Middle Earth: Shadow of War-Tolkien Gateway, Middle Earth: Shadow of War | Middle Earth: Shadow of War Wiki | Fandom

Middle Earth: Shadow of War

Talions armé växer Mightier och han och Eltariel lägger belägring till Barad-Dur för att försöka nå Sauron och gör tillräckligt bra Ringwraiths dyker upp i desperation. Talion kämpar återigen Isildur och bäst honom. Han och Celebrimbor försöker dominera Wraith, och den här gången lyckas bryta Saurons kontroll. Celebrimbor gör att förslava Ringwraith till sin tjänst, men Talion inser att Celebrimbor inte vill stoppa Sauron, älven vill ersätta honom som den ljusa Lord. Han sticker Ringwraith, förstör isildur och lägger honom till vila. Celebrimbor rasar på Talion, och paret grälar mycket hårdare än de någonsin har gjort. Talion vägrar att hjälpa Celebrimbor att styra världen och firande lämnar honom för Eltariel-läst Talion som dör från det gamla såret i hans snitthal-och tar den nya ringen med honom. Paret överger Talion för att dö och gå för att konfrontera Sauron på egen hand med idén att dominera Lord of Mordor till deras kombinerade vilja och den nya ringens styrka. Talion får en vision från Shelob, som råder honom att ta upp Isildurs ring och motstå Saurons dominans så länge som möjligt. Talion accepterar och börjar få kraften i Ringwraith.

Middle Earth: Shadow of War

Middle Earth: Shadow of War är en öppen värld, action-äventyrsrollspelande videospel utvecklat av Monolith Productions. En uppföljare till 2014 -spelet Middle Earth: Shadow of Mordor, Krigsskugga släpptes den 10 oktober 2017 [2] för PlayStation 4, Xbox One och Microsoft Windows. Mellan händelserna i Hobbiten och Sagan om ringen, Spelet följer de fortsatta äventyren av Gondorian Ranger Talion och Elf-Wraith Celebrimbor i sin kampanj mot Sauron. [3]

Innehåll

  • 1 tomt
  • 2 Voice Cast
  • 3 avvikelser från källmaterialet
  • 4 mottagning
    • 4.1 utmärkelser

    Plot [redigera | redigera källa]

    Spelaren fortsätter historien om Ranger Talion och andan hos Elf Lord Celebrimbor, som delar Talions kropp, när de skapar en ny maktring för att samla en armé för att slåss mot Sauron. I början av historien fångas Celebrimbor av Shelob, spindeln till Cirith Ungol. Talion söker honom och så småningom spårar den ljusa Lord. Shelob förvandlas till en mänsklig form och tvingar Talion att handla ringen för Celebrimbor. Gravewalkeren reser till Minas Ithil för att hämta palantiren, men ser fästningen attackeras. Han dödar en ORC -kapten med hjälp av Idril, Lord Castamirs dotter. Celebrimbor råder Talion mot att stanna hos Gondorianerna, men Gravewalkeren vägrar att lämna sin släkt. När häxkungen och Nazgul kommer att raid minas ithil, stannar Talion för att hjälpa till. Staden går så småningom förlorad genom Lord Castamirs förråd och Talion försöker hämta palantir utan framgång. Innan man skadas av häxkung-talionen räddas av Eltariel, en älva mördare ansluten till Lady Galadriel och skickas för att hindra Saurons uppstigning. Hon har en del av Galadriels egen ljuskraft och hon kan använda den för att störa Saurons och hans varelser. Hon litar inte helt på Talion och hans band med Celebrimbor, men accepterar dem som en allierad bekvämlighet och föredrar att Sauron. Talion och Eltariel flyr när häxkungen slår sig in i sin nya maktplats-den nyligen dömda Minas Morgul.

    Så småningom lär Sauron att Shelob planerar förräderi mot honom och skickar Nazgul för att döda henne. Talion och Eltariel slåss mot dem tillbaka, men Shelob är utmattad och försvagad och överlämnar den nya ringen till Talion. Med kraften i ringen kan Talion och Eltariel göra anspråk på Mordor.

