The Journey – Destiny 2 Wiki – D2 Wiki, Database and Guide, Destiny 2 Xenophage – Hur man slutför Journey Quest | Pcgamesn

Destiny 2 Xenophage – Hur man slutför Journey Quest

Återgå till Eris Morn med Hive Bug.

Resan

Omkring dig. mörker. Om du ska upptäcka din väg måste du förankra dig själv för att tända.

“Det var svårt att se poängen med att en enda eldstad tog på sig Crota, men det var lätt att förstå hur vedergällning hade drivit oss dit. Namnen på alla vi hade tappat i den onödiga katastrofen etsades över väggarna i den sista staden, var och en på påminnelse om att de var borta och vi var inte. Så när Eriana-3 kom och knackade var det ett enkelt beslut. Från topp till botten skulle vi hämnas var och en av dessa namn. En eld brändes i alla sex av oss. Vi skulle se till att Crota visste det.”

Mål

Framkom från mörkret: 1

Anteckningar

  • Detta uppdragssteg erhålls i den bestående avgrunden på månen. På scenen före pyramiden finns det fyra statyer. Spelaren måste interagera med dem för att få alla att tändas. Detta är ett pussel som löser det spawns ett bröst med denna uppdrag.
  • För att slutföra detta steg måste spelaren resa till ljusets ankare och hitta en blank orb i en av byggnaderna. De har en begränsad tid att tända 7 tefat spridda runt i området med denna orb.

2. Stigfinnare

Beskrivning

Ett ljus lyser på din väg. Men du har ännu inte fått i fokus. Fram till dess förblir din väg bland de förlorade.

“För mig var det ingen återkomst från Crota. Jag saknade hopp. Gjorde mig inte till det enklaste att komma överens med. Jag visste att. Men det spelade ingen roll för Eris. Hon såg hopp i mig där jag inte skulle göra det. Ville säga tack, så jag försökte gåva henne en prydnad, men hon avvisade den. Eris letade inte efter tacksamhet; Hon såg verkligen hopp i oss alla. På egen hand var vi ingenting. Men som hon alltid skulle påminna oss, förlorade som vi kan vara, kom verklig styrka från vår förening.

“Eris ord ringde i mina öron när bikupan slet mitt ljus från min själ.”

Mål

  • Archer’s Line Path Fragment hittades: 1
  • Sorgens hamnvägsfragment hittades: 1
  • Hellmouth Path Fragment hittades: 1
  • Ankare av ljusvägsfragment hittades: 1

Anteckningar

  • Detta uppdragssteg är slutfört genom att lösa ett pussel i slutet av varje förlorad sektor på månen. Det finns ett rutnät med bikuesymboler på en vägg och en symbol ovanför den. Spelaren måste ändra alla symboler på rutnätet i symbolen ovan genom att skjuta dem. Att skjuta en symbol ändrar alla symboler på de vertikala och horisontella linjerna där det ligger. När en vägg är löst, spawnar den ett bröst med banfragmentet.

3. Härkomst

Beskrivning

Din väg lyser upp och lyser genom smaragens barriär, under en hamn byggd från sorg.

“Det värsta med vad bikupan gjorde mot oss var inte dödandet. Det var separationen. Att dela upp oss gjorde oss svaga. De drog mig djupt under månens yta, genom en vägg av oändliga dörrar. Sträng mig upp. Gjorde mitt spöke, Karsys, se när de slet mitt ljus, som att strippa muskler från ben. Sedan dödade de Karsys framför mig. Visst skulle ha varit trevligt att ha haft några av det hoppet att Eris hade peddling.”

Mål

Väg upptäckt: 1

Anteckningar

  • Detta uppdragssteg är slutfört i gropen av kätteri Dungeon. Spelaren måste fortsätta förbi det första mötet till väggarna med många dörrar och interagera med en dold switch i en av dem. Rätt dörröppning är den enda utan kedjad symbol på den.

4. Upptäckt

Beskrivning

Pariahs står vakt över mycket mer än bara förtvivlan, för inom dessa tunnlar ligger många hemligheter.

