Skyrim Console Commands List | Skyrim -kommandon, alla Skyrim -konsolkommandon och fusk | Pcgamesn
Alla Skyrim -konsolkommandon och fusk
Detta kommando listar alla artiklarna i inventeringen av ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.Showinventory ‘för att lista alla artiklarna i inventeringen av din karaktär.
Skyrim Console Commands List
Hitta nedan en sökbar lista över alla Skyrim fusk, Även känd som kommandon, för äldste Scrolls V: Skyrim på PC och Mac (Steam).
För att öppna konsolen i Skyrim, tryck på “Knappen (grav) eller ~ tangenten (tilde). För att skicka kommandon, skriv dem bara i konsolen och tryck på Enter . För mer hjälp med att öppna och använda konsolen, se vår Skyrim Console Guide.
Vissa kommandon i Skyrim kräver ett mål – i vår lista är dessa märkta med ett målkommandomemblem. Ett mål är ett objekt, NPC eller objekt i spelet som ett kommando tillämpar sin effekt på. Du kan välja ett mål genom att klicka på ett objekt, NPC eller objekt med din markör medan konsolen är öppen. Prefixa ett kommando med spelare. kommer att göra din karaktär målet för ett kommando. Till exempel spelare.RemoveallItems skulle ta bort alla artiklarna i din karakters inventering, inte ditt mål. Se målhjälp för mer information.
. Varje kommando har mer -detaljerad dokumentation och exempel på sin hjälpsida – du kan besöka en kommandos hjälpsida genom att klicka på dess namn i tabellen, eller “mer hjälp” -knappen i kortvyn.
Tabellvy kortvy
Kommandonamn | Syntax | Beskrivning |
---|---|---|
Lägg till vara | addItem [artikeln ID] [belopp] | Detta kommando lägger till objektet med det angivna objekt -ID till ditt valda måls inventering. För att lägga till ett objekt i din egen inventering, använd kommandot ‘spelare.Lägg till vara’. Du kan ange ett negativt belopp för att ta bort objekt från en inventering (E.g. -1 skulle ta bort 1 av det angivna objektet). Målkommando |
döda | Döda [Referens -ID] | Detta konsolkommando kommer att ställa in målets hälsa till 0 och döda dem. Viktiga karaktärer kan inte dödas. För att döda din egen karaktär, använd ‘spelare.Kill ‘Target Command |
återuppväcka | uppståndelse [0/1] | Detta kommando kommer att återuppliva ditt nuvarande mål (förutsatt att det är dött). Se argumentinformation för alternativ. Målkommando |
låsa | lås [låsnivå] | Detta kommando kommer att låsa alla bröst, dörr eller annan låsbar sak som du har valt som ditt mål. Låsnivåer över 100 kan inte låsas upp utan en nyckel. Se argumentinformation för detaljer om låsnivåer. Målkommando |
låsa upp | låsa upp | Detta konsolkommando kommer direkt att låsa upp objektet (e.g. en behållare, bröst eller dörr) som du har valt som ditt mål. Målkommando |
setghost | setghost [0/1] | Detta kommando kommer att göra ditt mål immun mot alla skador från strid inklusive, men inte begränsat till: melee, pilar, trollformler och rop. Målkommando |
tai | tai | Om du inte har valt ett mål, aktiverar och inaktiverar detta konsolkommando (växlar) alla icke-kombat AI. När icke-strids-AI är inaktiverad har NPC: er (tecken, monster osv.) Alla icke-stridsfunktioner (som dialog) inaktiverade. Om du har valt ett mål kommer detta kommando att växla icke-strids-AI för den valda NPC. Målkommando |
dispelspells | dispelspells | Detta kommando rensar alla stav- och gifteffekter från det mål du för närvarande har valt. Använd ‘spelare.Dispelallspells för att skingra alla trollformler från din egen karaktär. Målkommando |
duplicateallitems | DuplicateAllitems [Referens -ID] | Detta kommando kopierar inventeringen av det mål du för närvarande har valt till inventeringen av NPC/containern med det angivna referens -ID. . Målkommando |
utrustning | EquipItem [Artikel -ID] [Alternativ] | Detta kommando utrustar objektet med det angivna ID till ditt mål, förutsatt att de redan har artikeln i sitt lager. Se argumentinformation för anpassningsalternativ. Använd ‘spelare.EquipItem ‘för att tillämpa effekterna av detta kommando på din karaktär. För objektkoder, se objekt -ID: er. Målkommando |
utsläpp | EquipSpell [stav -id] [vänster / höger / röst / omedelbar] | Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål utrusta stava, rop, dryckseffekt eller kraft med det angivna ID. För att få din karaktär att utrusta till en trollformel, använd kommandot ‘spelare.utspell ‘. Målkommando |
utrustning | EquipShout [rop ID] | Detta kommando utrustar ropet med det angivna ID till NPC som du för närvarande har valt som mål. .EquipShout ‘för att utrusta ett rop till din karaktär med detta kommando. Målkommando |
tc | tc | Detta kommando gör att du kan ta kontroll över NPC som du för närvarande har valt som mål. Detta innebär att du kommer att kunna använda WASD osv för att flytta NPC. Efter att ha växt kontroll över en annan NPC kommer dina rörelser osv.tc ‘. Målkommando |
tcai | tcai | Detta kommando kommer att inaktivera Combat AI för alla NPC: er i spelet. När Combat AI är inaktiverad kan NPC inte engagera sig i något stridsrelaterat (så att de inte kommer att kunna attackera dig). Det är inte möjligt att växla strid för en specifik NPC. |
tcl | tcl | Detta kommando växlar “noclip” -läge. I NOCLIP -läge har din karaktär kollision inaktiverad och kommer att kunna flyga genom väggar, golv och alla andra solida objekt som vanligtvis inte skulle möjliggöra detta. Detta kommando fungerar inte om du har valt ett mål – du måste avmarkera ditt nuvarande mål för att detta kommando ska fungera. |
tdetect | tdetect | Detta kommando kommer att aktivera och inaktivera (växla) AI -detektion. Med AI -detektion aktiverad är NPC: er medvetna om dig när du är i närheten och/eller utför åtgärder som strid på dem. . Observera att detta kommando inte slutar upptäcka för fickpocket. |
teofis | teofis | Detta kommando kommer att växla (Aktivera och inaktivera) Imagespace-grafikinställningar med slutet av ram, inklusive oskärpa och kontrastjustering. Dessa grafikinställningar kan orsaka lägre bildhastigheter, på grund av detta höjer detta kommando vanligtvis FPS. Ändringarna som gjorde att grafikinställningarna inte sparas-du måste återkalla detta kommando när du stänger och öppnar spelet igen. |
tfc | tfc [paus] | Det här kommandot får dig att kontrollera kameran istället för din karaktär, vilket gör att du fungerar som en “flygande kamera”. Om du anger en ‘1’ (utan citat) i slutet av kommandot kommer spelet att pausa, men du kommer fortfarande att kunna flytta kameran runt. |
suwsm | sucsm [hastighet] | Detta kommando kan användas för att ställa in den hastighet du flyttar till när du är i fritt flygande kameraläge (vilket är aktiverat genom att använda kommandot ‘Toggleflycam’). |
tfow | tfow | Detta kommando växlar synligheten för oupptäckta regioner på den lokala kartan som vanligtvis täcks av “Dime of War”. . |
tg | tg | Detta kommando växlar gräsens synlighet. |
tgm | tgm | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘God Mode’. I GUD -läge är de flesta statistik inklusive hälsa, uthållighet och magicka oändliga och kommer inte att dränera. Din karakters hastighet påverkas inte längre av mängden vikt han/hon bär. |
time | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘Immortal Mode’. När du är i odödligt läge kommer din karaktär inte att kunna dö (hälsa kommer inte att nå 0). Till skillnad från God Mode, när du är i odödligt läge är din statistik som uthållighet och Magicka fortfarande dränerade/påverkas eftersom de normalt skulle vara. | |
tll | tll | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘LOD’ – som inaktiverar återgivningen av avlägset land och förbättrar grafikprestanda (FPS). |
tm | tm | Detta kommando döljer hela GUI inklusive alla menyer, hälsobarer osv. Observera att detta kommando också kommer att dölja konsolen – om du trycker på din konsol Hot Key, skriv ‘TM’ och tryck på Enter igen (även om du inte kan se konsolen) kommer GUI att vara aktiverad igen. |
tmm | tmm [alternativ] | Detta kommando aktiverar och inaktiverar kartmarkörer baserat på det medföljande alternativet. Se argumentinformation för alternativ. |
ts | ts | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) himlen och himmelrelaterade grafikinställningar som dimma. Resulterar vanligtvis i ett FPS -uppsving. |
tscr | tscr | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) global skriptbehandling. |
tt | tt | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) återgivning av träd. Med detta växlade kommer träd inte att laddas/synas. Den här inställningen kan resultera i ett FPS -boost. |
tws | tws | Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) synligheten för vatten. Observera att när du är nedsänkt i (under) vatten kommer vatten fortfarande att återges. |
twf | Detta kommando växlar (växlar) renderingsläget till wireframe. När du är i WireFrame -läge kommer alla föremål, inklusive byggnader att få sina trådramar att göra istället för sina strukturer. | |
Återställningsvärde | återställerAlectorValue [Actor Value ID] [Belopp] | Detta kommando kommer att lägga till det angivna beloppet till ett angivet skådespelersvärde för ditt för närvarande valda mål. Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.g. ‘Aggression’ styr aggressionnivån på en NPC. Se skådespelarens värde -ID här. Detta kommando kommer inte att göra att ett skådespelersvärde blir lägre än “organiskt möjligt” – en Whiterun Guard: s maximala hälsonivå är 252, så du kan bara återställa hälsan för en Whiterun -skydd upp till 252. Använd ‘spelare.återställer för att ändra dina egna värden. Målkommando |
DAMAGAACTORVALUE | DamageActorValue [Actor Value ID] [Belopp] | Detta kommando kommer att ta bort ett specifikt belopp från ett skådespelersvärde på ditt för närvarande valda mål. Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.g. “Hälsa” kontrollerar mängden hitpoints en NPC har. Se skådespelarens värde -ID här. Använd ‘spelare.Damageav ‘för att ändra dina egna värden. Målkommando |
inaktivera | inaktivera | Detta kommando döljer ditt nuvarande valda mål (gör det osynligt). Obs: Detta kommando kommer att dölja ett mål från synen och inaktivera både kollision och AI, men målet är fortfarande “närvarande” och saker som skript för NPC/målet kommer fortfarande att äga rum. Målkommando |
Gör det möjligt | Gör det möjligt | Detta kommando kommer att aktivera ett mål som tidigare har inaktiverats (se inaktivera kommandot). Målkommando |
gynna | ForceAV [Actor Value ID] [Value] | Detta konsolkommando ställer kraftigt ett skådespelersvärde till det angivna värdet. Observera att detta kommando kan hindra skådespelarvärdena från att fungera korrekt (e.g. Hälsa kanske inte naturligt återställer för målet) – det rekommenderas att du använder RestoreActorValue och DamageActorValue -kommandon för att undvika problem. Målkommando |
getav | Getav [Actor Value ID] | . Använd ‘spelare.Getav ‘för att se dina egna skådespelersvärden. Målkommando |
getavinfo | getavinfo [skådespelare värde id] | Detta kommando liknar kommandot ‘getav’ men returnerar istället mer information inklusive maxvärde, basvärde och modifierare. Använd ‘spelare.getavinfo ‘för att få ordinerad information för din karakters skådespelersvärden. Målkommando |
getlevel | getlevel | Detta kommando skriver ut till konsolen nivån på ditt mål. Använd ‘spelare.getlevel ‘för att få din egen karakters nivå. Målkommando |
getlocationCleared | getLocationCleared [Plats ID] | Detta kommando kommer att kontrollera om en plats, specificerad av dess plats -ID, har rensats eller inte. 0 kommer att skrivas ut till konsolen om platsen inte har rensats, 1 om den har. Målkommando |
getrelationshipRank | getRelationshipRank [Referens -ID] | Detta konsolkommando kommer att visa relationnivån (vänlighet) för två tecken (NPC som du för närvarande har valt som mål och NPC med det angivna referens -ID) (se exempel på hjälp). En relationsrankning är ett nummer mellan -4 och 4 – ett högre antal innebär att de två karaktärerna har en starkare relation. Målkommando |
hasperk | hasperk [perk id] | Detta kommando kommer att skriva ut för att trösta PERK -rankningen för den angivna förmånen för ditt mål. Om målet inte har förmånen kommer Perk -rankningen att vara 0. Använd ‘spelare.Hasperk ‘för att kontrollera din egen förmånsrankning. För Perk -ID, se vår PERK -ID -lista. Målkommando |
Markerad | markerad | Detta kommando raderar permanent ditt riktade objekt, NPC eller objekt från spelet. Observera att detta är noterat samma som kommandot inaktivera, eftersom kommandot inaktivera bara gör målet osynligt – detta kommando tar bort målet från minnet. Målkommando |
modav | Modav [ACTOR VALUE ID] [Belopp] | . Använd ‘spelare.. Ange negativa mängder för att minska skådespelarvärdena. Målkommando |
flytta till | Moveto [Referens -ID] | Detta fusk kommer att teleportera ditt mål till NPC eller objekt med det angivna referens -ID. Använd ‘spelare.Moveto ‘för att teleportera din karaktär. Målkommando |
OpenActorContainer 1 | OpenActorContainer 1 | Detta kommando öppnar inventeringen av ditt mål och låter dig lägga till/ta bort objekt från det. Målkommando |
lekidel | playidle [animations -id] | Detta kommando får ditt mål att utföra animationen med det angivna ID. Du kan försöka använda ‘spelare.Playidle ‘för att få din karaktär att utföra en animation, men de flesta animationer fungerar inte med spelarens karaktär. Målkommando |
pushactoraway | pushactoraway [referens -ID] [avstånd] | Detta kommando skjuter skådespelaren med det angivna referens -ID bort från ditt mål (efter det angivna avståndet). Målet är inte skådespelaren som flyttas – skådespelaren med det angivna referens -ID skjuts bort från målet. Målkommando |
återvandlare | återvandlare | Detta kommando har en annan effekt baserat på ditt mål. Om ditt mål är en NPC kommer det att återuppliva NPC, återställa NPC: s vapen, men inte hela dess inventering. Om ditt mål är en behållare kommer den att sätta tillbaka innehållet till deras standard (i.e. Vad behållaren hade när den först skapades, vilket innebär att om den var tom, kommer den att tömda). Om ditt mål är ett objekt flyttas objektet tillbaka till den position i den värld som den skapade på. Om du använder kommandot ‘spelare.Återvinningsmedel, detta kommando kommer inte att döda dig eller återställa ditt lager, istället kommer det att lägga till järnpansar, järnvapen och några andra användbara redskap – användbar om du börjar och vill ha ett boost. Målkommando |
