Quick Time Review: Resident Evil 4 (2023) – We the Nerdy, Resident Evil 4 (Remake) (videospel) – TV -tropes
Videospel / Resident Evil 4 (remake)
Krauser: Styrka är allt. De svaga kan skydda ingenting! notera Vergil: Kanske styr allt. Och utan styrka kan du inte skydda någonting.
Resident Evil 4 när det ursprungligen släpptes var en perfekt blandning av skräck, action och spänning som remaken förblir trogen och sedan några. Jag har haft varje remake hittills men det har jag inte älskad någon av dem fram till nu. Det finns så många livskvalitetsförbättringar, berättelser om historier, spelförändringar och en ännu starkare betoning på minut-till-minut-spel som har mig ansluten som bara den ursprungliga versionen kunde. Även i originalet var jag tvungen att sluta spela då och då eftersom jag hade träffat frustrationsområden men denna remake tog bort allt detta och lade till så mycket mer. Ja, det finns små prestandaproblem på PS5 -versionen jag granskade den på, men dessa hindrar inte på något sätt spelupplevelsen, även om jag önskar att jag kunde ändra min svårighet när jag kom till vissa delar av spelet och stöter på det.
2023 har redan varit ett bannerår för remakes och RE4 står ovanför dem alla, detta är inte bara den bästa versionen av det spelet, utan för alla Resident Evil -spelet hittills.
Poäng: 10/10
Dela detta:
- Klicka för att dela på Twitter (öppnar i nytt fönster)
- Klicka för att dela på Facebook (öppnar i nytt fönster)
- Klicka för att dela på Tumblr (öppnas i nytt fönster)
- Klicka för att dela på Reddit (öppnar i nytt fönster)
TV-spel / Resident Evil 4 (remake)
Resident Evil 4 (Biohazard Re: 4 i Japan) är ett överlevnadsskräckspel av Capcom i Bosatt ondska franchise. Det släpptes för PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S och PC den 24 mars 2023.
En nyinspelning av originalet Resident Evil 4, Det här spelet, som föregångaren Remakes, förändrar och utvidgar det ursprungliga spelet, byggt från grunden med Capcoms varumärkesmotor. Spelet har en utökad berättelse, tillsammans med en mycket mörkare skräckton än originalet.
Spelet utvecklades av många av samma teammedlemmar som arbetade med Resident Evil 2 (remake), med 2S styrelseledamöter Yasuhiro Anpo och Kazunori Kadoi återvänder som regissör respektive producent.
En kort spelbar demo som kallas “Chainsaw Demo” släpptes den 9 mars 2023 och innehöll spel upp till och inklusive den första Horde -striden på bystorget.
Den 14 september tillkännagav Capcom återkomsten av ADA: s scenario från det ursprungliga spelet, “Skilda vägar”, som en DLC -kampanj som släpptes 21 september 2023; En gratis uppdatering som följde med den tilllade också Ada och Wesker, tillsammans med en ny scen, till Legosoldater .
Remake ger sina egna unika exempel på:
- Achilles ‘häl: plagorna har detta mot ljus, särskilt starkt och/eller blått ljus. Detta kommer att spela i både Leon och Ashleys spelavsnitt, där den förstnämnda kan använda flashbangs för att skada eller döda eventuella exponerade plagor, och den senare använder en blå ljuslykt för att immobilisera armaduror.
- Åtgärdad anpassning: Remake lyckas vara ännu mer actionorienterad än det ursprungliga spelet 2005. Standoutexempel:
- . Salvador, som en gång var en oblockbar en-hit dödlig rörelse.
- Leon kan nu göra en snabb backflip, crouch, roll eller sidestep för att undvika attacker med en enkel knapptryckning och kan gå in i smygläge för att komma förbi intetanande fiender eller stealth döda dem med hans kniv.
- Luis kommer att slåss tillsammans med Leon i fler segment än tidigare, till exempel striden med de två giganterna och minecart -resan.
- Det finns också sidofrågor som erbjuds av köpmannen, som inkluderar eliminering av specifika fiender.
- Kniven kan också förbättras i sin hållbarhet, repareras och återanvändas efter att ha brutit och användes återigen som en personlig försvarsartikel.
- I prologen visas Leon samtal med president Graham före sitt uppdrag, i motsats till det ursprungliga spelet, som aldrig visade att presidenten eller Leon fick sina order.
- Handlarens uppdrag har utvidgats avsevärt. Det var helt enkelt den ena Blue Medallion -uppdraget i originalet medan det här finns flera tillsammans med andra valfria jakter som inkluderar att ta ut starka fiender i mitten av bossnivå.
- Luis motivationer och personlighet utforskas mycket mer grundligt genom att ge honom ytterligare tid tillsammans med Leon, och dokument i spelet kött ut sin backstory mer mer. Hans roll utvidgas ytterligare med frisläppandet av Skilda vägar, Där han blir en mer betydande stödjande karaktär i ADA: s kampanj istället för att bara dyka upp i en enda skärscen.
- Krauser var en fullständig minns den nya killen? som dök upp sent i det ursprungliga spelet utan föregående indikation på hans existens, medan Leons öppnande flashback i remaken har Krauser att göra en tidig bird-como som Leons brutala militära instruktör och ställer in honom som en karaktär som ska stöter på senare.
- Den första Krauser-kampen har utvidgats från en ren QTE-sekvens till en mekanikbaserad melee-kamp.
- Den pansrade giganten som visas i det dubbla Gigante -lava -rummet får flera ytterligare scener i slottet, där det försöker attackera Leon med stenblock.
- Ashleys korta spelbara sekvens utan växelnivå har utvidgats i längd och komplexitet, med olika pussel, hennes egen unika mekaniker i form av den blå lykta och ett stort fokus på armadura fiender.
- Alla tre avsnitten i spelet har lore -dokument spridda runt kartan, som fyller i backstoryelement för hur livet var i regionen innan Saddler kom med. Intressanta saker som lärt sig av dessa dokument inkluderar livsstilen för byborna, de svarar i skräck på sina mutationer, zealoterna accepterar religionen för första gången, några av dem reagerar i skräck på sina mutationer medan andra accepterar det som en helig gåva och Forskarna på ön som reagerar i skräck över hur obehaglig saddler är. Mest intressant av allt är att vi upptäcker vilken typ av mutation som var involverad i att skapa verdugo, och vi lär oss vad hans namn var före mutationen.
- Den ursprungliga Separate Ways -kampanjen bestod mestadels av återvunna kartor med liten undersökningsbarhet eller originalmål. De nya Separate Ways -kampanjen har många fler unika platser, samlarföremål och scenarier.
- Scenen där Leon faller i en grop av spikar, men lyckas rädda sig själv. I originalet skjuter han en hörselapparat som Salazar använder för att höra sitt offer dödsfall som avslöjar att han överlevde. Salazar skickar en av sin Verdugo efter att Leon leder till en bosskamp. I remaken är hörselapparaten inte där så Salazar borde inte veta att Leon lever i det ögonblicket, men Verdugo -kampen händer fortfarande vilket leder till frågan varför den till och med var där just nu? Hypotetiska förklaringar kan vara att Saddler, som troligen kände att Leon överlever sitt fall på grund av hans förmåga att telepatiskt kommunicera eller hitta någon plagas -infekterad individ (Leon upplever ett ögonblick där hans vision blir blå efter att ha klättrat en stege till det underjordiska laboratoriet och utlåning till detta teori), talade med antingen Salazar, Verdugo, eller båda för att hantera situationen, eller Verdugo, som behåller full mänsklig intelligens, tänkte helt enkelt Leon inte död förrän en kropp hittades och gick ner för att bekräfta det. Men utan att spelet gör saker klart förblir det en obesvarad plothole .
- De Skilda vägar DLC rensar detta lite; Verdugos kan känna en plaga-infekterad värd, som visas med Ada, nu en plaga-infektör den här gången och berör gularen själv och verdugo reagerar starkt på hennes närvaro tills Luis undertrycker den infektionen som verdugo lämnar lämnar. Dessutom kan Verdugo nu orsaka hallucinationer till plaga -värdarna, också visade med Ada under hennes chefmöten med det, och det är troligt att det ögonblick som Leons vision blir blått är ett resultat av hans Verdugo med nämnda förmåga i ledningen fram till den senare Boss Fight .
- Ashley behandlas mindre som lasten och mer som partner av Leon, till den punkt där hon räddar honom också ett anmärkningsvärt antal gånger.
- Luis överlever tillräckligt länge för att para ihop med Leon igen utanför originalets kabinsekvens, med de två växlande mellan Straight Man och Wise Guy och Bash Brothers i gruvorna.
- Hunnigan och Leon har redan träffats före spelets början, och det är betydligt mindre flirta från Leons sida.
- I likhet med Hunnigan flörtar Leon mindre med ADA än originalet, med sina samtal istället har undertoner av bitterheten i ADA: s förråd i tvättbjörn i nyinspelningen av 2.
- I stället för att bara en kamp mellan två tidigare truppmedlemmar har Krausers kamp med Leon blivit mer av en “lärare kontra student” rivalisering.
- Omständigheterna bakom att Leon blev regeringsagent i originalet gjordes aldrig tydligt annat än Leon bara gick med på Sherrys skull. I remaken, som Leon internt avslöjar under sin öppningsmonolog, hade han inte heller något val i frågan på grund av hans engagemang i Raccoon City -incidenten. Leon säger också att utbildningen och efterföljande uppdrag som han gick på nästan dödade honom regelbundet, med honom bara med det eftersom det distraherade honom från hans minnen från tvättbjörnstad. Detta återspeglas på Leons karaktärsmodell i spelet eftersom han avbildas med mörkare ögon och en övergripande dyster utseende till honom jämfört med originalet som verkade som om han hade övervunnit det mesta av sin PTSD över tvättbjörn City. Till och med hans linjer stöter på som gryffer och humörare; Medan han fortfarande gör skämt, kommer det så mer som en hanteringsmekanism.
