League of Legends Patch 9..12: Fullständiga anteckningar och uppdateringar – Dot esports

League of Legends Patch 9.12: Fullständiga anteckningar och uppdateringar

Med en fullständig omarbetning för Mordekaiser som anländer till denna lapp är det tydligt att han är den med de största förändringarna här. Hans nya kit förändrar helt sitt tema och förvandlar honom mer till en hämndig ande än den tunga metallmagen som han brukade vara. . Om Mordekais vinner, kommer han att hålla hälften av sina fiender statistik tills den spelaren respawns.

League of Legends Patch 9.12 Ändra lista

Legenders liga Patch 9..

Med en fullständig omarbetning för Mordekaiser som anländer till denna lapp är det tydligt att han är den med de största förändringarna här. Hans nya kit förändrar helt sitt tema och förvandlar honom mer till en hämndig ande än den tunga metallmagen som han brukade vara. Han har fortfarande några likheter, men nu snarare än att föra någon tillbaka till liv för att slåss vid sin sida med sin ultimata Mordekaiser kommer nu att dra någon ner till en ande rike där han och hans fiende kommer att möta. .

Att få en liten omarbetning den här gången är Ryze. Skölden på hans Q och roten på hans W rör sig lite runt. Hans extra Q -skada kommer nu från en passiv på hans ultimata som nivåer upp när han uppgraderar förmågan, och roten kommer nu bara att arbeta med mål som Ryze använder W på som redan utförs av Flux.

Slutligen tar denna hud tillbaka Dark Star Skin Line och ger till och med en till Shaco, som inte har haft en ny hud på över fyra år.

Som vanligt kan du kolla in de fullständiga anteckningarna här och vår TL; DR här.

Mästare

Den ostoppbara juggernaut är tillbaka från eftervärlden och är redo att erövra Living i Patch 9.12!

Rysa

. .

Basstatistik

Mana Regen :: 6 >>> 8

Skada :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180

[REM] SHIELD :: ger inte längre en sköld efter att ha konsumerat 2 runor

[UPPD] Stava skada bonus :: 40/50/60/70/00% (baserat på stavflödes rang) >>> 10/40/70/100% (baserat på Realm Warp rang)

Bonusrörelseshastighet :: 25/28/34/37/40% >>> 20/25/30/35/40%

W – rune fängelse

Ratio :: 1% bonus mana >>> 4% bonus mana

Kostnad :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 MANA

BASE CROURD CONTROL :: ROOTED för 0.75 sekunder >>> bromsade med 35% för 1.5 sekunder

Skada :: 70/90/110/130/150 >>> 60/80/100/120/140

Kostnad :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 40/55/70/85/100 MANA

[Nytt] Bounce House :: nu studsar alltid bort det primära målet

[REM] ping pong smärta :: studsar inte längre skador fiender

[REM] Flux Bomb :: sprider inte längre flöde till närliggande fiender på enhetsdöd

R – Realm Warp

[Nytt] nära nog :: kastar omedelbart på Max Range när man försöker kasta bortom det

Minsta rollområde :: 730 >>> 1000

Maximal Cast Range :: 1750/3000 >>> 3000

Cooldown :: 180 sekunder >>> 210/180/150 sekunder

Sylas

Passiva lagrar nu upp till 2 avgifter; Basskadorna ökade; AOE -skador mindre effektiva mot minions. Q Detonationsskada och AoE -sortiment minskade på minions. W Heal ökade. .

Passiv – Petricite Burst

[Nya] avgifter :: lagrar nu upp till 2 avgifter som kommer att konsumeras på efterföljande grundattacker

Basskada :: 5-47.5 (nivå 1-18) >>> 9-60 (nivå 1-18)

[Nya] Minions är vänner :: affärer 70% mindre skador på minions

Detonationsskada :: 45/70/95/120/145 (+0.60 förmåga kraft) >>> 40/60/80/100/120 (+0.