bortreallitem | RemoveAllItems [Referens -ID] | Detta fusk kommer att rensa alla artiklar från inventeringen av ditt mål. Detta kommando kan användas på NPC: er och containrar. Använd ‘spelare.. Använd “RemoveAllitems Player” för att flytta objekt från ditt måls inventering till din karakters. Målkommando |
resetai | resetai | Detta kommando återställer AI för ditt mål till hur det var när det skapades. Användbart för att fixa glitched NPC: er. |
återställning | återställning | Att inte förväxla med “removeallitems”, som rensar en inventering. Detta konsolkommando kommer att återställa en NPC eller behållarens lager tillbaka till det sätt som det var när det först spawned. Målkommando |
setaktoralpha | setActoralpha [alpha] | Detta konsolkommando ställer in transparensen i ditt mål. Målkommando |
Få | getangle [x / y / z] | Detta kommando skriver ut att trösta vinkeln på den angivna axeln för ditt för närvarande valda mål. Målkommando |
Setong | setangle [x / y / z] [vinkel] | Detta kommando ställer in vinkeln på ditt mål längs en specificerad axel (den riktning som ditt mål vetter mot). Målkommando |
getpos | getpos [x / y / z] | Detta kommando kommer att skriva ut konsolen den nuvarande koordinaten för målet längs den angivna axeln. .getpos får positionen som din egen karaktär. Målkommando |
Uppsättning | SetPos [x / y / z] [värde] | Detta kommando ställer in koordinaten för ditt mål för angiven axel (platsen/positionen längs axeln). Använd ‘spelare.SetPos ‘för att ändra din karakters position. |
setav | setav [skådespelare värde id] [värde] | Detta kommando ställer in det angivna aktörvärdet till det angivna värdet. Det rekommenderas att DamageActorValue och RestoreActorValue -kommandon används istället för detta kommando, eftersom detta kommando kan få saker att inte fungera korrekt. Målkommando |
inställnings- | Setessential [Base ID] [0/1] | Detta kommando kan användas för att ändra den väsentliga statusen för en NPC (ett specificerat bas -ID, inte ditt mål eller ett referens -ID). En väsentlig NPC är (som standard) en NPC som är “väsentlig” för spelet – E.g. En NPC som är nödvändig för en uppdrag. Väsentliga NPC: er är “odödliga”, de kan inte dödas (eftersom de krävs för spelet). . |
setfavorstate | SetFavorState [0/1] | Detta fusk kommer att göra en riktad NPC -fullständig “gynnar” för dig. Efter att ha ställt favoritstillstånd till 1 för en NPC, följ instruktionerna på skärmen. Att trycka på ‘e’ på marken kommer att få NPC att vänta på den platsen, att trycka ‘e’ på en dörr kommer att göra NPC att öppna den dörren för dig osv. Genom att trycka på Tab -tangenten ställer du favoritstillståndet för NPC Du är aktuell kontroll till 0 igen. Målkommando |
setgs [inställningsnamn] [värde] | Detta kommando ställer in den angivna spelinställningen till det angivna värdet. | |
setlevel | setlevel [multiplikator] [modifier] [minimum] [maximum] | Detta kommando kan användas för att ändra nivån på ett mål, relativt din karaktär. Nivån på NPC kommer att uppdateras när du planerar upp. . Målkommando |
setlocationCleared | setLocationCleared [Plats ID] [0/1] | Detta kommando ställer in platsen med det angivna ID (plats -ID, inte referens -ID) varken som rensas eller oklart. När en plats rensas kommer den att dyka upp på kartan och spelet kommer att tro att du har upptäckt, eller har “rensat”, platsen innan. |
setnpc -vikt | setnpcweight [vikt] | Detta kommando ställer in vikten på ditt nuvarande mål (NPC eller spelare) till det angivna värdet. NPC: s modell kommer att uppdateras för att motsvara viktändringen. Använd ‘spelare.Setnpcweight ‘för att ändra din egen karaktärs vikt. Målkommando |
inställningsförmåga | SETTOWNERSHIP [NPC BASE ID / FACTION ID] | Detta konsolkommando ställer in ägandet av det objekt du har valt som ett mål till den angivna NPC eller fraktion med det angivna bas -ID (se argumentinformation och exempel på hjälp). För att välja ett objekt som mål, släpp det på marken och klicka på det medan konsolen är öppen. Om ditt mål är en behållare kommer alla föremål inuti behållaren att förändras sitt ägande. Målkommando |
setrelationshipRank | SetRelationShipRank [Referens -ID] [Relationship Rank] | Detta konsolkommando ställer in förhållandet mellan din riktade NPC och det angivna referens -ID. Målkommando |
setskala | SetScale [skala] | Detta kommando kommer att ändra storleken (skala) på ditt mål (NPC: er, objekt osv.). Använd ‘spelare.setScale ‘för att ändra karaktärens storlek. Målkommando |
setunconious | setunconscious [0/1] | Detta kommando kan användas för att göra en NPC -medveten (0) eller medvetslös (1). |
sexchange | sexchange | Detta fusk kommer att förändra ditt måls kön (om de är manliga kommer detta kommando att göra dem kvinnliga och vice versa). Använd ‘spelare.sexchange ‘för att ändra din karaktärs kön. Målkommando |
shp | SHP [konfiguration] | Detta konsolkommando ställer in HDR -skuggkonfigurationen. Använd bara detta kommando om du är berömd med HDR -skuggare. |
sifh | SIFH [0/1] | Detta kommando ändras oavsett om en NPC (ditt mål) kommer att skadas av träffar från dig. Målkommando |
strö | str [värde] | Detta konsolkommando ändrar “brytningsförmågan” i ditt mål (hur transparenta de är). Målkommando |
ojämlikhet | UnequipItem [Artikel -ID] [Vänster / höger] | Detta konsolkommando avslöjar objektet med det angivna bas -ID från ditt mål. Använd argumenten “vänster” och “höger” om objektet hålls i endera handen. Kommandot ‘spelare.Unequipitem ‘kan användas för att ta bort objekt från din egen karaktär. Målkommando |
CompleteallQuestSces | CompleteallQuestSces | Eftersom detta kommando ofta orsakar buggar rekommenderas du att du sparar ditt spel innan du kör det. Detta konsolkommando slutför alla uppdrag i spelet. |
fullständig Quest | CompleteQuest [Quest ID] | Som med kommandot CompleteAlLQuestStages – detta kommando kan orsaka buggar, så det rekommenderas att du först sparar ditt spel. Detta konsolkommando slutför uppdraget med det angivna ID. |
getstage | GetStage [Quest ID] | Detta kommando skriver ut att trösta det nuvarande steget du befinner dig i uppdraget med det angivna ID. |
movetoqt | Movetoqt [Quest ID] | Detta kommando teleporterar din karaktär till målet för uppdraget med det angivna ID. “Målet” är den plats som markören på kartan belyser (där du behöver vara för att gå vidare). Detta är användbart för att spara tid att resa till specifika platser, utan att hoppa igenom det faktiska uppdraget. |
återställa | Återställ [Quest ID] | Detta konsolkommando återställer din scen i uppdraget med det angivna ID. Med andra ord, detta konsolkommando sätter dig i det första steget i uppdraget så att du kan starta igen. |
Stiger | stiger | Detta fusk gör att du startar varje uppdrag i spelet (oavsett om du uppfyller kraven eller inte) eller inte) eller inte. |
SetObjectIVECOMPLETED | SetObjectIVECOMPLETED [QUEST ID] [Steg ID] [0/1] | Detta kommando kommer att ställa in det angivna steget inom den angivna uppdragen som antingen fullständig eller ofullständig. |
setstage | SetStage [Quest ID] [Stage ID] | Detta kommando flyttar dig till det angivna steget i den angivna uppdragen. |
ShowQuestTargets | ShowQuestTargets | Detta kommando skriver ut för att trösta en lista över uppdrags -ID och scenen du för närvarande är på i var och en av dem. |
Setpapyruquestvar | setpapyruquestvar [quest ID] [variabel id] [värde] | Detta kommando ställer in den angivna uppdragsvariabeln till det angivna värdet. |
Showquestvars | ShowQuestvars [Quest ID] | Detta kommando listar alla variabler (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID. |
ShowQueststage | ShowQuestStages [Quest ID] | Detta kommando listar alla steg (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID. Målkommando |
Addperk | addperk [perk id] | Detta kommando lägger till förmånen med det angivna ID till ditt mål. Använd ‘spelare.addperk ‘för att lägga till en förmån till din egen karaktär. Målkommando |
Tillägg | AddShout [rop ID] | Detta kommando låses upp (lägger till ditt måls stavlista) ropet med det angivna ID. Använd ‘spelare.AddShout ‘för att lägga till ett rop till din egen stavlista. Se till att du har stava The Shout är en del av också olåst, annars fungerar det inte. Målkommando |
Addspell | addSpell [stav -id] | Detta kommando låses upp (lägger till ditt måls stavlista) stava med det angivna ID. Använd ‘spelare.tilläggs för att lägga till en trollformel i din egen karaktärs stavlista. Målkommando |
advlevel | advlevel | Detta kommando främjar din karaktär efter en nivå. Även om fiendernas nivå kommer att svara på denna förändring (de kommer att vara högre nivåer), ingen av dina färdigheter ökar, du får inga förmånspunkter och att attribut inte är avancerade. |
Advskill | advskill [skådespelare värde id] [belopp] | Detta kommando kommer att lägga till den angivna mängden erfarenhetspoäng till färdigheten med det angivna ID för din karaktär. Observera att den beloppupplevelse som krävs för att jämna upp varje skicklighet skiljer sig åt – se till att du inte lägger till för mycket. |
ToggleanimatorC | ToggleanimatorC | Detta kommando möjliggör Skyrims “animatorkamera”. Animatorkameran låter dig ändra kamerans position (rotera, zooma, flytta). Medan i animatorkameraläget kommer kameran att sluta följa spelaren. |
släppa | släpp [artikeln ID] [belopp] | Detta kommando kommer att stoppa objektet med det angivna ID (och beloppet) från inventeringen av NPC eller container som du för närvarande har valt som mål. Målkommando |
Enable PlayerControls | Enable PlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Snebling] [Meny] [Activate] [Journal Tabs] [Perspektivtyp] | Detta kommando som utförs utan argument kan användas för att fixa buggar/glitches med dina spelkontroller. Se argumentinformation och hjälp för avancerad användning. |
fov | FOV [FOV -nummer] | Detta kommando ställer in kamerans synfält till det angivna värdet. Standard FOV är 75. Antalet bör vara mellan 30 och 100. |
Inkl | Incpcs [Actor Value ID] | Detta konsolkommando kommer att öka den angivna skickligheten med en punkt. |
lönekärgs | PayCrimegold [stulna föremål] [fängelse] [FACTION ID] | Detta konsolkommando betalar en dusj, med valfria parametrar för att ange om du vill ta bort föremålen du stal eller inte eller inte. Detta kommando kommer som standard att betala av en vinst för fraktionen av NPC som du för närvarande har riktat. Om du anger ett fraktions -ID kommer du som tillhör den fraktionen att betalas ut istället. Använd ‘spelare.PayCrimegold ‘att betala av dina egna bounties. Målkommando |
sittrem | PlaceatMe [Base ID] [belopp] [avstånd] [riktning] | Detta kommando placerar objektet, objektet eller npc med det angivna ID framför ditt mål. Använd ‘spelare.Placeatme ‘för att placera framför din karaktär. Målkommando |
Spelarkantobjekt | PlayerChantObject [Artikel -ID] [Enchantment ID] [Enchantment ID] | Detta kommando spawns ett nytt objekt (i förhållande till det angivna objekt -ID) med de angivna förtrollningarna (er) och lägger till det i din karakters inventering. |
Spelare i spelare | spelare i spelare | Detta kommando låses upp alla trollformler, rop osv för din karaktär. |
ta bort sak | removeItem [artikeln ID] [belopp] | Detta kommando tar bort det angivna beloppet för det angivna objektet från målets lager. För att ta bort ett objekt från din karakters inventering, använd kommandot ‘spelare.ta bort sak’. Observera att detta kommando permanent raderar de borttagna objekten, använd kommandot “drop” för att släppa ett objekt från en inventering till marken. Målkommando |
removeperk | ta bortperk [perk id] | Detta kommando tar bort förmånen med det angivna ID från ditt mål. Använd kommandot ‘spelare.ta bort Perk ‘för att ta bort en förmån från din egen karaktär. Målkommando |
ta bort | borttagning [stav -id] | Detta kommando tar bort trollformeln (eller kraft, rop, sjukdom osv.) Med det angivna ID från ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.ta bort ett avlägsnande för att ta bort en trollformel från din egen karaktär. Målkommando |
vistelse | vistelse | Detta kommando kommer att sätta hälsan för ditt mål till dess maximala nivå. Använd ‘spelare.Resetethealth “för att ställa in din karakters hälsa till full. Målkommando |
Show1stperson | show1stperson | Förutsatt att du redan är i tredje personläget, kommer detta kommando att växla synligheten för första personens armar som vanligtvis visas på skärmen i första personen. Detta betyder när du till exempel stans, både din tredje personmodell och händerna (första personen) skulle slå. |
kriminell | SetCrimegold [Belopp] [FACTION ID] | Detta kommando lägger till (trots namnet, det inte ställer in) det angivna beloppet till ditt måls dusch med den angivna fraktionen. Använd ‘spelare.SetCrimegold ‘att lägga till din karakters bounties. Målkommando |
Playerrace | SetPlayerrace [Race ID] | Om den körs utan några argument (bara ‘setplayerrace’) öppnas tävlingsmenyn, vilket gör att du kan anpassa din karakters ras. Annars kommer detta kommando att ändra loppet för din karaktär till loppet med det angivna ID. |
showinvention | showinvention | Detta kommando listar alla artiklarna i inventeringen av ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.Showinventory ‘för att lista alla artiklarna i inventeringen av din karaktär. Målkommando |
spf | SPF [filnamn] | Detta kommando sparar din karakters nuvarande ansiktskonfiguration (hur din karaktärs ansikte ser ut) mot den angivna filen. |
lärord | Teachword [stav -id] | Detta kommando lär din karaktär (du kan fortfarande behöva låsa upp ordet med “upplåsning”) maktens ord med det angivna ID. Målkommando |
låsning | Unlockword [stav -id] | Detta kommando låser upp maktordet med det angivna ID. Målkommando |
Addtofaction | AddTOfaction [Faction ID] [rang] | Detta kommando lägger till din för närvarande riktade NPC till den angivna fraktionen. Ange rang -1 för att ta bort den riktade NPC från den angivna fraktionen. Målkommando |
fladdermus | Bat [filnamn] | Detta kommando kör den angivna batchfilen (batchfilen ska sluta i .txt och läggs i skyrim/datamapp). |
ClearScreenblood | clearScreenblood | Detta kommando rensar alla visuella effekter av blod som har dragits på skärmen. |
Kraftvädern | ForceWeather [väder -ID] | Detta kommando ändrar spelets väder till den angivna vädertypen. |