- I Krausers ursprungliga utseende i Resident Evil 4, Han var ett stort fall av att komma ihåg den nya killen?, Med de enda sakerna som gjorde honom viktig är att han kidnappade Ashley, och att Leon på något sätt känner honom före händelserna i 4. ? Vem är du, och varför ska jag bry mig?” Darkidkronik Mitigerar detta något genom att visa att han brukade vara en lojal soldat i den amerikanska armén, som av patriotism kastade sig vid varje uppdrag han kunde få tag på och därefter blev förstörd när Operation: Javier Crippled hans vänstra arm. Utanför skärmen närmade sig Krauser Wesker, och det var Wesker som inte bara fixade armen utan indoktrinerade honom för att tro att paraply kunde fixa världen. Armfrågor åt sidan, det känns konstigt mot bakgrund av hans patriotism att Krauser skulle stödja en kriminell som Wesker. Remaken ger oss sammanhang om varför Krauser skulle avverka från den amerikanska regeringen: Operation: Javier var ett botch -uppdrag, och den amerikanska regeringen övergav Krauser och hans enhet för att dö. Medan vissa detaljer lämnas avsiktligt vaga, fick Krausers patriotism gentemot sitt land honom inga fördelar från sin regering, och hans överordnade tvekade inte att kasta bort sitt liv när det var bekvämt för dem. Till och med Leon erkänner att Krauser har goda skäl att hata regeringen men konstaterar att hans handlingar med Los Iluminados kommer att döda miljoner, och det är inte vad hans enhet skulle vilja att han ska göra om de fortfarande lever.
- Den övergripande Las Plagas -infektionen är denna. I originalet var Leons och Ashleys infektion en känd faktor, men manifesterade sällan åt sidan Saddler som tog kort kontroll över Ashley och Leon som kort tappade kontrollen innan Ada knäpper honom ur den. Det var också känslan av att det fortfarande fanns lite tid att skona när Leon och Ashley botar sig själva från parasiten med Luis maskin . I remaken är Las Plagas -infektionen en mycket konstant och fruktande affär, med besläktade vener som visar den gradvisa, men säker framsteg i Las Plagas tillväxt, och saddlers inflytande känns längre bort. När de kommer till Luis maskin var det tydligt att de två bara var ögonblick bort för att förloras för evigt till Las Plagas inflytande.
- Nedlagd med Ashley, som nu försöker vara mer proaktiv istället för att bara cower runt medan de fortfarande är en damm i nöd. Hon är fortfarande mottaglig för panik och skräck i den fruktansvärda situationen som hon är instängd i, men gör mer ansträngning för att övervinna sin rädsla genom små men äkta modiga handlingar som att hjälpa Leon att döda en regenador genom att få den att falla av en vikbar bro om spelaren locka den över till den platsen och räddar till och med Leons liv flera gånger under spelets gång. Hon uttrycker också ett intresse av att bli en utbildad agent som Leon, något hon inte hade i det ursprungliga spelet.
- Hunden som kan hjälpa Leon mot den första Gigante får inte bara en starkare badassintro genom att tjuta framför månen med mer intensitet, utan till och med får giganten att stagna genom att bita sin fotled när den tidigare bara agerade som en distraktion .
- Spelade rakt med Leon själv. I det ursprungliga spelet förlorar Leon kontrollen över sig själv till plagorna och börjar kvävas sent in i spelet. I remaken underlåter han aldrig för infektionen och lyckas hänga på tills Ashley kan ta bort plagorna från honom, med flera stunder under hela spelet som visar honom aktivt slåss mot den.
- Salazar är mindre feg än sitt själv 2005. I originalet fick han panik och gjorde en hastig reträtt efter att Leon stakade handen med en kastad kniv, men här rantar han helt enkelt i ilska när han skjutits tre gånger av Leon och aldrig visar ett tecken på rädsla. Hans bossform är också mer imponerande: snarare än att behöva smälta in med drottningen plaga och den överlevande verdugo som han förvandlar på egen hand, och hans monströsa form är nu en smidig väggkrackare som lätt kan övermanna Leon snarare än att vara fixerad på marken .
- Mike Helicopter Pilot kan nu undvika Ganados strumpdjup, till och med lyckas undvika inkommande eld från en anti-air pistol. Hans död kommer inte till följd av att han träffades av en RPG medan han distraheras, men Saddler själv släpper en svärm av novistadorer på honom.
- Ganados som belyser Leon och Luis är mycket mer ihållande och många den här gången. I stället för att dra sig tillbaka efter att ha lidit för många skadade, vinner de faktiskt belägringen när Ashley avslutar det genom att hitta en väg ut för Luis och Leon.
- Novistadorerna sick zag detta. Deras kamouflage har nedgraderats till att helt enkelt se ut som strukturerna runt dem när de väntar på en möjlighet att slå, deras hållbarhet är något lägre och de är lättare att stagra. I den andra änden är de inte längre mer sårbara när de flyger, vilket kräver att flera kulor ska lägga ner i flygning.
- Krausers omvandling utvecklades från ett enda armblad till båda hans lemmar som muteras, med den andra armen som blev en stor klostruktur som han kan använda för att kämpa såväl som en improviserad sköld.
- Denna inkarnation av Leon har en heroisk byggnad, komplett med ganska imponerande biceps som nästan rivaliserar Chris ‘. I det ursprungliga spelet hade Leon mer passform men smal kroppsbyggnad. Detta är motiverat eftersom denna fysik är resultatet av all den hårda och intensiva träning som han har gått igenom för att förbereda en måttlig liv för en regeringsagent.
- Giganterna har betydligt mer omkrets i sina mönster här.
- Regeneradorerna har blivit lite bulkigare, åtminstone från midjan ner. De har till och med jiggle fysik på sina bakom.
- I originalet förrätter Ada Wesker eftersom hon är en dubbel agent som arbetar för en annan organisation och bara visar sin färg i sista minuten. Här är hon underförstådd att inte ha planerat sitt förråd framåt, bara gör det när hon inser vad Wesker planerar att göra med “bärnsten” .
- Krauser i originalet är en sårad blod riddare som går med Wesker för att få sina skador läkt så att han kan slåss en gång till. Hans remake -motsvarighet blir istället arg efter att ha förlorat sin trupp och blivit övergiven av den amerikanska regeringen under ett uppdrag och motiverar att han vände på sitt land .
- Ashley bär nu leggings och en jacka över hennes kjol och turtleneck, ser mer ut som hennes beta -design i det ursprungliga spelet genom att visa mycket mindre hud än hennes gamla utseende, samt ser mer väder lämplig för Massachusetts under hösten. Detta bagatelliseras emellertid, när Ashley slutar dike jackan senare för att likna hennes ursprungliga utseende mycket närmare, medan “leggings” är halvskörare strumpbyxor. Hennes kjol har också bytts med en omslagsskort (det är ett par shorts som ytligt liknar en kjol framifrån).
- Ada bär inte längre den ärmlösa qipao -klänningen hon hade från det ursprungliga spelet. Istället är hon nu klädd i en kort tröja klänning med svart strumpor och lårhöga läderskor, som visar mindre hud men fortfarande behåller den sexiness du kan förvänta dig av en femme fatale som henne.
- För ett givet värde på “trevligt”, ändå. Det antyddes ursprungligen att Osmund Saddler inte var något annat än en cynisk vapenhandlare och blivande skuggdiktator som bara såg Los Iluminados som ett skydd för sin plagasforskning. Här är han en helt uppriktig Knight Templar som vill åstadkomma världsfreden genom Plagas Infestation.
- Bagatell med Wesker. I originalet får han reda på att Leon är involverad och beordrar Ada och Krauser att döda honom. I denna remake berättar han bara för Ada att hålla Leon under kontroll eftersom han behöver Master Plagas -provet och beordrar henne inte att döda Leon någon gång.
- Handlaren var redan en trevlig chap i originalet, men han blir ännu mer personlig och grannlig här, snabb att erbjuda uppmuntran och komplimanger och till och med gå så långt som att sätta ut vin, cigarrer och snacks för dig i hans skjutgalleri. Han kallar till och med Leon en �Friend� om Leon slutför alla förfrågningar i spelet.
- Leon själv får faktiskt lite av detta. Medan han uppenbarligen var vänlig mot Ashley i originalet, kunde några av hans skämt på hennes bekostnad komma som ett litet meningsfullt, även om han uppenbarligen inte menade någon sann skada, och hans något intetsägande “åh. Nej. . Kom remaken och trots Leons mörkare personlighet är hans skämt mindre på Ashleys bekostnad och till och med börjar hon komma in på en del av snarken och visar honom gnugga på henne. Han är också betydligt mer stödjande för hennes härdning till en överlevande istället för att försvara henne helt och oavsiktligt upprätthålla hennes hjälplöshet, se henne bli mer en partner och till och med en vän än hans avgift. Om något skulle hända henne kommer Leon att ropa efter henne och visar att han har vuxit till att bry sig mycket för henne. Remake Leon kommer ut som mer av en mentor och eventuell följeslagare för att göra om Ashley snarare än livvakt originalet var.
- På samma sätt är Ashley själv till och med mer medkännande. Medan hon till en början är fortfarande en livrädd ung flicka med fokus på att försöka överleva, visar remaken att hon har mer oro för Leon, varnar honom att vara försiktig innan han går in i farliga områden, kontrollerar honom om han upprätthåller skador efter en stor kamp, och varnar honom att sakta upp och ta en paus om han är kritiskt skadad. Till skillnad från originalet där hon är separerad från Leon i slottet under ett dåligt tidsbestämt raseri efter att ha hostat upp blod, här är hon separerad från Leon när Saddler tar kontroll över henne och får henne att använda Leons kniv mot honom för att först klippa honom och hota sin egen liv. När hon återfår kontrollen springer hon bort i rädsla och lurar ut när Leon hittar henne igen senare, orolig för att hon kommer att skada honom igen.