    Någon annanstans anländer han till Nurn. Han dominerar en mästare Olog-en sorts Orc-Troll hybrid-namngivna Bruz och börjar samla de trupper och resurser som behövs för att belägga och därmed kräva några av Saurons fästningar. Efter en framgångsrik Siege Talion och Bruz konfronteras till överherre som visar sig vara Ratbag, den snivande orc som varit Talions villiga bonde i det första spelet, som fortfarande lever.

    Samtidigt har Nazgul blivit mer aktiva och använder några medel för att dominera och kontrollera orkar; Eltariel spioner på Nazgul för att försöka förstå deras svagheter och ibland vidarebefordra information till Talion. Han och Celebrimbor har själva undersökt potentialen i deras band och hittat fler krafter och tillämpningar. Talions styrkor upphäver ett försök från Saurons orker att fånga fästningen, men Bruz-som antingen hade förfalskat sin dominans eller övervunnit det-betar och dödar honom framför hela armén och hävdar fortet och dess styrkor för sig själv. Talions unika status hindrar honom från att verkligen dö, och han återupplivar tillräckligt snart förödmjukad men törstar efter hämnd. Han samlar fler krafter, återinför fästningen, och efter att ha jagat Bruz i hela Mordor kör han äntligen den smarta Bruz till marken-använder kraften i dominans att gå längre än enkel kontroll. Talion och Celebrimbor bryter Bruzs sinne och lämnar honom förfallen. Ratbag är förskräckt över detta öde och öknar talion.

    Eltariels undersökningar ger frukt, och Talion kan hitta och konfrontera vissa Ringwraiths direkt; Två avslöjas för att vara kungar som frestas av Sauron och Celebrimbor, som hjälpte Sauron-i sin dräkt som Annatar-mer villigt och längre än han hade erkänt Talion. Den tredje visar sig vara Isildur, kungen som besegrade Sauron i slutet av andra tidsåldern, vars kropp hämtades och fick en ring av Agents of Sauron, återupplivade till undream för att få honom att tjäna Sauron som förnedring och straff.

    Talions armé växer Mightier och han och Eltariel lägger belägring till Barad-Dur för att försöka nå Sauron och gör tillräckligt bra Ringwraiths dyker upp i desperation. Talion kämpar återigen Isildur och bäst honom. Han och Celebrimbor försöker dominera Wraith, och den här gången lyckas bryta Saurons kontroll. Celebrimbor gör att förslava Ringwraith till sin tjänst, men Talion inser att Celebrimbor inte vill stoppa Sauron, älven vill ersätta honom som den ljusa Lord. Han sticker Ringwraith, förstör isildur och lägger honom till vila. Celebrimbor rasar på Talion, och paret grälar mycket hårdare än de någonsin har gjort. Talion vägrar att hjälpa Celebrimbor att styra världen och firande lämnar honom för Eltariel-läst Talion som dör från det gamla såret i hans snitthal-och tar den nya ringen med honom. Paret överger Talion för att dö och gå för att konfrontera Sauron på egen hand med idén att dominera Lord of Mordor till deras kombinerade vilja och den nya ringens styrka. Talion får en vision från Shelob, som råder honom att ta upp Isildurs ring och motstå Saurons dominans så länge som möjligt. Talion accepterar och börjar få kraften i Ringwraith.

    Nu förbannad men behåller sin egen vilja, stormar Talion Minas Morgul och höjer de döda nyanser för att slåss bredvid honom när han går tills han rullar över stadens orkiska försvarare. Han konfronterar och bäst häxkungen men kan inte förstöra eller dominera honom, tvingar honom bara att dra sig tillbaka. Han använder Palantir i Minas Morgul för att titta på Celebrimbor och Eltariel Battle Sauron och nästan vinna. I sista stund drar Sauron ett trick från Isildur och klipper den nya ringen från Eltariels hand, försvagar henne och klipper Celebrimbor Loose. Sauron greppar älv-wraith och försöker sänka honom. Eltariel flyr med den nya ringen.

