Super People Classes Guide: Alla klasser förklarade | Ggrecon, alla de bästa superpersonerna och förmågor | Pcgamesn

Alla de bästa superpersoner och förmågor

Contents

Slutlig: Forcefield – bromsar direkt alla fiender inom ett visst intervall. Endast Caster’s rörelseshastighet påverkas inte.

Super People Classes Guide: Alla klasser förklarade

Super People Classes Guide: Alla klasser förklarade

Skrivet av Tarran Stockton

Upplagt 17 dec 2021 17:31

Det finns totalt tolv Superpersoner klasser och det senaste Battle Royale -spelet spelar lite annorlunda på grund av deras inkludering. Superpersoner har en liknande värld och känsla till Pubg, Men det vrider det med klasser och ett hantverkssystem. Med en variation av förmågor och en unik ultimat som varje klass har, finns det mycket att lära sig om, så här är vår guide för Superpersoner Klasser.

  • Vi har också en uppdelning av de bästa Super People -vapen.

Super People -klasser: Hur fungerar klasser?

Super People -klasser

När du faller in i ett spel Superpersoner, Du får en slumpmässig klass att leka med. Det finns totalt tolv, och varje klass får både passiva och aktiva förmågor från en pool, vilket gör totalt nio förmågor, som är segmenterade i tre separata träd: röd, grön, blå. De har också en unik ultimat förmåga och en vapenkunskap som de gör mer skada. Det lägger till en ny dynamik till Battle Royale -genren, men eftersom det är randomiserat vill du bli bekant med varje klass innan du släpper in på Orb Island.

Nedan listar vi varje klass och deras statistik, tillsammans med varje förmåga de kan kräva och vad nivån ger, och deras ultimata förmåga.

Super People -klasser: Nuclear

Super People -klasser: Nuclear

Kärnkraft är explosivsexperten på Superpersoner klasser. De börjar vid 100 hälsa och max ut 160, tillsammans med totalt 20% ökning av deras rörelse och parkourhastighet.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +20% AR -skada
  • Nivå 3 +30% AR -skada
  • Nivå 1 +10% höft-brandnoggrannhet
  • Nivå 2 +15% höft-eldnoggrannhet
  • Nivå 3 +20% höft-eldnoggrannhet
  • Nivå 1 återanvändbar RPG (Cooldown: 5 min)
  • Nivå 2 Minska nedkylningstiden (nedkylning: 2 min 30 sek)
  • Nivå 3 Minska nedkylningstiden (nedkylning: 1 min)

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +5% skada i stenig terräng
  • Nivå 2 +7% skada i stenig terräng
  • Nivå 3 +10% skada i stenig terräng

Uppgraderad energibar

  • Nivå 1 återhämtar sig 5 hk efter att ha konsumerat energibar
  • Nivå 2 återhämtar sig 10 hk efter att ha konsumerat energibar
  • Nivå 3 +50% rörelseshastighet medan du tappade
  • Nivå 1 väv automatiskt när du står eller hukar
  • Nivå 2-20% skada vid användning av medicinering eller energistänger
  • Nivå 3-20% inkommande skador vid vävning

Blå förmåner

  • Nivå 1 förvandlar Molotov -cocktail till en vägg av eld på påverkan
  • Nivå 2 +50% brandväggens varaktighet
  • Nivå 3 +100% brandväggens varaktighet
  • Nivå 1 upptäcker skyttplatsen inom 50 m radie
  • Nivå 2 upptäcker skyttplatsen inom 100 m radie
  • Nivå 3 upptäcker skyttplatsen inom 150 m radie
  • Nivå 1 +10% rörelseshastighet när den är tomhänt
  • Nivå 2 +15% rörelseshastighet när den är tomhänt
  • Nivå 3 +20% rörelseshastighet när den är tomhänt

Slutlig

  • Tappar en taktisk nuke över en stor radie (kyldown: 5 min)

Med kärnkraft vill du spela rollen i din trupp av en duellist. Detta innebär att komma in i fienderna ansikten med dina explosiva förmågor och zonera dem till fiendens eld med eldvägg och din ultimata. Dessa förmågor gör dig också perfekt för att rensa byggnader och utrota snygga spelare.

Super People -klasser: Teleporter

Super People Classes Teleporter

Teleporter är en mångsidig supersoldat som utmärker sig som en skarp skytt och har utmärkt rörlighet på grund av deras ultimata. De får totalt 23% ökning av rörelse och parkourhastighet, tillsammans med en max 160 hälsa från nivellering.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +20% AR -skada
  • Nivå 3 +30% AR -skada

Ett skott, ett dödande

  • Nivå 1 +10% semi-auto skada/reducerad rekyl
  • Nivå 2 +15% semi-auto skada/reducerad rekyl
  • Nivå 3 +20% Semi-auto-skada/reducerad rekyl
  • Nivå 1 återanvändbar tomahawk (Cooldown: 1 min)
  • Nivå 2 +15 skador, reducerad nedkylning (nedkylning: 30 sek)
  • Nivå 3 +30 skada, reducerad koldown (koldown: 20 sek)

Gröna förmåner

  • Nivå 1 -10% mottagning av huvudbilden
  • Nivå 2-20% mottagning av huvudbilden
  • Nivå 3 -30% mottagning av huvudbilden
  • Nivå 1 +10% Crouch/Pone Movement
  • Nivå 2 +20% Crouch/Pone Movement
  • Nivå 3 +30% Crouch/Pone Movement
  • Nivå 1 ökar HP när du använder energibar
  • Nivå 2 +100% tillfällig HP
  • Nivå 3 +50% Sparande nedslagen lagkamrater tid

Blå förmåner

  • Nivå 1 -5% frontskada i annonser i annonser
  • Nivå 2 -10% frontskada i annonser i annonser
  • Nivå 3 -15% Frontskada i annonser i annonser
  • Nivå 1 +3% rörelseshastighet
  • Nivå 2 +20 hk i 5 sekunder efter träff
  • Nivå 3 +10% rörelseshastighet i 5 sekunder efter träff
  • Nivå 1 -30% kapsel Användningstid
  • Nivå 2-30% energistång användningstid
  • Nivå 3 -30% HP -objektanvändningstid

Slutlig

  • Teleportera till en specifik plats inom Range (Cooldown: 120 sek)

Teleporter kan snabbt stöta på intetanande motståndare med sin teleport och också fly från fara. Det gör att de kan korsa långa vertikala eller horisontella avstånd snabbt. Detta gör dem till en av de bättre klasserna för utsedda markörgevär eller snikskyttar. De andra rörlighetsförmågorna, i kombination med Tomahawk, gör också teleporter till en effektiv stealthy karaktär.

