Varför du ska spela Femshep i Mass Effect Legendary Edition – Game Informatör, Commander Shepard | Mass Effect Wiki | Fandom

Befälhavare

”Till slut är hon fortfarande mycket samma ikoniska utseende. Jag tror att om du bara skulle visa henne i ett vakuum kan du verkligen förlåta någon att inte nödvändigtvis veta skillnaden. Men hon kommer att fånga ljuset bättre, och hon tävlar mer med den ikoniska manliga Shepard när det gäller total kvalitet nu.”

Varför du ska spela femshep i Mass Effect Legendary Edition

Mass Effect Legendary Edition är bara två Dagar bort och medan vi redan har gått sönder varför du ändå ska ge det ett skott (oavsett om du är ett återvändande fan eller en ny spelare), har vi ett fall till att göra. Snälla, för kärleken till alla saker Garrus Vakarian, snälla ge Femshep (Jane Shepard) ett skott.

När du startar upp trilogin finns det ett alternativ att spela som manlig Shepard (John Shepard) eller kvinnlig Shepard (även kallad Femshep med Jane Shepard). Mark Meer är rösten bakom den förra, med Jennifer Hale som tar Shepard till nya höjder med den senare. Med över 30 playthroughs under mitt bälte kan jag lova dig att jag har spelat på vilket sätt du kan föreställa dig: varje romantik – inklusive One Night Stands, John kontra Jane, Renegade kontra Paragon, alla tre slutar och alla små olika variationer som ofta förbises. Jag tycker definitivt om min tid med John Shepard, särskilt när jag tittar på Tali, Jack och Cortez -romanser, men det finns något unikt speciellt med Hales skildring av denna karaktär.

När jag spelar RPG: er tenderar jag att gå efter de manliga karaktärerna. Jag är inte säker på varför, men det är alltid där jag lutade mig. Mitt första playthrough of Mass Effect var som John och jag tänkte vid den tiden Det här är min befälhavare Shepard. Men sedan spelade jag som Jane för min andra körning, och hela min värld förändrades angående denna franchise.

Det finns en anledning till att du hittar Hale bland rösttalangen för många av dina favoritspel: hon erbjuder otrolig talang när det gäller att leva olika karaktärer. Hon känner till alla karaktärer som hon skildrar inifrån och ut, vilket gör det till en imponerande syn att se när hon använder den kunskapen för att lägga till sin egen röst till en enorm mängd spelikoner. Men med Shepard befaller hennes djupare röst respekt på ett sätt som är trovärdigt och roligt att bevittna. Detta är dubbelt så för de som väljer in i den hänsynslösa rutten genom att gå Renegade.

Hennes böjning är detaljerad till den allra sista stavelsen, hennes passionerade och motiverande tal görs ännu mer påverkande av hennes röstkontroll. För mig, trots att jag spelade John Shepard nästan lika många gånger som jag har spelat Jane, är Femshep det perfekta sättet att spela trilogin. Det är synd att den ursprungliga trilogin var fokuserad på John så mycket under marknadsföringsperioden, men den legendariska upplagan verkar ge Hale sin tid att lysa. Om du spelar för första gången, rabatt henne inte när du tittar på ditt vanliga spelval. Om du hoppar in igen och bara har spelat som John, kan jag inte rekommendera att du går ut ur din komfortzon tillräckligt. Hales prestanda är Så värt det.

Jag är befälhavare Shepard och hon är min favoritröst på citadellet.

Inför spelets utgåva den 14 maj ger Bioware också bort massor av gratis innehåll, så missa inte! Du kan titta på vad som händer här. Intresserad av att lära sig mer om Mass Effect Legendary Edition? Kolla in vårt exklusiva spelnav också. Från inga multiplayer spellägen till förlorad kod som aldrig kan återställas, såg vi till att fråga om allt.

Så berätta om din Shepard? Detta är uppenbarligen bara en persons åsikt, jag vill höra från dig! Berätta hur din Shepard är: Vad är deras livsväg, romantik, filosofi? Ljud i kommentaravsnittet nedan!