Getglobalvalue | GetGlobalValue [Global Value] | Detta kommando skriver ut information till konsolen om det angivna globala värdet. Använd ‘ShowGlobalValues’ för att se en lista över globala värden. |
Getincell | getincell [plats -ID] | Detta kommando kommer att berätta om ditt mål är inom cellen med det angivna ID. Om ditt mål är inom cellen kommer 1 (sant) att skrivas ut till konsolen, annars kommer 0 (falskt) att skrivas ut till konsolen. Använd ‘spelare.Getincell ‘att se om din karaktär är i en cell. Använd ‘PickRefById [Reference ID]’ för att välja ett mål som är ur synen. |
GetPcmiscstat | getPcMiscstat [“Statistic ID”] | Detta kommando skriver ut att trösta värdet på den angivna diverse statistiken. Diverse statistik är att siffrorna bör i Escape -menyn (e.g. Total Barters). |
hjälp | Hjälp [“Sökterm”] | Detta kommando, om det körs utan några argument, kommer att skriva ut en lista över konsolkommandon till konsolen. Om de avrättas med ett argument (E.g. Hjälp “pil”) kommer detta kommando att skriva ut till konsolen en lista över alla kommandon, objekt -ID och bas -ID som innehåller argumentet. |
Döda alla | döda alla | Detta konsolkommando dödar alla icke-väsentliga NPC: er i cellen som din karaktär står för närvarande. |
ladda | Ladda [filnamn] | Detta kommando laddar den angivna spara -filen. |
Modpcmiscstat | modpcmiscstat [“statistik ID”] [belopp] | Detta kommando lägger till det angivna beloppet till en diverse statistik. |
Purgecellbuffers | purgecellbuffers | Detta kommando “rensar” cellbuffertarna – detta betyder i huvudsak “cellerna” (delar av kartan) som inte längre används men som fortfarande lagras i spelets minne (buffert) tas bort och raderas (rensas). |
Spelskap | PlayerCreatePotion [Effekt ID] [Effekt ID] [Effekt -ID] | Detta kommando skapar en dryck med de angivna ID (er) (upp till 3) och lägger till det till spelarens inventering. |
Pickrefbyid | PickRefById [Referens -ID] | Detta kommando ställer in objektet, objektet eller NPC med det angivna referens -ID som ditt mål. Detta är särskilt användbart om du känner till referens -ID för ditt mål men inte kan klicka på dem (E.g. De är utanför din åsikt eller osynliga). |
Avsluta spelet | avsluta spelet | Detta kommando stänger direkt klienten (avslutar spelet). Se till att du har sparat ditt spel först! |
Uppdatering | .INI -inställningar. Detta är användbart om du har ändrat dina inställningar och inte vill starta om Skyrim för att få dem att ansöka. | |
Ta bort fromfaction | Ta bort fromfaction [fraktions -ID] | Detta kommando tar bort ditt mål från fraktionen med det angivna ID. |
återställning | ResetInterior [Plats ID] | Detta kommando återställer cellen med det angivna ID till hur det ursprungligen var. |
Spara [filnamn] | Detta kommando sparar spelet i den angivna spara -filen. Om ditt angivna spara filnamn har mellanslag måste du omge det i citattecken (e.g. “Exempel spara”). | |
Saveini | Saveini | Detta kommando sparar dina nuvarande spelinställningar (till deras respektive .ini -filer). |
uppsättning | Set [Global Variable Name] [Belopp] | Detta kommando ställer in en global variabel till det angivna värdet. Se exempel/argumentinformation för hjälp. |
sgtm | SGTM [Gametime Multiplier] | Detta kommando kan påskynda eller bromsa hastigheten som spelet körs på. En multiplikator på 2 skulle göra att spelet körs med två gånger sin vanliga hastighet (rörelse, animationer osv. En multiplikator på 0.5 skulle göra spelet körs med halva sin vanliga hastighet (allt skulle vara i långsam rörelse). |
Showglobalvars | showglobalvars | Detta kommando skriver ut en lista över globala variabler till konsolen. |
Showmessage | ShowMessage [Meddelande ID] | Detta kommando visar meddelandet med det angivna ID i mitten av skärmen. |
Showquestobjectives | showquestobjectives | Detta kommando skriver ut en lista över alla mål för de uppdrag du för närvarande har startat (och inte slutfört) till konsolen. |
Bosättare | SettintParam [R] [G] [B] [A] | Detta konsolkommando ställer in din klients nyansparametrar. Nyansparametrar definierar hur livlig spelets visning är. Se exempel på hjälp. |
Setweather | setweather [väder -ID] | Detta kommando ställer in vädret (icke-kraftfullt) till den angivna vädertypen. Vädret kommer sannolikt att förändras till en annan typ naturligt strax efter. |
Centeroncell | CenteronCell [Plats ID] | Detta konsolkommando teleporterar din karaktär till platsen med det angivna ID. |
Centeronworld | Centeronworld [världsnamn] [x] [y] | Detta kommando teleporterar din karaktär till de angivna X- och Y -koordinaterna. |
ToggleBorders | toggleBorders | Detta kommando aktiverar och inaktiverar (växlar) gränserna som vanligtvis visas för varje cell. |
kasta | CAST [SPELT -ID] [Referens -ID] [källa] | Denna konsolkommando kastar trollformeln med det angivna ID på/på ditt för närvarande valda mål. Målkommando |
säga | Säg [Dialog -ID] | Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål säger (eller utför) dialogen med det angivna ID. Målkommando |
tilläggskommando
addItem [objekt ID] [belopp] målkommando
Detta kommando lägger till objektet med det angivna objekt -ID till ditt valda måls inventering. För att lägga till ett objekt i din egen inventering, använd kommandot ‘spelare.Lägg till vara’. Du kan ange ett negativt belopp för att ta bort objekt från en inventering (E.g. -1 skulle ta bort 1 av det angivna objektet).
Artikelnummer | Objekt -ID för det objekt du vill lägga till antingen din egen eller ditt mål, inventering. Se vår lista över objektkoder för objekt -ID: er. |
Belopp | Mängden för det objekt du vill lägga till, e.g. 1. Ange ett negativt nummer för att ta bort objekt från inventeringen. |
Mer hjälp
killkommando
döda [referens -ID] målkommando
Detta konsolkommando kommer att ställa in målets hälsa till 0 och döda dem. Viktiga karaktärer kan inte dödas. För att döda din egen karaktär, använd ‘spelare.döda’
Referens -ID | Detta argument är valfritt. Referens -ID för NPC du vill vara mördaren. Om du inte anger någonting här (rekommenderas) kommer det inte att finnas någon mördare. |
Mer hjälp
återuppstå kommandot
Uppståndelse [0/1] målkommando
Detta kommando kommer att återuppliva ditt nuvarande mål (förutsatt att det är dött). Se argumentinformation för alternativ.
0/1 | Valfritt (0 är standard). Ange ‘0’ (utan citat) här för att ha en helt ny kopia av ditt mål-spawned Betydelse En återställd inventering osv. Ange ‘1’ (utan citat) här för att få den befintliga NPC tillbaka till liv – inventeringen kommer att vara densamma som när karaktären var död, allt som förändras är karaktärens hälsa. |
Mer hjälp
lås [låsnivå] målkommando
. Låsnivåer över 100 kan inte låsas upp utan en nyckel. Se argumentinformation för detaljer om låsnivåer.
- 0-25 – Lärlingslås
- 26-50 – Adept Lock
- 51-75 – Expertlås
- 76-100 – Master Lock
- Lås med nivåer över 100 kan inte öppnas utan en nyckel
låsa upp kommandot
Lås upp målkommandot
Detta konsolkommando kommer direkt att låsa upp objektet (e.g. en behållare, bröst eller dörr) som du har valt som ditt mål.
SetGhost Command
setghost [0/1] målkommando
Detta kommando kommer att göra ditt mål immun mot alla skador från strid inklusive, men inte begränsat till: melee, pilar, trollformler och rop.
0/1 | Ange ‘1’ (utan citat) för att sätta ditt mål i Ghost Mode. Ange ‘0’ (utan citat) för att göra att ditt mål inte är i Ghost Mode. |
Mer hjälp
tai -kommando
tai målkommando
Om du inte har valt ett mål, aktiverar och inaktiverar detta konsolkommando (växlar) alla icke-kombat AI. När icke-strids-AI är inaktiverad har NPC: er (tecken, monster osv.) Alla icke-stridsfunktioner (som dialog) inaktiverade. Om du har valt ett mål kommer detta kommando att växla icke-strids-AI för den valda NPC.
DispelallSpells Command
DiselAllSpells Target Command
Detta kommando rensar alla stav- och gifteffekter från det mål du för närvarande har valt. Använd ‘spelare..
duplicateAllitems Command
DuplicateAllitems [Referens -ID] Målkommando
Detta kommando kopierar inventeringen av det mål du för närvarande har valt till inventeringen av NPC/containern med det angivna referens -ID. För att få referens -ID för en NPC, klicka på det medan konsolen är öppen och dess referens -ID visas inom parentes ovanför konsolen.
Referens -ID | Referens -ID för NPC eller behållare du vill kopiera föremål till. Objekten kommer att kopieras från inventeringen av det mål du för närvarande har valt. |
Mer hjälp
EquipItem Command
EquipItem [Artikel ID] [Alternativ] Målkommando
Detta kommando utrustar objektet med det angivna ID till ditt mål, förutsatt att de redan har artikeln i sitt lager. Se argumentinformation för anpassningsalternativ. Använd ‘spelare.EquipItem ‘för att tillämpa effekterna av detta kommando på din karaktär. För objektkoder, se objekt -ID: er.
Artikelnummer | Objekt -ID för det objekt du vill göra din målutrustning. De måste ha den här artikeln i sitt lager (du kan använda tilläggskommandot för detta). Se vår ID -lista för objekt för artiklar. |
alternativ | Frivillig. Ange (utan citat) “vänster” för att utrusta objekt i vänster eller “höger” för att utrusta i höger hand. Om du anger en ‘1’ här (utan citat) kommer objektet att vara permanent utrustat och kan endast tas bort via kommandon. |
Mer hjälp
EquipSpell Command
EquipSpell [stav -id] [vänster / höger / röst / omedelbar] målkommando
Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål utrusta stava, rop, dryckseffekt eller kraft med det angivna ID. För att få din karaktär att utrusta till en trollformel, använd kommandot ‘spelare.utspell ‘.
- Vänster – vänster hand
- Höger – höger hand
- Röst – om trollformeln är ett rop och inte utrustat till endera handen
- Omedelbart – Om trollformeln är en dryckseffekt eller kraft
utrustningskommando
EquipShout [rop ID] Målkommando
Detta kommando utrustar ropet med det angivna ID till NPC som du för närvarande har valt som mål. Använd ‘spelare.EquipShout ‘för att utrusta ett rop till din karaktär med detta kommando.
Rop -ID | ID för det rop du vill utrusta. |
Mer hjälp
TC -kommando
TC Target Command
Detta kommando gör att du kan ta kontroll över NPC som du för närvarande har valt som mål. Detta innebär att du kommer att kunna använda WASD osv för att flytta NPC. Efter att ha växt kontroll över en annan NPC kommer dina rörelser osv.tc ‘.
TCAI -kommando
Detta kommando kommer att inaktivera Combat AI för alla NPC: er i spelet. När Combat AI är inaktiverad kan NPC inte engagera sig i något stridsrelaterat (så att de inte kommer att kunna attackera dig). Det är inte möjligt att växla strid för en specifik NPC.
TCL -kommando
Detta kommando växlar “noclip” -läge. I NOCLIP -läge har din karaktär kollision inaktiverad och kommer att kunna flyga genom väggar, golv och alla andra solida objekt som vanligtvis inte skulle möjliggöra detta. Detta kommando fungerar inte om du har valt ett mål – du måste avmarkera ditt nuvarande mål för att detta kommando ska fungera.
TDETECT -kommando
Detta kommando kommer att aktivera och inaktivera (växla) AI -detektion. Med AI -detektion aktiverad är NPC: er medvetna om dig när du är i närheten och/eller utför åtgärder som strid på dem. Med AI -upptäckt inaktiverad kommer NPC inte att vara medvetna om din närhet till dem – så till exempel aggressiva monster som vanligtvis skulle attackera dig när i närheten inte längre kommer att attackera dig. Observera att detta kommando inte slutar upptäcka för fickpocket.
Teofis Command
. Dessa grafikinställningar kan orsaka lägre bildhastigheter, på grund av detta höjer detta kommando vanligtvis FPS. Ändringarna som gjorde att grafikinställningarna inte sparas-du måste återkalla detta kommando när du stänger och öppnar spelet igen.
TFC -kommando
Det här kommandot får dig att kontrollera kameran istället för din karaktär, vilket gör att du fungerar som en “flygande kamera”. Om du anger en ‘1’ (utan citat) i slutet av kommandot kommer spelet att pausa, men du kommer fortfarande att kunna flytta kameran runt.
Paus | . |
Mer hjälp
Detta kommando kan användas för att ställa in den hastighet du flyttar till när du är i fritt flygande kameraläge (vilket är aktiverat genom att använda kommandot ‘Toggleflycam’).
Din önskade frittflygande kamerahastighet. Standard är 1. 0.5 skulle vara halva vanlig hastighet, 2 skulle vara dubbelt så mycket som den vanliga hastigheten. |
Mer hjälp
TFOW -kommando
Detta kommando växlar synligheten för oupptäckta regioner på den lokala kartan som vanligtvis täcks av “Dime of War”. Endast den lokala kartan påverkas av detta kommando – världskartan osv.
TG -kommando
Detta kommando växlar gräsens synlighet.
TGM -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘God Mode’. I GUD -läge är de flesta statistik inklusive hälsa, uthållighet och magicka oändliga och kommer inte att dränera. Din karakters hastighet påverkas inte längre av mängden vikt han/hon bär.
Tim Command
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘Immortal Mode’. När du är i odödligt läge kommer din karaktär inte att kunna dö (hälsa kommer inte att nå 0). Till skillnad från God Mode, när du är i odödligt läge är din statistik som uthållighet och Magicka fortfarande dränerade/påverkas eftersom de normalt skulle vara.
tll -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) ‘LOD’ – som inaktiverar återgivningen av avlägset land och förbättrar grafikprestanda (FPS).
TM -kommando
Detta kommando döljer hela GUI inklusive alla menyer, hälsobarer osv. Observera att detta kommando också kommer att dölja konsolen – om du trycker på din konsol Hot Key, skriv ‘TM’ och tryck på Enter igen (även om du inte kan se konsolen) kommer GUI att vara aktiverad igen.
tmm kommando
Detta kommando aktiverar och inaktiverar kartmarkörer baserat på det medföljande alternativet. Se argumentinformation för alternativ.
- 0 – Ange 0 kommer att inaktivera alla kartmarkörer
- 1 – Ange 1 kommer att aktivera alla kartmarkörer
- 1,0,0 – Att ange detta kommer att möjliggöra alla oupptäckta markörer utan snabba resor
- 1,0,1 – Att komma in i detta visar alla markörer utan snabba resor
ts kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) himlen och himmelrelaterade grafikinställningar som dimma. Resulterar vanligtvis i ett FPS -uppsving.
TSCR -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) global skriptbehandling.
TT -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) återgivning av träd. Med detta växlade kommer träd inte att laddas/synas. Den här inställningen kan resultera i ett FPS -boost.
