League of Legends 6.22 Patch Notes släppt | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.22
Contents
- 1 League of Legends Patch 6.22
- 1.1 League of Legends 6.22 Patch Notes släppta
- 1.2 League of Legends Patch 6.22
- 1.3 Lol patch 6.22 Utgivningsdatum och driftstopp
- 1.4 Lol patch 6.22 Balansförändringar
- 1.5 Lol patch 6.22 djungelförändringar
- 1.6 Lol patch 6.22 nya skinn
- 1.7
- 1.8 Lol patch 6.22 Splash Art -uppdateringar
- 1.9 Kingpin Twitch Splash Art
- 1.10 Whistler Village Twitch Splash Art
- 1.11
- 1.12 Medeltida ryckstänkskonst
- 1.13 Gangster Twitch Splash Art
- 1.14 Vandal ryckstänk konst
- 1.15 Vintersommannörens rift retade
- 1.16 Lol patch 6.22 inloggningsskärm
- 1.17 Lol patch 6.22 RELAGES
Patch 6.22 gör några mindre ändringar av minikartan, städar upp ikoner och gör torn visas när de är till lägre hälsovärden. . Här är en bild via en uppror på Twitter:
League of Legends 6.22 Patch Notes släppta
Riot har släppt Patch Notes för den kommande League of Legends 6.22 Uppdatering, som leder till 2017-för säsongen med ändringar i det rankade systemet, ger en klassuppdatering till mördare, och tillägget av “några mycket försenade funktioner i repriser och träningsverktyg.”
“Till skillnad från en fullskalig uppdatering (som Yorick eller Poppy) är klassuppdateringar inte riktade mot att återuppfinna tecken från botten uppåt. De är för att ta en grupp mästare som känner sig lite för lika och gör dem mer distinkt Samtidigt som han förbättrade deras övergripande spelhälsa, förklarade Riot i ledningen till lappnoterna. “Även om mördare kan få toppfakturering, finns det många andra spelförändringar i pre-säsongens stödjande roll. Anteckningarna är många långa på egen hand, så vi låter dig skura sidorna nedan för att lära dig allt om dem.”
Och de tullar inte. .
“Vi vill få Summoner’s Rift att känna sig mer levande och det är där växter spelar in. Växter skapar nya sätt för team att ta kontroll över kartan och närma sig mål, liksom hur du deltar i framtida slagsmål. Olika växter spawn in på kartan under vissa delar av spelet för att ge intressanta stridssituationer och givande spelare som anpassar sig till dem, ”förklarade Riot. “Växter har utvecklats ganska betydligt under sin tid på PBE, och vi kommer att fortsätta iterera på dem under hela säsongen. Vi är glada över att se hur du använder dem!”
Ligaklienten uppdateras också för att öppna beta – mer på det i FAQ – även om du inte kommer att tvingas uppdatera direkt om du av någon anledning inte vill. De rankade könändringarna för 2017 bryts också ner i det här inlägget, och uppenbarligen är ett antal bugfixar på kranen. Nya skinn och krom kommer att släppas under 6.22 patch också, som du kan lägga ögonen på nedan.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
League of Legends ‘Next Big Content Patch är 6.22, med sig de enorma förändringarna före säsongen, liksom en mängd balans- och bugfixar. Assassin’s har omarbetats, djungeln är helt annorlunda – det är ett helt nytt spel inför League of Legends 2017 -säsongen. Ta en titt nedan efter all information vi har, direkt från PBE.
Lol patch 6.22 Utgivningsdatum och driftstopp
Patch 6.22 kommer att gå live den 9 november. Detta kommer att vara vid 3 AM PT för NA -regionen, 05:00 GMT för EUW och 3AM CET. Som alltid, håll ett öga på den underhållssidan för de senaste uppdateringarna. Officiella patch -anteckningar bör följa mycket snart.
Lol patch 6.22 Balansförändringar
Det ur vägen, låt oss börja med den riktigt viktiga biten, ska vi? Vad du behöver komma ihåg är att saker på PBE som detta varken är garanterat att hända, eller att vara i nästa patch även om det gör det. Det här är vad folket är på Riot funderar på att göra. Vi har siffrorna på vad som förändras, och en allmän riktlinje på vilket sätt varje mästare, artikel, behärskning, stämpel eller rune rör sig.
