League of Legends Patch Notes – 13.4 Uppdateringar en enorm 28 mästare | PCGAMESN, League of Legends Patch 13.4 Anteckningar: Få mer LP
League of Legends Patch 13.4 Anteckningar: Få mer LP
Aram förändras
League of Legends Patch Notes – 13.4 uppdateringar 28 mästare
Riot’s senaste omgång av League of Legends Patch Notes också kan vara krig och fred, som 13.4 Uppdatering växlar upp 28 av MOBA: s mästare – ja, verkligen.
Publicerad: 22 februari 2023
I kölvattnet av det senaste Riot Games -hacket har League of Legends Patch Notes varit, ja, lite tunnare, istället arbetar du upp till 13.4 Uppdatering där MOBA kommer tillbaka på rätt spår. Med 28 mästare som genomgår någon form av balansering, förändringar till rankad LP och mycket, mycket mer, rem i människor, är det en stor.
LP -ändringar
Om du är en av de många League of Legends rankade demoner, kommer du förmodligen inte att gilla det som kommer nästa. För att jämna ut den rankade upplevelsen – du rankas snabbt i början av säsongen och sedan stagnerar – Riot ökar mängden LP som du får – eller förlorar.
Den officiella texten läser “LP Win and Loss -belopp när din synliga rang är ungefär matchar din MMR från 15 till 22. Alla vinst- och förlustvärden ökas över hela linjen.”Vad det faktiskt betyder är att när du vinner kommer du att gå upp rankas snabbare, men när du förlorar kommer du att riskera att avlägsna snabbare också.
Sammantaget gör detta de övre nivåerna i spelet mycket mer flyktiga och kommer att uppmuntra mer konkurrenskraftigt spel totalt sett. Alternativt kan det istället leda till att många en dator blir yetad ut ur ett fönster – men vi gillar att titta på den ljusa sidan här.
League of Legends Party Chat är här
Ja seriöst. Medföljande patch 13.4 är festchatt, ett separat rum i den allmänna chattfunktionen där du kan kommunicera direkt med dina premader. Att använda /p, /party eller /pt låter dig sömlöst chatta med dina vänner – eller berate dem för att du inte gankerar din körfält, oavsett vad du föredrar.
League of Legends Patch Notes: 13.4 Uppdatering
Nedan följer en sammanfattning av alla mästare som balanserar som följer med patch 13.4. Det finns en hel del objektförändringar, Aram -justeringar och mycket mer, men med tanke på att vi bara har så mycket utrymme kommer jag att lämna det till folket på Riot.
Ahri
Basstatistik
- Bashälsa: 570 ⇒ 590
- BASE PUNMOR: 18 ⇒ 21
R – Spirit Rush
- Kylning: 140/115/90 sekunder ⇒ 130/105/80 sekunder
Alistar
Passiv – triumferande brus
- Ally Heal: 6% av Alistars maximala hälsa ⇒ 7% av Alistars
maximal hälsa (Obs! Detta är ungefär lika med lagkamraten före patch
värderingar.)
F – Pulverize
- Magiska skador: 60/100/140/180/220 (+70% AP) ⇒
60/100/140/180/220 (+80% AP)
W – headbutt
- Magiska skador: 55/110/165/220/275 (+90% AP) ⇒
55/110/165/220/275 (+100% AP)
Amumu
Basstatistik
- Pansortillväxt: 4.2 ⇒ 4.0
W – förtvivlan
- Magiska skador per fästing: 6/8/10/12/14 (+1/1.25/1.5/1.75/2% (+ 0.25% per 100 AP) mål maximal hälsa ⇒ 6/8/10/12/14 (+
1/1.15/1.3/1.45/1.6% (+0.25% per 100 AP) av maximal maximal hälsa
Anivia
Basstatistik
- Hälsotillväxt: 96 ⇒ 92
- Pansortillväxt: 5.2 ⇒ 4.9
Annie
Basstatistik
- Bashälsa: 594 ⇒ 560
E – Molen Shield
- SHIELD REVALIATION Magic Damage: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) ⇒ 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
R – Summon: Tibbers
- Kyldown: 120/100/80 sekunder ⇒ 130/115/100 sekunder
Afelios
Passive – The Hitman and the Seer (Weapon Master)
- Bonusattackhastighet: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% ⇒ 9/18/27/36/45/54%
Azir
Basstatistik
- Bas Mana: 480 ⇒ 380
- Mana tillväxt: 21 ⇒ 36
W – Stå upp!
- Soldat laddningstid: 9/8.25/7.5/6.75/6 sekunder ⇒ 10/9/8/7/6
sekunder
E – skiftande sand
- Magiska skador: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
R – kejsarens klyftan
- Magiska skador: 175/325/475 (+ 60% AP) ⇒ 200/400/600 (+ 75% AP)
Cho’gath
Basstatistik
- Pansortillväxt: 4.7 ⇒ 5
F – Brott
- Manakostnad: 60 ⇒ 50
- Magiska skador: 80/135/190/245/300 (+100% AP) ⇒ 80/140/200/260/320 (+100% AP)
W – Feral Scream
- Mana Kostnad: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90
Elise
F – giftig bit
- Magiska skador: 70/105/140/175/210 (+8% (+3% per 100 AP) Mål saknas HP) ⇒ 60/90/120/150/180 (+8% (+3% per 100 AP) Target saknas HP)
R – spindelform
- Spiderling Magic Damage: 10/15/20/25 (nivå 1/6/11/16) ⇒
8/14/20/26 (nivå 1/6/11/16)
Jarvan iv
W – Golden Aegis
- Cooldown: 8 sekunder ⇒ 9 sekunder
- Sköldstyrka: 60/80/100/120/140 (+80% bonusannons) ⇒ 60/80/100/120/140 (+70% bonusannons)
Skakas
Basstatistik
- Bashälsa: 685 ⇒ 665
- Hälsotillväxt: 99 ⇒ 100
E – Counter Strike
- [Ny] All skada: Dodging Attacks ökar nu hela skaven, inte längre bara basskadorna.
- Minsta magiska skador: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% av
Målets maximala hälsa) ⇒ 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% av
Targets maximala hälsa) - Maximal magisk skada: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% av Targets maximala hälsa) ⇒ 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% av Target’s maximal hälsa)
R-Grandmaster-at-Arms
- Passiv skada på grund av hit: 80/120/160 (+60% AP) ⇒ 60/110/160 (+60% AP)
- Bonus Armor för första mästare Hit: 25/45/65 (+40% Bonusannons) ⇒ 15/40/65 (+40% Bonusannons)
- Bonus Magic Motst för första mästare hit: 15/27/39 (+24% bonusannons) ⇒ 9/24/39 (+24% bonusannons)
Malfit
W – åskkropp
- Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekunder ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 sekunder
- Empowered Attacks Fysisk skada: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP (+ 10% Armor) ⇒ 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% Armor)
- Konens fysiska skador: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% rustning) ⇒ 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% rustning)
Maokai
F – Bramble Smash
- Magiska skador: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% av Targets maximala hälsa) (+40% AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% av Targets maximala hälsa) (+40% AP) (Obs! Detta utgår till ungefär en ökning av 7% skador.)
E – planta kast
- Cooldown: 10 sekunder ⇒ 14 sekunder
- Magiska skador: 55/80/105/130/155 (+5% bonushälsa) (+35% AP)
⇒ 50/75/100/125/150 (+5% bonushälsa) (+25% AP) (Obs! Skadorna fördubblas fortfarande när plantor placeras i borste.) - Brush Empowered Sapling Slow: 45% (+0.9% per 100 bonushälsa) (+4% per 100 AP) ⇒ 45% (+1% per 100 bonushälsa) (+1% per 100 AP)
Orianna
Basstatistik
- BASE PUNMOR: 17 ⇒ 20
W – kommando: dissonans
- Mana Kostnad: 70/75/80/85/90 ⇒ 60/65/70/75/80
Splittrad
Passiv – Runic Blade
- Bonusannons: 30/36/42/48/54/60% (nivå 1/6/9/12/15/18) Totalt annons ⇒ 30-60% (nivå 1-18) (Obs: nu skalar linjärt och får 1.75% bonusannons per nivå)
- Timber: Runic Blade Bonus Damage appliceras nu på
torn, men hanterar bara 50% av den ökade skadan - [NYTT] Kolla in dessa staplar: Rivens passiva staplar är nu
visas som en resursfält (endast synlig för jaget)
Samira
Passiv – Daredevil Impulse
- [*] Rörelseshastighet: 3.5% per stack ⇒ 1/2/3/4% per stack vid nivåer
1/6/11/16
R – Inferno Trigger
- Life Steal Effektivitet: 66.7% ⇒ 50%
Senna
Basstatistik
- Attackförhållande (attackhastighet per 100% bonusattackhastighet): 0.30 ⇒ 0.40
R – gryning skugga
- Fysisk skada: 250/375/500 (+100% bonusannons) (+70% AP) ⇒ 250/400/550 (+115% bonusannons) (+70% AP)
- Kylning: 160/140/120 sekunder ⇒ 140/120/100 sekunder
Tröska
F – Dödsstraff
- Magiska skador: 100/145/190/235/280 (+80% AP) ⇒ 100/150/200/250/300 (+90% AP)
- Cooldown: 19/17/15/13/11 sekunder ⇒ 19/16.5/14/11.5/9 sekunder
(Obs: Att landa en dödsdom minskar fortfarande sin kylning med tre sekunder)
W – mörk passage
- Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekunder ⇒ 21/20/19/18/17 sekunder
- Bassköldstyrka: 50/75/100/125/150 ⇒ 50/70/90/110/130
E – Flay
- Magiska skador: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) ⇒ 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
Udyr
Basstatistik
- Hälsotillväxt: 98 ⇒ 92
- BASE PUNMOR: 34 ⇒ 31
F – Wildling Claw
[*] Bonus Fysisk skada på hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusannons) ⇒ 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusannons)
R – Wingborne Storm
- Ökad långsam: 25/28/31/34/37/40% ⇒ 20/23/26/29/32/35%
Vigil
F – Baleful strejk
- Intervall: 950 ⇒ 1050
W – Dark Matter
Viego
F – Blade of the Ruined King
- [Nytt] skjutet genom hjärtat: Den passiva skadan från Q på grundläggande attacker kan nu kritiskt strejka.
R – Heartbreaker
- Fysisk skada: 12/16/20% (+3% per 100 bonusannons) av mål
Saknad hälsa ⇒ 12/16/20% (+5% per 100 bonusannons) av Targets saknade hälsa
New League of Legends Skins: Patch 13.4
Vid sidan av alla andra förändringar i denna lapp lägger Riot till ännu mer bedårande astronautskinn och krom till spelet – med min personliga favorit som den ivern!
- Astronautfizz
- Astronaut ivern
- Astronaut kennen
- Astronaut sjöng
- Astronaut Xerath
Phew, det är en hel del förändringar, va? Det kommer att vara intressant att se hur detta påverkar League of Legends Tier -listan framöver framöver. Det kommer också att vara intressant att se hur mycket skada dessa skinn gör på min plånbok – kanske inte kontrollera hur mycket du har spenderat på League of Legends Friends, det gör ont.
Lauren Bergin smidd i hjärtat av Sanctuary, Lauren har en helt hälsosam besatthet av Diablo 4 Villainess, Lilith. Tidigare har redaktör på Dexerto, hon plogade lika mycket pengar i League of Legends som hon har sina två universitetsgrader. Aj.
Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.
League of Legends Patch 13.4 Anteckningar: Få mer LP
Läs League of Legends Patch 13.4 anteckningar, som innehåller förändringar i LP -vinst, supportartiklar och AP Alistar.
23 februari 2023 8 min läst
Följ oss
Läs League of Legends Patch 13.4 anteckningar, som innehåller förändringar i LP -vinst, supportartiklar och AP Alistar.
League of Legends Patch 13.4 anteckningar
Champion Changes
- Basstatistik
- Bashälsa: 570 >>> 590
- BASE PUNMOR: 18 >>> 21
- Cooldown: 140/115/90 sekunder >>> 130/105/80 sekunder
- Passiv – triumferande brus
- Ally Heal: 6% av Alistars maximala hälsa >>> 7% av Alistars maximala hälsa (Obs! Detta är ungefär lika med lagkamratens läkningsvärden före.)
- Magiska skador: 60/100/140/180/220 (+70% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+80% AP)
- Basstatistik
- Hälsotillväxt: 100 >>> 94
- Pansortillväxt: 4.2 >>> 4.
- Magiska skador per fästing: 6/8/10/12/14 (+1/1..5/1.75/2% (+ 0.25% per 100 AP) mål maximal hälsa >>> 6/8/10/12/14 (+ 1/1..3/1.45/1.6% (+0.25% per 100 AP) av maximal maximal hälsa
- Basstatistik
- Bashälsa: 594 >>> 560
- SHIELD REVALIATION Magic Damage: 30/45/60/75/90 (+ 40% AP) >>> 25/35/45/55/65 (+ 40% AP)
- Cooldown: 120/100/80 sekunder >>> 130/115/100 sekunder
- Passive – The Hitman and the Seer
- Bonusattackhastighet: 7.5/15/22.5/30/37.5/45% >>> 9/18/27/36/45/54%
- Basstatistik
- Bas Mana: 480 >>> 380
- Soldat laddningstid: 9/8.25/7.5/6.75/6 sekunder >>> 10/9/8/7/6 sekunder
- Magiska skador: 60/90/120/150/180 (+ 40% AP) >>> 60/100/140/180/220 (+ 55% AP)
- Magiska skador: 175/325/475 (+ 60% AP) >>> 200/400/600 (+ 75% AP)
- Basstatistik
- Pansortillväxt: 4.7 >>> 5
- Manakostnad: 60 >>> 50
- Magiska skador: 80/135/190/245/300 (+100% AP) >>> 80/140/200/260/320 (+100% AP)
- Mana Kostnad: 70/80/90/100/110 >>> 70/75/80/85/90
- F – giftig bit
- Spiderling Magic Damage: 10/15/20/25 (nivå 1/6/11/16) >>> 8/14/20/26 (nivå 1/6/11/16)
- W – Golden Aegis
- Cooldown: 8 sekunder >>> 9 sekunder
- Sköldstyrka: 60/80/100/120/140 (+80% bonusannons) >>> 60/80/100/120/140 (+70% bonusannons)
- Basstatistik
- Bashälsa: 685 >>> 665
- Hälsotillväxt: 99 >>> 100
- Nytt: Dodging Attacks ökar nu hela skaven, inte längre bara basskadorna.
- Minsta magiska skador: 55/85/115/145/175 (+100% AP) (+4% av Targets maximala hälsa) >>> 55/85/115/145/175 (+70% AP) (+4% av Targets maximala hälsa)
- Maximal magisk skada: 110/170/230/290/350 (+100% AP) (+4% av Targets maximala hälsa) >>> 110/170/230/290/350 (+140% AP) (+8% av Targets maximala hälsa)
- Passiv skada på grund av hit: 80/120/160 (+60% AP) >>> 60/110/160 (+60% AP)
- Bonus Armor för första mästare Hit: 25/45/65 (+40% Bonusannons) >>> 15/40/65 (+40% bonusannons)
- Bonus Magic Resist för första mästare Hit: 15/27/39 (+24% Bonusannons) >>> 9/24/39 (+24% Bonusannons)
- W – åskkropp
- Cooldown: 12/11.5/11/10.5/10 sekunder >>> 10/9.5/9/8.5/8 sekunder
- Empowered Attacks Fysisk skada: 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 10% rustning) >>> 30/45/60/75/90 (+ 20% AP) (+ 15% rustning)
- Konens fysiska skador: 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+15% rustning) >>> 15/25/35/45/55 (+30% AP) (+20% rustning)
- F – Bramble Smash
- Magiska skador: 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.75/3% av Targets maximala hälsa) (+40% AP) >>> 70/120/170/220/270 (+2/2.5/3/3.5/4% av Targets maximala hälsa) (+40% AP) (Obs! Detta utgår till cirka 7% skadorökning.)
- Cooldown: 10 sekunder >>> 14 sekunder
- Magiska skador: 55/80/105/130/155 (+5% bonushälsa) (+35% AP) >>> 50/75/100/125/150 (+5% bonushälsa) (+25% AP) (Obs! Skadorna fördubblas fortfarande när plantor placeras i borste.)
- Brush Empowered Sapling Slow: 45% (+0.9% per 100 bonushälsa) (+4% per 100 AP) >>> 45% (+1% per 100 bonushälsa) (+1% per 100 AP)
- Basstatistik
- BASE PUNMOR: 17 >>> 20
- Mana Kostnad: 70/75/80/85/90 >>> 60/65/70/75/80
- Passiv – Runic Blade
- Bonusannons: 30/36/42/48/54/60% (nivå 1/6/9/12/15/18) Totalt annons >>> 30-60% (nivå 1-18) (Obs: nu skalar linjärt , vinner 1.75% bonusannons per nivå)
- Nytt: Runic Blade Bonusskada appliceras nu på torn, men hanterar endast 50% av den ökade skadan.
- Nytt: Rivens passiva staplar visas nu som en resursfält (endast synlig för jaget).
- Passiv -daredevil impuls
- Rörelseshastighet: 3.5% per stack >>> 1/2/3/4% per stack på nivå 1/6/11/16
- Life Steal Effektivitet: 66.7% >>> 50%
- Basstatistik
- Attackförhållande (attackhastighet per 100% bonusattackhastighet): 0.30 >>> 0.40
- Fysisk skada: 250/375/500 (+100% bonusannons) (+70% AP) >>> 250/400/550 (+115% bonusannons) (+70% AP)
- Cooldown: 160/140/120 sekunder >>> 140/120/100 sekunder
- F – Dödsstraff
- Magiska skador: 100/145/190/235/280 (+80% AP) >>> 100/150/200/250/300 (+90% AP)
- Cooldown: 19/17/15/13/11 sekunder >>> 19/16.5/14/11.5/9 sekunder (Obs: Landning av en dödsdom minskar fortfarande sin koldown med 3 sekunder.)
- Cooldown: 22/20.5/19/17.5/16 sekunder >>> 21/20/19/18/17 sekunder
- Bassköldstyrka: 50/75/100/125/150 >>> 50/70/90/110/130
- Magiska skador: 75/110/145/180/215 (+ 60% AP) >>> 75/115/155/195/235 (+ 70% AP)
- Basstatistik
- Hälsotillväxt: 98 >>> 92
- BASE PUNMOR: 34 >>> 31
- Bonus Fysisk skada på hit: 5/11/17/23/29/35 (+30% bonusannons) >>> 5/11/17/23/29/35 (+25% bonusannons)
- Ökad långsam: 25/28/31/34/37/40% >>> 20/23/26/29/32/35%
-
- Intervall: 950 >>> 1050
- Intervall: 900 >>> 950
- F – Blade of the Ruined King
- Nytt: Den passiva skadan från Q på grundläggande attacker kan nu kritiskt slå.
- Fysisk skada: 12/16/20% (+3% per 100 bonusannons) av Targets saknade hälsa >>> 12/16/20% (+5% per 100 bonusannons) av Targets saknade hälsa
Stödförändringar
- Bashälsoregenerering: 25% >>> 50%
- Bashälsoregenerering: 50% >>> 75%
- Laddningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
- Laddningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
- Bonus Mana Regeneration: 50% >>> 25%
- Laddningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
- Bonus Mana Regeneration: 75% >>> 50%
- Laddningstid: 10 sekunder >>> 12 sekunder
Shard of True Ice
- Bonus Mana Regeneration: 115% >>> 100%
- Bashälsoregenerering: 25% >>> 50%
- Azakanas blick är nu begränsad till 40 skador per sekund mot monster.
- 6 Hälsa per 5 sekunder >>> 4 Hälsa per 5 sekunder
Rune -förändringar
- Magiska skor kommer nu bara att sälja för 30% av värdet på stövlar, 90 guld. Normala stövlar och nivå 2 stövlar säljvärde är oförändrat.
- Guld per stack: 70+20 per bounty jägare stack (550 guld totalt) >>> 50+20 per bounty jägare stack (450 guld totalt)
Jungle förändras
- Leash Range: 1100 >>> 1200
- Nytt: Rift Herald har inte längre ett mjukt återställningsstillstånd och kommer hårt att återställa när dess tålamod tar slut, omedelbart springer tillbaka till sin ursprungliga position.
- Bashälsa: 2200 >>> 2050
- Base Heal från Monster Kills: 25 >>> 30
Bandle Tale: A League of Legends Story Release Date, Story och Gameplay
XC Enriquez · 1 vecka sedan
Song of Nunu: A League of Legends Story Release Date, Story, Gameplay
XC Enriquez · 1 vecka sedan
League of Legends – Meet the Street Demons!
