Steam Workshop | Stardew Valley Forums, varför ingen Steam Workshop: Stardew Valley ощие осжения

Stardew Valley Workshop

Det skulle vara säkrare och snabbare än att gå över externa plattformar som NexusMods, GitHub och ModDrop.

Ångverkstad

Jag skulle vilja föreslå att lägga till Steam Workshop för att göra det enklare och pålitligt för människor som vill lägga till lite nytt innehåll i spelet.

Det skulle vara säkrare och snabbare än att gå över externa plattformar som NexusMods, GitHub och ModDrop.

SMAPI kunde till exempel publiceras som en DLC.

Vill höra dina åsikter om detta.

Drakeheardt

Planterare

Mina första tankar är:
1. Visst varför inte? (om det inte riktigt påverkar någon eller något) negativt). Även om jag inte vet vad som går till att lägga till den typen av stöd på Steam eller vad som måste hända/avtalas till/av vem, kostnad, tid osv. Verkligen ingen aning om hur det fungerar eller hur det påverkar utvecklare eller något.

2. dessutom. Jag är inte säker på om Steam Workshop är enklare eller mer pålitlig eftersom jag inte ofta har använt den. Jag har definitivt använt det till mod-spel-men NexusMods, för mig, var alltid lättare att använda och hålla reda på än Steam Workshop-saker på grund av UI, hålla reda på uppdateringar, vara en mer tillförlitlig källa till aktuella mods , etc. Kanske andra har en annan upplevelse. En annan sak är Stardew är nr 7 på NexusMods toppspellista också och har mycket stöd. Det verkar vara den primära källan till Stardew -mods, medan GitHub och ModDrop verkar sekundär/tertiär. Att lägga till Steam Workshop kan bara sprida mods till fler platser, men modders kan fortfarande hålla sina mods på Nexus exklusivt och inte låta deras mods placeras på andra platser. Eller kanske skulle de bara uppdatera mods på Nexus; Jag har sett mods som är föråldrade på vissa webbplatser och bara hålls uppdaterade på en plats. Det beror också på hur användarvänlig mod publicering är för modders på Steam Workshop vs Nexus och om de kan länka “Köp mig ett kaffe” eller Patreon -konton på Steam’s Platform. jag är inte helt säker. Min hjärna exploderade bara med ‘vad ifs?’min ursäkt lol.

Sammantaget kan det vara en komplicerad sak. Eller kanske är jag bara en pessimist lol. Men min allmänna slutsats är min första punkt: Visst, varför inte?

Stardew Valley Workshop

Тема закрыта

13 м-. 2017 в 6:13

Varför ingen Steam Workshop?

Jag tycker att Stardew Valley borde ha en workshop, eftersom det blir lite hårt att hålla reda på alla mods som en person laddar ner, och om de skriver över en annan mod, och jag måste också hålla flera fönster öppna för att lägga till nya mods, så jag tror att det tror det skulle vara mer effektivt att ha en workshop, någon vet hur det händer?

Соощения 1 – 15 juli 22

13 м-. 2017 6:54

Stardew är inte idealisk för modding alls – texturmods överskriver lätt varandra, för det ena, och innehållsmods måste arbeta runt mycket konstigt. Endast om SMAPI är integrerad i spelet, eller om ett faktiskt modding -API kommer ut, kommer en workshop att vara en sak.

Eller så kan jag ha fel och en kommer ut imorgon.

13 м-. 2017 6:57

Автор соощения: dino_inc
Eller så kan jag ha fel och en kommer ut imorgon.

13 м-. 2017 в 13:08

Ja, Stardew Valley har inget officiellt MOD -stöd. Jag är inte medveten om om Concernedape har sagt något om att vara för eller mot mods i spelet, men eftersom det inte finns något ursprungligt stöd är alla mods i huvudsak inget annat än kodinjektioner. Det är inte stabilt, det är inte officiellt, och eftersom sådan ånga inte är villig att ta ansvar för vad som händer när du injicerar kod i spelet via en av deras tjänster (verkstaden).

