требуется, чтобы наслаждаться игрой, но это может обеспечить дополнительное удовольствие некоторым.

Так как же разработчики получают вознаграждение? Roblox Corporation поделится сокращением робота, который зарабатывает ваша игра, если ваша игра достаточно популярна, чтобы квалифицироваться. Это делается с помощью программы обмена разработчиками.

В 2020 году Roblox выплатил разработчикам 250 миллионов долларов в рамках этой программы. С самыми популярными разработчиками игр получают более миллиона долларов. Это число будет расти в 2021 году, и все больше и больше людей хотят выйти и заработать немного денег на следующей замечательной идее для игры.

Если этот блог заинтересован в Roblox, то у нас есть больше для вас. В блоге на следующей неделе мы поговорим о том, как вы можете использовать Roblox в качестве эффективного метода обучения детей кодированию в увлекательной и веселой стороне. Надеюсь, вам понравился блог на этой неделе.

Вопросы и контакт

Если вы хотите узнать больше о нас и о том, что мы предлагаем, или у вас есть какие -либо вопросы о Roblox или других веселых играх, которые используют наши учебные программы, не стесняйтесь обращаться к нам по адресу [email protected] или 425-665-7799, и мы будем рады вернуться к вам.

Любая обратная связь или конструктивная критика очень ценится.

Roblox популярен

Брайан Дин · Обновлен август. 23, 2023

Статистика использования и роста Roblox: сколько людей используют Roblox

Roblox запущен в 2006 году в качестве игровой платформы, ориентированной на созданные пользователем игры.

Сначала стартап видел ограниченную тягу. Но популярность Roblox значительно увеличилась за последние несколько лет.

Пандемия, которая помогла игровой индустрии достичь растущего роста, добавила миллионы пользователей на платформу Roblox.

Фактически, в апреле 2021 года Roblox достиг вехи в 202 миллионам ежемесячных активных пользователей (увеличение по сравнению с 146 миллионами в апреле 2020 года).

Вот разбивка того, что вы узнаете о Roblox в 2023 году:

  • Статистика использования ROBLOX (лучшие выборы)
  • Сколько людей используют roblox?
  • Использование Roblox по всему миру
  • Какое количество часов помолвки на roblox?
  • Какое среднесуточное использование Roblox?
  • Сколько игр доступно на Roblox?
  • Какие самые популярные игры на Roblox?
  • ROBLOX Demographics
  • Использование Roblox по устройству
  • Как Роблакс зарабатывает деньги?
  • Что стоит Roblox?
  • Номера доходов ROBLOX
  • Сколько мобильных расходов происходит на Roblox?
  • Сколько пользователей тратят на Roblox Direct покупки?
  • Сколько разработчиков на roblox?
  • Сколько могут заработать разработчики на roblox?

Статистика использования ROBLOX (лучшие выборы)

Roblox имеет 43,2 миллиона ежедневных активных пользователей

  • Роблакс есть 43.2 миллиона ежедневных активных пользователей. Это по сравнению с 14 миллионами ежедневных активных пользователей в 2016 году.
  • Есть 9.5 миллионов разработчиков на платформе Roblox.
  • Роблакс был 5.7 миллионов одновременных пользователей Во время пикового использования платформы.
  • Разработчики сообщества сделали 328 миллионов долларов на Roblox.
  • Roblox закончился 40 миллионов игр.
  • 67% пользователей Roblox до 16 лет.

Roblox ежемесячные активные пользователи

По состоянию на апрель 2021 года у Roblox 202 миллиона ежемесячные активные пользователи, согласно оценкам RTRACK. Пользовательская база Roblox наблюдала значительный рост за последние несколько лет.

Roblox имеет 202 миллиона активных пользователей в месяц

(Фактически, Roblox добавил 80 миллионов пользователей только в 2020 году.)