Super People -klasser: skjutvapenekspert

Super People -klasser skjutvapen expert

En stor allroundarklass med spelets vapen, som utmärker sig för att plocka bort fiender från olika intervall och sakta lag med sina ultimata. De får lite mer hälsa och toppar på 180 på nivå 27, tillsammans med en hastighet på 20%.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +20% AR -skada
  • Nivå 3 +30% AR -skada
  • Nivå 1 +10% SMG -skada
  • Nivå 2 +15% SMG -skada
  • Nivå 3 +20% SMG -skada
  • Nivå 1 +70% lutande hastighet
  • Nivå 2 +20% försvar vid lutning
  • Nivå 3 +20% skada vid lutning

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +10% skada vid utrustning av två vapen av samma typ
  • Nivå 2 +15% skada vid utrustning av två vapen av samma typ
  • Nivå 3 +20% skada vid utrustning av två vapen av samma typ
  • Nivå 1 -90% mottagen av huvudskottsskador (koldown: 180 sek)
  • Nivå 2 reducerad nedkylningstid (nedkylning: 120 sek)
  • Nivå 3 reducerad nedkylningstid (koldown: 60 sek)
  • Nivå 1 Du kan se banan för kulor från fiender
  • Nivå 2 +10 hk
  • Nivå 3 +20 hk

Blå förmåner

  • Nivå 1 +50% vapenbrytare och annonser hastighet
  • Nivå 2 +80% vapenbrytare och annonser hastighet
  • Nivå 3 Fortsätt annonser när vapenbrytaren
  • Nivå 1 +30% rörelseshastighet medan axel- och annonser
  • Nivå 2 +60% rörelseshastighet medan axel- och annonser
  • Nivå 3 +120% rörelseshastighet medan axel- och annonser
  • Nivå 1 -50% omlastningshastighet för skickliga vapen och +10% tidningskapacitet för alla vapen
  • Nivå 2 +20% tidningskapacitet för alla vapen
  • Nivå 3 +30% tidningskapacitet för alla vapen

Slutlig

  • Saktar omedelbart ner varje fiende inom förmågan (Cooldown: 60 sek)

Skjutvapenekspertenens förmågor gör dem till en kraft med alla vapen i spelet, så var inte rädd för att blanda och matcha. Den förbättrade annonshastigheten, vapenbrytaren och magasinkapaciteten gör dem till den perfekta anstiftaren för slagsmål och bör tillåta dem att utgåva någon annan klass. Bullet Tracer -förmågan är absolut nödvändig för att upptäcka fiender, så håll alltid en vakt i horisonten. Smart timing och användning av den ultimata förmågan kan också bromsa fiender från att nå zonen i tid, vilket innebär att du kan fånga dem i isstormen.

Super People Classes: Marine

Super People Classes Marine

Marinen är mästaren i vattnet, vilket ger dem förbättrad stealth och rörlighet runt havet, sjöarna och bäckarna på Orb Island. De får också max 160 hälsa och 20% total ökning av rörelse och parkourhastighet.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +20% AR -skada
  • Nivå 3 +30% AR -skada
  • Nivå 1 Gain Attachable C4 Charge (Cooldown: 60 Sec)
  • Nivå 2 +25% C4 -skador (nedkylning: 45 sek)
  • Nivå 3 +50% C4 -skador (nedkylning: 30 sek)
  • Nivå 1 +10% skada med ljuddämpare bifogad
  • Nivå 2 +15% skada med ljuddämpare bifogad
  • Nivå 3 +20% skada med ljuddämpare bifogad

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +5% skada i krig eller dimma av krig, kan också krama/benägna på grunt vatten
  • Nivå 2 +7% skada i vatten eller dimma av krig
  • Nivå 3 +10% skada i vatten eller dimma i krig
  • Nivå 1 +10% skada vid skjutning i uppåtvinkel
  • Nivå 2 +20% skada vid skjutning i uppåtvinkel
  • Nivå 3 +30% skada vid skjutning i uppåtvinkel
  • Nivå 1 våtmark halv ghillie kostym förvärvad
  • Nivå 2-30% skada mottagen vid simning
  • Nivå 3 -50% skada mottagen vid simning

Blå förmåner

  • Nivå 1 körs på grunt vatten utan rörelse på rörelse
  • Nivå 2 +50% badhastighet och håll andetagstiden
  • Nivå 3 +100% simhastighet och håll andetagets varaktighet
  • Nivå 1 -50% buller i grunt vatten och dimma av krig
  • Nivå 2 ökade HP efter i 1 minut efter att ha lämnat vatten eller dimma av krig (kylning: 15 sek)
  • Nivå 3 ökade rörelseshastigheten efter i 1 minut efter att ha lämnat vatten eller dimma av krig (koldown: 15 sek)
  • Nivå 1 +20% HP -artikelåterställning och användningshastighet för energifält
  • Nivå 2 +20% gjuthastighet och försvar vid återupplivning eller återställer allierad HP
  • Nivå 3 +20% rörelseshastighet och +20 hk under 10 sekunder efter att ha återupplivat eller återställt allierad HP

Slutlig

  • Skapa en cirkulär barriär av dimma som omger dig att gömma sig för fiender (Cooldown: 90 sek)

Uppenbarligen gynnar många av marinens förmågor de vattenlevande livsmiljöerna på Orb Island, så när zonen är nära vatten utnyttjar sitt kit genom att hålla sig nära vattnet. Det låter dig vara extremt stealthy, och en bra marinspelare kan bakhåll och döda ett helt lag om det spelas rätt. Deras kit är också otroligt för att undkomma fara, låta dig använda det ultimata för att försvinna eller vattenbonusarna för att tanka skador och simma snabbt bort.

Super People -klasser: förare

Super People Classes Driver

Förarklassen är ganska självförklarande, eftersom de är master i fordon och den öppna vägen, med enkla sätt att navigera på kartan och låta en trupp att gå på en ramp från ett fordon. Deras rörelseshastighet ökade med totalt 20% och deras hälsa max ut vid 200.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +20% AR -skada
  • Nivå 3 +30% AR -skada

Höghastighetssmart kula

  • Nivå 1 Lätt off-målkulor kurva mot fiender
  • Nivå 2 +10% vapenskada
  • Nivå 3 +20% vapenskada
  • Nivå 1 +50% noggrannhet från ett fordon
  • Nivå 2 +5% skada vid skytte från ett fordon
  • Nivå 3 +10% skada vid skytte från ett fordon

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +5% skada och försvar medan intill eller inuti fordon
  • Nivå 2 +7% skada och försvar medan intill eller inuti fordon
  • Nivå 3 +10% skada och försvar medan intill eller inuti fordon
  • Nivå 1 -100% skada som erhållits från fordonskollisioner och explosioner
  • Nivå 2-50% skada som erhållits från den taktiska nuke
  • Nivå 3 -50% skador mottagna från granater, RPG, C4 och luftattacker
  • Nivå 1 +10% försvar och +10 hk för alla allierade i fordon
  • Nivå 2 +25% försvar och +25 hk för alla allierade i fordon
  • Nivå 3 +40% försvar och +40 hk för alla allierade i fordon

Blå förmåner

  • Nivå 1 Aktivera nitro när du kör med ‘G’ -nyckeln
  • Nivå 2 +30% hastighet från fordonshastighetsstärkning
  • Nivå 3 Detonera ett fordon genom att trycka på ‘G’ -tangenten efter att ha lämnat
  • Nivå 1 kallar ett fordon i närheten en gång per match
  • Nivå 2 demonterar snabbt från ett fordon genom att dodge rullande
  • Nivå 3 +20 hk i 5 sekunder efter att ha tagit bort ett fordon
  • Nivå 1 upptäcker fordon i närheten (kyldown: 15 sek)
  • Nivå 2 upptäcker närliggande fiender som använder kapslar eller hantverksartiklar
  • Nivå 3 upptäcker närliggande fiender som använder superhopp eller teleport

Slutlig

  • Kalla en monsterbil med enorm hållbarhet (Cooldown: 120 sek)

Föraren används bäst i ett spel med en trupp, så att alla kan dra nytta av den förbättrade hälsan och skyddet från fordon. De kan också dröja lite längre att utforska utanför zonen, på grund av att de kan kalla ett fordon och komma till zonen snabbt. Deras upptäcktsförmågor gör dem också bra för att utrota fiender för din trupp att ta ut. Slutligen kan det ultimata vara ett bra sätt att hålla sig säker under de senare stadierna av spelet på grund av dess höga hållbarhet.

