Varje fallout -spel rankas som värst till bäst, de bästa fallout -spelen (rankade) | Spelgorillan

De bästa fallout -spelen (rankade)

Nu kör vi. Det är äntligen dags att vi pratade om den fruktade Fallout 76. Nu är jag säker på att vissa människor kan ha förväntat sig se den här döda sist. Och det hade varit om vi pratade om lanseringsversionen. Men det är vi inte. Medan det fortfarande var ett av de mest nedslående fallen även i sitt nuvarande tillstånd, förbättrades MMO mycket under de senaste åren. Jag skulle inte lägga den på min lista över bästa mmorpgs eller något annat men det är ganska anständigt.

Varje fallout -spel rankas värst till bäst

På papper låter världen av “fallout” -franchisen löjlig. Varje match i serien äger rum antingen decennier eller århundraden efter ett futuristiskt Amerika som aldrig växte ut från de kulturella häftklamrarna på 1950 -talet dömdes av en kärnkraftsanpassning. Roving avfallet i u.S. är jättemutanter, ghoulish människor förvandlade av strålning och alla slags bestrålade myror, skorpioner, rabiat hundar och jätte mullvadråttor.

När franchisen först började fångade den den underbara öppna känslan av ett rollspel i bordsskivan och översatte det till ett top-down, turbaserat, enspelaräventyr. Idag ser “Fallout” mer ut som en öppen världs MMO, och den har genre-hoppat flera gånger genom sin historia. Varje spel centrerar emellertid på den unika, bisarra världen som först utformades redan 1997. Varje spel har också sin andel av en lustig dialog, framstående rollspelmöjligheter och nästan omöjliga uppdrag. Att hitta sin egen personliga väg genom livets utmaningar i ödemarken har hållit spelare investerade i årtionden.

“Fallout” och dess fans har sett flera utvecklare och en avundsvärt mängd spelutgivningar. Spelen har vandrat från Kalifornien till Mojave -öknen till Washington D.C. utan att någonsin förlora sin övergripande estetik och överklagande. “Fallout” kommer att gå ner som en av de mest älskade spelfranchisen i historien, men inte varje post skapas lika. .

9. Fallout: Brotherhood of Steel

“Brotherhood of Steel” är det enda “Fallout” -spelet som inte får en PC -utgåva, och även om det inte är den enda gången franchisen testade en annan genre, är det definitivt det rörligaste försöket. I flera år har fans beklagat det faktum att “Brotherhood of Steel” ersatte en planerad “Fallout 3” -titel från Black Isle efter att utvecklare/förläggare Interplay stängde den divisionen (per IGN).

. Spelet är fortfarande inställt i “Fallout” -universet, vilket innebär att det finns gott om unika karaktärer att träffa och platser att utforska. Spelet ersätter den öppna världsformeln för tidigare poster med enskilda steg som är olåst när berättelsen fortskrider. Detta format känns begränsande för ett “fallout” -spel, men i scenerna är detaljerade och ser ganska bra ut för ett spel från 2004.

“Brotherhood of Steel” är också det första “Fallout” -spelet med kooperativ multiplayer. Väljer från upp till sex spelbara karaktärer kan två vänner gå igenom ödemarken och klippa ner vad som helst i deras väg. Spelet kan vara olyckligt och den linjära progressionen innebär att det saknas de flesta element som ursprungligen gjorde “fallout” till en framgång, men att slåss mot ghouls, mutanter och varelser med en vän kan fortfarande underhålla. IGN sa det bäst när det beskrev spelet som att ha “tillräckligt med action för en lördag eftermiddag.”

Utgivningsdatum: Jan. 14, 2004

Tillgänglig på: PlayStation, Xbox

Genre: Action, rpg

Enspelare, lokal multiplayer (upp till 2)

Metacritic Poäng: 64 (PS2), 66 (Xbox)

8. Skyddsrum

“Fallout Shelter” är ett annat exempel på att franchisen förgrenar sig och försöker en ny genre. Spelet släpptes i spetsen fram till “Fallout 4”, men Bethesda tog det som kunde ha varit ett enkelt marknadsföringsstunt och förvandlat det till en av de bästa mobila utgåvorna 2015 2015. Det blev till och med tillräckligt populärt för att ta emot PC och konsolutgivningar.

Förutsättningen är enkel: Spelare hanterar verksamheten i ett underjordiskt Vault-Tec Fallout-skydd via “Sims” -esque Gameplay. Vaults börjar små, med bara några rum och invånare, men genom smart resurshantering och enstaka expedition till världen ovan kan de utvidgas till massiva hem för resterna av mänskligheten. .

Trots att det i huvudsak är ett mobilspel ser “Fallout Shelter” fantastiskt och är full av underhållande animationer och intressanta valvcentriska bilder. Det skapar ett roligt på väg i världen av “Fallout”, men det bleknar i jämförelse med franchiseens andra poster. I slutändan, som noterats av vissa recensioner, blir “Fallout Shelter” fastnat av en överutveckling av mikrotransaktioner och bristen på någon form av slutspel, men det är fortfarande värt att titta efter alla fans av franchisen.

Utgivningsdatum: 14 juni 2015

Tillgänglig på: Android, iOS, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One

Genre: Strategi, simulering

Spellägen: Enspelarläge

Metacritic Poäng: 71 (iOS), 63 (PC), 61 (switch)

7. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Genom att vara ett ganska bra taktiskt spel, “Fallout Tactics: Brotherhood of Steel” bevisar i princip att “Fallout” är bäst som en RPG. Spelet lyfter många av mekanikerna från de två första “Fallout” -spelen och trattar dem till en upplevelse som Gamespot beskrev som “ungefär som” Fallout “övergripande – bara med mindre prat och mer slåss.”Spelets berättelse, som är tillräckligt lätt att missa på ett första playthrough, följer en utskjutning av Brotherhood of Steel som tar form i Chicago efter att en brödraskapluckkrasch landar där.

Som noterats av recensioner från GameSpot och RPGamer, “Fallout Tactics” utnyttjar en blandning av en blandning av realtid och turnerade stridssystem. Vissa mekaniska förbättringar gör det möjligt för spelet att skala upp striderna, som alla äger rum i en serie unika kartor. Spelet markerade också första gången “Fallout” introducerade multiplayer-spelare kunde slåss mot head-to-head via en LAN-anslutning eller på dedikerade servrar. De officiella servrarna för spelet stängs av 2014, men det finns fortfarande ett samhälle av spelare som finns online.

Tyvärr, som andra försök att ta franchisen i nya genrer, “Fallout Tactics” missar till stor del det som gjorde sina föregångare stora. Rollspelande element tar en baksäte, och berättelsen är i bästa fall inte påträngande. Som sagt, det är ingen som förnekar det roliga att ha genom att sätta upp en episk strid mellan horder av mutanter och brödraskapsinitierar mot en apokalyptisk bakgrund. Den som dör för ett starkt taktiskt stridsspel som använder “Fallout” -estetiken som setförband kommer inte att bli besviken av “Fallout Tactics.”