Мы наметили рост пользователей Roblox с 2016 года:

ROBLOX ROSTER

С этим, вот таблица, которая содержит полные данные:

191 миллион декабря 2020 года

Пользователи Дата
9+ миллионов Февраль 2016 года
30+ миллионов Декабрь 2016 года
48+ миллионов Март 2017 года
56+ миллионов Июль 2017 года
64+ миллион Декабрь 2017 года
70+ миллионов Сентябрь 2018 года
90+ миллионов Апрель 2019 года
100 миллионов Август 2019
113 миллионов Декабрь 2019 года
119 миллионов Январь 2020 года
121 миллион Февраль 2020
134 миллиона Март 2020
146 миллионов Апрель 2020 года
155 миллионов Май 2020 года
158 миллионов Июнь 2020 года
164 миллиона Июль 2020 года
169 миллионов Август 2020
175 миллионов Сентябрь 2020 года
172 миллиона Октябрь 2020 года
170 миллионов Ноябрь 2020 года
199 миллионов Январь 2021 года
199 миллионов Февраль 2021 г
192 миллиона Март 2021 г
202 миллиона Апрель 2021 года

Roblox Daily Active пользователей

Роблакс есть 43.2 миллиона ежедневных активных пользователей по всему миру. Увеличение по сравнению с 19.1 миллион ежедневных активных пользователей к концу 2019 года.

Фактически, количество активных пользователей Roblox Daily в 4 квартале 2020 года увеличилось на 170.80% по сравнению с 4 кварталом 2018 года.

Roblox Daily Active пользователей

Вот полная разбивка ежедневных активных пользователей Roblox с четвертого квартала 2018 года:

Квартал, год Ежедневные активные пользователи (глобальные)
Q1 2018 10.3 миллиона
Q2 2018 11.3 миллиона
Q3 2018 12.7 миллионов
Q4 2018 13.7 миллионов
Q1 2019 15.8 миллионов
Q2 2019 17.1 миллион
Q3 2019 18.4 миллиона
Q4 2019 19.1 миллион
Q1 2020 23.6 миллионов
Q2 2020 33.4 миллиона
Q3 2020 36.2 миллиона
Q4 2020 37.1 миллион
Q1 2021 42.1 миллион
Q2 2021 43.2 миллиона

Усредняется на ежегодно, Roblox 32.6 миллионов ежедневные активные пользователи с 2020 года. Это увеличение 1.85x за предыдущий год.

Вот таблица, показывающая Roblox Daily активных пользователей на ежегодной основе с 2018 года:

Год Даус
2018 12 миллионов
2019 17.6 миллионов
2020 32.6 миллионов

Географическое распределение пользователей ROBLOX

28% ежедневных активных пользователей Roblox базируются в США и Канаде. Что равно 12.1 миллион ежедневных активных пользователей только в США и Канаде.

28% ежедневных активных пользователей Roblox базируются в США и Канаде

Фактически, количество активных пользователей Roblox Daily в США и Канаде выросло только на 6.14% с 2 квартала 2020 года (по сравнению с тем же кварталом в 2020 году).

Вот полная разбивка нас и канадских ежедневных активных пользователей за последние несколько кварталов:

Квартал, год Ежедневные активные пользователи (США и Канада)
Q4 2018 5 миллионов
Q1 2019 5.7 миллионов
Q2 2019 6 миллионов
Q3 2019 6.7 миллионов
Q4 2019 6.3 миллиона
Q1 2020 7.8 миллионов
Q2 2020 11.4 миллиона
Q3 2020 11.5 миллионов
11.3 миллиона
Q1 2021 12.6 миллионов
Q2 2021 12.1 миллион

Европейский регион имеет почти то же количество ежедневных активных пользователей, что и в Северной Америке.

Согласно заявлению компании SEC (Form S-1) по состоянию на 2021 год, Roblox 11.8 миллионов ежедневных активных пользователей в Европе. Который равняется 27.3% от общей мировой базы пользователей Roblox.

Вот разбивка для Roblox Daus в Европе:

Квартал, год Ежедневные активные пользователи (Европа)
Q4 2018 3.7 миллионов
Q1 2019 4.6 миллионов
Q2 2019 4.8 миллионов
Q3 2019 4.9 миллионов
Q4 2019 5.5 миллионов
Q1 2020 7 миллионов
Q2 2020 9.9 миллионов
Q3 2020 10.4 миллиона
Q4 2020 10.9 миллионов
Q1 2021 12.5 миллионов
Q2 2021 11.8 миллионов

В Азиатско-Тихоокеанском регионе у Roblox 7.2 миллиона ежедневных активных пользователей. Roblox добавил 2.6 миллионов новых ежедневных активных пользователей в Азии только за последние 4 квартала.

