Next Hearts of Iron 4 DLC tillkännagav vid PDXCON REMIXED | Pcgamesn, vad blir nästa stora DLC? | Paradox Interactive Forums
Vad blir nästa stora DLC
Contents
- 1 Vad blir nästa stora DLC
- 1.1 Next Hearts of Iron 4 DLC tillkännagav vid PDXCON REMIXED
- 1.2 Vad blir nästa stora DLC?
För att vara ärlig skulle det vara bättre att omarbeta de som redan har lagts till. Sovjeträdet och paranoia är mycket nedslående och jag har väntat på detta i många år. Och många ursäkter varför det tog så lång tid, och väntan var inte värt det.
Next Hearts of Iron 4 DLC tillkännagav vid PDXCON REMIXED
Next Hearts of Iron 4 DLC kommer, och under PDXCon -remixad öppning, släpptes en teaser med utvidgningens namn. Med lite bombastisk sovjetisk musik, tankchassi för Red Army T-34 och ett titelkort som säger “inget steg tillbaka”, berättar det allt och ingenting samtidigt.
Vi vet att den nya utvidgningen för WW2 Grand Strategy -spelet, tillsammans med den åtföljande 1.11 ‘Barbarossa’ -uppdatering, kommer att fokusera på att förbättra markkriget med ett specifikt fokus på östra fronten. Polen får en ny fokusträdkarta, liksom de baltiska staterna. Försörjningssystemet granskas också. Sovjetunionen hade inte nämnts tidigare nu, men spelregissören Dan Lind bekräftade på utställningen att Sovjetunionen äntligen får en välbehövlig översyn också.
Av alla de stora nationerna i Hearts of Iron IV är det den som har haft flest spelarförfrågningar, och den som har justerats minst i spelets femårsperiod hittills. Italien är en annan stor nation som också har drabbats av en viss försummelse, även om vi med tanke på temat skulle bli förvånade om en omarbetning gör det till denna expansion.
Här är trailern så att du kan se den själv:
Sovjetunionen och östra fronten i allmänhet har varit i ryggen på utvecklarens sinnen i några år nu. Jag pratade med dem 2019 – efter tillkännagivandet av LA -motstånd – om Ryssland och även då var det något de ville titta på, men kände att de behövde få några andra områden att först titta innan de tacklade sovjeterna.
Eftersom detta bara är en teaser finns det inga nyheter i ett släppfönster. Hearts of Iron 4 -teamet gillar dock att ta sin tid, så detta kanske inte släpper i år. Vi måste besätta något annat under tiden.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe var tidigare redaktör för Wargamer och har skrivit för RPS. Tycker om alla paradoxspel, särskilt Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo och Long Walks on the Beach.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
Vad blir nästa stora DLC?
Följ med videon nedan för att se hur du installerar vår webbplats som en webbapp på din hemskärm.
Notera: Den här funktionen kräver för närvarande åtkomst till webbplatsen med den inbyggda Safari-webbläsaren.
Vi har uppdaterat vår uppförandekod. Läs igenom de nya reglerna för forumet som är en integrerad del av Paradox Interactive’s användaravtal.
Du använder en föråldrad webbläsare. Det kanske inte visar denna eller andra webbplatser korrekt.
Du bör uppgradera eller använda en alternativ webbläsare.
Kayzer-i anadolu
Privat
33 märken
Så vi vet att det kommer att finnas en skandinavisk DLC, bra. Det är osannolikt att två små DLC i rad men OK, en sydamerikansk DLC också kanske strax efter. Men vad kommer att hända då? Det finns inget större land kvar i en stor DLC. Kommer de att omarbeta äldre träd?
Vin55
Överste
56 märken
7 november 2018 1.113 1.585
De måste omarbeta de flesta av de allierade nationerna, några av dem är väldigt bra, även Japan och Tyskland behöver mer kärlek och länder som Belgien eller Norge som kämpade i kriget borde få ett fokusträd.
