Psycho Mantis – Metal Gear Wiki – Neoseeker, Psycho Mantis | Villains wiki | Fandom
Skurkar wiki
Tretij rebenok
Det tredje barnet
Den flytande pojken
Psyko mantis
Psycho Mantis är en kraftfull psykisk. Mantis var en gång atletisk och muskulös och hade ingen aning om hans otroliga psykiska krafter. Mantis krafter mer än kompenserar för sin brist på fysisk kraft. Hans gasmask täcker hans ansikte, som deformerades när han upptäckte sina psykiska krafter. Han hatar synen på ansiktet och rullar av skräck om han ser det. Psycho Mantis rekryterades av KGB för att använda sina psykiska krafter. Senare lämnade han, gick med i FBI och gick sedan för att gå med Foxhound.
SPEL APERANCES [Redigera]
Mantis åtföljde rävhund till Shadow Moses, där han kämpade Snake. Han använder sina psykiska krafter för att manipulera Meryl och attackera och förvirra orm. Mantis, besegrad, använder sitt sista andetag för att öppna vägen för Snake.
Mantis var inte klar. Mantis persona implanterades till skrikande mantis. Psycho kämpar orm på Outer Haven kontrollerar denna nya Mantis. Med henne bort från sitt djur rustning visas Mantis. Mantis försöker använda några av sina gamla knep på orm. Mantis försöker läsa minneskortet, men misslyckas eftersom PS3 inte använder PSX -minneskort. Han kan dock flytta styrenheten om spelaren använder en DualShock 3. Annars kan han inte flytta den. I ren förvirring bryter han ut och tillåter orm att fortsätta.
Förmågor [redigera]
Psycho Mantis har ett brett utbud av psykiska förmågor. Han kan läsa sinnen – särskilt minneskort – och kommentera den information de innehåller. Han kan också manipulera andra genom att kontrollera deras sinnen. Han kan undvika någon attack som han ser tidigare. Orm motverkar detta Mg och Tvillingormarna Genom att byta styrenhetsportar. Han kan också plocka upp föremål och kasta dem eller få dem att krama honom. Han verkar också kunna animera stillbilder. Mantis kan flytta en spelkontroll med sitt sinne (om det bumlar). Kanske är Mantis mest minnesvärda kraft hans förmåga att orsaka en “blackout” av spelet. I detta gör han att det verkar som om spelkonsolsignalen har gått förlorad. En svart skärm med ordet “Hideo” är synlig i denna attack.
Hej. Detta är thesecret1070. Jag är administratör för den här webbplatsen. Redigera så mycket du vill, men en liten sak. Om du ska redigera mycket, gör dig själv till en användare och logga in. Annat än så, njut av skurkar wiki.
Har inget konto?
Psyko mantis
Om du är 18 år eller äldre eller är bekväm med grafiskt material, är du fri att se den här sidan. Annars bör du stänga den här sidan och se en annan sida.
- Psyko mantis
- Tretij rebenok
Fullständiga namn
Alias
Tretij rebenok
Det tredje barnet
Den flytande pojken
Ursprung
Metal Gear Solid
Ockupation
Medlem av KGB: s psykiska intelligensenhet (förr)
FBI -medlem (förr)
Medlem av Foxhound
Sons of Big Boss Member
Sammandragare av skönhets- och odjurenheten
Krafter / färdigheter
Telepati
Telekinesis
Psykokinesis
Psykisk energi
4: e väggmedvetenhet
Hög intelligens
Hobby
Förolämpande solid orm.
Breaking People’s Minds.
Läsande sinnen.
Mål
Döda så många människor han kan.
Döda Big Boss (förr).
Döda solid orm (alla misslyckade).
Brott
Terrorism
Besittning
Massa hjärntvätt
Hjälp och abeting
Psykologisk missbruk
Typ av skurk
” | Från det ögonblick som vi kastas in i den här världen är vi ödmjuka att få varandra ingenting annat än smärta och elände. | „ |
~ Psycho Mantis |
Psyko mantis är en misantropisk medlem av Foxhound som har kraftfulla psykiska förmågor, som fungerar som en antagonist i Metal Gear Solid och en av de två sekundära antagonisterna i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
Han uttrycktes av Doug Stone, som också uttryckte Amachi i Naruto serie, Wang Chan i Jojos bisarra äventyr och Ludwig von Aegir från Fire Emblem Three House. På japanska uttrycktes han av den sena Kazuyuki Sogabe i Metal Gear Solid, de sena och shōzō iizuka i Metal Gear Solid 4.