Patch 6.22 Assassin Update
Det finns en humongös uppdatering som kommer till mördarklassen av karaktärer som en del av säsongen 2017. Var och en av dem får några mindre uppdateringar, medan fem närmar sig omarbetningsnivåer av förändringar. Här är Riot officiella förhandsgranskning, tillsammans med en feedbacktråd för de konstnärliga förändringarna. Detta är ovanpå de vanliga balansförändringarna, som läggs ut längre ner.
Patch 6.22 mördare
Det här är mästarna som fick stora justeringar som en del av mördaren uppdateringen.
Katarina –ändrats
- Basstatistik:
- Flytta hastigheten minskade till 340 från 345
- Bashälsan ökade till 590 från 510
- Hälsotillväxten minskade till 82 från 83
- Bas rustning ökade till 28 från 27
- Bashälsan Regen ökade till 7.5 från 4.5
- Tillväxten i hälsan Regen ökade till 0.7 från 0.55
- Base MR ökade till 34 från 32
- Tillagd: Att plocka upp dolkar orsakar [75-285 baserat på nivå] (+100% bonusannons) (+55-100% AP) Magiska skador i en AOE runt Katarina.
- Ingen kostnad.
- Kylning: 11/10/9/8/7 sekunder.
- Affärer 75/105/135/165/195 (+30% AP) Magiska skador på målet och 2 närliggande fiender.
- Nu faller till marken efteråt, något bakom det första målets ursprungliga position. Varar 4 sekunder.
- Ny
- Ingen kostnad.
- Kylning: 15/14/13/12/11 sekunder.
- Kastar en dolk i luften och får 50/60/70/80/90% förfallande rörelseshastighet för 1.25 sekunder.
- Ingen kostnad.
- Cooldown: 10/9.5/9/8.5/8 sekunder.
- 0.075S Cast-Time tillagd pre-blink.
- Affärer 30/45/60/75/90 (+65% e.Kr.) (+25% AP) Magiska skador på fiender.
- Kan nu rikta in dolkar tillsammans med allierade och fiender, men inte avdelningar. Erbjudar skador på närmaste fiende.
- Nu är Shunpo till en vald punkt runt målet, snarare än direkt bakom.
- Att plocka upp en dolk kommer att minska Shunpos nedkylning med 78%/84%/90%/96%(på nivå 1/6/11/16).
- Ingen kostnad.
- Kylning: 90/60/45 sekunder
- Affärer25/37.5/50 (+22% bonusannons) (+19% AP) Magisk skada per dolk. Kast 15.
- Total potential nu 375/562.5/750 (+330% bonusannons) (+285% AP) Skador.
Leblanc –ändrats
- Basstatistik:
- Hälsotillväxten ökade till 80 från 75
- Ny
- Alla trollformler orsakar en sigil av ondska på målet i 4 sekunder.
- Efter 1.5 sekunder dessa kan “poppas” av ytterligare stavkastning, hantering av [40+15 per nivå] (+80% AP) extra magisk skada.
- Sigil of Malice har en 5 sekunders intern nedkylning per mål.
- Kostnad: 40/45/50/55/60 Mana
- Cooldown: 6 sekunder
- Affärer 55/80/105/130/155 (+50% AP) Magisk skada.
- .
- Kostnad: 70/80/90/100/110 MANA
- Kylning: 18/16/14/12/10 sekunder
- Streck och affärer70/100/130/160/190 (+40% AP) Magiska skador på fiender i målområdet.
- Kan återvända till startplats med andra aktivering inom 4 sekunder.
- Kostnad: 40 Mana
- Cooldown: 14/13.25/12.5/11.75/11 sekunder
- Bojor Den första enheten träffade till LeBlanc och hanterar 40/65/90/115/140 (+50% AP) Magiska skador.
- Skakade enheter förankrade för 1.5 sekunder efter 1.5 sekunder, tar en extra40/65/90/115/140 (+50% AP).
- Ingen kostnad.
- Kylning: 54/42/30 sekunder
- Skapar en klon för att kasta LeBlancs nästa trollformel och hantera extra skador. Varar 2.5 sekunder.
- Shatter Orb behandlar 150/275/400 (+60% AP) Magisk skada.
- Distorsion affärer 125/225/325 (+50% AP) Magisk skada.
- Ethereal Chains handlar 100/160/200 (+40% AP) Magiska skador varje gång.