    Allt han kan göra är att köpa tid, så Talion lönar en decennier lång kampanj, vilket leder till ett inbördeskrig i Mordor att ständigt störa Saurons styrkor och förhindra dem från att förena. En dag kan hans vilja längre hålla sig mot korrosionen av ringen och han accepterar Saurons kontroll och häxkungens ledarskap-men hans handlingar försenade Sauron från att kunna multiplicera och stärka hans styrkor och gav tid för den ena ringen att hittas. Utan hans ansträngningar skulle de fria människorna i Middle Earth ha blivit fullständigt överträffade av Saurons orc horder. Så småningom dör Talion med de andra Ringwraiths vid förstörelsen av den ena ringen. Celebrimbor släpps eller kanske minskas när Saurons makt sprids. I nästa World Talion, fri från sin Wraith -korruption, går genom vackra länder som kasserar hans onödiga vapen när han går till vad som kommer nästa.

    Voice Cast [Redigera | redigera källa]

    Roll Skådespelare
    Talion Troy bagare
    Slingrig Alister Duncan
    ELTARIEL / IORETH Laura Bailey
    Isildur Norra norra
    Häxkung / nemesis Orcs / människor Matthew Mercer
    Sauron Steve Blum
    Torvin Adam Croasdell
    Shelob Pollyanna McIntosh
    Gollum / dotters friare Liam O’Brien
    Galadriel Jennifer Hale
    Ratbag feget Phil Lamarr
    Nazgûl / nemesis orcs Darin de Paul
    Brûz / suladân Gideon Emery
    Människor Victoria Atkin
    Ranger / Helm Hammerhand / Nemesis Ologs Fred Tatasciore
    Idril / Helms dotter Nicole Tompkins
    Dagor / Nazgûl / Nemesis Orcs / Nemesis Ologs JB Blanc
    The Agonizer / Nemesis Orcs Kumail nanjiani
    Nazgûl / nemesis orcs Clayton nemrow

    Avvikelser från källmaterialet [Redigera | redigera källa]

    Krigsskugga Spelar mycket snabbare och löst med några detaljer om legendarium än Skugga av mordor någonsin gjorde det. Acccording to the game, Sauron freely uses his elf-like guise of Annatar, though in the books he lost that form in the destruction of Númenor, and the king of Rohan Helm, who according to the books he lived in the Third-Age, transplanteras till den andra åldern. Likaså framställs Celebrimbor som en tidigare allierad av Sauron som reste med honom för att rekrytera ovetande mänskliga herrar för att vara Ringwraiths. Det tolkar också Shelob som en något heroisk karaktär och använder sin framsyns gåva för att bidra till Saurons undergång även till sin egen kostnad. Hon avbildas som en Maia, förutom att hon är Saurons tidigare älskare, som tar formen av en vacker kvinna när hon önskar. Ingenting om allt detta någonsin ses eller nämns om henne i någon av Tolkiens böcker.

    Mottagning [Redigera | redigera källa]

    Sammanlagda poäng
    Aggregator Göra
    Metakritisk 81% [4]
    Granskningspoäng
    Offentliggörande Göra
    Stava 9 [5]
    Elektronisk spel varje månad 8 [6]
    Spelinformatör 9.5 [7]
    Game -skiva 7 [8]
    PC Gamer (USA) 73 [9]
    Polygon 7.5 [10]

    Middle Earth: Shadow of War har fått generellt positiva recensioner, med granskare som berömmer ljudkvaliteten, tillgängligheten, spelets kärnfunktion och dess nemesisystem, även om de är mindre positiva för sin föregångare. Det kritiserades för berättelselementen och de förändringar som gjordes på etablerade karaktärer.