Timmysoboy
Kapten
Tbh, jag betalade för innehåll för de stora nationerna. Jag skulle föredra att bara se mindre landspaket och få PDX att använda en del av den finansieringen för att grana upp majors.
Dessutom är jag inte säker på vilken större mekanik spelet fortfarande behöver för att motivera en stor expansion.
Minneapolis hade ~ 400 000 befolkning 1936. Dags att göra det urban?
Crecer13
Kapten
För att vara ärlig skulle det vara bättre att omarbeta de som redan har lagts till. Sovjeträdet och paranoia är mycket nedslående och jag har väntat på detta i många år. Och många ursäkter varför det tog så lång tid, och väntan var inte värt det.
Mrmcque
Fan av kardinal Sarah
82 märken
I en av de tidigare dev-dagböckerna eller så sa Arheo till exempel att Österrike potentiellt kan vara en head-nation för en DLC.
Så mina förutsägelser är:
– nordiska länder
– Sydamerika i
– Österrike (potentiellt lägger till Belgien och sådant)
– Sydamerika ii
Efter och däremellan kan naturligtvis vara ytterligare DLC: s eller innehållspaket som omarbetar några gamla träd, som de allierade och Tyskland/Japan. Om Sydamerika är det min gissning att det kommer att delas i två men i slutändan är det uppenbarligen bara ren spekulation. De kunde antingen dela det på grund av antalet små nationer, eller så packar de det i en stor pojke med många delade fokusträd med till exempel ett, delat träd för de tidigare Gran Colombia-länderna. Och låt oss inte glömma Middle-America.
Jag ska förfölja honom och bli besatt av honom. Och bära hans smink och hans klänningar och använda hans hud som en kappa, som den forntida irländarna gjorde.
Vin55
Överste
56 märken
7 november 2018 1.113 1.585
Tja Paradox gjorde sig en björnad i att lägga till Schweiz före Österrike, Schweiz som ett av de enda neutrala länderna som inte gjorde något annat än att hjälpa axeln ekonomiskt. Finnland borde också ha lagts till i inget steg tillbaka, ATM de går aldrig mot sovjeterna (vilket är till det bättre eftersom sovjetiska eken är så svag att det inte finns något hopp för dem, har spelat dem några gånger, men 10%konsumentvaror För den skitiga 5 -årsplanen suger, ännu bättre att som tsar du också håller de dumma debuffs, bör det finnas ett nytt träd för neutralt eller facist Ryssland och få dessa konsumentvaror ur vägen). De är inte ens vettiga att jag menar att Stalin låter människor svälta istället för att importera mat.
Knazsuvorov
Förste löjtnant
Troligtvis kommer de att göra följande i den senaste DLC:
1. Adressera skandinaviska länder som Norge, Sverige, Danmark, Finland med nya fokusträd
Troligtvis testade de några av de koncept de vill ansöka där på Schweiz. .
2. Implementera en artilleridesigner eller göra en seriös artilleri -omarbetning. För närvarande är artilleri irrelevant både i SPG & Line Form och har dåligt avvikit en verklighet, liknande hur tankar gjorde pre-NSB och Air Pre-BBA.
Piercing -mekanikern som jag misstänker är också en springbrett för detta.
Troligtvis kommer de att erbjuda en balans mellan “lätta, medelstora, tunga” artilleriplattformar, med alternativ för att maximera piercing eller mjuk attack medan de hanterar IC. Maximera båda: skulle sannolikt leda till en situation som liknar alltför dyra mönster av tunga tankar.
Den stora frågan kommer att vara hur kommer de att hantera hastighet: lastbilar kommer inte att klippa den, de skulle behöva integrera traktorer i artillerikostnaden. Eller kanske de bara kommer att göra traktorer separata och låta “para” dem med kanoner baserat på deras tryck och vikt som liknar hur de gör det med plan på motorer.