Detonation AOE :: 200 Range on Minions >>> 180 Range on Minions

Heal :: 60/80/100/120/140 (+0..50 förmåga kraft)

E – Abscond/bortförande

Cooldown :: 18/16/14/12/10 sekunder >>> 18/17/16/15/14 sekunder

[Ny] Abduct Shield :: ger en 80/115/150/185/220 (+1.0 förmåga makt) sköld på fiendens mästare eller monster hit i 2 sekunder

Yuumi

Bashälsan ökade. Passiv återbetalning av Mana minskade tidigt; sköld minskade. W delad adaptiv kraft justerad; streck nu avbrott av alla CC.

Basstatistik

Hälsa :: 432.36 >>> 480

Passiv – bop n ‘block

SHIELD :: 80-360 (+0.40 förmåga kraft) >>> 80-300 (+0.30 förmåga kraft)

F – Prowling Projectile

Bugfix :: Fixade ett fel där missilen inte skulle leka mot markören som avsedd

!

Döda katten :: fiender får nu en assist på Yuumi när skadan av allierade Yuumi är knuten till

[UPPD] Delad adaptiv kraft :: 5/9/13/17/21 % av hennes bifogade Ally’s Adaptive Force)

Och jag oop :: Yuumis streck kan avbrytas av knock-ups och knockbacks >>> Yuumis streck kan avbrytas av alla immobiliserande CC

Livskvalitet förändras

Sneaky Sneaks :: Yuumi får nu samma stealth -skärmöverlagring och bleknar på sin modell när den är kopplad till en mästare i stealth

Sadakos smycken :: allierade som Yuumi är kopplad till nu har en ring runt sig som bara Yuumi kan se

Passiv nedkylning nu skalor baserade på nivå. R Healing Bonus gäller nu bara självhelande.

Cooldown :: 15 sekunder >>> 24-12 (nivå 1-18) sekunder

Healing Bonus :: All inkommande läkning >>> Endast självhelande

Aska

W Cooldown minskade.

W – Volley

Cooldown :: 15/12.5/10/7.5/5 sekunder >>> 14/11.5/9/6.5/4 sekunder

Caitlyn

Basattackskador ökade.

Basstatistik

Attackskada :: 58 >>> 60

Irelia

E -kylan ökade; Range minskade.

E – felfri duett

Cooldown :: 14/13/12/11/10 sekunder >>> 18/16..5/12 sekunder

Intervall :: 850 >>> 775

Karma

. .

F – Inre låga

E – Inspirera

Kostnad :: 60/65/70/75/80 Mana >>> 50/55/60/65/70 Mana

Rörelseshastighetsvaraktighet :: 1.5 sekunder >>> 2.5 sekunder (matchar nu sköldens varaktighet)

Lulu

VFX på alla uppdaterade förmågor. E -skölden ökade; Kostnaden minskade senare.

VFX -uppdateringar

Grundläggande attack :: Nya lila-ir-missiler och träffeffekter

Alla skinn :: Renad för att matcha de nya effekterna på bashuden

Dragon Trainer Lulu :: Pix skjuter nu ut små rosa eldkulor

VFX :: Renad PIX: s bultar

Q – Glitterlance

VFX :: Nya lila-ir-missiler och träffeffekter

W – snodig

VFX :: Renad buff -effekt (för allierade) och missiler/träffeffekter (på fiender)

!

Shield :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220

Kostnad :: 60/70/80/90/100 Mana >>> 60/65/70/75/80 Mana

VFX :: Renad sköld (på allierade) och förbättrade PIX: s teleport- och träffeffekter (på fiender)

R – vild tillväxt

VFX :: Fairy Dust, en helt ny och vacker AOE, och städade fiendens hit och långsamma effekter

Mästare Yi

Q Basskador minskade tidigt.

Bugfix :: Fixade ett fel där Master Yis dubbla strejkstackar varade i 3 sekunder istället för 4

Nautilus

Q Basskador minskade tidigt.

Basskada :: 100/145/190/235/280 >>> 80/130/180/230/280

Zac

W basskador ökade. R Krackback -avstånd och bit spawn justerad.

