Patch 7.0.3 | Wowwiki | Fandom, Legion Pre-Expansion Patch Notes

Legion Pre-Expansion Patch Notes

Contents

7 december 2022

Wowwiki

Denna wiki innehåller felaktig och föråldrad information. Vänligen gå över till https: // wowpedia.fandom.com för mer exakt och uppdaterad spelinformation.

Har inget konto?

Patch 7.0.3

Vänligen ersätt mig med en lämplig kategori: Stubs Stub efter att utvidgningen har släppts.
Forskning: wowhead wowdb

Legion Systems Pre-Patch

“Legion Alpha/Beta/Pre-Patch”

Släpp (USA)

Version

Gränssnitt .tok

  • Expansionshändelse (endast förfall)
  • Demon Hunter startzon (endast expansion)
  • Klassförsök (endast expansion)

Relaterade länkar

  • Lua -fel i paketet.LUA på rad 80: Modul ‘Modul: inlinegfx/img_link_data.JSON ‘hittades inte.Legion

Användbara länkar

Patch 7.0.3 []

Baserat på rapporter om alfa -byggnaderna av Lua -fel i paketet.LUA på rad 80: Modul ‘Modul: inlinegfx/img_link_data.JSON ‘hittades inte. Legion, detta var initialt Alpha Patch-versionen och senare beta och pre-patch-versionen.

Före utgivningshistorik
Build 21414 släpptes till fläktsajter 7 april 2016. Build 21961 för beta släpptes omkring 9 maj 2016. Bygg 21953 (inkluderade en varning om att Mac OS X 10.9.5 stöds inte längre) som verkar vara Legion Pre-Patch dök upp på PTR den 14 juni 2016, men tycktes vara en dålig byggnad (fel vid lanseringen på, överraskning, Mac OS X 10.9.5). Build 21952 kom ut på betavarverna den 15 juni 2016 och inkluderade den nya klassens testfunktion för att pröva en nivå 100-förgjord karaktär för att hjälpa till att bestämma vilken klass som ska användas för att använda uppsvinget till nivå 100 på. [1] Bygg 21963 som dök upp på PTR den 16 juni 2016 var en bättre pre-patch. Klassförsöksfunktionen var inte aktiverad förrän den 17 juni 2016. [2] Build 21973 kom ut på PTR nästa dag av okända skäl. Build 22000 släpptes på PTR den 20 juni 2016. I ett konstigt drag kom Build 21996 ut den 22 juni 2016 på både beta och ptr. Build 22018 Pre-Patch kom ut på beta och PTR den 23 juni 2016. Build 22101 Pre-Patch kom ut på PTR den 1 juli 2016. Senare på dagen kom Build 22124 Pre-Patch ut på PTR. Build 22150 dök upp på PTR och bygg 22133 på beta den 6 juli 2016. Build 22158 dök upp på PTR sent den 7 juli 2016. Build 22172 dök upp på PTR sent den 8 juli 2016. Build 22197 släpptes till PTR mycket tidigt den 12 juli 2016. Build 22210 släpptes till PTR senare den 12 juli 2016 tillsammans med Beta Build 22201. Build 22217 släpptes på PTR på kvällen den 13 juli 2016 och verkar vara den första kandidaten före Patch-utgivningen eftersom den är märkt som “Release” snarare än “test”. Build 22231 (också märkt “Release”) dök upp på PTR den 14 juli 2016.

Build 22248 dök upp på PTR den 16 juli 2016 och är den ursprungliga, officiella byggnaden före taget. Det är inte klart om denna patch hade förmågan att också fungera som utvidgningen med en serversidesbrytare.

Innehåll

  • 1 Patch 7.0.3
  • 2 officiella patchanteckningar
    • 2.1 Nya transmogrificeringssamlingssystem: Utseende
    • 2.2 RETNED PVP Progression and Honor System
      • 2.2.1 utjämnade Pvp -utrustning
      • 2.2.2 arenor
      • 2.2.3 slagplatser
      • 2.3.1 Hellfire Citadel
      • 2.3.2 arv
      • 2.4.1 Legendarisk ringsiktlinje
      • 2.4.2 TAP -ändringar
      • 2.4.3 världsevenemang
      • 2.5.1 specificering
      • 2.5.2 artiklar
      • 2.6.1 specialiseringssystemförändringar
      • 2.6.2 uppdateringar för att bekämpa bilder och ljud
      • 2.6.3 talangsystemförändringar
      • 2.6.4 Glyph -systemändringar
      • 2.6.5 gnome jägare
      • 2.6.6 Draenor Perks borttagna
      • 2.6.7 rustningsförändringar
      • 2.6.8 rasförmågor
      • 2.7.1 Death Knight
      • 2.7.2 Druid
      • 2.7.3 jägare
      • 2.7.4 mage
      • 2.7.5 munk
      • 2.7.6 Paladin
      • 2.7.7 Präst
      • 2.7.8 Rogue
      • 2.7.9 Shaman
      • 2.7.10 warlock
      • 2.7.11 Warrior
      • 2.14.1 bilder
      • 2.14.2 videor

      GameSpot Expert Reviews

      7 december 2022

      8 oktober 2018

      27 september 2016

      Officiella patch -anteckningar []

      Se Patch 7.0.3 Hotfix 10 Officiella patchnoter för expansionsversionen.