3. Potentiellt omarbetar mekaniserade och pansarbilar. De försökte för NSB men hade några problem som förhindrade dem.
4. Potentiellt omarbetar motoriserade till större djup, liknande hur tågen är just nu.
5. Potentiellt omarbetar företag. Även här är det mycket osäkert vad de kan göra.
Önskelista:
1. Bransch omarbetning.
Gör det oekonomiskt att bygga militära fabriker från början av spel- eller rebalansindustrins lagar för att ge varierande bonusar (civil ekonomi: Bästa för civila fabrikskonstruktion, tidig mobilisering/partiell mobilisering: Bäst för militär fabriksbyggande, krigsekonomi/total mobilisering: Bästa För produktionseffektivitet/producerande utrustning.
Introducera en butik med värde för vilken import/export kan hända. Nuvarande civila fabriker klipper det bara inte.
2. Vapenmarknad. Låt handla utrustning för förmåner, inte som en gratis utlåningshyresavtal.
3. Infanterutrustning designer.
Låt specialisera infanteri -satser till offensiv/defensiv, hantera IC -kostnader. Liknande något som plandesigner skulle jag anta.
Troligt kommer det att komma men i en senare DLC.
4. Sydamerika DLC. Lokala konflikter, potentiella gerillor som distraherar USA från Europa (Cold War Style). Troligen kommer att kretsa kring Paraguay, Peru, Argentina, Brasilien.
Senast redigerad: 6 jan 2023
snabbt rainbågen
Kapten
52 märken
Min förväntan är att det kommer att finnas en DLC som låter Sverige bilda en nordisk federation, låter Danmark eller Norge bilda Nordsjöns imperium, kanske kommer det att finnas några roliga referenser till saker, kanske kommer det att finnas ett sätt att göra en björnkung. Det kommer också att finnas som sex absolut hemska buggar som aldrig blir helt löst, vilket gör hela upplevelsen värre, som Air Map Overlay -problem som har varit i spelet i minst ett år nu.
Efter det får vi Hearts of Iron: Sunset Invasion, där Brasilien och Argentina samarbetar för att få massiva buffs och invadera Europeiska unionen. . Det kommer också att lägga till en hel massa nya modifierare som inte gör någonting, som Fort Defense Mod från Engineers. AI kommer bara att bygga cykelinfanteri, flytande hamnar och fort.
krieber
Privat
35 märken
Förhoppningsvis kommer de att göra detta:
1. Scandinavian DLC: Norge, Sverige, Finland, Danmark (inkl. Island, Faroe Island, Grönland) med nya fokusträd
2. Tyskland och Japan med uppdaterade fokusträd
3. Sydamerikansk DLC
Överväg att uppdatera Australien, Nya Zeeland, Siam, Indien med uppdatering för att fokusera träd och evenemang
Senast redigerad: 6 jan 2023
. .
Fältmarsjal
10 märken
26 mars 2019 2.740 2.318
Det kommer också att finnas som sex absolut hemska buggar som aldrig blir helt löst, vilket gör hela upplevelsen värre, som Air Map Overlay -problem som har varit i spelet i minst ett år nu.
Det kan inte missa det traditionella felet där ai missförstå frontlinjerna. Att göra de stora striderna värdelösa, speciellt Barbarrosa -operationer.
Om DLC inte har det, var det inte en riktig HOI4 DLC.
snabbt rainbågen
Kapten
Oooh, jag har en idé! Kanske kunde de göra ett andra världskrigsscenario.
SeekTruthfromfx
Sök sanning från fakta
59 märken
17 september 2013 2.130 3.219
Att förutsäga vad Paradox kommer att göra nästa är alltid ett muggs spel och om någon i Stockholm läser detta är de utan tvekan att ha en bra chuckle på hur fel vi alla är. Men jag kommer att bita.