W – Instabil fråga

Basskada :: 15/30/45/60/75 >>> 25/40/55/70/85

R – Låt oss studsa!

Störande dryck

Bonus magisk skada platt.

Arambalansförändringar

  • Fiora :: +8% skada behandlas & -8% skada tagna >>> Inga förändringar jämfört med andra lägen
  • Jhin :: -5% skada behandlas >>> -8% skada behandlas
  • Kassadin :: +10% skada behandlas och -5% skador tagna >>> -5% skador tagna
  • Katarina :: +8% Skador behandlas & -8% skador tagna >>> +5% skador behandlas och -5% skador tagna
  • LUX :: -10% skada behandlas & +8% skador tagna >>> -10% skador behandlas & +10% skador tagna
  • Nidalee :: +15% skada behandlas >>> +12% skador behandlas
  • Quinn :: +10% skada behandlas & -10% skador tagna >>> +8% skador behandlas & -8% skador tagna
  • Rek’Sai :: +18% skada behandlas & -10% skador tagna >>> +12% skador behandlas & -10% skador tagna
  • SEJUANI :: -10% Skador tagna >>> -8% skador tagna
  • SONA :: -10% skada behandlas & -15% läkning gjort & -15% skärmning gjort & +12% skador tagna >>> -15% skada behandlas & -18% läkning gjort & -18% skärmning gjort & +15% skada tagen
  • Tahm Kench :: +8% Skador behandlas & -8% skador tagna >>> -5% skador tagna
  • Talon :: +10% skador behandlas och -5% skador tagna >>> -5% skador tagna
  • Trundle :: Normal >>> +5% skador tagna

Bufféer

  • Corki :: Normal >>> +5% skada behandlas och -5% skador tagna
  • FIZZ :: +5% skada behandlas >>> +5% skador behandlas & -5% skador tagna
  • Illaoi :: +5% skador tagna >>> Inga ändringar jämfört med andra lägen
  • Karthus :: -8% skada behandlas >>> -6% skada behandlas
  • KLED :: Normal >>> +5% skada behandlas och -5% skada taget
  • Nocturne :: +5% skada behandlas & -10% skador tagna >>> +10% skador behandlas & -12% skador tagna
  • Riven :: +5% skador behandlas >>> +5% skada behandlas och -5% skada taget
  • Swain :: -6% skador behandlas & +6% skador tagna >>> -5% skador behandlas
  • Yorick :: -5% skador behandlas & +8% skador tagna >>> -5% skador behandlas & +5% skador tagna

VFX -uppdateringar

Amumu

  • Grundläggande attack :: Nya träffeffekter
  • Passiv – förbannad beröring :: Rengöring av befintliga effekter
  • Q – Bandage kast :: lade till en subtil effekt för att visa bredden på hans missil och ljusade spetsen på den
  • W – Despair :: visar nu en reflektion och har en bättre representation av hitboxen. .
  • E – Tantrum :: Ny AOE, nu med sand och en bättre representation av hitboxen
  • R – Curse of the Sad Mummy :: Mer sand och faktiska shuriman -runor
  • Alla skinn :: Renad för att matcha de nya effekterna på bashuden
  • Sorglig robot amumu :: nya, robot-y-effekter över alla hans förmågor

  • Grundläggande attack :: Nya träffeffekter och justerade vapenspår
  • Passive – Battle Fury :: Ny raseriindikatoreffekt
  • F – Blodlyst :: Mer synlig läkningseffekt med reducerat brus
  • E – snurrande snedstreck :: Ny effekt som visar den faktiska bredden på AOE
  • R – Undying Rage :: Ny aktivering och buffeffekter
  • Alla skinn :: Renad för att matcha de nya effekterna på bashuden
  • Demonblade tryndamere :: Ny fi-yahhhhhhhhhhhh-ery-effekter

