Overwatch 2: s nya berättelsesuppdrag kommer att betalas – The Verge, Overwatch 2: s berättelser är bra, men inte $ 15 bra

Overwatch 2: s berättelser är bra, men inte $ 15 bra

Men det gör du inte ha För att göra saker på det hårda sättet-du kan njuta av dessa nya PVE-uppdrag på låglyftproblem med några svettiga vänner och bris genom dem. ”[Berättelsesuppdrag] är bara vårt sätt att bara ge spelarna mycket lore och berättelse. De kan typ av hoppa in och leka och se nya saker varje gång de spelar, ”sa Murillo. Och även om jag inte kunde spela igenom dessa uppdrag mer än en gång för att se alla små detaljer och höra alla de nya rösterna, kan jag säkert känna den stora mängden innehåll packat i dem.

Overwatch 2: s nya berättelsesuppdrag kommer att betalas

För $ 15 får du tillgång till tre våningar, skinn och premiumvaluta.

. Tidigare arbetade hon på Kotaku.

13 juni 2023, 16:06 UTC | Kommentarer

Dela den här historien

Du måste betala för att spela Overwatch 2A: s nya berättelseuppdrag.

Under Xbox’s Summer Game Fest -presentation fick vi en retas av Overwatch 2Berättelsesuppdrag. Även om innehållet inte kommer fram till 6 augusti, a Spelinformatör Berättelse och en utvecklarblogg delade detaljer om de nya berättelserna, inklusive en stor, oväntad twist: att till skillnad från något nytt spelläge eller säsongsevenemang som lanseras efter Overwatch 2 gick fritt att spela, dessa berättelser skulle inte vara gratis.

För $ 15 får du tillgång till tre våningar, en legendarisk hud för vistelse och $ 10 Överklocka premiumvaluta. Det finns också ett premiumpaket för $ 40, vilket ger dig uppdragen, legendariska skinn för Sojourn, Cassidy och Kiriko, $ 20 i premiumvaluta och tillgång till premium -stridspasset med 20 nivåhopp.

Att betala för berättelserna låser upp dem för dig permanent. Gränsen har frågat Blizzard om alla framtida berättelser kommer att betalas innehåll och om du kommer att kunna köpa uppdragen när säsongen slutar. Vi kommer att uppdatera när vi får bekräftelse.

Enligt Spelinformatör, One Story -uppdraget som dess reporter spelade sprang cirka 30 minuter, inklusive Cutcenes. Det är en köttig bit av Överklocka, Eftersom tidigare berättelser tenderar att pågå mellan 10 och 15 minuter i genomsnitt. Om alla tre uppdragen har ungefär samma längd tittar du på nästan två timmars historiedirektör. Men för $ 15.

I övergången från Överklocka till Overwatch 2, Blizzard avslutade plundrar, implementerade ett slagpass och gick fritt att spela. Om jag spelar ett gratis-till-spel-spel är min förväntan att även om jag inte spenderar några pengar får jag fortfarande till stor del samma spel som någon annan. Jag kanske inte har samma färgglada klockor och visselpipor. Det kan också ta mig längre tid att få nytt innehåll – på samma sätt som hur Overwatch 2 kräver att du slipar Battle Pass för en ny hjälte nu såvida du inte betalar $ 10 – men min erfarenhet förblir grundläggande densamma som någon annans.

Med avbokningen av Hero Mode var berättelser i huvudsak den sista komponenten i vad som skulle motivera “2” i Overwatch 2. Och medan jag är glad att äntligen komma in på vad som händer med mina favorithjältar, är jag mindre glad över att en grundläggande / definierande egenskap för spelet har betalats. Om jag inte betalar är min erfarenhet inte längre densamma.

Overwatch 2Berättelsesuppdrag är bra, men inte $ 15 bra

<i></p>
<p>Overwatch 2</i>Berättelsesuppdrag är bra, men inte $ 15 bra ” /></p>
<p>Publicerad 10 augusti 2023<br />
Vi kan tjäna en provision från länkar på den här sidan.</p>
<p>Halvvägs genom det Toronto-baserade berättelsemissionen som är en del av <em>Overwatch 2: Invasion</em>, Saker blir lite skrämmande. Omnik, <em>Överklocka</em>I-universums känsliga robotar, attackeras från en terroristorganisation som heter Null Sector, och du är där för att hjälpa dem-men som din trupp av noggrant kuraterade hjältar (du kan välja mellan en mindre programlista i varje PVE-läge än typiska PvP -erbjudanden) Arbeta dig igenom tunnlarna i Toronto Subway, du snubblar på något skrämmande.</p>
<p>Omniska kroppar ströks om tunnelbanbilar och höjs ovanpå varandra i hörnen; trasiga elektriska ledningar knäppas och spricker runt dem. På plattformen, en omnik knä före en bläckfiskliknande robot som svävar över huvudet, dess tentakler fäst vid sin metallskalle. När tunnelbanedörrarna öppnar, brister min trupp på plattformen, vapen brinner, men det är för sent att hjälpa den stackars killen. Vi går vidare, för vi måste.</p>
<p>Alla tre våningar uppdrag som följer med $ 15 <em>Overwatch 2: Invasion</em> Bunt är vackert detaljerade och känslomässigt laddade – och jag är verkligen förvånad. Detta är verkligen inte PVE som Jeff Kaplan lovade tillbaka 2019, säkert, men det är inte heller det reanimerade liket för äldre <em>Överklocka</em> Pve -lägen. Men är det värt dina pengar? Ehh.</p>
<h2><span id=Overwatch 2 Pve är mer än återvunna arkivuppdrag

Jag var skeptisk på väg in i min första Overwatch 2 PVE -match – Kommunikation från Blizzard har varit inkonsekvent och förvirrande sedan tillkännagivandet av den (något onödiga) uppföljaren till hithjälten Shooter. Planerna har förändrats och ändrats flera gånger sedan 2019, och spelet lanserades i oktober 2022 utan det utlovade PVE -läget. Blizzard har kämpat för att tjäna pengar på spelet, nu fritt att spela, på sätt som inte verkar rovdjur, med spelare som med rätta påpekar de orimliga kostnaderna för kosmetika och bristen på gratis legendariska skinn .

Så jag är förvånad när jag laddar in i min första match (Toronto, eftersom jag missade Rio Matchmaking-sessionerna dagen innan, men det är baserat på uppdraget som debuterade på Blizzcon 2019) och hälsas med en stor- om än på- Rails – Mission som är utmanande.

“Det här är vårt historieläge, det här är vår kampanj,” sa seniordesigner Jorge Murillo under en press -rundbord “Detta är verkligen handgjorda … verkligen skräddarsydd … det är bara en stor, lång, svår process.”Det här är inte din run-of-the-mill Överklocka Arkivuppdrag från Back in the Day, med kopiering/klistra fiender och små kartor – det här är stora uppdrag på spelets största kartor någonsin med helt översynade fiendens AI.

”Det här är vår kampanj.” – Seniordesigner Jorge Murillo

Under mitt Toronto -uppdrag kämpar mig själv och en annan journalist (plus två bots) för att skydda en färja full av omniker från svärmar av nollsektorn och misslyckas med uppdraget två gånger innan vi får vår skit tillsammans. Fienderna går över oss mycket snabbare än jag förväntade mig och Beeline rakt för färjedörrarna i vågor som får oss att kollapsa i kaos.

“Arkivuppdragen lärde oss många riktigt viktiga lektioner om hur spelare engagerar sig i vår fiende AI och hur de typ av lär sig att förutsäga det beteende som dessa fiender visar,” förklarade seniordesigner Dylan Snyder. “Vi har verkligen byggt vår AI från grunden för att vara mycket mindre förutsägbar, för att vara mer aggressiv … och sedan har vi det förstörbara lemsystemet för nollsektorn i synnerhet, som gör engagerande med ekologin och dessa fiender riktigt roliga.”Jag kan bekräfta att vi tillbringade flera minuter förvirrad över varför uppdraget inte utvecklades förrän vi upptäckte en nollsektorrobot, utan benen och drog överkroppen på marken med sin ena arm.

Lucio, Tracer och Reinhardt tar fiender i det nya Overwatch 2 Pve -läget

Berättelsesuppdrag ger mer lore och fler utmaningar

Efter att ha framgångsrikt skyddat färjan flyttar vi längre in i Toronto och ger oss en härlig chans att lära känna vistelse bättre. Som den enda svarta kvinnan hjälten i Överklocka, Det var en besvikelse att hon debuterade med lanseringen av uppföljaren och inte fick den uppmärksamhet eller fanfare som hjältar historiskt har fått . Lawlor sa att hon är “super grundläggande för berättelsesuppdragen” och från mitt spel kan jag hålla med. Vi lär oss mer om Sojourns historia med den internationella arbetsgruppen som är Overwatch, hennes vänskap med Winston och hennes kärlek till sitt land-men viktigast av allt, känner hon äntligen som en köttad karaktär.

Hon är inte den enda karaktären som kommer att få mer djup i dessa nya uppdrag. “Om du är den typ av person som verkligen vill lore-dig och du vill uppleva alla dessa interaktioner, finns det en galen mängd saker där för att göra,” säger Murillo. Tidigare i rundbordet sa ljuddirektör Scott Lawlor att det finns mellan 5 000 och 10 000 olika röstlinjer över dessa tre uppdrag.