      Nytt transmogrificeringssamlingssystem: Utseende []

      • Ny kollektionsflik: Utseende
      • Lås upp nya uppträdanden genom att samla Soulbound -vapen och rustning som din karaktär kan utrusta.
      • Låsta uppträdanden är kontoöversikt och användbara för transmogrifiering av andra tecken som kan utrusta föremålet.
      • När du först loggar in på en karaktär efter patch 7.0, uppträdanden av lämpliga föremål i dina väskor, bank och void -lagring lärs automatiskt. Ytterligare uppträdanden kommer att låsas upp baserat på tidigare slutförda uppdrag.
      • Transmogrifiers i de flesta större städer har förbättrats med ytterligare funktioner.
        • Fick en look som du gillar? Spara hela transmogrifieringsuppsättningen som en outfit. Skapa och byt mellan kläder vid transmogrifieraren.
        • Dessutom kan transmogriferingar nu associeras med din nuvarande specialisering. Din outfit ändras automatiskt när du byter specialiseringar om du så önskar.
        • Lade till ett nytt alternativ för att gömma axlarna.
        • Alternativet att dölja hjälmar, kappor och axlar har flyttats in i transmogrifieringssystemet.

        Ombyggt PVP Progression and Honor System []

        • PVP -belöningssystemet kommer nu att tillhandahålla lämpliga artiklar för spelare nivå 100 och nedan.
        • Honorpunkter och erövringspunkter har tagits bort som valuta.
        • Föremål som köptes med heder eller erövring finns nu att köpa med heders av heder som kan tjänas från slagmarker, arenor och skirmhes.
        • Läs mer om kommande PvP -förändringar i vår Legion PvP -förhandsvisning.

        Utjämnade PvP -utrustning []

        • Gear har normaliserats i PvP -strid. Tecken som kommer in i en skirmisharena, slagmark, rankad arena, rankad Battleground eller Ashran får nu en aura som heter War Principles.
        • Principer för krig tar bort all statistik som erhållits från redskap (styrka, uthållighet, hast, etc.), inaktiverar växelrelaterade bonusar (som prydnadseffekter och ställer in bonusar) och ger karaktärstatistiken baserad på deras specialiseringar och ökar baserat på övergripande artikelnivå. Målet är att ge en mycket mer finjusterad och balanserad PvP -upplevelse.

        Arenor []

        • Pennanten fäst på baksidan av karaktärer ändrar nu utseendet baserat på spelarens bästa betyg i arenakonsolen.
        • 5V5 Arena -konsolen har gått i pension. “Arena Master” -prestation har omvandlats till en styrka av styrka.

        Battlegrounds []

        • Att vinna en slagmark med karaktärer under nivå 110 tilldelar nu en låda av slagfältvaror. Spelare i det motståndande laget har också en chans att få en låda med en ökande chans baserat på lagresultat i slutet av en match. Lådan innehåller en rustning som är lämplig för karaktärens nivå och specialisering med en chans för lådan att innehålla ytterligare belöningar som vapen eller reliker.

        Raids och fängelsehålor []

        Hellfire Citadel []

        • Fiender på normala, heroiska och mytiska svårigheter hanterar nu ungefär 30% mindre skador.

        Legacy []

        • Normaliserat guld från Legacy Raids före Draenors krigsherrar. Heroiska svårigheter Cataclysm -raid tilldelar nu mindre guld än tidigare, medan raid från Pandaria och Wrath of the Lich King kommer nu att tilldela mer guld.
        • Ruiner av ahn’qiraj återställs nu dagligen istället för var tredje dag.

        Quests and World []

        Legendary Ring Quest Line []

        • Spelare kan inte längre starta uppdragslinjen för den legendariska ringen. Spelare som för närvarande är på den legendariska uppdragslinjen har fram till lanseringen av Legion för att slutföra den; vid vilken tidpunkt ofullständiga uppdrag kommer att tas bort från uppdragsloggen.

        Tryck på ändringar []

        • Alla varelser och NPC: er kan nu tappas av upp till 5 andra tecken.

        Världshändelse [ ]

        • Brawlers guild tar en paus och kommer att återvända vid ett senare tillfälle.
        • Stranglethorn Fishing Extravaganza har tagit en tillfällig avbrott medan fisken är återställd.

        Objekt och specificering []

        Specificering []

        • I ett försök att minska mängden växelbyte mellan specialiseringar har följande ändringar gjorts.
          • Legion -kappor, ringar och föremål som bärs på halsen är inte längre bundna till en specifik primärstat och kommer att förbli relevant mellan specialiseringar.
          • Spirit och bonus rustning har tagits bort.

