Starfield: Hur man får en Class-C Kepler-R gratis, bästa Starfield-inlägg-Reddit
R/Starfield
/r/Bethesdasoftworks är ett fan-tillverkat samhälle som är dedikerad till alla spel, mods och projekt relaterade till spelutgivaren Bethesda Softworks och dess dotterbolagsutvecklare Studios.
Starfield: Hur man får en Class-C Kepler-R gratis
När du tar dig igenom Starfields berättelse kommer du så småningom att få möjligheten att få tag på klass-C Kepler-R-fartyget gratis. Men för det kommer du att behöva vänta tills det överdesignade uppdraget, som kommer lite in i kampanjen. Men om du spelar dina kort rätt under uppdraget kommer du att kunna få tag på ett av de bästa fartygen i spelet.
Att förvärva det gratis är emellertid hårdare sagt än gjort, och för att få det gigantiska rymdskeppet utan extra kostnader kommer att kräva att du spelar ut uppdraget perfekt genom att välja rätt dialogalternativ. Därför är det inte så överraskande varför det finns många i samhället som har det ganska svårt att få tag på fartyget.
Den här guiden kommer att gå igenom hur du kan få tag på Classic-C Kepler-R, som är ett av de bästa rymdskeppet i Bethesdas senaste RPG.
Starfield överdesignade Quest Guide
Som nämnts, för att få en Class-C Kepler-R gratis i Starfield, kommer du att behöva slutföra det överdesignade uppdraget genom att välja rätt dialogalternativ. Uppdraget startar efter “ett högt pris att betala” så det är inte så svårt att missa.
Uppdraget kommer att börja med att du hittar Jules och övertygar henne och hennes uppdelade grupp FoU -medlemmar att välja en budget. Målet med uppdraget är att bygga ett nytt fartyg för Walter Stroud och att bygga det på ett sätt som du får class-c kepler-r som ett resultat.
När uppdraget börjar måste du,
- Prata med FoU -medlemmarna och välj alternativet “Vi kan bygga vad vi vill med ett större budget”. Det kommer att finnas mycket motstånd mot detta men övertyga Jules med övertalning och interagera med varje medlem individuellt för att få dem att känna att det är en stor idé.
- När alla FoU -medlemmar är i linje med din nya plan är ditt jobb att välja två uppdrag från uppdragsstyrelsen. Nu kommer uppdraget du väljer att avgöra det fartyg du får, välja uppdragen som har bekämpat, välja allt annat som kan leda till en Class-B Kepler-S och inte en klass-C Keppler-R i Starfield.
- När du har förstört dina mål i uppdragen måste du välja en teambuilding-övning. Alternativet du väljer här kommer att vara “Låt oss prova teambuilding. Kanske gruppmeditation för att lugna alla så att de kan arbeta med varandra.”Att välja allt annat kommer att leda till ett annat fartyg.
När de tre stegen är klar kommer du nu att kunna få tag på CLASS-C Kepler-R. Återvänd bara till Walter så kommer han att ge dig det som belöning.
Class-C Kepler-R-statistik i Starfield
När du har valt rätt alternativ kommer du att belönas med en gratis klass-C Kepler-R för att avrunda uppdraget. Det kommer att ha följande statistik:
- Reaktor: klass-C
- Besättning: 6
- Last: 3,550
- Jump: 30 Light Years
- Sköld: 805
- Vapen (Las/Bal): 38/44
Det är ett av de största fartygen i spelet, men Coun kan alltid välja att fortsätta öka sin kapacitet.
R/Starfield
Denna subreddit är dedikerad till Starfield, ett rollspelande rymdspel utvecklat av Bethesda Game Studios.
Välkommen till R/Starfieldships. Detta är platsen för att visa upp ditt skepp bygger från Bethesda Softworks Space RPG Starfield. Läs våra regler innan du publicerar.
Ett samhälle för fans, media och branschmedlemmar att dela och diskutera deras passion för Xbox Gaming!
/r/Bethesdasoftworks är ett fan-tillverkat samhälle som är dedikerad till alla spel, mods och projekt relaterade till spelutgivaren Bethesda Softworks och dess dotterbolagsutvecklare Studios.
Ett trevligt ställe att dela och diskutera dina Starfield -skapelser. Dela dina byggnader, ställa dina frågor och hjälpa samhället! Inte anslutet till Bethesda, samhällsdrivet.
r/gamingleaksandrumours
Den största subredditen för läckor och rykten i spelgemenskapen, för alla spel över alla system.
