Reddit – Dyk in i vad som helst, Sons of the Forest Early Access Review: En utvecklad men ändå ofullständig resa tillbaka till skogen – Blodiga motbjudande

Sons of the Forest: s tidiga tillgångsöversikt: En utvecklad men ändå ofullständig resa tillbaka till ‘The Forest’

Istället bör du hämta Skogens söner Om du vill ha en solid och något långsam överlevnadsupplevelse. Det är väldigt lätt att investera timmar i sinneslös resurssamling och grottautveckling; Jag fann att jag hade mycket roligare när jag fokuserade på att bygga mitt eget fort och hamstringsförsörjning än jag dykade in i grottor i snabb framgång. Medan jag är nöjd med förbättringarna från föregångaren kan jag inte helt skaka känslan av att något saknas varje gång jag spelar det. Kanske kommer detta att förändras med framtida uppdateringar – som tidigare nämnts är det fortfarande i tidig åtkomst, så det är fortfarande tekniskt under utveckling. Men under tiden kan det vara värt att hålla på tills den framtida utvecklingen gör att det känns som en fullständig och mer fullständig titel.

Min ärliga åsikt om skogens söner

Så först och främst ser spelet vackert ut. Grafiskt är det definitivt där uppe, särskilt för en liten studio, och funktionerna i Kevin (han är Kevin i mitt sinne) är faktiskt en av de bästa funktionerna jag någonsin har sett. Söner i skogen är inte heller exakt bra.

Först och främst saknas innehåll. Och genom att saknas menar jag att det inte finns mycket alls. Du kan bygga ett hus, bli attackerad av 1 av 3 sorter av mutanter, få dem att springa genom din öppna dörr som du inte kan låsa och mörda dig.

Du har inte en timmersläde, så lycka till att försöka flytta stockar längre än 100 m i en rimlig tidsram, vilket verkligen försämrar den “roliga” aspekten.T

han brist på gårdar och allmänna byggnader. Säker på att du kan bygga en vacker lodge, men det handlar om det. Vatteninsamlingarna borta, så om du inte bygger nära en ström har kul.Du vill bygga en båt? Ja nej finns inte. Ledsen, kompis

Du vill bygga praktiskt taget allt annat än ett hus? Finns inte. Ledsen kompis vi lämnade alla fällor i det andra spelet, men hej vi har Virginia

Och den sista delen, bristen på färdplan. Nu förstår jag att detta inte är länge efter utgivningen, men FFS var detta tänkt att komma ut förra året, så de har verkligen ingen ursäkt för att inte ha en. Och jag tror personligen att om de inte tillåter Steam Workshop -stöd för det här spelet kan och kommer att dö. Spelet saknar alltför mycket innehåll, och om inte Endnight beslutade att hamna allt från skogen, är det bara inte värt det.Spel som jordbrukssimulator, ETS2 och andra lever fortfarande på grund av modding, och jag känner att om devs gav oss förmågan att enkelt modiga spelet kommer det lätt att bli den bästa överlevnaden på Steam.

Det jag personligen tror måste hända med spelet inom detta år är:

  1. Högsta prioritet, Steam Workshop -stöd och moddingverktyg, eftersom innehållsproblemet då inte är något problem.
  2. Fordon, mer kontroversiellt men om devs lägger grunden, kan vi ha en liten buggy ect som skulle vara väldigt snygg.
  3. Möjlighet att odla var, dvs inte begränsad till planterlådor, vi kan bara skapa våra egna fält. Litet tillägg men imo det lägger mer till överlevnadsaspekten
  4. Fullständig utvidgning av historien, whislt jag bryr mig inte om historien, jag vet att många gör det, och det betyder att det är verkligen viktigt för devs att fokusera på den
  5. Bugfixering/optimering, många verkar stöta på massbuggar och optimeringsproblem, vilket är en massiv avstängning för människor.
  6. En mer fylld karta, men också kartväljare. IMO Om människor kunde modiga kartor, skulle det verkligen vara bra för spelet, eller Devs slår ut den aktuella kartan mer
  7. Bara mer variation. Spelet känns föråldrad ATM, som ett skal av vad det ska vara, marken där men jag känner att det inte lyckas på lång sikt om inte Devs går in i överdriv för att lägga till innehåll.
  8. Prispunkten, 30 $ känns bara alldeles för hög för mig, för vad spelet är minst i det aktuella skedet

‘Sons of the Forest’ Early Access Review: En utvecklad men ändå ofullständig resa tillbaka till ‘The Forest’

Endnight GamesSkogen har blivit något av en kultklassiker sedan starten 2014. Trots att han producerats av en liten, tidigare okänd indie -spelstudio, gjorde dess uppslukande spel och kusliga avlägsna ö -atmosfären det till en hit att investera timmar i både själv och med vänner. Tänk för de som inte känner till Stardew Valley eller Djurskorsning: Nya horisonter… utom med kannibaler. Och demoner. Och skrämmande, mörka grottor för att upptäcka din latenta klaustrofobi. Naturligtvis, när dess nästan decennium-later uppföljare tillkännagavs, var det mycket förväntat (till och med blev det mest önskade spelet på Steam). Som en av dessa fans var jag mycket nöjd med slutresultatet, men Skogens söner lämnade mig att känna att det är lite mer att önska (och det är värt att notera, det är tekniskt i tidig åtkomst just nu, så mycket av det är fortfarande föremål för förändring med utveckling).