Utgivningsdatum: 14 mars 2001

Pc

Genre: Taktisk RPG

Spellägen: Enspelarläge

Metacritic Poäng: 82 (PC)

6. Fallout 2

Vid tidpunkten för utgivningen beskrevs “Fallout 2” av GameSpot som en “” mer av samma “uppföljare”, och det var definitivt inget fel med det. Spelet gjorde stegvisa förbättringar av många av de element som fans älskade om det ursprungliga “Fallout.”Trevligare grafik? Kolla upp. Större värld? Du har det. Mer kontroll över följeslagare? Säker. Medan spelet inte introducerade något helt banbrytande, utvidgade det en formel som fansen hade älskat.

I “Fallout 2” skickas spelare rollen som den utvalda, en medlem av ett litet stamsamhälle som skickas ut för att hitta ett “Garden of Eden Creation Kit” för att rädda samhället. Till skillnad från i det ursprungliga “Fallout” finns det ingen tidsgräns för att slutföra huvudhistorien, så att spelare kan ta sig tid att utforska ödemarken. Spelets verkliga fokus är på rollspel. Karaktärskapande, som också följer samma format som originalet, avgör hur spelare kan interagera med världen, vem de kommer att kunna skjuta ner och om de kommer att bli huva till att säljas som slav.

Franchiseshistoria med buggy -utgåvor började med “Fallout 2.”Spelet släpptes knappt ett år efter det ursprungliga” Fallout “, och den rusade produktionen lämnade det fullt av buggar som avbröt spelet halvfrekvent. Idag löser en inofficiell lapp det mesta av spelets problem, även om moderna spelare kan hitta strids- och följeslagningsmekaniken som en slog ibland. “Fallout 2” har inte riktigt den nostalgiska överklagandet eller snäva stimuleringen av originalet, men det är ett måste för alla diehard -fan av serien.

Utgivningsdatum: Oktober. 29, 1998

Tillgänglig på: Pc

Genre: RPG

Spellägen: Endast en spelare

Metacritic Poäng: 86 (PC)

5. Fallout 76

Ja, “Fallout 76” har den värsta metakritiska poängen för något spel i franchisen. Innan det släpptes lät spelet som om det inte skulle vara något annat än en dröm. Ställ in bara 25 år efter kärnkraften Apocalypse, “Fallout 76” lovade spelare chansen att utforska en massiv miljö i Appalachia med upp till 24 andra spelare. Sedan bombades spelet vid utgivningen.

Vid lanseringen kändes “Fallout 76” som världens största spökstad. Det fanns inga mänskliga NPC: er i spelet. Istället fick spelare uppdrag genom att plocka upp holotapes, hitta förlorade anteckningar eller prata med enstaka robot. Spelets berättelse försökte, men misslyckades till stor del, för att motivera frånvaron av människor i Appalachia, och den klumpiga partimekaniken och multiplayer -elementen gjorde ingenting för att kompensera för det. Det verkade som om spelet byggdes utan att tänka på vad fans verkligen älskar om “Fallout.”

Bethesda tog lite större värme, men slutade aldrig arbeta för att förbättra spelet. Ett antal massiva gratisuppdateringar har sedan förbättrat många aspekter av spelet. Det finns nu NPC: er, uppdragslinjer och traditionella dialogträd. Att interagera med andra spelare, som alltid är valfritt, är nu en riktigt trevlig och värdefull upplevelse. Spelet har också återbalanserats, så spelare kan fokusera på att utforska den löjligt stora och otroligt detaljerade miljön till deras hjärtas innehåll.

2020 erkände Kotaku förbättringarna av “76”, förklarade, “de gjorde det äntligen.”Idag” Fallout 76 “är det största” Fallout “-spelet du aldrig har spelat, och du kan ta med dig dina vänner.

Utgivningsdatum: November. 14, 2018

Tillgänglig på: PC, PlayStation 4, Xbox One

Genre: Action, rpg

Spellägen: Online multiplayer (upp till 24 spelare)

Metacritic Poäng:

4. Ramla ut

Spelet som startade allt är fortfarande fantastiskt decennier senare, även om moderna spelare kan hitta den isometriska grafiken som är off-putting och den turbaserade striden något av ett jobb. Åldrande element åt sidan, det är lätt att se varför “Fallout” skapade en av de största videospelfranchiserna från 2000 -talet. Dess uppfinningsrikedom blåste människors sinnen 1997. Efter att ha startat spelet anpassar spelare en karaktär som bor i ett underjordiskt kärnkraftsskydd 84 år efter att världen grävde till en nukleär apokalyps. Spelare skickas från valvet för att hitta ett ersättande datorchip som kan rädda deras valv vattenförsörjning.

. Mer än något annat “Fallout” -spel sedan fokuserade originalet främst på berättelser och rollspel. Spelare kan välja att prata sig ur konflikter, smyga runt obemärkt eller rulla i vapen som brinner. Unika platser och lustiga dialogträd dyker upp runt varje hörn. Det finns så många olika sätt att ta itu med varje situation i spelet att det ber om att spelas upp, och spelets påtvingade tidsgräns (valvet rinner ut på vatten under 150-speldagar) tjänar till att öka dess uppspelningsbarhet ytterligare.

Spelet berömdes för att “lyckas fånga en del av öppenheten för bordsskivan RPG” (via spelet hoard), även om det är striden kritiserades som att helt enkelt känna “funktionell snarare än uttryckligen dålig.”De underutvecklade stridsmekanikerna kan rasa på moderna spelare, men” Fallout “erbjuder fortfarande alla glädjen i ett post-apokalyptiskt bordsspel för en enda spelare.

Utgivningsdatum: Oktober. 9, 1997

Tillgänglig på: Pc

Genre: RPG

Spellägen: Enspelarläge

Metacritic Poäng: 89 (PC)

3. Fallout 4

Förväntan var hög för “Fallout 4”, och även om Bethesda inte exakt besviken, lyckades den inte heller toppa den höga baren med “Fallout 3.”Liksom andra spel i franchisen,” Fallout 4 “tar ibland ögonen från det rollspelande priset. En mer definierad spelare-karaktär backstory och full röst som agerar för spelarens dialog som förvånansvärt förringar vad som gör “fallout” så bra.

Som sagt, spelet blir så mycket mer rätt än det gör fel. Det finns ingen brist på fantastiska platser att utforska i “Fallout 4”. Bland ruinerna är också några av de mest minnesvärda uppdragen i franchisen – en som involverar en piratbesättning av robotar sticker särskilt ut – och huvudhistorien är spänd och nyanserad på ett sätt som berättelsen om “Fallout 3” inte var. Det finns också ett överraskande antal följeslagare som finns, som var och en har tvingande historier.