Вот таблица с историческими данными о росте Roblox Daus в Азии:

Квартал, год Ежедневные активные пользователи (Азиатско-Тихоокеанский регион)
Q4 2018 2.1 миллион
Q1 2019 2.3 миллиона
Q2 2019 2.7 миллионов
Q3 2019 2.8 миллионов
Q4 2019 3.2 миллиона
Q1 2020 3.7 миллионов
Q2 2020 4.6 миллионов
Q3 2020 5.4 миллиона
Q4 2020 5.6 миллионов
Q1 2021 6.5 миллионов
Q2 2021 7.2 миллиона

12.1 миллион ежедневных активных пользователей Roblox базируются за пределами Северной Америки, Европы и Азии.

Фактически, ежедневная активная база пользователей Roblox за пределами Северной Америки, Европы и Азии увеличилась на 2.361x за последние 2 года.

Вот обзор Roblox Daus за пределами Северной Америки, Европы и Азиатско-Тихоокеанского региона за последние несколько лет:

Квартал, год Ежедневные активные пользователи (остальной мир)
Q4 2018 2.8 миллионов
Q1 2019 3.3 миллиона
Q2 2019 3.6 миллионов
Q3 2019 4 миллиона
Q4 2019 4.1 миллион
Q1 2020 5.2 миллиона
Q2 2020 7.4 миллиона
Q3 2020 9 миллионов
Q4 2020 9.4 миллиона
Q1 2021 10.6 миллионов
Q2 2021 12.1 миллион

Часы взаимодействия на roblox

«Часы взаимодействия» относится к общему времени, проведенному на платформе Roblox.

Когда Roblox впервые запустился в 2006 году, у них было очень ограниченное участие. С 2016 года часы взаимодействия на платформе начали сниматься в геометрической прогрессии.

9.73 миллиарда часов вовлечения пользователей на ROBLOX был зарегистрирован в 2 -м квартале 2021 года (увеличение от 2.1 миллиард против. В начале 2018 года).

На самом деле, Roblox добавил 1.3 миллиарда часов помолвки Только в первых 2 кварталах 2021 года.

Часы взаимодействия на roblox

Вот полная разбивка часов взаимодействия Roblox за последние несколько кварталов:

Квартал, год Часы помолвки
Q1 2018 2.1000000000
Q2 2018 2.17 миллиардов
Q3 2018 2.63 миллиарда
Q4 2018 2.53 миллиарда
Q1 2019 2.97 миллиардов
Q2 2019 3.25 миллиардов
Q3 2019 3.73 миллиарда
Q4 2019 3.7 миллиардов
Q1 2020 4.87 миллиардов
Q2 2020 8.58 миллиардов
Q3 2020 8.71 миллиард
Q4 2020 8.43 миллиарда
Q1 2021 9.67 миллиардов
Q2 2021 9.73 миллиарда

Какое среднесуточное использование Roblox?

Roblox Daily активные пользователи тратят в среднем 156 минут (2.6 часов) в день на платформе.

Источник: Роблакс

Сколько игр доступно на Roblox?

Roblox определяет количество доступных игр как «опыт».

Согласно внутренним данным ROBLOX, есть Более 40 миллионов игр на Roblox.

Источник: Роблакс

Какие самые популярные игры на Roblox?

Потерянный по количеству посещений, усыновите меня! в настоящее время самая популярная игра на Roblox. Другие верхние записи включают Tower of Hell, Meepcity и Brookhaven.

Какие самые популярные игры на Roblox?

Вот 10 самых популярных игр Roblox (на основе количества посещений):

Имя игры Количество посещений
Прими меня! 25.40 миллиардов
Башня ада 14.49 миллиардов
Мейпсид 11.78 миллиардов
Брукхейвен 11.39 миллиардов
Пигги 9.36 миллиардов
Royale High 6.6 миллиардов
Убийство загадки 2 6.56 миллиардов
Побег из тюрьмы 5.35 миллиардов
Добро пожаловать в Блокбург 5.05 миллиардов
Работать в пиццерии 3.41 миллиард

Источник: Ролимоны

Возрастное распределение пользовательской базы Roblox

В Roblox преобладает молодые пользователи. 67% пользователей в возрасте до 16 лет. Только 14% пользователей Roblox старше 25 лет.

