Ratchet & Clank: Rift Apart s PC Port är en av Sonys bästa | ShackNews, PlayStation ger en PC -portuppdatering men hoppas inte på Bloodborne | Pcgamesn

PlayStation ger en PC -portuppdatering men hoppas inte på Bloodborne

Donovan är en ung journalist från Maryland, som gillar att spela. Hans äldsta spelminne spelar pyjamas Sam på sin mammas skrivbord under helgerna. Pokémon Emerald, Halo 2 och den ursprungliga Star Wars Battlefront 2 var några av de mest inflytelserika titlarna för att väcka hans kärlek till videospel. Efter att ha avbrutit för Shacknews i hela college, tog Donovan examen från Bowie State University 2020 med en major i sändningsjournalistik och gick med i laget på heltid. Han är en enorm skrik nörd och filmfanatiker som kommer att prata med dig om filmer och spel hela dagen. Du kan följa honom på twitter @donimals_

Ratchet & Clank: Rift Apart’s PC Port är en av Sonys bästa

Ratchet & Clank: Rift isär

PS5: s grafiska showpiece är lika imponerande på PC.

11 augusti 2023 12:00

Vi är nu flera år in i Sonys initiativ för att få sina första partispelspel till PC, vilket gör att de en gång exklusiva titlarna kan uppleva av en ny publik. Resan har haft sina upp- och nedgångar, med vissa portar som lanseras med allvarliga prestationsproblem som annars utmärkta spel. Den senaste porten ger Ratchet & Clank: Rift isär, ett av 2021: s mest älskade spel, för att ånga. Jag är glad att rapportera att det är en av de bättre PlayStation PC -portarna, men det kommer att pressa ditt system till dess gränser.

Gå in i en ny dimension

Dr. Nefarious

Ratchet & Clank: Rift isär var utan tvekan det första spelet som verkligen böjde kraften i PS5 -hårdvaran, särskilt den glänsande nya SSD. Spelets dimensionshoppande upptäckter betyder att du ständigt laddar nya världar i realtid, utan kryckan på en skärm eller laddningsskärm. Medan detta gjorde spelet till ett underverk på PS5, kommer din körsträcka på PC säkert att variera.

Spelade rift isär på en SSD med en RTX 3070 och Intel Core i7-9700K, jag kunde göra dessa övergångar ganska smidigt när jag spelade på höga inställningar. Den uppsättningen kommer du att märka några pauser och droppar i FPS om du spelar med lägre hårdvara eller på högre inställningar som spelstugor för att ladda allt i tid. Du kommer att ta den största hit till prestanda om du försöker spela spelet på en hårddisk, eftersom Port-Handler Nixxes-programvaran rekommenderar en SSD för även minimikraven.

På andra sidan saker kommer spelare med soppade uppbyggnad att njuta av den verkliga härligheten i Ratchet & Clank: Rift isär. Dess PS5-utgåva var redan ett av de mest visuellt fantastiska spelen som jag någonsin har sett, och att vi är inställningar på en kapabel dator är helt enkelt iögonfallande. Det är ett av de spel som känns hemma på ett skrivbord, där du kan tänka på och manipulera dess robusta grafiska inställningar.

Skjut bara rakt

Ratchet avfyrar en maskingevär mot en fiende

En av anledningarna till att Ratchet & Clank: Rift isär står som en av de bästa PlayStation -portarna till PC är att det helt enkelt gick bra på första dagen. Det är en låg bar, jag vet, men vi lever i en värld där den sista av oss del 1, ett av de mest kritikerrosade spelen från 2000-talet, har en “blandad” aggregerad poäng på Steam på grund av att det är var nästan ospelbart när det först kom till plattformen. Horizon Zero Dawn hade också sina problem när det portades 2020.

Det är allt tack vare Nixxes, teamet som främst hanterade utvecklingen av Rift Apart Port och förde spelet från PS5 till PC. Spelet är inte en felfri mjukvara, men det faktum att jag aldrig drabbats av en ensiffrig framerate eller ofta kraschar sätter det huvud och axlar ovanför andra hamnar. Nixxes hanterade också hamnarna för Marvel’s Spider-Man och Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, som båda också presterade ganska bra på PC. Det är värt att notera att Ratchet & Clank: Rift isär är också ångdäck verifierad, men jag hade inte chansen att prova på den lilla konsolen.