Det första steget till att vara mindre fel är uppenbarligen att läsa vad Arheo faktiskt har skrivit om sin slagplan. De möjliga områdena för mekanik läggs ut ganska tydligt där: diplomati, regering och politik, den industriella ekonomin, rollspel (vi fick en del av det med BBA: s enhetsmedaljer och divisionsledare, ja!) och Wunderwaffen. Det senare verkar ganska troligt för mig, även om det var Podcats idé snarare än Arheos. Jag tror att det skulle sälja mycket bra och potentialen för galna strömmar med helikoptrar, raketer och isbergflygplan skulle vädja till marknadsföringssidan av PDX.
Jag känner mig ganska säker på att vi inte kommer att få en annan designer (takt @Knyazsuvorov). . Men forumen visar att vissa spelare (särskilt den vokala multiplayer -communityn) inte är enorma fans av designarna, eftersom den detaljnivån inte passar väl in i en lekstil som försöker avsluta hela andra världskriget på en kväll. Även om det antagligen finns pistolnötter och artillerinördar som skulle njuta av det, verkar det vara mer att designa gevär och artilleribitar Svart is territorium än mittpunkten i en populär expansion och håller inte med om Arheos uttalade planer.
Vänder sig från vad kommer hända med vad skall, Jag tror att regering, ideologi och politik skulle vara det bästa valet för nästa expansion. Spelfilerna innehåller massor av bevis på att den ursprungliga avsikten före lanseringen skulle ha ett mer detaljerat politiskt system, eftersom det finns referenser till underidologier (E.g. monarkism) av de fyra ideologierna som för närvarande används i spelet. Eftersom de slutade på att implementera ett omfattande system har vi slutat med unikt, ad hoc politiska mekanismer för olika länder i DLC. Så USA har kongressen men ingen annan gör det. Ett grundligt utflyttat ideologiskt system är nu för länge försenat. Utmaningen att göra det nu är att det skulle innebära att implementera det i alla befintliga smakländer med sina hundratals nationella fokus. Men HOI4 -teamet har redan varit villigt att göra den här typen av enorma revisioner för andra system (E.g. flottororder av strid och tillägg av järnvägar till provinser) så jag tror att det kan göras. Och ju tidigare desto bättre, eftersom varje tänkbar DLC kommer att vara inkluderande smakländer med politiskt innehåll, så “innehållsskuld” (i analogi med “teknisk skuld”) kommer bara att bli större och större.
Vid sidan av funktioner inkluderar varje expansion smak för vissa nationer. Jag håller med alla som förväntar sig ett nordiskt smakpaket, eftersom vi fick starka tips (om inte ett faktiskt löfte?) av sådant innehåll under forumutbildet när Nsb var det inte, erm, så finska som vi hoppades. Kanske kommer Norden att vara centrum för en stor DLC, men jag håller med om att Finland, Sverige, Norge & Danmark skulle vara ungefär rätt storlek för ett innehållspaket (och troligen skulle sälja bra bara från vinterkriginnehållet). @Krieber kan vara lite optimistiska när de hoppas på Island, Grönland, et al. Förhoppningsvis kommer meme -innehåll om isbjörnarna från Jan Mayen att begränsas till ett enda fokus för Norge istället för ett helt påskäggträd.
Det betyder att smakländerna för nästa expansion (major dlc) skulle vara någon annanstans. AFAIK Den enda ledtråden vi har haft är Österrike (h/t @mrmcque), men det pusslar mig. Politiken har varit att ha geografiska grannar eftersom köpare ogillade bristen på interaktion mellan TFV -länderna. Men alla Österrikes grannar har redan täckts och jag ser inte hur du har ett bra österrikiskt träd utan mycket interaktion med dessa grannar, vilket innebär att göra om dessa träd utan extra intäkter. Kanske @mrmcque har rätt och det kommer att finnas ett europeiskt minderåriga paket (Österrike, Belgien, Irland??) men för att vara ärlig verkar det inte som ett tvingande marknadsföringsförslag för en utvidgning på 20 euro för mig.