Ziggs

  • Grundläggande attack :: Nya Sparky Missiles and Hit Effects
  • PASSIV – Kort säkring :: Empowered hits är mer exploderande. Missiler är mer gnistrande
  • Q – studsande bomb :: Fler gnistor, ny missil och explosionen lämnar nu en krater som visar AOE: s storlek
  • W – Satchel Charge :: Ny explosion som lämnar efter sig en krater; ny uppåtgående rörelse för att förstärka knack-up-känslan; Nya träffeffekter; Justerade AOE -indikatorer för att matcha Hitbox
  • E – HEXPLOSIVE MINEFIELD :: Subtil Trail On the Missiles and Range Indicator on the Mines. Lämna också små kratrar på påverkan. Och naturligtvis fler gnistor!
  • R – mega inferno bomb :: svampmoln och fler gnistor! Ny roll, indikatorer, missil, AOE och träffeffekter.
  • Mad Scientist Ziggs :: Nu med fler bubblor och Green Goo
  • Pool Party Ziggs :: Renat upp bruset på sina förmågor och justerades för att bättre matcha resten av hudlinjen
  • Snow Day Ziggs :: Renade bruset på hans förmågor och lade lite värme till sina missiler och explosioner
  • Arcanist Ziggs :: lade till krateret i sin ultimata och uppdaterade indikatorn för att matcha bashudens

  • Warwick’s Q -käkar av djuret
  • Split Rewards nu visas på rankad rustning på laddningsskärmen
  • Övergivningsboxen kan nu flyttas ordentligt
  • Javeliner har justerats för färgblinda spelare för att bättre se dem
  • Nu studsar ordentligt till andra mål även efter att dess skada har konsumerats av Sivirs e -stavsköld

Dark Star Karma mediterar i det stora utrymmet

  • Dark Cosmic Jhin
  • Dark Star Karma
  • Dark Star Shaco

Följande krom kommer att släppas denna patch:

  • Dark Star Shaco
  • Dark Star Karma
  • Draklagerbraum

League of Legends Patch 9.12: Fullständiga anteckningar och uppdateringar

Patch 9.12 Hit Summoner’s Rift den här veckan och det tog med sig en massa mästareförändringar som kan ha en enorm inverkan på LigaMeta.

Framför allt har Sylas, Ryze och Yuumi alla sett enorma förändringar i sina kit, och Mordekaiser fick ett helt nytt utseende och förmågor att ge lite mer oomph till hans spelbarhet. .

Om du missade det, här är hela listan över ändringar för patch 9.12.

Mästare omarbetar

Mordekaare

  • En procent av skadorna som behandlas från förmågor omvandlas till en tillfällig sköld och absorberar inkommande skada.

F – MACE OF SPADE

  • Mordekaisers nästa tre hits har befogenhet. .

W – skördare av sorg

  • Täcker en allierad i magnetisk metall och ökar varje enhets rörelseshastighet mot varandra. Medan de är nära varandra, virvlar metallen våldsamt skador per sekund till fiender.
  • Passiv: Mordekaiser får bonusupplevelse för att döda minions nära allierade mästare.
  • Aktiv: Riktade allierade länkar till Mordekaiser, och båda får upp till 75 rörelseshastighet mot varandra. När de berör handlar de 140/180/220/260/300 (+90 procent förmåga kraft) Magiska skador över fyra sekunder till närliggande fiender.
  • Återaktivera att båda omedelbart stjäla 50/85/120/155/190 (+30 procent förmåga makt) hälsa från närliggande fiender (25 procent läker på minions, max två enheter; affärer magiska skador).

  • Mordekaiser behandlar 5/65/95/125/155 (+60 procent attackskador) (+60 procent attackskador) Magiska skador på fiendmästare i en kon framför honom. För varje mästare hit får han en procent sköld.

R – barnen till graven

  • Mordekaiser förbannar en fiendemästare eller draken och stjäl en procent av deras liv initialt och varje sekund. Om målet dör medan trollformeln är aktiv är deras själ förslavad och kommer att följa Mordekaiser som ett spöke.

Aatrox

Passiv – DEATHBRINGER STANCE

  • Kylning ökade från 15 sekunder till 24-12 (nivå 1-18) sekunder.