          Objekt []

          • Utrustningsgränser för mängden utformad växel som kan bäras har tagits bort.
          • Dryck av tur och karaktärsförändringar []

          Specialiseringssystemändringar []

          • Tecken kan nu förändras mellan någon av deras specialiseringar medan de är utanför striden. Action Bar -konfigurationer och talangbelastning sparas för varje specialisering. Som ett resultat har dubbel specialisering tagits bort.

          Uppdateringar för att bekämpa bilder och ljud []

          • Uppdaterad och förbättrad på animationer, visuella effekter och ljud på kärnkampinteraktioner som autoattacker samt många melee klassförmågor.

          Talentsystemändringar []

          • Spelare kan nu ändra talanger fritt när de är i något vilat XP -område. Inskriptionyrket kan skapa förbrukningsvaror som gör att detta kan göras i fältet. Dessutom, efter kö till en Instanced Dungeon, Raid eller PvP -innehåll, har spelare en nådperiod under vilken de kan ändra talanger fritt.

          Glyph -systemändringar []

          • Glyph -panelen har tagits bort från spelet. Vissa mindre glyfer som hade en kosmetisk effekt som inte gäller en specifik stava har omvandlats till kosmetiska föremål som ger samma effekter som tidigare.
          • Några mindre glyfer som gjorde kosmetiska förändringar till en specifik stavning har lagts till själva stava i stavboken.

          Gnome Hunters []

          Draenor Perks borttagna []

          • Armorförändringar []
          • Jägare och shaman kan nu utrusta mail rustning från nivå 1 (ner från nivå 40).
          • Krigare och paladiner kan nu utrusta plattan från nivå 1 (ner från nivå 40).
          • Nya alternativ för e -post och tallrikar har lagts till i uppdrag med låg nivå.

          Rasförmågor []

          • Varje man för sig själv tar bort alla bedövningseffekter och delar en 30-sekunders koldown med andra föremål eller förmågor som har en liknande effekt.
          • Den mänskliga andan har omarbetats. Mänskliga karaktärer får nu 1% mer av alla sekundära statistik (hast, kritisk strejk, behärskning och mångsidighet) från alla källor

          Klassändringar []

          Death Knight [ ]

          • Runor är mer enkla genom att ta bort deras uppdelning i separat blod, frost och ohela typer. Death Knights har nu sex enhetliga runor att spendera, med högst tre laddning vid en tidpunkt.
          • Att minska förmågan överlappning mellan specialiseringar, vilket ger var och en en enda sjukdom med en unik egenskap och skapar ett talangträd som till stor del är befolkat med specifika talanger för att bättre skilja dem.
          • Dödsstrejk för att kosta körkraft istället för runor
          • Blodstrejk genererar nu ytterligare runeffekt ovanpå det vanliga mängden för att spendera en rune.
          • Killing Machine påverkar nu bara utplånad.

          Druid []

          • Ersätta hjärtat av naturen med en hel rad affinitetstalenter, som i huvudsak tillåter varje druid att välja en off-spec från de återstående tre specialiseringarna.
            • Affiniteter ger två fördelar: för det första en passiv förmåga som är användbar hela tiden, även till din huvudroll; För det andra, åtkomst till flera nyckelförmågor att använda i tillhörande formskiftningsformer:
            • Balansaffinitet
              • Feline Swiftness: ökar rörelseshastigheten med 15%.
              • Tjock dölj: minskar alla skador som tas med 10%.
              • Yseras gåva: Läkar ständigt Druiden eller allierade när Druiden är vid full hälsa.
              • Eclipse Bar har helt ersatts av en astral kraftresurs, som är byggd och tillbringad

              Hunter []

              • Dire Beast är nu kärna i Beast Mastery, så att du upprepade gånger kan kalla vilda djur som genererar ytterligare fokus för dig genom deras varje attack.
              • Kommer fortfarande att få ett husdjur som en basförmåga; Lone Wolf är nu en nivå 15 -talangjägare kan ta tillåtelse att låta dem sträcka sig genom vildmarken utan ett husdjur bredvid dem.
              • Vinst fokuserar från användning av arcane -skott.
              • Svart pil och lås och last flyttade till Marksmanship-specifika talanger.
              • Använd melee -vapen istället för rangordnade vapen
              • Endast jägare som använder fällor
              • De har ingen direkt kontroll över fokusregenerering, utan samlar istället upp det under successiva mongoosbitar för att ytterligare förstärka skadan de orsakar.