Innehåll
- 1 Biografi
- 1.1 förflutna
- 1.2 Fantomvärkhändelsen
- 1.3 Post Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- 1.4 Möte med solid orm
- .5 senare konflikter
- 3.1 bilder
- 3.2 videor
Biografi [ ]
Dåtid [ ]
Psycho Mantis föddes i en liten by i Ryssland, före Sovjetunionens fall. Hans mor dog och födde honom, vilket resulterade i att han hatades av sin far. Psycho Mantis upptäckte hur hans far kände sig efter att han av misstag läst sitt sinne och började oroa sig för att hans far skulle döda honom. Så småningom blev hans undermedvetna dominerande, vilket resulterade i att pojken använde sina telekinetiska krafter för att bränna byn. . Han fångades av sovjeterna för att experimenteras med.
Fantomvärkhändelsen []
Psycho mantis visas som tretij rebenok i Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Medan hans handlingar verkar ganska mystiska, avslöjas det att pojken vid denna tidpunkt inte kan kontrollera sina krafter och lätt kan påverkas av andra med de mest hatiga tankarna. Den 26 februari 1984 transporterades Mantis till ett forskningslaboratorium från Tjeckoslovakien via flygplan. Mantis påverkades av Comatose Big Boss Dark Thoughts, som kraschade planet, med Mantis som den enda överlevande. Vid labbet mötte han kroppen av Yevgeny Borisovitch Volgin, och det rena hatet ledde till att Volgin återupplivades av Rebenok som mannen i brand. De två brände ner hela anläggningen. Mannen på brand och Rebenok attackerade Cypern Hospital där “Big Boss” var. Under rampen kämpade de två också XOF -styrkor, och Rebenok påverkades omväxlande av både Volgin och Venom Snake. Rebenok skulle senare följa tillsammans med Volgin när den senare fortsatte att jaga giftorm tills nederbörden skulle förhindra att Volgin fortsätter sin strävan.
Tretij Rebenok och mannen i brand skulle hittas av XOFs ledarskalle ansikte, vars lust för hämnd dominerade Rebenok, vilket gör att Skull Face också kunde kontrollera mannen i brand. När han arbetar som barnsoldat för XOF skulle hans psykiska krafter användas för att kontrollera metallutrustning Sahelanthropus. Under XOF: s strider med diamanthundar mötte Rebenok Venom Snake under den sistnämnda försöket att samla honungsbivapen, med Sahelanthropus för att fånga orm vid Da Smasei Laman för att låta Skull ansikte konfrontera honom. Senare, när Snake försökte extrahera Huey, Skull Face, Mantis och Sahelanthropus avlyssnade och jagade Snake, även om han flydde. Senare, i Devil’s House, beordrade Skull Face den tredje pojken att få mannen i eld för att döda Snake, men Mantis blev distraherad av den döende Shabini, och Mercy dödade honom, kort för att skalle ansikts kontroll. Fortsatt att jaga orm, mannen och den tredje pojken misslyckades med att döda honom.
Under klimatstriden vid OKB Zero, den tredje pojken grep återigen orm mot mannen i eld. Men pojken upptäckte en med mer viljestyrka än någon av dem; Eli, en ung flytande orm. Han bildade ett släktskap med honom och slog på XOF och attackerade dem med Sahelanthropus. Han och Eli slog sedan på diamanthundar, även om Sahelanthropus besegrades, han stal en injektionsflaska med den engelska stammen av stämbordparasiten. Senare skulle Rebenok hjälpa Eli och en grupp barnsoldater att fly Mother Base med metallutrustningen i det snittade “Kingdom of the Fluies” -uppdraget, Psycho Mantis hjälpte Eli att sätta upp sitt rike, och när diamanthundar förstörde det, räddade han Eli av Psykiskt extraherade stämbandsparasiterna från halsen, och de flydde tillsammans.
Posta Metal Gear Solid V: The Phantom Pain []
Efter händelserna 1984 blev Mantis en del av KGB och agerade som en del av dess psykiska intelligensavdelning. När Sovjetunionen föll gick Psycho Mantis till USA och gick med i FBI, där han skulle fördjupa sig i sinnen hos misstänkta seriemordare för att få sanningen. Men under ett sådant förhör djupt, djupt i mantis för långt in i en mördares sinne, vilket djupt påverkade honom, vilket fick honom att ta på sig mördarens psykotiska personlighet. Efter att ha lämnat FBI arbetade Psycho Mantis frilans och erbjöd sina tjänster till den högsta budgivaren. Men när han läste Mind After Mind, blev Psycho Mantis helt äcklad av mänskligheten och uppgav alla fokuserade på sex. Så småningom gick han med i Foxhound och blev gruppens psykiska expert och psykologiska krigföringspecialist.