XC Enriquez · 1 vecka sedan
- Jungle Companion skada: 16 (+ 10% bonusannons) (+ 15% AP) (+ 10% bonus rustning) (+ 10% bonus magisk motstånd) (+ 3% bonushälsa) Sann skada >>> 16 (+ 10% Bonusannons) (+ 12% AP) (+ 10% bonus rustning) (+ 10% bonus magisk motstånd) (+ 3% bonushälsa) Sann skada
- Nivå 1: 42 erfarenhet (15% av nivån) >>> 42 erfarenhet (15% av nivån)
- Nivå 2: 114 erfarenhet (30% av nivån) >>> 114 erfarenhet (30% av nivån)
- Nivå 3: 186 erfarenhet (39% av nivån) >>> 144 erfarenhet (30% av nivån)
- Nivå 4: 258 erfarenhet (44% av nivån) >>> 174 erfarenhet (30% av nivån)
- Nivå 5: 330 erfarenhet (49% av nivån) >>> 204 erfarenhet (30% av nivån)
- Nivå 6: 402 erfarenhet (52% av nivån) >>> 234 erfarenhet (30% av nivån)
- Nivå 7: 434 erfarenhet (49% av nivån) >>> 308 erfarenhet (35% av nivån)
- Nivå 8: 500 erfarenhet (51% av nivån) >>> 392 erfarenhet (40% av nivån)
- Nivå 9: 515 erfarenhet (48% av nivån) >>> 486 Erfarenhet (45% av nivån)
- Nivå 10: 590 erfarenhet (50% av nivån) >>> 590 erfarenhet (50% av nivån)
Comeback Kill Experience
- Catchup Kill Experience VÄLT: 16% per nivå skillnad mellan dig och mästaren dödade >>> 20% per nivå skillnad (utöver den första) mellan dig och mästaren dödade
Aram förändras
Mark (första delen av Snowball Summoner spell) kan nu kastas medan han är förankrad. Strecket (andra delen av Snowball Summoner spell) förblir ocastabelt medan han är rotad.
.
Festchatt
. Växla mellan kanaler med flikknappen eller med kommandon. Partychatt är tillgängligt med kommandon /Party, /Pt och /P och kommer att anges med [Party] före meddelandet.
Beteendesystem
Två nya kommandon finns tillgängliga Ingame.
- /muteself kommer att hindra dig från att använda textchatt och meddela andra spelare som du har stött på dig själv. Du kan ångra detta genom att använda /muteself igen
- /döva kommer att hindra dig från att använda textchatt och hindra dig själv från att se chatt från andra spelare, samt meddela andra spelare som du har stött på dig själv. Du kan ångra detta genom att använda /döva igen
Återbetalning
Återbetalning tokens kommer inte längre att tas bort. Mekanikern kommer att underhållas och de 3 återbetalningstokens som beviljas varje spelare i början av säsongen kommer inte att backtrackas.
Som en snabb uppfriskning på systemet: Spelare kommer att samla en (1) återbetalningstoken varje år upp till max totalt tre (3) tokens per konto. Samma behörighetsregler kommer att gälla och finns mer detaljerat på supportwebbplatsen.
Med bevarande av detta system betyder detta att nästa token -uppdatering kommer att inträffa i början av säsong 14.
Konkurrenskraftiga förändringar
LP -vinst och förlustbelopp när din synliga rang matchar din MMR höjs från 15 till 22. Alla vinst- och förlustvärden har ökat totalt sett.
Lite ökade kompetensbetyget i matchmaking för duospelare i rankad solo/duo.
Split Point Progression kommer nu att visas på den rankade skärmen i slutet av spelet.
Buggfixar och QoL -förändringar
Många bugfixar har skickats med den här uppdateringen, särskilt med Aurelion Sol Vgu. Här är de anmärkningsvärda förändringarna.
- Aurelion Sol’s Execution Health Bar Indicator bör nu visas på Champion Clones.
- Singularity’s skada över tid kommer nu att tas bort korrekt oavsett vilken dimension (Mordekaisers dödsområde) målet är i.
- Gjutning av astralflygning in i en yttervägg när du bredvid den inte längre kommer att förhindra förmågan att gjutas.
- Aurelion Sol’s Breath of Light kommer inte längre att fastna i stater där den kastas medan knappen inte längre hålls ner när du använder Quick Cast.
- När man kastar astralflygning med en stor mängd stardust mot kanten av kartan kommer Aurelion Sols flygväg inte längre att vara i felaktig vinkel.
- Breath of Light kan inte längre bli skräppta.
- Avbryta ljuset inom 0.25 sekunder av gjutningens förmåga låser nu förmågan under 1 sekund.
- Uppdaterad ljusandedräkt under linjetexten för att återspegla Breath of Light Lockout vid avbokning.
Nya skinn
Astronautskinn för Fizz, Kennen, Ivern, Singed och Xerath blir tillgängliga den 24 februari 2023.