“Jag såg ett bekant ansikte före slutet. Jag är inte säker på hur hon hittade mig – följde förmodligen Hive’s Trail of Runes eller något.

“Eris Morns motståndskraft – hennes största styrka och hennes största svaghet. För att se hjärtat av Crota skala mitt ljus bort och mata det till de motbjudande små maggots och ändå göra ingenting för att stoppa det. Hon ringde rätt samtal. ‘Annars branden i oss båda kanske har gått ut den dagen. Jag skulle aldrig skylla på henne.”

Mål

Path’s End Ligger: 1

Anteckningar

  • Detta uppdragssteg är slutfört genom att öppna dörren till den dolda chefen i kätteriets grop under det andra mötet. Spelaren måste få en blank orb ovanför gropen med jätteben och tända de två faten vid dörren i motsatt del av mötet.

5. Slay Volmâr, den frestade

Beskrivning

Slutet på din väg är i sikte. Besegra dem som skulle hålla dig från det.

“Eris gjorde dock något riktigt snällt för mig i de sista ögonblicken. När hon hittade mig strängt, såg jag henne hålla fast på prydnadssaken som jag hade gjort henne – den som hon hade avvisat – snabbt mot hennes bröst. Jag har aldrig glömt det. Hon hade sett till det ögonblicket att elden i mitt hjärta inte gick ut. Såg till att jag visste att jag inte var ensam. Elden i mig rasade. Vad jag skulle ha gett att stå med min eldstad en sista gång och bränna dessa hedningar till glömska!”

Mål

Volmâr, den frestade dödade: 1

Anteckningar

  • Detta uppdragssteg är slutfört genom att besegra den dolda chefen i kätteriets grop. När du är i Volmârs rum får spelaren en “dread” -buff, som avgör vilken typ av skada de kommer att kunna hantera chefen. Varje hörn av ingångsrummet innehåller en orb med en bikupa rune ovanför, motsatsen av orben motsvarar en viss skadetyp. Det finns fyra fat med bikupa ovanför dem och en blank orb mitt i rummet. Spelaren måste memorera runan för orb som matchar deras rädsla i ingångsrummet, sedan bära den glänsande orb och tända fatet med denna rune i huvudrummet. Om du gör det ändrar deras buff till sin “hämnd” -version, som varar i 30 sekunder och gör att de kan skada Volmâr med Buff’s Element.
  • Dread och Vengeance Buffs hänvisar till elementen som neutrala (kinetiska), åskande (båge), eldiga (sol), abyssal (void).
  • Det finns inga buffs för stas, men att ha denna underklass utrustad kan få chefen att buggas ut och acceptera alla skador som spelats av henne av spelaren.

6. Finalitet

Beskrivning

Återgå till Eris Morn med Hive Bug.

“När de skalade bort mitt lätta bit för bit började mörkret att sätta sig in. Jag gick haltad. Mitt sinne började blekna. Men elden rasade vidare.

“Det är en rolig sak att dö för bra två gånger. Jag föreställer mig att min första död var skrämmande. Men den här var lugnande. Den här gången visste jag att jag inte var borta för alltid. Inte heller mina vänner. Vell. Eriana. Sai. Att landa. . Eris. Det var fred i det. Att veta att vi alltid skulle vara tillsammans, någonstans. På något sätt.

“Jag kände att min ande skulle lämna min kropp genom mitt ljus. Och sedan – bara mörker.”

Mål

Pris

Främlingsfientlighet
Maskingevär

Destiny 2 Xenophage – Hur man slutför Journey Quest

Om du letar efter en exotisk maskingevär som absolut strimlar fiender, kan du göra mycket värre än Destiny 2 Xenophage, så här får du det.

Tre öde 2 Guardians på månen

Publicerad: 28 februari 2023

Om du letar efter Destiny 2 Xenophage är du på rätt plats. Denna exotiska maskingevär skiljer sig från det vanliga genom att den har en relativt liten klippstorlek – sitter vid en mäktig 20 omgångar innan du måste ladda om. Nu när nackdelen är ur vägen, nämnde vi att det skjuter explosiva rundor?