Befälhavare

Befälhavare är den huvudsakliga huvudpersonen i Mass Effect, Mass Effect 2 och Mass Effect 3, vars kön, utseende, färdigheter och förhandstjänsthistoria är anpassningsbara och har effekter på historien. Shepards förnamn är också anpassningsbart, men anges aldrig i spelet. Den förberedda Shepard för QuickStart-alternativet är en manlig soldat som heter John, med Earthborn/Sole Survivor-profilen.

Shepard föddes den 11 april 2154, [1], är en examen från Systems Alliance N7 Special Forces -programmet (Service nr. 5923-AC-2826), en veteran från Skyllian Blitz, och tilldelas ursprungligen SSV Normandie 2183 som verkställande direktör, med en systemalliansrankning som löjtnantbefäl. Shepard blir senare den första människan som ansluter sig till Specters, en elit specialgrupp för Citadel Council.

Shepard är en biotisk, efter att ha fått sekundär exponering för element noll 2168 och officiellt upptäcktes som en 2171. [2]

Innehåll

  • 1 Mass Effect
    • 1.1 profilrekonstruktion
      • 1.1.1 Förhandstjänsthistorik
      • 1.1.2 psykologisk profil
      • 1.1.3 -klass
        • .1.3.1 bonustalenter
        • 2.1 Shepards återuppbyggnad
        • 2.2 ansiktsärrbildning
        • 3.1 öde
        ”Det här uppdraget blev bara mycket mer komplicerat.” – spoilers för Masseffekt Följ.

        GameSpot Expert Reviews

        Masseffekt

        Profilrekonstruktion

        N7 -logotyp

        Profilrekonstruktion är karaktärskapssystemet för Mass Effect. Processen börjar med att spelaren antingen väljer en förinställd karaktär eller skapar en anpassad karaktär.

        När du skapar en anpassad karaktär kan spelaren välja att spela som en manlig eller kvinnlig Shepard. Namnen på de förinställda karaktärsmodellerna är antingen John Shepard för Male, eller Jane Shepard för kvinnan, även om endast förnamnen kan anpassas och inte den faktiska modellen.

        Förhandshistorik

        Spelaren väljer sedan Shepards historia före tjänsten genom att välja distans, jordfödd eller kolonist. Detta val påverkar hur andra pratar om huvudpersonen och i kombination med den psykologiska profilen bestämmer hur många bonusparagon och renegade -poäng som befälhavaren har i början av spelet. Vissa uppdrag i spelet är endast tillgängliga för dem som valde en viss förhandstjänsthistoria.

        • Distans: Båda dina föräldrar var i alliansen Military. Din barndom tillbringades på fartyg och stationer när de överfördes från postning till postning, aldrig stannade på en plats i mer än några år. Följer i dina föräldrars fotspår, du gick vid arton års ålder.
          • Spacer -karaktärer kan ha en kort konversation med Hannah Shepard, datorns mamma, genom ett uppdrag som endast är tillgängligt med denna bakgrund. (I båda de andra bakgrunderna är Shepards föräldrar avlidna eller på annat sätt frånvarande.)
          • Earthborn -karaktärer har också ett unikt uppdrag. En medlem av en gäng Shepard tillhörde i ungdomar kommer att närma sig Shepard utanför Chora’s Den i Citadelwards. Shepard uppmanas att hjälpa till att frigöra en medlem av gänget från en turian i baren.
          • Kolonistiska karaktärer har också ett unikt uppdrag. När du lämnar Docking Bay -hissen kommer du att få en begäran om att hjälpa en kollega överlevande av Mindoir, som togs av slavar under raidet på Mindoir när du var sexton.

          Psykologisk profil

          Efter ett urval av förhandstjänsthistoria måste spelaren välja en psykologisk profil: ensam överlevande, krigshjälte eller hänsynslös – som var och en avser en specifik händelse i allianshistoria och placerar Shepard i en framträdande roll.