TWS -kommando
Detta kommando möjliggör och inaktiverar (växlar) synligheten för vatten. Observera att när du är nedsänkt i (under) vatten kommer vatten fortfarande att återges.
TWF -kommando
Detta kommando växlar (växlar) renderingsläget till wireframe. När du är i WireFrame -läge kommer alla föremål, inklusive byggnader att få sina trådramar att göra istället för sina strukturer.
återställning
Detta kommando kommer att lägga till det angivna beloppet till ett angivet skådespelersvärde för ditt för närvarande valda mål. Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.g. ‘Aggression’ styr aggressionnivån på en NPC. Se skådespelarens värde -ID här. Detta kommando kommer inte att göra att ett skådespelersvärde blir lägre än “organiskt möjligt” – en Whiterun Guard: s maximala hälsonivå är 252, så du kan bara återställa hälsan för en Whiterun -skydd upp till 252. Använd ‘spelare.återställer för att ändra dina egna värden.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill öka. |
Belopp | Beloppet för att öka det angivna aktörvärdet med. |
Mer hjälp
DamageActorValue Command
DamageActorValue [Actor Value ID] [Belopp] Target Command
Detta kommando kommer att ta bort ett specifikt belopp från ett skådespelersvärde på ditt för närvarande valda mål. Ett skådespelersvärde är ett värde som ges till karaktärsdrag för att ändra sina egenskaper – e.. . Se skådespelarens värde -ID här. Använd ‘spelare.Damageav ‘för att ändra dina egna värden.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill minska. |
Belopp | Det belopp du vill minska det angivna aktörvärdet med. |
Mer hjälp
inaktivera kommandot
Inaktivera målkommandot
Detta kommando döljer ditt nuvarande valda mål (gör det osynligt). Obs: Detta kommando kommer att dölja ett mål från synen och inaktivera både kollision och AI, men målet är fortfarande “närvarande” och saker som skript för NPC/målet kommer fortfarande att äga rum.
Aktivera kommando
Aktivera målkommando
Detta kommando kommer att aktivera ett mål som tidigare har inaktiverats (se inaktivera kommandot).
Forceav Command
ForCeav [Actor Value ID] [Value] Target Command
Detta konsolkommando ställer kraftigt ett skådespelersvärde till det angivna värdet. Observera att detta kommando kan hindra skådespelarvärdena från att fungera korrekt (e.g. Hälsa kanske inte naturligt återställer för målet) – det rekommenderas att du använder RestoreActorValue och DamageActorValue -kommandon för att undvika problem.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill kraftfullt ändra värdet på. |
Värde | Värdet för att ställa in skådespelaren till. |
Mer hjälp
Getav -kommandot
getav [skådespelare värde id] målkommando
Detta kommando skriver ut för att trösta värdet på det angivna skådespelarens värde. Använd ‘spelare.Getav ‘för att se dina egna skådespelersvärden.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill få värdet på. |
Mer hjälp
getavinfo -kommando
getavinfo [skådespelare värde id] målkommando
Detta kommando liknar kommandot ‘getav’ men returnerar istället mer information inklusive maxvärde, basvärde och modifierare. Använd ‘spelare.getavinfo ‘för att få ordinerad information för din karakters skådespelersvärden.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill få information för. |
Mer hjälp
getlevel -kommando
getlevel målkommando
Detta kommando skriver ut till konsolen nivån på ditt mål. Använd ‘spelare.getlevel ‘för att få din egen karakters nivå.
getLocationCleared Command
getLocationCleared [Location ID] Målkommando
Detta kommando kommer att kontrollera om en plats, specificerad av dess plats -ID, har rensats eller inte. 0 kommer att skrivas ut till konsolen om platsen inte har rensats, 1 om den har.
Plats ID | Platsen för du vill kontrollera den rensade statusen för. |
Mer hjälp
getRelationshipRank Command
getRelationshipRank [Referens -ID] målkommando
Detta konsolkommando kommer att visa relationnivån (vänlighet) för två tecken (NPC som du för närvarande har valt som mål och NPC med det angivna referens -ID) (se exempel på hjälp). En relationsrankning är ett nummer mellan -4 och 4 – ett högre antal innebär att de två karaktärerna har en starkare relation.
Referens -ID | Referens -ID för NPC som du vill se förhållandet rang med NPC du riktar dig. |
Mer hjälp
Hasperk Command
Hasperk [Perk ID] Målkommando
Detta kommando kommer att skriva ut för att trösta PERK -rankningen för den angivna förmånen för ditt mål. Om målet inte har förmånen kommer Perk -rankningen att vara 0. Använd ‘spelare.Hasperk ‘för att kontrollera din egen förmånsrankning. För Perk -ID, se vår PERK -ID -lista.
Perk -ID du vill kontrollera perk -rankningen (för ditt mål eller dig själv om du använder ‘spelare.. |
Mer hjälp
Markfordelete Command
Markfordelete Target Command
Detta kommando raderar permanent ditt riktade objekt, NPC eller objekt från spelet. Observera att detta är noterat samma som kommandot inaktivera, eftersom kommandot inaktivera bara gör målet osynligt – detta kommando tar bort målet från minnet.
modavkommando
modav [skådespelare värde id] [belopp] målkommando
Detta kommando kommer att lägga till det angivna beloppet till skådespelarvärdet med det angivna ID från din riktade NPC eller objekt. Använd ‘spelare.modav ‘för att ändra din karakters skådespelarevärden. Ange negativa mängder för att minska skådespelarvärdena.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill lägga till eller subtrahera från. |
Belopp | Det belopp du vill lägga till eller subtrahera från skådespelarens värde. Ange ett negativt nummer för att subtrahera. |
Mer hjälp
Moveto Command
Moveto [Referens -ID] Målkommando
Detta fusk kommer att teleportera ditt mål till NPC eller objekt med det angivna referens -ID. Använd ‘spelare.Moveto ‘för att teleportera din karaktär.
Referens -ID | Referens -ID för NPC eller objekt du vill teleportera ditt mål till. |
Mer hjälp
OpenActorContainer 1 -kommando
OpenActorContainer 1 Target Command
Detta kommando öppnar inventeringen av ditt mål och låter dig lägga till/ta bort objekt från det.
playidle kommando
playidle [animation ID] målkommando
Detta kommando får ditt mål att utföra animationen med det angivna ID. Du kan försöka använda ‘spelare.Playidle ‘för att få din karaktär att utföra en animation, men de flesta animationer fungerar inte med spelarens karaktär.
Animerings -ID | ID för animationen du vill få ditt mål att utföra. |
Mer hjälp
pushactoraway -kommando
pushactoraway [referens -ID] [avstånd] målkommando
Detta kommando skjuter skådespelaren med det angivna referens -ID bort från ditt mål (efter det angivna avståndet). Målet är inte skådespelaren som flyttas – skådespelaren med det angivna referens -ID skjuts bort från målet.
Referens -ID | Referens -ID för NPC (eller ‘spelare’) som du vill flytta bort från ditt mål. |
Distans | Avståndet (e.g. 10) Du vill skjuta bort NPC. |
Mer hjälp
Återvinningskommando
Återvinningskommando
Detta kommando har en annan effekt baserat på ditt mål. Om ditt mål är en NPC kommer det att återuppliva NPC, återställa NPC: s vapen, men inte hela dess inventering. Om ditt mål är en behållare kommer den att sätta tillbaka innehållet till deras standard (i.e. Vad behållaren hade när den först skapades, vilket innebär att om den var tom, kommer den att tömda). Om ditt mål är ett objekt flyttas objektet tillbaka till den position i den värld som den skapade på. Om du använder kommandot ‘spelare.Återvinningsmedel, detta kommando kommer inte att döda dig eller återställa ditt lager, istället kommer det att lägga till järnpansar, järnvapen och några andra användbara redskap – användbar om du börjar och vill ha ett boost.
RemoveallItems Command
RemoveAllItems [Referens -ID] Målkommando
Detta fusk kommer att rensa alla artiklar från inventeringen av ditt mål. Detta kommando kan användas på NPC: er och containrar. Använd ‘spelare.RemoveallItems för att rensa ditt eget lager. Använd “RemoveAllitems Player” för att flytta objekt från ditt måls inventering till din karakters.
Referens -ID | Frivillig. Om du anger ett referens -ID för en NPC eller en karaktär här kommer objekten att rensas från ditt Targets inventering och läggas till i detta lager. Om detta inte anges kommer ditt måls lagerinnehåll att raderas permanent. |
Mer hjälp
resetai kommando
Återställ målkommando
Detta kommando återställer AI för ditt mål till hur det var när det skapades. Användbart för att fixa glitched NPC: er.
Återställningskommando
Återställ inintervallkommando
Att inte förväxla med “removeallitems”, som rensar en inventering. Detta konsolkommando kommer att återställa en NPC eller behållarens lager tillbaka till det sätt som det var när det först spawned.
Setactoralpha -kommando
SetActoralpha [Alpha] Target Command
Detta konsolkommando ställer in transparensen i ditt mål.
Alfa | Ett antal mellan 0 och 1 (e.g. 0.5). 0 att vara osynlig, 1 är helt ogenomskinlig. |
Mer hjälp
Getangle kommando
getangle [x / y / z] målkommando
Detta kommando skriver ut att trösta vinkeln på den angivna axeln för ditt för närvarande valda mål.
X / y / z | Axeln, antingen ‘x’, ‘y’ eller ‘z’ (utan citat) du vill få vinkeln på. |
Mer hjälp
Setangle Command
setangle [x / y / z] [vinkel] målkommando
Detta kommando ställer in vinkeln på ditt mål längs en specificerad axel (den riktning som ditt mål vetter mot).
X / y / z | Axeln för att ändra vinkeln på, antingen (utan citat): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Vinkel | Ett nummer mellan 0 och 360 – vinkeln som ska ställas in för den angivna axeln. |
Mer hjälp
getpos [x / y / z] målkommando
Detta kommando kommer att skriva ut konsolen den nuvarande koordinaten för målet längs den angivna axeln. Använd ‘spelare.getpos får positionen som din egen karaktär.
X / y / z | Den axel du vill se målets koordinat (position) för. Antingen (utan citat): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Mer hjälp
SetPos -kommando
SetPos [x / y / z] [värde]
Detta kommando ställer in koordinaten för ditt mål för angiven axel (platsen/positionen längs axeln). Använd ‘spelare.SetPos ‘för att ändra din karakters position.
X / y / z | Den axel du vill ställa in målets koordinat (position) för. Antingen (utan citat): ‘x’, ‘y’ eller ‘z’. |
Värde | . |
Mer hjälp
setav -kommando
setav [skådespelare värde id] [värde] målkommando
Detta kommando ställer in det angivna aktörvärdet till det angivna värdet. Det rekommenderas att DamageActorValue och RestoreActorValue -kommandon används istället för detta kommando, eftersom detta kommando kan få saker att inte fungera korrekt.
Skådespelersvärde ID | ID för det aktörs värde du vill ställa in. Se skådespelare värden |
Värde | Det värde du vill ställa in skådespelaren till. |
setessentialkommando
Setessential [Base ID] [0/1]
Detta kommando kan användas för att ändra den väsentliga statusen för en NPC (ett specificerat bas -ID, inte ditt mål eller ett referens -ID). .g. En NPC som är nödvändig för en uppdrag. Väsentliga NPC: er är “odödliga”, de kan inte dödas (eftersom de krävs för spelet). Ett exempel på en icke-väsentlig NPC är en Whiterun Gaurd, det finns många av dem och ingen enda Whiterun-vakt är “väsentligt” för att slutföra spelet.
Bas -ID | Bas -ID för NPC du vill ändra den väsentliga statusen för. Detta är inte ett referens -ID – se NPC Base IDS. |
0/1 | Ange (utan citat) ‘0’ här för att ställa in den angivna NPC som icke-väsentlig. Ange (utan citat) ‘1’ här för att ställa in den angivna NPC som väsentliga. |
Mer hjälp
SetFavorState [0/1] Target Command
Detta fusk kommer att göra en riktad NPC -fullständig “gynnar” för dig. Efter att ha ställt favoritstillstånd till 1 för en NPC, följ instruktionerna på skärmen. Att trycka på ‘e’ på marken kommer att få NPC att vänta på den platsen, att trycka ‘e’ på en dörr kommer att göra NPC att öppna den dörren för dig osv. Genom att trycka på Tab -tangenten ställer du favoritstillståndet för NPC Du är aktuell kontroll till 0 igen.
0/1 | Ange ‘1’ (utan) citat för att sätta favörstillståndet till sant för din riktade NPC. |
Mer hjälp
setgs kommando
setgs [inställningsnamn] [värde]
Detta kommando ställer in den angivna spelinställningen till det angivna värdet.
Inställningsnamn | Namnet (ID) på det spelinställning du vill ändra. |
Värde | . |
Mer hjälp
setlevel -kommando
setlevel [multiplikator] [modifier] [minimum] [maximum] målkommando
Detta kommando kan användas för att ändra nivån på ett mål, relativt din karaktär. Nivån på NPC kommer att uppdateras när du planerar upp. Se argumentinformation och exempel för mer hjälp.
Multiplikator | Procentandelen av din karakters nivå bör NPCS -nivån vara. Multiplikatorn anges i 1/10 procent – 1000 är 100%, 0 är 0%, 500 är 50%, etc. En multiplikator på 1000 (100%) skulle innebära att NPC skulle ha din nivå. |
Modifierare | Mängden exakta nivåer att lägga till eller ta bort till/från NPCS -nivån. Att specificera 1 här skulle innebära att NPC skulle ha 1 nivå tillagd, att specificera -1 här skulle innebära att NPC skulle ha 1 nivå subtraherad. |
Minimum | Den lägsta nivån som denna NPC kan vara. Ett antal mellan 1 och 100. |
Maximal | Den maximala nivån som denna NPC kan nå. Ett antal mellan 1 och 100. |
Mer hjälp
setLocationCleared [Plats ID] [0/1]
Detta kommando ställer in platsen med det angivna ID (plats -ID, inte referens -ID) varken som rensas eller oklart. När en plats rensas kommer den att dyka upp på kartan och spelet kommer att tro att du har upptäckt, eller har “rensat”, platsen innan.
Plats ID | ID för den plats du vill ställa in som rensat – Observera att detta ska vara ett plats -ID, inte ett referens -ID. |
0/1 | Ange (utan citat) ‘0’ för att ställa in platsen som oklart. Ange (utan citat) ‘1’ för att markera platsen som rensas. |
Mer hjälp
SetNPC -viktkommando
Setnpcweight [vikt] målkommando
Detta kommando ställer in vikten på ditt nuvarande mål (NPC eller spelare) till det angivna värdet. . Använd ‘spelare.Setnpcweight ‘för att ändra din egen karaktärs vikt.
Vikt | . Högre siffror är tyngre. |
Mer hjälp
inställningskommando
SETTOWNERSHIP [NPC BASE ID / FACTION ID] Målkommando
Detta konsolkommando ställer in ägandet av det objekt du har valt som ett mål till den angivna NPC eller fraktion med det angivna bas -ID (se argumentinformation och exempel på hjälp). För att välja ett objekt som mål, släpp det på marken och klicka på det medan konsolen är öppen. Om ditt mål är en behållare kommer alla föremål inuti behållaren att förändras sitt ägande.