  • Ger nu läkningsbonus endast vid självhelande.

Aska

W – Volley

  • Kylning minskade från 15/12.5/10/7.5/5 sekunder till 14/11.5/9/6.5/4 sekunder.

Caitlyn

  • .

Irelia

  • .5/15/13.5/12 sekunder. Range minskade från 850 till 775 enheter.

Karma

F – Inner Flame

  • Långsam ökade från 25 till 35 procent.

E – inspirerad

  • . Rörelseshastighetens varaktighet ökade från 1..5 sekunder för att matcha sköldvaraktighet.

!

  • Shield ökade från 70/105/140/175/210 till 80/115/150/185/220. Mana -kostnaden minskade från 60/70/80/90/100 till 60/65/70/75/80 MANA.

Mästare Yi

  • Fixade ett fel där Master Yis dubbla strejkstackar varade i tre sekunder istället för fyra.

Nautilus

F – DREDGE LINE

  • .

Rysa

  • ,
  • Mana Regen ökade från sex till åtta.

Q-Överbelastning

  • Rankningarna minskade från sex till fem.
  • Skador ändrades från 60/85/110/135/160/185 till 80/105/130/155/180.
  • Ger inte längre en sköld efter att ha konsumerat två runes.
  • Stavskador bonus minskade från 40/50/60/70/80 procent (baserat på stavflödes rang) till 10/40/70/100 procent (baserat på Realm Warp rang).
  • Rörelseshastigheten minskade från 25/28/31/34/37/40 procent till 20/25/30/35/40 procent.

W—Rune fängelse

  • Förhållandet ökade från en till fyra procent bonusmana.
  • Kostnaden ändrades från 50/60/70/80/90 till 40/55/70/85/100 Mana.
  • .5 sekunder.
  • Stava flödesbonus konverterar nu långsamt till rot.

E—Spell Flux

  • Skadorna minskade från 70/90/110/130/150 till 60/80/100/120/140.
  • Kostnaden minskade från 60/70/80/90/100 Mana till 40/55/70/85/100 Mana.
  • Nu studsar alltid av det primära målet. Studsar inte längre skador fiender. .

R – Realm Warp

  • Rankningarna ökade från två till tre.
  • Nu ökade överbelastningsbonusen mot mål med flöde till 40/70/100 procent.
  • Nu kastar nu omedelbart på Max Range när man försöker kasta bortom det.
  • Minsta rollintervall ökade från 730 till 1000.
  • .
  • Kylning ändrades från 180 sekunder till 210/180/150 sekunder.

Sylas

Passiv – Petricite Burst

  • .
  • Basskador ökade från 5-47.5 (nivå 1-18) till 9-60 (nivå 1-18).
  • Nu behandlar 70 procent mindre skador på minions.

F – Kedjans frans

  • Detonationsskador minskade från 45/70/95/120/145 (+0.60 förmåga kraft) till 40/60/80/100/120 (+0.40 förmåga kraft).

W – KingSlayer

  • .4 förmåga kraft) till 70/90/110/130/150 (+0.50 förmåga kraft)

E – Abscond/Abodukt

  • Borttagen sköld vid första rollen. .0 förmåga makt) sköld på fiendens mästare eller monster hit i två sekunder.
  • Kylning ökade från 18/16/14/12/10 till 18/17/16/15/14.

W – vevur

  • Fixade ett fel där Tahm Kench kunde kasta tunga frans och sluka tillsammans mot icke-mästare utan kostnad.
  • Minsta tid innan mästaren regurgitation minskade från en sekund till 0..
  • .
  • Allied Champion Spit Range minskade från 400 till 250.
  • Skadorna minskade från 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 procent målets maximala hälsa) till 60/105/150/195/240 (+9/10/12/12 procent Targets maximala hälsa).

Yuumi

Yuumi -spel

  • Heal ökade från 432..

F – Prowling Projectile

  • .

W – du och jag!