Anpassningsbarhet är Gameplay -tråden som går igenom alla element i “Fallout 4.”Spelare kan lura ut sina vapen, melee -vapen, rustning och uppsättningar av kraft rustning. Bosättningsbyggnadsmekaniken tog viss kritik, men de är valfria för alla som vill undvika dem, och mycket givande för alla som någonsin velat bygga sitt eget post-apokalyptiska stadsdel. Ovanpå detta lyckades Bethesda äntligen göra vapenspelet i “Fallout” smidigt och roligt. Spelet är så övertygande att Polygons Arthur Gies uttalade, “Det enda som hindrar mig från att gå tillbaka till det är att ta den här tiden, just nu, för att berätta om spelet.”

Utgivningsdatum: November.

Tillgänglig på: PC, PlayStation 4, Xbox One

Genre: Action, rpg

Spellägen: Enspelarläge

Metacritic Poäng: 84 (PC), 87 (PS4), 88 (Xbox One)

2. Fallout: New Vegas

Många fans håller “Fallout: New Vegas” som deras favoritspel i serien, och det är lätt att se varför. Skrivningen under hela spelet är spektakulärt. Från lustig dialog och minnesvärda karaktärer som kungen till de ständigt häpnadsväckande moraliska besluten som verkar uppstå från varje uppdrag, kommer ett enda playthrough av “New Vegas” att lämna dig med ett dussin eller fler berättelser som håller dig i ditt sinne. Eurogamer beskrev “New Vegas” som “en sidokvart dröm”, och den bästa delen av spelet är att varje sidesökning ansluter till en annan eller påverkar den övergripande historien på något sätt.

Historien om “Fallout: New Vegas” börjar helt enkelt: spelaren tar kontroll över en kurir som sköts av en man vid namn Benny, som var fast besluten att stjäla platinchipet som kuriren bar. Spelare är fria att jaga Benny ner eller helt enkelt vandra på Mojave -ödemarken, men oavsett vad deras val kommer att påverka livet för alla som bor i och runt New Vegas. Det finns ett antal fraktioner som kämpar för kontroll av området, och spelare kan hjälpa eller störa fraktionens mål som de anser lämpligt.

Medan spelets karaktärer är oändligt fascinerande, tycker vissa fans miljön i Mojave -ödemarken själv är lite tråkig. . .

Utgivningsdatum: Oktober. 19, 2010

Tillgänglig på: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Genre: Action, rpg

Spellägen:

Metacritic Poäng: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360)

1.

“Fallout 3” är det avgörande “Fallout” -spelet och ett av de mest älskade öppna världsspelen genom tiderna. “Fallout 3” skulle ursprungligen släppas i början av 2000 -talet och utvecklades av Black Isle, men när den stängdes förvärvade Bethesda rättigheterna till franchisen och började skapa en fantastisk modern “Fallout” -titel. Bethesda slog den ut ur parken med ett hisnande öppet världsäventyr i huvudstaden Easteland.

Spelare får möjligheten att utforska ödemarken i första eller tredje person, och även om stridsmekaniken ibland kan lämna mycket att önska, som IGN noterade, “‘Fallout 3’ är en så engagerande och fantastisk upplevelse att det är lätt att förbise förbises det är få mindre brister.”Inget spel i franchisen före eller sedan har så perfekt fångat förstörelsen och ödeläggelsen av den post-kärnkraftsvärlden. Från de underjordiska tunnelbanetunnlarna till Republiken Dave finns det alltid något nytt och spännande att se i huvudstaden Easteland.

Liksom det ursprungliga spelet och dess uppföljare, “Fallout 3” betonar rollspel, och spelare är fria att skjuta, smyga, muta eller hota sig igenom något möte. Ett förenklat karma-system belyser de moraliska beslut som spelare möter under varje uppdrag, och om det beslutar ödet för ett muterat man-träd eller avväpnar en atombomb i hjärtat av en stad, lämnar varje uppdrag sitt märke på spelare och den större världen. Av dessa skäl och mer är “Fallout 3” fortfarande det bästa “Fallout” -spelet runt.

Utgivningsdatum: Oktober. 28, 2008

Tillgänglig på: PC, PlayStation 3, Xbox 360

Genre: Action, rpg

Spellägen: Endast en spelare

Metacritic Poäng: 91 (PC), 90 (PS3), 93 (Xbox 360)

De bästa fallout -spelen (rankade)

De bästa fallout -spelen

Sedan debuterade 1997 har Fallout-serien blivit ett av de mest kända post-apokalyptiska spelen genom tiderna.

Dess popularitet har endast vuxit sedan 2007, då franchiseens rättigheter förvärvades av Bethesda, vilket leder till de första 3D -fallet -spelen.

Vissa av dessa spel har emellertid utan tvekan varit bättre än andra, och idag rankar vi dem alla!

För att skapa den här listan övervägde vi spel-, fansvar, arv och försäljningsdata för varje spel i Fallout -franchisen.

Detta har gjort det möjligt för oss att fastställa vilka spel i serien som är de bästa och vilka som har fallit bakom de andra.

Så ta en Nuka Cola och förbered dig för en resa genom ödemarken med vår lista över de bästa nedfallsspel:

9. Fallout: Brotherhood of Steel

Bästa Fallout Games Fallout Brotherhood of Steel

Kickar av vår lista, vi har Fallout: Brotherhood of Steel, en Action RPG publicerad av Interplay Entertainment 2004.

Till skillnad från tidigare spel släpptes Brotherhood of Steel för Xbox och PS2, det första spelet i serien inte exklusivt för PC.

Som en spin-off var detta spel det första försöket att föra ned nedfallsserien till hemkonsoler, och ja, det försökte sitt bästa.

Fallout: Brotherhood of Steel är mycket annorlunda än de andra spelen i serien, och spelet är mycket linjärt, i motsats till att ha en öppen värld.

I början kan spelare välja mellan tre spelbara karaktärer, där tre till låses upp i hela historien.

Varje spelbar karaktär är medlem i Brotherhood of Steel, och de övergripande ploten centrerar kring rester av mästararmén från det ursprungliga fallet.

En intressant sak är att en av de spelbara karaktärerna är Kain, en ghoul, vilket gör detta till den första och enda gången som spelare har möjlighet att spela som en icke-mänsklig.

Förutom att det verkar som om det här spelet utvecklades för att vara så vilda som möjligt, som, när det är tillsammans med det repetitiva spelet, är det här spelets ångring.

Men det är härligt cringy ibland, vilket helt enkelt är lustigt, och av den anledningen är det värt att spela, enligt vår mening!

8. Fallout 76

Bästa Fallout Games Fallout 76

Släppt 2018 är Fallout 76 seriens första förflyttning i multiplayer, och den fungerar som en prequel till alla andra spel.

Ställ in 25 år efter att bomberna sjönk är detta spel inställt i West Virginia, och det har en enorm öppen världskarta som är fyra gånger storleken på Fallout 4.

Tillsammans med att ha en av de största öppna världskartorna tillåter detta spel spelare att slå sig ihop i fester av fyra eller spela solo.