NPC Base ID / Faction ID | Ange ‘Player’ (utan citat) för att göra din karaktär till ägaren. Ange bas -ID för en NPC för att ställa in en NPC som ägare till föremålet. Ange ett fraktions -ID för att ställa in en fraktion som ägaren till föremålet. |
Mer hjälp
SetRelationShipRank Command
SetRelationShipRank [Referens -ID] [Relationship Rank] Target Command
Detta konsolkommando ställer in förhållandet mellan din riktade NPC och det angivna referens -ID.
- -4 – Archnemesis
- -3 – fiende
- -2 – fiende
- -1 – Rival
- 0 – Bekanta
- 1 – vän
- 2 – förtroende (inte en felaktig stilling av självsäker!)
- 3 – allierad
- 4 – älskare
setScale -kommando
setScale [skala] målkommando
Detta kommando kommer att ändra storleken (skala) på ditt mål (NPC: er, objekt osv.). Använd ‘spelare.setScale ‘för att ändra karaktärens storlek.
Skala | Ett nummer mellan 0.1 och 10. . 0.5 är halvstorlek, 2 är två gånger så stor. |
Mer hjälp
setunconscious kommando
setunconscious [0/1]
Detta kommando kan användas för att göra en NPC -medveten (0) eller medvetslös (1).
0/1 | Ange ‘1’ (utan citat) för att göra ditt mål medvetslös. Ange ‘0’ (utan citat) för att göra ditt mål medvetet. |
Mer hjälp
sexchange -kommando
Detta fusk kommer att förändra ditt måls kön (om de är manliga kommer detta kommando att göra dem kvinnliga och vice versa). Använd ‘spelare.sexchange ‘för att ändra din karaktärs kön.
SHP -kommando
. Använd bara detta kommando om du är berömd med HDR -skuggare.
Konfiguration | HDR -skuggkonfigurationen – 9 nummer separerade med mellanslag. |
Mer hjälp
SIFH Command
SIFH [0/1] Målkommando
Detta kommando ändras oavsett om en NPC (ditt mål) kommer att skadas av träffar från dig.
0/1 | Ange ‘1’ (utan citat) för att göra att din riktade NPC inte tar skada från dina attacker. Ange ‘0’ (utan citat) för att din riktade NPC skadas av träffar från dig. |
Mer hjälp
STR -kommando
str [värde] målkommando
Detta konsolkommando ändrar “brytningsförmågan” i ditt mål (hur transparenta de är).
Värde | Ett nummer mellan 0 och 1 som anger hur “brytning” ditt mål ska vara. 0 skulle vara osynlig, 0.5 skulle vara halva synlig, 1 skulle vara helt ogenomskinlig. |
Mer hjälp
Unequipitem -kommando
UnequipItem [Artikel -ID] [vänster / höger] målkommando
Detta konsolkommando avslöjar objektet med det angivna bas -ID från ditt mål. Använd argumenten “vänster” och “höger” om objektet hålls i endera handen. Kommandot ‘spelare.Unequipitem ‘kan användas för att ta bort objekt från din egen karaktär.
Artikelnummer | Bas -ID för det objekt du vill ta bort dig. Se Skyrim Item IDS. |
Vänster höger | Frivillig. Om objektet hålls i målets hand, ange vilken hand det är – ‘vänster’ (utan citat) för vänster hand, ‘höger’ (utan citat) för höger hand. |
Mer hjälp
CompleteallQuestStage -kommandot
Eftersom detta kommando ofta orsakar buggar rekommenderas du att du sparar ditt spel innan du kör det. Detta konsolkommando slutför alla uppdrag i spelet.
Komplettquest -kommando
CompleteQuest [Quest ID]
Som med kommandot CompleteAlLQuestStages – detta kommando kan orsaka buggar, så det rekommenderas att du först sparar ditt spel. Detta konsolkommando slutför uppdraget med det angivna ID.
Uppdrags -ID | Uppdrags -ID för den uppdrag du vill slutföra. |
Mer hjälp
getStage -kommando
GetStage [Quest ID]
Detta kommando skriver ut att trösta det nuvarande steget du befinner dig i uppdraget med det angivna ID.
Uppdrags -ID | Uppdrags -ID för den uppdrag du vill ta reda på ditt nuvarande steg i. |
Mer hjälp
movetoqt kommando
Movetoqt [Quest ID]
. “Målet” är den plats som markören på kartan belyser (där du behöver vara för att gå vidare). .
Uppdrags -ID | Quest -ID för den uppdrag du vill flytta till målet för (den plats du behöver vara på för att gå vidare). |
Mer hjälp
Återställ kommandot
Återställ [Quest ID]
Detta konsolkommando återställer din scen i uppdraget med det angivna ID. Med andra ord, detta konsolkommando sätter dig i det första steget i uppdraget så att du kan starta igen.
Uppdrags -ID | Uppdrags -ID för den uppdrag du vill återvända till steg 0 i. |
Mer hjälp
StartAllQuests Command
Detta fusk gör att du startar varje uppdrag i spelet (oavsett om du uppfyller kraven eller inte) eller inte) eller inte.
SetObjectIVECOMPLETED COMMAND
SetObjectIVECOMPLETED [QUEST ID] [Steg ID] [0/1]
Detta kommando kommer att ställa in det angivna steget inom den angivna uppdragen som antingen fullständig eller ofullständig.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill slutföra eller ofullständig ett specifikt mål inom. |
Scen -ID | ID för scenen du vill markera som slutfört. |
0/1 | Ange ‘1’ (utan citat) för att ställa in det angivna uppdragssteget som slutfört. Ange ‘0’ (utan citat) för att ställa in det angivna uppdragssteget som ofullständigt. |
Mer hjälp
SetStage -kommando
SetStage [Quest ID] [Stage ID]
Detta kommando flyttar dig till det angivna steget i den angivna uppdragen.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill ställa in scenen i. |
Scen -ID | ID för scenen du vill flytta till i den angivna uppdragen. |
Mer hjälp
ShowQuestTargets kommando
Detta kommando skriver ut för att trösta en lista över uppdrags -ID och scenen du för närvarande är på i var och en av dem.
Setpapyruquestvar -kommando
setpapyruquestvar [quest ID] [variabel id] [värde]
Detta kommando ställer in den angivna uppdragsvariabeln till det angivna värdet.
Uppdrags -ID | ID för uppdraget du vill ändra en variabel inom. |
Variabel ID | ID för den variabel du vill ändra. |
Värde | Värdet du vill ändra variabeln till. |
Mer hjälp
ShowQuestvars Command
ShowQuestvars [Quest ID]
Detta kommando listar alla variabler (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill få en lista med variabler från. |
Mer hjälp
SHOWQUESTSEGE COMMAND
ShowQuestStage [Quest ID] Målkommando
Detta kommando listar alla steg (med sina ID) för uppdraget med det angivna ID.
Uppdrags -ID | ID för den uppdrag du vill lista alla stadier av. |
Mer hjälp
Addperk kommando
Detta kommando lägger till förmånen med det angivna ID till ditt mål. Använd ‘spelare.addperk ‘för att lägga till en förmån till din egen karaktär.
Gemike -ID | ID för den förmån du vill lägga till antingen ditt mål eller din karaktär. |
Mer hjälp
AddShout -kommando
AddShout [rop ID] målkommando
Detta kommando låses upp (lägger till ditt måls stavlista) ropet med det angivna ID. Använd ‘spelare.AddShout ‘för att lägga till ett rop till din egen stavlista. Se till att du har stava The Shout är en del av också olåst, annars fungerar det inte.
ID för det rop du vill låsa upp. |
Mer hjälp
AddSpell Command
addSpell [stav -id] målkommando
Detta kommando låses upp (lägger till ditt måls stavlista) stava med det angivna ID. Använd ‘spelare.tilläggs för att lägga till en trollformel i din egen karaktärs stavlista.
Stava | ID för den stava du vill låsa upp. |
Mer hjälp
AdvLevel Command
Detta kommando främjar din karaktär efter en nivå. Även om fiendernas nivå kommer att svara på denna förändring (de kommer att vara högre nivåer), ingen av dina färdigheter ökar, du får inga förmånspunkter och att attribut inte är avancerade.
Advskill kommando
advskill [skådespelare värde id] [belopp]
Detta kommando kommer att lägga till den angivna mängden erfarenhetspoäng till färdigheten med det angivna ID för din karaktär. Observera att den beloppupplevelse som krävs för att jämna upp varje skicklighet skiljer sig åt – se till att du inte lägger till för mycket.
. Färdighets -ID är deras aktörvärde -ID: er. Se vår lista över skådespelarevärden. | |
Belopp | Mängden erfarenhet du vill lägga till den angivna färdigheten. |
Mer hjälp
ToggleanimatorCam Command
Detta kommando möjliggör Skyrims “animatorkamera”. Animatorkameran låter dig ändra kamerans position (rotera, zooma, flytta). Medan i animatorkameraläget kommer kameran att sluta följa spelaren.
droppkommando
Detta kommando kommer att stoppa objektet med det angivna ID (och beloppet) från inventeringen av NPC eller container som du för närvarande har valt som mål.
Artikelnummer | Bas -ID (objekt -ID) för det objekt du vill släppa från ditt måls inventering. |
Belopp | Mängden av det angivna objektet du vill släppa, e.g. 1. |
Mer hjälp
Enable PlayerControls Command
Enable PlayerControls [Movement] [Combat] [First Person] [Looking] [Snebling] [Meny] [Activate] [Journal Tabs] [Perspektivtyp]
Detta kommando som utförs utan argument kan användas för att fixa buggar/glitches med dina spelkontroller. Se argumentinformation och hjälp för avancerad användning.
Rörelse | Frivillig. 1 För att möjliggöra rörelse, 0 att inaktivera. |
Bekämpa | Frivillig. 1 för att aktivera strid, 0 att inaktivera. |
Första person | Frivillig. 1 För att möjliggöra första personperspektiv, 0 för att inaktivera. |
Snygg | Frivillig. 1 för att aktivera att titta, 0 för att inaktivera. |
Smygande | Frivillig. 1 för att aktivera att smyga, 0 för att inaktivera. |
Meny | Frivillig. 1 för att aktivera menyn, 0 inaktivera. |
Aktivera | Frivillig. 1 för att aktivera aktivera, 0 för att inaktivera. |
Journalflikar | . 1 för att aktivera journalflikar, 0 att inaktivera. |
Perspektivtyp | Frivillig. Antingen 0 eller 1 – din önskade POV -typ. |
Mer hjälp
FOV -kommando
Detta kommando ställer in kamerans synfält till det angivna värdet. Standard FOV är 75. Antalet bör vara mellan 30 och 100.
FOV -nummer | Din önskade FOV (synfält) – ett nummer upp till 100. |
Mer hjälp
Incpcs kommando
Incpcs [Actor Value ID]
Detta konsolkommando kommer att öka den angivna skickligheten med en punkt.
Skådespelersvärde ID | . |
Mer hjälp
PayCrimegold Command
PayCrimegold [stulna föremål] [fängelse] [FACTION ID] Target Command
Detta konsolkommando betalar en dusj, med valfria parametrar för att ange om du vill ta bort föremålen du stal eller inte eller inte. Detta kommando kommer som standard att betala av en vinst för fraktionen av NPC som du för närvarande har riktat. Om du anger ett fraktions -ID kommer du som tillhör den fraktionen att betalas ut istället. Använd ‘spelare.PayCrimegold ‘att betala av dina egna bounties.
Stulna föremål | Ange ‘1’ (utan citat) för att ta bort stulna föremål. Ange ‘0’ (utan citat) för att hålla stulna föremål. |
Fängelse | Ange ‘1’ (utan citat) för att gå till fängelse. Ange ‘0’ (utan citat) för att förbli gratis. |
Fraktions -ID | Valfritt – krävs endast om du inte har en medlem av fraktionen som valts som ett mål. . |
Mer hjälp
Placeatme -kommando
PlaceatMe [Base ID] [belopp] [avstånd] [riktning] målkommando
Detta kommando placerar objektet, objektet eller npc med det angivna ID framför ditt mål. Använd ‘spelare.Placeatme ‘för att placera framför din karaktär.
- 0 – Framför
- 1 – bakom
- 2 kvar
- 3 – Höger
PlayerChantObject Command
PlayerChantObject [Artikel -ID] [Enchantment ID] [Enchantment ID]
Detta kommando spawns ett nytt objekt (i förhållande till det angivna objekt -ID) med de angivna förtrollningarna (er) och lägger till det i din karakters inventering.
Artikelnummer | Bas -ID (objekt -ID) för det objekt du vill förtrolla och lägga till ditt lager. Se artiklar. |
ID för den förtrollning du vill lägga till föremålet. | |
Frivillig. ID för en andra förtrollning att lägga till den nya artikeln. |
Mer hjälp
PlayersPellbook Command
Detta kommando låses upp alla trollformler, rop osv för din karaktär.
removeitem -kommando
removeItem [artikel ID] [belopp] målkommando
Detta kommando tar bort det angivna beloppet för det angivna objektet från målets lager. För att ta bort ett objekt från din karakters inventering, använd kommandot ‘spelare.. Observera att detta kommando permanent raderar de borttagna objekten, använd kommandot “drop” för att släppa ett objekt från en inventering till marken.
Artikelnummer | . |
Belopp | Mängden av det angivna objektet du vill ta bort. |
Mer hjälp
removeperk kommando
removeperk [perk id] målkommando
Detta kommando tar bort förmånen med det angivna ID från ditt mål. Använd kommandot ‘spelare.ta bort Perk ‘för att ta bort en förmån från din egen karaktär.
Gemike -ID | ID för den förmån du vill ta bort från ditt mål. |
Mer hjälp
ta bort kommandot
ta bort ett stava ID] målkommando
Detta kommando tar bort trollformeln (eller kraft, rop, sjukdom osv.) Med det angivna ID från ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.ta bort ett avlägsnande för att ta bort en trollformel från din egen karaktär.
Stava | ID för stava du vill ta bort från ditt mål. |
Mer hjälp
Resethealth Command
Resetlealth Target Command
Detta kommando kommer att sätta hälsan för ditt mål till dess maximala nivå. Använd ‘spelare..
Show1stperson kommando
Förutsatt att du redan är i tredje personläget, kommer detta kommando att växla synligheten för första personens armar som vanligtvis visas på skärmen i första personen. Detta betyder när du till exempel stans, både din tredje personmodell och händerna (första personen) skulle slå.
SetCrimegold Command
SetCrimegold [Belopp] [FACTION ID] Målkommando
Detta kommando lägger till (trots namnet, det inte ställer in) det angivna beloppet till ditt måls dusch med den angivna fraktionen. .SetCrimegold ‘att lägga till din karakters bounties.