Super People Classes: Shotgun Master

Super People Classes Shotgun Expert

Shotgun Master är en närliggande expert och är dödlig i de mer urbaniserade och snäva miljöerna över Orb Island. Deras rörelse och parkour hastighet maxar ut med en ökning med 20% och de kan nå 180 hälsa.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +5% hagelgevär och +10% SMG -skada
  • Nivå 2 +7% hagelgevär och +15% SMG -skada
  • Nivå 3 +10% hagelgevär och +20% SMG -skada
  • Nivå 1 +20% hagelgevär brandhastighet och laddningshastighet
  • Nivå 2 +30% hagelgevär brandhastighet och omlastningshastighet
  • Nivå 3 +40% hagelgevär brandhastighet och omlastningshastighet
  • Nivå 1 +10% DMR -skada
  • Nivå 2 +15% DMR -skada
  • Nivå 3 +20% DMR -skada

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +10 hk
  • Nivå 2 +15 hk
  • Nivå 3 +20 hk
  • Nivå 1 förvandlar flashbangs till slaggranater med en skada och knockbackeffekt
  • Nivå 2 +20% Impact Grenade Explosion Radie
  • Nivå 3 Throw 2 påverkar granater på en gång
  • Nivå 1 -10% inkommande AR -skada
  • Nivå 2 -20% inkommande AR -skada
  • Nivå 3 -30% inkommande AR -skada

Blå förmåner

  • Nivå 1 Hoppa upp till 2 våningar högt med ‘G’ -nyckeln (Cooldown: 20 sek)
  • Nivå 2 Hoppa upp till 4 våningar högt med ‘G’ -nyckeln (Cooldown: 20 sek)
  • Nivå 3 Hoppa upp och skala klippor med ‘G’ -nyckeln (Cooldown: 20 sek)
  • Nivå 1 ökade noggrannheten under hoppskytte
  • Nivå 2 +50% rörelseshastighet på sluttande ytor
  • Nivå 3 Inte mer landningsanimation och ökad HP i 3 sekunder vid landning (Cooldown: 10 sek)
  • Nivå 1 slår tillbaka fiender när man landar en hit
  • Nivå 2 +25% knockbackavstånd
  • Nivå 3 +50% knockbackavstånd

Slutlig

  • Varje sprängning av hagelgeväret blir lika dödligt som en tank

Uppenbarligen utgör ingen hagelgevärmästaren vid nära sortiment på grund av deras bufféer, så stadsmiljöerna kan bli din lekplats, särskilt med Ult som med lätthet kan släppa trupper. De har också stor tankpotential och rörelseförmågor för att jaga och fly fiender.

Super People -klasser: Gatling Soldier

Super People -klasser Gatling Soldier

Gatling -soldaten är en fantastisk skadehandlare mot både fiender och fordon och utmärker sig vid undertryckning av eld och fäster fiender. Deras rörelse och parkourhastighet maxar ut med en ökning med 27% och de kan nå 180 hälsa.

Röda förmåner

  • Nivå 1 förvärva en Gatling -pistol (slot 4)
  • Nivå 2 +20% Gatling pistolskador
  • Nivå 3 +40% Gatling pistolskador
  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +20% AR -skada
  • Nivå 3 +30% AR -skada

AR Magazine Extension

  • Nivå 1 +30% tidningskapacitet för AR och Gatling Gun
  • Nivå 2 +60% tidningskapacitet för AR och Gatling Gun
  • Nivå 3 +100% tidningskapacitet för AR och Gatling Gun

Gröna förmåner

  • Nivå 1 -5% skada som mottagits från fronten
  • Nivå 2-10% skador mottagna från fronten
  • Nivå 3 -15% skador mottagna från fronten
  • Nivå 1 Du kan se banan för kulor från fiender
  • Nivå 2 +10 hk
  • Nivå 3 +20 hk
  • Nivå 1 Tryck på ‘G’ -tangenten till Dodge Roll, som också ger dig +30 hk i 2 sekunder (Cooldown: 20 sek)
  • Nivå 2 Reduced Cooldown (Cooldown: 15 Sec)
  • Nivå 3 Reduced Cooldown (Cooldown: 10 sek)

Blå förmåner

  • Nivå 1 kulor böjs något mot fienden
  • Nivå 2 +30 lagerkapacitet
  • Nivå 3 +60 lagerkapacitet
  • Nivå 1 +5% skada ökar under 5 sekunder när den träffades
  • Nivå 2 +10% skada ökar under 5 sekunder när den träffades
  • Nivå 3 +20% skador på 5 sekunder när den träffades
  • Nivå 1 +3% rörelseshastighet och kan glida vid hukning under sprint
  • Nivå 2 +5% rörelseshastighet
  • Nivå 3 +7% rörelseshastighet

Slutlig

  • Öka Gatling Gun Magazine -storleken och lägger till explosiva rundor som skapar lågor. Ökar också försvaret under användning.

Gatling Soldier utmärker sig för att hantera hög skada medan Tanking fiendens träffar, men blir inte överflödande. Gatlingpistolen är perfekt för att undertrycka fiender för ditt team att flytta eller flankera, och de har en överraskande mängd rörlighet tack vare de extra förmågorna.

Super People Classes: Seeker

Super People Classes Seeker

Sökaren är mer av en attackerande ensam varg, som fungerar bra för offensiva spelare i solo, och som en lurker i truppkamp. De kan få upp till +30% rörelse och parkourhastighet och max ut vid 160 hälsa.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% SMG -skada
  • Nivå 2 +15% SMG -skada
  • Nivå 3 +20% SMG -skada

Täck eld: höger

  • Nivå 1 +70% lutande hastighet när man lutar till höger
  • Nivå 2 +20% försvar vid lutning
  • Nivå 3 +20% skada vid lutning
  • Nivå 1 +10% skada och försvar när det är nära stormen
  • Nivå 2 +15% skada och försvar när det är nära stormen
  • Nivå 3 +20% skada och försvar när det är nära stormen

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +5% skada när du bredvid träd eller stenig terräng
  • Nivå 2 +7% skada när du bredvid träd eller stenig terräng
  • Nivå 3 +10% skada när du bredvid träd eller stenig terräng
  • Nivå 1 Du kan se banan för fiendens throwables
  • Nivå 2 -25% skador som erhållits från Throwables
  • Nivå 3 -50% skador som erhållits från Throwables
  • Nivå 1 Leta upp den närmaste fienden inom en radie på 50 m (Cooldown: 60 sek)
  • Nivå 2 Reduced Cooldown (Cooldown: 50 Sec)
  • Nivå 3 Reduced Cooldown (Cooldown: 40 Sec)

Blå förmåner

Landningszonskanning

  • Nivå 1 Hitta fiender som landar nära din landningszon i 5 min
  • Nivå 2 +5% rörelseshastighet
  • Nivå 3 +10% rörelseshastighet
  • Nivå 1 Heartbeat Sensor förvärvad (slot 4)
  • Nivå 2 +10m detekteringsområde
  • Nivå 3 +20 m detekteringsområdet
  • Nivå 1 uppgraderar Molotov -cocktails till Molotov -fällor
  • Nivå 2 +1M Trigger Radie och Max 3 distribuerbar
  • Nivå 3 +2M Trigger Radie och Max 5 distribuerbar

Slutlig

  • Gör tre snabba bilder under en 8 sek varaktighet (Cooldown: 60 sek)

Sökaren är fantastisk i solo för att flytta in till en död och fiende och fly snabbt. Som namnet antyder är de också utmärkta när de spårar fiender och kan hålla på ett säkert avstånd innan de plötsligt slår i ett lämpligt ögonblick. De är Molotov -trampar låter dem också låsa vissa områden, så att de också kan hålla ut om det behövs.