, @Krieber. Jag och andra har redan betalat för förbättrade tyska och japanska NF -träd (i Vakna tigern) så skulle inte vara väldigt imponerad av att bli ombedd att betala igen för samma innehåll. Och att ha en enda nationens innehåll spridd över två betalda DLC verkar vara ett recept på katastrof (fler kombinationer = fler buggar). Och det är inte som om någon av majors saknar innehåll. Jag kan förvänta mig lite städning (och bugfixing, det finns alltid buggar att fixa i Hoi4) i gratis lappar, men inte i en DLC.
Någon del av Sydamerika eller Mellan- och nära öst verkar troligt men vem vet. Jag skulle gärna vilja se en maritim sydostasiatisk expansion (e.g. DEI/Indonesien, Malaya-Singapore, Filippinerna, Borneo Minderåriga). Och det skulle passa bra med en politik & ideologi DLC, eftersom de nuvarande systemkartorna verkligen dåligt på kolonial- och postkoloniala sammanhang (som jag förklarar i detta långa inlägg om ett bättre ideologisystem). Men Sydostasien är förmodligen svårare att marknadsföra än Sydamerika eller Mellan- och nära öst, så osannolikt kommer att vara nästa, tyvärr.
Senast redigerad: 6 jan 2023
Mitt användarnamn är det närmaste som forumet tillåter Sök sanning från fakta eller i mandarin: 实事求 是
krieber
Privat
35 märken
Att förutsäga vad Paradox kommer att göra nästa är alltid ett muggs spel och om någon i Stockholm läser detta är de utan tvekan att ha en bra chuckle på hur fel vi alla är. Men jag kommer att bita.
Det första steget till att vara mindre fel är uppenbarligen att läsa vad Arheo faktiskt har skrivit om sin slagplan. De möjliga områdena för mekanik läggs ut ganska tydligt där: diplomati, regering och politik, den industriella ekonomin, rollspel (vi fick en del av det med BBA: s enhetsmedaljer och divisionsledare, ja!) och Wunderwaffen. Det senare verkar ganska troligt för mig, även om det var Podcats idé snarare än Arheos. Jag tror att det skulle sälja mycket bra och potentialen för galna strömmar med helikoptrar, raketer och isbergflygplan skulle vädja till marknadsföringssidan av PDX.
Jag känner mig ganska säker på att vi inte kommer att få en annan designer (takt . Jag är väldigt nöjd med dem (fartygsdesignern är min favoritfunktion i Hoi4). Men forumen visar att vissa spelare (särskilt den vokala multiplayer -communityn) inte är enorma fans av designarna, eftersom den detaljnivån inte passar väl in i en lekstil som försöker avsluta hela andra världskriget på en kväll. Även om det antagligen finns pistolnötter och artillerinördar som skulle njuta av det, verkar det vara mer att designa gevär och artilleribitar Svart is territorium än mittpunkten i en populär expansion och håller inte med om Arheos uttalade planer.
Vänder sig från vad kommer hända med vad skall, Jag tror att regering, ideologi och politik skulle vara det bästa valet för nästa expansion. Spelfilerna innehåller massor av bevis på att den ursprungliga avsikten före lanseringen skulle ha ett mer detaljerat politiskt system, eftersom det finns referenser till underidologier (E.g. monarkism) av de fyra ideologierna som för närvarande används i spelet. Eftersom de slutade på att implementera ett omfattande system har vi slutat med unikt, ad hoc politiska mekanismer för olika länder i DLC. Så USA har kongressen men ingen annan gör det. Ett grundligt utflyttat ideologiskt system är nu för länge försenat. Utmaningen att göra det nu är att det skulle innebära att implementera det i alla befintliga smakländer med sina hundratals nationella fokus. Men HOI4 -teamet har redan varit villigt att göra den här typen av enorma revisioner för andra system (E.g. flottororder av strid och tillägg av järnvägar till provinser) så jag tror att det kan göras. Och ju tidigare desto bättre, eftersom varje tänkbar DLC kommer att vara inkluderande smakländer med politiskt innehåll, så “innehållsskuld” (i analogi med “teknisk skuld”) kommer bara att bli större och större.