    IGN trodde att spelet var “större och mer ambitiöst i omfattning än Shadow of Mordor, med stora resultat” och särskilt berömde det nemesisystemet, striderna och multiplayer. [5]

    Det är ett helt avsnitt som borde ha klippts eller hårt trunkerats, och att spela genom repetitiva nivåer kändes som stoppning som bara var avsedda för att få spelet att hålla längre.
    —Gamespot Review

    En mängd karaktärer

    GameSpot gav emellertid en mer kritisk recension och sa att “den försöker vara större än föregångaren, det finns fler förmågor, fler vapen, fler orker, men det lämnar dig vill ha mindre.”Det kritiserade specifikt” Storefront och menyerna och loot -systemet “men sammanfattade” i dess kärna är det en rolig upplevelse med lysande stunder [8]

    Priser [Redigera | redigera källa]

    Spelet rankades av Entertainment Weekly på åttonde plats på sin lista över “bästa spelen 2017”, medan Egmnow rankade det 15: e på sin lista över de 25 bästa spelen 2017 2017. [11] vid IGN: s bästa av 2017 -priser vann det “” bästa actionspelet “[12] och det var normerat för andra två priser.

    Referenser

    1. ↑ ESRB -betyg, “Middle Earth: Shadow of War, Daterad 29 augusti 2017 (åtkom den 14 december 2022)
    2. ↑ Tom Phillips, “Middle-Earth: Shadow of War Release Datum försenad” daterad 1 juni 2017, Eurogamer.netto (åtkomst 2 juni 2017)
    3. ↑ James Orry, “Middle-Earth: Shadow of War bekräftade för Project Scorpio” daterad 28 februari 2017, Video Gamer (åtkom 3 maj 2017)
    4. ↑ Metacritic, “Middle-Earth: Shadow of War (åtkom 14 december2022)
    5. ↑ 5.05.1ign “Middle-Earth: Shadow of War Review”, 20 oktober 2017 (åtkom 14 december2022)
    6. ↑ Electronic Gaming Monthly, “Middle-Earth: Shadow of War Review”, 26 september 2014 (åtkom 14 december2022
    7. ↑ Middle Earth: Shadow of War Review, 6 oktober 2017 (åtkom den 14 december 2022)
    8. ↑ 8.08.1Gamespot, “Middle-Earth: Shadow of War Review, 6 oktober 2017 (åtkom den 14 december 2022)
    9. ↑ Middle Earth: Shadow of War Review “, 30oktober 2017 (åtkom 14 december2022)
    10. ↑ Middle Earth: Shadow of War Review “, 30oktober 2017 (åtkom 14 december2022)
    11. ↑ JEGM: s bästa av 2017: Del tre: #15 ~ #11 “, 29 december 2017 (åtkom 14 december2022)
    12. ↑ Best of 2017 Awards: Best Action Game “, 27 december 2017 (åtkom 14 december2022)

    Se även [Redigera | redigera källa]

    • Bilder från Middle Earth: Shadow of War
    • Middle Earth: Shadow of Mordor

    Middle Earth: Shadow of War

    Middle Earth: Shadow of War är ett rollspel för spelrollspel 2017. Det är en uppföljare till det kritikerrosade videospelet 2014 Middle Earth: Shadow of Mordor.

    I Middle Earth: Shadow of War, Monolith har nemesisystemet i ett försök att göra spelet mer personligt och interaktivt. “Inga två spelare kommer att ha samma erfarenhet av miljoner olika möjligheter,” enligt utvecklarna. Uppföljaren har många nya funktioner jämfört med sin föregångare, inklusive, men inte begränsat till: riddrakes (Lesser Dragons), ett nytt fiendens lopp, The Ilog-Hai, som är mycket större än Uruks, Overlords, som är starkare än Warchiefs, och belägringar, där Talion måste använda sin armé av följare för att erövra en fästning och döda överherren som kontrollerar den.

    Spelet var tillgängligt för Xbox One, PS4 och PC den 10 oktober 2017. Fyra olika detaljhandelsversioner är tillgängliga: Standard, silver, guld och Mithril.

