Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide – GameSpot, Overwatch 2 Streamers kräver Ramattra Nerfs när ultimata dueller blir “stirrande tävlingar” – Dexerto

Overwatch 2 Streamers kräver Ramattra Nerfs när ultimata dueller blir “stirrande tävlingar”

Ange nemesform och skapa ett stort energifält runt dig själv. Fiender i fältet spärras på och tar en liten mängd skada kontinuerligt. Så länge den ultimata förmågan skadar en fiende kommer det inte att sluta.

Overwatch 2 – Ramattra Hero Guide

En antihjälte bland Omnics kan Ramattra byta formulär för att bäst passa situationen.

den 8 december 2022 kl. 11:39 PST

Det finns för närvarande inga tillgängliga erbjudanden
GameSpot kan få en provision från detaljhandelserbjudanden.

Overwatch 2 säsong 2 har anlänt, med en ny karta, en stridspass och hjälte, Ramattra the Tank. Ramattra är en omnisk ledare, en som är rädd för att använda våld för att skydda sitt folk. Som en tank kan Ramattra byta formulär beroende på situationen, vilket gör honom till ett flexibelt val för de flesta spellägen. Här är allt du behöver veta för att dominera i Overwatch 2 som Ramattra. Du kan se hur alla hjältar, inklusive den här, staplar upp i vår Overwatch 2 -tanklista, DPS -nivå och supportnivtlista. Var gjorde ditt favoritland?

Ramattra -översikt

Ramattra har två former, med sin standardform som kallas Omnic. I denna form har Ramattra förmågan att skapa tillfälliga sköldar och har tillgång till sitt långväga vapen, tomrummet accelerator. Detta vapen skjuter svaga projektiler i ett tätt mönster över långa avstånd. Han kan använda förmågan att byta till sin nemesform, där han har ökat rustning och tillgång till sin pummelattack, som avfyrar kort räckviddsblåsningar. I denna form kan Ramattra också blockera ansiktet, vilket minskar mängden skada han tar från attacker till sin framside. Hans ultimata förmåga sätter honom i Nemesis -läge och skapar ett fält runt honom, bundar fiender och hanterar skador på dem. Så länge någon tar skada kommer det ultimata.

Klicka för att stänga av

  • Börja på:
  • Slut på:
  • Autospela
  • Slinga

Vill att vi ska komma ihåg den här inställningen för alla dina enheter?

Använd en HTML5 -video som kan webbläsare för att titta på videor.
Den här videon har ett ogiltigt filformat.
Tyvärr, men du kan inte komma åt det här innehållet!

Ange ditt födelsedatum för att se den här videon

Genom att klicka på ‘Enter’ samtycker du till Gamespots
Användningsvillkor och integritetspolicy

Nu spelas: Overwatch 2 Ramattra Gameplay Trailer

Ramattra förmågor

Void accelerator (omnic): Avfyra en ström av projektiler.

Void barriär (omnic): Skapa en tillfällig barriär på den riktade platsen.

Pummel (nemesis): .

Avfyra en nanoball, som skapar ett fält som hanterar en liten mängd skador och bromsar fiender.

Block (nemesis): Ramattra blockerar ansiktet och minskar mängden skada han tar från attacker som slår honom framtill.

Förintelse Ultimate: Ange nemesform och skapa ett stort energifält runt dig själv. Fiender i fältet spärras på och tar en liten mängd skada kontinuerligt. Så länge den ultimata förmågan skadar en fiende kommer det inte att sluta.

Mästare i båda

Det huvudsakliga överklagandet av att spela Ramattra är förmågan att växla mellan en försvarsfokuserad tank och en brottfokuserad tank. I sin standardform skapar Ramattra en sköld för att försvara sitt team och kan skjuta på lång avstånd, vilket gör att han fungerar mer som Reinhardt, men under sitt tillfälliga Nemesis -läge kan han dyka på ett fiendelag, mer som Roadhog. Svårigheten här är att veta rätt tid att göra omkopplaren och ha bra positionering. Nemesis -läge varar bara cirka sju sekunder och Ramattra har ingen rörelseförmåga, så du måste komma nära fiendens team innan du gör omkopplaren, istället för att använda Nemesis -läge för att komma nära.