Medan 76 började utan NPC: er någonstans, har detta sedan dess ändrats med stora uppdateringar som ödemarker och stålgryning.

Sedan lanseringen har Fallout 76 genomgått en hel del förändringar, med vissa funktioner som tas bort och nya funktioner läggs till på deras plats.

Även om det känns mycket som Fallout 4 på många sätt, är 76 ett spel som ständigt är i flöde, även om det inte har hindrat det från att ha lojala fans!

De efterföljande uppdateringarna som lägger till nytt innehåll och NPC: er har definitivt gjort 76 mer populära, med över 11 miljoner exemplar som säljs år 2021.

Om du har vänner att leka med är det definitivt ett fantastiskt fallout -spel, och till och med solo, det finns mycket att njuta av.

Men om du är ett fan av de tidigare solo -RPG: erna, kanske du inte får för mycket njutning ur detta fallout -spel.

7. Skyddsrum

Bästa fallout -spel fallout skydd

Denna gratis-till-spel-konstruktion och hanteringssimulator är ett bra sätt att döda tiden, och den kan spelas på Xbox, PlayStation och mobila enheter.

Medan det började som ett mobilspel 2015, har det sedan dess vuxit i popularitet att bli ett av de mest populära Fallout -spelen som någonsin gjorts.

I Fallout Shelter måste spelare bygga sina egna valv och hantera dem som övervakare.

Detta är lättare sagt än gjort, eftersom det är mycket svårare att hålla Vault Dwellers glada och levande än det ser ut än att det ser ut!

Bor har sina egna speciella färdigheter, och de kan jämna upp över tid för att öka deras hälsa och användbarhet.

Men för att de ska planera måste du noggrant balansera resurser som mat, vatten och kraft så att de inte dör.

.

. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel

Bästa fallout -spel fallout taktik

.

Medan de ligger i Fallout -universum binder Fallout -taktik inte i eller fortsätter historien från någon av de två tidigare spelen.

Det ligger också i ruinerna nära Chicago, Illinois, i det amerikanska Mellanvästern, i motsats till västkusten där spelen hade ägt rum hittills hittills.

Här måste brödraskapet av stålgren som hade delats från den andra i Kalifornien kämpa för att överleva och utplåna en mängd olika hot.

Spelare tar kontroll över en initierad och går igenom spelet och hjälper brödraskapet i sina olika kampanjer.

Kampen är dock mycket annorlunda än vad du hittar i de bästa turnerade PS5-spelen eller till och med de tidigaste Fallout-spelen.

Detta spel har tre stridssätt: kontinuerlig turbaserad, trupp turbaserad och individuell turbaserad, den typ som används i de ursprungliga spelen.

I kontinuerligt läge kan alla stridande utföra åtgärder samtidigt, med AP -regenererande baserat på deras smidighetsförmåga.

Squad Turn-baserad är liknande, där varje enhet får en tur där alla i det laget kan agera.

Även om det är en första inlärningskurva, är det otroligt roligt att när du har tagit hand om det i det här spelet.

Även om taktik ofta förbises är det ett övergripande bra spel som vi definitivt inte skulle ha något emot att få en remaster av!

5. Fallout 2: Ett spel efter kärnkraftsrollspel

Bästa fallout -spel Fallout 2

Utvecklad av Black Isle Studios och publicerad av Interplay, tar Fallout 2 upp 80 år efter händelserna i det första Fallout -spelet.

I Fallout 2 tar spelare kontroll över den utvalda, barnbarnet till det första spelets valvbor.

I likhet med händelserna i det första spelet skickas spelare på en strävan efter att rädda sin lilla by, bara den här gången, istället för att behöva ett vattenchip, behöver de en Geck.

Liksom föregående spel kan spelare anpassa sina karaktärer, specialstatistik och färdigheter samtidigt som de väljer unika drag.

Medan ditt huvudmål är att hitta Geck, kommer spelarna att snubla på resterna av U.S. Regeringen på vägen, enklaven.

Fallout 2 gör ett bra jobb med att utplåna världen av nedfall och utvidga hur händelser efter det första spelet spelades ut.

Även om den turbaserade striden är extremt lik det första spelet, känns det inte på sin plats eller klumpig i något område.

Bortsett från Temple of Trials i början är Fallout 2 ett exceptionellt spel, ett som fortsatte med att inspirera Fallout: New Vegas.

4. Ramla ut

Bästa fallout -spel fallout

Enkelt ett av de bästa post-apokalyptiska spelen genom tiderna får den ursprungliga nedfallet inte nästan så mycket kärlek som den förtjänar.

Det här spelet startar i Vault 13 med spelare som antar rollen som valvboende, som har till uppgift att hitta ett vattenchip för att fixa valvens vattenförsörjningsproblem.

Spelat ur ett isometriskt perspektiv är detta turnbaserade spel extremt öppet, och det tror inte på handhållning som många moderna spel.

När spelare lämnar valvet är det upp till dem att jaga leder och utforska ödemarken runt dem.

Men även när vattenproblemet är fixerat, är ett större hot vävstolar i horisonten; Super Mutant Army skapad av mästaren.

Efter att ha hittat ett vattenchip kommer spelare att bli ombedda av valvens övervakare att hitta och stoppa källan till mutanterna.

Det finns många olika sätt att göra detta, av vilka några kan ha förödande effekter på valv 13 om du inte är försiktig.

Betraktas som en av de bästa RPG: erna i sin tid, det är synd att det här spelet ofta förbises idag till förmån för moderna fallout -spel.

Även om det är mycket annorlunda än spelet med nyare utbetalningar, om du får chansen, är det ursprungliga nedfallet definitivt värt att spela!

3. Fallout 4

Bästa Fallout -spel Fallout 4

Den andra av Bethesda Fallout -spelen, Fallout 4, ligger i och runt staden Boston på östkusten.

Medan spelet börjar den dagen bomberna föll, kastas spelarna snart in i post-apokalypsen som den enda överlevande.

Efter att ha placerats i Cryo-Sleep, vaknar spelarens karaktär för att hitta sin son kidnappad och deras tidigare liv i ruiner.

Efter att ha vågat sig ut i samväldet kan spelare spåra leder för att försöka hitta sin son, hjälpa olika fraktioner och utforska den enorma öppna världen.

Tillsammans med ett förbättrat manuellt målsystem introducerar Fallout 4 också ett bosättningsbyggnadssystem och en uttryckt huvudperson för första gången.

Vats har också justerats för att bara bromsa tiden istället för att stoppa den helt, som i tidigare spel.

Färdighetssystemet övergavs också helt och tog bort kompetenspoäng till förmån för Perk -poäng som kan låsa upp nya förmågor.

Dessutom har spelare chansen att romantiska vissa följeslagare, en funktion som tidigare spel saknade.

Även om RPG -elementen var mer förenklade och inte alla gillade rösten för huvudpersonen, finns det alltid mods för att lösa dessa problem!