              Magiker [ ]

              • Summon förfriskning ger dig nu automatiskt en bunt mat om du äventyrar på egen hand, eller ett bord med förfriskningar när du är i en fest eller raid.
              • Arcane -avgifter är nu en faktisk resurs som ligger under din mana -bar istället för en staplingsdebuff.
              • Arcane har en ny behärskning, som ökar din maximala mana med en procentandel, och ökar skadabonusen från Arcane -laddningar.
              • Inferno spränger den globala nedkylningen
              • Borttagen frostfyrbult

              Munk []

              • Istället för Chi som en resurs, byter till avgifter på bryggförmågor som andra förmågor fortfarande interagerar med.
              • Ersatt upplyftning med ett par nya trollformler: lugnande dimmekaniker ger mistweavers en unik läkande stil med variabel effektivitet, över vilken du har mer direkt kontroll.
              • Kommer nu att använda Mana, inte Chi, som en resurs, eftersom det minskade val och begränsat spel i många situationer.
              • Windwalkers nya behärskning, energi och chi, tillsammans med en tung dos av korta nedkylningar.
              • Mastery: Combo strejker
                • Dina förmågor behandlar 25% (med behärskning från typisk redskap) mer skada när de inte är en upprepning av den tidigare förmågan.
                • 50 Energi, melee -sortiment, omedelbar
                • Attack med handflatan, hantera mindre skador och generera 2 Chi.
                • Tiger Palm har 8% chans att göra din nästa blackout -kick kostar ingen chi.
                • 1 chi, melee räckvidd, omedelbar
                • Sparka med en sprängning av chi -energi, hanterar måttlig fysisk skada.
                • 2 Chi, Melee Range, Instant, 8 Sec Cooldown
                • Du sparkar uppåt, hanterar starka skador och minskar effektiviteten av läkning på målet i 10 sekunder.
                • 3 chi, melee räckvidd, kanaliserad, 20 sekunders koldown
                • Pummel alla mål framför dig och hanterar enorma skador över 4 sekunder. Erbjudanden minskade skador på sekundära mål.
                • Kan kanaliseras när du flyttar.
                • Har fått en ny funktionalitet
                • 3 Chi, kanaliserad
                • Skadans ökning med 50% för varje unikt mål du har träffat under de senaste 15 seken med tigerpalm, blackout -spark eller stigande solspark.
                • Omformad
                • Varar nu 15 sekunder med en 90 sek laddning, max 2 -avgifter.
                • Dela upp i 3 elementära sprit, kontrollerande storm, medan jord- och eldsprit attackerar i närheten av målen, efterliknar dina attacker mot dem.
                • Genom att återaktivera förmågan får alla andor att attackera huvudmålet.
                • Mål som träffas av sprit räknas för att öka spinning crane sparkskada.
                • Utvecklare Kommentar: Sprit kommer automatiskt att söka efterliggande fiender för att attackera medan du attackerar ditt mål.
                • Dawn -ljuset återvänder till att vara en kon.
                • Holy Power tas bort till förmån för att göra mana till den primära resursen.
                • Borttagning av helig makt
                • Ersatt härlighet med en självfokuserad trollformel, skyddets ljus, vilket gör att det kan vara mycket mer intressant och påverkande.

                Präst []

                • Försonningsmekaniker.
                • Rapture, en ny nedkylning som tillfälligt tar bort kylningen av kraftord: sköld.
                • Chakra -systemet tas bort till förmån för en mer dynamisk spelstil fokuserad kring heliga ord.
                  • Ny serendipity gör det möjligt att minska de långa basen
                  • Utnyttja skuggformler.
                  • Ny resurs, vansinnighet
                    • Mind Blast, Shadow Word: Pain och Vampiric Touch kommer att bygga sinnessjukdom.
                    • Att nå maximal sinnessjukdom tillåter gjutning av Shadowform i Voidform, vilket ger skuggprästen tillgång till Voidform, Insanity dränerar i en ökande takt, tills den når 0 där formen slutar, vilket lämnar prästen med hasten buff i 1 minut eller fram till nästa Power Word: Shield and Shadow Mend är deras primära läkningsverktyg.

                    Skurk [ ]

                    • Endast Rogue Spec med tillgång till gifter och blödningar
                    • Venomösa sår triggers baserat på en kombination av blödningar och gifter nu för att accentuera det spelet.
                    • Tog bort.
                    • De-betonar stealth, med bakhållet är deras enda återstående öppningsrörelse.
                    • Behålla flera signaturförmågor från strid, såsom adrenalinrush och Blade Flurry.
                    • Ny version av Shadow Dance tillåter subtilitet att väva in och ut ur stealth rotationellt.
                    • Nightblade, som applicerar skuggskador över tiden.

                    Shaman []

                    • Totems av samma naturtyp kan nu kallas tillsammans
                    • Elementals är inte längre bundna till totems, men är vårdnadshavare som följer och hjälper dig.
                    • Totems maximala hälsa kommer alltid att motsvara en procentandel av din maximala hälsa.
                    • Totem som måste placeras på en specifik plats kommer direkt att placeras med en inriktning.
                    • Lightning Shield -avgifter för Elemental Shaman, Maelstrom Weapon -avgifter för förbättring av Shaman, och Mana har alla ersatts för elementär och förbättring med en ny resurs: Maelström.
                    • Elemental Shaman kommer att bygga Maelstrom genom deras blixtbult, lava -brast och kedjedlastning och spendera den på förmågor som chocker och jordbävning.
                      • Denna förändring tillåter oss också att ta bort kylan på chocker

                      Warlock []

                      • Standardisera Warlocks på sina mest klassdefinerande resurser: Mana och Soul Shards.
                      • Soul Shards genereras nu av varje ångest som du har upp på dina mål, istället för endast av din senaste korruptionsgjutning, för att gynna att placera prickar på flera mål snabbt (multi-prickande). Du kommer sedan att spendera soul -skärm på en extremt stark prick i instabil lidande, vilket förstärker fokus på prickar.
                      • Tappa liv fungerar som den huvudsakliga fyllnadsspellen, istället för malefic grepp eller dräneringssjäl
                      • Ändrade brinnande glöd tillbaka till själskärna.

