Lol patch 9.19 ANMÄRKNINGAR – Mästerskap Ryze, Immortal Journey Skins tillagd – Millenium, Patch 9.19 anteckningar

Patch 9.19 anteckningar

Q1 AP -förhållandet minskade.

Lol patch 9.19 Anteckningar – Mästerskap Ryze, Immortal Journey Skins tillagda

Bra sorg, vi är äntligen här – det är världens lapp! Vid sidan av en legion av patch 9.19 Balansförändringar, den odödliga Journey -hudfamiljen växer och mästerskapet Ryze Skin släpps äntligen!

LOL Patch 9.19 Anteckningar - Championship Ryze, Immortal Journey Skins tillagd

Det är det, folkens – patch 9.19 skickades till Legenders liga Live -servrar under natten, med sin massa innehåll och nya funktioner. Denna uppdateringscykel är dock lite annorlunda, för. Det är världens lapp!

Ja, du läser det bra, kommer att spelas o9.19. Läs vidare!

Patch 9.19 Sammanfattning

Nya skinn

  • Odödlig resa: Valiant Sword Riven (+ Prestige Edition), Majestic Empress Morgana (+ Chromas), Splendid Staff Nami (+ Chromas)
  • Övrig: Rammus Hextech, mästerskap Ryze

Champion Balance Changes

  • Buffrad: Aatrox, Akali, Annie, Ashe, Blitzcrank, Fiora, Graves, Heimerdinger, Mordekaiser, Orianna, Ornn, Rek’sai, Riven, Sion, Twisted Fate, Vayne, Veigar, Xin Zhao, Zac
  • Balanserad: Pantheon, Tahm Kench
  • Nerfed: Gragas, Karma, Sejuani, Sylas, Yuumi

Diverse

  • Nya stämningsikoner
  • Nya känslor

En relativt okänd hudfamilj kommer att återgå till Rift i Patch 9.19 – Immortal Journey. .

  • Innehållsförteckning
  • Nya skinn
  • Champions balansförändringar
  • Diverse

Chef för Portal League of Legends ���� – Shikin Haramitsu Daikomyo

08:09 LOL: Denna mästare har dominerat Soloq i månader och det är inte på väg att stoppa! ? 10:01 K’Santé, det första problemet som Riot Games kommer att behöva lösa 2023 09:53 Vad är den bäst designade mästaren? Gemenskapen har svaret! 09:50 Azir Support, det nya valet som är allt raseri i Kina 09:50 LOL: Vilka mästare fick flest skinn 2022? 10:53 lol: Skulle lösningen för att förbättra metan vara att ta bort nerverna på anti-heal? 10:52 LOL: Patchschemat för säsong 13 10:52 LOL: Pentakill av mästaren som är minst troligt att göra det

Patch 9.19 anteckningar

God sorg, vi är äntligen här. Det är världens lapp!!

I likhet med vår filosofi för förra årets Worlds Patch, har vi gjort stadiga förändringar under de senaste lapparna för att inte helt kasta allt i flöde och ha proffsen ogiltigförklarar de lekböcker de har utvecklat för årets mest spännande evenemang. Mer än helt neutraliserande toppprioritetsval har vi arbetat med att höja fler mästare till konkurrenskraftig livskraft och fortsätter det arbetet i 9.19.

Denna förändringsprocess har resulterat i mindre bufféer eller ett par påverkande nerfer över en massa mästare och mer pro-fokuserade förändringar som ska jämna ut vågen och skapa roliga, olika och påverkande val för de närmaste veckorna av Worlds-spel.

Hanna “Shio Shoujo” woo

Mid-Patch-uppdateringar

10/1/2019 Gangplank Bugfix

Landgång

Q+E Bugfix fixade ett fel där Gangplank kunde plundra guld- och silvertorn när de dödade enheter med grundläggande attacker

9/26/2019 Uppdateringar

[Allied] chatt inaktivera fel [allierad] chatt inaktiverar inte längre efter lapp till 9.19

Blitzkrank

Q – Rocket Grab Range Bugfix fixade ett fel där Blitzcranks krokområde var längre än avsett mot större mål

Sylas

Vi återgår av några av Sylas nerfs! Eftersom kombinationen av hans rustning och passiva nerfer slutade vara för mycket, drar vi tillbaka på en av dem.