          • Under din tjänst gick ett uppdrag du var på hemskt fel. Fångad i en extrem överlevnadssituation var du tvungen att övervinna fysiska plågor och psykologiska påträngningar som skulle ha brutit de flesta människor. Du överlevde medan alla de omkring dig föll, och nu är du ensam kvar att berätta berättelsen. Den enda överlevande enheten slaktades i en tröskelattack på Akuze.
            • Enskilda överlevande börjar spelet med både bonusparagon och bonus renegade -poäng och har en speciell dialog i UNC: Dead Scientists uppdrag.
            • War Heroes börjar spelet med bonusparagonpoäng och har en speciell dialog i UNC: Espionage Probe Assignment.
            • Ruthless -karaktärer börjar spelet med bonus Renegade -poäng och har en speciell dialog i UNC: Major Kyle -uppdraget.

            Klass

            Huvudartikel: Klasser Huvudartikel: talanger

            Spelaren måste sedan acceptera en militär specialisering, som var och en avgör vilken uppsättning förmågor eller talanger, spelaren kommer att ha tillgång till i strid. De sex klasserna är soldat, ingenjör, skicklig, infiltrator, sentinel och Vanguard. Klassvalet kommer också att påverka vapenkunskaper – om Shepard inte är skicklig med ett vapen, kan befälhavaren fortfarande avfyra det, men kan inte zooma in med det, och många vapenbonusar är ogiltiga. Detta gäller alla vapen utom pistolen, som alla klasser är skickliga i.

            Spelarens val av klass påverkar inte historien på något sätt; Det finns en mindre variation i dialog när man pratar med Kaidan Alenko, som hänvisar till alla utvalda biotiska klass eller biotiska bonustalenter i Mass Effect, samt en linje med dialog baserad på klassval med Liara T’soni i Mass Effect 3. En biotisk klass kan också få en ytterligare linje när Samantha Traynor talar om Grissom Academy, medan ingenjörsklassen kommer att ha ett alternativ att reparera system snabbt under en situation på Omega.

            Bonustalenter

            Om spelaren skapar en andra karaktär, kan vid denna tidpunkt alla olåsta bonustalenter väljas. Dessa talanger låses upp genom att få prestationen för varje talang. Spelaren kan välja en ytterligare talang att lägga till i sin skicklighetsbas. Denna talang är inte beroende av den befintliga klassen eller förutsättningen talanger. Till exempel kan en ren soldat ha en teknisk bonustalent, och en ingenjör kan ges singularitet.

            I händelse av att soldatklassen inte väljs, kan en andra vapenspecialisering, till exempel attackgeväret för Adept, väljs istället för en annan förmåga.

            Utseende

            Det ultimata stadiet av anpassning, spelaren kan förändra deras karaktärs ansiktsstruktur, huvud, ögon, käke, mun, näsa, hår, ärrbildning, smink (endast kvinnlig) och skägg (endast manligt). Alternativt kan spelaren välja standardutseende.

            Avsluta

            Innan spelet börjar visas en profilöversikt för granskning och en chans att återgå till tidigare anpassningsstadier och göra ändringar är tillgängliga.

            Om Commander Shepard inte redigeras och accepteras som lager, kommer Shepard att vara Earthborn, en enda överlevande och en soldat. Om Shepard är manlig kommer hans namn att vara John Shepard; Om kvinnlig kommer hennes namn att vara Jane Shepard.

            ”Chanserna att överleva är … smala.” – spoilers för Mass Effect 2 Följ.

            Mass Effect 2

            ”Bara en gång skulle jag vilja be någon om hjälp och höra dem säga:” Visst. Nu går vi. Just nu. Inga strängar bifogade.

            Shepards återuppbyggnad

            Shepard

            Efter attacken mot citadellet skickade alliansen Shepard för att utrota eventuella återstående geth -motstånd. Normandie skickades in i en sektor där tre fartyg rapporterades ha försvunnit inom en månad. Efter fyra dagars fruktlöst sökning efter tecken på GETH -aktivitet, attackeras Normandie av ett oidentifierat fartyg och rippar det isär.

