League Patch 13.3 Patch Notes | Alla bufféer, nerfs och förändringar kommer i lol patch 13.3 – Dot Esports, League of Legends Patch 13.3 Anteckningar: Support Tank Buffs, Gank Nerfs, Systemförändringar – Dexerto

League of Legends Patch 13.3 Anteckningar: Support Tank Buffs, Gank Nerfs, Systemförändringar

Tankstöd har kämpat ett tag nu, med den rena dominansen av förtrollare, har pro -spelare använt sig för att till och med välja ADC -stöd för att motverka den överväldigande närvaron av sköld/helande stöd.

Här är League Patch 13.3 patch -anteckningar

Lunar Moon Alistair i League of Legends

Trots en cyberattack, Ransom Notes, och hackare som enligt uppgift sätter upp Riot Games källkod för auktion, Legenders liga Patch 13.1B rullade ut på jan. 26. Efter det vände det fokuset till Liga Patch 13.3, som har fått det två veckors förändringsschemat på rätt spår (bara en dag för sent) för flaggskeppets upploppstitel.

I mitten av patch 13.3, vi har generösa buffs till Alistar, Braum och Rakan som kan bli av med den explosiva trenden med ADC: er i stödroller. Patchen introducerade också efterlängtade nerfer till strålande dygd och sista tweaks till flera omarbetade Jax-skinn.

Planerade Annie -förändringar, som förväntas hjälpa henne att bländas Mid Lane igen, har också samlats in i den första februariuppdateringen efter förseningar.

I skinnavdelningen, hjärtkärl och hjärthrobskinn som firar alla hjärtans dag från The Scrapped 13.2 -uppdateringen har äntligen anlänt också efter att ha försenats nästan 14 dagar på grund av Riot Cyber ​​Attack.

Här är allt du behöver veta om Liga Patch 13.3.

Alla Bvilda förändringar i Liga Patch 13.3

Traditionella stöd till Bot Lane

När Senna och Imperial Mandate Ashe i stödrollen först dök upp på gatorna i Summoner’s Rift, skulle ingen ha gissat att vi senare skulle bevittna uppkomsten av AD -bärstöd som Jhin och Caitlyn. För att återställa balansen i Bot Lane buffrar Riot traditionella supportval som Braum, Alistar, Rakan och Nautilus.

Ursprungligen var Pyke, Pantheon och Thresh tänkt att gå med i rangordningen för tankstöd och ta emot generösa bufféer, men Riot Phroxzon meddelade på februari. 1 Buffarna drogs från lappen för att undvika skador kryp och gå överbord med bufféer efter allvarliga sår och enchanterförändringar i lapp 13.1B.

Liga Devs Lönekrig mot tidiga ganks

Riot försöker hårt för att minska kraften i tidiga djungelganker och dyk i den här uppdateringen. Devs förändrar Treat Gold och upplevelsen stora monsterutdelning för att göra “kraftodling” mer frestande. På liknande sätt kommer torn nu att mata ut 182 till 350 skador tidigt, istället för den gamla 162 till 344 smärtpunkten.

Slutligen har prydnadsavdelningar också nedkylda.

Allt detta är till stöd för ett mål: minska frekvensen för tidiga ganks i Liga Lobbies och supportkaraktärer som behöver odla mycket för att träffa kraftspikar.

Konstuppdatering för Ahri att komma efter cyberattackfördröjning

Ursprungligen var den efterlängtade Ahri Art and Sustainability-uppdateringen redo att skicka för patch 13.2 men drevs till den här uppdateringen efter cyberattacken på Riot lurade mycket av förläggarens tidiga januari -lappplaner.

Istället landade den nio-tailed Fox’s Refresh, som har uppgraderat hennes animationer i spelet såväl som hennes ljud- och huddesign, i februari. 8 Release.

Lovade Annie Buffs sköt upp, redo att ladda

Ursprungligen var Annie Buffs som syftade till att ge mitten av Queen de förändringar hon förtjänar att gå live med Patch 13.2. Efter cyberattacken drevs förändringarna tillbaka tills vidare varsel.

I strömmen Liga PBE Build, de utlovade Annie -förändringarna, som inkluderar buffs till hennes passiva, förbränning och smälta sköld, sparkas upp och redo att ladda. Med tanke på den senaste tidsstången och Mid Lane Meta med Ryze och Kassadin som dominerar, kan Annie faktiskt se några åtgärder efter dessa förändringar.