Bas Armor Growth 2.5 ⇒ 3

Patchhöjdpunkter

Championship Ryze, Valiant Sword Riven, Majestic Empress Morgana och Splendid Staff Nami kommer att finnas tillgänglig den 26 september 2019.

Mästare

Aatrox

Q Minion -skador minskade minskade.

Vi överfödde aatrox i 9.18 och ger tillbaka en del av vågkören som han förlorade.

F – Darkin Blade

Minion Skadeduktion 60% ⇒ 45%

Akali

R2 max skada ökade.

Vi överfödde också Akali i 9.18. Med hennes ultimata nu tillräckligt gated, returnerar vi några av skadorna.

R – perfekt utförande

R2 Maximal skada 195/420/645 ⇒ 225/450/645

Annie

E -rörelseshastigheten ökade; Kylare nu skalar.

Följande upp 9.18 förändringar sedan vi slutade med en mer konservativ strategi än nödvändigt.

E – smält sköld

Rörelseshastighet 25-50.5% (nivå 1-18) ⇒ 30-60% (nivå 1-18)
Kylning 15 sekunder ⇒ 14/13/12/11/10 sekunder

Aska

Passiv långsam ökade. Q Nu en bilattackåterställning.

Öka Ashes verktyg så att hon kan betraktas som ett bra val när en spelare vill springa ner motståndare i det tidiga spelet. Dessutom returnerar vi hela återställningen av autoattacker till henne. Vi har beslutat att de minimala spelvinsterna inte var värda den negativa effekten på tillfredsställelsen med att spela Ashe.

Passiv – Frost Shot

Långsam 15-30% (nivå 1-18) ⇒ 20-30% (nivå 1-18)

F – Ranger’s Focus

J> PQ Got AC Now är en bil attackåterställning

Blitzkrank

Q -intervallet ökade. R max staplar ökade.

Blitzcrank är kroken och borde alltid vara jämn när vi släpper andra mästare som bara råkar ha krokar i sina förmågor tillsammans med andra saker.

F – Rocket Grab

R – statiskt fält

Passiva maxstackar 2 märken ⇒ 3 märken

Fiora

F kan nu träffa torn och avdelningar. E2 kan nu kritisera torn.

Fiora är på en acceptabel plats när det gäller matchups i Lane, men hon kämpar för att konvertera sina körfält till seger.

Q – Lunge

Tornförsvar kan nu träffa torn och avdelningar (Kommer att prioritera mästare vitaler, ultimata mål, mästare, döende minions, torn och avdelningar, respektive)

E – bladverk

Stonehenge den andra grundläggande attacken kan nu hantera bonusskador på torn

Gragor

W cooldown ökade; Skadeförhållandet minskade.

Gragas har dominerat Pro Meta ett tag, så vi ser upp hans tydliga hastighet.

W – berusad raseri

Cooldown 5 sekunder ⇒ 6 sekunder

Basattackskador ökade. Avrundar några andra basstatistik.

Vi ger gravar lite mer pålitlig kraft via hans basattackskada så han känner sig generellt starkare vid alla punkter i ett spel. Avrundar också några andra statistik eftersom vi är här!

Basstatistik

Attackskada 66 ⇒ 68

. E stun varaktighet ökade.

Buffing Heimerdinger allround eftersom han är på den svagare sidan.

Grundläggande attackkvot 30% förmåga kraft ⇒ 35% förmåga kraft

E – CH -2 Electron Storm Grenade

Stun varaktighet 1.25 sekunder ⇒ 1.5 sekunder

R – H28Q APEX TURRET

Grundläggande attackkvot 30% förmåga kraft ⇒ 35% förmåga kraft

Karma

Q1 AP -förhållandet minskade.

Nerfing Karmas skada som inte är stöd så att hon inte är så stark som en blindvalgeneralist. Lag måste nu överväga att förlora en betydande skada om de vill välja henne.