Destiny 2 Xenophage kommer att ta upp din tunga slot – mycket till klagan för alla som har Destiny 2 Leviathans andetag – men fler alternativ i det gratis PC -spelet är alltid trevliga. Vapens exotiska förmåner kallas pyrotoxinrundor och resulterar i att dina rundor detonerar på fiender, gör mer skada. Kombinera det med en maskingevärs typiska höga eldhastighet och saker ser ut ganska snygga.

Hur man får öde 2 främlingsfientlighet

Plocka upp resan

Först upp, gå till den del av månen där Eris Morn bor och går över till portalen som sitter till höger. Du kommer att ha gått igenom den här portalen några gånger så du bör känna igen den. När du är igång, gå till den punkt där Eris ibland står – vanligtvis efter att du har slutfört ett minne – och du ser fyra statyer.

Varje staty tänds en annan, så måste du tända alla fyra för att låsa upp uppdraget. För att göra det, interagera med dem i den här ordningen: fram till höger, bakåt vänster, bakåt höger och fram till vänster. När de alla är upplysta kommer ett bröst att dyka upp och kommer att belöna dig med Journey Quest.

Ljus lyktorna

Nästa upp vill du snabba för att ankare av ljus och gå mot det stora tornet på vänster sida. Inom den lilla byggnaden under tornet till vänster hittar du en eld som ger dig en buff när du interagerar med den. Målet här är att tända sex andra lyktor i en viss ordning. Kolla in denna illustration från Redditor Dopmeister för en visuell om vart du ska gå.

Lös de förlorade sektorns pussel

Nästa upp måste du resa de fyra förlorade sektorerna på månen och lösa ett pussel som kan hittas precis förbi det sista bröstet. Du hittar nio symboler på väggen i en tre av tre rutnätbildning. Men stress inte om det, bara skjut dem i den här ordningen och allt kommer att vara dandy:

  • Archers linjekod – Överst till vänster, längst ner till vänster, mitten, sedan mitten till höger
  • Ankare av ljuskod – Nedre vänster, nedre höger, övre mitten och sedan övre mitten
  • Hellmouth -kod – Överst till höger, mitten till vänster, mitten, nedre mitten, botten till höger, botten till höger, sedan nedre mitten
  • Sorgens hamnkod – mitten till vänster, mitten, mitten, mitten till vänster, mitten, mitten, mitten och sedan mitten höger

Kompletta utmaningar inom gropen av kätteri Dungeon

Den här handlar om att slutföra den nya gropen av kätteri Dungeon och splittra för att slutföra många utmaningar innan han kämpar mot en chef.

Och där har du det, det är så du slutför Journey -uppdraget och hur du får främlingsfientlighet som ett resultat. Det är inte för mycket av en tidssänk, men att slutföra fängelsehålan kommer att visa sig utmanande för vissa. Du vill plocka upp så många Destiny 2 exotics som du kan innan du tar på dig den nya Lightfall Raid – The Root of Nightmares kommer inte att gå lätt för någon.

Iain Harris Vår tidigare biträdande nyhetsredaktör skriver nu för GamesRadar. Ett stort fan av JRPGs och Sci-Fi-spel, Iain är hemma som klär sig i Final Fantasy XIV, även om han inte är främling för Genshin Impact eller GTA Online.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Destiny 2 Xenophage Exotic Machine Gun Guide: The Journey

Destiny 2 Kommer att lägga till ännu en exotisk uppdrag till mixen nästa vecka, vilket ger spelare chansen att nabba främlingsfientligt exotiskt maskingevär.