Det är mitt antagande åtminstone.

Автор соощения: dino_inc

Stardew är inte idealisk för modding alls – texturmods överskriver lätt varandra, för det ena, och innehållsmods måste arbeta runt mycket konstigt. Endast om SMAPI är integrerad i spelet, eller om ett faktiskt modding -API kommer ut, kommer en workshop att vara en sak.

Eller så kan jag ha fel och en kommer ut imorgon.

Varje spel på planeten släpps utan avsikt om att vara moddad. Betyder ingenting. Ett spel bör ha modstöd om modding community skulle växa in i det. Det måste finnas en workshop.

13 м-. 2017 В 16:13

Автор соощения: Miss-
Varje spel på planeten släpps utan avsikt om att vara moddad.

Förutom de som är. Vissa spel släpps i ett ofullständigt tillstånd, med idén om “Åh, modderna kommer att fixa det.”

Betyder ingenting. Ett spel bör ha modstöd om modding community skulle växa in i det. Det måste finnas en workshop.

Workshop är bra, men det gynnar inte de på PS4 eller Xbox. Bara för att samhället önskemål något gör det inte livskraftigt i kod.

Jag är en ganska vaniljspelare, så jag har inga känslor på verkstaden.

1

Konsolspel har aldrig mods. Det är något som konsolgemenskapen behöver för att komma över. Om de vill ha det mesta av ett spel, växla till PC.

13 м-. 2017 В 16:29

Автор соощения: Miss-

Konsolspel har aldrig mods. Det är något som konsolgemenskapen behöver för att komma över. Om de vill ha det mesta av ett spel, växla till PC.

Fallout 4 och Skyrim på Xbox One och PlayStation 4 har mods

13 м-. 2017 в 17:07

Автор соощения: Miss-
Автор соощения: dino_inc

Stardew är inte idealisk för modding alls – texturmods överskriver lätt varandra, för det ena, och innehållsmods måste arbeta runt mycket konstigt. Endast om SMAPI är integrerad i spelet, eller om ett faktiskt modding -API kommer ut, kommer en workshop att vara en sak.

Eller så kan jag ha fel och en kommer ut imorgon.

Varje spel på planeten släpps utan avsikt om att vara moddad. Betyder ingenting. Ett spel bör ha modstöd om modding community skulle växa in i det. Det måste finnas en workshop. Det är fantastiskt att du tycker det, men det behöver verkligen inte vara en workshop. Concernedape är ett en personslag och spelet byggdes inte med kod som enkelt lämpar sig för mods. Det finns ingen anledning att förvänta sig att den här personen, som fortfarande arbetar med själva spelet, för att lägga till modstöd.

13 м-. 2017 в 18:22

Workshop är ändå skräp.

Använd Nexus eller Stardew Valley Mod Forums.

Snickare

Carpenter's Shop.png

De Snickare ligger i bergsområdet norr om Pelican Town. Robin är stads snickare och driver butiken, som ligger i hennes hem där hon bor med Demetrius, Maru och Sebastian. Butiken är öppen de flesta dagar från 9:00 till 17:00.

Robin säljer trä, sten och möbler. Hon kan också uppgradera bondgården och konstruera nya jordbruksbyggnader. Hon kommer att köpa byggnadsrelaterade resurser, [1], nämligen lera, fiber, lövträ, sten och trä (alla andra resurser köps av smeden istället).

Hon kommer att börja bygga dagen efter att byggnader har köpts, men hon arbetar inte på festivaldagar. De flesta byggprojekt är färdiga om två dagar (i början av den andra dagen efter att ha beställt). Under konstruktion eller uppgraderingar kan Robin vara oåtkomlig för dialog eller gåva.