Rengar – ändrats
- Basstatistik:
- Attacktillväxten minskade till 1 från 2
- Pansortillväxten minskade till 3 från 3.5
- Basattackhastigheten minskade till 0.625 från 0.679
- Tillväxten av attackhastigheten ökade till 3.5 från 2.85
- Verocity minskade till 4 från 5
- Grymhet:
- Erhölls från att hoppa till fiender från 0 Ferocity och använda förmågor.
- All Ferocity förlorade när de lämnar striden (ingen skada som hanterats eller mottagits i 4 sekunder)
- Stärker förmågor vid fyra staplar. Empowered förmågor beviljar 30/40/50% (nivå 1/7/13) rörelseshastighet för 1.5 sekunder.
- Buff Lingers för 0.25 sekunder efter att ha lämnat borsten.
- Joppområdet ökade till 725 från 600.
- Hastigheten reducerad, tid till riktning ökade ~ 0.15 sekunder på större språng.
- Nu landar något förskjutet i den riktning som hon kom från snarare än i mitten av modellen.
- Staplar till fem från unika mästare dödar.
- Accepterar nu skador inom en 1.5 andra perioden som en killkredit, ökade från 1.
- Nu beviljar 1/3/6/10/15 e.Kr., 2/6/12/20/30% bonusannons.
- Nytt användargränssnitt för att spåra framsteg.
- Omformad
- Genererar 1 våldsamhet.
- Cooldown: 10 sekunder i alla rangordningar
- Gjuttid minskade till 0.3 från 0.35
- Nu en skillshot som hanterar skador i en båge, sedan i en linje. Varje del behandlar10/30/50/70/90 (+50% annons) Fysisk skada
- Empowered: Varje hit behandlar 15-185 (baserat på nivå) (+100% annons) skada.
- Omformad
- Genererar 1 våldsamhet.
- Kylning: 20/18/16/14/12 sekunder.
- Affärer 50/80/110/140/170 (+80% AP) Magiska skador i en AOE och läker Rengar för 50% av skadorna som tagits i sista 1.5 sekunder. Healing fördubblades för monsterattacker och representerade av en grå bar på användargränssnittet.
- Empowered: Affärer 50-220 (+80% AP) Skada och tar bort plus förhindrar CC-effekter för 1.5 sekunder.
- Genererar 1 våldsamhet.
- Cooldown: 10 sekunder.
- Affärer50/100/150/2.75 sekunder
- Empowered: 50-305 (+70% annons) Skada och rötter istället för att bromsa.
- Ingen kostnad.
- Kylning: 130/100/70 sekunder.
- Varaktigheten ökade till 14/22/30 sekunder.
- Använder en ny kamouflerad flagga för att ses av närliggande mästare och bara truesight, ingen fadetid.
- Bidrag 20/30/40% rörelseshastighet och vision för närmaste fiendemästare inom 2000/3000/4000.
- Jopp tillgängligt efter 2 sekunder, ökade från 1.
- Endast närmaste mål avslöjas – båda lagen blir medvetna om detta.
- Ger en garanterad kritisk strejk till det målet, men andra mål kan hoppa till.
Talon –ändrats
- Basstatistik:
- Hälsotillväxten ökade till 90 från 85
- Flytta hastigheten minskade till 335 från 350
- Basattacken ökade till 60 från 55
- Basattackhastigheten minskade till 0.625 från 0.668
- Ny
- Förmågor sätter ett staplande sår på mästare, upp till tre gånger. .
- Auto-attackera ett trippelstaplat mål orsakar en blödning för 60-160 (+200% e.Kr.) under två sekunder (på nivå 1-11)
- Kostnad: 30 Mana
- Cooldown: 8/7.5/7/6.5/5 sekunder
- Intervall: 550
- Hopp till mål och affärer80/100/120/140/160 (+100% annons).
- Nu behandlar en kritisk strejk (+50% skada) om den används i melee -intervallet snarare än att hoppa.
- När den dödar en enhet, läker Talon för 17-51 hk och nedkylning halveras.
- Kostnad: 55/60/65/70/75 Mana
- Cooldown: 9 sekunder.
- Volley av blad som hanterar 50/65/80/95/110 (+40% annons) skador på hit.
- Bladen återvänder efter en 0.7 andra förseningar, hantering av60/85/110/135/160 (+60% annons) skador och bromsar på träff av 40/45/50/55/60% för 1 sekund.