                      Krigare []

                      • Ersatte sin behärskning med Colossal Might, vilket ökar effektiviteten i Colossus smash.
                      • Enage är nu betydligt kraftfullare, fördubblar din attackhastighet (och därmed raseri, eftersom majoriteten av raseri fortfarande genereras av autoattacker), tillsammans med ökande skador baserade på behärskning.
                      • Ersatt sköldbarriär med en ny förmåga, ignorera smärta, vilket massivt minskar skador som tagits (upp till ett mössa baserat på maximal hälsa) och fungerar som din primära defensiva raseri-spender.
                      • Protection Warriors genererar nu främst raseri genom att ta skador, kompletterat med en baslinje RAGE -inkomst från förmåga att använda förmågan.

                      Garnison []

                      • Många källor till guld från garnisonen har minskats eller tagits bort.
                      • Nyligen erhållen räddning från räddningsgården innehåller inte längre Equipperbara föremål. Räddning som erhållits från innan lappen förblir opåverkad.

                      Samlingar []

                      • Ett antal artiklar med nya effekter har konverterats för inkludering i leksakslådan.
                      • Orb av bedrägeri låter nu karaktären behålla funktioner som rustning som bärs när du förvandlas.
                      • Ny leksak: Jepetto Joybuzz. Leksaken sårar dödligt (men dödar inte) en fiende av triviala svårigheter.

                      Yrken []

                      • Stora glyfer, tillsammans med många mindre glyfer, har konverterats eller tagits bort från spelet.

                      UI []

                      • Karaktärens namnplattor har omarbetats och har uppgraderats för att visa klassresurser. Spelare kan välja en större version av dessa typskyltar från menyn gränssnittsalternativ.
                      • Fiendens namnplattor ger nu ytterligare information om statuseffekter.
                      • Lade till klassresursstänger som visas direkt under din karaktär.
                      • Karaktärsarket har trimmats ner, även om helt verbosstatistik fortfarande är tillgängliga via API.
                      • Gränssnittsalternativ har förändrats och har strömlinjeformats ytterligare.
                      • TAB -inriktning på logik har omarbetats och bör nu bete sig på ett mer konsekvent och förutsägbart sätt.
                      • En buff -ikon har lagts till för att göra det lättare att se när en karaktär har XP -vinst inaktiverad.

                      Konto [ ]

                      • Den maximala mängden guld som kan hållas på en gång har ökats till 9 999 999 guld. Guild Bank Maximum har också ökats till 9 999 999 guld.
                      • Maximalt antal tecken på en rike har ökat till 12.

                      Grafikmotor []

                      • Maximalt dragavstånd har utvidgats kraftigt för allt världsinnehåll.
                      • 5 ytterligare nivåer av grafikförinställningar har lagts till med 3 över den tidigare “Ultra” -inställningen.
                      • Mer avancerade renderingstekniker för dimma har lagts till.
                      • Moderna tekniker för rendering av färg och andra eftereffekter har lagts till.

                      Media []

                      Bilder [ ]

                      Notera: Det här är en generisk sektion stump. Du kan hjälpa till att utöka det genom att klicka Redigera till höger om sektionstiteln.

                      Legion Pre-Expansion Patch Notes

                      Om Legion Pre-Patch-lanseringen imorgon verkade inte tillräckligt verklig ännu, stag er själva: vi har patch-anteckningar. Det finns inga överraskningar i dessa anteckningar för de av oss som har följt beta/ptr hela tiden, men om du är ute av slingan och inte vet vad du kan förvänta dig imorgon, se till att du läser igenom dessa. Noterna beskriver det nya garderobssystemet, reglerna för nya mobbning och en hel del av vad som är nytt och vad som är borta.

                      Vi anser att det är värt att nämna att dessa patch -anteckningar är något föråldrad. Medan de är användbara övergripande, beskriver vissa specifika objekt inte aktuellt PTR -beteende, utan snarare en mycket tidigare beta/PTR -byggnad. Klassförhandsgranskningarna är de mest anmärkningsvärda bitarna av föråldrad information, efter att ha skrivits hela vägen tillbaka i november förra året. Prästförhandsgranskningen till exempel listar fortfarande Mind Blast som en kärndisciplin -stava. I korrigeringen som vi får i morgon har disciplin inte ens Mind Blast längre. Om du letar efter mer uppdaterad klassinformation, kolla in några av våra senaste klassguider och hålla ett öga på vår webbplats under de kommande 24-48 timmarna-det kommer mer att komma.

                      Uppdatering: Blizzard har modifierat sina patch -anteckningar för att fixa en föråldrad anteckning om talanger och specialiseringar. Vi har uppdaterat våra anteckningar nedan för att återspegla detta.

