Quest 2 S 120Hz Refresh Rate kommer snart inte längre att vara ett experimentellt alternativ, Oculus Quest 2 får en snabbare standarduppdateringshastighet | Pcgamesn

Oculus Quest 2 får en snabbare standarduppdateringsfrekvens

Att göra 120Hz en standard på Quest 2 är förmodligen en no-brainer, eftersom det kommer att rädda spelare från att behöva söka det experimentella alternativet inom inställningar. Det betyder också att appar inte hoppar till 90Hz om användare inte har valt – något som kan orsaka den flimrande som nämns av Carmack.

Quest 2: s 120Hz uppdateringshastighet kommer snart inte längre att vara ett experimentellt alternativ

Quest 2: s 120Hz uppdateringshastighet kommer snart inte längre att vara ett experimentellt alternativ

Quest 2: s 120Hz uppdateringsläge kommer snart inte längre att vara experimentell.

Uppdateringsfrekvensen för Quest 2 ställs in per app av utvecklaren. META ger fem val av uppdateringsfrekvens: 60 Hz, 72 Hz, 80 Hz, 90 Hz och 120 Hz. 60Hz -läget är endast tillåtet för 360 graders videor, inte appar och spel.

120Hz -läget lades till hela vägen tillbaka i april 2021 som “experimentell” – vilket innebär att användare måste välja via systemets Etts. Utvecklare kan kontrollera om användaren har valt och använda 90Hz om de inte har gjort det.

På Twitter sa Meta “Consulting CTO” John Carmack “Vi kommer äntligen att göra det till de första”. Han rekommenderade att alla 360 Video -appar visar 60 FPS -video skulle använda 120 Hz -skärm, eftersom den undviker flimring av 60 Hz och “gör ofullständig släpptempo mindre hård”.

120Hz -läget är inte praktiskt för de flesta spel att nå eftersom det bara ger 8 millisekunder för varje ram som ska göras. Men titlar som elva bordtennis använder den för att ge extra lyhördhet och lägre latens än vad som är möjligt på Pico eller HTC -fristående.

Oculus Quest 2 får en snabbare standarduppdateringsfrekvens

Oculus Quest 2 med två styrenheter och bakgrund av ljusspeedstil

OCULUS QUEST 2 Uppdatera ränteförändringar kommer, eftersom Meta är på väg att göra 120Hz en standardinställning. Medan prestandaalternativet för närvarande finns som ett “experimentellt drag”, ser det ut som om det kommer att bli det primära sättet att njuta av appar och spel på VR -headsetet.

Enligt Oculus Quest 2 Chief Tech Officer and ID Software-grundare John Carmack kommer företaget snart att byta 120Hz-läge till “Standard-on.”Programmeringsveteranen uttrycker också stöd för förändringen och säger att den” undviker flimmer på 60 fps -display och gör ofullständig frigöringstempo mindre hårt.”

Naturligtvis kan rampande uppdateringsfrekvenser upp till 120Hz i teorin påverka Oculus Quest 2 -batteritid. Men Carmack säger att det faktiskt bara kommer att sparka in när “appar uttryckligen ber om det.”Med andra ord, måste du fortfarande spela ett spelat spel som Superhot VR för att dra nytta av snabbare bilder (och tappa headsetets juice).

Att göra 120Hz en standard på Quest 2 är förmodligen en no-brainer, eftersom det kommer att rädda spelare från att behöva söka det experimentella alternativet inom inställningar. Det betyder också att appar inte hoppar till 90Hz om användare inte har valt – något som kan orsaka den flimrande som nämns av Carmack.

Metas bästa VR -headset har förbättrats tiofaldigt sedan 2020 -debuten, och denna senaste uppdateringsfrekvens justering bör hjälpa till att förfina upplevelsen ytterligare. Som sagt, Steam VR -spelare släpper till synes Oculus Quest 2 för ett mysteriumalternativ, som kan kopplas till antingen en ny prisökning eller företagets beslut att släppa Oculus -varumärket.

