World of Warcraft replikerade 1: 1 i Minecraft | PCGamesn, Madness: hela World of Warcraft återskapat i Minecraft | Stenpapper hagelgevär

Madness: hela World of Warcraft återskapat i Minecraft

Tja, ganska mycket exakt så här:

World of Warcraft replikerade 1: 1 i Minecraft

Detta extraordinära projekt, känt som Crafting Azeroth, är arbetet med Minecraft Forumite Rumsey, som har arbetat sedan februari och har skapat cirka 275 kvadratkilometer värld. Det är “en fullskalig reproduktion av World of Warcraft-miljön” som inkluderar alla grottor och fängelsehålor som inte är separata fall. Klicka igenom för en nedladdningslänk, men varnas, den här kommer att behöva lite hårddiskutrymme.

Du kan få hantverk Azeroth från Minecraft -forumen här. Varnas för att 2 GB -nedladdning extrakt till en enorm 24 GB, eftersom det är 68 miljarder block du pressar in i din dator. Medan du väntar på att det ska hända kan du bläddra i Rumseys kartor och kontrollera framstegen i Northrend, Outland, Tol Barad och de förlorade öarna, som är kommande tillägg. Imponerande grejer, va?

Paul Dean Paul Dean är en PCGamesn -bidragsgivare med ett starkt öga på Steam, Company of Heroes och designar RPG -spel som Pacific Drive och Paranoia.

Madness: hela World of Warcraft återskapat i Minecraft

Detta är i princip häpnadsväckande. Har du någonsin övervägt att bygga ett fartyg i en flaska? Det här är så här – förutom att någon i huvudsak beslutade att bygga en flaska runt en fullstor krigsgalleon. Kort sagt, detta är hela World of Warcraft’s Azeroth (läs: ingen Outland, Northrend eller Pandaria. Ändå) återskapas till 1: 1 -skala i ett annat något populärt spel som framträdande har “Craft” i sin titel. Uppenbarligen krävde att Herculean Construction -ansträngning krävde 68 miljarder kvarter. Och ändå lyckades en person allt av sin ensamma. Men hur?

Tja, ganska mycket exakt så här:

“Jag utvecklade programvara för att konvertera kontinenterna i World of Warcraft till Minecraft Blocks. Programvaran konverterar allt i spelet, inklusive alla byggnader och naturliga detaljer, ner till den enskilda trädstubben. När parametrarna för programvaran har ställts in tar hela konverteringsprocessen ungefär 24 timmar och kräver ingen mänsklig intervention. Innan konverteringsprocessen behövde jag matcha strukturer från World of Warcraft till lämpligt material i Minecraft.”

Som ett resultat gjorde vissa platser inte helt hoppet med alla sina korrekta färger intakt, men-efter att ha tittat igenom detta före och efter galleri-behövde jag fortfarande avskaffa min käke, som hade dansat ner till golvet på mycket samma sätt som en fjäder som wafting på vinden. Förutom snabbare och med mer kraschar i solid kakel.

Du kan ta tag i hela 275 kilometer behemoth i dessa här delar – till melodin för en 2 GB nedladdning. Varna dock: den faktiska kartan som den slutligen genererar kommer att äta en enorm 24 GB hårddiskutrymme. Världar är, som det visar sig, är lite stora.

I andra nyheter är det mest detaljerade objektet som jag nyligen har skapat en kaffekrämpyramid. Det använde betydligt färre än 68 miljarder kaffekrämpaket – men förmodligen mer än du kan förvänta dig. Dessa slags minecraft -projekt sätter dock verkligen saker i perspektiv. Jag menar, jag kan redan höra min interna monolog gå, “Varför skapar du inte Westeros och bygger väggen ur konstgjorda sötningsmedel, Nathan? Varför är du inte? Vad gör du till och med med ditt liv?”

Rock Paper Shotgun är hem för PC -spel

Logga in och gå med oss ​​på vår resa för att upptäcka konstiga och övertygande PC -spel.