    Innehåll

    Komplott

    Krigsskugga fortsätter berättelsen från Skugga av mordor, Följer Talion som fortfarande är infunderad med andan hos Elf Lord Celebrimbor. Talion och Celebrimbor reser till Mt. Doom, där de skapar en ny ring av makten fri från Saurons korruption. Men när ringen är klar, är Celebrimbor bortförd och hålls gisslan av Shelob, som ber Talion att överlämna ringen i utbyte mot Celebrimbor. Talion håller motvilligt med och ger ringen till Shelob, som hävdar att de har en gemensam fiende i Sauron. Hon använder ringen för att se in i framtiden och leder Talion till den sista gondorianska fästningen i Mordor, Minas Ithil, som är under belägring av Saurons styrkor på grund av stadens besittning av en värdefull palantir. Palantir skulle tillåta den som har den att se allt de önskar, vilket gör det till ett värdefullt verktyg för Celebrimbor och ett farligt vapen för Sauron.

    Talion reser till Minas Ithil och kommer snabbt till odds med Celebrimbor. Talion vill hjälpa sina kolleger gondorians, medan Celebrimbor tror att staden redan är förlorad och hämtningen av palantir måste prioriteras. Talion skäl till att skydda Minas Ithil också kommer att skydda Palantir och han möter stadens försvarare: General Castamir, hans dotter Idril och hans löjtnant Baranor. Tillsammans saboterar de orkiska ansträngningar för att bryta in i staden tills Castamir förråder dem, vilket gör att orkarna kan bryta grindarna och överlämna palantir till häxkungen i Angmar i gengäld för att skona Idril. Castamir dödas av häxkungen och Talion kan knappt fly tack vare hjälp av Eltariel, en elvenmordare som arbetar på Galadriels vägnar. Witch King griper minas ithil och byter namn på den minas Morgul. Med Palantir inser Sauron att Shelob håller Celebrimbors ring och skickar Nazgûl för att attackera henne. Talion kan rädda Shelob, som returnerar ringen till honom och berättar för honom att ödet för Middle Earth är i hans händer.

    Med ringen tillbaka i sin besittning börjar Talion använda sin makt för att dominera orker och bygga sin armé. Han riktar sig till de fyra fästningarna i Mordor som står i vägen för Saurons torn i Barad-dûr: Fortress Ghâshgôr från Cirith Ungol, fästning Khargukôr från Seregost, Fortress Sharkburz av Núrn och fästningen Dar-Ghûrum från Gorgoroth. Under denna tid hjälper han Idril och Baranor att rädda gondoriska överlevande, hjälper skogsguden Carnán att besegra Balrog Tar Goroth och Zog the Necromancer, hjälper Ratbag (som överlevde att slås av Hammer of Sauron) att besegra en förrädisk olog som heter som heter Bruz The Chopper, och jagar Nazgûl, inklusive Suladân, Helm Hammerhand och Isildur, tillsammans.

    Så småningom, när alla andra fästningar har erövrat, bygger Talion upp tillräckligt med styrka för att attackera Barad-dûr direkt. Under striden står Talion inför återigen inför isildur. Med Eltariels hjälp besegrar Talion Isildur, men när han såg sina minnen om hur han skadades av den ena ringen, beslutar att förstöra Isildur och släppa sin ande snarare än att dominera honom. Celebrimbor påpekar ilsket att Isildur skulle ha varit en värdefull tillgång för deras sak, vilket ledde Talion att inse att Celebrimbor avser att ersätta Sauron genom att dominera honom snarare än att förstöra honom. Talion vägrar att följa Celebrimbors order längre, vilket får Wraith att överge honom och äga Eltariel istället.