                      Ursprungligen postat av Rygarius (Officiellt inlägg)

                      World of Warcraft: Legion Pre-Expansion Patch

                      Nytt transmogrificeringssamlingssystem: Utseende

                      • Ny kollektionsflik: Utseende
                      • Lås upp nya uppträdanden genom att samla Soulbound -vapen och rustning som din karaktär kan utrusta.
                      • Låsta uppträdanden är kontoöversikt och användbara för transmogrifiering av andra tecken som kan utrusta föremålet.
                      • När du först loggar in på en karaktär efter patch 7.0, uppträdanden av lämpliga föremål i dina väskor, bank och void -lagring lärs automatiskt. Ytterligare uppträdanden kommer att låsas upp baserat på tidigare slutförda uppdrag.
                      • Transmogrifiers i de flesta större städer har förbättrats med ytterligare funktioner.
                        • Fick en look som du gillar? Spara hela transmogrifieringsuppsättningen som en outfit. Skapa och byt mellan kläder vid transmogrifieraren.
                        • Dessutom kan transmogriferingar nu associeras med din nuvarande specialisering. Din outfit ändras automatiskt när du byter specialiseringar om du så önskar.
                        • Lade till ett nytt alternativ för att gömma axlarna.
                        • Alternativet att dölja hjälmar, kappor och axlar har flyttats in i transmogrifieringssystemet.

                        Förnyvt PVP Progression and Honor System

                        • PVP -belöningssystemet kommer nu att tillhandahålla lämpliga artiklar för spelare nivå 100 och nedan.
                        • Honorpunkter och erövringspunkter har tagits bort som valuta.
                        • Föremål som köptes med heder eller erövring finns nu att köpa med heders av heder som kan tjänas från slagmarker, arenor och skirmhes.
                        • Läs mer om kommande PvP -förändringar i vår Legion PvP -förhandsvisning.

                        Utjämnad PvP -utrustning

                        • Gear har normaliserats i PvP -strid. Tecken som kommer in i en skirmisharena, slagmark, rankad arena, rankad Battleground eller Ashran får nu en aura som heter War Principles.
                        • Principer för krig tar bort all statistik som erhållits från redskap (styrka, uthållighet, hast, etc.), inaktiverar växelrelaterade bonusar (som prydnadseffekter och ställer in bonusar) och ger karaktärstatistiken baserad på deras specialiseringar och ökar baserat på övergripande artikelnivå. Målet är att ge en mycket mer finjusterad och balanserad PvP -upplevelse.

                        Arenor

                        • Pennanten fäst på baksidan av karaktärer ändrar nu utseendet baserat på spelarens bästa betyg i arenakonsolen.
                        • 5V5 Arena -konsolen har gått i pension. “Arena Master” -prestation har omvandlats till en styrka av styrka.

                        Slagfält

                        • Att vinna en slagmark med karaktärer under nivå 110 tilldelar nu en låda av slagfältvaror. Spelare i det motståndande laget har också en chans att få en låda med en ökande chans baserat på lagresultat i slutet av en match. Lådan innehåller en rustning som är lämplig för karaktärens nivå och specialisering med en chans för lådan att innehålla ytterligare belöningar som vapen eller reliker.

                        Raid och fängelsehålor

                        Hellfire citadell

                        • Fiender på normala, heroiska och mytiska svårigheter hanterar nu ungefär 30% mindre skador.

                        Arv

                        • Normaliserat guld från Legacy Raids före Draenors krigsherrar. Heroiska svårigheter Cataclysm -raid tilldelar nu mindre guld än tidigare, medan raid från Pandaria och Wrath of the Lich King kommer nu att tilldela mer guld.
                        • Ruiner av Ahn’qiraj återställs nu dagligen istället för var tredje dag.

                        Uppdrag och värld

                        Legendarisk ringsiktlinje

                        • Spelare kan inte längre starta uppdragslinjen för den legendariska ringen. Spelare som för närvarande är på den legendariska uppdragslinjen har fram till lanseringen av Legion för att slutföra den; vid vilken tidpunkt ofullständiga uppdrag kommer att tas bort från uppdragsloggen.

                        Knacka på ändringar

                        • Alla varelser och NPC: er kan nu tappas av upp till 5 andra tecken.

                        Världshändelse

                        • Brawler’s Guild tar en paus och kommer att återvända vid ett senare tillfälle.
                        • Stranglethorn Fishing Extravaganza har tagit en tillfällig avbrott medan fisken är återställd.

                        Föremål och specificering

                        Specificering

                        • I ett försök att minska mängden växelbyte mellan specialiseringar har följande ändringar gjorts.
                          • Legion -kappor, ringar och föremål som bärs på halsen är inte längre bundna till en specifik primärstat och kommer att förbli relevant mellan specialiseringar.
                          • Spirit och bonus rustning har tagits bort.