Super People -klasser: SWAT

Super People -klasser swat

SWAT är bra för att bryta ut byggnader i närheten och blockera fiender syn. Deras rörelse- och parkourhastighet når totalt +24%, tillsammans med en max 160 hk.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% SMG -skada
  • Nivå 2 +15% SMG -skada
  • Nivå 3 +20% SMG -skada
  • Nivå 1 brytning och in i fönster eller dörrar kommer att utlösa en rökskärm som hanterar 40 skador på fiender
  • Nivå 2 +20% rörelseshastighet och skador i 5 sekunder när det bryts och går in
  • Nivå 3 +25 hk i 5 sekunder efter att ha brutit och gått in
  • Nivå 1 uppgraderar granater för att ha “försämra hörsel” -effekten
  • Nivå 2 +1.5m radie av försämrad hörsel
  • Nivå 3 +3M radie för nedsättningsförhör

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +5% skada när staketet bredvid
  • Nivå 2 +7% skada när staketet bredvid
  • Nivå 3 +10% skada när staketet bredvid
  • Nivå 1 -15% skada mottagen inom 25 meter, -25% från hagelgevär
  • Nivå 2 -25% skada mottogs inom 25 meter, -35% från hagelgevär
  • Nivå 3 -35% skada mottagen inom 25 meter, -45% från hagelgevär
  • Nivå 1 Minska bruset när du bryter genom ett fönster
  • Nivå 2 +30% parkourhastighet
  • Nivå 3 +30 hk i 10 sekunder efter att ha använt Parkour Move

Blå förmåner

  • Nivå 1 +5% skador på 5 sekunder efter att ha träffats
  • Nivå 2 +10% skador på 5 sekunder efter att ha träffats
  • Nivå 3 +20% skador på 5 sekunder efter att ha träffats

CQ Combat Training

  • Nivå 1 +15% höft-eld och axelinriktning noggrannhet
  • Nivå 2 +15% brandhastighet
  • Nivå 3 +15% laddningshastighet
  • Nivå 1 +2% rörelseshastighet
  • Nivå 2 +4% rörelseshastighet
  • Nivå 3 +30% rörelseshastighet på stegar och trappor

Slutlig

  • Skapa en kupolformad barriär som omedelbart blockerar fiendernas syn (Cooldown: 90 sek)

SWAT har ett ton stealth -kapacitet och kan skapa kaos och förvirring bland hela trupper med sina förmågor. Deras ökade rörelse runt stadszoner gör dem också bra för flankering och bakhåll fiender i dessa områden, närmar sig och avslutar jobbet med en SMG.

Super People -klasser: Sniper

Super People Classs Sniper

Sniper är mästaren på räckvidd, gömmer sig i skuggorna och slår på avstånd. Deras rörelse- och parkourhastighet når totalt +20%, tillsammans med en max 180 hk.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +20% skada på 1 sek när annonser
  • Nivå 2 +30% skada på 1 sek när annonser
  • Nivå 3 +40% skada i 1 sek när annonser
  • Nivå 1 +20% snikskyttegevär
  • Nivå 2 +30% snikskyttegevär
  • Nivå 3 +40% snikskyttegevär
  • Nivå 1 +10% AR -skada
  • Nivå 2 +15% AR -skada
  • Nivå 3 +20% AR -skada

Gröna förmåner

  • Nivå 1 gräsmark halv ghillie kostym förvärvad
  • Nivå 2 +10 hk
  • Nivå 3 +20 hk

Precision Air Strike

  • Nivå 1 attackerar en luftstrejk inom 100 m intervall med ‘G’ -nyckeln (Cooldown: 60 sek)
  • Nivå 2 200 m intervall och reducerad kylning (kylning: 50 sek)
  • Nivå 3 400 m intervall och reducerad nedkylning (nedkylning: 40 sek)
  • Nivå 1 uppgraderar flashbangs i booby fällor
  • Nivå 2 +1M Trigger Radie och Max 3 distribuerbar
  • Nivå 3 +2M Trigger Radie och Max 5 distribuerbar

Blå förmåner

  • Nivå 1 -35% fotspår vid promenad
  • Nivå 2 -35% fotstepbrus när du kör
  • Nivå 3 -35% allt buller gjord av karaktär
  • Nivå 1 +10% rörelseshastighet när man kryper eller kryper
  • Nivå 2 +20% rörelseshastighet när man kryper eller kryper
  • Nivå 3 +30% rörelseshastighet när man kryper eller kryper
  • Nivå 1 -förstärkare förvärvad (slot 4)
  • Nivå 2 +12m förstärkare Sökradie
  • Nivå 3 +30m förstärkare Sökradie

Slutlig

  • Var 10 sekunder din snikskytt/DMR gör +50% skada. Ökar också snikskytt/DMR -omlastningshastighet och brandhastighet.

Sniper-färdigheterna är ganska uppenbara, vilket innebär att alla med högsta mål bör utmärka sig för att plocka fiender från räckvidd med denna klass. De kan också täcka ryggen och Sniper’s Nest mycket bra med booby -fällorna och kan undvika fiender i närheten med extra rörelse och brusundertryckning. Slutligen är luftstrejken ett stort zonverktyg för att tvinga fiender i det fria att plocka ensam eller med ett team.

Super People -klasser: Strike Force

Super People -klasser Strike Force

Strike Force är en av de snabbaste och mest smidiga klasserna och kan strejka från till synes ingenstans med massor av skador. Deras rörelse- och parkourhastighet når totalt +27%, tillsammans med en max 160 hk.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% SMG -skada
  • Nivå 2 +15% SMG -skada
  • Nivå 3 +20% SMG -skada
  • Nivå 1 +5% SMG brandhastighet och tidningskapacitet
  • Nivå 2 +10% SMG -brandhastighet och tidningskapacitet
  • Nivå 3 +15% SMG brandhastighet och tidningskapacitet
  • Nivå 1 +10% noggrannhet och en mild blödningseffekt
  • Nivå 2 +15% noggrannhet och en måttlig blödningseffekt
  • Nivå 3 +20% noggrannhet och en allvarlig blödningseffekt

Gröna förmåner

  • Nivå 1 skapar en skottsäker sköld när den träffas (Cooldown: 10 min)
  • Nivå 2 +50 hk till skottbeständig sköld och reducerad nedkylning (nedkylning: 300 sek)
  • Nivå 3 +100 hk till skottbeständig sköld och reducerad nedkylning (nedkylning: 60 sek)
  • Nivå 1 -8% skada mottagen från över 120 m
  • Nivå 2-16% skada mottagen från över 120 m
  • Nivå 3 -24% skada mottagen från över 120 m
  • Nivå 1 +5% skada och försvar när du kör
  • Nivå 2 +10% skada och försvar när du kör
  • Nivå 3 +15% skada och försvar när du kör

Blå förmåner

  • Nivå 1 +50% varaktighet för luftvandring, och du ignorerar fallskador
  • Nivå 2 ökade noggrannheten under fotografering och hoppning
  • Nivå 3 ökade luftvandringen, hopphastigheten och förbättrad korshår under skytte och hoppning
  • Nivå 1 +3% rörelseshastighet och kan glida vid hukning under sprint
  • Nivå 2 +5% rörelseshastighet
  • Nivå 3 +7% rörelseshastighet
  • Nivå 1 +30% rörelseshastighet medan axel- och annonser
  • Nivå 2 +60% rörelseshastighet medan axel- och annonser
  • Nivå 3 +120% rörelseshastighet medan axel- och annonser

Slutlig

  • +200% rörelseshastighet för 5 sek (koldown: 70 sek)

Strike Force är en av de andra stridsexperterna i närheten, utmärker sig med SMG och gynnar förmågan att flytta och skjuta samtidigt. Deras smidiga natur gör dem svåra att slå, så med bra mål kan du dansa runt fiender eller släppa in och ut ur täckningen medan du dödar dem. Deras blödningseffekt låter dem också göra ett ton chipskador på fiender och sänka deras läkningsresurser.