    Utan Celebrimbor eller ringen börjar Talion dö, men besöks av Shelob i en vision. Shelob informerar honom om att om Talion hade gått vidare till Sauron, skulle de ha lyckats och Celebrimbor skulle ha förslavat Sauron och marscherat på resten av Middle Earth. Hon ber Talion att fortsätta att kämpa för att innehålla mörkret inom Mordor. Talion beslutade att sätta sitt öde i sina egna händer och plockar upp Ring of Power Isildur hade på sig för att bevara sitt eget liv. Han använder sedan kraften i isildurs ring för att övergrepp och gripa Minas Morgul och besegra häxkungen under processen. Talion tar sedan besittningen av Palantir och observerar Celebrimbor och Eltariel som konfronterar Sauron själv högst upp i Barad-dûr. De två lyckas få överhanden, men när Celebrimbor försöker dominera Sauron, avbryter han Eltariels ringfinger och gör henne maktlösa och smälter sig med Celebrimbor. Som ett resultat förblir Sauron och Celebrimbor fångade i Saurons torn i form av ett flammande öga när deras humör fortsätter att slåss om dominans. Talion beslutar att använda Minas Morgul som en fästning för att hålla Saurons styrkor i Mordor så länge han kan.

    Många decennier senare släpper Talion så småningom till korruptionen i Isildur’s ring och går med Saurons styrkor som en Nazgûl, där han går med de andra för att jaga Frodo och den ena ringen. Men med förstörelsen av Sauron och den ena ringen dör Talion med resten av Nazgûl och hans ande frigörs. Han ses senast i efterlivet som kasserar sina vapen och rustningar när han går in i soluppgången.

    Spelspel

    Kärnspelet förblir liknar det av Skugga av mordor. I jämförelse tar emellertid uppföljaren mer av en RPG-stil ståndpunkt på vapen och utrustning; I stället för runor, besegrade Nemeses dropputrustning, av en progressiv skala av sällsynthet, som kan uppgraderas ytterligare genom att slutföra en utmaning i samband med vapnet. Plundrade redskap kommer att jämna ut med huvudpersonen.

    Förutom den nya utrustningsmekaniken har nemeserna själva blivit mer dynamiska, genom att när de domineras, snarare än att bara bli en lydig soldat, kan de faktiskt utveckla en känsla av lojalitet till Talion, eller bli mer och mer antagonistiska mot honom , beroende enbart av hur han interagerar med dem, e.g. Om han skyddar dem i strid, lämnar dem att dö osv. Vissa omständigheter kan faktiskt få en följare att förråda Ranger och återvända till Saurons sida. När den domineras kan en följare skickas för att bli en spion under en warchief, där de kommer att passera Intel på sitt mål till Talion, och kan till och med ersätta nämnda warchief när han dödas.

    Uruks och Olog-hai, förutom att tillhöra ett antal fiendens klasser, såsom mördare, djur, befälhavare osv., kan också bli medlemmar i en av sju stammar i Mordor, var och en har sin egen visuella och stridsstil: Mörk, som är specialiserad på stealth och mord; Skräck, som är särskilt bra på rädsla; Krigshetsare, som är våldsamma och blodtörstig i strid; Mystiker, som upprätthåller en stark koppling till Saurons mörka magik; Vild, som har anslutit sig till Mordors djur; Maskin, som har tagit sig till tung industri och höga sprängämnen; Marodör, som tycker om lite prickig guld och roguish plundring.

    Antalet navvärldar ökas också från Skugga av mordors två. Den senaste informationen listar summan vid 5, i motsats till Mordor, med var och en är betydligt större i storlek än Udun eller havet av Nurnen.

    Reception

    Middle Earth: Shadow of Mordor Mottagna “allmänt gynnsamma” recensioner om Metacritic Få en Metascore på 84/100 på både PC [1] & PS4, [2] och 87/100 på Xbox One. [3]

    Shadow of War Release Date

    © Valve Corporation. Все права защищены. В т те тарки яивю сstamestavikt с я я я eci яр ирую друг друх друатата-. Политика коker Правовая hus ‘ Соашение подиисчика Steam | S

    Н tråd

    П accepta

    Пр engelsk

    Внимание: ирра может содержать контент, не походщий
    д iffer.

    Пожалста, уажите дату свое match ржения:

    Эта инфstaцция предkerum.

    © 2023 Valve Corporation. Все права защищены. В т те тарки яивю сstamestavikt с я я я eci яр ирую друг друх друатата-.