Belopp | Mängden att lägga till i målets dusj. |
Fraktions -ID för fraktionen som vinsten är med. |
Mer hjälp
Setplayerrace -kommando
SetPlayerrace [Race ID]
Om den körs utan några argument (bara ‘setplayerrace’) öppnas tävlingsmenyn, vilket gör att du kan anpassa din karakters ras. Annars kommer detta kommando att ändra loppet för din karaktär till loppet med det angivna ID.
Race -ID | Valfritt – Om du inte ger detta argument öppnas tävlingsmenyn. Loppets id för att sätta din karaktär till. |
Mer hjälp
showinventory kommando
Showinventory Target Command
Detta kommando listar alla artiklarna i inventeringen av ditt nuvarande mål. Använd ‘spelare.Showinventory ‘för att lista alla artiklarna i inventeringen av din karaktär.
SPF -kommando
Detta kommando sparar din karakters nuvarande ansiktskonfiguration (hur din karaktärs ansikte ser ut) mot den angivna filen.
Filnamn | Namnet på filen för att spara din ansiktskonfiguration till (E.g. ‘ansikte.. Detta kommer att sparas i spelets rotkatalog (där Skyrim.exe är). |
Mer hjälp
Lärordkommando
Teachword [stav -ID] målkommando
Detta kommando lär din karaktär (du kan fortfarande behöva låsa upp ordet med “upplåsning”) maktens ord med det angivna ID.
Stava | ID för maktordet (rop) du vill lära ditt mål eller karaktär. |
Mer hjälp
upplåsningsordskommando
Unlockword [stav -ID] målkommando
Detta kommando låser upp maktordet med det angivna ID.
Stava | ID för maktordet (rop) du vill låsa upp för ditt mål eller karaktär. |
AddTofaction Command
addTOfaction [fraktions -ID] [rang] målkommando
Detta kommando lägger till din för närvarande riktade NPC till den angivna fraktionen. Ange rang -1 för att ta bort den riktade NPC från den angivna fraktionen.
Fraktions -ID | ID för den fraktion du vill lägga till (eller ta bort) ditt mål från. |
Rang | Målets rang i fraktionen – ett nummer (e.g. 0 för lägsta möjliga rang). Ange -1 för att ta bort målet från fraktionen. |
Mer hjälp
batskommando
Detta kommando kör den angivna batchfilen (batchfilen ska sluta i .txt och läggs i skyrim/datamapp).
Filnamn | Namnet på filen du vill köra som en batchfil. Filen ska vara belägen i Skyrim/Data -mappen och slutar med tillägg .Text. Se exempel på mer hjälp. |
Mer hjälp
ClearScreenblood Command
Detta kommando rensar alla visuella effekter av blod som har dragits på skärmen.
ForceWeather Command
ForceWeather [väder -ID]
Detta kommando ändrar spelets väder till den angivna vädertypen.
Väder -ID | ID för vädertypen du vill tvinga. Se väder -ID: er. |
Mer hjälp
GetGlobalValue Command
GetGlobalValue [Global Value]
Detta kommando skriver ut information till konsolen om det angivna globala värdet. Använd ‘ShowGlobalValues’ för att se en lista över globala värden.
Global värde | ID för det globala värdet för att se värdet av. Använd ‘ShowGlobalValues’ för IDS. |
Mer hjälp
Getincell kommando
getincell [plats -ID]
Detta kommando kommer att berätta om ditt mål är inom cellen med det angivna ID. Om ditt mål är inom cellen kommer 1 (sant) att skrivas ut till konsolen, annars kommer 0 (falskt) att skrivas ut till konsolen. Använd ‘spelare.Getincell ‘att se om din karaktär är i en cell. Använd ‘PickRefById [Reference ID]’ för att välja ett mål som är ur synen.
Plats ID | . |
Mer hjälp
getPcMiscstat [“Statistic ID”]
Detta kommando skriver ut att trösta värdet på den angivna diverse statistiken. Diverse statistik är att siffrorna bör i Escape -menyn (e.g. Total Barters).
“Statistik ID” | Statistikens id för att få värdet av. Citatmärken krävs. För Staters -staten skulle du behöva använda “BARTERS”, snarare än bara BARTERS. |
Mer hjälp
hjälpkommando
Detta kommando, om det körs utan några argument, kommer att skriva ut en lista över konsolkommandon till konsolen. Om de avrättas med ett argument (E.g. Hjälp “pil”) kommer detta kommando att skriva ut till konsolen en lista över alla kommandon, objekt -ID och bas -ID som innehåller argumentet.
“Sökterm” | Ordet du vill söka efter objekt -ID, andra bas -ID och kommandon. Kommandon och bas -ID som innehåller denna term kommer att skrivas ut till konsolen. Detta måste omges i citat, för att söka efter pilar, du skulle skriva “hjälp” pil “, inte” hjälp pil “. |
Mer hjälp
Killallkommando
Detta konsolkommando dödar alla icke-väsentliga NPC: er i cellen som din karaktär står för närvarande.
belastningskommando
Detta kommando laddar den angivna spara -filen.
Filnamn | Namnet på spara filen. Senaste Auto Save kallas alltid ‘Autosave1’ (inga citat behövs). Citat behövs (e.g. “Exempel spara”) om spara filnamnet innehåller utrymmen. |
Mer hjälp
Modpcmiscstat -kommando
modpcmiscstat [“statistik ID”] [belopp]
Detta kommando lägger till det angivna beloppet till en diverse statistik.
“Statistik ID” | Statistikens ID för att ändra värdet av. Citatmärken krävs. . |
Belopp | Mängden att lägga till den angivna diverse staten. Använd negativa siffror för att subtrahera. |
Mer hjälp
PurgeCellBuffers Command
Detta kommando “rensar” cellbuffertarna – detta betyder i huvudsak “cellerna” (delar av kartan) som inte längre används men som fortfarande lagras i spelets minne (buffert) tas bort och raderas (rensas).
PlayerCreatePotion Command
PlayerCreatePotion [Effekt ID] [Effekt ID] [Effekt -ID]
Detta kommando skapar en dryck med de angivna ID (er) (upp till 3) och lägger till det till spelarens inventering.
Effekt -ID | ID för den första effekten som drycken ska innehålla (2: a och 3: e effekterna är valfria). |
Effekt -ID | Frivillig. . |
Effekt -ID | Frivillig. ID för den tredje effekten Potion bör innehålla. |
Mer hjälp
PickRefByid -kommando
Detta kommando ställer in objektet, objektet eller NPC med det angivna referens -ID som ditt mål. Detta är särskilt användbart om du känner till referens -ID för ditt mål men inte kan klicka på dem (E.g. De är utanför din åsikt eller osynliga).
Referens -ID | Referens -ID för NPC/objektet/objektet du vill välja som ditt mål. |
Mer hjälp
QuitGame Command
Detta kommando stänger direkt klienten (avslutar spelet). Se till att du har sparat ditt spel först!
Refreshini -kommando
Detta kommando laddar om Skyrims .INI -inställningar. Detta är användbart om du har ändrat dina inställningar och inte vill starta om Skyrim för att få dem att ansöka.
Ta bort fromfaction -kommandot
Ta bort fromfaction [fraktions -ID]
Detta kommando tar bort ditt mål från fraktionen med det angivna ID.
Fraktions -ID | Fraktionens ID för att ta bort ditt mål från. |
Mer hjälp
ResetInterior [Plats ID]
Detta kommando återställer cellen med det angivna ID till hur det ursprungligen var.
Plats ID | Platsen för platsen för att återställa till sin ursprungliga form. |
Mer hjälp
spara kommando
Detta kommando sparar spelet i den angivna spara -filen. Om ditt angivna spara filnamn har mellanslag måste du omge det i citattecken (e.g. “Exempel spara”).
Filnamn | Namnet på spara filen. Om detta namn innehåller utrymmen måste du omge namnet i citattecken (e.g. spara “exempelfil”). |
Mer hjälp
Saveini Command
Detta kommando sparar dina nuvarande spelinställningar (till deras respektive .ini -filer).
ställa in kommando
Set [Global Variable Name] [Belopp]
Detta kommando ställer in en global variabel till det angivna värdet. Se exempel/argumentinformation för hjälp.
- Ställ in PlayerFollowerCount till
- ställa in PlayeranimalCount till
- ställa in tidsskalan till
SGTM -kommando
SGTM [Gametime Multiplier]
Detta kommando kan påskynda eller bromsa hastigheten som spelet körs på. En multiplikator på 2 skulle göra att spelet körs med två gånger sin vanliga hastighet (rörelse, animationer osv. En multiplikator på 0.5 skulle göra spelet körs med halva sin vanliga hastighet (allt skulle vara i långsam rörelse).
Gametime multiplikator | Antalet för att multiplicera spelhastigheten med. 2 skulle få spelet att springa snabbt framåt (två gånger hastigheten), 0.5 skulle göra spelet körs i slow motion (halvhastighet). |
Mer hjälp
Showglobalvars kommando
Detta kommando skriver ut en lista över globala variabler till konsolen.
ShowMessage Command
ShowMessage [Meddelande ID]
Detta kommando visar meddelandet med det angivna ID i mitten av skärmen.
Meddelande ID | ID för det meddelande du vill visa. |
Mer hjälp
ShowQuestobjectives kommando
Detta kommando skriver ut en lista över alla mål för de uppdrag du för närvarande har startat (och inte slutfört) till konsolen.
SettintParam Command
SettintParam [R] [G] [B] [A]
Detta konsolkommando ställer in din klients nyansparametrar. Nyansparametrar definierar hur livlig spelets visning är. Se exempel på hjälp.
R | Ett nummer mellan 0 och 1. |
G | Ett nummer mellan 0 och 1. |
B | Ett nummer mellan 0 och 1. |
En | . |
Mer hjälp
setweather [väder -ID]
Detta kommando ställer in vädret (icke-kraftfullt) till den angivna vädertypen. Vädret kommer sannolikt att förändras till en annan typ naturligt strax efter.
Väder -ID | ID för vädertypen du vill ställa in vädret i spelet. Se väder -ID: er. |
Centeroncell -kommando
CenteronCell [Plats ID]
Detta konsolkommando teleporterar din karaktär till platsen med det angivna ID.
Plats ID | ID för den plats du vill teleportera till. |
Mer hjälp
Centeronworld Command
Centeronworld [världsnamn] [x] [y]
Detta kommando teleporterar din karaktär till de angivna X- och Y -koordinaterna.
Världsnamn | Världens namn att teleportera i. Utomhusdelen av Skyrim har namnet ‘Tamriel’ (utan citat). |
X | X -koordinaten för att teleportera din karaktär till. |
Y | Y -koordinaten för att teleportera din karaktär till. |
Mer hjälp
TOGGLEBORDS COMMAND
Detta kommando aktiverar och inaktiverar (växlar) gränserna som vanligtvis visas för varje cell.
gjutkommando
CAST [SPELT ID] [Referens -ID] [Source] Target Command
Denna konsolkommando kastar trollformeln med det angivna ID på/på ditt för närvarande valda mål.
Stava | ID för den stava du vill kasta. |
Referens -ID | Referens -ID för NPC/objektet stavningen ska kastas vid (stava är gjuten från ditt nuvarande mål). |
Källa | Källan till trollformeln. Antingen (utan citat) ‘vänster’ (för att kasta från vänster hand), ‘höger’ (för att kasta från höger hand) eller ‘röst’ (för att kasta ett rop). |
Mer hjälp
säga kommando
Säg [Dialog -ID] Målkommando
Detta kommando gör att ditt för närvarande valda mål säger (eller utför) dialogen med det angivna ID.
ID för dialogrutan du vill få ditt mål att säga. |
Mer hjälp
Alla Skyrim -konsolkommandon och fusk
Dessa Skyrim -konsolkommandon och fusk hjälper dig att hoppa över uppdrag, få mer guld eller max ut dina färdigheter så att du kan fus roh dah så mycket du vill.
Publicerad: 2 september 2023
Vad är Skyrim Console -kommandon och fusk? . Med bara några få kommandon kan du omedelbart slutföra uppdrag, teleportera över hela världen eller till och med komma åt trollformler som aldrig gjorde det till den slutliga versionen av spelet.
Oavsett om du vill hoppa igenom några av de hyllade RPG -spelets upptagna arbete, drastiskt förändra din karaktärbyggnad eller nerf de levande dagsljusen från en jätte, har vi Skyrim -konsolkommandon och fusk för dig. Vår lista är uppdelad i några viktiga kategorier, börjar med grundläggande och roliga fusk och arbetar mot några mer granulära tweaks du kan använda i spelet med öppen värld. Se bara till att kolla vad varje konsolkommando gör innan du poppar in i utvecklarkonsolen – du vet vad de säger: Med Great Skyrim Console Commands kommer ett stort ansvar. Åh, och om du spelar Bethesdas senaste, se till att kolla in vår lista över Starfield -konsolkommandon och fusk.
Skyrim PC Cheats
Växla odödligt läge
Time
Slår på och av odödligt läge. Din karaktär kommer fortfarande att ta skada, men kan inte dödas.
Växla gudläge
tgm
Slår Gud -läge på och av. Bidrag oändlig hälsa, magicka och uthållighet. Bär vikt påverkar inte rörelseshastighet eller snabb reseförmåga.
Döda målet
döda
Dödar omedelbart målet. Kommer inte att arbeta med “väsentliga” NPC: er.
Skyrim Money Cheats
Lägg till guld i lager
spelare .AddItem 00000F 100
Lägger till 100 guld till ditt lager. Byt ut 100 med det belopp du väljer för mer eller mindre guld.
Skyrim NPC -kommandon
Återuppväcka
Ger en död NPC tillbaka till livet. Att använda återuppståndelse med alla artiklar intakta. Att använda inget nummer tar bort liket och skapar en ny kopia av NPC.
Tomt inventering
bortreallitem
Tar bort alla artiklar från målets lager. Lägg till för att överföra alla artiklar till ditt eget lager.
Lägg till vara
Lägg till vara
Lägger till ett objekt till målets inventering.
Teleport npc
moveto -spelare
Teleporterar en NPC till dig.
Ställ in spelarförhållande
.setrelationshipRank
Förändrar förhållandet mellan en spelare och en NPC, som förändrar deras disposition till dig. Byt ut # med nummer 1-4.
Könsförändring
sexchange
Ändrar könet för den riktade NPC eller spelarens karaktär. Kommer att ändra kroppsformen, men inte huvudet och ansiktet.
Lägg till eller ta föremål från NPC -inventeringen
OpenActorContainer
Vissa skådespelare NPC: er kommer att ha olika artiklar beroende på deras fraktionsrankning. Använd detta kommando, ersätta # med 1-4 beroende på skådespelarens rangstatus. Detta ger dig tillgång till deras lager.
Ställ NPC -nivå
setlevel ,,,
Ställer in nivån på en riktad NPC. . Du måste tilldela fyra värden. Varje nummer är:
- 1: NPC: s nivå i jämförelse med spelaren, baserat på % av spelare nivå. (1000 = 100.0%)
- 2: Hur många nivåer denna NPC kommer att vara över eller under nivån i 1.
- 3: Den lägsta nivån som denna NPC kan vara.
- 4: Den högsta nivån denna NPC kan vara.