Även på konsoler har mods gjorts tillgängliga för Fallout 4, vilket ger det en vansinnig mängd replaybarhet och anpassningsbarhet!

2. Fallout 3

Bästa Fallout Games Fallout 3

Fallout 3 släpptes 2008, fyra år, efter att Bethesda förvärvade rättigheterna till franchisen.

Ett av de bästa Xbox 360 -spelen, Fallout 3 ligger i Capital Wasteland, området runt Washington, D.C.

Det följer historien om den ensamma vandraren efter att ha flytt från Vault 101 på jakt efter sin far, som lämnade under mystiska omständigheter.

Denna sökning ger spelare i direkt konflikt med enklaven, rester av u.S. Regering som vill använda Wanderers fars arbete för sina egna ändamål.

Fallout 3 förde tillbaka det speciella systemet från tidigare spel, liksom statistik, även om drag lämnades ut.

Det finns massor av innehåll som syltes i Fallout 3, inklusive innehållet som läggs till från dess fem DLC: er.

Men som de tidigare spelen kräver massor av innehåll spelare att leta efter det, till exempel Oasis, en plats långt norrut där berättelsen aldrig kommer att leda dig.

Många av världen är också enorm, damm-svepte och förbud, som verkligen ger en kuslig känsla av ensamhet när du reser mellan platser.

Till skillnad från Fallout 1 och 2, som automatiskt reser karaktärer mellan platser, har du inget annat val än att uppleva den förtryckande bristen på liv i avfallet.

Trots att han inte tar första plats på vår lista är Fallout 3 fortfarande en pärla i ett spel och en som alla ska spela minst en gång!

1. Fallout: New Vegas

Bästa fallout -spel fallout nya vegas

Att ta vår plats en plats är utan tvekan Fallout: New Vegas, ett otroligt spel som skapades på bara 18 månader.

Detta spel utvecklades av Obsidian Entertainment eftersom Bethesda var upptagen med att arbeta på Skyrim vid den tiden.

Detta utvecklingsteam inkluderade emellertid många tidigare medlemmar av Interplay och Black Isle Studio, de ursprungliga skaparna av serien.

Tack vare dem har New Vegas många återuppringningar till de ursprungliga spelen och inspirerades starkt av lagets idéer för deras aldrig skapade Fallout 3.

Beläget i Mojave i området runt Las Vegas, detta spel startar med spelarens karaktär, kuriren, som skjuts i huvudet.

Detta kastar spelare i en maktkamp mellan den mystiska MR. House of New Vegas, den demokratiska New California Republic och den brutala Caesars legion.

Järnsiktiktning, vapenanpassning och ett utökat hantverkssystem tillkom, tillsammans med ett hardcore -läge som tillför hunger, törst och sömnmätare.

.

Till skillnad från Fallout 3 är Mojave mycket mer full av liv, särskilt i området kring New Vegas, med själva remsan som erbjuder ett antal kasinon.

Även om det inte var så väl mottaget vid lanseringen som Fallout 3 var, har det sedan dess kritiskt hyllat som en av de bästa moderna RPG: erna.

Idag ber Fallout -fans fortfarande om en ny Vegas -uppföljare skapad av Obsidian, även om detta tyvärr verkar osannolikt.

Sammanfattning

Vi hoppas att du har haft vår lista över de bästa nedfallsspel och lärt dig något nytt om den här decennierna gamla franchisen.

Med den förestående utgivningen av Fallout -TV -serien har denna serie sett en återupplivning i popularitet, och av goda skäl.

!

Här är en snabb sammanfattning av de bästa nedfallsspel:

  1. Fallout: New Vegas
  2. Fallout 3
  3. Fallout 4
  4. Ramla ut
  5. Fallout 2: Ett spel efter kärnkraftsrollspel
  6. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel
  7. Fallout 76
  8. Fallout: Brotherhood of Steel

Fallout -spel rankade från värsta till bäst

Fallout -spel har funnits i årtionden och de genomgick en ganska betydande metamorfos under hela denna tid. Serien var redan känd för att experimentera med olika genrer även under sina tidiga dagar och fortsatte att grenas ut under Bethesda.

Det är svårt att säga vart franchisen är på väg nästa nu när Microsoft har tyglarna, men det är troligt att vi inte kommer att se ett nytt fallout -spel på ett tag. Med det i åtanke, tänkte vi att det nu skulle vara lika bra som alla att påminna om franchisen och försöka rangordna alla spel i det från värsta till bäst.

Som alltid måste vi ställa in ett par regler innan vi börjar. Till att börja med rankar vi alla fallout-spel inklusive spin-offs och titlar som betraktas som icke-kanon. Men vi kommer inte att röra vid avbrutna spel som van Buren. Rankningen är också baserad på personlig åsikt, inte granskar aggregatorer så tänk bara på det.

Med den introduktionen ur vägen, låt oss ta en titt på varje fallout -spel rankat från värsta till bästa.

10. Fallout: Brotherhood of Steel (2004)

Värsta fallout -spelet

Varje fallout -spel har en speciell plats i någons hjärta och jag är säker på att det här inte är något undantag. Men realistiskt sett är Fallout: Pish of Steel lätt ett av de värsta spelen i serien. Detta var den sista titeln som publicerades av Interplay innan Bethesda förvärvade rättigheterna och du kan säga att det var bråttom. Intressant nog är detta det enda spelet i serien som aldrig fick en PC -version.

Fallout: Brotherhood of Steel är en linjär action RPG som har mycket lite gemensamt med franchisen som helhet. Det finns några bekanta loreelement och mekanik, till exempel det speciella systemet, men det är där likheterna slutar. I de flesta avseenden känns brödraskapet av stål som en generisk Mad Max-rip-off med repetitivt spel, tråkig strid och en glömsk historia. Ganska mycket det enda bra är soundtracket men det är bara om du är i tungmetall. Musiken har inte heller något att göra med fallout.

9. Fallout Pinball (2016)

Nedfall pinball

Jag slår vad om att många av er inte ens visste att det här var en sak. Det är det. För några år sedan skapade Zen Studios pinballversioner av Bethesda -spel som Doom, Skyrim och Fallout. Fristående versioner av dessa spel släpptes endast för mobila enheter. Men du kan hitta ett tillägg för pinball FX3 som innehåller alla tre. Om du är i den typen av saker. Personligen är jag inte ett stort fan.

Jag kommer att vara helt ärlig här och spela på ett fysiskt fallande pinballbord. Att spela ett pinball-videospel på Fallout-tema är å andra sidan ganska halt. Fallout Pinball är inte ens särskilt dålig eller något, men den här typen fungerar mer som en minispel än något annat. Det är säkert roligare än Brotherhood of Steel som är säker, men det är fortfarande ett av de tråkigaste fallout -spelen i slutet av dagen.