  • Fiender får hjälp när du på Yuumi skadar allierade hon är knuten till.
  • Delad adaptiv kraft minskade från 5/9/13/17/21 procent av hennes bifogade Ally’s Adaptive Force till 5/7/9/11/13 Flat Adaptive Force (+4/7/10/13/16 procent av hennes bifogade Ally’s adaptiv kraft).
  • Yuumis streck kan nu avbrytas genom att immobilisera CC.
  • Fixade ett fel där Yuumi skulle lossna oavsiktligt när hon försökte fästa till en annan mästare utanför hennes sortiment.

ZAC -förändringar

W – ostabil materia

  • Basskador ökade från 15/30/45/60/75 till 25/40/55/70/85.

R – Låt oss studsa!

  • Kockbackavstånd minskade från 400 till 250 enheter.
  • Inte längre spawns en bit första gången en fiende träffas av en studs för varje mästare hit. Istället, varje stud som träffar en eller flera fiendemästare spawns en bit (träffar samma fiende spawns fortfarande en bit).

Objektändringar

Störande dryck

  • Bonus magisk skada minskade från 15-30 till 15 på alla nivåer över tre sekunder.

Nya skinn

Dark Cosmic Jhin – 1820 RP

Dark Star Karma – 1350 RP

Redaktionschef. . . Behöver kalibreringar?

League of Legends Patch 9.12 – Mordekaiser omarbetning och nya mörka stjärnskinn

Legenders liga

League of Legends Patch 9.. Medan antalet förändringar är ganska litet är nästan alla ganska stora.

Det viktigaste är naturligtvis ankomsten av Mordekaiser -omarbetningen. . Inga fler kommer Morde att sakna ordentliga CC- eller Gap Stängare, men tyvärr kommer han inte mer att ta med sig en spöklik drake på riftet heller. .

På andra håll testar några av de större mästare från Patch 9.11 Return, men kommer troligtvis inte att lanseras med den här uppdateringen. . Jhin, Karma och Shaco går alla med i Dark Star Skin Line i Patch 9.12, med sin egen form av galaktisk stil till Summoners rift.

League of Legends Patch 9.

Vi har inget släppdatum för League of Legends Patch 9.12 ännu ännu, men uppdateringar släpps vanligtvis varannan vecka. Med det i åtanke, förvänta dig att den nya lappen kommer på onsdagen den 13 juni.

League of Legends Patch 9.

Mordekaiser, järnintervallet

Mordekaare

  • BASE MR: 32
  • MR per nivå: 1.
  • Base AD: 65
  • AD per nivå: 4
  • Armor per nivå: 4
  • Bas HP: 575
  • HP per nivå: 90
  • .8
  • HP Regen per nivå: 0.15
  • Basrörelseshastighet: 335
  • .625
  • Attackhastighet per nivå: 1
  • Auto Attack Range: 175

    • Efter 3 grundläggande trollformler eller attacker mot mästare affärer Mordekaiser 10 – 36 ( + 30% AP) + (1/2/3/4/5/6% vid 1/3/6/10/13/16) Max Hälsoskador per sekund runt sig själv och vinner (5/10% vid 1/6) rörelseshastighet i fem sekunder, uppdaterad med varje mästareattack eller stava hit..
    • .
    • Ingen kostnad
    • 9/7..5/5.
    • Mordekaiser krossar marken med nattfall som hanterar 75/95/115/135/155 (+60% AP) (+5-139) Magiska skador på alla fiender i området, ökade med 20/25/30/35/40 %% Om det bara träffar en enda fiende.
    • Ingen kostnad
    • 14/13/12/11/10 SECHEN COLDOWN
    • Mordekaiser lagrar 30% av alla skador han hanterar och 15% av alla skador han tar som en potentiell sköld.
    • Oförstörbar ger honom skölden och kan kastas en andra gång för att konsumera den, läkning för 40/42..5/50 %% av det återstående värdet.
    • 24/21/18/15/12 SECH
    • Passiv: Mordekaiser får 5/10/15/20/25% magisk penetration.
    • Aktiv: Mordekaiser drar fiender i det valda området mot honom som hanterar 80/95/110/125/140 (+60% AP) Magiska skador.
    • Ingen kostnad
    • 140/120/100 andra kylning
    • .
    • Om Mordekaiser dödar sitt mål i dödsrummet förbrukar han deras själ och håller statistiken han stal tills målet respawns.