Skyrim Toggle Commands
Växla körläge
rm
Växlar mellan kör- och promenadlägen.
Vippgräs
tg
Slår på och slår på och av.
Vippträd
tt
Slå på och stänga av träd.
Växla vattendisplay
tws
Slår vattendisplayen på och av när det inte är under vattnet.
Vangramgränsen
twf
Slår ramgränsen på och av.
Växla skybox
ts
Slår skyboxar och dimmaffekter på och av.
Växla kartregioner
tfow
Slår outforskade områden på den lokala kartan på och av.
Växelnivå
Tll
Växlar mellan inställningar av detaljnivå.
Slår beskattande bildinställningar som oskärpa på och av.
Växelskriptbehandling
tscr
Slår på och av skriptbehandling.
Kugghjul
Tcl
Växlar klippning för ett riktat föremål. Om du har fastnat på ett objekt, riktar dig till objektet och använder detta kommando låter dig gå igenom det.
Växla menyer
tm
Slår på och av gränssnittsmenyer. Kommer helt att ta bort HUD.
Växla freefly kamera
tfc
Slår på och stänger av kameran. Skriv TFC1 för att också pausa spelet.
Växla konstgjord intelligens
Tai
Slår på och av konstgjord intelligens. Tecken kommer inte att reagera på dig.
TOGGLE Combat Artificial Intelligence
Tcai
Slår mot och av. Karaktärer kan bli fientliga, men kommer inte att attackera. Kombinera med tai -kommando för att helt inaktivera NPC: er.
Detektion av växling
Tdetect
Växlar AI -upptäckt. Detta kommer inte att stoppa fickpocket -upptäckten.
Växelspelarkontroll
tc
Slår på och av kontroll över en NPC. Att använda, rikta in dig på en NPC och skriv kommandot. NPC kommer nu att kontrolleras, och spelaren kommer att ha kommando över både deras karaktär och NPC samtidigt.
Växelkartmarkörer
Slår kartmarkörer på och av. Inaktiverar alla, möjliggör alla, visar alla, inga snabba resor.
Skyrim -objektkommandon
Utrusta föremål
Tvingar ett mål att utrusta en artikel som finns i deras lager. Välj vilken hand de använder genom att ta bort som tillämpligt.
Utrusta trollformel
Tvingar ett mål att utrusta en trollformel. Staver kan inte förvärvas med kommandot, så de måste redan vara kända av målet.
Ojämlikhet
Ojämlikhet
Tvingar målet att ta bort ett objekt de använder.
Gör en NPC Mortal/Immortal
inställnings-
Sätter målets dödlighet. Användning för dödlig eller för odödlig.
Försvinna
Inaktivera
Får ett mål att försvinna. Målet kommer fortfarande att laddas i cellen, men kommer inte att vara synlig.
Återuppstå
Gör det möjligt
Gör ett funktionshindrat mål igen.
Radera
Markerad
Raderar permanent ett målinriktat objekt. Detta tar bort målet helt, snarare än att bara få dem att försvinna.
Ägande
inställningsförmåga
Låter dig göra ett objektägande. När du plockas upp blir objektet inte av spelaren.
Låsa upp
låsa upp
Låser upp ett riktat bröst eller dörr.
Låsa
låsa
Låser ett bröst, dörr eller person. # Värdet är nivån på låssvårigheter, mellan 0-100. Något högre än 100 är ett osmältbart lås.
Återuppväcka
Återuppväcka
Ger en död NPC tillbaka till livet. Att använda återuppståndelse med alla artiklar intakta. Att använda inget nummer tar bort liket och skapar en ny kopia av NPC.
Tomt inventering
bortreallitem
. Lägg till för att överföra alla artiklar till ditt eget lager.
Lägg till vara
Lägg till vara
Lägger till ett objekt till målets inventering.
Inställningsskala
setskala
. Om ingenting är riktat gäller det din karaktär. När den appliceras på en karaktär ökar eller minskar det hastighet och skador.
Returposition
Getpos
Returnerar målvärdet på målet. Byt ut med x-, y-, z -värdena på axeln som krävs. Detta är användbart för att placera objekt exakt.
Stämma
Uppsättning
Ställer in positionsvärdet för målet. Byt ut med x-, y-, z -värdena på axeln som krävs. Detta är användbart för att placera objekt exakt.
Returvinkel
Få
Returnerar målets rotationsaxel. Byt ut med x-, y-, z -värdena på axeln som krävs. Detta är användbart för att placera objekt exakt.
Inställningsvinkel
Setong
Ställer in målets rotationsaxel. Byt ut med x-, y-, z -värdena på axeln som krävs. Detta är användbart för att placera objekt exakt.
Skyrim Quest -kommandon
Få aktuellt steg
Getstage
Får det aktuella uppdragssteget för den valda uppdragen.
Display Quest Stage
.kvadratmeter
Visar alla stadier i en uppdrag.
Ställ in Quest Stage Avslutat/ofullständigt
SetObjectIVECOMPLETED
Ställer in ett uppdragssteg som antingen slutfört eller ofullständigt.
Set Quest Stage
Setstage
Sätter en strävan till ett specifikt steg. Användbar om en uppdrag har glittrat.
Flytta till Target
movetoqt
Flyttar dig till målet för uppdraget.
Visa alla aktuella uppdrag
ShowQuestTargets
Visar alla aktuella uppdrags -ID: er.
Slutför alla uppdrag
caqs
Slutför alla stadier i varje uppdrag. (Buggy och rekommenderas inte)
Complete Quest
Fullständig Quest
Slutför en uppdrag.
Skyrim Player Commands
Låsa upp rop
.låsning
Lås upp ett drake -rop som ska användas av spelaren.
Lägg till rop
Tillägg
. Ropet måste först låsas upp.
Byt lopp
Playerrace
Ändrar loppet på din karaktär
Lopp
Spelare.Setrace
En liten variant på förändringslopp, detta gör att du kan bli ett lopp som inte finns i karaktärskapande, till exempel en drake genom att använda Dragonrace som raceid.
Justera synfältet
Låter dig ställa in synfältet. Standardinställningen är 75 och maximal inställning är 160.
Ställ in fritt flygande kamerahastighet
suwsm
Ställer in hastigheten på den frittflygande kameran. Standardinställningen är 1. Inställningen 2 kommer att fördubbla hastigheten, inställning 0.5 kommer halva hastigheten.
Kameravinklar
animcam
Låter dig ändra kamerans vinkel utan att ändra riktningen din karaktär står inför. Håller kamerans rörelse oberoende av karaktärsrörelse.
Aktivera både första och 3: e personens visningar
s1st
Medan du är i tredje person, kommer karaktärens armar fortfarande att visas bakom spelarens karaktär, så att du kan vara i både första och tredje person samtidigt. Eftersom du är en galen person.
Öppen karaktärsanpassningsmeny
showracemenu
Öppnar en karaktärsmeny som visar magicka, uthållighet och hälsa. Du kan göra ändringar i din karaktär från den här menyn.
Lägg till Perk
spelare.addperk
Lägger till en specificerad förmån till din karaktär.
Ta bort Perk
spelare.removeperk
Tar bort en förmån. Obs: kommer inte att återbetala poängen för att låsa upp Perk.
Lägga till stava
spelare.addspell
Lägger till en specificerad stava, sjukdomar eller makt till dina förmågor. Kan användas för att lägga till trollformler som finns i spelets kod men som inte faktiskt används, till exempel Conde Dragon Priest Spell.
Ta bort stava
Spelare.
Tar bort en trollformel, sjukdom eller kraft från spelaren.
Lägg till objekt i inventeringen
spelare.Lägg till vara
Lägger till en artikel i ditt lager.
Ta bort objektet från inventeringen
spelare.ta bort sak
Borttagen en artikel från ditt lager.
Släppa objekt
spelare.släppa
Kommer att släppa det angivna objektet på golvet.
List Inventory
spelare.showinvention
Listor alla objekt i ditt lager, tillsammans med deras ItemID -koder. Använd PGUP och PGDWN för att bläddra i listan.
Lägg till dus
spelare.kriminell
Lägger till en specifik mängd guld till den dusig du har med en specifik fraktion.
Lönekostnad
spelare.lönekärgs
Tar bort dusetten på huvudet. X -värdet måste ändras för att ta bort objekt du har stulit eller för att behålla dem. Y -värdet måste ställas in för att gå i fängelse eller inte gå till fängelse.
Inställningsnivå
spelare.setlevel
Ställer in din nuvarande teckennivå till ett givet värde.
Lär ordet om makt
spelare.lärord
Lär din karaktär en värld av makt.
Inställningsvärde
spelare.setav
Ställer in skådespelaren till ett givet värde.
Ändra skådespelersvärde
spelare.modav
Modifierar skådespelarens värde med ett givet värde.
Placera objektet
spelare.sittrem
Placerar en artikel eller skådespelare bredvid spelaren.
Lägg till förtrollat objekt
spelarkantobjekt
Lägger till ett objekt till ditt lager med två magiska effekter.
Öka färdighetspoängen
Inkl
Ökar kompetenspunkterna i ett visst fält med en punkt.
Ge kompetenspoäng
.
Spelare stavbok
PSB
Låser upp alla trollformler och rop, inklusive sådana som inte användes som en del av det sista Skyrim -spelet.
Jämna upp
spelare.advlevel
Tvingar spelaren att jämna upp. Karaktären kommer bara att jämna upp, du kommer inte att kunna välja en ny förmån.
Aktivera kontroll i film
Enable PlayerControls
Möjliggör spelarstyrning under filmiska skärscener.
Ge Dragon Souls
spelare.Forceav Dragonsouls #
Ger spelaren en specifik mängd drake själar att använda.
Skyrim andra kommandon
Lägg till NPC i fraktionen
Addfac
Lägger till en vald NPC till en fraktion. En 1-4 rang kan tilldelas genom att ersätta #.
Ta bort NPC från fraktionen
Rovfac
Tar bort en vald NPC från en fraktion.
Ställ in följare
Ställ in PlayerFollowerCount till
Ställer in mängden följare för spelaren. Inställningen till 0 rensar alla följare och låter dig rekrytera.
Ställ in NPC som referens
Stek
Ställer in en NPC som referens, som sedan kan användas med andra kommandon. Användbart för när NPC inte kan ses, till exempel i glitched uppdrag.
Kör en .fladdermus
fladdermus
Utför en .Bat -fil för batchkommandon.
Visa alla kommandon och beskrivningar
hjälp
Visar alla beskrivningar och objekt för sökta objekt. Till exempel kommer att söka efter “orkish rustning” att visa alla föremål med “orkish rustning” i namnet. # Ställer in gränsen för sökning, med 0 med inga gränser och 4 kräver en exakt matchning.
Sluta
qqq
Slutar spelet direkt.
Döda alla NPC: er
döda alla
Dödar alla icke-väsentliga NPC: er i det lokala området.
Inställningsskala
ställa in tidsskalan till
Ställer in tidspasset i spelet. 20 är standard och 1 är realtid.
Sätta väder
sw
Ställer in det nuvarande klimatet till önskade vädermönster.
Skyrim Movement Commands
coc
Teleporterar dig till mitten av cellen.
Center on World
Teleporterar dig till den angivna samordnade.
NPC Corpse Clean Up
Wideadbodycleanupcell
Innehar kropparna av NPC: er som har dött.
Flytta till NPC
spelare.flytta till
Flyttar dig till platsen för en NPC.
Hur man använder Skyrim Console -kommandon
För att använda Skyrim Console -kommandon måste du öppna skärmen Developer Console. Detta görs enkelt genom att knacka på tilde (~) -tangenten, som finns under ESC -tangenten, och precis till vänster om 1 -tangenten på ett amerikanskt engelska tangentbord. Om du använder ett brittiskt engelska tangentbord måste du knacka på graven (`), som finns på samma plats.
Kom ihåg att kommandon inte är skiftlägeskänsliga när du skriver in konsolkommandon, så oroa dig inte för locklås. Du kommer att upptäcka att många kommandon kommer att ha ett avsnitt som säger något liknande . I dessa fall skriver inte <> -fästena, inte heller #. Skriv istället ut namnet på det objekt du vill ha och följ upp genom att ersätta # med thenumberof -objekt du behöver.
Till exempel: ‘spelare .addItem ‘är kommandot att lägga till nya artiklar i din inventering. Om du ville lägga till 100 guld till ditt lager, skulle du skriva in spelare .AddItem 00000F 100.
Vissa kommandon kräver att ett objekt ska riktas. För att göra detta, öppna konsolen och klicka sedan på objektet. Namnet på det riktade objektet kommer sedan att visas mitt på skärmen.
Vill göra ännu fler förändringar i Skyrim? Varför inte prova modding med vårt val av de 100 bästa Skyrim -modsna, som inkluderar allt från bardbjörnar och dwemerhundar, till UI -översyn och uppslukande vädereffekter. Om du letar efter en mer omfattande förändring har vi också en lista över de bästa PC -spelen du kan spela nästa. Som sagt, om du föredrar att behålla kännedomen om vidöppna landskap och oändliga möjligheter, kommer vår lista över spel som Skyrim att styra dig i rätt riktning.
. Vid sidan av sitt engagemang för Sim Management -spel täcker hon också Minecraft och Final Fantasy.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
Konsolkommandon (Skyrim)
Den här artikeln innehåller videoinnehåll som produceras av fandom med vissa eller inga input från redaktörer av Elder Scrolls Wiki och kanske inte representerar omfattningen av den skriftliga artikeln nedan. .
För andra användningsområden, se konsolkommandon.
Konsolkommandon är ett felsökningsverktyg som endast är tillgängligt för PC -spelare och lägger till ett brett utbud av funktionalitet i spelet. På engelska tangentbord, grav Nyckel (`) kommer att växla av konsolskärmen. Gravnyckeln på amerikanska engelska tangentbord visar också Tilde -symbolen (~). Nyckeln finns nedan Fly ( Esp ) och precis kvar av den ena (1) nyckeln. Utgång från kommandon som överskrider konsolfönsterområdet kan navigeras med sidan upp och sidans ner -nycklar. En bash-liknande kommandohistorik kan navigeras med UP-pilen och nedåtansnycklarna.
Innehåll
- 1 Jämförelser med andra spel
- 2 Använda konsolen
- 2.1 Ange koder
- 2.2 inriktning
- 2.3 Kort kod eller prefix krävs
Jämförelser med andra spel
Som med The Elder Scrolls III: Morrowind och The Elder Scrolls IV: Oblivion, Konsolkommandon är endast tillgängliga i PC -versionen av spelet.
Med konsolen
Ange koder
- .”
- Koder visas som: kod
- De < and >inte anges med koden och # ersätts av önskad mängd.
- Koden för att lägga till ett objekt är listat som: spelare.Lägg till vara
- Om 500 guld skulle läggas till, skulle det matas in som:
GameSpot Expert Reviews
16 november 2017
Inriktning
För att rikta in ett objekt, öppna konsolen och klicka på objektet. . Ett objekt som är riktat i konsolen kallas också en referens.
Ett mål kan också väljas med PRID -kommandot och målets referens -ID.