8. Fallout 76 (2018)

Fallout Game Mmorpg

Nu kör vi. Det är äntligen dags att vi pratade om den fruktade Fallout 76. Nu är jag säker på att vissa människor kan ha förväntat sig se den här döda sist. Och det hade varit om vi pratade om lanseringsversionen. Men det är vi inte. Medan det fortfarande var ett av de mest nedslående fallen även i sitt nuvarande tillstånd, förbättrades MMO mycket under de senaste åren. Jag skulle inte lägga den på min lista över bästa mmorpgs eller något annat men det är ganska anständigt.

Det största problemet med Fallout 76 år 2022 är att det misslyckas i termer av både enspelare och multiplayer-innehåll. Det har varken samma nivå av djup som en huvudutfallstitel eller samma nivå av online -funktionalitet som en traditionell MMO. Du kan definitivt spela med vänner men du hittar inte många intressanta aktiviteter att uppleva tillsammans. Det lider fortfarande av vissa tekniska problem och prestandaproblem. I slutet av dagen blev Fallout 76 bättre sedan lanseringen och kommer förhoppningsvis att fortsätta att bli bättre men det är fortfarande inte ett särskilt bra spel. Jag skulle säga att det i bästa fall är medioker.

7. Fallout Shelter (2015)

Fallout Mobile Game

Jag hatar i allmänhet mobila spel men jag tyckte att jag gillade den här. Skydd gör ett bra jobb med att fånga det unika fallet estetik och charm som vi alla känner och älskar. Till skillnad från de flesta fallout-spel spelas den bäst i korta 20–30-minuters skurar. Om du spelar PC -versionen är det bäst att ha den upp på en andra bildskärm medan du gör något annat. Spelet är väldigt långsamt och känns lite som att titta på färg torr.

Fallout Shelter hämtar inspiration från basbyggnadssystemet som finns i några av de nyare XCOM -spelen. . Valvet börjar litet men du kan så småningom växa det till en massiv underjordisk bosättning som består av dussintals rum. Fallout Shelter är ett ganska anständigt spel totalt sett men det är verkligen inte ett av de bästa i serien. Inte ens i närheten.

6. Fallout Tactics: Brotherhood of Steel (2001)

nedfallstaktik

Saker blir lite förvirrande här men Fallout Tactics: Brotherhood of Steel är inte detsamma som det ovannämnda Fallout: Brotherhood of Steel. Den här kom ut några år före och är ett mycket bättre spel. Vid tidpunkten för utgivningen mottogs inte spelet särskilt väl av fansen, på grund av att det inte på något litet är avlägsnade att det avlägsnade de flesta RPG -element och fokuserade mer på strid än någonting annat.

Men när man ser tillbaka på det nu är Fallout Tactics: Brotherhood of Steel faktiskt ganska bra jämfört med några av de nedfallande spelen som kom efter. Men din njutning av det kommer att bero på om du gillar turnbaserade strategispel eller inte. Du kan växla mellan svängbaserad och realtid men det kommer fortfarande att vara främst ett strategispel oavsett vilket läge du väljer.

5. Fallout (1997)

Original Fallout -spel

Nästa upp har vi spelet som startade allt, Fallout – ett spel efter kärnkraftsrollspel. Trots att det är nära 25 år vid denna tidpunkt håller spelet förvånansvärt bra. Typiskt för isometriska RPG från den eran är Fallout ett svårt spel som erbjuder lite till ingen handhållning. Jag ljuger inte, om du planerar att spela det nu för första gången kommer du sannolikt att kämpa lite i början. Men tryck förbi den första inlärningskurvan så kommer du att avslöja en fascinerande värld fylld med konstiga och underbara karaktärer.

Trots att han var en andlig efterträdare till Wasteland, en annan stor post-apokalyptisk RPG, lyckades Fallout skilja sig från något annat spel i genren. Det finns ett par orsaker till det men det överlägset viktigaste, åtminstone enligt min mening, var användningen av 1950 -talets konst och media. Som skulle bli synonymt med serien och skulle fortsätta att vara en av dess mest definierande funktioner under decennier framöver.

4. Fallout 3 (2008)

Fallout -spel rankade från värsta till bäst

Fallout 3 representerade en stor vändpunkt för den älskade serien. Beslutet att byta från det klassiska top-down-perspektivet till ett mer modernt (vid den tiden) första person/tredje personperspektivet visade sig vara kontroversiellt bland fans av äldre fallout-spel. Det faktum att spelet såg ut för mycket som en post-apokalyptisk version av de äldre rullarna höjde en hel del ögonbrynen också. Lyckligtvis anpassade de flesta snabbt till de svepande förändringarna när de gick in i spelet.

Även om det inte är utan sina brister, slutade Fallout 3 som ett mycket bra spel, om lite hårt på ögonen även för tiden. .En.T.S. var en smart lösning för att kringgå den klumpiga realtidsstriden och behålla en del av de turnerade mekaniker som finns i tidigare spel. Fallout 3 åldrades inte lika bra som andra spel i serien men det är definitivt fortfarande värt att spela även 2022. Jag skulle rekommendera att slå på ett par visuella mods.

3. Fallout 2 (1998)

Gamla fallout -spel

Efter den enorma framgången för det ursprungliga nedfallet, förlaget Interplay och dess utvecklingsgren Black Isle Studios krypterade för att sätta ihop en uppföljare som skulle vara större och bättre än föregångaren. Otroligt nog uppnådde de inte bara det målet utan de släppte Fallout 2 bara ett år efter originalet. Förmodligen tillbaka i dessa dagar var spelutvecklingen mindre komplicerad och tidskrävande. Tja, jag antar att det också finns det faktum att utvecklingen av uppföljaren började innan den första nedfallet till och med hade släppts.

Som man kan förvänta sig av spel från den eran försökte Fallout 2 inte att återuppfinna hjulet eller göra enorma förändringar i den ursprungliga formeln. Därför är spelet och visuals nästan identiska med originalet. Världen är dock betydligt större den här gången och det finns mycket mer att göra i den. Skrivningen och uppdragen är också bättre. .

2. Fallout 4 (2015)

Nytt fallout -spel

Detta är ett av de mest splittrande fallen men jag står vid min ranking. Bethesda var på väg när Fallout 4 kom ut, eftersom i stort sett alla deras spel fram till den punkten har varit mycket hyllade. Tyvärr utnyttjade företaget den goodwill som det lyckades samla under åren för att driva alltmer rovdjursaffärsmetoder på sina fans, av vilka några gjorde det till spelet också. Medan jag verkligen inte är ett fan av nämnda praxis, älskade jag själva spelet.

Som ett fan av historiska spel tyckte jag mycket om Fallout 4: s tolkning av post-apokalyptiska Massachusetts. Det finns en hel del ikoniska landmärken i spelet, inklusive Boston Public Library, MIT, Paul Revere -statyn, USS Constitution, Salem och mer. Naturligtvis tog Bethesda lite konstnärlig licens när han återskapade dessa landmärken. Men även om du inte är ett stort fan av inställningen har Fallout 4: s enorma öppna värld mycket att erbjuda och är den bästa i serien när det gäller vapen, musik och utforskning. Ja, bosättningsbyggnaden är skamlig och onödig men du kan helt enkelt ignorera den.