Tillsammans för alltid

Nit och kit

Mer än någonting är Ratchet & Clank: Rift isär är bra på PC eftersom det bara är ett utmärkt spel i allmänhet. Det var ett av de bästa spelen 2021, och det är fortfarande ett mysterium för mig hur Insomniac kunde leverera detta medan mellan Spider-Man-spel. En Herculean-ansträngning, även om spelare med lägre till mitten av datorer kan hantera en underlägsen upplevelse till PS5-utgåvan, de med rätt hårdvara är för en äkta behandling.

Donovan är en ung journalist från Maryland, som gillar att spela. Hans äldsta spelminne spelar pyjamas Sam på sin mammas skrivbord under helgerna. Pokémon Emerald, Halo 2 och den ursprungliga Star Wars Battlefront 2 var några av de mest inflytelserika titlarna för att väcka hans kärlek till videospel. Efter att ha avbrutit för Shacknews i hela college, tog Donovan examen från Bowie State University 2020 med en major i sändningsjournalistik och gick med i laget på heltid. Han är en enorm skrik nörd och filmfanatiker som kommer att prata med dig om filmer och spel hela dagen. Du kan följa honom på twitter @donimals_

PlayStation ger en PC -portuppdatering men hoppas inte på Bloodborne

Fler PlayStation PC-portar planeras av Sony, eftersom PS4- och PS5-tillverkaren beskriver hur den planerar att släppa första partspel på plattformar som Steam.

PlayStation ger en PC -portuppdatering, men hoppas inte på Bloodborne: En gammal jägare från Bloodborne

Publicerad: 20 maj 2023

PlayStation PC -portar är väl igång från Sony, som Marvel’s Spider-Man, den sista av oss, Uncharted, och många fler PS4- och PS5-spel kommer till plattformar som Steam och Epic Games Store. Det ser också ut som att Sony har en bred plan för framtiden för dessa hamnar, men jag skulle inte hålla ut för en blodburen PC -port, eftersom RPG -spelet FromSoftware har missat båten.

Medan jag inte skulle hålla ut hopp om att se konsekvent snabba PC -utgåvor av PS5 -spel som The Last of Us, har Sony Interactive Entertainment VD Jim Ryan beskrivit var PlayStation har sett framgång med dessa hamnar och vad vi kan förvänta oss framöver.

“Vi kommer att vara proaktiva,” säger Ryan när han blir frågad om fler PlayStation första partispel kommer till PC. ”Vi förstår också vikten av PS5 -exklusiva titlar. Som jag nämnde tidigare är PlayStation Studios huvudansvar att få människor att njuta av spelupplevelsen med den senaste PlayStation. Vi ökar antalet PS5-exklusiva titlar och svindlande frisläppandet av PC-versionerna.

”Jag har ofta möjlighet att be spelfans om sina åsikter, och när jag frågar dem om tidsfördröjningen, säger de att att sälja PC -versionen två eller tre år efter utgivningen av PS -versionen accepteras positivt.”

Jag skulle aldrig ha förväntat mig att se PlayStation första-partititlar som kommer till PC samma dag som PS4 eller PS5 om jag är ärlig, men att höra de två till treårsmärket ger oss en grov indikator på vad vi kan förvänta oss.

YouTube -miniatyrbild

Det finns undantag från denna regel att tänka på dig, som den sista av oss del 1 som kommer till PC ett halvt år efter PS5, men det spelet kunde ha använt lite mer tid i ugnen och var en nyinspelning av ett decennium gammalt spel ändå.

Jag antar att det här också är dåliga nyheter för oss alla blodburna PC-stans, eftersom det bara har missat det två till treåriga fönstret förbi, låt oss ta en titt, ett måttligt fem år. Även om det kunde komma bättre sent än aldrig, har den frånsoftware-utvecklade och Sony-ägda IP aldrig rört sig från PS4, så jag skulle inte få dina förhoppningar-åtminstone har vi Bloodborne Kart.

Medan tidsperioden Ryan ger helt klart inte är en hård och snabb regel, är det vettigt. Om en ny IP, förväntad uppföljare eller ett tillämpat licensspel bara kommer ut, vill Sony att det ska sälja sin egen hårdvara först och främst, så att det att släppa det spelet på PC samtidigt inte är så mycket meningsfull.

Hela intervjun kommer från Famitsu, med Resetera som kör den via Google Translate, så några av de exakta språken kan skilja sig åt.

Om du vill ha mer, har vi de bästa spelen som Spider-Man Remastered på PC tillgängligt nu, med PC-porten på Web Slingers äventyr ett bra ställe att starta också.

Will Nelson från Starfield till Cyberpunk 2077, kommer att älska att gå vilse i uppslukande världar. En tidigare nyhetsförfattare för NME -spel, han tar allt du kastar på honom, särskilt Roguelikes.