Steg 1: Börja resan

Du måste gå till Eris lilla gömställe inuti Sorgens hamn För att starta denna uppdrag. För att komma dit, spawn i Sorrow’s Harbour och gå upp mot den stora trappan och ta dörren till vänster. Följ vägen tills du når Bestående avgrund och leta sedan efter en glödande orb på marken. Hoppa genom ett något doldt hål till höger omedelbart efter orb och följ vägen till nästa område, Förbise. Det finns fyra statyer i detta område (som också innehåller Eris efter att du har slutfört en minnesuppdrag). Aktivera statyerna (vi gick från närmast på rätt väg moturs) för att leka ett nytt bröst som innehåller Framställning Quest Step själv. Behöver hjälp med att komma till området? Titta på videon nedan.

Steg 2: Uppkomst

Med Framställning I handen kräver steg två att du går till Ljuskhet och plocka upp en boll av ljus för att tända lektioner i en specifik ordning och använda en begränsad tid. Ljusbollen finns nära den första lektorn som är tänd, inuti ett rum som anges nedan:

Så snart du tänder den första lektorn har du 60 sekunder att tända resten. Här är i vilken ordning lektioner måste tändas: Att slutföra detta steg ger dig tillgång till nästa, Stigfinnare.

Steg 3: Pathfinder

  • Ljusankare: Nedre vänster, nedre höger, övre mitten, övre mitten.
  • Archer’s Line: Överst till vänster, längst ner till vänster, mitten, mitten till höger.
  • Sorgens hamn: Mitten till vänster, mitt, mitt, mitten till vänster, mitten, mittbotten, mitten, mitten höger.
  • Hellmouth: Överst till höger, mitten till vänster, mitt, nedre mitten, nedre höger, botten till höger, nedre mitten, nedre mitten.

Genom att slutföra detta skickas du vid nästa steg, Väg upptäckt.

Steg 4: Sökvägen upptäckt

Detta steg skickar dig till dig Destiny 2‘S nya fängelsehål, Kätteri, Vilket också betyder att du måste prata med Eris morgon för att få tillgång om du inte har gjort vid denna punkt.

Hon kommer att ge dig Den djupande vaken Quest som kräver att du öppnar en Tier 3 bröst eller högre och nederlag 20 mardrömmar. Det kommer sedan att ge åtkomst till fängelsehålan själv.

Vi är inte där ännu, men här är vad Raid Secrets Subreddit har att säga om vad som kommer nästa.

”Planen här är att interagera med en symbolfri dörr efter det första mötet. Dörren ska vara på en vägg full av andra dörrar och symboler.”

Steg 5: Pariahs

“För steget som talar om” pariahs “, måste du gå till klipporna vid pariah ogre möte i fängelsehålan, droppe och fortsätt sedan fram till nära kanten, där du ser en liten tallrik,” fortsatte subredditen fortsatte. “Att stå på plattan tar upp tre plattformar som inte tappar ner (så oroa dig inte för att behöva tid eller något), varav den tredje ger dig ett ljus – det har ingen timer. Ta med ljuset till en dörr med eldstader längs tunnlarna. Det kommer att öppna den slutliga chefen.”

Den sista chefen tilldelar dig en rädsla, motsvarande båge, sol, tomrum eller neutrala element. När du känner till ditt uppdrag, plocka upp bollen i mitten av enounter och dunk den vid motsvarande kammare. Du får en buff och kommer då att kunna skada med det element du har tilldelats:

  • Båge: bågvapen
  • Solar: solvapen
  • Void: Void Weapons
  • Neutral: kinetiska vapen

Steg 6: Återgå till Eris

Med chefen misshandlad, återvända till Eris för ditt pris.

Främlingsfientlighet

Xenofagen har förmånen Pyrotoxinrundor, som kommer att avfyra långsam skjutning, högdrivna rundor. Power Weapon har en 13 -runda tidskrift.

Destiny 2 finns nu på Windows PC, Xbox One och PS4.

Den här artikeln kan innehålla affiliate-länkar, vilket innebär att vi kan tjäna en liten provision om du klickar igenom och gör ett köp. Stevivor är ett oberoende utlopp och vår journalistik påverkas inte på något sätt av någon annonsör eller kommersiellt initiativ.