F – Inre låga

Q1 Skadeförhållande 60% förmåga Power ⇒ 40% förmåga kraft

Mordekaare

W SHIELD FRÅN DALES DAKELT ökade. Åskådare kan nu se mästare i dödsalmen som sprit.

Lätt buffande Mordekaiser på ett sätt som kan kännas mest i Pro -spel.

W – oförstörbar

Skador behandlade en potentiell sköld 30% av skadorna han hanterar ⇒ 35% av skadorna han hanterar

Är du redo att rusla? Åskådare ser nu stridande i det skrämmande området som lämpligt skrämmande

Orianna

R skadan ökade.

Orianna känner sig generellt svag just nu så vi driver upp henne ultimata för de söta wombo -kombinationerna.

R – kommando: chockwave

Skada 150/225/300 (+0..8 förmåga kraft)

Ornn

Gratis mästerskapsuppgraderingar händer tidigare.

Att få Ornns unika attribut att hända tidigare i spelet.

Passiv – Living Forge

Masterwork Upgrade Masterworks Upgrade gratis när Ornn når nivå 13 ⇒ 12

Panteon

Basmagi motstånd minskade. W bemyndigade skador nu skalor.

Mer uppföljning efter utgåvan på Stronk Man.

Basstatistik

Magic Resist 32.1 ⇒ 28

W – Shield Vault

Empowered skada affärer 150% total attackskada över tre träffar ⇒ affärer 135-165% (nivå 1-18) Total attackskada över tre träffar

Reksi

Bas rustning ökade. Oöverträffad q fungerar nu på torn.

Vi gör Rek’sais bilattacker fungerar som spelare förväntar sig dem tillsammans med lite mer hållbarhet.

Basstatistik

F – Queen’s Wrath

Möta min vrede Rek’sai’s obundna Q fungerar nu på torn

Splittrad

. E -koldown minskade.

Våra sista rivna förändringar drabbade inte de resultat vi letade efter, oproportionerligt försvagade spelarna som är nyare för henne och inte har samma kännedom om nivå. Vi försöker igen genom att återgå till hennes före 9.10 stat och lägga till en enklare nerf till henne E istället.

F – Trasiga vingar

Kylning 12 sekunder ⇒ 13 sekunder

E – tapperhet

Coolown 14/13/12/11/10 sekunder ⇒ 12/11/10/9/8 sekunder

Sejuani

Passivt skadförhållandet plattat utplattat.

Sejuanis skada är mycket hög när hon överväger allt det verktyg hon har, särskilt i Pro Play. Vi nerfing hennes duelleringskraft och skador på mitten av spelet.

Passiv – Fury of the North

Icebreaker -skadförhållandet 10/15/20% av Targets maximala hälsa (nivå 1, 7, 14) ⇒ 10% av Targets maximala hälsa

Sion

W Base Shield ökade.

Sion är ovanligt svag i skickligt spel. Vi buffrar hans on-demand-skärmning, eftersom detta är mer användbart i högre nivå.

W – själsugn

Bassköld 30/55/80/105/130 ⇒ 50/75/100/125/150

Sylas

Bas rustning och rustningstillväxt minskade. Passivt skadförhållande justerat.

En av Sylas huvudstyrkor ligger i hans generalistkit och hög AOE -kraft från hans mycket pålitliga passiva. Denna kombination skapade situationer utan misslyckande som ledde till Sylas 3-roll, allestädes, pro flexstatus.

Så i princip är vi nerfing honom så att han inte är 100% pick-förbud på världar.

Basstatistik

Passiv – Petricite Burst

Skadakvot 9-60 (nivå 1-18) (+1.0 Total attackskada) (+0.2 förmåga kraft), minskat med 50% för minions som inte är det primära målet ⇒ (+1..2 förmåga kraft) till det primära målet, (+0.4 Total attackskador) (+0.2 förmåga makt) till alla andra

Tahm kench

E: s grå hälsa läker nu skalar.

Tahm Kench är en av de bästa mästarna för att skydda lagkamrater från att bli plockade av fiender, och han borde därför vara mer sårbar för poke.