Historien om Skogens söner är ungefär densamma som föregångaren: du befinner dig i en helikopterkrasch i media-resan som landar på en avlägsen ö med inget annat än ett par verktyg och proteinstänger till hands. Ett roligt tillägg den här gången är en blyg följeslagare som heter Kelvin som också överlevde kraschlandningen men har blivit döv från explosionen. Kelvin fungerar som en pseudo “andra spelare” för dem som spelar av sig själva – du kan be honom att utföra en mängd uppgifter från att samla pinnar, till att bygga hela strukturer. Han är ett välkommet tillskott till några av de mer tråkiga uppgifterna i spelet, men hans bugginess gör honom också lite hot. Var försiktig med att be honom att göra vissa saker som “samla stockar”, eftersom han kommer att gå över och hugga ner trädhuset du tillbringade en timme för att samla förnödenheter utan att tveka.

När du samlar dina lager (och bär till mellanmål) kommer du snabbt att märka att du har hunger, törst och sömnmätare som måste hållas fulla. I Skogen, Det var lite av en utmaning att se till att du inte dör av svält eller uttorkning. Skogens söner Har mildrat denna kamp lite – nu kan du säkert dricka från nästan vilken vattenkälla som helst utan att oroa dig för att bli sjuk, och om du verkligen behöver en måltid kan du enkelt bara be Kelvin att ta upp lite fisk från en närliggande sjö. Jag hade överraskande blandade känslor om denna förändring; för mig, en del av det roliga Skogen var kampen för att samla så mycket mat som möjligt och tävla tillbaka till lägret före natten; eller be om att en storm skulle rulla in för att ge dig färskt dricksvatten.

I stället för att spendera tid på att jaga efter mat och dryck har du mycket mer tid att utforska ön. Men det är här min huvudsakliga kritik av Skogens söner kommer in i spelet-det lider av förbannelsen som ofta plågar öppna världsspel där det finns en enorm sandlåda att utforska, men inte mycket att göra eller hitta inom den. Medan det finns ett gäng grottor att utforska spridda över ön, är de alla till stor del desamma och vanligtvis inte särskilt givande att söka. Du kommer att bli slagen till en massa av monster i en bara för att upptäcka att du offrade hela tiden och ansträngningen för att få något som en stun gun. Utan förmågan att snabba resor kommer du att upptäcka att en bra bit av spelet bara går genom skogen i mörkret i hopp om att hitta något nytt (som du ofta inte) gör det).

Trots detta, kärnan i Skogen Det gör att spelet är uppslukande är fortfarande kvar när du behöver det. Även om det är lite klumpigt ibland är strukturer ännu mer anpassningsbara den här gången, så du kan gärna bygga Treehouse Fort of Your Dreams. Den grafiska uphaul ger ögongodis för när du sliter bort och samlar in stockar och trä, och årstiderna cyklar till och med för en helt annan vibe från en dag till nästa. Du kommer att bli förvånad över att sova en natt runt frodig grönska och vakna upp till en filt av snö som täcker hela ön.

Kampen är mer komplex med det bredare utbudet av vapen till ditt förfogande och mer av en mängd olika fiender som ser ut som om de kom ryggsäcken rakt ut ur Tyst kulle. Du kommer att möta mot klubb-utövande små yngelkanibaler till jätte, maskliknande varelser som kan ta dig ut på bara ett par hits. Fienderna är ganska svåra – det är i ditt bästa intresse att använda det stora utbudet av vapen som spelet räcker dig, från stun guns, revolver och hagelgevär till knivar, axlar och klubbar. Personligen tyckte jag att striden var mer givande i multiplayer -läge. Det är mycket lättare att samordna att ta på sig fiender på det sättet istället för att bli samlade på alla på en gång, särskilt i grottor.

När du tar dig runt ön kommer du att börja avslöja hemligheterna och ursprunget till de konstiga varelserna som bor i det via anteckningar och artefakter som har strödits om grottor och bunkrar. Utan att komma in i spoilers, Skogens söner pivots djupt i science fiction medan de också integrerar några paranormala element. Medan Skogen doppade tårna i sci-fi, Skogens söner Gör en kanonboll i det på ett sätt som säkert kommer att polarisera (personligen, jag tyckte om det). Trots detta slutar historien lite plötsligt och utan mycket upplösning. Även om det är kul att lämna saker till fantasin (och även en klipphanger för DLC och framtida poster), skulle jag inte säga att du borde spela Skogens söner att blåsa bort av sin tomt.

Istället bör du hämta Skogens söner Om du vill ha en solid och något långsam överlevnadsupplevelse. Det är väldigt lätt att investera timmar i sinneslös resurssamling och grottautveckling; Jag fann att jag hade mycket roligare när jag fokuserade på att bygga mitt eget fort och hamstringsförsörjning än jag dykade in i grottor i snabb framgång. Medan jag är nöjd med förbättringarna från föregångaren kan jag inte helt skaka känslan av att något saknas varje gång jag spelar det. Kanske kommer detta att förändras med framtida uppdateringar – som tidigare nämnts är det fortfarande i tidig åtkomst, så det är fortfarande tekniskt under utveckling. Men under tiden kan det vara värt att hålla på tills den framtida utvecklingen gör att det känns som en fullständig och mer fullständig titel.

Skogens söner är för närvarande tillgängligt i tidig åtkomst på Steam för $ 29.99