    Här är Mordekaisers nya VO:

    YouTube -miniatyrbild

    Och alla hans speciella interaktioner:

    Aatrox – Ändrad

    Deathbringer Stance (P): Cooldown ändrades till 24-12 sekunder över mästernivå från 15 sekunder. World Ender (R): Healing Bonus ändrades till självhelande endast från all inkommande läkning.

    Irelia – nerfed

    Felfri duett (E): Range minskade till 775 enheter från 850 enheter. Kylning ökade till 18/16.5/15/13..

    Karthus – Hotfixed

    Requiem (R): AP ökade till 75% från 65%.

    Malphite – Ändrad

    Granite Shield (P): Malphite lyser nu när hans sköld regenererar. Malphites storlek skalar nu med sin rustning. . . Hastighetsvaraktigheten minskade till 3 sekunder från 4 sekunder. . ThunderClap (W): Byt namn från brutala strejker. Inledande Hit AP -förhållandet minskade till 20% från 40%. Inledande hit rustningsförhållande minskade till 15% från 20%. ”På rollen återställer Malphite sin bilattack och affärer 30/45/60/75/90 Bonus Fysisk skada, skalning med 1.5 Armor och 0.. Det här är frontala klyvningar (tänk Titanic Hydra) som hanterar 10/20/30/40/50 fysiska skador på alla fiender inom kottens räckvidd, skalning med 0.1 rustning och 0.2 ap ”

    Master Yi – Hotfixed

    Alpha Strike (Q): Skador på samma mål ökade till 25% e.Kr. per ytterligare strejk från 15% e.Kr. per ytterligare strejk.

    Ryze – Ändrad

    Statistik: Bas Mana minskade till 300 från 400. Mana per 5 ökade till 8 från 6. Arcane Mastery (P): Gjutning av en grundläggande stavning minskar grundläggande stavning av spalt med 1 sekund. Stavskador och skärmning ökade med 1% av Ryzes maximala mana. Alla andra manakvoter bort. Överbelastning (Q): Passiv effekt borttagen. Stava rankningar minskade till 5 från 6. . Överbelastningsskador bonus ändrades till 10/20/30/40/50% från 40/50/60/70/80%. . . . Rörelseshastigheten minskade till 20/25/30/35/40% från 25/28/31/34/37%. Flödesskador bonus ändrades till 40/50/60/70/80% från 25/50/75/100%). Rune Prison (W): Skadorna minskade till 80/85/90/95/100 + 40% AP från 80/110/120/140/160 + 60% AP. Nu sköldar för 60/80/100/120/140 (+40% AP). På minion roll, ger 160 mana. Mana -kostnaden minskade till 30/45/60/75/90 från 50/60/70/80/90. CC -effekten ändrades till 35% långsam från roten. CC varaktighet ökade till 1.5 sekunder från 0.75 sekunder. . Coolown bytte till 16 sekunder från 13/12/11/10/9 sekunder. Bonus Mana ökade till 4% från 1%. Stava Flux (E): Cooldown ändrades till 4 sekunder i alla rangordningar från 3.25/3/2.75/2.5/2.25. Skadorna minskade till 60/80/100/120/140 från 70/90/110/130/150. Mana -kostnaden minskade till 40/55/70/85/100 från 60/70/80/90/100. . . Inte längre skador på studsning. Inte längre studsar på stavdöd. Realm Warp (R): Stava rankningarna ökade till 3 från 2. Arcane Mastery Mana -förmånen ökade till 2.5/3/3.5%. Nu kastar på maxområdet om de försöker kasta bortom det. Nu kräver en allierad enhet att kasta nära. Minsta gjutningsområde ökade till 1000 enheter från 730. Maximalt gjutningsområde ökade till 3000 i alla rangordningar från 1750/3000. Cooldown ändrades till 180 sekunder i alla rangordningar från 210/180/150. Överbelastningsskador bonus mot mål med flöde minskade till 40/70/100% från 50/75/100%.