Super People -klasser: gassoldat

Super People Classs Gas Soldier

Gassoldaten kan göra hela byggnader och områden obeboeliga med sitt kit som gör hög skada och kan zonera fiender. Deras rörelse- och parkourhastighet når totalt +23%, tillsammans med en max 160 hk.

Röda förmåner

  • Nivå 1 +10% SMG -skada och +10% AR -skada
  • Nivå 2 +15% SMG -skada och +20% AR -skada
  • Nivå 3 +20% SMG -skada och +30% AR -skada
  • Nivå 1 +20% Molotov cocktail kastavstånd och få dubbelt Molotovs
  • Nivå 2 +50% Molotov Cocktail kastavstånd
  • Nivå 3 +100% Molotov Cocktail kastavstånd
  • Nivå 1 Explodera och hantera AOE -skador, stoppar också fiendens HP Regen i 5 sekunder
  • Nivå 2 Stopp Fiendens HP Regen i 7 sekunder
  • Nivå 3 Stopp fiendens HP Regen i 10 sek

Gröna förmåner

  • Nivå 1 +5% skada i ruiner
  • Nivå 2 +7% skada i ruiner
  • Nivå 3 +10% skada i ruiner

Giftig rökgranat

  • Nivå 1 uppgraderar rökgranat till gasgranat
  • Nivå 2 +5% giftig rökskada per sekund
  • Nivå 3 +10% giftig rökskada per sekund
  • Nivå 1 immun mot fiendens gas och återställ 10 hk när du är i gas (Cooldown: 30 sek)
  • Nivå 2 Återställ ytterligare 5 hk när du är i gas (Cooldown: 30 sek)
  • Nivå 3 Återställ ytterligare 10 hk när du är i gas (Cooldown: 30 sek)

Blå förmåner

  • Nivå 1 +10% skada och +10 hk efter att ha använt bränsletank
  • Nivå 2 +20% skada och +30 hk efter att ha använt bränsletank
  • Nivå 3 +30% skada och +50 hk efter att ha använt bränsletank

Nosflaskdetektor

  • Nivå 1 beviljar nosflaskdetektering inom 50 meter
  • Nivå 2 beviljar munningsdetektion inom munstycken inom 100 meter
  • Nivå 3 beviljar nosflaskdetektering inom 150 meter
  • Nivå 1 +3% rörelseshastighet och låser upp glidan för hukning när du kör
  • Nivå 2 +10% rörelseshastighet inuti rök
  • Nivå 3 +20% rörelseshastighet inuti rök

Slutlig

  • Starta en kraftfull eldboll med din Flamethrower (Cooldown: 50 sek)

Gassoldaten kan enkelt rensa byggnader med sin rökskärm och flammande förmågor, orsaka förvirring bland fiender och låta ditt team eller dig själv stänga. De är också bra på hälsoförnekande och chipskador, vilket är absolut nödvändigt nära den slutliga zonen eftersom resurserna går lågt.

Det är vår sammanfattning av alla Superpersoner klasser, och nu bör du känna till någon av de slumpmässiga klasserna du får i spelet. Vi har också en guide om Superpersoner Tips, om du vill komma före tävlingen.

Alla de bästa superpersoner och förmågor

Fyra Super People -klasser som utövar olika vapen och förbereder sig för strid

Letar efter alla Super People -klasser, förmågor och förmåner? När du laddar i en lobby tilldelas du automatiskt en av de 12 klasserna i Battle Royale och måste betala guld för att ändra det. Varje klass i Super People har sina egna för- och nackdelar, och det är upp till dig att ändra din spelstil för att bäst klara vem du har tilldelat.

Även om du lämnar lobbyn kommer du att hålla samma klass nästa omgång, så det finns ingen undkommande din minst favoritklass gratis – men om du inte kan ändra den kan du lika gärna lära dig att använda den. Varje Super People -klass kommer med en ultimat skicklighet, en uppsättning förmåner och ett specialiserat vapen. Det specialiserade vapnet tilldelas slumpmässigt varje spel, men kommer alltid att vara lämpligt för din klass.

När du planerar upp under varje match låser du upp förmåner slumpmässigt – även om du kan konsumera färgade färdighetskapslar för att låsa upp en slumpmässig förmån i samma färg – och så småningom få tillgång till din ultimata förmåga på nivå tio. Om du överlever så länge, naturligtvis. Super People -klasserna är:

Gatlingsoldat

Slutlig: Spitfire – ökar magasiden för Gatling -pistolen. De explosiva rundorna skapar ett område med lågor. Ditt försvar ökar tillfälligt när du skjuter Gatling -pistolen.

Gatling-soldaten är en högfruspower-klass som kan vada in i striden och släppa loss förödelse mot fiender. Som du kan förvänta dig av namnet kommer klassen med en kraftfull Gatling -pistol som uppgraderas när klassens ultimata är olåst.

Med hjälp av förmåner kan Gatling -soldaten också se banan för kulor, hantera ökade skador i fem sekunder efter att ha blivit träffad och låst upp en “magasinförlängning” som ger din AR & Gatling -pistol ökad kapacitet. När detta används i kombination med en utökad mag blir omlastning ett avlägset minne. Det finns också några rörlighetsförmåner som hjälper dig att komma runt; En taktisk bild (C) och taktisk Dodge Roll (G). Efter att ha utfört en Dodge Roll får du en tillfällig hälsouppsving.

Hagelgevär

Slutlig: Tank hagelgevär – Varje SG -runda blir lika dödlig som en tank.

Hagelgeväret är specialiserat på att komma på nära håll och personlig med hagelgevär, med tonvikt på extrem rörlighetsförmågor för att överraska dina fiender. Förutom ökad brandhastighet och omlastningshastighet för din hagelgevär, innehåller klassen också en andra, slumpmässigt tilldelad bonusförmån för ett annat vapen, bara om hagelgeväret inte passar varje scenario du befinner dig i.

För att hjälpa dig att gå tå-till-tå med en fiende får hagelgevärmästaren en HP-boost som beviljas av den “fysiska träningen” -fördelen och låser upp ett attackgevärmotstånd för att bättre motstå fiendens eld. Knockback Perk skjuter bort fiender när du landar en hit, och dina uppgraderade flashbangs förvandlas till slaggranater med en knockbackeffekt.

Den roligaste förmånen är dock utan tvekan hagelgeväret Master’s Super Jump, som gör att du kan hoppa flera berättelser på en gång. Hoppträningsfördelen ökar din noggrannhet när du skjuter i luften och kan uppgraderas ytterligare för att buffra dina landningar.