Möte med solid orm []
21 år senare 2005 blev Psycho Mantis och de andra medlemmarna i Foxhound trötta på deras roll som minions av regeringen. De tog över Shadow Moses Island med Psycho Mantis som använde sina krafter för att hjärntvätta alla soldat som inte gick med dem frivilligt. Senare försökte han läsa Donald Anderson och Kenneth Bakers sinnen, men de hade kirurgiska implantat i sina hjärnor som gjorde det omöjligt för honom att göra det. Efter att revolver Ocelot dödade Anderson i en tortyrsession kom Psycho Mantis med en plan. De skulle lura solid orm till att få PAL -nyckeln från Baker och få honom att aktivera metallutrustning Rex och trodde att han faktiskt inaktiverade den. De hade decoy bläckfisk döljer sig själv som Anderson för att övertyga Snake att göra det. Psycho Mantis tog senare kontroll över sinnet hos en nybörjarsoldat som Snake träffades i holdingcellerna och fick honom att skjuta på Snake. Strax efter tycktes Psycho Mantis orm i hallucination orsakad av psykometrisk störning från vad han hade gjort.
När Snake och Meryl Lindbergh fortsatte genom ön, tog Psycho Mantis över Meryls sinne och försökte få henne att skjuta orm. Han kunde slå henne ut och fick Psycho Mantis att visa sig själv och tog slutligen orm personligen. Ormen övervann emellertid den psykiska tankekrafterna och psyko mantis vaknade Meryl och försökte få henne att skjuta sig själv i huvudet. Men Snake stannade och slog honom ett sista slag.
När han låg på gränsen till döden tog Snake av Psycho Mantis ‘mask för att höra hans sista ord. Han berättade för Snake om sina tidigare erfarenheter och jämförde dem med Snake’s och sa att han hade sett att människor bara kunde få varandra att lida. Psycho Mantis fortsatte med att säga att han inte riktigt höll med om Liquid Snakes uppror, han ville bara döda så många människor som möjligt, men Psycho Mantis sa att det inte var så illa jämfört med orm och uppgav att han var ännu värre än vätska, Att säga att Snake var sant ondska. Den psykiska berättade också för honom att när han hade läst Meryls sinne hade han sett Snake betydde mycket för henne även om han inte visste om de hade en framtid tillsammans. När han kom närmare och närmare döden bad Psycho Mantis Snake att sätta tillbaka sin mask tillbaka. Det hindrade honom från att höra människors tankar och i hans sista stunder ville han vara på egen hand. Med sin telekinesis öppnade Psycho Mantis en hemlig passage som ledde till Metal Gear Rex underhållsbas.
Strax innan han dog sa han att det var första gången han använde sina förmågor för att hjälpa någon och det kändes faktiskt lite trevligt. Efter att ha döat började Psycho Mantis hjärntvätt av genomsolarna att slitna och de började förlora moral.
Senare konflikter []
När Liquid Ocelot började bygga sina styrkor utnyttjades rester av Psycho Mantis psykiska kraft med nanomachiner. . Psycho Mantis ‘Psyche integrerades i henne med nanomachiner och hypnos, vilket låter henne använda sitt ständiga tillstånd av rädsla i striden, men hennes egen psyke blev nästan helt rippad ut.
Med hjälp av skrikande Mantis som medium användes Psycho Mantis krafter för att kontrollera den andra skönheten och Beast Corps så att de kunde vara effektiva i strid. Så i huvudsak var Psycho Mantis den verkliga ledaren för Beauty and Beast -enheten. 9 år senare 2014 infiltrerade Snake den yttre fristaden, där han mötte mot skrikande Mantis, den sista skönheten och Beast Unit -medlemmen. Efter att ha tagit ner henne reformerade hennes kostym och började flyta i luften när Psycho Mantis ‘Spirit dök upp. Han demonstrerade sina psykiska krafter att orm igen när sorgen dök upp och skickade den psykiska spöket tillbaka till graven.
Krafter och förmågor []
Psycho Mantis är en extremt kraftfull psykisk och förklarar sig själv som den mest kraftfulla telepath och psykokinetiska i världen. Han kan ta kontroll över människors sinne för att manipulera dem som dockor och har visat förmågan att generera hallucinationer. Men Psycho Mantis kan inte hjälpa till att höra andras tankar om han inte bär en gasmask som förhindrar att andra människors tankar kommer att tvinga sig in i hans sinne.