Nummer ett spelforum på internet.
En subreddit tillägnad stjärnfältets lore. Ett samhälle från samhället för samhället, utan några band till kanaler, podcast, webbplatser eller liknande reklam.
Starfield memes för att göra väntan enklare.
Detta är subreddit för allt mod relaterat till Bethesda Game Studios Game Starfield. Stöd, skapa mods, visa dem och mer.
R/Starcitizen_Refunds
Star Citizen återbetalningar
Starfield, för människor som inte tar det, eller sig själva, för allvarligt.
Kom och diskutera dina äventyr genom kosmos med andra redditors. Var inte rädd för att uttrycka konstruktiv kritik om spelet. Det enda vi inte tillåter här är toxicitet.
R/Starfielduncensored
Välkommen, detta är en öppen gemenskap. Skicka gärna bara alla relaterade Starfield- och Bethesda -relaterade innehåll.
Målet med /r /spel är att tillhandahålla en plats för informativt och intressant spelinnehåll och diskussioner. Inlämningar bör vara för att informera eller inleda en diskussion, inte bara med målet att underhålla tittarna. Memes, serier, roliga skärmdumpar, konst-och-hantverk osv. kommer att tas bort.
Välkommen till den officiella subredditen av PC Master Race / PCMR! Allt PC-relaterat innehåll är välkommen, inklusive Build Help, Tech Support och alla tvivel man kan ha om PC-ägande. Du behöver inte nödvändigtvis en dator för att vara medlem i PCMR. Du måste bara älska datorer. Det handlar inte om hårdvaran i din rigg, utan programvaran i ditt hjärta! Följ med oss för att fira och marknadsföra teknik, kunskap och bästa spel-, studie- och arbetsplattform som finns finns det. Persondatorn.
En plats för de tokers i Starfield som inte vill ha mer än bra vibbar. Ta tag i dina tändare, ta tag i din aurora, låt oss komma högt på himlen och inte ta oss för allvarligt!
Detta är subreddit för allt relaterat till Star Citizen – en uppåtgående episk rymdsim MMO som utvecklas av Chris Roberts och Cloud Imperium Games.
Denna subreddit är tillägnad Starfields VR -läge. Starfield är det kommande videospelet utvecklat av Bethesda Game Studios.
En gemenskapsunder för alla saker som rör Starfield på Xbox. Förvänta dig skärmdumpar, videor, diskussioner, nyheter och mer.
Den inofficiella subredditen för diskussionen om ingen mans himmel. Ett fantasy-science-fiction-spel i ett oändligt, procedurellt genererat universum.
En plats för nykomlingar att ställa frågor relaterade till modding Starfield. Tekniska aspekter, allmänna frågor, du heter det
För alla, in i Shrekfield.
R/Starfield men mindre halt. Band tillsammans mot de förenade kolonierna i tyrannin!
Lore subreddit för Space Epic av Bethesda Game Studios, Starfield. Lorefield drivs av fans och är inte ansluten till Bethesda eller Microsoft.
En plats för diskussion, nyheter, recensioner och DIY -projekt relaterade till bärbara ljud, hörlurar, hörlurarförstärkare och DAC.
Ett avslappnat samhälle för mogna spelare som utforskar Bethesdas Starfield för Xbox -serier och PC/Steamdeck -plattformar. Dra upp en stol och gå med i diskussionen!
Dela dina Starfield -fartyg här!
En plats för att fatta rätt beslut när du köper nya hörlurar. Här kan du fråga vilken hörlurar som är bättre, vilken förstärkare du bör köpa, vilken växel som bäst passar din budget och allt som är relaterat till hörlurarjämförelser och inköp.
Hela poängen med ett videospel ska underhållas och ha kul. Låt inte någon förstöra det åt dig.