    SYLAS – Ändrad

    Petricite Burst (P): Skadorna ändrades till 120% AD + (9 + 3 per nivå) + 20% AP. Radie minskade till 250 enheter från 400. . Nu har två avgifter. Chain Lash (Q): Q2 Explosion Radie minskade till 180 från 200. F2 -skador minskade till 40/60/80/100/120. . KingSlayer (W): Heal ökade till 70/95/120/145/170 från 60/80/100/120/140. Abscond/bortför (e): får nu sköld på mästare och monster hit. .

    Warwick – Buffed

    Beastens käkar (Q): AP -förhållandet ökade till 100% från 90%.

    WUKONG – Ändrad

    Styrka of Stone (P): Ny effekt: Krossande slag – När Wukong eller en av hans kloner skadar en fiendemästare, tillämpar de en bunt krossande slag på det målet. Mål tar 4% ökade skador från Wukong och hans kloner för varje bunt med krossande slag (max 5). VFX börjar liten vid en stack och bli större med varje extra stack applicerad. Omdesignad effekt: Stone Skin – När 3+ fiendemästare är synliga inom 1400 enheter får Wukong rustning och MR lika med 20 + 2 per nivå + 0.2* hans bonuspansar/MR. Bonusar varar för 6 -tal och förnyar om fiender förblir nära. Crushing Blow (Q): Mana -kostnaden minskade till 25/30/35/40/45 från 70/75/80/85/90. Nu har en passiv där Wukong får 125 räckvidd på sin nästa AA efter att han har tagit någon trollformel. Skador ändrades till 20/35/50/65/80 (+20% AD) Bonus magisk skada från 10-130 (+0.4 e.Kr.) Fysisk skada. Läker nu för 20/30/40/50/60 (+0.. Inte längre strimlar rustning. Warrior Trickster (W): Clone Creat. Klonens livslängd ökade till 2..5/4/4.5 (osynlighet varaktighet för Wukong själv oförändrad). . Dash Range när Casting W ökade till 200 enheter från 100 enheter. Kylning minskade till 16/14/12/10/8 sekunder från 18/16/14/12/10 sekunder. Kylning börjar nu på klondöd, inte på klonskapande. . Det betyder att fiender inte kommer att vara säkra. Kloner kan blockera skillbilder. .5 från 0.8. Kontrollerar nu sekundära mål i ett mycket större område runt det primära målet. Cyclone (R): Andra trollformler kan inte gjutas när du använder cyklon. Om Wukong kastar en annan trollformel kommer den automatiskt att avbryta cyklon.

    Objektändringar

    Corrupting Potion – nerfed

    . Effekt: beröring av korruptionsskador ändrades till 15 på alla nivåer.

    Rune -förändringar

    Det finns för närvarande inga rune -förändringar i League of Legends Patch 9.12, men se till att kolla tillbaka för mer information.

    Dark Cosmic Jhin – 1820 RP

    YouTube -miniatyrbild

    Här är hans stänk:

    Dark Star Karma – 1350 RP

    YouTube -miniatyrbild

    Här är hennes stänk:

    Dark Star Shaco – 1350 RP

    Här är hans stänk:

    League of Legends Patch 9.

    . De är vanligtvis ganska utmärkta och patch 9.12’s kommer säkert att inte vara något undantag. Det kommer sannolikt att baseras på de nya Dark Star -skinnen.

    Det är allt vi har för League of Legends Patch 9.12. Du kan hålla dig uppdaterad med den aktuella versionen av spelet via Patch 9…

    Ali Jones Tidigare biträdande nyhetsredaktör Ali spelar mycket Fortnite och känner till sin League of Legends. Vi undrar om han någonsin avslutade Witcher 3.

    Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.