RAFT CRANE KEY: Hur man besegra noshörningshajen för krannyckeln, flottan: Hur man hittar krannyckeln för att släppa betongen (plats)
RAFT: Hur man hittar krannyckeln för att släppa betongen (plats)
Betongens stora nät kommer att släppa till motsatt byggnad och skapa ett stort hål.
RAFT CRANE KEY: Hur man besegra noshörningshajen för krannyckeln
Skrivet av Tarran Stockton
Upplagt 28 juni 2022 14:50
Hitta den Flotte Crane Key kan vara en lång och svår process, som innebär att utforska en stor underjordisk anläggning och slåss mot en noshörning så att du kan gå igenom historien. Genom hela Flotte, Det finns olika historier som du behöver utforska, men mellan detta uppmuntras du att rensa efter resurser och bygga upp din flotte ännu större. När du är redo att gå längre och gå mot Varuna Point 6277 måste du spåra upp Crane Key, så läs vidare för en fullständig uppdelning.
- .
RAFT CRANE KEY: Hitta Motherlode -nyckeln
För att starta processen för att hitta Crane Key, först måste du navigera mot regionen som heter Varuna Point 6277. Det är svårt att missa på grund av den enorma gula kranen och konstruktionen stiger upp från havet. Du kan klättra upp kranen genom att göra hopppussel upp olika lådor, och innan länge kan du klättra upp stegen till kontrollområdet, där det kommer att informera dig om att du behöver krannyckeln.
Härifrån kan du hoppa rakt in i vattnet, och i närheten kommer det att finnas en undervattensbyggnad med en strålkastare som pekar mot en öppning och lite geléfisk. Geléfisken kommer att blockera öppningen, men de har en animation där de flyttar ur vägen, så det är bara att den är precis rätt och simmar genom mitten av dem. Det finns ett stort område inuti här med olika våningar som du kan utforska för resurser, anteckningar, samlarföremål och specifikt fyra spotlight -delar.
Efter att ha samlat delarna, gå tillbaka till ingången och simma ut förbi geléfisken. Under dig kommer det att finnas en annan rampljus som är trasig och pekar ner mot ett långt glasrör och lite geléfisk som blockerar en ingång. Interagera med rampljuset och det kommer att slås på, vilket får geléfisken att röra sig.
När du är inuti tunneln, gå vidare där du ser bokstaven G spraymålat på en vägg och en dörr som leder in i ett rum där du kan simma upp och ut ur vattnet. Fortsätt följa vägen framför dig, undvika de olika fällorna längs väggarna och golven och fortsätt att klättra upp. .
Snart kommer du till ett rum där du kan släppa ner på en gaffeltruck, så hittar du en avancerad strålkastar plan och moderlode -nyckeln. Klättra upp lådorna på andra sidan rummet och fortsätt vidare. Så småningom kommer du till en dörr med en ritning bredvid den, som markerar moderloden.
Öppna dörren och hoppa ner i vattnet. Du vill följa den färgglada korallen nedåt där du kommer till en annan g på väggen. Bredvid detta är en stor garageport som du kan öppna med Motherlode -nyckeln, som låter dig fortsätta att gå nedåt. Slutligen bör du komma till en annan glasgång. . Gå in och starta bosskampen.
Raft Crane Key: Rhino Shark Fight
Rhino Shark -kampen är ganska enkel, och det finns tre faser. På arenan där du kämpar mot den kommer det att finnas fyra jättepelare och en hög med explosiva fat i mitten. Du måste få noshörningen för att försöka rama dig när du är bredvid en pelare, vilket får den att träffa pelaren och göra ett hål. Efter detta, plocka upp en av de explosiva faten från mitten av rummet och placera den i öppningen, medan du får noshörningen att rama dig igen.
Hajen kommer att bli bedövad i några sekunder efter att ha träffat den explosiva fatet, och den kommer också att öppna ett hål på toppen av pelaren för att du ska simma inuti och gå vidare till nästa arena. Upprepa samma process på denna arena för att ta dig in i den tredje och sista arenan. I mitten av denna sista arena är en pelare, men du måste fortfarande göra samma process för att få Flotte Noshörningshaj för att rama den och sedan sätta en explosiv fat inuti. Efter att hajen träffar den sista fatet kommer den att dö, vilket ger dig en prestation och låter dig simma upp genom ett annat hål i taket.
Hur man hittar Raft Crane -nyckeln
. På skrivbordet finns en vindkraftverk och Krannyckel.
Hoppa upp i gapet i taket, sedan kan du följa en serie rör uppåt mot en dörr och komma tillbaka till rampljuset där du först gick in i anläggningen. . Detta kommer att få dig att släppa en jättehög med tegel på en angränsande byggnad och skapa ett hål.
Zipline ner till detta hål och gör sedan långsamt ner innan du stöter på ett rum med en blå matta och ett skrivbord som har en avancerad batterilprint och en anteckning om den.