Vid sidan av funktioner inkluderar varje expansion smak för vissa nationer. Jag håller med alla som förväntar sig ett nordiskt smakpaket, eftersom vi fick starka tips (om inte ett faktiskt löfte?) av sådant innehåll under forumutbildet när Nsb var det inte, erm, så finska som vi hoppades. Kanske kommer Norden att vara centrum för en stor DLC, men jag håller med om att Finland, Sverige, Norge & Danmark skulle vara ungefär rätt storlek för ett innehållspaket (och troligen skulle sälja bra bara från vinterkriginnehållet). @Krieber kan vara lite optimistiska när de hoppas på Island, Grönland, et al. Förhoppningsvis kommer meme -innehåll om isbjörnarna från Jan Mayen att begränsas till ett enda fokus för Norge istället för ett helt påskäggträd.
Det betyder att smakländerna för nästa expansion (major dlc) skulle vara någon annanstans. AFAIK Den enda ledtråden vi har haft är Österrike (h/t @mrmcque), men det pusslar mig. Politiken har varit att ha geografiska grannar eftersom köpare ogillade bristen på interaktion mellan TFV -länderna. Men alla Österrikes grannar har redan täckts och jag ser inte hur du har ett bra österrikiskt träd utan mycket interaktion med dessa grannar, vilket innebär att göra om dessa träd utan extra intäkter. Kanske @mrmcque har rätt och det kommer att finnas ett europeiskt minderåriga paket (Österrike, Belgien, Irland??.
, takt . Jag och andra har redan betalat för förbättrade tyska och japanska NF -träd (i Vakna tigern) så skulle inte vara väldigt imponerad av att bli ombedd att betala igen för samma innehåll. Och att ha en enda nationens innehåll spridd över två betalda DLC verkar vara ett recept på katastrof (fler kombinationer = fler buggar). Och det är inte som om någon av majors saknar innehåll. .
Någon del av Sydamerika eller Mellan- och nära öst verkar troligt men vem vet. Jag skulle gärna vilja se en maritim sydostasiatisk expansion (e.g. DEI/Indonesien, Malaya-Singapore, Filippinerna, Borneo Minderåriga). Och det skulle passa bra med en politik & ideologi DLC, eftersom de nuvarande systemkartorna verkligen dåligt på kolonial- och postkoloniala sammanhang (som jag förklarar i detta långa inlägg om ett bättre ideologisystem). Men Sydostasien är förmodligen svårare att marknadsföra än Sydamerika eller Mellan- och nära öst, så osannolikt kommer att vara nästa, tyvärr.
När det gäller Island och Grönland skulle naturligtvis vara en del av det danska fokusträdet eftersom de är en del av Danmark. Väderstationer spelade en viktig roll i kriget i Europa. Storbritannien ockuperade Island och Färlöarna (är denna operation i Storbritanniens fokusträd eller som evenemang?) och Tyskland hade planer på att ockupera Island (denna operation kunde läggas till GER Focus Tree). Grönland ockuperades av oss. Danska facister skulle kanske ha sålt Grönland till oss eller Storbritannien om Danmark var neutral och inte ockuperad av GER. Detta kan implementeras i det danska fokusträdet.
Så eftersom du har betalat för en uppdatering av Tyskland och Japan tidigare, vill du inte betala igen för att få en större upplevelse. Köpte du NSB eller BBA? Du kan hävda att du redan betalat för RUS och ITA Focus Trees redan när du Bouth Hoi4. Tyskland och Japan måste ha sina fokusträd uppdaterade. Eftersom de hade överhanden före och i början av kriget måste det finnas fler möjligheter för dem i fokusträdet och kanske också i händelserna. Detta kan naturligtvis vara en del av en eller två DLC: er, inte som huvud DLC, håller jag med.