• Upplagt av 6 timmar sedan
Starfield stora städer/bosättningar för lätthet
• Upplagt av 23 timmar sedan
Jag är glad att jag hade fel med Starfield
Detta spel har sina problem, men det är inte så dåligt som innehållsskapare försökte göra det. Som konsument såg jag många av dessa mindre än 24 timmar efter utgivningen, och tänkte wow, det här spelet måste vara riktigt skräp. Och jag övervägde till och med att återbetala det innan jag ens spelade. Nu är jag glad att jag satte mig för att spela. Jag älskar alla Bethesdas tidigare RPG, och Starfield är inte annorlunda. Har spelet sina problem, ja. Men Bethesda försökte något nytt, med en ny IP. Så det är exakt varför. Åtminstone Bethesda försökte något nytt, är det perfekt? Napp. Det mesta av branschen håller sig nu på samma säkra formel, och varje spel ser exakt ut. Så du vet vad, tack, Bethesda!
Efter att ha sett reaktionsinnehållet som skaparna hade med Starfield utan att faktiskt spela spelet. Jag tror verkligen att ingen av dessa innehållsskapare bör få publicera recensioner/guider för alla spel tills det har varit ute i minst två veckor. De flesta av dessa innehållsskapare matar på negativ hype, och det finns så mycket av det där ute nu, det är inte möjligt att undvika det längre. Några av dessa individer har stora publik, och därför är mycket mer makt än att påverka allmänheten. Innehållsskapare vet vad de gör. Detta beteende skadar hur allmänheten uppfattar ett spel. Vilket i sin tur gör ont företagen som gör dem. Se till att de inte försöker något nytt i framtiden. Påverkare och innehållsskapare har ärligt varit utan kontroll ett tag nu. Dessutom tror jag att recensioner till och med listas på Steam, Xbox, Metacritic, etc. Ett krav på minst 20 timmar bör också ställas in. Det skulle inte skada mina känslor om Microsoft började hålla dem i en mycket stramare koppel, för vid denna tidpunkt fortsätter de att bita händerna som matar dem.
Microsoft, om du läser det här inlägget är den här delen för dig. Innehållsskapare har fått köra grovt över branschen i över ett decennium nu och titta vad det har fått oss. Standarder för innehållsskapare att följa är inte antikonsument eller anti-frihet. Som företag kan du ställa in NDA: er i två veckor från spelets officiella släppdatum för innehållsskapare. Och du kan också sluta ge bort gratis granskningskopior och låta dem spela spel veckor före allmänheten. Den här förändringen skulle göra det möjligt för normala spelare att höras först, utan att innehållsskapare tippar vågen. Eller ge bort hela spelens berättelse, erfarenhet och innehåll dagen efter utgivningen. Dessa förändringar tillåter fortfarande alla, innehållsskapare inkluderade, strömma och göra videor utan reaktioner eller recensioner. Det händer hela tiden redan i branschen. Var det spelföretaget som sätter en ny standard och ger oss en bättre framtid där den genomsnittliga spelarens röst betyder mer än innehållsskaparna som mjölkar branschen torr.
Hur som helst, jag har en spräng, och jag är glad att jag gav spelet en chans. Vi ses i Starfield!
Uppdatering: Tack för alla vänliga meddelanden och stöd för det här inlägget. Jag förväntade mig inte att det skulle få mycket uppmärksamhet. Med det sagt, som spelare har vi alla rätt till våra egna åsikter, särskilt om vi gillar ett spel eller inte. Ogillar ett spel, uttrycker ditt ogillande och går vidare med livet. Det är normalt, hälsosamt beteende.
Vad som inte är att sitta på YouTube, Twitch, etc Hat jordbruksvisare i din egen ekokammare. Problemet är att många innehållsskapare gör detta medvetet och avsiktligt. Eftersom de tror att de vet bättre än den genomsnittliga spelaren, och de vet att de kan använda sin plattform för orättvisa orsaker att gynna sig själva. Och det slutar skada hur allmänheten uppfattar ett spel. Vilket i sin tur gör ont företagen som gör dem, alla utom att se till att de inte försöker något nytt i framtiden. Påverkare och innehållsskapare har ärligt varit utan kontroll ett tag nu.
Och säg inte att du inte har sett det. Det har hänt i massor av spel. En välkänd innehållsskapare dyker upp och orsakar komplett förödelse. Eller värre, rop tills förändringar görs till nämnda spel till deras fördel, och BOOM spelet ändras till det värre.
Så ja, spelbranschen bör själv reglera dess innehållsskapare. Eftersom innehållsskapare bara är ett annat företag, period. Spelbranschen startade den här röran, och de måste avsluta den. Jag menar kan du föreställa dig om ytterligare ett decennium hur mycket värre det här problemet kommer att vara om de inte gör det?