                          Föremål

                          • Utrustningsgränser för mängden utformad växel som kan bäras har tagits bort.
                          • Dryck av tur och större dryck av tur har inte längre en effekt.
                          • Gladiator’s Distinction Set Bonus har tagits bort från alla PvP -prydnadssaker.

                          Karaktärsförändringar

                          Specialiseringssystemförändringar

                          • . Action Bar -konfigurationer sparas för varje specialisering. Som ett resultat har dubbel specialisering tagits bort.
                          • Tecken kan nu förändras mellan någon av deras specialiseringar medan de är utanför striden. Action Bar -konfigurationer och talangbelastning sparas för varje specialisering. Som ett resultat har dubbel specialisering tagits bort.
                          • Tecken kan stå i kö som alla roller som är tillgängliga för deras klass och kommer automatiskt att byta till lämplig specialisering när du går in i fängelsehålan, raiden, slagmarken eller arenan utan någon guldkostnad. Till exempel kan en paladin söka som vedergällning men i kö i Dungeon Finder som en tank. När paladin kommer in i fängelsehålan byter de automatiskt till skydd.

                          Uppdateringar för att bekämpa bilder och ljud

                          • Uppdaterad och förbättrad på animationer, visuella effekter och ljud på kärnkampinteraktioner som autoattacker samt många melee klassförmågor.

                          Talentsystemförändringar

                          • Spelare kan nu ändra talanger fritt när de är i något vilat XP -område. Inskriptionyrket kan skapa förbrukningsvaror som gör att detta kan göras i fältet. Dessutom, efter kö till en Instanced Dungeon, Raid eller PvP -innehåll, har spelare en nådperiod under vilken de kan ändra talanger fritt.

                          Glyph -system förändras

                          • Glyph -panelen har tagits bort från spelet. Vissa mindre glyfer som hade en kosmetisk effekt som inte gäller en specifik stava har omvandlats till kosmetiska föremål som ger samma effekter som tidigare.
                          • Några mindre glyfer som gjorde kosmetiska förändringar till en specifik stavning har lagts till själva stava i stavboken.

                          Draenor Perks borttagna

                          • Draenor Perks har tagits bort från spelet.

                          Rustningsförändringar

                          • Jägare och shaman kan nu utrusta mail rustning från nivå 1 (ner från nivå 40).
                          • Krigare och paladiner kan nu utrusta plattan från nivå 1 (ner från nivå 40).
                          • Nya alternativ för e -post och tallrikar har lagts till i uppdrag med låg nivå.

                          Rasförmåga

                          Mänsklig

                          • Varje man för sig själv tar bort alla bedövningseffekter och delar en 30-sekunders koldown med andra föremål eller förmågor som har en liknande effekt.
                          • Den mänskliga andan har omarbetats. Mänskliga karaktärer får nu 1% mer av alla sekundära statistik (hast, kritisk strejk, behärskning och mångsidighet) från alla källor

                          Klassförändringar

                          Alla klasser och specialiseringar har genomgått förändringar i förmågor och mekanik. Kolla in våra förhandsgranskningsloggar för en bättre förståelse för tankeprocessen bakom dessa förändringar.

                          Garnison

                          • Många källor till guld från garnisonen har minskats eller tagits bort.
                          • Nyligen erhållen räddning från räddningsgården innehåller inte längre Equipperbara föremål. Räddning som erhållits från innan lappen förblir opåverkad.

                          Samlingar

                          Leksakslåda

                          • Ett antal artiklar med nya effekter har konverterats för inkludering i leksakslådan.
                          • Orb av bedrägeri låter nu karaktären behålla funktioner som rustning som bärs när du förvandlas.
                          • Ny leksak: Soft Foam Sword, säljs av Jepetto Joybuzz. Leksaken sårar dödligt (men dödar inte) en fiende av triviala svårigheter.

                          Yrken

                          Inskrift

                          • Stora glyfer, tillsammans med många mindre glyfer, har konverterats eller tagits bort från spelet.

                          Ui

                          • Karaktärens namnplattor har omarbetats och har uppgraderats för att visa klassresurser. Spelare kan välja en större version av dessa typskyltar från menyn gränssnittsalternativ.
                          • Fiendens namnplattor ger nu ytterligare information om statuseffekter.
                          • Lade till klassresursstänger som visas direkt under din karaktär.
                          • Karaktärsarket har trimmats ner, även om helt verbosstatistik fortfarande är tillgängliga via API.
                          • Gränssnittsalternativ har förändrats och har strömlinjeformats ytterligare.
                          • TAB -inriktning på logik har omarbetats och bör nu bete sig på ett mer konsekvent och förutsägbart sätt.
                          • En buff -ikon har lagts till för att göra det lättare att se när en karaktär har XP -vinst inaktiverad.

                          konto

                          • Den maximala mängden guld som kan hållas på en gång har ökats till 9 999 999 guld. Guild Bank Maximum har också ökats till 9 999 999 guld.
                          • Maximalt antal tecken på en rike har ökat till 12.

                          Grafikmotor

                          • Maximalt dragavstånd har utvidgats kraftigt för allt världsinnehåll.
                          • 5 ytterligare nivåer av grafikförinställningar har lagts till med 3 över den tidigare “Ultra” -inställningen.
                          • Mer avancerade renderingstekniker för dimma har lagts till.
                          • Moderna tekniker för rendering av färg och andra eftereffekter har lagts till.

                          Legion före expansion patch första utseendet

                          Legion Header Bild

                          Så, förspatch för den senaste World of Warcraft-expansionen, Legion träffade servrarna igår. Även om vissa människor, som de i Storbritannien, har varit tvungna att vänta till i morse. Tja, jag var inloggad klockan 05:00 i morse för att dyka in och se vilka effekter denna pre-patch har haft på mitt spel. Min första reaktion var ett stort suck, att jag först måste vänta på att alla mods jag använder för att vara 7.0 kompatibelt men det tar vanligtvis inte för lång tid. Modderna på förbannelsen är ganska bra.

                          Hur som helst, det här var jag.

                          Garderob / transmogriphier

                          Det största saken som ingår i denna pre-expansion-lapp är införandet av det nya garderob / transmogverktyget. Beläget i din samlingsmapp med dina husdjur, fästen och leksaker; Garderoben är platsen att lagra alla kläder, rustningar och vapen du har samlat under hela din WOW -resa. Sammantaget är garderobsverktyget välordnat, och i kombination med transmogrifierna i alla större stadar kan du skapa den perfekta outfit. Dessutom kan du spara det så att det lätt kan väljas i framtiden. Det är bra.

                          Det är inte en spelväxlare men eftersom Transmog har blivit en mycket större sak under den tidigare utvidgningen eller så är det bra att de äntligen har gett oss verktygen för att göra det lättare. Plus en helt ny sak att samla in, som kan vara emot det? Det är ganska roligt egentligen, men äldre karaktärer som du har spelat genom många utvidgningar med kommer att ha många fler artiklar att välja mellan initialt än nya karaktärer.

                          Klassförändringar

                          Legion Beastmaster Hunter

                          Tack och lov har Blizzard gett alla ett par veckor att vänja sig vid alla nya klassförändringar av lekstylar och färdigheter innan den nya expansionen. Jag har bara testat min Beastmaster Hunter i morse, men även på en specifik för en klass finns det många förändringar. Aspekten av cheetahen har nu en 3 minuters nedkylning och varar i 20 sekunder. Fällor är nu bara spelbara av överlevnadsjägare. Cobra Shot är omedelbar gjuten med en sekundskylning. Det är för att inte nämna de nya färdigheterna, som aspekt av sköldpaddan och den grundläggande jiggningen runt talangträd och färdigheter som har pågått.

                          Jag var ett stort fan av Glaives -färdigheten tills du hade en tillräckligt hög ilel för att hantera de extra drag från Barrage men det är inte ett alternativ för Beastmasters. Beastmaster Hunter är nu, nästan överskott till krav eftersom deras husdjur nu tar upp det mesta av stilen och kraften från Beastmaster Hunter.

                          Garnisonförändringar

                          Tills Legion släpps kommer du fortfarande att försvara din garnison från många invaderande styrkor som bor i Draenor. Men du kommer inte längre att använda den som en snabb guldkälla, eftersom många av dem antingen har tagits bort eller minskat. Det är irriterande för tillfället, men jag antar att Blizzard inte vill att alla ska fortsätta använda sina garnisoner för att göra guld de spenderar i Legion.

                          Glyfer har gått

                          Ja ok, de har inte men fliken har. Detta beror på den stora uppdateringen av hur glyfer ska arbeta i Legion. Kort sagt, snarare än att ha ett antal stora och mindre glyfer du lägger till din karaktär, köper du nu glyfer och de appliceras direkt på trollformeln istället. Du kan bara lägga till en glyph per trollform. Så när denna förändring träffar (ursäkt, om den redan har gjort det, skriver jag inte in så kan jag inte kontrollera) jag föreställer mig att alla kommer att fylla på inskriptionsmaterial och översvämma marknaden med glyfer för att dra nytta av den galna förvrängningen för att köpa dem.

                          Legion ser vacker ut

                          World of Warcrafts grafik har fått lite liv. Kvaliteten på grafik och visningsavståndet har ökats, det finns nu fler grafikinställningar, som inte gör stora framsteg om du redan är på Ultra men varje förbättring av grafik är bra här. De behöver bara uppdatera några av de äldre modellerna och jag blir väldigt glad.

                          Så massor av saker som händer i patch 7.0 och mycket att få grepp om innan utvidgningarna släpps den 31 augusti. Om ett par veckor skulle jag få tag på min förbeställning Demon Hunter, så håll dig uppdaterad för mer World of Warcraft Legion Info.

                          Om författaren

                          Jim Franklin

                          Jim Franklin är frilansförfattare som bor i Derby Storbritannien med sin fru och hans spelare 3. När tiden tillåter gillar han inget annat än att förlora sig i en flertimmes spelsession. Han gillar de flesta spel och kommer att spela allt annat än att föredra MMO, och Sandbox RPG’s.