Alternativa VR -headset som Pico 4 kan snart utmana Quest 2: s dominans, men Meta kommer också att avslöja Project Cambria – ett augmented reality -headset som kan komma med en Quest Pro -etikett. I linje med Metaverse -ambitioner säger VD Mark Zuckerberg att headsetet är mer en arbet PC -ersättning än spelteknik, så vi måste vänta och se om det är en riktig uppdrag 2 -efterträdare.

Phil Hayton Phil är PC Gaming Hardware Expert. som längtar efter bleeps och bloops i sin gamla retro-speldator, men är glad att dike de retro-tonade glasögonen för att täcka de senaste NVIDIA och AMD-grafikkortet Shenanigans. De har också en mjuk plats för ångdäck.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Quest 2: s 120Hz -uppdateringshastighet som ska aktiveras som standard

Förhoppningsvis betyder det större intresse för den snabba uppdateringen över spel och appar.

Oculus Quest 2

Quest 2: s 120Hz -uppdateringsfrekvens har varit en experimentell funktion i över ett år nu, vilket innebär att du var tvungen att dyka in i inställningarna för att möjliggöra den på din egen risk. När det är aktiverat har det gjort det möjligt för vissa appar att dra nytta av VR -headsetets hemligt snabba uppdateringshastighet. Men med olika bågar att hoppa igenom för användare att använda den snabbare uppdateringsfrekvensen, har inte alla gjort det.

Det kan förändras med den överhängande introduktionen av 120Hz -uppdateringshastigheten som standard för VR -headsetet. Konsult CTO för METAs VR-team och grundare av ID-programvara, John Carmack, har bekräftat att den 120Hz experimentella funktionen snart kommer att göras “default-on.”

120 FPS har varit en “experimentell funktion” på Quest 2 under lång tid, och vi kommer äntligen att göra det. Varje app som spelar 60 fps -video bör överväga 120 fps -display – den undviker flimmer på 60 fps display och gör ofullständig släpptempo mindre hårt.5 september 2022

När den är aktiverad som standard kommer appar som stöder 120Hz Display inte att behöva oroa sig för att berätta för användare hur de ska slå på den, och här hoppas att headsetets snabba uppdateringsfrekvens kommer att utnyttjas mycket oftare för spel, appar och video.

Den högre uppdateringsfrekvensen kommer dock att kräva lite extra hästkrafter, så jag förväntar mig att vissa spel kan kämpa för att göra växeln medan jag kör på Quest 2: s integrerade processor.

På frågan om uppdateringsfrekvensens påverkan på batteritiden sa Carmack “Det används bara när appar uttryckligen ber om det, och bara en blygsam handfull drar nytta av det – de flesta appar kan inte köra till de höga priserna.”

Detta är inte första gången ägare av Quest 2 har haft en bult till sin uppdateringshastighet. Quest 2 lanserade med en stadig 72Hz uppdateringsfrekvens som annonseras, med löfte om ett experimentellt 90Hz -läge. 90Hz -läget rullades ut över hela linjen sent 2020, och enligt min erfarenhet stöder de flesta appar den högre uppdateringshastigheten relativt bra.

Bästa VR -headset: Vilket kit ska du välja?
Bästa grafikkort: du behöver allvarlig GPU -kraft för VR
Bästa spel bärbara dator: bli inte bunden till skrivbordet i VR

Med denna väntande uppdatering, som ännu inte har ett fast datum, kommer 120Hz uppdateringsräntor att bli den nya normen. Således för att få Quest 2 uppåt med ventilindexet. I indexets försvar erbjuder det emellertid ett experimentellt 144Hz -läge.

Om du inte har köpt en Quest 2 ännu har du tyvärr missat båten för att köpa en till sitt ursprungliga pris på $ 299/$ 399. Meta ökade priset för headsetet med 100 $ tidigare i år, och den prisändringen har till stor del återspeglats i vad återförsäljare nu debiterar det.

Det är fortfarande ett anständigt pris för ett headset som fortsätter att bli bättre med åldern (du behöver inte längre ett Facebook -konto för att använda Quest 2 heller), men det är synd att se en del av dess glans förlorade med en prisökning.

PC Gamer -nyhetsbrev

Registrera dig för att få det bästa innehållet i veckan och fantastiska spelavtal, som valts av redaktörerna.

Genom att skicka in din information samtycker du till villkoren och integritetspolicyn och är 16 år eller äldre.