Liga firar alla hjärtans dag med trio av skinn

Med alla hjärtans dag precis runt hörnet (tisdag, februari. 14 För de som har glömt) kommer upploppet devs i kärleksfulla andan. I år kommer det i form av hjärthrob- och hjärtskinn, nämligen för fan-fave Liga ‘Ship Caitlyn och VI, och den ständigt ensamma shuriman mamma amumu.

Här är de nya skinnen:

  • Heartache Amumu (1 350 RP)
  • HeartThrob Caitlyn (1 350 RP)
  • Heartache VI (1 350 RP)

Dessa skinn kommer att gå live över under Liga Patch 13.3 cykel.

Här är alla patch -anteckningar för februari. 8 Uppdatering.

Liga Patch 13.3 patch -anteckningar

Mästare

Ahri

  • Konst- och hållbarhetsuppdatering till fartyget.
  • Ändringar från 12.9, 12.17 och 12.21 återvände till live:
    • Q Mana-kostnad minskade från 60-100 till 55-95, förmåga effektförhållande minskade från 45 procent till 40 procent.
    • E -koldown minskade från 14 sekunder till 12 sekunder, charmvaraktighet ökade från 1.2-2 sekunder till 1.4-2 sekunder.
    • R Kylning minskade från 140-90 sekunder till 130-80 sekunder.

    Alistar

    • Passiv självläkning ändrades från 23-142 (baserat på nivå) till fem procent max hälsa.
    • Ally Heal förändrades från 46–284 (baserat på nivå) till sex procent av Max Health.
    • Q Mana-kostnad minskade från 55-75 till 50-70, förmågan kraftförhållande ökade från 50 till 70 procent förmåga kraft.
    • W manakostnad minskade från 65-85 till 50-70, förmåga kraftförhållande ökade från 70 procent förmåga kraft till 90 procent.
    • E MANA-kostnaden minskade från 50-90 till 50-70, förmåga effektförhållande per fästing ökade från fyra procent förmåga kraft till sju procent, maximalt AP-förhållande ökade från 40 till 70 procent.

    Amumu

    • Q Mana-kostnaden ökade från 40-60 till 45-65.
    • E-skador minskade från 80-200 (+50 procent förmåga kraft) till 65-205 (+50 procent förmåga kraft).

    Annie

    • Mana regenereringstillväxt ökade från 0.8 till en.
    • Passiv får nu maximala staplar vid spelstart och respawn.
    • E skadar nu mål en gång per sköld (Tibbers ‘Shield räknas separat). Nu skadar mål från alla skadekällor, istället för endast grundläggande attacker. Sköldförmåga Power Ratio ökade från 35 procent förmåga kraft till 55 procent. Basskador ökade från 20-60 till 25-65. Skadans förmåga kraftförhållande ökade från 25 procent förmåga kraft till 40 procent.
    • Tibbers Health nu skalor med 75 procent AP, motstår ökad från 30-90 till 30-90 (+5 procent AP), rörelseshastigheten ökade från 350 i alla rangordningar till 350-400.

    Azir

    • R -soldater kommer nu ordentligt att kollidera med fiender även om Azir dör under förmågans gjutningstid.

    Brain

    • Bashälsoregenerering ökade från 8.5 till 10
    • Bashälsan ökade från 610 till 640.
    • Passivt nedkylningsintervall minskat från nivå 1-13 till 1-11.
    • Q Kylning minskade från 10-6 till 8-6 ​​sekunder.

    Jarvan iv

    • Dras från lapp.

    Skakas

    • Standard Skin R har SHIELD visuell effekt återställt och förbättrad träffljudeffekt
      • Nu kommer att spela alla ljudeffekter ordentligt.
      • Justerad Cape -animering har minskat styvheten.
      • Jax kommer inte längre att återgå till sin lediga animation mellan attacker.
      • Justerade visuella effekter för attacker on-hit.
      • R ljudeffekter kommer nu att spela ordentligt.