Kort kod eller prefix krävs
Kortkod hänvisar till en kod med en kort form som kan användas omväxlande med den långa formuläret.
- TOGGLEFOGOFWAR är det långa kodformuläret.
- TFOW är kortkodformuläret.
Prefix krävs hänvisar till en kod som behöver ett prefix för att fungera som avsett.
- .
- Spelare.Sethealth kommer att ställa in din maxhälsa på .
Underbar
Alkemi Rustning Föremål Mat och dryck
Drycker och gifter
IngredienserTung
Ljus
Kläder
SmyckenBöcker
Stava tomer
Tangenter
Diverse ting
SjälspärrVapen Magi Övrig Pilar
Blad
Strunt
Bågar
StagFörtrollningar
Förtrollning
Förmåner
Rop
KompetensSkådespelare
Tecken
Fraktioner
Anhängare
Plats
VäderVäxelkommandon
Kommando Effekt rm Växla körläge. Kommer att växla mellan körläge och gångläge. Samma funktion som nyckel. tai Växla artificiell intelligens (tecken kommer inte att reagera på stimuli utan strid och dialog kanske inte fungerar. Används i samband med TCAI kommer helt att inaktivera NPC -åtgärder.) tc . Om den används vid inriktning på en NPC, kommer att överföra kontrollen till nämnda NPC, och eventuella kommandoingångar kommer att tillämpas båda tecken. För att fixa, använd TC på Dragonborn för att stänga av sina handlingar. tcai TOGGLE Combat Artificial Intelligence (karaktärer kan bli fientliga, men kommer inte att attackera Dragonborn). tcl Kugghjul. Med kommandot “tcl” gör att Dragonborn kan klämma igenom andra föremål som möbler, väggar och golv. Om den används när du faller från en klippa kan orsaka en krasch. Användbart för att flytta Dragonborn eller hitta föremål eller kroppar som har fallit genom en vägg eller golv. Om något objekt är riktat i konsolen när du använder “TCL” -kommandot, fungerar det inte, inriktningen måste rensas i konsolen. tdetect Växla AI -upptäckt. Fungerar inte med fickpocketetektering. teofis Växla relativt beskattande bildinställningar som suddighet. Kan leda till en ökning av ramar per sekund. tfc Växla freefly kamera. Lägg till paus. tfow Växlar regioner på den lokala kartan. jag.e. laddar alla outforskade områden på den lokala kartan. tg Klädselgräs tgm Växla gudläge (ger oändlig hälsa, magicka och uthållighet. . time Växla odödligt läge (karaktär kommer fortfarande att ta skada, men deras hälsa kommer aldrig att nå noll. Om en fiende utför en kill -animation på Dragonborn, kommer ett visuellt fel att resultera där Dragonborns kropp verkar vara något förvrängd.) tll Växlar lod tm Växla menyer (inaktiverar alla GUI -element, inklusive menyer, kompass, undertexter och meddelanden. Mycket användbart för att ta skärmdumpar. Detta kommer också visuellt att inaktivera konsolen, men det kommer fortfarande att fungera.) tmm TOGGLE MAP Markers; Inaktivera alla. Aktivera alla. Visa alla, inga snabba resor. tmove Växla spelarens förmåga att flytta. ts Växlar av skybox och dimma. tscr Växlar manusbehandling tt Växlar träd tws Växla vattendisplay när det inte är under vattnet twf Växlar ramgräns Riktade kommandon
- -4 – Archenemy
- -3 – fiende
- -2 – fiende
- -1 – Rival
- 0 – Bekanta
- 1 – vän
- 2 – Säker
- 3 – allierad
- 4 – älskare
- De flesta “målkommandon” kan användas på Dragonborn genom självinriktning eller prefix med spelare. i konsolfönstret. Vissa kommandon, som Kill and Inaktivera, kan krascha spelet när det är självinriktat, medan andra kan ge oväntade resultat.
Uppdragskommandon
Kommando Effekt caqs Slutför alla stadier av varje sökande.
Buggy, kanske inte är stabil. INTE rekommenderad.fullständig Quest Slutför en uppdrag. Kan orsaka buggy beteende, SetStage är i allmänhet renare. getstage Används för att få det aktuella uppdragssteget för Quest (använd ShowQuestTargets för IDS). movetoqt Flytta till Quest Target. återställa Återställer helt den givna uppdraget. saq Startar varje uppdrag (kan orsaka krasch). SetObjectIVECOMPLETED Används för att ställa in uppdragsstadiet som slutförd eller ofullständig. setstage Används för att ställa in uppdragsstadiet (användbart för buggade uppdrag). ShowQuestTargets Visar alla aktuella uppdrags -ID: er. setpqv Försök att ändra en uppdragsvariabel till önskat värde. sqv Visar en lista över alla variabler som används av . spelare.kvadratmeter Används för att visa alla steg i en uppdrag. Spelarkommandon
- Obs: rop kan låsas upp med: spelare.låsning
- De flesta “spelarkommandon” kan användas på valfri NPC genom att vänster klicka på dem i konsolfönstret och skriva koden utan spelaren. prefix.
- Addperk -kommandot verkar inte fungera på NPC: er, eftersom de verkar lita på de förmåner som tilldelats dem.
Övrig
Kommando Effekt Addfac Lägger till den valda NPC till en fraktion. Kan orsaka oönskat och buggy AI -beteende, 1–4 påverkar fraktionsrankningen Addtofaction Alternativ version av ADDFAC, lägger till den valda NPC till en fraktion. Kan orsaka oönskat och buggy AI -beteende, 1–4 påverkar fraktionsrankningen fladdermus Utför en .batfil. För mer info läs detta. csb Tydlig skärmblod. Tar bort alla blodeffekter från skärmen. fw . Kommer automatiskt att ändra det aktuella vädret till det som anges. (Kan också försvinna som med SW -kommandot). Getglobalvalue Returnerar information om det givna värdet i spelets inställningar. Getincellparam Returnerar om det angivna objektet finns i den angivna cellen eller inte. Sträcker sig från 0.00–1.00, med 0.00 är inte närvarande och 1.00 är närvarande. GetPcmiscstat Returnerar den angivna diverse staten av Dragonborn. hjälp Visa alla konsolkommandon med beskrivningar. Lägg till deskriptorer för att söka efter ID, E.g. Hjälp “Elven Armor” 0 kommer att visa ID: er av alla föremål som inkluderar “Elven Armor” i namnet. Citatmärken är nödvändiga för föremål med mer än ett ord, e.g. “Elven Armor”, sätter gränserna för sökfunktionen, 0 = inga gränser; 4 = exakt. Bekräftelse behövs döda alla Dödar alla icke-väsentliga NPC: er i närheten. Har samma resultat som KillAllactors . ladda Laddar den angivna spara. Kräver citattecken runt namnet om de inkluderar utrymmen. Modpcmiscstat Modifierar spelarens angivna diverse stat. PCB Rensa cellbuffert. Rensningar (lossar) inre celler Dragonborn har nyligen lämnat, vilket eventuellt möjliggör ett högre framerate till bekostnad av längre lastningsskärmar. Spelskap Tillåter drycker att skapas genom konsolen. hänvisar till dryckseffekten snarare än ingrediensens ID. De andra och tredje koderna är valfria. Stek Ställer in NPC som referens, vilket gör att andra kommandon kan användas, bra för att rikta in sig på NPC: er som inte kan nås/väljs på skärmen eller fixa uppdragsglitcher om NPC: er som inte visas. qqq Slutar spelet utan att gå igenom menyerna. (Kan orsaka krasch.) raffini Uppfriskningar .INI -inställningar (återställer dem inte). Rovfac . Används vanligtvis för att ojustera fientliga NPC från fientliga fraktioner. Detta kan orsaka oönskat och buggy AI -beteende. återställning Återställer den givna cellen och återgår till sina ursprungliga inställningar. spara Sparar spelet över en befintlig räddning med det angivna namnet. Kräver citattecken runt namnet om de inkluderar utrymmen. Saveini Sparar alla aktuella spelinställningar till spelets .ini -filer. ställa in PlayeranimalCount till 0 rensar icke-humanoida följare och gör att man kan rekryteras igen. Att ställa in detta till 0 gör det möjligt att rekryteras flera icke-humanoida följare. Om en avskedas eller på annat sätt lämnar (t.ex. av döden) medan det ännu finns en, ställ in detta till 1 igen. Ställ in PlayerFollowerCount till 0 rensar följare och gör att man kan rekryteras igen. Inställning till 0 gör det möjligt att rekrytera flera följare. Om en avskedas eller på annat sätt lämnar (t.ex. av döden) medan det ännu finns en, ställ in detta till 1 igen. ställa in tidsskalan till Ställ in hastigheten vid vilken tidpunkt går (20 är standard, 1 är realtid) ställa in GameHour till Ställ in ingamtiden. ## Att vara tiden i ett 24 -timmarsformat, ex: 10 är 10:00, 22 är 22:00 och 00 är 12:00 (midnatt/start av en dag) satt till Ställer in den angivna variabeln. sgtm Set GameTime Multiplier. Detta ändrar spelhastigheten (e.g. rörelse, dialog osv.), med ett högre antal som leder till en snabbare hastighet och ett lägre antal som leder till en lägre hastighet. Extremt höga värden kan orsaka buggar eller krascher (gränsen varierar mellan datorer och beror på systemets totala belastning). showglobalvars Visar alla spelvariabler. showmessage Visar ett meddelande i mitten av skärmen med det givna ID. sqo Visa uppdragsmål. Ger en lista över alla mål för pågående uppdrag. kvadr Visa uppdragsmål. Ger en lista över alla mål för pågående uppdrag. Ställ in tonparametrar. Sträcker sig från 0–1, med STP 0 0 0 0 Skapa den mest livliga skärmen och STP 1 1 1 1 Skapa den mest svartvita skärmen. sw Sätta väder. Ändrar det aktuella vädret till det som anges. Det kan försvinna snabbt beroende på det område som Dragonborn är i på grund av att områdets klimat tvingas. Rörelse
Kommando Effekt coc Center på cell. Teleporterar Dragonborn till mitten av cellen. Du kan hitta en lista över COC -koder på en viss plats på den relevanta Wiki -artikeln. Vissa platser har en och andra har många. Du kan direkt bestämma COC -koder från skapelsesatsen. co tamriel Center on World. Teleporterar Dragonborn till de givna koordinaterna. spelare.flytta till Flytta till en NPC. Observera att om NPC är död kommer Dragonborn att flyttas till den döda kroppens saneringscell där NPC kan återuppstå med Console -kommandot, men kommer att behöva använda COC -kommandot för att återvända. Lista över platser som endast är tillgängliga via konsolkommandon
Inte en komplett lista:
- Azura röstcell
- Bard håller celldr
- Break Falls Barrow
- Castle Dour, Tower
- Cwsiegetestworld
- Cwtesthold
- Död kroppsrensning
- DLC1 -objekt som håller celldg
- DLC1LD Holding CellDG
- DLC1LD Quest Holding Cell
- Radera inte – inte en testcell
- Dremora Holding Celldr
- Redaktör röktestcell
- Elweyr
- Fxlightworldspace
- Helgen husbil
- Hoarfrostgrotte
- Håller CellDG
- Den förlorade människans uppmaning
- Huvudmenycell
- Enhetslagringsenhet
- Dold passage
- Pelagius Wing
- Raven Rock Holding Celldr
- Torolfs kvarn
- Oägd cell
- Lager bakhåll
- Lagerbokhyllor
- Lager Bookhelves (bokhyllor)
- Lager Bookhelves (Merchant)
Batchlistor
Batchlistor tillåter en att ange flera kommandokoder på en gång. Öppna helt enkelt anteckningsblock och skriv in konsolkoderna som behövs (en per rad) och spara den i spelfilerna:
- Ånga:
- Ingen ånga:“C: \ Programfiler \ Bethesda Softworks \ The Elder Scrolls v Skyrim” eller “C: \ Programfiler \ The Elder Scrolls v Skyrim”
Starta spelet och skriv helt enkelt bat -filnamn .
Exempel. Nedan är mallen för Riften Radiant Quests. Kopiera och klistra in detta i anteckningsblock (eller liknande program) sedan spara det i spelfilerna (i det här exemplet kommer det att kallas “Riften”). Stäng programmet och starta spelet. Ta upp konsolen och skriv bat -riften och tryck på Enter.
spelare.addItem 0003ad6a 5 spelare.addItem 0003ad5e 10 spelare.addItem 0003ad6c 1 spelare.addItem 00068523 2 spelare.AddItem 0005Acde 1 -spelare.AddItem 0006851E 3 -spelare.AddItem 000516c8 20 Spelare.addItem 0002f44c 20 spelare.addItem 00059b86 20
Dragonborn kommer nu att få följande artiklar:
- 5 Ice Wraith Teeth (Marise Aravel)
- 10 eldsalter (Balimund)
- 1 Mammoth Tusk (Madesi)
- 2 felfria safirer (Madesi)
- 1 guldmalm (Madesi)
- 3 Flawless Amethyst (Talen-Jei)
- 20 var och en av Nirnroot, Deathbell och Nightshade (Ingun Black-Briar)
Obs: I en satslista läses inte allt bakom en halvkolon av spelet. Detta gör att man kan kategorisera och namnge koder utan att förstöra batchlistfilen.
Trivia
- Du kan ange en testcell som innehåller allt innehåll i spelet med COC Qasmoke -kommando.
Bugg
Det här avsnittet innehåller buggar relaterade till konsolkommandon (Skyrim). Innan du lägger till ett fel i den här listan, tänk på följande:
- Ladda om en gammal räddning för att bekräfta om felet fortfarande händer.
- Om felet fortfarande inträffar, skicka buggrapporten med lämplig systemmall 360 / XB1, PS3 / PS4, PC / MAC, NX / PS5, XS, beroende på vilken plattform (er) felet har stött på.
- Var beskrivande när du listar felet och fixar, men undvik att ha samtal i beskrivningen och/eller använda första personens anekdoter: Sådana diskussioner hör till lämpligt forumtavla.
- PC Kill Command: I tredje personläge kan spelaren gå in i konsolen och välja sig själva och sedan använda killkommandot. Detta kommer att få drakborn att dö. Detta är dock lätt glitched. Om Dragonborn fortfarande är vald kommer uppståndelsekommandot att orsaka stora problem. Först kommer vyn att fastna i tredje personläge från vinkeln synlig vid dödsfallet. HUD kommer att vara helt osynlig såvida inte Dragonborn är hukande. Animationer kommer också att brytas, jag.e. Att hålla en Iron Dagger kommer inte alltid att registrera sig, så nävarna kommer att användas. Iron Dagger kommer fortfarande att vara i handen. Ragdoll -fysik gäller också när det är i detta tillstånd.
- PC (FIX) Detta kan fixas genom att använda kommandot uppståndelse igen tillsammans med PushactorAway -kommandot.
*Offentliggörande: Några av länkarna ovan är affiliate -länkar, vilket innebär att utan extra kostnad för dig kommer Fandom att tjäna en provision om du klickar igenom och gör ett köp. Gemenskapens innehåll är tillgängligt under CC-BY-SA om inget annat anges.