Insatsgrupp

Slutlig: Dash – 200% rörelseshastighet i fem sekunder.

Strike Force -klassen handlar om rörlighet och använder sin ultimata och taktiska glidförmån för att snabbt korsa kartan. Det har också gott om defensiva förmågor; Den skottsäkra sköldfördelen skyddar dig med en sköld direkt när du träffas, och du får också minskade skador från långsiktiga attacker.

Du kan tåla att falla från vilken höjd som helst med “Air Walk” -fördelen, som ger mer exakt hoppskytte när du uppgraderas, och “Mobile Assault” -fördelen ökar din skada och försvar när du kör; För att komplettera detta gör ‘shoot’ n run ‘dig att gå snabbare medan du siktar. Klassen ökar din skada när du använder submachine -vapen, och den snabba brandfördelen ökar brandhastigheten och magasinkapaciteten. Du kan också låsa upp snörningsrundor som tillför en blödningseffekt till fiender.

Fyra Super People -klasser som förbereder sig för striden

Prickskytt

Slutlig: Deadeye – +50% skada för en SR/DMR -runda avfyrade en gång var tionde sekund. Ökar SR/DMR -omlastningshastigheten och brandhastigheten.

Sniper -klassen hjälper dig att upptäcka fiender på avstånd och ta ner dem innan de någonsin märker dig. Med hjälp av förmåner hanterar du ökad skada med snikskyttgevär och ytterligare skador medan du siktar ner sevärdheterna. När den är olåst hjälper förstärkaren i Slot 4 dig att hitta fiender i omedelbar närhet.

För att hjälpa dig att hålla dig dold kan du låsa upp en halv ghillie -kostym, minska ditt fotspår och öka din rörelseshastighet när du kryper eller hukar. Med hjälp av uppgraderade flashbangs kan du ställa in fällor som automatiskt detoneras när fiender är i närheten. Eleganta kompetensbilder är underbara, men om situationen kräver det kan snikskytten också ringa ner en precision i en liten radie.

Sökare

Slutlig: Snabb bild – Gör tre snabba bilder i åtta sekunder.

Sökaren är en annan rörelsefokuserad klass som specialiserar sig på att jaga fiender medan de förblir osynliga. Perk för landningszonskanning “gör det möjligt för dig att upptäcka fiender som har landat nära dig under de första fem minuterna, och den sökande har också tillgång till en hjärtslagssensor, så att du kan se var fiender är – även genom väggarna. Du kan också spåra projektiler och använda en färdighet för att hitta fienden som är närmast dig inom en kort radie.

Du hanterar mer skador när du täcker efter träd eller i steniga områden, och lutning ut från täckningen buffras också av “täckbranden”. Molotov -cocktails kan uppgraderas i fällor, och du hanterar också ytterligare skador medan du närmare isstormen, så den här klassen lämpar sig för att smyga sig bakom täckningen och plocka människor.

Super People Gas Soldier -klassen och håller en flamethrower

Gassoldat

Slutlig: Fireball – Starta en kraftfull eldkula med din flametrower.

Gassoldaten är specialiserad på att antända giftiga ångor för att spola fiender ur gömställen. Oroande kan gassoldaten dricka bränsle för att få en tillfällig hälsa och skada boost. Försök inte att replikera detta själv. Klassen har också en munstuddetekteringsförmåga och kan låsa upp kemiska rundor, hantera skador i en liten radie runt målet och störa deras hälsoåterställning. Det finns också en terrängbaserad skada boost perk-den drabbade terrängen väljs slumpmässigt varje match.

Gassoldaten har ett förbättrat Molotov -cocktailområde och en uppgraderad rökgranat som släpper ut giftig rök som hanterar skador på fiender över tid – och till och med läker dig när du står i den, medan du har “gasmask” -fördelen. Lyckligtvis skadar detta skadliga moln inte dina lagkamrater. Klassen har också en taktisk glidfärdighet.

Marin

Slutlig: Dimma av krig – Skapa en barriär av dimma runt dig för att gömma dig för dina fiender.

Marinklassen är specialiserad på amfibisk strid, tjänar en skada boost och tystare rörelse i vatten eller klassens ultimata skicklighet, dimma av krig. Du kan också bli benägen och huka dig för att gömma dig på grunt, springa på grunt vatten och simma snabbare och längre. Den fullt uppgraderade “amfibiska attacken” -fördelen ger dig ökad hälso- och rörelseshastighet efter att ha kommit ut från vattnet. Det finns också en låsbar vatten Ghillie -kostym som hjälper dig att glida runt stealthily.

Du hanterar ytterligare skador medan du skjuter uppåt efter att ha låst upp “Anti-Air Fire” -fördelen och kan fästa C4 på väggarna och hantera skador genom hinder. Du hanterar extra skador när du använder en ljuddämpare och använder förbrukningsvaror och återuppliva dina allierade extremt snabbt.

Teleporter

Slutlig: Teleport – Teleport till en specifik plats inom ett visst intervall.

Teleporteren använder sina teleporteringskrafter för att flytta över slagfältet och attackera fiender från oväntade vinklar. Denna klass är också specialiserad på långsiktig strid, så istället för att använda teleporten för att trycka, överväg att använda den för att ställa in skott och undvika fiendens vedergällning om din plats ges bort.

Du får mindre skador på huvudskottet med den “svåra” förmånen och får mindre skador framifrån medan du siktar på 2x zoom eller högre. Den “undvikande åtgärden” -fördelen ökar din rörelseshastighet och hälsa när du träffas, och du kan också låsa upp ytterligare rörelseshastighet när du kryper eller kryper.

Att använda ditt vapen i en-eldläge ger dig reducerad rekyl och ytterligare skador. Teleporteren kan också låsa upp en kastbar tomahawk, använda förbrukningsvaror snabbt och stödja allierade genom att återhämta dem snabbare och ge dem en tillfällig hälsouppsving efter att ha konsumerat en energibar.

Två Super People -klasser rygg mot rygg, skjuter mot fiender

FLUGSMÄLLA

Slutlig: Blackout-Skapa en kupolformad fältbarriär som omedelbart blockerar dina fienders syn.

SWAT -klassen är specialiserad på att driva in i byggnader och eliminera fiender inomhus. Förmåner gör att du kan hantera ytterligare skador när du träffas och medan du är inomhus och får mindre skador från nära räckvidd och hagelgevär. Du kan också låsa upp förbättrad noggrannhet medan höft- och axelbränningen, brandhastigheten och ladda hastigheten.

Perk “Breach Door” ger SWAT -klassen möjligheten att bryta ner dörrar och fönster och automatiskt distribuera en rökskärm som skadar alla i rummet, med ytterligare rörelseshastighet, skador och hälsobuffar när de är helt uppgraderade. Den fullt uppgraderade “urban warfare” perk hjälper dig att springa uppför trappor och stegar snabbare också.

Skjutvapenexpert

Slutlig: Forcefield – bromsar direkt alla fiender inom ett visst intervall. Endast Caster’s rörelseshastighet påverkas inte.

The Firearms Expert är en mästare i alla vapen, och dina förmåner ger dig förbättrad vapenbrytare och annonser hastighet. Du får ytterligare rörelseshastighet medan du siktar och kommer att spendera mindre tid på att ladda med den “taktiska omlastning” -fördelen som minskar omlastningshastigheten för specialiserade vapen och ökar tidningen kapacitet. Om du utrustar två vapen i samma klass, ger ‘mix’ n match ‘perk dig en anständig skada buff.