67% пользователей Roblox в возрасте до 16 лет

Вот возрастное распределение пользовательской базы Roblox:

Возрастная группа Доля (среди даусов)
25%
9-12 29%
13-16 13%
17-24 16%
25+ 14%

Согласно презентации Roblox Investor Day, 54.86% Of Roblox Daily Active Active пользователей было до 130 лет по состоянию на 2020 год. Это в значительной степени неизменно с предыдущих лет, с 59.3% и 57.76% на 2019 и 2018 годы соответственно.

Пользователи Roblox по полу

Распределение пола ROBLOX в настоящее время почти равное с 51% мужчин, 44% женщин (оставшиеся 5% неизвестны).

Это значительное изменение, учитывая, что только 35% пользователей Roblox были женщинами еще в 2016 году.

Вот обзор аудитории Roblox по полу:

Пол Доля (среди даусов)
Мужской 51%
Женский 44%
Неизвестный 5%

Распределение платформы игроков Roblox

72% сеансов пользователей ROBLOX происходят на мобильных устройствах. . Остальные пользователи Roblox (3%) получают доступ к Roblox через консоли.

72% сеансов пользователей ROBLOX происходят на мобильных устройствах

Вот полная разбивка использования Roblox по платформе:

Платформа Доля (среди даусов)
Мобильный 72%
Настольный компьютер 25
Консоль 3%

Как Роблакс зарабатывает деньги?

Roblox зарабатывает деньги за покупками Robux пользователями, подписку на Roblox Premium и комиссионные, взимаемые с разработчиков, когда они совершают успешную транзакцию.

Основная бизнес -модель Roblox использует свою внутреннюю валюту (robux).

Robux можно заработать и потратить на платформу. И торговался по проприетарной бирже в реальную валюту (доллары США).

В то время как большинство опытов (игры) на Roblox бесплатны, пользователи могут приобрести конкретные улучшения.

Robux можно приобрести пользователями через:

  • Единственная покупка
  • Roblox Premium (подписка)

Разработчики и создатели могут зарабатывать Robux через:

  • Продажа доступа к играм и улучшениям
  • Выплаты на основе взаимодействия
  • Продажа контента и инструментов между разработчиками
  • Продажа товаров пользователям через рынок аватара

Разработчики получают 70% каждой покупки игры на Roblox. С Roblox, сохраняющим оставшиеся 30%.

Для предметов, которые появляются на рынке аватара, создатели снижают 30%, в то время как Roblox сохраняет 70% транзакции.

Что стоит Roblox?

Рыночная капитализация Roblox по состоянию на 7 октября 2021 года стоит на $ 43.02 миллиарда. По состоянию на октябрь 2021 года Roblox стал 450 -й наиболее ценной компанией по рыночной капитализации.

Что стоит Roblox?

На пике первой недели июня рыночная капитализация Roblox была такой же высокой, как $ 56.74 миллиарда.

Вот полная разбивка рыночной капитализации Roblox с течением времени:

Месяц Рыночная капитализация
Март 2021 г 35 долларов.69 миллиардов
Апрель 2021 года $ 41.64 миллиарда
Май 2021 г $ 53.43 миллиарда
Июнь 2021 года $ 56.74 миллиарда
Июль 2021 г 49 долларов.98 миллиардов
Август 2021 $ 41.12 миллиардов
Сентябрь 2021 г 50 долларов.54 миллиарда
Октябрь 2021 г $ 43.02 миллиарда

Текущий доход Roblox

Roblox приносит $ 454.1 миллион в ежеквартальном доходе. Увеличение примерно в 4 раза с 2 квартала 2019 года.