            När resten av besättningen övergav fartyget gick Shepard för att rädda Joker, som vägrade den första evakueringsordern och trodde att han fortfarande kunde rädda fartyget. Tyvärr separerade en spräng dem precis som Shepard lyckades få Joker till en flyktskida. Befälhavarens hårddräkt skadades av explosioner och Shepard kastades ut i rymden, vilket knappt överlevde Normandie förstörelse. Dräktens trycktätningar komprometterades emellertid, och det är uppenbart att befälhavaren kvävdes till döds, i kombination med möjligheten att hårddräkten brinner upp på återinförandet till planeten nedan.

            Cybernetisk implantation på Shepard

            På grund av hans omfattande kunskap om galaktiska händelser skickar skuggmäklaren Feron, en drell i sin tjänst, för att få Shepards kropp. Samtidigt rekryteras Liara T’soni, som har letat efter Shepard sedan attacken, av Cerberus för att återfå befälhavarens kropp. Feron hade ursprungligen planerat att återlämna kroppen till skuggmäklaren tills han hör till mäklarens affär med samlarna. Vid den tidpunkten defekterar han till Cerberus. När befälhavarens kropp har hämtats av duon beslutar de att ge den till den pro-mänskliga organisationen Cerberus, snarare än att överlämna den till samlarna.

            I ett försök som genomförts av Cerberus som kallas Lazarus -projektet byggs Shepard och återupplivas, organiskt och syntetiskt. Två år senare vaknar Shepard i laboratoriet för en Cerberus rymdstation, som är under attack. När Shepard rör sig genom stationen börjar befälhavaren lära sig om Project Lazarus och den ansträngning som krävs för att föra tillbaka Shepard – med många datacachar som citerar projektets enorma kostnader och att trots deras ansträngningar att göra befälhavaren exakt som tidigare, kan Shepard May har oavsiktligt förändrats på något sätt. Shepard har också kallats “sovande” under en tid av den illusiva mannen, ledare för Cerberus.

            Reparationer och förstärkning på Shepard

            Samtidigt har hela befolkningen av mänskliga kolonier försvunnit utan spår under befälhavarens oförmåga. På grund av okunnighet och politisk byråkrati som hindrar både alliansen och rådet, är Cerberus den enda organisationen i en position att bekämpa hotet, och Shepard samtycker till att arbeta med Cerberus för att lösa detta mysterium. Samtidigt har rykten om Shepards uppenbara överlevnad blandade problem. Vissa skulle till och med tro att Shepard är undercover att undersöka kolonin försvinnanden.

            Ansiktsärrning

            Eftersom Shepard väcktes innan befälhavarens återuppbyggnad verkligen var fullständig, bär Shepards ansikte flera glödande ärr, som kan fungera som en synlig indikation på justering. Att tjäna paragonpunkter kommer att få dessa ärr att långsamt blekna, medan Renegade -punkter gör ärr mer märkbara, vilket visar mer av de glödande orange cybernetics. Högre Renegade -poäng kommer också att få ögonen att degenerera, vilket först leder till glödande sektioner inom iris; Vid de högre två avsnitten i Renegade -skalan lyser ögonen synligt röda.

            Omedelbart efter att ha fått tillgång till Normandie’s Tech Lab får Shepard ett e -postmeddelande från Doctor Chakwas som förklarar att positiva tankar kommer att läka ärren. Den säger också att genom en uppgradering till Normandys medicinska vik kan en operation isolera de cybernetiska implantaten och påskynda läkningsprocessen. Om spelaren väljer att genomföra operationen, är ärren permanent läkt och Shepards moraliska val kommer inte längre att påverka befälhavarens utseende. Denna uppgradering kostar 50 000 platina; Uppgraderingen själv läker inte ärr, men uppgraderar den medicinska viken, där Shepard kan gå för att läka ärren när som helst.

            Om Shepard väljer att inte läka ansiktsärren under Mass Effect 2, kommer de fortfarande att bli läkt i början av Mass Effect 3. Om Shepard fortsätter längs Renegade Path i Mass Effect 3 kommer ärren och röda elever så småningom att återvända.

            ”Det kommer inte att finnas en jord kvar att rädda. ” – spoilers för Mass Effect 3 Följ.