1. Fallout: New Vegas (2010)

bästa fallout -spel nya vegas

Och avrundning av vår lista över bästa fallout -spel är ingen annan än New Vegas. Jag vet, stor överraskning. Trots att han släpptes i ett mindre än idealiskt tillstånd, blev Obsidians ansträngningar att förbättra spelet efter lanseringen ut och så småningom förvandlade Fallout: New Vegas till en av de mest älskade inläggen i serien. Med tanke på att detta är samma studio som förde oss Kotor II och Neverwinter Nights 2 bara några år före (för att inte tala om många andra fantastiska spel efteråt), borde det inte överraska att Fallout: New Vegas slutade ha de bästa uppdragen och berättelse i franchisen.

Obsidian gjorde också ett bra jobb för att förfina många av de spelelement som introducerades i Fallout 3, inklusive V.En.T.S., Samtidigt som du lägger till några nya och till och med tar tillbaka några funktioner från originalen. Efter att ha spelat lite av det nyligen kan jag säga att Fallout: New Vegas fortfarande håller bra 2022. Jag har aldrig varit ett stort fan av munstycken men det är bara ett mindre klagomål. Sammantaget är Fallout: New Vegas inte bara det bästa i serien utan också ett av de bästa post-apokalyptiska spelen genom tiderna.

Författare

Jag är en klassisk jack-of-all-handel författare som älskar att skriva om de flesta ämnen, även om spel alltid har varit min starka kostym. Som sagt, jag kommer definitivt inte att avslå chansen att täcka några saftiga nyheter som involverar superhjältefilmer, Stephen King -romaner eller rymdresor. Eller robotar. Eller rymd-resande superhjältrobotar förklädda som Stephen King. Visa alla inlägg

Facebook Reddit Twitter Pinterest

Skrivet av Jason Moth

Jag är en klassisk jack-of-all-handel författare som älskar att skriva om de flesta ämnen, även om spel alltid har varit min starka kostym. Som sagt, jag kommer definitivt inte att avslå chansen att täcka några saftiga nyheter som involverar superhjältefilmer, Stephen King -romaner eller rymdresor. Eller robotar. Eller rymd-resande superhjältrobotar förklädda som Stephen King.

45 kommentarer

Theeexwalters säger:

Jag kom in och tänkte att jag skulle hata den här listan och jag skulle definitivt sätta den aktuella iterationen av Fallout 76 högre, men jag kunde se mig själv med dessa rankningar ge eller ta dagen. Och tack för att du sänkte Fallout 1. Människor tenderar att betygsätta att den högsta eller näst högsta och jag får inte ens ha spelat dem alla vid utgivningen. Historien är bara en grundläggande död den dåliga killen med vridningen att du kan prata honom till döds. Jag känner också att taktik är så underskattad och håller fortfarande upp som en av de stora taktiska RPG: erna. Men allvarligt är Fallout 76 inte lägre än fallout skydd, det är lite av en sträcka.

Ärligt talat har det gått en tid sedan jag senast spelade 76. Jag borde ge det en ny chans. Kanske har jag verkligen varit för hård på det. När det gäller Fallout 1 är det ganska bra men det är definitivt inte ett mästerverk eller något. Jag tycker att människor ofta är snabba att berömma gamla spel och dissera nya. Det främsta skälet till att den första nedfallet rankas som högre på många listor är att den har en av de bästa poängen på Metacritic. Många Listicle -författare rankas som mestadels baserade på metakritiska poäng.

Inget att göra med metakritiska listor, för 1 är bara otroligt och ofta missförstås dess glans eller bara avfärdas som ett bråk. skulle ta Ludo Narrative Dissonant -uppföljaren över den, vilket ärligt talat inte är meningsfullt.

Emilian Edward säger:

I dag måste alla spelare eller spelrelaterade person säga att FONV är det bästa fallet.
I verkligheten är Fallout 3 det bästa, inte bara det bästa fallet, utan också bästa videospel någonsin.
Så ja. Din “personliga” topp är inte så personlig, är mer som att läsarna vill se det och jag levererar. Kanske att du sätter FO2 i topp 3. Inget linjärt spel kan inte stå emot en 3D. Oavsett historien eller något. BTW, berättelse i första spel är det värsta …
Hur som helst, till och med en Fan-Service Fallout-artikel är bättre än ingen fallutartikel, antar jag …

Du pratar absolut skräp har du till och med spelat Fallout 2 historien och uppdragen gör att moderna fallout -spel ser lustigt linjärt.

Glad att du sa det. Fallout 2 underskattas åtminstone. Bästa ut ur serien.

Ja, Fallout 2 är nummer ett. Anledningen till att jag älskar New Vegas är att det hade alla domare till Fallout 2. Jag spelade det otaliga gånger, alltid hittade nya saker, spel gjordes annorlunda tillbaka på dagen. Gjord med kärlek till spel inte pengar. FO3 är så blodig tråkig, poäng för att minska franchisen men ibland kan jag inte säga om det var värt det, kanske för mig Vegas, Maybeeeee

Jag skulle behöva hålla med dig. Jag gillade nya Vegas men mellan båda måste jag fortfarande gå med FO3. Som den första jag spelade kan ingenting komma nära känslan av ödemarken efter att ha kommit ur ett valv i ett berg.

Jag uppskattar nostalgi, jag antar att jag har det med Fallout 2
Fallout 3 är en av de värsta CRPG som någonsin gjorts.
Tyler Doane säger:

Ganska solid lista. Och jag vet att det finns fans som hävdar att Fallout 76 är så mycket bättre nu än vid lanseringen men spelar det verkligen roll? Lanseringen av spelet var så trasigt och ospelbart, att även efter alla tweaks och justeringar är spelet fortfarande inte roligt. Det lämnade en så dålig smak i min mun att jag fick kanske 10-15 timmars spel sedan det är lanseringen. Jag försökte två gånger att ge det en chans efter förbättringar, och det är precis en sådan slog att komma igenom. Ett av de få spelen jag faktiskt föraktade att spela tyvärr.

Fallout 4 sekund är ett skämt måste vara ett över Fallout 76 vid högsta värsta huvudström Fallout -spel på något sätt. Den som inte håller med om att njuta av nedfall eftersom de uppenbarligen inte vet vad som gjorde det så speciellt och roligt.

Psykobullit säger:

Jag gillar din lista, håller inte med allt men jag spelade aldrig för 1 eller 2. Jag började med fo3 när jag öppnade det spelet gick jag wow. Men min största påstående med alla som säger att detta är, varför tycker du att FONV är nummer ett? Jag gillade verkligen fo4 men fo76 är bättre. Imho, det är så mycket mer mångsidigt. Säker på att jag blir sparkad av servern lite ibland men jag kan göra så mycket. Bygg mitt hemspel i en grupp som inte spelar i en grupp. Jag älskar också animationen. Jag önskar att de kunde göra fler uppdrag.