- Ny
- Ingen kostnad.
- Cooldown: 2 sekunder.
- . Vault hastighet styrs av rörelseshastighet. Arbetar med spelargjord terräng.
- Kan inte ströva över samma avsnitt av terrängen mer än en gång var 150/125/100/75/50 sekunder. Detta reduceras med CDR.
- Kostnad: 100 mana.
- Kylning: 100/80/60 sekunder
- En ring av blad som hanterar80/120/160 (+80% e.Kr.) till alla enheter träffar. Bladen återvänder till Talon efter 2.5 sekunder eller när han attackerar utanför 0.8 sekunder, hanterar samma skada igen.
- Vinster 40/55/70% rörelseshastighet och blir osynlig för 2.5 sekunder.
Mindre mördare förändras
Dessa är de mästare som fick mindre stora omarbetningar till deras förmågor som en del av uppdateringen före säsongen.
ändrats
- Twin Disciplines (Passive):
- Ger nu Akalis nästa två attackbonuseffekter, skalning med nivå och fortsätter sedan med kylning.
- Första slaget:
- Återställer nu 5-60 ( +60% e.Kr., +30% AP) hälsa.
- Affärer 10-100 ( +50% AP, +50% AD) Ytterligare magiskador.
- 8 på nivå 1, 7 på nivå 3, 6 på nivå 5, 5 på nivå 7, 4 på nivå 9
- Teleporterar nu Akali för att kasta plats och lämnar ett hölje där hon var tidigare, med ett intervall på 250.
- Kylning ökade till 5/4.5/4/3.5/3 från 5/4/3/2/1
- Skadorna ökade till [70/100/130/160/190 + 50% AP/70% AD] från [30/55/80/105/130 + 40% AP/60% AD]
- Återbetalar nu 60% kylning om det dödar en fiende.
- Börjar med avgifter när det först har lärt sig.
- Skadorna minskade till 50/100/150 (+25% AP) från 100/175/200 (+50% AP)
- Kylning ökade till 2 sekunder i alla rangordningar från 2/1.5/1.
Ekko –ändrats
- Basstatistik:
- Bas Mana Regen ökade till 7 från 6
- Inte längre saktar.
- Skadeområdet sänks-30-140 på nivå 1 till 18.
- AP -förhållandet ökade till 30% från 20%
- Ökar radien med 50 på toppavstånd och återgår till det normala när det springer tillbaka.
- Heal omarbetad:
- Nytt: [100/150/200, ökade med 3% för varje 1% av hälsan som förlorades under 4 sekunder]
- GAMLA: [100/150/200 + 20% av skadorna som har tagits under de senaste 4 sekunderna]
Fizz –ändrats
- Nimble Fighter (passiv):
- Fizzs skicklighet tillåter honom att gå igenom enheter och ta X mindre skador från grundläggande attacker.
- Mana -kostnaden minskade till 50 i alla rangordningar från 50/55/60/65/70
- Tillämpar nu W på alla fiendens enheter hit med streck.
- Kylning minskade till8/7..5/6 från 10/9/8/7/6
- Mana -kostnaden ändrades till 30/40/50/60/70 från 40 i alla rangordningar.
- Kylning minskade till 10/9.5/9/8.5/8 sekunder från 10 i alla rangordningar.
- PASSIVE: Tillämpar en 25/40/55/70/85 (33% AP) Magiska skador blöder i 4 sekunder på grundläggande attacker.
- Aktiv: Nästa grundläggande attack behandlar 25/40/55/70/85 (+33% AP) bonus magisk skada. Om målet blödar ökar skadorna till 90/135/180/225/270 (+100% AP).
- Seastone Trident återbetalas nu 20/28/36/42/50 mana och sätter sin kylning till 1 sekund om det dödar målet.
- Mana -kostnaden minskade till 90/95/100/105/110 från 90/100/110/120/130
- Hanterar extra skador och kallar en större haj baserad på hur långt det reser:
- Affärer 120/270/420 (+50% AP) upp till 360/510/660 (+100% AP).
- Långsam nu 40-80%.
- Knockback 150-350.
Kha’zix – ändrats
- Osynligt hot (passivt):
- Isolerade måleffekter flyttade till passiva.