I händelse av att du fastnar av en fiendens skarpskyttare minskar “headshot -undvikelsen” -fördelen med 90%, till och med sparar dig från Sniper’s Deadeye Perk. Men denna färdighet är på en betydande nedkylning, även när den är helt uppgraderad. Men med “Bullet Tracer” -fördelen kanske du kan ta reda på var du har blivit träffad från. När du har fått täckning ger “Cover Fire” -fördelen dig en ökning av lutande vinkel och hastighet och försvar medan du lutar sig.

Super People Nuclear Class och Gatling Gun Class

Kärn

Slutlig: Tactical Nuke – lanserar en taktisk nuke som skadar alla fiender i det riktade området.

Om du gillar explosioner – och vem inte – kommer kärnkraftsklassen att passa dig bra. Nuke är showens stjärna eftersom den är så kraftfull, men det finns flera användbara förmåner att uppgradera – dina Molotov -cocktails kan uppgraderas till en eldvägg, och du har också en RPG i din fjärde plats, som du kan använda på en långa spolar. Du hanterar ytterligare skador medan du täcker i en slumpmässigt tilldelad terrängtyp, och du “väver” också automatiskt medan du stod eller hakar, blir svårare att slå.

När den är helt uppgraderad ökar “Point Shooting” -fördelen din noggrannhet och skada medan höft- och axelbränningen. Energibarer får dig också att återhämta hälsan över tid, och din “rumsliga medvetenhet” -förmån hjälper dig att upptäcka skott i närheten. Du kan också få en rörelseshastighetsbuff medan du flyttar tomhänt.

Förare

Slutlig: Monster Truck – kallar en monsterbil med exceptionell hållbarhet med Gold Smart Key.

Baserat på en riktig människa snarare än en övermänsklig arketyp, har föraren mest nytta när den används i ett team, eftersom majoriteten av dina förmåner förbättrar dina stridsförmågor när du kör, ger dig ytterligare skador och försvar och skottsäker glas för att skydda ditt passagerare.

Du kan trycka på G när du kör för att aktivera en nitro -boost, och med en helt uppgraderad ‘nitro’ förmån kan du också detonera ditt fordon efter demontering. Lyckligtvis hjälper “explosionsmotstånd” -fördelen dig att mildra skador från alla explosioner.

Du behöver inte vänta på din ultimata innan du hoppar bakom rattet; Perk “Smart Key” kan kalla till ett närliggande obevakat fordon när som helst. Det finns också en “smart detektor” förmån för att hitta fordon i närheten. Att siktas under körning är svårt, så den “smarta kulan” -fördelen hjälper dina kulakurva att träffa fienden, och den “monterade striden” -fördelen ger dig en noggrannhet och skada buff när du skjuter från ett fordon.

Det är allt du behöver veta om Super People -klasser. Om du är en FPS -aficionado, titta på vår lista över de bästa FPS -spelen på PC, eller för andra multiplayer -spel, den här guiden har allt du behöver.

Paul Kelly guiderförfattare på PCGamesn, PK finns vanligtvis i väntan på Respawn -timern i League of Legends, hänger runt en tavern i Baldur’s Gate 3, eller kämpar sig genom de sedimenterade systemen i Starfield. Han älskar toast, även om det får honom att känna sig lite sjuk. Smörig godhet utgör en tung vägtull, en som han är villig att betala.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Mer från PCGamesn följ oss för Daily PC Games News, Guides and Reviews på Twitter, Facebook, Overwolf, Steam och Google News. Eller registrera dig för vårt gratis nyhetsbrev.

Alla klasser, förmåner och ultimata förmågor hos superpersoner

Från att bygga till realism har varje Battle Royale försökt specialisera sig i olika nischer för att sticka ut. Stiga på Superpersoner, Där varje spelare i en match har supermakter – gör spel ännu mer utmanande och intressanta.

Dess huvudkarta liknar Pubg, men Superpersoner gör ett utmärkt jobb med att skapa sin egen miljö som handlar om att förvänta sig det oväntade. Det finns totalt 12 klasser i spelet just nu. Spelare tilldelas slumpmässigt en av dessa operatörer i början av en match om de inte spenderar ett gyllene mynt för att välja sin önskade karaktär.

Varje operatör har en pool med nio förmågor som spelare kan justera med kapslar. Förmågan är uppdelade i ytterligare tre förmåner och det finns också ultimata förmågor för varje karaktär. Förutom att spela runt i zonen och fatta rätt beslut, kommer spelare att behöva ta del av de förmågor som de kan använda och möta för att ge sig själva en fördel i matcher.

Du kommer att lära känna alla förmågor när du fortsätter att spela spelet, men att veta dem i förväg kan hjälpa dig att förbereda dig för eventuella möjligheter när cirkeln stängs in på de återstående spelarna. Om du studerar alla förmågor kommer du att minska elementet och ha en fördel mot spelare som dökar in i en match utan att göra sin forskning.

Här är alla klasser, förmåner och ultimata förmågor i Superpersoner.

  • Förare
    • Ultimat förmåga: Kalla en monsterbil med en gyllene smart nyckel.
    • Röda förmåner
      • Öka M416S skador upp till 30 procent.
      • Öka smart kulakurva mot fiendens skador med 30 procent.
      • Öka noggrannheten när du skjuter från ett fordon.
      • Öka din skada och försvar upp till 10 procent.
      • Ta mindre skador från fordon, explosioner, granater och taktiska nukes.
      • Öka din max HP och försvar upp till 40 procent.
      • Nitro Jump Drive och öka fordonsintegritet och detonering.

      • Skjutvapenexpert
        • Ultimat förmåga: Avmattning av rörelseshastigheten för dina fiender kommer skjutvapenekspert att behålla sin normala rörelseshastighet medan alla andra i raseri bromsas.
        • Röda förmåner
          • Öka din vapenskada.
          • Öka skyttskyttens rifle skada upp till 20 procent.
          • Öka lutande hastighet och skada under lutning.
          • Öka din skada med alla vapen med 20 procent.
          • Öka din huvudskada med reducerad nedkylning.
          • Få synlighet i kulan.
          • Öka vapenomkopplarens hastighet och behålla annonser när du byter vapen.
          • Öka rörelseshastigheten medan axelmålningen.
          • Minska din omlastningshastighet när du använder tidskrifter med ökad kapacitet.

          • Gassoldat
            • Ultimat förmåga: Använd en flametrower med en 50-sekunders koldown.
            • Röda förmåner
              • Öka SP686 skador upp till 10 procent.
              • Öka ditt Molotov -kastavstånd upp till 100 procent.
              • Lås upp skador på kemisk kula och HP -restaurering.
              • Öka din skada i stenig terräng upp till 10 procent.
              • Tillsätt rök till giftig granat och öka skadorna upp till 10 procent.
              • Ta mindre skador från fiendens giftiga rök och öka din HP upp till 10 procent.
              • Öka skadorna och HP få upp till 50 procent.
              • Lås upp detektering av munstycken upp till 150 meter.
              • Öka din rörelseshastighet och låsa upp glidning.