Det är allt för vår uppdelning av hur man hittar Flotte Crane Key, och nu vet du var du kan hitta moderlode -nyckeln först, hur man besegra Rhino Shark.
Vi har också en uppdelning av hur man upptäcker flotte temperamentkoden på observatoriet.
RAFT: Hur man hittar krannyckeln för att släppa betongen (plats)
För den sista delen av Varuna Point måste du använda en kran för att släppa ett gäng betong ner.
För att göra det måste du först hitta en krannyckel men detta är ett av de sista stegen i detta område.
Så här kan du hitta krannyckel i flottan.
Förutsättningar för att hitta krannyckeln
Krannyckeln kan bara hittas efter att du är klar med alla undervattens grejer.
Du måste slutföra följande i respektive ordning:
- Hitta fyra rampljusdelar
- Hitta Motherlode -tangenten
- Besegra noshörningen
Krannyckeln och en vindkraftverk finns båda på bordet i ett rum. Det här rummet är direkt tillgängligt efter att du har slagit noshörningen. Du kan använda länken för att besegra noshörningen för mer info.
Hur man klättrar upp tornkranen
För att klättra upp kranen, simma mot höger sida av byggnaden där tornkranen är.
Det finns några förhöjda gångvägar.
Fortsätt att klättra upp och du kommer att möta några vilda djur. En del av klättringen kräver hoppning på pelare och så vidare.
Så småningom kommer du att nå ett gäng stegar som går direkt upp.
Du kommer då att se kranoperatören.
Släppa betongen
Betongens stora nät kommer att släppa till motsatt byggnad och skapa ett stort hål.
Använd Zipline bredvid kranoperatören så kommer du att zipline hela vägen till den andra byggnaden.
Ny plats: temperament
Hoppa ner det nybildade hålet på byggnaden så kommer du så småningom att nå ett rum.
I rummet hittar du en plan för avancerat batteri och några anteckningar.
Du kommer nu att ha låst upp den nya platsen som heter Temperance. Koordinaterna är #1101.
Detta borde vara slutet på Varuna Points utforskning.
Om en L
Al tillbringar större delen av sin tid antingen om att ta upp innehåll eller skapa innehåll.
Hur man får krannyckeln i flottan: Crane Key Location Guide
Raft släpps nu helt, med mycket coolt nytt innehåll i det sista kapitlet. . Här är vår Raft Crane Key Location Guide.
Var man hittar krannyckeln i flottan: det sista kapitlet
För att hitta och få krannyckeln måste du göra ett par förutsättningar. Följ stegen nedan för att få det:
- Samla anteckningen från Tangaroa Island. Detta kommer att avslöja koordinaterna för Varuna Point 6277. När du är där kommer du att märka två övergivna byggnader. En av dem har inte sin strålkastare och du måste slå på den. När du klättrar på stegarna hittar du krankontrollerna som inte fungerar (eftersom du behöver nyckeln). När du går längre uppför stegen hittar du den elektriska grillen. Var medveten om att det kommer att finnas fiender så att du ska skapa en machete för självförsvarsändamål.
- Nu måste du dyka in, ner på sidan av en byggnad tills du märker en liten strålkastare som flimrar mot ett hål i väggen som du kan ange. .
- . En annan rampljus är att peka mot ingången, som du bör aktivera så att tunneln under den öppnar upp. Titta på din syrenivå och gå ner i tunneln, följ den så mycket du kan. Du hittar ett område där du kan hoppa ut ur vattnet och gå runt. Där hittar du en annan anteckning. Den avancerade strålkastarens plan och moderlode -nyckeln finns i ett rum i slutet av korridoren.
- Bredvid dörrarna som du öppnar ser du en provisorisk karta ritad på väggen som visar var du är och var moderloden är. . När du utforskar byggnaden kommer du så småningom att hamna vid röret med en blå “g” i slutet. Det finns mycket byte där – och blir inte förvånad när garageportarna öppnas!
- Boss kämpar med noshörningshajen enkel – du måste flytta runt för att beta hajen i att ramma sig in i pelaren. Detta öppnar upp ett hål i pelaren där du kan placera en explosiv fat. Efter hajen ramar pelaren igen, kommer fatet att detonera och öppna rummet ovan.
- Gå dit, där du behöver göra detsamma för att öppna det slutliga rummet. När du är där, upprepa samma process igen för att äntligen besegra hajen och simma upp till stranden. Glöm inte att plundra hajköttet.
- .
Om författaren
Nikola l
Personalförfattare på Prima Games sedan maj 2022. Spel sedan att kunna hålla en Amiga 500 joystick på egen hand, tillbaka i början av 90 -talet (när spelet var bra, kom ihåg?). . Aktuella favoriter: Vampyröverlevande, SMITE, Marvel Snap. .