- Osynliga hotskador ändrades till (10-146 + 40% bonusannons) från (15-190 + 50% AP)
- Kylning ökade till 4 sekunder från 3 sekunder
- Bonusisoleringsskador ökade till 50% från 30%
- Bonusannonsförhållandet ökade till 140% från 120%
- Evolution Qu ger nu 50 intervall på Q- och autoattacker + sänker nedkylning med 60% mot isolerade mål
- Inte längre saktar på basen.
- Utvecklade långsamma mot isolerade mål ökade till 80% från 50%
- Basstealth ökade till 1.5 sekunder från 1 sekund.
- Utvecklad formborstens varaktighet minskade till 2.5 sekunder från 3.
- Evolve lägger till en ny passiv:
- ”Medan han är utan strid får Kha’zix också passivt void attack i 3 sekunder i borste. Detta kvarstår i upp till 1.5 sekunder efter att ha lämnat borsten. 10 sekunder per borstkylning.”
Shaco –ändrats
- Backstab (passiv):
- Skador när du attackerar bakom ändrades till 120-145% mini crits från 20% bonusskada.
- Skadabonus fungerar inte längre med E
- Backstab behandlar nu 200% skada mot monster.
- Fiender kan inte backstabbas mer än en gång var tredje sekund (påverkas av CDR)
- Använder osynlig terminologi/teknik.
- Stealth varaktighet ändrades till 1.5/2..75/4.5 från 3.5
- Kylning minskade till 11 sekunder från 14 sekunder
- Mana -kostnaden ändrades till 60 i alla rangordningar från 90/80/70/60/50
- Skadan ändrades:
- Nu 20/35/50/65/80 (+100% total annons) (+50% AP), buffrad av passiv mini-crit.
- .
- Den totala varaktigheten ökade till 60 (+ 1 sekund per 20 AP) från 60 sekunder.
- Box Health skalas nu med Shacos mästarnivå
- Kan nu placeras i stealth men avslöjar kort Shaco, gör honom inte målbar.
- Nu behandlar halvskador till torn.
- Saktar inte längre Minion och Monster Attack Speed med 20-30%
- Rörelseshastigheten långsam ökade till 20/22..5/30% från 10/15/20/25/30%
- Skador ändrades till 5/35/65/95/125 (+90% AP) (+85% AD)+[3-8% av Targets saknade hälsa]
- Släpper nu 3 mini jack i lådorna vid döden
- Dessa affärer 25/50/75 (15% AP) skador och gör att fiender flyr för .75/1/1.25 sekunder.
- Trigger tillsammans och dela hälsa.
Zed –ändrats
- Living Shadow (W):
- Passiv beviljar inte längre ZED 4/8/12/18/20% bonusannons
- Energi återställd från passiv ökade till 30/35/40/45/50 från 20/25/30/35/40
- Kylning ändrades till 5/4.5/4/3.5/3 sekunder från 4 sekunder
- Skadorna ändrades till 65/90/115/140/165 från 60/90/120/150/180
- Reaper of Shadow: Nu “skördar skuggan av den starkaste fienden som dödades under dödsmärket”, vilket ger attackskador lika med (5+5/10/15% av offrets attackskada)
- Zed kan bara få annons från en fiendemästare åt gången. Om Target köper mer annons måste ZED döda dem igen med R för att få en starkare buff.]
Allmänt patch 6.22 Hjältbalansförändringar
Och alla andra ..
Alistar –ändrats
- Triumphant Roar (passiv):
- Omarbetad.
- Alistar får en triumfstack när han bedövar eller förskjuter fiendens mästare eller närliggande fiender dör. Vid 7 staplar brus Alistar, läker sig själv för [13 + 7 per nivå] och hans närmaste allierade mästare för [26 + 14 per nivå]. 3 sekunders nedkylning.
- Alistar kan inte få triumfstackar medan triumferande brus är på kylning.
- Fiemmästarnas död och episka monster debiterar helt Alistars brus.
- Inte längre bedömer mål när de landar.
- Omarbetad.
- Kylning: 16/15.5/15/14.5/14
- Mana Kostnad: 50/60/70/80/90
- Erbjudanden 100/125/150/175/200 (+40% AP) Magiska skador över 5 sekunder till närliggande fiender och ger Alistar en trampstack om han skadar en fiendemästare.
- Vid 5 trampltackar kommer Alistars nästa grundläggande attack mot en fiendemästare att hantera 40 (+10 per nivå) ytterligare magiska skador och bedöva i en sekund.