Fallout 4 på 2: a plats är sinnessjukdom! Fo2 borde vara på första plats, nya vegas på andra plats och fo3 i tredje.

verkligen gjorde Fallout 3 Dirty … Jag tycker personligen till det ännu mer än New Vegas
Kejsare säger:

Helt överens om listan. Jag har faktiskt just nu lärt mig om pinball -spelet men skulle ändå inte ändra något. Jag håller lite mer av en söt plats för Fallout 3 eftersom det är det som först fick mig in i spelserien, men även om jag fortfarande inte tror att jag skulle ändra sin position.

Fallout 4 är topp 2, på allvar?

. . Jag skulle flytta Fallout 4 ner till 3: e plats och överväga att stöta 2 fram till första. .

Skräp! Fallout 1 och 2 är ett av de bästa videospelen i videospelens historia! Och författaren är vad? Åttaåring?

Jag håller med, med vår utan killapps -lapp, jag kunde spela de 2 för alltid
Nostalgi är helluva läkemedel

Ärligt talat, jag skulle rangordna 4 bättre än 3. Historien är skrattande dålig och tema-döv i båda, men 4 använde åtminstone en ny plats lämplig dålig kille istället för att gräva upp enklaven och sugade inte så mycket Bos D.

Ärligt talat skulle sätta Fallout 3 överst över nya Vegas. Bra lista, jag tror att utan 3, som förde mig in i serien, kanske det inte finns en NV . Älskade båda och vet att det senare förbättrades så mycket på 3, men den upplevelsen var oförglömlig.

Deadonarrialhd säger:

. Det var enkelt att spela, historien var fantastisk, och fortfarande det enda fallet jag fortfarande spelar idag.
Jag har spelat dem alla och spelare blir så frustrerade när de människor som gör att spelen träffar en bullseye med ett spel som New Vegas sedan Stray Miles bort från det som gjorde spelet bra. Jag menar att hålla spelet detsamma du inte behöver för att fixa något som inte är trasigt. Förbättra grafiken Ändra historien men fortsätt vad du började. Lita på mig att du inte förbättrar någonting genom speländringarna!

Den här listan är dum och definitivt inte gjord av en Fallout -fan. Dessa kommentarer gjordes inte av Fallout -fans varken Fallout 1 2 och New Vegas är de enda bra Fallout -speltaktikerna är OK för ett sidospel allt annat är skräp

Amen!
Fallout 4 – Jesus vad en borrning. Det enda bra med 3 var att hitta Harold antar jag. Aldrig försökt 76. Fallout 2 vid upprepning!

Vi behöver all information om alla slags nedfallna nya Vegas -remake och del två. Finns det inte ett tillägg för Fallout 4?
Jag spelar på en dator

Fallout 4 över Fallout 2 lol … du misslyckas, hård son lol
FO76 är den bästa nedfallet hittills och även den enda jag har spelat.
Du kan verkligen berätta vem som växte upp med Fallout 3 och senare.

Ja, slå nageln på huvudet. Jag kan föreställa mig att det måste vara svårt för den nya generationen av spelare att uppskatta original Fallout -spel

Först och främst uppskattar jag att webbplatsen lämnar kommentarerna. Det kräver lite mod att göra det när du gör en lista lika kontroversiell som Fallout -serien av det uppenbara skälet till att franchisen var ekonomiskt brottad ur de kreativa innehavarnas händer av Bethesda och som ett resultat delade fansen ner på Mitt ungefär som Star Wars Sequel -serien. Så mina tre bästa fallout -spel är:
3. Fallout 2
2. Ramla ut
1. Nya Vegas Jag förstår att detta är ett iboende uppdelande uttalande men det är inte min avsikt, om någon version av det inte är dina tre bästa så förstår du inte och uppskattar inte Fallout -serien. Du är verkligen skyldig dig själv som någon som tycker om apokalyptiska spel för att komma till denna punkt. Som någon som började serien som tonåring med Fallout 3 tog det mig ett tag att förstå vad Bethesda gjorde med serien. De tog i princip den nedfallande huden som etablerades av Interplay Studios och plockade allt sammanhängande från historien och fraktioner från västkusten, där de berättande var vettiga, till östkusten i DC där ingenting är vettigt. Tim Cain, en av skaparna av Fallout -serien Kommentarer till detta. Hur det var en sådan sträcka och besvikelse för honom att se brödraskapet och enklaven i det här spelet och platsen och hur supermutanterna var skonhornade med en så liten motivering annat än att skapa “utseendet” på en nedfall. När du förstår att Fallout 3 i huvudsak är fallout 1 och 2 kastas i en mixer och denna typ av mutant amalgam dök upp utan allt ram och essens som gjorde det ursprungliga stort. De kunde inte berätta sin egen fallouthistoria utan att tappa originalet ungefär som Star Wars The Force Awakens. Bethesda har skapat vad som kommer att vara fallande temaparker, särskilt med deras senaste utbetalningar. Varje spel har blivit successivt sämre i serien, inte ur ett mekaniskt/spel- och sandlådesperspektiv, vilket har förbättrats tack vare Arkane- och ID -studior utan från berättande berättelse, ton, tema och atmosfärperspektiv. Fallout 4 är ett dåligt spel, Fallout 76 är ett dåligt spel. Bra sandlådor, bra ramverk för modding och oändliga spelslingor men ingen av dessa aspekter gjorde fallet bra. För att fullt ut förstå vad som gör nya Vegas till de facto bästa fallout -spelet måste du förstå vad som gjorde NCR från Shady Sands och rädda Tandi från The Great Khans betyder. Du måste förstå hur brödraskapet World View och Ethos skickade dem från spetsmakten till att jagas nådelöst av större fraktioner som inte ens deras teknik och makt rustning ger paus från. Där stammar från Fallout 2 slitar målade T51B -röda som indikerar att något har gått mycket fel för dem. Du måste förstå att Obsidian Studios är samspel och skaparna av Fallout IP. . Du måste förstå hur Bethesda plyndrar franchisen där varje spel måste ha BOS, och varje spel måste ha supermutanter, och även när de tvingas skapa sina egna fraktioner är de hemska! Som det komiskt dåliga institutet som har noll intern logik eller mekanisk anledning för att göra vad de gör annat än de är onda och någon Bethesda exec gillade Blade Runner. Att sätta Fallout 4 som andra i de tio bästa är en sådan tragedi att det nästan är som om du sätter ihop detta från att läsa en wiki på Fallout -spelen. Fallout 4 är ett så dåligt fallout -spel att det är smärtsamt att till och med behöva formulera detta.

Korrektion. Jag menade Black Isle Studios inte samspel. Interplay är förläggaren. Jag blir alltid förvirrad.