Innehåll

  • 1 butiksstängning
  • 2 butiksinventar
    • 2.1 permanent lager
    • 2.2 roterande lager
    • 7.1 trailer
    • 7.2 stadsgenvägar

    Handla stängning

    Huset är tillgängligt från 9:00 till 20:00 varje dag, även när butiken är stängd.

    Butiken är stängd på tisdagar (utom när det regnar), eftersom Robin åker till Pierres allmänna butik för att träna med Caroline, Jodi, Emily och Marnie. Men hon går förbi försäljningsdisken klockan 9:40 på väg. Det är möjligt att handla vid den tiden genom att komma in innan dess och använda räknaren precis när hon passerar. På liknande sätt återvänder Robin hem klockan 20.00, och det är möjligt att handla när hon kommer in i sitt hem och passerar försäljningsdisken.

    Butiken stängs klockan 16.00 på fredagar, när Robin och Demetrius går till Stardrop Saloon. Genom att komma in i huset före 16:00 och sakna henne under öppna timmar är det möjligt att fortfarande handla genom att fånga henne när hon passerar försäljningsdisken på väg ut, precis som på tisdagsmorgnar.

    Butiken är alltid stängd på torsdagen, sommaren 18, när Robin går till Harvey’s Clinic. Hon lämnar kliniken klockan 16 för att gå hem och passerar försäljningsdisken ungefär 17:50. Det är möjligt att handla när hon passerar försäljningsdisken.

    Butiken är också stängd på alla festivaldagar. Om hon fortfarande arbetade på ett jobb på gården dagen innan, kommer dessa stängningar att försena jobbet slutförandet med en dag. Robin arbetar emellertid på regelbundna tisdagar när hon redan har ett jobb uppställt, så det finns ingen försening i det fallet.

    Butiken är stängd hela dagen varje dag som hon arbetar med ett jobb på gården.

    Butiksinventar

    Förutom permanent lager, som Robin har till salu varje dag, har hon ett roterande möbler som förändras dagligen.

    Permanent

    Observera att priserna på trä och sten ökar i spelår 2. Spelaren kommer att få ett brev i posten på våren 1 av år 2 som säger “priset på råvaror i Robins butik och Clints butik har ökat”. Guldet som erhålls genom att sälja trä eller sten till robin eller genom fraktfacket förblir oförändrat under år 2+.

    Roterande lager

    Jordbruksbyggnader

    Markör6x11.png

    Husuppgraderingar

    Husrenoveringar

    Husrenoveringar gör att spelaren kan lägga till eller ta bort vissa funktioner från sitt hus. Alla renoveringsalternativ är gratis, görs direkt och kan vändas. Husrenoveringar låses upp efter den andra bondgårdsuppgraderingen.

    namn Bild Beskrivning i spelet Information
    Ta bort spjälsängen Cribless Nursery.png Ta bort spjälsängen från ditt hem. Blir av med spjälsängen som krävs för att få nya barn.
    Öppet sovrum Avdelare.png Tar bort väggen som skiljer ditt sovrum och ingångsrummet. Renoveringen lägger till totalt 12 mer fria utrymmen till huset.
    Lägg till södra rummet Södra rum.png Lägger till ett rum söder om ditt sovrum. Rummet har ett fotavtryck på 11 × 7.
    Lägg till hörnrum Hörnrum.png Lägger till ett rum i det nordöstra hörnet av huset. Rummet har ett fotavtryck på 9 × 5.

    Målning

    • Skjul, lador, coops och stugor måste uppgraderas helt för att bli målade.
    • Bondgården kan bara få sitt tak målat tills utsidan är helt uppgraderad.

    Nedan visas de områden där byggnader kan målas. Spelare kan måla alla kombinationer av “byggnaden” (rött område), “trim” (blått/lila område) och/eller “tak” (grönt område).

    Den vanliga färgen, mättnad och skuggning av skjutreglage appliceras, och färger kan sparas och appliceras på andra delar av byggnaden (eller andra byggnader). Om du klickar på den prickade ikonen återställer standardfärgerna.