      Kayn

      • Assassin Passiv extra skada ökade från 13-40 procent till 15-45% (baserat på nivå).
      • Non-Rhaast Q-skada ändrades från 75-155 (+65 procent bonusattackskada) till 70-150 (+80 procent bonusattackskada). Riot Developer Obs: Rhaast har olika skador som är oförändrade.

      Kayle

      • Passiv rörelse hastighet ökade från 8 till 10 procent.
      • E-skador på skadan ökade från 0.2 till 0.25, saknad hälsa aktivt ökade från 8-10 procent till 8-12 procent.

      K’sante

      • Q Knock-up varaktighet minskade från en sekund till 0.65 sekunder, stun varaktighet minskade från 1-1.25 sekunder till en sekund.
      • W min. Stun reducerad från 0.35-0.75 till 0.3-0.5.
      • R motstånd förlorade ökade från 65 procent bonus till 85 procent bonus.

      Leblanc

      • Mana regenerering ökade från sex till åtta.
      • Mana Regen -tillväxten ökade från 0.8 till en.
      • Q Mana ändrades från 50-70 till 50.
      • R Cooldown minskade från 60-30 till 50-30.

      Lee Sin

      • Q Bonusattackskador ökade från 1.0 till 1.2.
      • E nu ett totalt attackskada (samma på nivå ett, bättre efter).
      • E långsam ökade från 20-60 procent till 20-80.

      Nautilus

      • Q Basskador ökade från 8-110 till 4-116 (baserat på nivå).
      • W manakostnad minskade från 80 till 60, basskölden ökade från 40-80 till 50-90.
      • E-basskador ökade från 55-175 till 55-195, förmågan kraftförhållande ökade från 30 procent förmåga kraft till 50 procent.

      Panteon

      • Dras från lapp.

      Pike

      • Dras från lapp.

      Rakan

      • Q Basskador ökade från 70-250 till 70-290, basskada förmåga kraftförhållande ökade från 70 procent förmåga kraft till 90 procent.
      • Base Heal ökade från 30-115 till 40-210 (baserat på nivå).
      • R förmåga kraftförhållande ökade från 70 procent förmåga kraft till 80 procent.

      Tröska

      • Dras från lapp.

      Rulla

      • Dance Emote skalar nu med rörelseshastighet.
      • W nedkylning minskade från 18-14 sekunder till 16-12 sekunder.

      Zac

      • W förmåga effektförhållande minskat från 4 procent per 100 förmåga kraft till 3 procent per 100 förmåga kraft.
      • E-skador minskade från 60-260 (+90 procent förmåga kraft) till 60-240 (+80 procent förmåga kraft).

      Föremål

      Ärkeängels personal

      • Nu begränsat till en livlinjeobjekt.

      Strålande dygd

      • Kostnaden ökade från 3 000 till 3 200.
      • Kylning ökade från 60 till 90 sekunder.
      • Ny effekt: När du kastar din ultimata överskrider du i åtta sekunder och ökar din maximala hälsa med 15 procent. När du överskridit, läker du och allierade inom 1200 enheter för fem procent av din maximala hälsa vid överskridande och var fjärde sekund därefter.
      • Borttagen: När du kastar din ultimata överskrider du i 9 sekunder och ökar din maximala hälsa med 10 procent. När du överskrider får du och allierade inom 1200 enheter 20 grundläggande förmåga hast och läka för två procent av din maximala hälsa vid överskridande och var tredje sekund därefter. Allierad läkning ökas med upp till 100 procent baserat på deras saknade hälsa.

      Paraplyglaiv

      • Kylning ökade från 40 sekunder till 50.
      • Varierade skador på avdelningar minskade från tre till två.
      • Inte längre dödar fällor.

      Runor

      Överhetta

      • Bassköld ökade från 10 på alla nivåer till 20-300 (baserat på nivå).
      • (Inte längre i patch) Borttagen: Sköld inte längre skalar med maximal hälsa.

      Envishet

      • De flesta surrar stackar nu multiplicativt tillsammans.

      System

      Tidig djungelganking

      • Behandla guld minskat från 30 sekunder till 20.
      • Erfarenheten från större monster ökade från 75 till 85.

      Stealth ward -prydnad

      • Kylning minskade från 240-210 till 210-120.

      Skinn

      Hjärtesorg amumu

      Heartthrob Caitlyn

      Hjärtesorg vi

      Uppdatera februari. 17, 22:08 CT: Lade till mer 13.3 hudinformation.