Доход Роблакса

Вот полный обзор доходов Roblox с течением времени:

Доход (в долларах США)
Q1 2018 59.72 миллиона
Q2 2018 72.58 миллионов
Q3 2018 84.52 миллиона
Q4 2018 95.95 миллионов
Q1 2019 107.08 миллионов
Q2 2019 115.78 миллионов
Q3 2019 127.03 миллиона
Q4 2019 138.34 миллиона
Q1 2020 156.78 миллионов
Q2 2020 189.7 миллионов
Q3 2020 242.19 миллионов
Q4 2020 310 миллионов
Q1 2021 387 миллионов
Q2 2021 454.1 миллион

Мобильные расходы на Roblox Worldwide

Ежеквартальные мобильные расходы на Roblox были до 308 миллионов долларов В 3 -м квартале 2020 года. ROBLOX сообщил о значительном росте мобильных расходов за последние несколько лет.

Чтобы представить это в перспективе, мобильные расходы на Roblox были меньше, чем 20 миллионов долларов в 2016 году и 109 миллионов долларов в течение первых нескольких месяцев 2019 года.

Вот полная разбивка мобильных расходов на Roblox с течением времени:

Квартал, год Мобильные расходы (в долларах США)
Q1 2016 5 миллионов
Q2 2016 8 миллионов
Q3 2016 13 миллионов
Q4 2016 20 миллионов
Q1 2017 33 миллиона
Q2 2017 37 миллионов
Q3 2017 49 миллионов
Q4 2017 60 миллионов
Q1 2018 77 миллионов
Q2 2018 80 миллионов
Q3 2018 87 миллионов
Q4 2018 91 миллион
Q1 2019 109 миллионов
Q2 2019 118 миллионов
Q3 2019 143 миллиона
Q4 2019 174 миллиона
Q1 2020 190 миллионов
Q2 2020 319 миллионов
Q3 2020 308 миллионов

в , Мобильные расходы на Roblox достигли общего количества .4 миллиона в 2020 году.

Сколько робукса было куплено до сих пор?

Количество виртуальной валюты (Robux), приобретенной игроками на Roblox, определяется компанией как «заказы».

В первые 6 месяцев 2021 года, $ 1.31 миллиард Царность робукса была куплена на Roblox.

Вот полный разбивка за последние несколько лет:

Примечание: Данные включают только первые 6 месяцев 2021 года.

Год Заказы (в долларах США)
2018 499 миллионов долларов
2019 $ 694.26 миллионов
2020 $ 1.24 миллиарда
2021* $ 1.31 миллиард

Средние покупки пользователя ROBLOX $ 15.41 в робоксе. Это по сравнению с 8 долларов.98 в 2019 году.

Сколько робукса является обычным пользователем покупки?

Вот ежеквартальный обзор ABPDAU (средние заказы на ежедневные активных пользователей) с течением времени:

Квартал, год Среднее бронирование (в долларах США)
Q4 2018 10 долларов.44
Q1 2019 8 долларов.98
Q2 2019 8 долларов.78
Q3 2019 9 долларов.00
Q4 2019 $ 12.37
Q1 2020 10 долларов.58
Q2 2020 $ 14.81
Q3 2020 13 долларов.73
Q4 2020 17 долларов.30
Q1 2021 $ 15.48
Q2 2021 $ 15.41

Источник: Роблакс

Количество разработчиков на Roblox

Roblox в настоящее время имеет 9.5 миллионов разработчиков. Увеличение от 1.7 миллионов в марте 2017 года. В 2016 году число разработчиков на ROBLOX составило всего около 634 000.

Источник: Роблакс

Сколько могут создать разработчики и создатели через Roblox?

Разработчики на roblox сделали более 129 миллионов долларов во втором квартале 2021 года. Увеличение почти на 8 раз с начала 2018 года.

Разработчики ROBLOX сделали больше, чем 328 миллионов долларов в 2020 году.

Сколько создают разработчики и создатели через Roblox?

Вот разрушение дохода разработчика ROBLOX на квартал с начала 2018 года:

Квартал, год Плата за обмен развития (в долларах США)
Q1 2018 16.28 миллионов
Q2 2018 16.49 миллионов
Q3 2018 18 миллионов
21.1 миллион
Q1 2019 22.72 миллиона
Q2 2019 23.29 миллионов
Q3 2019 26.2 миллиона
Q4 2019 39.76 миллионов
Q1 2020 44.5 миллионов
Q2 2020 85.05 миллионов
Q3 2020 85.47 миллионов
Q4 2020 113.72 миллиона
Q1 2021 118.93 миллиона
Q2 2021 129.71 миллион

С сентября 2019 года по сентябрь 2020 года, Более 960 000 разработчиков сообщества заработали виртуальную валюту на платформе.

3800 из них квалифицированы (MET SET CRIENIIAIA) для обмена robux на реальную валюту.

, 2800 разработчиков фактически обменяли свой робукс за доллары США.

99.47% разработчиков сообщества зарабатывают менее 1000 долларов в год на Roblox.

32 разработчики ROBLOX за последний год заработал более миллиона долларов.

Ниже вы найдете разбивку доходов Creator (плата за обмен):

Количество разработчиков и создателей Диапазон наград
962 452 $ 0+
3749 1000 долларов+
1 057 10 000 долларов+
249 100 000 долларов+
29 1 миллион долларов+
3 10 миллионов долларов+

Вы достигли финишной черты моей коллекции статистики Roblox за 2023 год. Игровая платформа Roblox взлетает. Они добавляют пользователей. И пользователи тратят больше времени на игру и разрабатывая игры на платформе.

Благодаря их недавнему успеху, Roblox обнародовал на нью -йоркской фондовой бирже в марте. Будет интересно следовать за их путешествием в качестве публичной компании.

Теперь я хочу услышать, что вы должны сказать:

Как вы думаете, оценка Roblox слишком высока? Слишком низко?

Или, может быть, вы думаете, что мы пропустили некоторые важные факты или статистику?

В любом случае, дайте нам знать в комментариях ниже.

О чем вам нужно знать Роблакс– и почему дети одержимы

Видеоигра была просто оценена на ошеломляющих 45 миллиардах долларов. Это также было спасательным кругом для моих детей с начала блокировки.

Экран с джейлбрейком Roblox

Мой дом заполнен консолями видеоигр, телефоны и компьютеры, в которых проводятся мир блестящих ааа и причудливых инди, но моя 8-летняя дочь проводит большую часть своего времени в бесплатной игре под названием под названием « Роблакс На любом экране перед ней. Она даже тратит кусок своего пособия на подписку Roblox Premium.

Она не одна. Роблакс является самой популярной игрой с 5-12-летним в США, согласно Prooster Money, и в 2020 году она возглавила графики расхода карманных денег в Великобритании в 2020 году Fortnite. Компания недавно начала торговать на Нью -Йоркской фондовой бирже и была оценена на ошеломляющие 45 миллиардов долларов. Вы можете воспроизводить его практически где угодно, от Xbox до телефона, ноутбука или ПК, и он может похвастаться более 32.6 миллионов ежедневных активных пользователей, а также 8 миллионов активных создателей и разработчиков, охватывающих 180 стран. Совершенно бесплатно сделать Роблакс счет.

Мой 11-летний сын играет в другие игры и говорит, что он не в этом Роблакс, Но тот факт, что он часто играет в него, когда я смотрю через плечо, рассказывает другую историю. Он говорит, что это одна из немногих игр, которые он может сыграть со всеми своими друзьями.

Давай получим одну вещь прямо. Роблакс на самом деле не игра. Это бесплатная платформа, где игроки могут окунуться в разные виртуальные миры и играть в любую игру в них. Он упакован с созданным пользователем контентом, охватывающим головокружительное разнообразие жанров и названий. Графика является основной, есть в изобилии глюки и ошибки, и даже многим самым популярным играм не хватает лака. Я не получил апелляцию после того, как я смотрел, как играют мои дети, но потом я присоединился к.

Драконы приключений в Роблакс.

40 удивительно привыкающих кооперативных игр на диван
Новости и события снаряжения
IPhone 12 – не единственный телефон, который пройдет с провал радиационного теста Франции

18 лучших портативных зарядных устройств для всех ваших устройств

Моя дочь хотела, чтобы я играл А сахар первый. Она была на своем телефоне, и я присоединился к своему компьютеру. В А сахар, Один игрок – гигантская акула, и ему нужно съесть других игроков, чтобы выиграть. Те, что выжившие выжившие захватывают оружие и пытаются убить или уклониться от смертоносных челюстей. Это грубо по краям – столкновение лодки оставило аватар моей дочери в положении сидя, но это не остановило вопль и смех, когда мы пытались спрятаться и неизбежно съели.

Одним из ключей к успеху платформы является легкость, с которой вы можете пригласить друзей присоединиться к вам в разных виртуальных мирах или играх. Они могут появиться прямо рядом друг с другом на нажатии кнопки. С открытыми каналами чата для друзей на их телефонах, мои дети постоянно обсуждают, какую игру присоединиться. Нет длинных загрузок или загрузочных экранов, а также аватары и базовые элементы управления являются универсальными. Яркий разнообразие и причудливость делают исследование.

Мы также играли Royale High, что не похоже на то, что я когда -либо пробовал раньше. Я обратился к его создателю, Callmehbob, который не хотел делиться своим настоящим именем.

«Я создал игру, в которую я хотел играть, но нигде не мог найти», – говорит Callmehbob (также известный как @Nightbarbie) в электронном письме. «Оказывается, многие люди тоже искали тот же тип игры, и она совершенно неожиданно взорвалась.”

Callmehbob начал играть Роблакс В 2007 году – да, это было так долго – но только в 2017 году, в возрасте 22 лет, она решила начать разработку игры для платформы. Несмотря на отсутствие опыта, она превратила свое хобби в полный рабочий день: Royale High играл более 5 миллиардов раз. Она говорит, что ключом к успеху являются способность воспроизведения, в том числе способы заработать деньги в игре и создание игры, в которую вы сами хотели бы сыграть.

«На том, что так много игроков Роблакс, Вы найдете свою особенную, идеальную аудиторию », – говорит Callmehbob. «Я все еще шокирован, увидев, сколько у игроков есть мое то же самое, и мне нравится то же самое, что и я.”

В Royale High, Я посещаю уроки английского в школе, которая напоминает замок. Есть интерактивный тест на орфографию (10/10 для меня), затем я спешу получить подходящую книгу от моего шкафчика перед химией. Позже я готовлюсь к танцу, купая и выбрав новый наряд. После танцев и выпить удар, я тронут, когда меня голосовают с короля мяча, приз, который поставляется с букетом цветов и 500 бриллиантов.

«Развитие Royale High был постоянным балансировщиком между созданием забавных игр, чтобы заработать валюту и создание забавных предметов магазина, чтобы потратить эту валюту (давая игрокам цель для работы) », – говорит Callmehbob.

Есть восхитительная сладость Royale High, и он включает в себя более широкий волшебный мир для изучения за пределами школы. В какой -то момент мы с дочерью обнаруживают,. Существуют различные мини-игры и способы найти или заработать валюту, которые вы можете потратить на сказочные наряды и аксессуары.

40 удивительно привыкающих кооперативных игр на диван
Новости и события снаряжения
IPhone 12 – не единственный телефон, который пройдет с провал радиационного теста Франции
15 лучших электрических велосипедов для любой поездки
18 лучших портативных зарядных устройств для всех ваших устройств

«Я думаю, что мы помогли внести свой вклад в привлечение целой новой волны людей, создавая более женственную игру, стиль/жанр, который я часто ищу и хочу играть, но ее несколько трудно найти», – говорит она, говоря о росте в Роблакс игроки. «Выкрикивать другие игры, ориентированные на женщин, которые проложили путь!

Этот вид игрового процесса недопредставлен в более широкой индустрии игр, который по-прежнему доминирует в мужчинах, хотя половина всех геймеров-женщины. Существует бесчисленное количество жестоких или конкурентоспособных игр, но многие люди предпочитают более мягкий темп или другой тип игрового процесса.

Еще один из любимых дочери – Танцевать, который представляет собой смесь танца и моды, который бросает вызов вам выбрать наряд и прическу, прежде чем выходить на сцену для выступления. Каждый игрок оценивает других, чтобы решить победителя. Это повторяющееся, но, возможно, это часть апелляции. Моя дочь сыграла его достаточно, чтобы иметь популярный статус. («Популярные» плывут над ее головой, в то время как «новичок» плывет над моим.)

«У меня очень веселые детские воспоминания, воспроизводящие игры снова и снова», – говорит Callmehbob. «Знание того, чего ожидать, может быть очень утешительным, особенно в жизни молодого человека, где они могут пройти через неопределенные, скалистые воды.”