Dessutom finns det en ny i-game lore codex som kommer att väcka sjuka som är tillgängliga via en ny meny på Winstons kontor. “När du spelar berättelsesuppdragen med de olika hjältarna låser du upp nya loreposter eller journalposter från den hjältens del för att ge sitt perspektiv på vad som händer i konflikten, och vad de har upplevt,” säger Snyder. ”Den typen av insikt i karaktärerna är vad jag tror att de flesta av oss älskar mest om Överklocka, Och det finns definitivt mycket av det som finns i berättelserna.”

“Om du är den typ av person som verkligen vill lore-dig och du vill uppleva alla dessa interaktioner, finns det en galen mängd saker där för att göra.” – Murillo

Nära slutet av Toronto -uppdraget följer en annan stor kamp att vi återigen misslyckas. Vi får en andra chans (du är tillåten, verkar det, två misslyckas innan du måste göra om hela uppdraget) och lyckas bekämpa svärmarna i nollsektorns skurkar som försöker fästa sig till huvudet på vår omniska vän. Jag andas av lättnad och dubbelkontroll som vi var … ja, spelade det i det enklaste läget.

“När det gäller svårighetsnivåerna är detta inte ett fall där vi bara gjorde spelet på Normal och sedan sa att legendariska bara är värdena men gånger två,” förklarar Snyder. ”Vi har gått in och såg till att upplevelsen på varje svårighetsnivå känns fräsch och känns relevant och lämplig för den svårigheten. Och jag kan säga dig just nu att legendariska är tufft. Det kommer inte att bli en promenad i parken för de flesta spelare, till och med några mormor där ute.”

Men det gör du inte ha För att göra saker på det hårda sättet-du kan njuta av dessa nya PVE-uppdrag på låglyftproblem med några svettiga vänner och bris genom dem. ”[Berättelsesuppdrag] är bara vårt sätt att bara ge spelarna mycket lore och berättelse. De kan typ av hoppa in och leka och se nya saker varje gång de spelar, ”sa Murillo. Och även om jag inte kunde spela igenom dessa uppdrag mer än en gång för att se alla små detaljer och höra alla de nya rösterna, kan jag säkert känna den stora mängden innehåll packat i dem.

Bastion, Reinhardt, Torbjörn och Brigitte kämpar mot nollsektorn på gatorna i Gothenberg

Men är Overwatch 2: Invasion värt det?

Trots den överraskande skräddarsydda känslan av Overwatch 2Pve, jag återvänder till frågan som har plågat spelet sedan lanseringen: är $ 15 extra kostnad värt det?

Blizzards uppföljare är gratis att spela, men dess nya hjältar är låsta bakom stridspasset, och du måste antingen slipa för att få dem genom det fria stridspasset eller gaffeln över $ 10 för den premium, som ger dig omedelbar åtkomst till nyaste karaktär. Legendariska skinn, som tidigare hittades i lootlådor du antingen kan tjäna eller betala för, är svåra att få nu utan att smida pengar. Många av de bästa skinnen, ofta visas i trailers för nya säsonger, är endast tillgängliga för köp i butiken i spelet. Och Blizzard har bekräftat att varje ny uppsättning berättelsesuppdrag kommer att behöva köpas för att få tillgång till dem – även om det för närvarande inte finns någon tidslinje för när nästa uppsättning PVE kommer att sjunka, måste spelare överväga det framöver.

Blizzard har bekräftat att Overwatch 2 Arkivpaketet får dig:

  • Permanent tillgång till invasionhistoriska uppdrag
  • 1000 Överklocka Mynt (som kan köpa dig premium Battle Pass)
  • En legendarisk vistelse hud ($ 19 värde)
  • Tillgång till vistelse om du inte har köpt henne/låst upp henne än

Så du kan köpa dessa berättelser och få tillräckligt med mynt för att betala för den senaste säsongens Battle Pass, vilket kanske är den mest lockande aspekten av köpet.

Men uppdragen är inte så långa, särskilt om du spelar i ett enklare läge, och deras uppspelningsbarhet är tveksam. Men dess värde är subjektivt – kanske du inte vill spendera $ 15 när du redan har spenderat på skinn eller tidigare stridspass, eller kanske kommer du att köpa den här uppsättningen berättelser och bestämma, när de nästa släpps, Att passera, eller kanske kommer du att älska uppdragen och vill utmana dig själv att slå dem om och om igen på allt svårare svårigheter. Det kommer att vara intressant att se hur spelare reagerar på detta nya PVE -innehåll.