      Uppdatera februari. 1, 5.32 am ct: Borttagen Thresh, Pyke och Pantheon förändras när de drogs från lappen.

      Uppdatera Jan. 31, 9.23:00 CT: Tillagd omfattande Liga Patch 13.3 Ändra detaljer som publiceras av Riot Phroxzon på Twitter på tisdagen Jan Jan. 31.

      Uppdatera Jan. 31, 12.16 am ct: Lade till flera mästareförändringar.

      Uppdatera Jan. 30, 9.04:00 CT: Tillagd patch 13.3 Förhandsgranskning från Riot Phroxzon.

      Aussie Managing Editor för Dot Esports. Jag började skriva i sport på Fairfax Media i Mudgee och Newcastle, innan jag blev kär i esports och spel, från League of Legends till Crusader Kings, Lego: Star Wars och Trine. Fick ett tips för oss? E -post: [E -postskyddad].

      League of Legends Patch 13.3 Anteckningar: Support Tank Buffs, Gank Nerfs, Systemförändringar

      Lunar Beast Alistar Splash

      Upploppsspel

      League of Legends Patch 13.3 blir nästa patch som anländer efter de nuvarande 13.1B, och med det ger buffs för att stödja tankar, nerfer till tidiga ganks och vissa systemändringar.

      Riot vill återigen göra stora svepande förändringar med patch 13.3 för League of Legends. Med flera av tankstöden som buffras vill Riot skaka upp Enchanter Meta Bot Lane och ersätta den med Engage Supports. Vid sidan av detta kommer vi att ta emot nerfer till tidiga ganks, och några få systemändringar för att starta.

      Artikeln fortsätter efter AD

      Här är vad du behöver veta om League of Legends Patch 13.3.

      Heartache Vi HeartThrob Cait Splash Art

      Heartache VI och HeartThrob Caitlyn är nya skinn kommer snart.

      Var är patch 13.2?

      För de som inte är medvetna, på grund av de senaste cyberattackerna som har hänt vid Riot har de haft störningar i deras förmåga att driva lappar till League of Legends. Som sådan, istället för att ta emot patch 13.2, vi fick istället patch 13.1B, där vi såg ändringarna i kämpeföremål och AD -bärobjektet buffs.

      Artikeln fortsätter efter AD

      När lol patch 13.3 Gå live?

      Normalt skulle Riot’s patch schema indikera att patch 13.3 bör träffa live -servrarna den 8 februari 2023. På grund av samma sociala tekniska attack som orsakade betydande förseningar för föregående patch, utrullningen av 13.3 försenades en dag till 9 februari. I skrivande stund är lappen live.

      Artikeln fortsätter efter AD

      Vad förändras i League of Legends Patch 13.3?

      Ahri’s ASU är äntligen här, Annie Changes Go Live

      Efter Ahri ASU -förändringarna försenades från patch 13.1B, spelare hoppades att hennes ASU skulle gå live på patch 13.3. Lyckligtvis kommer de att få exakt vad de bad om. Hon kommer inte att få några balansförändringar, men hennes nya utseende och animationer är mer än värda att spela henne för.

      Artikeln fortsätter efter AD

      Fright Night Annie Skin Splash Art

      Annie kanske missar Big Buffs.

      Vid sidan av Ahri var Annie planerad att få några stora buffs och en omarbetning till henne E i Patch 13.1B. Hennes bufféer är omfattande och ger henne lite mer kraft i det sena spelet med hennes ultimata, och hennes E: s nedkylning har minskat avsevärt.

      Relaterad:

      Bästa gratis spel för att ladda ner och spela på PC, PS5, Xbox eller Nintendo Switch

      Artikeln fortsätter efter AD

      Aurelion Sols efterlängtade omarbetning är här!

      Aurelion Sol’s CGU (Champion Gameplay Update) har äntligen träffat live -servrar. Varje förmåga har ändrats och hans spel är helt annorlunda. För mer information om hans nya förmågor och skadorummer kan du hitta vår artikel om varje Aurelion Sol -förändring här.

      Support Tank Buffs

      Det verkar som att efter uppsättningen av förändringar i ADC: s sista patch ser Riot att gå vidare till sina stödpartier genom att buffra en stor del av tankstöden.

      Artikeln fortsätter efter AD
      Artikeln fortsätter efter AD

      Tankstöd har kämpat ett tag nu, med den rena dominansen av förtrollare, har pro -spelare använt sig för att till och med välja ADC -stöd för att motverka den överväldigande närvaron av sköld/helande stöd.

      Mycket har dock förändrats sedan PHEAR: s första uppsättning anteckningar. Vissa förändringar har helt gått tillbaka, medan andra har haft några stora justeringar i den slutliga versionen av Patch 13.3. Dexerto -artikeln som täcker PHEAKs föreslagna ändringar ger dig en titt på vad han ursprungligen hade planerat i jämförelse med vad som gjorde det till live -servrarna.

      Artikeln fortsätter efter AD

      Klassisk Braum Splash Art

      Braum är en av tankstöden som får lite kärlek.

      Nerfs till tidiga djungelganker

      Riot har också nämnt att de för närvarande tittar på tidig dykkraft från Junglers och fördelarna med Ganking vs Farming. De har sagt att de vill klippa ner kraften från tidiga djungelganker (särskilt i Bot Lane) på kort sikt medan de tittar på större förändringar längs linjen.

      Artikeln fortsätter efter AD

      Strålande dygd sidograbb

      Strålande dygd kommer också att få några stora förändringar denna lapp och flyttar den till mer av en tankartikel med fokus på att hålla tankar vid liv. Denna artikel hade en hög närvaro i Pro -spelet och höga vinsträntor i alla rangordningar trots att de hade en relativt låg valfrekvens.

      Artikeln fortsätter efter AD

      League of Legends Patch 13.3 anteckningar

      Uppdatering: Aurelion Sol och Annie har båda varit Hotfix nerfed och förändrat några av förändringarna i patchnoterna nedan. Du kan hitta listan över hotfix nerfs här.

      Mästare

      Alistar

      Passiv: Triumphant Roar

      • Självläkning justerad: 23-142 >>> 5% max HP
      • Ally Heal justerad: 46-284 >>> 6% av Alistars max HP

      F: Pulverize

      • MANA KOSTNADE: 55/60/65/70/75 >>> 50/55/60/65/70
      • AP -förhållandet ökade: 50% >>> 70%

      W: headbutt

      • MANA KOSTNADE: 65/70/75/80/85 >>> 50/55/60/65/70
      • AP -förhållandet ökade: 70% >>> 90%

      E: Trample

      • MANA KOSTNADE: 50/60/70/80/90 >>> 50/55/60/65/70
      • AP -förhållandet ökade: 40% >>> 70%

      Amumu

      F: Bandagekast

      • Mana Kostnad ökade: 40/45/50/55/60 >>> 45/50/55/60/65

      E: Tantrum

      • Skadan justerad: 80/110/140/170/200 >>> 65/100/135/170/205

      Annie

      Passiv: Pyromania

      • Stun är nu grundad på spelstart och respawn

      E: Molen Shield

      • Shield AP -förhållandet ökade med 35% >>> 55%
      • Nu kan nu bara återspegla skador en gång per mål, per sköld (skivor duplicerade sköldräkningar som en ny sköld)
      • Skador reflekteras ökat: 20/30/40/50/60 (+20% AP) >>> 30/45/60/75/90 (+40% AP)
      • Skador återspeglas från förmåga träffar och autoattacker, inte bara autoattacker (utlöser inte prickar som redan har pågående och fällor)
      • Coolown Reduced: 14/13/12/11/10 >>> 12/11/10/9/8 sekunder

      R: Summon Tibbers

      • Tibbers HP har nu ett AP -förhållande på +75%
      • Tibbers motstånd har nu ett AP -förhållande på +5%
      • Tibbers flytthastighet ökade: 350 platt >>> 350/375/400

      Brain

      Basstatistik

      Artikeln fortsätter efter AD

      • Bas HP Regenincreed: 8.5 >>> 10
      • Bas HP ökade: 610 >>> 640

      PASSIV: CONNESIVE BLOWS

      • Mål Immunitet brytpunkter sänkta: 8/6/4 sekunder (baserat på nivåer 1/7/13) >>> 8/6/4 sekunder (baserat på nivå 1/6/11)

      F: Winter’s Bite

      • Coolown Reduced: 10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6 sekunder

      W: Stå bakom mig

      • Bonus Armor och MR: 10/14/18/22/26 >>> 20/25/30/35/40

      Jarvan iv

      Basstatistik:

      • BASE PUNMOR: 34 >>> 36

      W: Golden Aegis

      Registrera dig till Dexerto gratis och ta emot
      Färre annonser | Dark Mode | Erbjudanden inom spel, TV och filmer och teknik

      • Cooldown: 9 >>> 8
      • Sköld annonsskalning: nu skalor med 80% bonusannons, bassköldmängd oförändrad
      • Sköldvaraktighet: 5 >>> 4

      Kassadin

      E: Force Pulse

      • Basskador: 80/105/130/155/180 >>> 60/90/120/150/180

      R: Riftwalk

      • Basskador: 80/100/120 >>> 70/90/110
      • Basbonusskada per stack: 40/50/60 >>> 35/45/55

      Kayle

      Passiv: gudomlig uppstigning

      Artikeln fortsätter efter AD

      • Exaltad draghastighet ökade: 8% >>> 10%

      E: Starfire Spellblade

      • Passivt AP-förhållandet ökade: 20% >>> 25%

      Kayn

      Passiv: Darkin Scythe (endast Shadow Assassin)

      • Bonus magisk skada ökade: 13-40% >>> 15-45% av skadan efter efterringning

      F: skördar snedstreck (endast skugga mördare/basform)

      • Annonsskalning: +65% bonusannons >>> +80% bonusannons

      K’sante

      Basstatistik

      • Hälsotillväxt: 108 >>> 114

      F: Ntofo strejker

      • Q3 Knock -up varaktighet minskat: 1 >>> 0.65 sekunder
      • Q3 Stun varaktighet minskade: 1-1.25 >>> 1 sekund lägenhet

      W: Path Maker

      • Minsta stun varaktighet Redcued: 0.35/0.45/0.55/0.65/0.75 >>> 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 sekunder

      R: alla ut

      • Bonusmotstånd förlorade ökade: 65% >>> 85%

      Leblanc

      Basstatistik

      • Mana regen per 5 ökade: 6 >>> 8
      • Mana regen per nivå ökade: 0.8 >>> 1

      F: Sigil of Malice

      • MANA Kostnad minskat: 50/55/60/65/70 >>> 50 platt

      R: Mimic

      • Coolown Reduced: 60/45/30 >>> 50/40/30 sekunder

      Lee Sin

      F: Sonic Wave/ Resonating Strike

      • Bonusannonsförhållandet ökade: 100% >>> 110%

      E: Tempest/ Cripple

      • Tempestskada justerad: 100/130/160/190/220 (+100% bonusannons) >>> 35/55/75/95/115 (+110% total annons)
      • Cripple Slow ökade: 20/30/40/50/60% >>> 20/35/50/65/80%

      Nautilus

      Passiv: häpnadsväckande slag

      • Bonusskador ökade: 8-110 >>> 14-116 (baserat på nivå)

      W: Titans vrede

      • Shield Cooldown: 10/9/8/7/6 >>> 8/7.5/7/6.5/6
      • Shield ökade: 40/50/60/70/80 >>> 50/60/70/80/90

      E: Riptide

      • Skadorna ökade: 55/85/115/145/175 (+30% AP) >>> 55/90/125/160/195 (+50% AP)

      Pike

      E: Phantom Undertow

      • Skadorna ökade: 105/135/165/195/225 >>> 105/145/185/225/265

      Rakan

      F: Gleaming Quill

      • Cooldown: 12/11/10/9/8 >>> 11/10/9/8/7
      • Mana Kostnad: 60 >>> 45
      • Heal: 30-115 >>> 40-210 (baserat på nivå)

      W: Battle Dance

      • AP -förhållandet ökade: 70% >>> 80%

      Tröska

      F: Dödsstraff

      • Skador ökade: 100/140/180/220/260 (+50% AP) >>> 100/145/190/235/280 (+80% AP)

      W: Dark Passage

      • Sköld per själ: 2 >>> 1.5

      E: Flay

      • AP -förhållandet ökade: 40% >>> 60%

      Rulla

      Basstatistik

      • Dans nu skalar med rörelseshastighet

      W: frysta domän