- Ada Zigzags mellan denna och Adaptational Heroism. I det ursprungliga spelet hade hon ingen invändning mot Leon att rädda Ashley och riskerade till och med sitt liv för att hjälpa dem vid ett tillfälle. Här, medan hon fortfarande villigt hjälper, uttrycker Ada vid en tidpunkt nu tro på att Ashley är en förlorad sak och råder Leon att bara överge henne, vilket gör att hon stöter på så kallt och obehagligt och inte hjälpt av det faktum att hennes fortsatta hjälp till Leon är till stor del motiverad av självförvaltning och ser honom som den perfekta “Attack Dog” för att hjälpa henne att säkra ett urval av Las Plagas medan han tar ner Saddlers grupp under processen. Å andra sidan lägger remaken också till två avgörande scener som målar en mer humaniserande titt på Ada än hennes 2005 -skildring, först när hon erbjuder Leon en mycket säkrare väg ut från ön genom att helt enkelt hissa en åktur i hennes flykthackare, som han avvisar på grund av hans brist på förtroende för henne, och när hon slutligen vägrar att överlämna Las Plagas -provet till Wesker efter att han medger sin folkmordsplan med det .
- Luis, i kraft av att vara en tidigare paraplyforskare den här gången. Åh, och han är inte bara någon paraplyforskare, utan en medlem av teamet som skapade nemesis .
- Salazar spelar detta rakare än alla andra – de sympatiska egenskaperna som han hade i originalet skärs ut, så i motsats till att vara en väl avsedd man som vilseleddes av Los Illuminados, har denna version alltid varit lite skit som skulle skada andra för den flyktigaste mannen av skäl.
- Boss Monster, U-3, är en av de enda fienderna från det ursprungliga spelet som togs bort helt från remake. Ett dokument identifierar det andra, ojämna verdugo som “U-3”, och det visas i Skilda vägar DLC Hunding Ada. Det kallas dock aldrig U-3, och får namnet “Pesanta” .
- Gatling männen (alias J.J.) utelämnas för remake. Istället ersätts de av Boar-Headed Bruts beväpnade med en motordriven, handledsmonterad automatisk armbåge som fungerar som ett ersättare för det förra.
- De brännande granaterna klipptes också från remaken.
- P.R.L. 412 är inte tillgänglig i remake, med spelare istället beviljas oändlig ammunition via kattöronen.
- En av de få ursprungliga sekvenserna i originalet Skilda vägar, Battleship -rummet på ön har klippts helt.
- Genom att slutföra spelet kan spelaren spela med Leon eller Ashley med eller utan deras respektive jackor, liknande hur kostymerna i 2 Remake fungerade. Deras respektive andra speciella kostymer från originalet (Leon’s Mobster Tuxedo och Ashleys rustning) kan också låsas upp.
- Ett stort antal tillbehör för både Leon och Ashley kan också låsas upp genom att slutföra spelet, allt från enkla kosmetika till sådana med faktiska förmåner.
- Slutföra Skilda vägar 2 remake och en ombildning av qipao som hon bar i originalet Skilda vägar minikampanj.
- Fiender som försöker fånga Ashley kan tas ut med en knapptryckningskniv, vilket innebär att av misstag dödar henne med ett missat skott eller snedstreck är mer undvikande. Kniven kan nu också användas för att motverka fiendens attacker framifrån, som visas av en knappprompt strax innan en strejk ansluter, vilket gör att Leon kan undvika att bli skadad om spelaren är tillräckligt bra. Ashley krökar och kör nu också under slagsmål så att hon kan hålla sig utanför skjutlinjen och följa utan att avbryta Leon.
- Om Leon avslutar en strid (i lägre svårigheter) eller ett kapitel med nästan ingen hälsa kvar, kommer spelet att regenerera en liten mängd hälsa för att ge spelaren en stridschans.
- Trots att en av stridspunkterna i den nya mekaniken var att få Ashley att följa Leon hela tiden, finns det fortfarande säkert särskilt brutala slagsmål där spelet ger skåp för henne att gömma sig, till exempel Bella Sisters Fight.
- Handlaren kommer nu att råda spelaren att rensa upp eventuella förfrågningar före en punkt utan retur så att de inte misslyckas (även om det finns minst ett fall i slottet där köpmannen säger det efter Poängen med ingen retur korsas).
- Snabbtidsevenemang har helt skrotats, vilket gör risken för billiga dödsfall från en otydlig knapptryckning, som originalet Re4 var beryktad för, en stor fråga.
- I det ursprungliga spelet, när du krossade en låda eller fat för plundra, fanns det ett litet antal specifika föremål med en orm som gömde sig inuti den och skulle sedan attackera dig en bråkdel av en sekund senare, mer eller mindre krävande spelare att fördubbla fördubbla Tryck på varje låda genom att slå den två gånger med kniven: en gång för att bryta den, och igen bara om en orm gömde sig inuti (belöningen var ett slumpmässigt färgägg kvar). Den här gången är avslutningen till deras attack mycket långsammare och de mer smidiga kontrollerna ger spelaren ett mycket större fönster för att undvika deras attack. .
- Bryt lådor och fat som krävs med kniven (eller en pistol) i det ursprungliga spelet. . Detta är för att spara den värdefulla och begränsade hållbarheten för din kniv för faktiska fiender.
- Spelet ökar avsevärt mängden björnfällor som, när den sprutas, tillfälligt kommer att immobilisera Leon och lämna honom öppen för attackera. Som koncession skadar de inte längre Leon som de gjorde i det ursprungliga spelet.
- I det ursprungliga spelet var spelarens inventering den enda tillgängliga lagringen, vilket begränsade ens förmåga att testa och byta vapen – om man ville hämta ett vapen eller utöka deras laddning, skulle de behöva sälja ett uppgraderat vapen för att göra plats och om de VILL DET TILLBAKA SENARE. Remake markerar emellertid återkomsten av den klassiska lagringsboxen bredvid skrivmaskinerna, vilket gör att spelare kan behålla sina förvärv och stänga av dem vid behov. . Attaché-fallet kommer också med en magnifik uppgradering som slutar tyrannin i “Inventory Slot Puzzle”: en auto-sort-knapp.
- Precis som i Resident Evil Village, Spelaren kan sälja flera artiklar på en gång, i motsats till det ursprungliga spelet där du bara kunde stänga av en artikel åt gången.
- Dina hastighetsmål är lite lättare än vanligt. Att få en S eller S+ ranking på högre svårigheter är tillräckligt med en utmaning som den är, så din tidsgräns för att avsluta spelet förlängs från 4:00 på assisterat läge till 5:00 på standard och 5:30 på hardcore och professionell. Timern i spelet körs inte ner under snitt eller när du använder skrivmaskinen, så till och med hardcore speedruns kan välja att ta en paus och koppla av lite om de så väljer, med tanke på de flesta speedrun-kategorier använder in-game-timern snarare än verkliga tid.
- Spelet är mycket mer hastighetsvänligt i allmänhet, med massor av områden och uppsättningar som kan hoppas över via sekvensbrytning som faktiskt beror på utvecklarens framsyn och inte är beroende av att hitta glitches. Detta är särskilt uttalat jämfört med Resident Evil 2 (remake), Som inte riktigt tillåter spelaren att genväg förbi några delar av spelet utan att utnyttja buggar och tvingar dem helt enkelt att rusa hela vägen genom en perfekt körning med praktiskt taget ingen marginal för fel.
- Leon är naturligtvis “riddare i skinande rustning” arketyp räddar prinsessa förkroppsligad av Ashley. Hon säger till och med drömmande detta hur en rustning skulle se lämpligt “streckande” för en riddare gentleman som Leon, innan han besvärligt motiverar hur det skulle vara bullet-proof.
- Luis hänvisar ofta till Leon och sig själv som “Gallant riddare” . Leon eulogiserar till och med honom som en “fin riddare” som den lika fåniga men välmenande och vänliga Don Quioxote, när han dör med sin en sista rök.
- Naturligtvis, Ashleys beryktade lustiga dödliga dräkt för skämt, riddarens rustning återvänder, vilket gör henne till en “Prinsessa I lysande rustning.”
- För att rymma för Leons ökade rörlighet och förmåga att ladda om under körning har ganados fått en markant stöt i intelligens. De kan pumpa sina yxekast, smyga upp på Leon genom att inte göra ljud medan de är bakom honom, och i allmänhet är mycket mer ihållande och kan lätt gå upp på spelaren om de inte är försiktiga.
- I ett lätt att missa exempel eftersom AI: s design är att hålla sig utanför spelarens sätt: När i “Loose Formation” -läget kommer Ashley att söka täckning på egen hand och försöka hålla sig borta från fiender och Leons eldlinje. Detta kan till och med inkludera att lämna ett rum eller komma in i en byggnad eller gömma plats helt på egen hand, bara dyker upp när området är klart eller Leon ringer henne. Detta är dock inte utformat för att vara perfekt autonomi, eftersom vissa områden saknar någonstans för henne att fly eller hon kan helt enkelt komma för nära en fiende, så hon kräver fortfarande en viss medveten vakt från spelaren.
- Leon, särskilt hans Re4 Incarnation, är känd för att vara en vacker pojke i en videospelgenre där manliga huvudpersoner tenderar att vara grova och grizzled maskulina män, med många meme -inlägg som beskriver honom som en “babygirl” och “meow meow” innan spelets släpp. Att förvandla karaktärer till kattpojkar är stereotypa som ett av de vanligaste sätten för fansen att lägga till [åberopade] självfenservicepoäng till redan attraktiva karaktärer, så naturligtvis gjorde Capcom det möjligt att låsa upp kattöron som tillbehör för Leon som belöning för att uppnå en S+ på professionellt läge.