Ett situationellt kraftverk

Ramattra

Medan Ramattras förmågor och vapen gör att han verkar mycket kraftfull, är hans skador på den nedre änden för de flesta tankar. Medan hans precisionsvapen kan hantera skador på huvudet, hanterar det bara en liten mängd på kroppsskott. Hans korpsvirvel skapar ett fält som bromsar fiender och hanterar skador, men pricken är mycket låg och hanterar enstaka siffror varje sekund. I Nemesis -läge hanterar Ramattra lite mer skada med sin pummel, men denna förmåga kommer fortfarande inte att jämföra med något som Reaper Shotguns. Det är bra för att ta en bit ur en fiende eller avsluta en låg fiende, men du kan inte snabbt solo en fiendespelare med Ramattra.

Förintelse

Ramattra har en intressant ultimat förmåga, förintelse. Förmågan sätter Ramattra i Nemesis -läge och skapar ett fält runt honom som hanterar skador på fiender övertid. Detta fält hanterar en anständig mängd skada, men gimmicken är det som gör det intressant att använda. Den ultimata förmågan har en fem sekunders timer på den, men så länge någon är i fältet och tar skada, rör sig inte timern. Det betyder, så länge du kan stanna nära en fiende och inte dö, fortsätter den ultimata förmågan. Det gör det användbart för fullt lagkamp och inte mycket annat. Det kan användas för att initiera ett dyk, men eftersom Ramattra inte har en rörelseförmåga måste du hoppas att fiendens team inte ser dig springa på dem.

Andra tips

  • .
  • Medan Ramattras pummel visar sprängningar av energi som kommer ut ur nävarna, är sortimentet fortfarande inte mycket mer än melee -sortiment.
  • Den korpslösa virveln drar också fiender mot marken, vilket kan vara användbart mot flygande karaktärer, om de placeras korrekt.
  • Nemesis -läge är tillfälligt, så du måste ha en utgångsplan om du inte kommer att vinna lagkampen innan det slutar.

Overwatch 2 Streamers kräver Ramattra Nerfs när ultimata dueller blir “stirrande tävlingar”

Ramattra ultimat duell i Overwatch 2

Snöstormunderhållning

.

Den efterlängtade Mid-Season Overwatch 2 Patch är fortfarande planerad till senare denna månad, men spelare hoppas att Ramattra får några nerfer till hans ultimata på grund av hur långsamma matcher blir när båda lagen använder honom.

Ramattras ultimata, förintelse, är till skillnad från någon annan förmåga i Overwatch eftersom det kan vara på obestämd tid så länge det attackerar åtminstone en fiende.

Artikeln fortsätter efter AD

Kombinerat med Ramattras förmåga att blockera och ta mindre skador i nemesform har spelare upptäckt att när två tankar möts är resultaten irriterande, för att säga det minsta.

Artikeln fortsätter efter AD

Ramattra Ultimate Duels förstör Overwatch 2 -matcher

Under en ny match var Twitch Streamers Emongg och Jay3 på olika lag som spelade på väg 66 med den förra som tog kontroll över Ramattra.

När strömmarna kämpade över den slutliga kontrollpunkten aktiverade båda lagen sina Ramattra Ultimates, vilket resulterade i ett dödläge mellan de två tankarna.

Artikeln fortsätter efter AD

Med båda Ramattra -spelarna som höll sina block uppe medan förintelsen var aktiv, skulle ingen av spelarna dö, vilket bara ilska Jay3.

Registrera dig till Dexerto gratis och ta emot
Färre annonser | Dark Mode | Erbjudanden inom spel, TV och filmer och teknik

”Vad f ** k händer? Ni har bara en stirrande tävling!” han grät. “Blizzard, fixa ditt spel!”

Även andra spelare i lobbyn blev irriterad över att de säger att de “inte gillar det här spelet längre.”

Artikeln fortsätter efter AD

I slutändan kunde Emonggs team segra, men först efter över en hel minut av förintelse var aktiv med tankarna som sköldpaddor genom att blockera för större delen av det.

Artikeln fortsätter efter AD

Hittills har Blizzard inte angett några planer för att nerf eller ändra Ramattra, men den primära frågan verkar härröra från att spelare kan blockera på obestämd tid i Nemesis Form.

Vi måste vänta och se om devs har några planer på plats när vi går närmare nästa patch och eventuellt till och med säsong 3.