Популярность взрыва

Впервые выпущен в 2006 году, Роблакс Устойчиво рос, но во время блокировки в 2020 году вырос, добавив около 50 миллионов активных пользователей в месяц и 5 миллионов активных создателей. Сообщество разработчиков собирается заработать где -то около 250 миллионов долларов за 2020 год, по сравнению с 110 миллионов долларов в 2019 году. В то время как большинство создателей любитель Роблакс Игроки, такие как Callmehbob, превратили его в работу на полный рабочий день, и платформа также начала привлекать профессионалов, таких как шведская Game Studio The Gang.

Дикий Запад в Роблакс.

40 удивительно привыкающих кооперативных игр на диван
Новости и события снаряжения
IPhone 12 – не единственный телефон, который пройдет с провал радиационного теста Франции
15 лучших электрических велосипедов для любой поездки
18 лучших портативных зарядных устройств для всех ваших устройств

Учитель в Сингапуре даже использует платформу для обучения игрового дизайна для студентов с 11 до 18 лет. Роблакс все еще изобилует невообразимыми клонами популярных игр, но есть много изобретений и инноваций, которые можно найти. Кроме того, все строительные блоки и учебные пособия, которые вам нужно для начала, свободно доступны.

«Роблакс Предлагает довольно простую отправную точку для студентов, новых для игрового дизайна, а также предлагает возможность развить навыки кодирования, моделирования и дизайна игры высокого уровня »,-говорит Филип Уильямс, глава библиотечных служб Юнайтедского колледжа Юго-Восточной Азии Восточной кампус Восточной , по электронной почте.

В игровой экономике платформы-робик, который вы можете купить с помощью реальных денег. Деньги для разработчиков получают премиальные выплаты, которые дают им долю платы за подписку, основываясь на том, сколько времени игроки тратят в свои игры или виртуальные миры. Разработчики также могут продавать игровые проходы и виртуальные активы, обычно одежду и аксессуары, но в некоторых играх вы можете купить транспортные средства, оружие и специальные способности. Моя дочь говорит мне, что вы можете идентифицировать «нуб» по их нарядам по умолчанию, поэтому она хотела подписаться.

Robux также может использоваться разработчиками для рекламы своих игр на платформе. Обнаружение является ключевым, когда есть так много других виртуальных миров на выбор. Роблакс имеет немного запутанную систему торгов, где, чем выше вы сталкиваетесь с тем, тем чаще появляется ваше объявление. Преобразование этих взглядов на рекламу в прибыль сложно. Мои дети говорят, что они редко нажимают на рекламу и открывают для себя большинство игр из уст в уста.

Далее Брукхейвен, ролевая игра, созданная в большом городе. Вы можете купить дом, водить различные виды транспортных средств по улицам и даже устроиться на работу. Моя дочь ведет меня на ограбление банка, после чего мы убегаем через подземные туннели. Затем я получаю работу в качестве пилота, мы запускаем чрезвычайную ситуацию, и мы с парашютом обратно на улицы внизу. Это хаотично и случайно, но бесспорно весело.

Большинство Роблакс Игрокам моложе 13 лет, почти половина – женщина, и я чувствую, что платформа стремится увеличить свою привлекательность для пожилых геймеров – все, с которыми я говорю, это говорит о том, что это не только для детей. Это особенно верно для детей, которые выросли с Роблакс и продолжайте играть в него, когда они становятся взрослыми.

Но растущие боли неизбежны. Роблакс в значительной степени создал свою базу игроков как семейную среду, но теперь есть опасения по поводу онлайн-знакомств и ненадлежащего поведения от некоторых игроков на платформе. Мои дети общаются и играют почти исключительно с настоящими друзьями и говорят, что они не сталкиваются с чем-то тревожным, но в нескольких играх, которые я пробовал, есть более взрослая атмосфера. Неуместный язык отфильтрован для молодых игроков, и есть человеческая умеренность, но на этой большой платформе неизбежно будет более темные углы.

Если у вас есть беспокойство, вы можете окунуться в Роблакс Настройки, чтобы выбрать, с кем разрешено общаться, ограничить чат только с друзьями и проверить их список друзей. Вы также можете настроить ограничения аккаунта, чтобы диктовать, в каких играх вашему ребенку разрешено играть, или даже полностью отключить чат.