- Resident Evil Fandom har memed på och gjort narr av Albert Weskers linje i Resident Evil 5 att infektera världen med Uroboros som “fullständig global mättnad”. I Skilda vägar .
- El Gigante kommer att spira sin stora Las Plagas -parasit på baksidan efter tillräckligt skadad, vilket gör att Leon kan sikta och knivar den för extra skada.
- Kampen mot den muterade bitorerna Mendez i slakteriet har ett framträdande öga som spirar på ryggen, som kan riktas av Leon på andra våningen, med några anvisningar för att knivas ögat om bitorerna är vredda.
- Garradorerna har parasiten implanterad i ryggen, så om Leon kan stealthily röra sig bakom dem, attackera parasiten med en kniv eller pistol kommer tillfälligt att stagna Garrador, få parasiten att dyka upp och låta Leon följa upp med fler attacker eller en blixtgranat.
- Medan Verdugos kropp är täckt av ett tufft exoskelett, är huvudet inte, vilket Leon kan rikta in sig på både normalt och när han fryser verdugo i flytande kväve.
- Salazars kropp inom hans plagas monströsa form är fortfarande en framträdande svag plats att attackera för att stagna chefen. Om den uppmanas kommer Leon att knivar ett öga som växer på Salazars vänstra huvud.
- Regeneradorerna återvänder med sin nästan invulnerabilitet på grund av deras snabba regenerering. Det enda sättet att döda dem är att hitta plagasparasiterna inbäddade i dem och skjuta ut var och en av dem med ett tillräckligt genomträngande vapen.
- Saddlers bosskamp i det första steget är täckt av ögon på lemmarna och huvudet. Att attackera ögonen på lemmarna kommer att stagna saddler, som skulle immobilisera huvudhuvudet tillräckligt för att Leon ska få ett bra skott eller sticka på huvudet.
- Bagatelliserat med handcannon. Remake har gjort det betydligt mer svårt tack vare förlusten av laser som syftar till alla vapen utom för vissa handeldvapen. Även om det förblir extremt kraftfullt, kommer denna kraft till bekostnad av mycket dålig noggrannhet utöver armens längd. Chanserna att slå ett målfall dramatiskt ju längre ut det är, och vapnet har en extremt känslig reticule. Även med reticulen strammad kommer den minsta rörelsen att blomstra den till full storlek. Dessutom gör dess långsamma brandhastighet tills uppgraderad det är svårt att använda mot flera fiender, vilket kräver ett backup -vapen som ska bäras för situationer som att engagera novistadörer, regeneradorer eller fiender längre bort. Trots dessa brister behandlas fortfarande spelare som uppgraderar pistolen till sin fulla potential med en hit mördare med oändliga kulor som kan ta ut de flesta fiender och chefer på nära mellanklass med lätthet (utesluter de snabbt rörande).
- CQBR -attackgeväret kan erhållas i slottet. Det är oerhört kraftfullt, är det absolut kraftfullaste automatvapen du kan få (i termer av siffror) och kan till och med vara utrustade med olika räckvidd och har järnsikte. Problemet med vapnet är att detta vapen, till skillnad från TMP, LE 5 och Chicago sopor, inte använder sjakal -ammunitionen för undervattenspistoler. CQBR använder samma Dragonfly Rifle -ammunition som används för Stingray och SR M1903. Dess skador på maximal uppgradering är mycket starkare än för undervattenspistolen, men den är utklassad av skadorna på SR M1903 och Stingray med en betydande mängd. Det skjuter mycket snabbare än antingen, men sällsyntheten i gevär ammunition och det faktum att att skapa det kräver stora resurser (vilket innebär att du inte kan skapa blixtgranater och tunga granater), innebär att användning av det som ett helautomat är ett bra sätt att slösa bort ammo. Om du avfyrar det som en helt automatisk; Du blåser igenom din ammunition alltför snabbt. Om du använder det sparsamt, är du bättre på att använda de andra gevären eller en magnum. .
- I början av spelet hittar Leon en död hund som fångats i en björnfälla där det i originalet var en levande en och lämnade veteraner att anta att de inte får någon säkerhetskopia för kampen mot El Gigante. Eagle-Eyed-spelare kommer dock att notera att den här hunden har en annan kappfärg än den som hjälper dig i originalet; Du hittar faktiskt den sagda hunden något senare .
- Båten du brukade slåss mot Del Lago sjunker omedelbart efter att du bryter i båthuset, vilket tyder på att du inte kommer att kunna backtracka och söka runt sjön efter föremål den här gången. Bara några minuter senare stöter du på en andra båt som du använder för att utforska sjön och dess strandlinje.
- Du måste skjuta upp ett inkubatorrör för att släppa Regenerador inuti så att du kan få skiftnyckeln som den sväljer och öppna upp kortet omskrivningsmaskin i nästa rum. Efter sista gången du skrivit om kortet förväntar du dig helt att de återstående tre RegenerAdores kommer att brista från deras inkubationsrör och attack, men nej; Istället blir du bakhåll av en trupp av soldat Ganados. Visst, om du är klumpig eller dum nog, du verkligen burk Bryt upp de andra tre rören och måste ta itu med dem ändå, men de dyker inte på sig själv på egen hand.
Luis: “¡Nej jag Jodas!”(” Du måste skämta med mig!”)
- Precis som i originalet blir Leon och Ashley av med parasiterna i deras kroppar, Leon kan döda Saddler, och han och Ashley är på väg hem. Men tack vare Saddlers scheming var en hel by full av oskyldiga människor dömd långt innan Leon någonsin dök upp, Luis är död och Ada har nu ett urval av Las Plagas och tar det till sin arbetsgivare. Albert Wesker. Men när hon har fått reda på vad Wesker planerar att göra med det, bestämmer hon sig för att få provet så långt bort från honom som möjligt .
- Skilda vägar expanderar vid slutet genom att avslöja ADA: s uppror mot Wesker, från att sabotera förstörelsen av ön till att få bärnstenen bort från honom, betyder ingenting; Inte bara är hennes helikopter i utbudet av Weskers styrkor, han låter henne bara från kroken eftersom han hämtade Krausers lik, vilket innebär att han har ett urval av Las Plagas dominerande stam ändå och förklarar hur parasiten återkommer i Resident Evil 5 Trots ADA: s handlingar.
- Om Leon blir träffad av en fiendens attack kommer anslutningen att spilla blod på hans kläder. Leon själv kan hantera hårda skador på fiender med inte bara sina vapen, utan stationär utrustning som en kanon som kan skjutas manuellt mot mobbar av ganados, vilket resulterar i löjliga gibs.
- Leons dödsfall visas grafiskt om hans hälsa träffar noll. Till skillnad från de två föregående remakes, som kommer att blinka skärmen när spelarens hälsa är i fara, kommer spelaren att drabbas av hemskt dödsfall, till exempel en Ganados frontalg, där de är skyldiga att tappa ut Leons ögon med tummarna och bli chainsawed av Dr. Salvador, även om det inte klipper av hans huvud, och en plagas kommer att impalera honom i ansiktet. Garradors kan nu också klyva Leon i hälften i midjan.
- SG-09R som Leon startar sitt äventyr med är initialt överväldigande, men dess exklusiva uppgradering ökar den kritiska träffchansen med 5x, vilket effektivt säkerställer att en av fyra skott behandlar tredubbla skador. En headshot crit räcker vanligtvis för att omedelbart döda en fiende av Ganado-typ (den vanligaste i spelet). SG-09R är också en av tre handeldvapen (de andra två är Punisher och den DLC-exklusiva Sentinel Nine) som kan passa lasersyn, vilket gör att du siktar betydligt enklare (och effektivt ökande CRIT-chans med ytterligare 10% alls tider).
- W -870 hagelgevär är uppenbarligen den svagaste av hagelgevären, men du kan få den gratis i byn och dess exklusiva uppgradering fördubblar dess skada – till 20.2 När Maxed ut, vilket gör den till den starkaste hagelgeväret och lika kraftfullt som en bestånd som inte uppgraderades Killer7.
- Blacktail var redan en nära konkurrent för bästa pistol i spelet innan trots dess enkla, utan krusiduller utseende, men nu när noggrannheten är en faktor för att välja vapen blir det en löjligt användbar arbetshäst eftersom den har otrolig precision (dess ” Bloomed “Crosshair är redan ganska litet, men att hålla ditt mål stadigt reducerar det ner till en fastpunkt, vilket gör att det kan klämma som ett snipande vapen om du är låg på gevärammo) och det tar bara upp ett 2×2-rutnät i din inventering fall. De enda nackdelarna det har är en något mindre stans jämfört med Red9 när de maxade ut (även om det är högst 3.6 Firepower är inget att nysa på) och en relativt liten tidningskapacitet på 13+1.
- Du kan rädda hunden som du gjorde i det ursprungliga spelet, och det hjälper dig att slåss mot El Gigante om du gör det.
- Gyllene ägg är sällsynta föremål som normalt används för att läka spelaren. Men om du kastar en mot Salazar under hans bosskamp kommer det att ta av 70% av hans hälsa på grund av hans äggallergi. Detta är förskådat i en handelsförfrågan som fick dig Egg Salazars porträtt.
- Under kampen med de två El Gigantes kan du dumpa en av dem i lavan som i det ursprungliga spelet, men dessutom kommer Luis att lämna för att hämta lite dynamit för att hjälpa till att bryta rustningen i den andra El Gigante. Men om du redan dödade den andra El Gigante med något kraftfullt som en raketskyttare, kommer Luis att lämnas förvirrad och besviken över att du inte lämnade något för honom att använda dynamiten på.
- Några av de mest gynnsamma tillbehören i spelet, som ger saker som ökad skada, försvar eller universell oändlig ammunition, kan bara låsas upp genom att uppnå “S+” rangordningar på de svåraste svårigheterna, vilket innebär att de måste slutföras utan nytt spel plus. Det räcker med att säga, om du är tillräckligt bra för att rensa det svåraste innehållet utan hjälp, är något slag som tilldelas efteråt överflödig, förutom att mobba spelet för skojs skull.
- Mercenaries uppdaterar detta genom att tillhandahålla en betydligt enklare metod för att låsa upp handkannonen, helt enkelt genom att få en S -ranking (200 000+ poäng) eller över en gång på alla tre stegen – inte en cakewalk på något sätt, men mycket mindre svåra jämfört med att slå den Huvudspel på de svåraste svårigheterna utan nya spel plus bonusar.
- I kapitel 14 kommenterar Ashley om att bli en agent som Leon för att gå runt och rädda USA och världen från fara. Medan Leon artigt avskräcker henne, skulle han i framtiden upptäcka att en tjej som han tidigare skyddade och eskorterade skulle bli en regeringsagent och fortsätta rädda USA och världen från fara.
- I slutet berättar Wesker Ada att miljarder kommer att dö för sina ambitioner. Detta hänvisar till handlingen av Resident Evil 5, där Wesker planerade att smitta planeten med Uroboros -viruset som skulle döda de flesta bärare .
- I Skilda vägar, Medan han talar om byns infektion, kallar Wesker specifikt det som “fullständig lokal mättnad”, vilket tänker på sin ökända hammy “komplett global mättnad “linje från Resident Evil 5.
Leon: Roost, det här är kondor.
Hunnigan: Hunnigan här. Vad är din sitrep?
Leon: Presidentens dotter – Baby Eagle. Det är troligt att hon är i den här byn.- . Han utmärker sig i inget särskilt område, men klarar sig bra i istället. Han har ett stort arsenal av vapen, en solid melee -verktygssätt och hans förödelse av Mayhem -läge sin skada kraftigt. Inget av dessa element är särskilt gimmicky, vilket gör honom till en solid startkaraktär och en anständig konkurrent med de andra. Ada är av liknande ven men fokuserar mer på snabbare uppföljningar av nära kvarter, eftersom varken hennes sågade hagelgevär eller armbåge har noggrannheten eller hastigheten för Leons erbjudanden, medan hennes mayhem-läge ökar både hennes skada och eldhastighet.
- Luis är en mäktig glaciär. Han är väldigt långsam, med dålig omlastningshastighet, dålig rörelseshastighet, tröga melee-animationer och två långsamma vapen. I utbyte träffar han som en lastbil, eftersom båda hans vapen har otrolig eldkraft. Hans melee -animationer har massor av Invulnerability -ramar och träffar en enorm båge runt honom, samtidigt som han hanterar exceptionella skador. Slutligen tillåter hans Mayhem -läge honom att sätta ner dynamit som exploderar i ett enormt verkningsområde, vilket ger honom stor kontroll av området och förvandlar honom till en boss mördare par excellence. Dessutom har Luis oövervinnbarhetsramar när man planterar dynamiten och är immun mot dynamitsprängningen.
- Krauser är en blixtnedslag. Medan hans TMP gör låga skador och laddar långsamt, gör han mer än det med snabb rörelseshastighet, stora melee-attacker och hans explosiva båge för långväga attacker. Krauser är också anmärkningsvärd för sin avancerade knivhållning, där han får nya attacker och en unik Dodge -förmåga att blitz sina fiender till döds. Kombinerat med hans förödelseläge som får honom att mutera i sin bosform, och Krauser kan absolut förstöra alla som kommer nära honom.
- Hunk är svår, men fantastisk. Han har ett enda vapen, LE-5, men det har otroliga skador för en maskingevär och har ett enormt klipp. Hans melee -attacker är anständiga, hindrar den ikoniska halsbrytaren, som kan decimera alla humanoidfiender som kommer nära honom. Ännu bättre, detta fungerar på några av elitfienderna som DR. Salvador, som ger honom stor elit-dödande potential, ytterligare förvärrad av hans höga dropphastighet för flashgranater som omedelbart kommer att sätta upp elitfiender för en halsbrytare. Hans Mayhem-läge ger honom förbättrad skada och oändlig ammunition under en tid, vilket förvandlar honom till en dödsmaskin av döden. Sammantaget är Hunk förmodligen den mest komplexa karaktären att spela på grund av hans minimalistiska kit, men mer än kompenserar för det med ren dödande potential.
- Wesker är en blixtnedslag på samma sätt som Krauser, men snabbare. Hela hans belastning består av en pistol (för vilken han har totalt två tidskrifter i reserv) och en handkanon (som han har reservera ammunition för) och ett stort antal granater av både frag- och flashsorter. Han börjar utan att läka föremål och har inget sätt att direkt använda melee utanför Mayhem -läget, men han är mycket hållbar, Behöver inte knivar för att motverka (bara hans händer), kan utföra förödande melee-attacker på bedövade fiender även på avstånd via flash-steg, och hans förödelseläge låter honom släppa Lightning-kvick martialkombor på hans fiender som kan göra snabbt arbete både chefer och folkmassor. .
- Dr. Salvador har nu exakt samma frenzy attack som Super Salvador, hans förbättrade motsvarighet i det ursprungliga legosoldaten.
- Den första Verdugo skapad av Salazars tjänare Isidro Uriarte Talavera är en endast version i namn. Det kallas “U-3” i en av hans forskningsanteckningar, som är namnet på ett helt annat monster än det ursprungliga spelet som annars är frånvarande i remake. På “Separate Ways” DLC tvingas Ada emellertid att slåss mot denna Verdugo – nu kallad Pesanta – genom de flesta av sin kampanj och det muteras så småningom till en form som liknar U -3 från det ursprungliga spelet .
- Beskrivningen för Leons kniv är “ett vapen som passar för nära möten. Det har varit Leons go-to sedan han fick det under sin tid på R.P.D.”Marvin hade gett honom kniven på sin första – och sista dag med R.P.D.
- När Leon och Krauser träffas igen nämns Operation Javier mellan dem.
- Luis avslöjas för att vara medlem i paraplylaboratoriet. 6, som nämndes tillbaka i originalet Resident Evil 3: Nemesis Att vara det team som ansvarar för Nemesis -projektet.
- En bild av Excella ses på Weskers dator i epilogen .
Leon: En till? Ni börjar bli en gigantisk smärta i min- *PANG*
- Situationer i originalet som krävde att du snabbt trycker på knappar nu helt enkelt kräver att du håller nämnda knappar ner, vilket kan resultera i några billiga dödsfall för veteraner som undrar varför de plötsligt aldrig kan mosa knapparna tillräckligt snabbt nog.
- Hårdare svårigheter förändrar några av pussellösningarna för att göra dem lite mer komplexa, som Lake Shrine Puzzle och de elektroniska låsterminalerna.
- När det gäller spelmekanik kan bristen på förmåga för Leon att ladda om-avancerad med hagelgeväret, bult-actiongeväret, bultkastaren och vissa Magnum-revolver vara detta med tanke på att spelet har mekanik för att ladda vissa antal omgångar i taget och uppgraderingar för att öka det antalet. Det enda sättet att ladda om-avancerad är att byta vapen i mitten av omlastning, jämfört med andra spel där klickning av brandknappen under omlastningen kommer att avbryta.
Leon: (Efter att ha skjutit en lampa som sätter en ko i eld och skickar den springa in i jaga ganados) Fakturera mig för reparationerna senare!
Leon: (strax innan du hoppar ut genom ett fönster medan det hörs av några ganados) Jag ser mig själv!
Leon: (Efter Méndezs övre halva tår bort från benen under hans bosskamp) Ser ut som att dina krandansdagar är över!- I originalet dör Luis efter att ha blivit impalerad bakifrån av Saddlers tentakel, medan han här lider av en kastad kniv i den bakre med tillstånd av Krauser efter minecart -sektionen .
- Även i originalet tas Mike’s helikopter ner med en raket framdriven granat, medan den här gången novistadorer attackerar hackaren och får den att krascha .
- Assisted Mode Standard Aktiverar AIM Hjälp för att hjälpa till med din noggrannhet under striden. Dessutom är fiendens AI betydligt mindre aggressiv, och fiender kommer att dö på bara ett skott eller tre. Ofta kommer bara en Ganado att attackera åt gången, och de kommer vanligtvis att hålla sig från att kasta sitt vapen om inte ingen är nära dig. Vissa föremål från köpmannen kommer att vara billigare, du får bonusammo när du skapar, och (viktigast av allt) Leon kommer långsamt att regenerera hälsan när han doppar i fara.
- Normalt läge spelar det rakt. Fiendens AI är aggressiv, men inte alltför så. . Från denna svårighet och framåt regenererar Leon inte längre hälsa.
- Hardcore uppför ante genom att öka handelspriserna och gör fienden ai otroligt aggressiv. Dessutom är fiendens skada mycket högre.
- Professionella vevar svårigheten hela vägen upp. Det spelar nästan identiskt med hardcore, men med det extra negativa att spelet inte längre autosaves eller kontrollerar dina framsteg. Om du inte sparar mellan skrivmaskiner kommer du helt enkelt att förlora framstegen (potentiellt timmar om du inte har sparat på ganska länge). Ammo -droppar minskas, fiendens hälsa drivs superhög och vissa grundläggande fiender blir svårare att förvråka. Det enda förmånsprofessionella läget ger är att det gör alla nivåer av uppgradering tillgänglig direkt, inte bara de tre första nivåerna förrän du når senare i spelet. Detta innebär också att du kan köpa exklusiva uppgraderingar med pesetas tidigare om du har kontanter.
- Förutom att använda den till en-shot-chefer, kan raketskyttaren eller alternativa tillräckliga sprängämnen (vare sig de är granater eller gruvor) användas för att hoppa över vissa delar av spelet, till exempel att spränga grottan under gruvorna eller förstör anti-flygplanspistolen som skjuter på Mike’s Chopper .
- . Kanonen på den tidigare delen av slottet kan nås tidigt om du skjuter vikten genom gitteret, vilket innebär att du inte behöver släppa ner, släppa den och sedan klättra upp igen. På samma sätt, strax före avsnittet med den pansrade giganten, kan du kasta en granat genom en riven metalldörr och bryta vikten på andra sidan, hoppa över Sun/Moon Switch -området.
- Om Leons HP reduceras till noll av en obeväpnad ganado i en grepp, kommer angriparen att döda Leon genom att krossa ögonen med tummarna, Oberyn Martell-stil.
- När Leon träffar Saddler personligen skjuter han omedelbart honom genom ögat. Det tjänar bara till att irritera saddler lite .
- När de är bedövade kan Mendez, Salazar och Saddler var och en knivhakas på de gigantiska ögonen som groddar på deras kroppar efter deras mutationer. Leon avslutar också Saddlers nya envingade ängelform genom att ta sin personal och skjuta den direkt i hans öga .
- I Stinger med Ada visar ett skott av Albert Weskers monitor Excella .
- På skärmen för kampanjresultat i slutet har Hunnigan flera post-it-anteckningar om sin bildskärm. En av dem föreslår att huvudkontoret har bingo på fredagskvällen.
- Även om detta bara kan hända på ett nytt spel plus, är det fullt möjligt att ringa i kyrkklockan under det första kapitlet som omedelbart kommer att avsluta byns bakhåll.
- Det finns en fil om Salazar som avslöjar att han har en allvarlig äggallergi. Du kan få tag på ett extremt sällsynt gyllene ägg precis före kampen mot honom, som kommer att hantera 70% skada på honom. Något bagatelliserat, eftersom bara gyllene ägg verkar ha någon effekt på honom (vanliga vita eller bruna ägg kommer inte att skada honom mycket).
- Ashley blir besatt av Saddler i slottet och tar tag i Leons kniv från honom, till och med skadar handen när han försöker försvara sig själv. Trots att hon tappar kniven på andra sidan av grinden som skiljer dem och hon springer bort, kommer Leon fortfarande att ha sin kniv när Cutscene slutar och inte gör någon synlig ansträngning för att hämta den före nästa kapitel.
- Genom att hålla sig med RE: s tradition av dolda förstörbara föremål har remaken Castellan Wind-up dockor. Många av dem är dolda i enkla att missa områden, av vilka några är ett skott. Den enda ledtråd du har av deras plats är det slingrande ljudet de gör, men även då är bruset så svagt att du kan behöva ha hörlurar för att höra det. Till exempel är den som är närvarande i det sista kapitlet i den del där Leon och Ashley flyr från den exploderande ön, i samma rum som ett gäng krampande ganado. Mellan explosionerna, de irriterande grymtarna och stressen i en nedräkningstimer kan det vara svårt att hitta den avvecklade dockan utan att veta var i rummet är det .
- Liksom i originalet kan skattkartor köpas från köpmannen för att lindra frågan om att behöva hitta hela spelets skatt genom behovet av en guide. Vissa av skatterna lagras emellertid inuti låsta lådor, som kräver en liten nyckel för att låsa upp som tenderar att vara svår att hitta utan en guide. Särskilt eftersom du kommer till några av dessa låsta lådor efter att ha fått nödvändig nyckel kräver att du gör lite backtracking.
- Ett demo-exklusivt fall, där “Chainsaw Demo” hade ett hemligt Mad motorsågläge som kan dyka upp slumpmässigt när man startade berättelseskivan. Inte bara är fiender till och med skymtare Genom skador på utgång och hälsa, men du får en snabb introduktion till Super Salvador, ett tidigare möte med legosoldater i det ursprungliga spelet.
- . Perfect Parries är den enda typen av tillgängliga parrier, och Autosave -systemet är inaktiverat, vilket tvingar spelaren att manuellt spara via skrivmaskiner. Men alla vapenuppgraderingar från köpmannen låses omedelbart i tur och ordning. Ironiskt nog gör detta det faktiskt svårare än originalet, eftersom originalet hade kontrollpunkter där du skulle besvara alla svårigheter, och kontrollpunkterna, tillsammans med autosaver, avlägsnades med.
- Bagatell med Krauser i Legosoldaterna, Vem kan tanka genom regelbundna fiendens attacker när han är i knivhållning och skivar bort. Han tar fortfarande skador, men svänger inte lätt som de andra spelbara karaktärerna såvida de inte drabbas av grepp, explosioner och kraftfulla slag från elitfiender. Detta är för att maximera hans effektivitet i strid i närheten, eftersom hans spel specialiserar sig runt det.
- På hardcore och professionell tar det ofta mer än ett skott för att stagna en ganado. Detta kan vara särskilt skurrande eftersom originalet ger dig chansen att bedöva mål för melee -efterbehandlare, men omarbetningens högre svårigheter gör detta till ett mycket farligare alternativ i en nypa.
- Kampkniven som erhålls genom att besegra Krauser har överlägsen hållbarhet och attackkraft jämfört med Leons standardkampkniv på basnivå, och när helt uppgraderad kan lätt tugga genom fiendens och till och med bosshälsa med väl placerade attacker. Kampknivens hållbarhet kan emellertid så småningom överträffa den, och dess relativt svagare styrka kompenseras av dess exklusiva uppgradering som ökar dess attackhastighet. Eftersom båda knivarna fortfarande är oerhört hållbara och kan uppgraderas på köpmannen är de båda avsedda att samexistera med varandra snarare än att slåsskniven verkar som en direkt uppgradering istället. Den primära kniven kan under tiden uppgraderas för att ha oändlig hållbarhet, men dess lägre kraft och hastighet gör den till en fantastisk säkerhetskopia för när de andra två knivarna går sönder, snarare än att ersätta dem direkt.
- Upploppspistolen. Dess råa skadautgång när den är helt uppgraderad är lite lägre än W-870-talet, men den mycket snabba semi-auto-hastigheten för eld och stramare choke gör det till en förödande effektiv hagelgevär som lätt blåser ganados i mitten till nära intervall, och är mycket lättare att hålla matad jämfört med dina magnums.
Krauser: Du har gjort det hela detta sätt, men du har inte lärt dig något! Jag måste säga, jag är besviken.
Leon: Från dig tar jag det som en komplimang.- Jämfört med Resident Evil 3 (remake), Stämningen i detta spel är betydligt lättare. Leon har fler allierade både inom och utanför farozonen, frågar oftare för att lättare stämningen och skurkarna är mycket campier än Nemesis och Nicholai. Till och med trailers valde att presentera spelen annorlunda, med tanke på hur Jill ofta visades kämpa och dö fruktansvärt i Re3r .
- Att spela spelet avslöjar att åtminstone några favoritlinjer hålls också från originalet, inklusive Leons berömda “Var kommer alla? Bingo?”I slutet av bystriden.
Du är inget annat än ett extra i mitt manus, herr. Kennedy. Så bli inte för borttagen. Din största scen är över.
Leon: Lämna mig ur ditt skitskript.
Salazar: Tja då, varför visar du inte mitt hur ett förstklassigt manus är. Genom dina egna handlingar!- En av Leons Escorts, som tidigare var känd som “Beard Cop” och krediterades i remaken som “Veteran Officer”, heter nu Mario Fernandez Castaño.
- En anteckning avslöjar att Verdugo som jagar Leon en gång var en slottstjänare som heter Isidro Uriarte Talavera.
- Luis efternamn ändras något, från Sera till Serra-Navarro för att anpassa sig till spanska traditioner att ha två efternamn, en från fadern och en från mamman. Det hjälper också att indikera Luis relation till byn när Leon stöter på anteckningar om Navarro -familjen.
- PLAGA -typen som dyker upp från Ganado har nu namn bortsett från deras “typ A/B/C” -beteckningar. Typ A är nu guadaña (scyte), typ B är mandíbula (mandible) och typ C är araña (spindel).
- Sicksackat med de vanliga byborna fiender. Alla deras respektive charm ger dem namn som de inte hade ursprungligen: Don Jose, Don Manuel, Don Diego, Don Pedro, Isabel och Maria. Dr. Salvador och Bella-systrarna behåller sina namn i charm, även om de förlorar dem i sina modeller- som hänvisar till dem som “motorsågbybor” respektive “motorsågsystrar”.
- .
- Nedspelade med dina gevär, som har justerats för att vara lite svårare, men fantastiskt än tidigare. Basskadningshastigheten är mycket lägre jämfört med deras motsvarigheter från det ursprungliga spelet, men du får en stor skada multiplikator för att träffa ett måls svaga punkt. Så i princip packar de samma tunga stans som alltid om du spikar en huvudskott, men lem- eller överkroppsskott tar mycket fler omgångar för att döda en fiende än de brukade.
- Varaktigheten som fiender är bedövade av flashgranater är mycket kortare, vilket gör dem mindre användbara för publikkontroll. .
- Hunk i legosoldaten tar längre tid att göra sin nackebristerattack och hindra honom från att kedja flera nack-hals så lätt tillsammans. Detta kompenseras av elitfiender som nu är mottagliga för halsbrytaren.
- Vapnen i spelet har inte längre lasersikt. Istället implementerar spelet ett suddighetssystem för korshår, vilket innebär att vapen utanför gevär eller handeldvapen är kompatibla med den köpbara lasersikten är mycket mer besvärliga om du inte står perfekt och väntar på att retikulen ska dra åt att dra åt. Detta gäller särskilt för vapen som Red9 och TMP, som båda nu lider av dålig noggrannhet även med sina respektive lager bifogade (TMP Moreso än Red9, på grund av den förstnämnda bredare spridningen).