            Mass Effect 3

            ”Det är tillräckligt svårt att slåss mot ett krig. Men det är värre att veta oavsett hur hårt du försöker, du kan inte rädda dem alla.”

            Om Shepard deltog i ankomsthändelserna, är befälhavaren på jorden och är arresterad och väntar på att bli prövad för att orsaka förstörelse av Bahak -systemet och dess 300 000 Batian -kolonister. Om inte, är Shepard testat för att arbeta med Cerberus. Sex månader senare lanserar Reapers ett attack på jorden, efter att ha hittat ett alternativt sätt att komma in i galaxen. Shepard och David Anderson flyr till den alliansrenoverade Normandie SR-2, där Anderson rekommenderade och avgifter Shepard för att hitta hjälp medan han stannar kvar för att leda motståndet. [3] [4] [5]

            Standardkvinnlig shepard

            När Normandy lyfter, upptäcker Shepard en ung pojke som tidigare vägrade hjälp, klättra in i en avgående buss, bara för att den ska skjutas ner av en Reaper Destroyer. Shepard fortsätter att ha återkommande drömmar om barnet och ser honom bli konsumerad av lågor innan befälhavaren kan nå honom. I en sådan dröm ser Shepard pojken springa upp till en annan version av sig själva, innan båda konsumeras av elden.

            Shepard börjar sedan försöka rekrytera de olika raserna i galaxen, både för att slåss mot Reapers, och bygga ett supervapen känt helt enkelt som degeln, de scheman som upptäcktes av Dr. Liara t’soni i protesarkiven på Mars. Tyvärr försöker den illusiva mannen motsätta sig befälhavarens ansträngningar när han försöker hitta ett sätt att kontrollera skördarna.

            Öde

            Under den sista striden för jorden är Shepard allvarligt sårad i en attack av Harbinger. Efter att ha nått citadellet och hanterat den illusiva mannen hälsas Shepard av katalysatorn – en gammal a.Jag. som styr skördarna. Katalysatorn förklarar för Shepard syftet med skördarna och deras förstörelsecykel och säger sedan att Shepard har upp till tre alternativ för att avsluta cykeln:

            1. Förstör skördarna: I detta slut skjuter Shepard ett viktigt energiband, vilket orsakar en massiv explosion. Med hjälp av massreläerna förstör den energi som skjuts av degeln all syntet över galaxen, inklusive Reapers, EDI och Geth. Massreläerna och citadellet är antingen allvarligt skadade men repareras så småningom eller (om spelarens effektiva militära styrka är låg) blåsas upp medan du orsakar galaktisk förstörelse. Om spelarens effektiva militära styrka är tillräckligt hög, visar en kort scen att Shepard tar ett djupt andetag mitt i en hög med spillror.
            2. Kontrollera Reapers: I detta slut tar Shepard tag i två elektriska handtag, som långsamt sönderdelar befälhavarens kropp. Med hjälp av massreläerna laddar den energi som skjuts upp av Crucible Shepards sinne som den nya Reaper Master -medvetandet. Reapers avgår jorden, massreläerna skadas av degelskjutningen, och citadellet förblir intakt. Reapers bygger om galaxen, inklusive massreläerna, och den nya Shepard a.Jag. Löften för att skydda “de många” – även om dess sätt att utföra denna plikt påverkas av huruvida Shepards moral var mer paragon eller mer renegade.
            3. Syntes: I detta slut hoppar Shepard in i Crucible’s Energy Beam, som absorberar och löser upp befälhavaren. Med hjälp av massreläerna förvandlar den energi som skjuts av Crucible allt liv i galaxen till en ny hybrid av syntetorganiskt liv (med alla individer som utvecklar grönhöjd hud och glödande ögon). Reapers avgår jorden, och både massreläerna och citadellet skadas av degeln som skjuter. Reapers arbetar tillsammans med alla för att återuppbygga galaxen, inklusive massreläerna, och dela kunskapen om tidigare skördade civilisationer.
            4. Vägran: I detta slut vägrar Shepard att välja något av de tre möjliga alternativen eller skjuter katalysatorn. Katalysatorn erkänner mörkt befälhavarens beslut och försvinner, stänger av degeln och lämnar den oförmögen att skjuta. Shepard lämnas stående ensam och vänder sig för att se ett Reaper -fartyg förstöra en alliansdreadnought. Reapers lyckas skörda allt avancerat organiskt liv i hela galaxen, vilket gör att cykeln kan fortsätta.