              • Gatlingsoldat
                • Ultimat förmåga: Öka Gatling Gun’s Magazine -storlek. Ditt försvar när du använder Gatling -pistolen kommer att ökas, och explodera rundanalföretaget (AOE) skador.
                • Röda förmåner
                  • Lås upp Gatling -pistolen.
                  • Öka ärr-h-skador upp till 10 procent.
                  • Öka magasinkapaciteten för attackgevär och Gatling -pistol upp till 100 procent.
                  • Ta upp till 15 procent mindre skada.
                  • Se kulor banor.
                  • Dodge Roll ökar din HP upp till 10 sekunder.
                  • Kulor börjar böjas mot fiender och får mer lagerutrymme.
                  • Din skada ökar i fem sekunder efter att ha fått skador.
                  • Öka din rörelseshastighet och låsa upp bildmekanikern.

                  • Marin
                    • Ultimat förmåga: Skapa en dimma med rök runt dina fiender. Denna förmåga har en 180-sekunders koldown.
                    • Röda förmåner
                      • Öka din AKM -skada upp till 30 procent.
                      • Låsa upp C4 -sprängämnen och öka deras skada upp till 50 procent.
                      • Öka din skada när du utrustar en ljuddämpare upp till 20 procent.
                      • Ta mindre skador när du täcker berg och träd.
                      • Din skada ökar när du skjuter uppåt upp till 30 procent.
                      • Lås upp en halv ghillie -kostym och ta mindre skada under simning .
                      • Din rörelseshastighet minskar inte när du kör på grunt vatten.
                      • Gör mindre ljud medan du rör sig på vatten och ökar din rörelseshastighet medan du rör sig på vatten.
                      • Återställ upp till 20 procent av din hälsa med energistänger.

                      • Kärn
                        • Ultimat förmåga: Använd en taktisk nuke som påverkar det riktade området.
                        • Röda förmåner
                          • Öka din skada med AKM upp till 20 procent.
                          • Öka höftens brandnoggrannhet.
                          • Minska RPG -kylning.
                          • Ta mindre skador när du gömmer sig bakom träd.
                          • Få ytterligare fem HP med energistänger.
                          • Lås upp automatisk vävning medan du stod eller hukar.
                          • Lås upp två Molotov -cocktails.
                          • Identifiera en fiendens läge inom en radie på 50 meter.
                          • Öka din rörelseshastighet när du kör utan vapen.

                          • Sökare
                            • Ultimat förmåga: Utför tre snabba bilder i åtta sekunder. Denna förmåga har en 60-sekunders kylning.
                            • Röda förmåner
                              • Öka din AKM -skada upp till 30 procent.
                              • Öka din skada och försvar medan du lutar upp till 20 procent.
                              • Din skada och försvar ökar upp till 20 procent när du är nära stormen.
                              • Ta mindre skador när du täcker efter träd.
                              • Ta mindre skador från kast som granater.
                              • Leta upp en fiende i ett 50 meter.
                              • Hitta fiender nära ditt landningsområde och öka din rörelseshastighet.
                              • Öka Heartbeat Sensor’s Range upp till 20 meter.
                              • Uppgradera Molotov -cocktails till fällor.

                              • Hagelgevär
                                • Ultimat förmåga: Öka skadorna på dina hagelgevärsskott.
                                • Röda förmåner
                                  • Öka SA-12K-skador upp till 10 procent.
                                  • Öka din hagelgevär och öka din omlastningshastighet upp till 40 procent.
                                  • Öka din attackgevärsskada upp till 20 procent.
                                  • Få en HP -ökning upp till 20 procent.
                                  • Flashbangs och påverkan granater får en explosionradieökning.
                                  • Ta 30 procent mindre skador från attackgeväret.
                                  • Förskilda fiender när du landar en hit, slå tillbaka upp till 50 procent.
                                  • Öka din noggrannhet med upp till 50 procent när du hoppar.
                                  • Öka ditt hoppområde till fyra våningar från två våningar och det börjar skala med höga berg.

                                  • Prickskytt
                                    • Ultimat förmåga: Var tionde sekund kommer dina skott avfyrade från SR/DMR-vapen. Din laddningshastighet och eldhastighet för SR/DMR -vapen kommer också att öka.
                                    • Röda förmåner
                                      • Öka din skada medan du siktar ner sikten (annonser).
                                      • Öka din snikskyttskada.
                                      • Öka din attackgevärsskada.
                                      • Lås upp en halv ghillie -kostym.
                                      • Ring ner en luftstrejk upp till ett 300 meter sortiment.
                                      • Uppgradera dina flashbangs till fällor.
                                      • Minska ditt fotspår när du kör och går.
                                      • Förstärkaresökningsenhet upp till en radie på 30 meter.
                                      • Öka din rörelseshastighet när du hukar.

                                      • Insatsgrupp
                                        • Ultimat förmåga: Öka din rörelseshastighet upp till 200+ i fem sekunder.
                                        • Röda förmåner
                                          • Öka din vektorskada upp till 20 procent.
                                          • Öka din brandhastighet och magasinstorlek med SMG upp till 15 procent.
                                          • Öka blödningseffekten och noggrannheten upp till 20 procent.
                                          • Skapa en skottbeständig sköld när du tar skada.
                                          • Ta mindre skador från långsiktiga bilder över 120 meter.
                                          • Öka din skada och försvar när du kör.
                                          • Öka luftvandringens varaktighet. Öka noggrannheten under hoppskytte.
                                          • Öka rörelseshastigheten upp till sju procent.
                                          • Öka din rörelseshastighet medan axlar siktar eller annonser.

                                          • FLUGSMÄLLA
                                            • Ultimat förmåga: Blockera fiendens syn genom att skapa en kupolbarriär. Denna förmåga har en 90-sekunders kylning
                                            • Röda förmåner
                                              • Öka F2000 -skadorna med 30 procent.
                                              • Distribuera rökskärmar när du bryter och går in i hus. Öka din rörelseshastighet.
                                              • Dina granater hanterar mer skada och de börjar försämra fiendernas hörsel.
                                              • Ta mindre skador när du täcker ett träd.
                                              • Minska din skada med 25 meter.
                                              • Minska ditt brus när du går in genom fönster med ökad parkourhastighet.
                                              • Öka din skada med 20 perfekt inom fem sekunder efter att du har fått skador.
                                              • Öka din höft-eldnoggrannhet, omladdningshastighet och brandhastighet.
                                              • Öka din rörelseshastighet när du klättrar stegar och trappor.

                                              • Teleporter
                                                • Ultimat förmåga: Teleportera till en plats inom ett visst intervall. Denna förmåga har en 120-sekunders kylning.
                                                • Röda förmåner
                                                  • Öka din X40A1 -skada upp till 40 procent.
                                                  • Minska din rekyl och få en liten skadestying när du använder enstaka brandläge.
                                                  • Öka din noggrannhet när du kastar en tomahawk.
                                                  • Minska ditt huvudskadans intag upp till 30 procent.
                                                  • Öka din rörelseshastighet upp till 30 procent medan du hukar.
                                                  • Återhämta nedslagen lagkamrater snabbare.
                                                  • Minska ditt skadaintag medan du siktar med en 2x räckvidd eller högre.
                                                  • Öka din rörelseshastighet upp till 10 procent.
                                                  • Öka hälsoåtervinningshastigheten från förbrukningsvaror.

                                                  Strategisk innehållsförfattare och Fortnite Lead för Dot esports. Gökhan Çakır tog examen som industriell ingenjör 2020 och har sedan dess använt sitt analytiska och strategiska tänkande på många ansträngningar. Som en naturfödd spelare fäste han sina färdigheter till en professionell nivå i Dota 2. Efter att ha gett upp mästarnas aegis 2019 började Gökhan sin skrivkarriär och täckte allt spel medan hans hjärta förblir en livstidsförsvarare för de gamla.