- Både Handcannon och Chicago Sweeper har runt sämre statistik än deras ursprungliga inkarnationer. Obs för jämförelse har remakens handcannon en eldkraft på 36 när den är helt uppgraderad, men i originalet kan den nå en maximal eldkraft av 99.9. Och som nämnts tidigare är deras noggrannheter mycket . De är fortfarande ganska kraftfulla, men soparen strimlar inte längre chefer nästan lika lätt som tidigare (även om det är brist på precision ironiskt sett gör det utmärkt för publikkontroll och reining i irriterande snabba, undvikande fiender som Colmillos och Novistadores), medan Handcannons jämnt Lägre noggrannhet och långsam avfyrningshastighet gör det till ett dåligt val för att hantera snabbare onda. Liksom den primära kniven är de balanserade mer mot att komplettera ditt vapen snarare än ut och ut och ersätta dem även med sina exklusiva uppgraderingar.
- Rocket Launcher är fortfarande ett en-hit-död på en direkt hit, men dess sprängradie har minskat kraftigt och den har inte längre en omfattning, vilket gör det mindre exakt vid längre intervall.
- Leon’s Tactical Vest, kallad “Body Armor” i remake, har nu en hållbarhetsmätare och en något kostsam reparationsavgift. Zig-zagged genom att den nu helt absorberar vissa typer av skador, som explosioner (till bekostnad av högre skada på rustningen).
- De ikoniska motorsågsövervakande byborna återvänder och kommer att få till dödsfall i det ögonblick deras bladkontakt Leon.
- Plaga Mandíbula -varianten kan göra detta mot Leon genom att chompla ner på huvudet och bita den.
- Flera gripningar av chefer och underbossar kan också omedelbart döda Leon om de korrekta instruktionerna inte pressas i tid.
- Att fastna i en automatiserad pistolens laserfält kommer att resultera i att Leon omedelbart skärs ner av ett hagel av kulor, oavsett hans hälsa eller rustningsnivåer.
- I byn finns det en mycket hållbar parasithund med en speciell attack som slår ut på lång räckvidd flera gånger, vilket kräver att Leon ska parera flera gånger i snabb sekvens.
- I slottet finns det en gyllene armadura. . Golden Armadura är variationen med parasiten som sticker ut från baksidan av dess “hals”, vilket gör det svårare att slå, och det tar mycket mer skada innan hjälmen kan slås av (vid vilken tidpunkt en blixtgranat avslutar den). Ovanpå vertikelskivan som Standard Armaduras kan göra, har den också en horisontell skiva som måste undvikas med en dodge -prompt.
- På ön finns en unik regenerador som har mer svaga noder att slå för att döda den tillsammans med en mycket snabbare rörelseshastighet. Det lanserar också nålar som fyller hela rummet, vilket kräver att du täcker för att undvika skador (vilket det också gör vid döende). För att toppa saker visas det i rummet med de fyra regenerador -tankarna, varav 3 fortfarande kan leva om du inte har tagit hand om dem. De kan gå med i striden för att göra saker mycket mer hektiska.
- Så självmordligt dåligt är en idé som det låter, att ta på sig RegenerAdores med dina knivar är faktiskt en livskraftig strategi, så länge dina reflexer är anständiga. Parrying kommer att klippa av händerna när de sveper på dig, och knivens skador hitbox kan gå igenom hela överkroppen och förstöra deras inre parasiter. När du har fått tekniken ner kan detta spara massor av ammunition (bara inte prova på Iron Maidens).
- Du kan också ta ut fiender i avsnittet Mine Cart genom att skjuta sina vagnar istället för dem. Det kan kräva några extra kulor för att göra jobbet, men det väsentligt större målet gör det mycket svårare att missa.
Förde detta med mig till Spanien när jag letade efter presidenterna saknade dotter, mycket bekväma och mysiga!
- Ett tidigt exempel är kapitel 2, som innehåller element från 1-2 och 1-3 i det ursprungliga spelet. I originalet vaknar Leon bredvid Luis i dalföreningen, reser genom en övergiven fabrik och avslutar kapitlet i bychefens hus. I remaken vaknar Leon bredvid Luis i övergiven fabrik, går in i dalföreningen där han lämnade den i det ursprungliga spelet och fortsätter sedan upp till bychefens hus.
- Novistador Waterway, U-3 Boss Fight, Stone Tak Crushers, Drill Puzzle Room, Cable Car och Laser Hallway Sequences har transplanterats från Leons kampanj till ADA: s Separate Ways-kampanj. Särskilt kabelbilsekvensen har också transplanterats från byn till ön. Dessutom var den bisarra scenen där Mendez attackerar Leon i sitt rum (strax efter att han släppte honom) också till en separat sätt scen med Ada i huvudrollen i Ada. Omvänt har ADA: s altaroffer och flyktsekvens (löst) remixats i remakens öppnande mänskliga offer -sekvens.
- Leon har förmågan att parera de flesta attacker i spelet med sin kniv, som inkluderar Dr. Salvador’s och Bella Sisters ‘One-Hit Kill Chainsaws, skapar en dusch av gnistor när vapenlåset.
- Leon utför ofta backflips som sin Dodge -manöver, även när det är onödigt. Det bästa exemplet på detta är hans första möte med Chainsaw/Bella -systrarna. Ja, han kunde bara ha gått tillbaka för att undvika deras motorsågsinträde i kabinen, men väljer en episk backflip från väggen som motorsågsystrarna skär igenom och gör en trepunktslandning.
- När du flyr från ön i slutet av spelet kan du utföra tricks med din jetski precis som du kunde i originalet. Till skillnad från originalet, Detta tjänar på ett oförklarligt sätt dig Pesatas.
- På ett nytt spel Plus kan Leon skjuta Church Bell söder om byn för att omedelbart avsluta byns kamp.
- .
- Gallerikampen i kapitel 9 kan hoppas över genom att kasta en granat eller använda bultkastaren med en gruvfäste för att döda iver innan den sänker bron. Alternativt kan du också använda en blixtgranat för att bedöva iver.
- Rocket Launcher kan förstöra klipporna som blockerar din väg under gruvavsnittet.
- Att använda en raketskyttare eller till och med bara tre handgranater på väggen under vrakkulssekvensen kommer att påskynda dess förstörelse. Detta fungerar också på luftfartygspistolen (även om det kommer att vara svårt eftersom luftfartygspistolen är ovanför dig, vilket kräver lite övning med ditt mål).
Luis: *lyfter upp rörets längd* Kom, Sancho Panza! Låt oss rädda prinsessan dulcinea.
Leon: (Snarkily) Du kommer att skada dig själv. *tar Luis ‘rör bort*
Luis: (något förolämpad) Hallå! . Det var min lans.Krauser: Styrka är allt. De svaga kan skydda ingenting! notera Vergil: Kanske styr allt. Och utan styrka kan du inte skydda någonting.
- Leons vapenhantering är toppklass och visar realistiska taktiker som används av professionell polis och militär. Pistolelastningarna hanteras också ordentligt.
- Blandat med tvåspråkig bonus, men den castilianska spansk-accentuerade ganados talar också med ordentligt strukturerade castilianska spanska. När Leon är ensam, säger de “Puedes Correr, Pero no te Puedes Esconder”, och när han inte är det, säger de “Podéis Corer, Pero no Os Podéis Esconder”, som till och med avvärjer Spexico Trope Trope. De betyder båda “du kan springa, men du kan inte gömma dig”. Spanska 101 på engelska, det finns inget sätt att skilja en singel eller pluralis “du” utan sammanhang (även om de flesta säger “ni alla” eller “ni” i pluraliska sammanhang). På spanska är “tú” den informella singular “du” medan “usted” är formell. Plural “du” är “ustedes” som enligt ovanstående låter som det formella plural “du”, men det är inte för de flesta spansktalare, det är bara det normala pronomen och inte har någon formalitet för det. Förutom, gissade du det, Spanien. Det landet använder pronomen “Vosotros” som pluralform av “tú”. “Vosotros” resulterar i -é, -éis eller ís suffix i verb, medan “ustedes” resulterar i -en eller -en -suffix. Det reflexiva pronomen återspeglar detta, eftersom “Os” är det reflexiva pronomenet för “Vosotros” medan “SE” är den reflexiva för “Ustedes”. Över någon annanstans i den spansktalande världen skulle du höra “Pueden Cormer, Pero no Se Pueden Esconder”.
- Som en ytterligare anmärkning talar Ganados med rätt variation av den europeiska dialekten, mestadels talad av äldre, som låter mycket arkaiska än den moderna variationen efter 2000, som är starkt påverkad på latinamerikanska dialekter, på grund av påverkan av internet.
- När det gäller undertexter, när den spanska polisen och Luis kallade Leon en “Yankee”, visar undertexten den rätta spanska variationen i ordet, �Yanqui�.
Salazar: En sådan dåre, herr. Kennedy. Att ha tilldelats Lord Saddlers nåd.
Leon: . (höjer sin pistol och mål)
Salazar: . och ändå misslyckas till – Agh! (är skjuten två gånger i bröstet) Du vulgär, helt okiviliserad-! (avbryts med en perfekt placerad huvudskott som skickar honom att sjunka över plattformens kant.) Blandras.- Hela bystriden kan hoppas över genom att skjuta kyrkobellen, vilket får den att ringa tidigt. det vill säga om de är avslutat spelet minst en gång.
- Den första Garrador kan hoppas över genom att öppna porten tillräckligt snabbt.
- Liksom det ursprungliga spelet behöver Verdugo inte dödas för att gå vidare utan att undvika och springa från dess attacker för att vänta på hissen kan ta lång tid.
En.W. : Du kommer fortfarande ihåg kodfrasen, antar jag?