            Förutsatt att Shepard väljer ett alternativ som aktiverar degeln, sedan många år i framtiden, har befälhavaren Shepard blivit en legendarisk figur känd som “The Shepard”.

            Om Shepard inte aktiverar degeln, lär sig en framtida cykel sina handlingar genom Glyph, och allt som är känt om “The Shepard” är det som lagrades i arkiven som lämnats av Liara. Denna nya cykel är underförstått att ha löst Reaper -hotet tack vare information som skickats av “de som kom före”.

            Om Shepard väljer ett alternativ som aktiverar degeln, visar epilogen truppen tillsammans med Joker, Cortez (om han överlevde) och Traynor. Squadmate Shepard var närmast platser Shepards namn ovanför Anderson’s på Memorial Wall, och om Shepard valde att slå samman organiskt och syntetiskt liv, kramar EDI EDI. Om Shepard emellertid valde att förstöra skördarna, och spelarens effektiva militära styrka var tillräckligt hög, tvekar skvadkamraten att sätta Shepards namn på väggen och istället ler förhoppningsvis förhoppningsvis.

            Trivia

            • Befälhavaren Shepard är uppkallad efter Alan Bartlett Shepard, JR., den andra personen och den första amerikanen i rymden (5 maj 1961). Senare befallde han Apollo 14 . [6]
              • En distans Shepards mamma befordras så småningom till bakre admiral, och detta kan också vara en nick till Alan Shepard, eftersom han befordrades till bakre admiral i USA: s marin den 25 augusti 1971, den första astronauten som når den rang. [7]
              • Förutom att tillhandahålla rösten för manliga Shepard, ger Mark Meer också rösterna för alla Vorcha- och Hanar -karaktärer, samt Niftu Cal och Prazza i Mass Effect -serien. Tidigare tillhandahöll Meer rösterna från Zhong och Watcher i Jade Empire. Meer uttrycker också flera karaktärer i Dragon Age -serien: Athras, Jethann, The Lothering Merchant, The First och Tug.
              • Den kvinnliga Shepard spelas av den produktiva röstskådespelerskan Jennifer Hale, som också uttrycker May O’Connell i Mass Effect. Tidigare uttryckte Hale Bastila Shan i Star Wars: Knights of the Old Republic och skulle senare ge rösten för Satele Shan och den kvinnliga republiken Trooper i Star Wars: The Old Republic och Krem in Dragon Age: Inquisition.
              • Militära rang kan i vissa situationer skjutas upp till förmån för civila rangordningar. Med tanke på naturen och myndigheten hos åskådare är det troligt att detta anses ersätta alla militära rang.
              • Enligt uppdaterad statistik från Mass Effect Legendary Edition Gameplay från 27 juli 2021: [14]
                • 32% spelade en kvinnlig Shepard medan 68% spelade en manlig Shepard.
                • 52% är jordfödda, 27% är distanser och 21% är kolonister.
                • 44% har den överlevande psykologiska profilen, 43% är krigshjältar och endast 13% är hänsynslösa.