E – tjock hud

Grå hälsa heal 75% av grå hälsa i alla rangordningar ⇒ 30-100% av grå hälsa (nivå 1-18)

Förvridet öde

.

Buffing TF på ett sätt så att han är bättre i match-ups som gynnar honom, men som bevarar hans befintliga sårbarheter för mästare.

E – staplat däck

Attackhastighet 10/15/20/25/30% ⇒ 20/25/30/35/40%
Basskada 55/80/105/130/155 ⇒ 65/90/115/140/165

Vayne

R basannonsen ökade.

Vayne är fortfarande en smula svag efter den sista omgången av buffs, så vi ger henne mer sen spelkraft.

R – sista timme

Bonusattackskada 20/30/40 ⇒ 25/40/55

Vigil

E -koldown minskade senare.

Trots Veigers skalande natur kämpar hans bidrag till Teamfights för att hålla jämna steg med vad som är nödvändigt i det sena spelet, så vi buffrar förmågan som hjälper mest i dessa situationer.

E – Event Horizon

Coolown 18/17/16/15/14 sekunder ⇒ 18/16.5/15/13.5/12 sekunder

Xin Zhao

Passiv basläkning ökade. Q Basskador ökade senare.

Xin kunde använda lite kärlek efter att Scuttler -förändringarna minskade hans tidiga spelkraftsvärde så vi hjälper till.

Passiv – beslutsamhet

Base Heal 8-59 (nivå 1-18) ⇒ 10-78 (nivå 1-18)

F – Three Talon Strike

Basskada 20/25/30/35/40 ⇒ 20/28/36/44/52

Yuumi

Q långsam styrka nu platt, varaktighet minskade, inte längre förfaller över tiden.

Yuumi har varit en luddig hot i pro-scenen, så vi ser upp ett av de mer pro-påverkande elementen i hennes kit.

F – Prowling Projectile

Långsam 20/32/44/56/68/80% ⇒ 20% i alla rangordningar
Långsam varaktighet 1.5 sekunder ⇒ 1 sekunder
Cat tupplur långsamt förfaller inte längre över tiden

Zac

Blåsor återställer mer hälsa.

Med mer värde på sina blåsor bör Zac kunna skala bättre in i sent spel och känna mer tillfredsställelse i denna unika del av hans kit.

R – Låt oss studsa!

Nya gröna potionblåsor återställer ytterligare 1/2/3% maximal hälsa

Föremål

Vi har tagit bort “från några objektnamn och beskrivningar!

  • Svart cleaver
  • Svart spjut
  • Blodtvrå
  • Mörkläggning
  • Hex Core Mk1 och Mk2
  • Ljusbringare
  • Obsidian cleaver

Bug fixar

  • Fixade ett fel där den ultimata jägaren inte skulle minska Kayles R – gudomlig bedömnings nedkylning
  • Fixade ett fel där Rakans självmarkör skulle visas i åskådarläge
  • Justerade standardnyckelbindningarna för vissa pingar (“Detta är avdelat” flyttat till H, “Hållposition” flyttade till J)
  • Tibbers kommer ordentligt att dra Turret Aggro på Annie om han hanterar en fiendens mästare under Turret
  • Illaoi kan ordentligt kasta W – hård lektion Även när den är jordad
  • Shyvana förlorar inte längre sin vunnit rörelseshastighet från utbrändhet När du förvandlas via R – Dragon’s Descent
  • Yasuo kan inte längre kasta R – sista andetag på ett icke-knockat mål som just har träffats med ornn R – Call of the Forge God
  • När de är spånade eller tystade, Shyvana’s Q – Twin BiteSempowered Attack lanseras ordentligt på målet innan du konsumeras
  • Ökade omarbetningstiden för pantheons E – Aegis Assault Så spammar nyckeln inte av misstag, avbryta förmågan

Kommande skinn & krom

Följande skinn kommer att släppas den här lappen. Ta tag i League Displays för full-upp-stänkkonst!

Hextech amumu

Fantastisk personal Nami

Valiant Sword Riven

Mästerskap Ryze

Valiant Sword Riven Prestige Edition

Följande krom kommer att släppas denna patch: