Vad kan videospel berätta om krig och konflikt? | Imperial War Museums, de 20 mest populära krigsspel just nu, rankade
De mest populära War -videospel just nu
Contents
- 1 De mest populära War -videospel just nu
- 1.1 Vad kan videospel berätta om krig och konflikt?
- 1.2 En fascination för krig
- 1.3 Brädspel
- 1.4 Första personskyttar
- 1.5 Virtuella världar
- 1.6 Bortom skyttar
- 1.7 Känslomässiga berättelser
- 1.8 Utbildning för krig
- 1.9 De mest populära War -videospel just nu
- 1.10 Slagfält 1
- 1.11 Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
Vi kommer också att träffa Game Devs bakom massiva franchises inklusive Call of Duty: Modern Warfare, och Arma 3.
Vad kan videospel berätta om krig och konflikt?
Videospel är ett av dagens mest populära berättande medier, men hur representeras krigens verkligheter i den virtuella världen? Från första personskyttar till realtidsstrategikampanjer visar moderna spel ofta grundligt undersökta historiska händelser. Men hur hanterar de spänningen mellan spänningen och tragedin av krigföring i ett spel och dess återverkningar i den verkliga världen?
Öppnar i IWM London, Krigsspel: Verkliga konflikter | Virtuella världar | Extrem underhållning (30 september 2022 – 28 maj 2023) kommer att utforska förhållandet mellan videospel och konflikt. Showcasing uppslukande installationer, aldrig tidigare displayade föremål och perspektiv från branschexperter, kommer denna gratis utställning att vara Storbritanniens första på ett stort museum för att fråga hur krigens verklighet representeras i det virtuella världen av ett videospel. I den här artikeln belyser ledningsförrådet Ian Kikuchi några av de viktigaste teman som utforskats i utställningen.
En fascination för krig
Krig har alltid gjort för övertygande berättelser. Krigs våld är att skifta mänskligt drama, vare sig det är för soldater i frontlinjerna eller civila hemma, och vår aptit för krigshistorier har matats av generationer av krigshistoria, som ofta antar den senaste tekniken.
Fotografier fångade skräcken från Krimkriget. Det första världskriget flimrade på bioskärmar. Andra världskriget rapporterades av radio.
Och de många konflikterna från det kalla kriget verkade nattliga på våra tv -skärmar. I slutet av 1970 -talet, när videospel började nå publiken, visste spelutvecklare att en stor marknad fanns för spel om krig.
Brädspel
© IWM (Eph 4080) Night Raiders brädspel
Vi har naturligtvis spelat i krig. Brädspel som schack abstrakt det medeltida tillståndet, med sina arméer, präster och kungar, till en strategi av strategi.
Gameplay erbjuder oss sätt att tänka på krig, och medan spel kan dela en uppsättning regler, kan deras presentation ge dem mycket olika betydelser.
Från leden till fältmarskalken, Spelare tävlar för att främja sina militära karriärer. I Night Raiders, Spelare pilotbombare på ett uppdrag att attackera tyska fabriker i början av andra världskriget.
Både Raiders och Från leden är ormar-och-laderspel, men deras konstverk och inställning visar hur spelmekanik kan ta på sig olika betydelser i olika sammanhang.
Videospel är nu bland våra mest populära former av underhållning. 2020 spenderade briterna mer än 7 miljarder pund på spel. Krig kan verka unikt lämpligt för utforskning genom spel; Utmaningarna med strid eller kommando kan båda framkallas kraftfullt i spel, medan krig också erbjuder en naturlig miljö både för konkurrens och samarbete mellan spelare. Som besökare till Krigsspel kommer att se, videospel erbjuder ett brett spektrum av upplevelser.
Första personskyttar
Fortfarande från ‘Wolfenstein 3D’ licensierad med tillstånd av Zenimax Media Inc. Utvecklad av ID Software LLC. © 1992 ID Software LLC, ett Zenimax Media Company. Alla rättigheter förbehållna.
Bland krigsvideospel kan den första att tänka på att vara första personskyttare (FPS); Spel som visar dig spelvärlden genom huvudpersonens ögon, och som baserar sitt spel på uppslukande vapenfamger.
I Krigsspel, Besökare kommer att träffa designers och spelutvecklare inklusive John Romero, tidigare ID -programvara, vars spel Wolfenstein 3D Ställ in ett mönster för hela genren.
Vi kommer också att träffa Game Devs bakom massiva franchises inklusive Call of Duty: Modern Warfare, och Arma 3.
Virtuella världar
Videospel bygger virtuella världar där allt spelaren ser och upplever skapas av spelets utvecklare.
För spel som syftar till en realistisk skildring av den verkliga världen görs enorma ansträngningar för att exakt reproducera vapen, utrustning och miljöer. Till exempel går arbetstimmar att fotografera och spela in historiska skjutvapen innan de noggrant återskapas i spelvärlden.
I Krigsspel, Besökare kommer att se hur verkliga detaljer från historien har informerat spel som Sniper Elite 5, Den nyligen släppta stealth -skytten från utvecklare Rebellion.
Bortom skyttar
Fortfarande från “detta krigskrig”. Tillhandahålls av 11 bitars studior.
Men Krigsspel handlar inte bara om skyttar. I allt högre grad närmar sig spel krig och konflikt på innovativa och empatiska sätt.
I Mitt krig, Av polska utvecklare 11 -bitars studior kontrollerar spelare en grupp civila överlevande i en stad under belägring.
Spelets inställning inspirerades av skräcken från Siege of Sarajevo. Spelutvecklare Przemek Marszał berättade för IWM -kuratorer att utvecklingsgruppen letade efter en meningsfull historia att berätta, och idén om ett spel om civila kämpar i krig var som “en hit i hjärtat”.
Känslomässiga berättelser
Fortfarande från ‘Bury Me, My Love’ © The Pixel Hunt/Figs/Arte
Videospel kan också framkalla kraftfulla känslor. Flyttad av tidningstäckningen av syriska flyktingar som gör farliga resor i hopp om att hitta säkerhet i Europa, designade den franska utvecklaren Florent Maurin ‘Bury Me, My Love’. Spelaren, som tar rollen som en syrisk man som heter Majd, utbyter meddelanden med sin fru Nour när hon försöker fly från Syrien.
Genom att återspegla svårigheterna och farorna på resan kan spelets berättelse sluta på många olika sätt; Nour kan nå säkerheten i en europeisk stat eller befinna sig fångad i ett öde flyktingläger vid den syriska gränsen. Hon kan till och med förgås, ett offer för våld och fara som flyktingar möter. Spelas på en smartphone, spelet efterliknar de snabbmeddelandenappar som ofta används av flyktingar för att hålla kontakten med nära och kära och utnyttjar den intimitet som vi själva känner när vi meddelar vår familj och vänner.
Utbildning för krig
Fortfarande från ‘Virtual Battlespace 4’ © Bohemia Interactive Simulations.
Videospel är underhållning. Men de är inte bara underhållning. Deras engagerande och interaktiva natur har länge lagt dem på radaren för militära organisationer som letar efter effektiva sätt att utbilda trupper till strid. När Ataris Smash Hit Tank Combat Game Battlzon Hit Arcades 1980, det väckte uppmärksamheten från den amerikanska militären, som beställde prototypversioner av spelet för att träna amerikanska armétankarare.
Prototyperna nådde aldrig full produktion, men de pekade på den framtida utbredda användningen av så kallad syntetisk miljöutbildning, där datorsimuleringar tillåter trupper att utöva taktik eller procedurer, utan kostnads- eller säkerhetsåtgärder som krävs för live-eldträning. Som besökare till Krigsspel kommer att se, programvara som Bohemia Interactive Simulations ‘ Virtual Battlespace 4, Används av många nationella militärer har kommit på vägen sedan vektorgrafiken för Battlzon.
Krigsspel Inkluderar också en retro -spelzon. Besökare kommer att kunna spela 13 ikoniska titlar inklusive Battlzon, Hedermedalje och Top Gun på konsoler som sträcker sig från Atari 2600 till Sega Dreamcast. Ytterligare utvidgning av teman för utställningen, en serie offentliga evenemang, som tillkännages vid ett senare tillfälle, kommer att överväga hur videospel kan forma vår förståelse för konflikt.
Krigsspel stöds av ledande sponsoruppror.
De mest populära War -videospel just nu
För dem som tycker om utmaningen med strid, men föredrar att inte sätta sig i dödlig fara, rankar vi de mest populära krigsspel just nu 2019. Dessa nuvarande krigsspel rankas efter dina röster, så var inte blyg för att uttrycka din åsikt om varje spel genom att rösta upp eller ner. Vilka är dina favoritkrigspel?
Krigsspel lämnas aldrig ur utvecklingen för länge eftersom det är en av de bästa videospelgenrerna i historien. Klassiker som Call of Duty har fått uppgraderingar och uppdateringar med nyare poster som Call of Duty: WWII, som tar tillbaka kampen till tidpunkten för världens största generation. Om du är mer intresserad av en modern konflikt. eller en som äger rum i framtiden, överväg att spela Fallout 76 . Denna nya post för franchisen följer samma format som de tidigare spelen men lägger till vridningen av multiplayer -spel i massiv skala.
Rösta upp de bästa krigsspel som alla ska spela 2019 och se till att kolla tillbaka för uppdateringar när nya krigstitlar släpps.
Slagfält 1
- Utvecklare : Tärning
- Genrer (videospel): Förstapersonskjutare
Battlefield 1 är ett första person skyttvideospel utvecklat av EA DICE och publicerat av Electronic Arts. Trots sitt namn är Battlefield 1 den femtonde delen i Battlefield -serien och den första huvudposten i serien sedan Battlefield 4. Det släpptes över hela världen för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One den 21 oktober 2016. Battlefield 1 fick positiva recensioner av kritiker och sågs som en förbättring jämfört med tidigare utbetalningar, Battlefield 4 och Battlefield Hardline. Det mesta av berömmen riktades mot dess första världskrigstema, enspelarkampanj, multiplayer -lägen, visuals och ljuddesign.
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands
- Utvecklare : Ubisoft Paris
- Genrer (videospel): Taktisk skytt
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands är ett Tactical Shooter -videospel utvecklat av Ubisoft Paris och publicerad av Ubisoft. Det släpptes över hela världen den 7 mars 2017 för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One, som den tionde delen i Tom Clancy’s Ghost Recon -franchise och är det första spelet i Ghost Recon -serien med en öppen världsmiljö. Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands är ett taktiskt skyttspel i en öppen världsmiljö och spelas ur ett tredje personperspektiv med en valfri första personvy för pistolmålning. Spelare spelar som medlemmar i Delta Company, First Battalion, 5th Special Forces Group, även känd som “Ghosts”, en fiktiv elit specialoperationsenhet i USA: s armé under gemensam specialoperationskommando. Den har inte den futuristiska miljön som används i avancerad warfighter och framtida soldat, utan antar istället en modern miljö, liknande den ursprungliga Tom Clancy’s Ghost Recon. Som ett resultat är utrustningen i spelet baserad på vapen och redskap som vanligtvis används av militära styrkor runt om i världen.