                Referenser

                1. ↑ Christina Normans bekräftelse av befälhavaren Shepards födelsedag
                2. ↑ Talk: Biotics
                3. ↑ Game Informer, maj 2011, nummer 217
                4. ↑ http: // www.gameTrailers.com/video/e3-2011-mass-effekt/714903
                5. ↑ Game Informer, augusti 2011, nummer 220
                6. ↑ http: // www.gameinformer.com/b/funktioner/arkiv/2011/04/27/Casey-Hudson-Interview-mass-effekt-s-feedback-sling.aspx
                7. ↑ https: // sv.wikipedia.org/wiki/alan_shepard
                8. ↑ Polygon: “Mass Effect: Andromeda kommer att starta ett yngre, otestat hjältband”
                9. .stava.com/artiklar/110/1108008p1.html
                10. ↑ http: // Matthodesart.bloggfläck.CA/2013/07/CONCEPT-ART-BEHIND-SCENES.html
                11. ↑ http: // xbox360.stava.com/artiklar/118/1184108p1.html
                12. ↑ http: // xbox360.stava.com/artiklar/119/1191247p1.html
                13. ↑ http: // au.game -skiva.com/nyheter/maseffect-3-spelare-prefer-male-shepard-6405842
                14. ↑ https: // twitter.com/Masseffect/Status/1420036454042857472
                15. ↑ https: // twitter.com/Johingtron/status/1393984901330784257
                16. ↑ https: // www.GamesRadar.com/halo-serie-maseffect-easter-egg-commander-shepard/

                Mass Effect 3: s “heroiska” femshep -design kommer nu att visas i hela trilogin – och hon har haft en mindre makeover

                I Mass Effect: Legendary Edition, Den ikoniska versionen av den kvinnliga Shepard som dök upp i Mass Effect 3 kommer att vara tillbaka till de andra spelen – men hon ser inte exakt ut som hon brukade.

                Mass Effect -spelen kan ha förmågan att spela som en manlig eller kvinnlig version av ledande huvudpersons befälhavare Shepard, men de har alltid haft något av en könsobalans. Bioware syftar till att åtminstone delvis fixa det i Mass Effect: Legendary Collection, det remastered trilogipaketet för alla tre Shepard -spelen.

                För att se detta innehåll, aktivera riktning mot kakor. Hantera cookieinställningar

                Som en del av de allmänna förändringarna i spelen kommer den ‘ikoniska’ versionen av kvinnlig Shepard som introducerats i Mass Effect 3 nu att finnas som ‘Standard’ Shepard i både Mass Effect och Mass Effect 2. Faktum är att det ikoniska standard Femshep i den kompletta trilogin var “en av de första sakerna” som Bioware gjorde på projektet, enligt miljö och karaktärsdirektör Kevin Meek.

                Detta innebär att Femshep-spelare inte kommer att gå igenom den skurrande upplevelsen av att designa sin egen karaktär, bara för att ha valet mellan att hålla sig till dem eller göra den skurrande växeln till en mycket bättre, handmodell version i det tredje spelet. Nu kan du bära den “box -konsten” Shepard från början till slut – eller om du väljer kan du dike henne och designa en anpassad look.

                Tillsammans med att helt enkelt föra den femshep tillbaka till andra spel har karaktärsmodellen också ändrats och justerats. I själva verket var Femshep-modellen förmodligen inte lika bra som den manliga, som var en huvudskanning av en verklig person, modellen Mark Vanderloo.

                “Jag tror att hon var ett riktigt bra exempel på en Me3 -karaktär som hade lite utrymme för förbättringar,” förklarade Meek Meek. “Vi har gjort ytterligare ett pass på henne, där vi har gjort allt från att något modifiera några större former av hennes ansikte, eller lägga till några medelstora och fina detaljer som rynkor, porer och spekulär uppdelning …”

                ”Till slut är hon fortfarande mycket samma ikoniska utseende. Jag tror att om du bara skulle visa henne i ett vakuum kan du verkligen förlåta någon att inte nödvändigtvis veta skillnaden. Men hon kommer att fånga ljuset bättre, och hon tävlar mer med den ikoniska manliga Shepard när det gäller total kvalitet nu.”

                .

                Back-Ported from Me3 tillsammans med standardkvinnlig Shepard är alla det spelets anpassningsalternativ. Karaktärskaparen expanderade kraftigt över trilogin, men du kommer nu att kunna välja hår, smink, ärr och annan anpassning som tidigare bara var tillgänglig i ME3 i alla tre spelen.

                Du är inte inloggad!

                Skapa ditt ReedPop -ID & Unlock Community -funktioner och mycket mer!