Luis: Koppla av, jag har inte glömt bort. [. ] Tror att du kan hämta mig ett paket rök på vägen? Alla märken är bra .- När Leon fångas i början av spelet, vaknar han senare kedjad till Luis och saknar sin jacka och alla hans vapen och redskap, vilket kräver en kort stealth -sektion mot Ganados innan han kan återhämta sin utrustning. Detta var en bländande övervakning i det ursprungliga spelet, där han bara saknade sin jacka medan han fortfarande var beväpnad.
- Hagelgevärs traumatiska skadepotential har uppgraderats allvarligt från originalet, för att mer exakt återspegla hur förödande hagelgevärs sprängningar faktiskt kan vara. På rätt mätare, och säkert på nära håll, skulle en hagelgevär sprängning få mänskligt kött att se ut som strimlat hamburgarkött och skulle ta stora bitar ur köttet. Även om det finns en viss överdrift för speleffekt, är såren som visas här inte långt borta från vad en hagelgevär faktiskt skulle göra för en mänsklig kropp.
- Medan hagelgevärets knockbackeffekt fortfarande är sorta där – i randomiserade fall – är majoriteten av tiden hagelgevärs sprängningar vanligtvis bara stun fiender om de inte lyckas döda dem. Hagelgevär är kraftfulla, men de är inte magiska vapenvapen som slängde ett mål 20 meter över rummet, vilket var den överdrivna effekten som det ursprungliga spelet hade för hagelgevär.
- Första gången Ashley måste hoppa ner från en hög plats i Leons armar, hoppar hon inte helt enkelt ner direkt i en brudbär, hon har en mild panikattack Själva idén om det och måste tränas i det av Leon. Och knäna spänns realistiskt lite när hon landar för även om Leon är i form, är det fortfarande upp till 110-120ish kg landar på honom från femton meter upp. Naturligtvis åstadkommer de denna prestation upprepade gånger under resten av spelet utan problem efter första gången.
- Det avancerade stadiet av Plagas Infestation tar en mycket allvarligare avgift på Leons kropp än i originalet. Trots några kramper, och enstaka slipning av sinnessjukdom där han blev fientlig, kunde Leon i det ursprungliga spelet driva genom dessa avsnitt och hålla fokus på uppdraget. Avlägsnandet av parasiten med strålningslasern behandlades som en ganska godartad situation där det inte fanns någon brådska att få dem ut, utanför detta är något de behövde göra innan de åkte hem till president Graham. . Leon lider av detsamma under hela spelet, inklusive tillfälliga kramper och till och med mot slutet av spelet har samma svarta vener Ashley har. Efter att ha räddat Ashley från helgedomen använder han den sista av sin styrka för att ta bort parasiten från Ashley, och det enda skälet. Massiva parasiter som vred dig inuti din överkropp är inget skämt – actionhjälte eller inte.
- När han konfronteras ansikte mot ansikte av någon av de stora skurkarna och har en tydlig eldlinje på dem, tenderar Leon att bara pumpa dem fulla av bly vid första tillfället snarare än att handla med dem. Både Mendez och Saddlers mänskliga former är tyvärr immuna mot kulor tills betydande trauma tillförs dem, men med Ramon Salazar har Leon sällan ett rent skott på honom tills strax före hans boss-kamp, vilket resulterar i att de handlar med en hel del snark-till -Snark -strid under tiden, och det är tydligt Leon är extremt frustrerad över att inte kunna stänga honom beslutsamt.
- En tidskrift som hittades efter att ha besegrat den första El Gigante förklarar varför det är så svårt att uppfostra ett stort djur som en attackhund bortsett från dess aggressiva beteende. Inom ett år efter skapelsen hade El Gigante vid stenbrottet ätit nästan hela boskapen i byn. Detta skulle också förklara varför det bara finns en av denna jätte som finns i byområdet eftersom det inte finns något sätt en by som denna lilla kan mata den på obestämd tid.
- Adas tidigare manipulation av Leon genom lögner och förförelse i Re2r har gjort honom bitter, försiktig och misstroande av henne när de nästa träffas igen här. I stället för att Lowkey uttrycker någon önskan att återansluta som hans skildring 2005 gjorde, håller Leon nu sitt avstånd och ger Ada den kalla axeln varje gång hon försöker komma tillbaka i hans goda nådar, om än fortfarande visar uppskattning för hennes hjälp genom att återlämna favören när han burk.
- Ada bails på Wesker efter att ha lärt sig att han planerar att orsaka en massa rensning som kommer att döda miljarder, bara för att se hans eugenikutopi bli verklighet. Alltför ofta i fiktion, hantverkare förblir lojala mot sin chef (ES) långt efter att det har blivit uppenbart att de har gått av den djupa änden, eller ännu värre har folkmordsyften som sannolikt skulle orsaka sin egen bortgång. Ada inser att hennes lönecheck från Wesker inte betyder mycket om hans plan orsakar samhällets kollaps; en kollaps som troligen skulle döda henne i processen också.
- Leon är inte medveten om att Ada arbetar med Wesker i remake, vilket antyder att Wesker gjorde ett bättre jobb med att täcka sina spår. Per Kod veronica . Att göra det värre är i 2005 -versionen där Ada inte ens försökte förneka att hon arbetade med Wesker, och Krauser låter det glida att han arbetade för paraply. notera Skilda vägar bekräftar att Krauser inte är ansluten till Wesker i denna version av berättelsen, som en av de sista anteckningarna visar att han hade skaffat den speciella raketskyttaren för att skjuta ner Weskers legosoldatstyrkor (vars identitet han inte visste) om de attackerade ön Wesker May Var övermänsklig nu, men varför ta även den minsta risken att myndigheterna kanske kan förändra resultatet av hans planer? Bättre att spela det säkert.
- En av köpmanens citat får honom att klaga på ryggen, vilket är en naturlig konsekvens av att bära så tungt bagage som består av ett arsenal av vapen, ammunition och läkande föremål under flera år, som nämnts av hans dialog.
- Efter att Ada springer iväg med Amber får Wesker radiokommunikation att hans styrkor fortfarande är inom räckvidd för att skjuta ner sin helikopter om det är vad han önskar. Det är helt vettigt att någon så paranoid och listig som Wesker skulle ha en beredskap bara om Ada inte skulle komma igenom hennes slut på affären – när du har ett gigantiskt kriminellt nätverk på din sida, varför skulle du inte använda det För att hålla ett öga på dina agenter? Wesker anser sin stöld av bärnsten som en mindre besvär, eftersom han återhämtade Krausers kropp för att extrahera ett annat plagasprov, varför han tillåter henne att leva.
- Matilda med lagret är detta. Den tre-runda burst-funktionen som beståndet tillhandahåller gör den till en av de snabbast skjutpistolerna i spelet för att mata ut skador riktigt snabbt. Men det äter upp pistol-ammunition i en orimlig takt, och så utbredd som den ammunitionstypen är, stämmer inte konsumtionsgraden till andra enstaka pistoler som ger mer disciplinerad användning av ammunitionen, särskilt när man ställer in för melee combos.
- Den nyligen tillagda CQBR är en automatisk attackgevär som gör fina fiender. Men det tar bara gevär ammunition, som är avsedd för vapen med en sköt och paketeras ut i enlighet därmed, med den genomsnittliga pickupen som ger 4 eller 5 kulor högst. Detta innebär att du sällan får skjuta CQBR när den första 20-rundmagasinet har spenderats om du inte har oändlig ammo aktiverad, och du är mycket mer benägna att låsa upp Chicago Typewriter innan dess.
- Definitivt nu fallet med Rocket Launcher, som gibs stora mobbar av vanliga fiender och kan en-shot någon fiende eller chef i spelet. Men du borde ha reservpesetas att ha råd med det, eftersom dess baspris har uppblåst fem gånger över originalet. På hardcore eller professionellt läge kommer en raketskyttare att sätta dig tillbaka en ögonvattning 160 000 pesetas (till och med assisterat läge stöter på det från den ursprungliga kostnaden till 50 000). Att säga ingenting om det faktum att det tar upp en enorm mängd lagerutrymme, och det är en eldstång, kastvapen. Avvisad med sin oändliga ammoversion, naturligtvis.
- Leon som helhet jämfört med Re2r, Där han var en nybörjare som försökte undkomma galenskapen i Raccoon City. Sex år senare och en dödlig rutin för regeringsutbildning visar Leon sina förbättringar omedelbart i spelet genom att kicka en ganado så hårt att han bryter halsen.
- Ett vapenexempel! Kniven Marvin gav till Leon från Resident Evil 2 (remake) var helt enkelt bara en resurs för överlevnad som skulle bryta efter ett par användningar. Här är det inte bara möjligt att reparera det, utan Leon kan använda det ett melee -alternativ och det kan parera vapen som inkluderar jätteblad och motorsågar!
Handlare: Rubiner eller skräp, det gör ingen skillnad. Priset. Det är vår val att göra.
- Salazars andra Verdugo försvinner mystiskt efter att Leon besegrade den första Verdugo i slottets underjordiska laboratorium. Det ses inte när Salazar överlämnar Ashley till Krauser i slutet av slottavsnittet och inte smälter samman med honom som i originalet. Det är motiverat eftersom den andra verdugo skickas för att eliminera Ada som också är inne i slottet och är underförstått att ha dödats av henne .
- Med Operation Javier nu återkopplat till ett misslyckande med sin enda överlevande Marooned är det oklart vad som kommer från Manuela. Med tanke på att hon kunde dö även i den ursprungliga kontinuiteten ser hennes odds inte bra .
Ashley: Sa jag inte bara att jag var klar!?
- Mendez platt ut ingen säljer alla kulor som Leon pumpar honom med. .
- När Leon först träffar Saddler skjuter han omedelbart honom i ögat, även om det inte gör något annat än att irritera Saddler lite . Senare, när Leon och Ada har en avstånd med Saddler, snarare än att låta honom rant (inte om actionhjälteklichéer den här gången) lossar de sina pistoler på honom. Saddler väljer att mutera snarare än att fortsätta slåss mot dem i sin mänskliga form.