- Ger inte längre Alistar 60/75/90 e.Kr. medan den är aktiv.
ändrats
- Shadow Walk (passiv):
- Använder ny kamouflage -teknik/terminologi.
Ivern –buffrad
- Rootcaller (q):
- Kyldown sänktes till 14/13/12/10/9 från 16/15/14/13/12
- Återaktiveras nu med knapptryckning och klick.
- Daisy Health ökade till 1250/2500/3750 från 1250/2000/3500
- Daisy AI förbättrades massivt för att vara mer lyhörd och generellt bättre.
KLED –
- Skaarl, den fega ödlan (passiv):
- Remount -tiden minskade till 0.5 sekunder från 1.
- Fjärde hitbonusskador minskade till 4/4.5/5/5.5/6% från 4/5/6/7/8%
Teemo –ändrats
-
- Använder ny stealth -teknik/terminologi.
- Namn ändrades till geriljakrig från kamouflage för att undvika konflikt med ny terminologi.
Rycka till –ändrats
- Bakhåll (q):
- Nu kamouflages twitch i 10/11/12/13/14 sekunder istället för att stealtera för 4/5/6/7/8.
- Bonusrörelseshastigheten minskade till 10% från 20%
- Ger nu 30% rörelseshastighetsbonus när nära fiendens mästare som inte kan se honom.
- Lämnar nu en zon på marken i 3 sekunder, tillsätt gift över tid och bromsar dem i den:
- Lägger till stack med dödligt gift passiv på hit.
- Lägger till en extra bunt med dödlig gift varje sekund medan du är i molnet.
- Döpt om spray och be från råtta-ta-tat-tat.
ändrats
- Sluttimme (R):
- Uppdaterad med olika terminologier för stealth – nu osynlig.
Wukong –ändrats
- Deco (W):
- Uppdaterad med olika terminologier för stealth – nu osynlig.
Patch 6.22 systemändringar
Dödlighet – Lagt till
- Pansarpenetration har ändrats till dödlighet. Letalitet liknar rustningspen men det skalas med motståndarens nivå. Riot har en tråd om det.
- Letalitet ger nu ägaren platt penetration delad mellan ett basbelopp, och ett belopp som skalar med målets nivå.
- Föremål som nu ger dödlighet: Duskblade of Draktharr, Maw of Malmortius, Poacher’s Dirk, Serrated Dirk, Sorcerer’s Bane, Youmuus Ghostblade,
- Armor Pen Runes konverteras till dödlighet med svagt värde tweaks. Exakta siffror på S@20.
Kamouflage och Osynlighet – Nya versioner av stealth
- Stealth – kamouflerad: avslöjad av närliggande fiendemästare och torn.
- Stealth – Invisible: Kan bara avslöjas av närliggande fiendens torn.
Det finns nu också en synlig skimmer när du skadar en osynlig eller kamouflerad mästare. Här är en vid via S@20:
Patch 6.22 nya artiklar
Kontrollavdelning–Lagt till
- Kostnad: 75G
- Kan bara bära 3 kontrollavdelning i lager.
- Placerar en avdelning som avslöjar det omgivande området. Den här enheten kommer att inaktivera och avslöja närliggande icke-kontrollavdelningar och dolda fällor. Camoflaged -enheter kommer också att avslöjas..
- Ersätter Vision Ward, som har tagits bort.
Nattkant –Lagt till
- Total kostnad: 3100 g
- Recept: pickaxe + serrated Dirk + Null-Magic Mantle + 675 g
- +60 attackskador
- +35 Magic Resist
Riddare löfte Lagt till
-
- Recept: [Kristallin Bracer + tyg rustning + kristallin Bracer + 800 g]
- +400 hälsa
- +100% Base Health Regen
- +20 rustning
- Unikt passiv: Om din partner är i närheten, få +40 ytterligare rustning och +15% rörelseshastighet mot dem.
- Unique Passive: Om din partner är i närheten, läka för 12% av den skada som din partner behandlar till mästare och omdirigerar 12% av skadorna som din partner tar från mästare till dig som verklig skada (läkning och skada omdirigering minskas med 50% om du räcker upp).
- Champion’s kanske bara är kopplade av en riddares löfte åt gången.
Poachers dirk–
- Total kostnad: 750 g
- Recept: [Långt svärd + 400 g]
- +15 attackskador
Upprättelse–Lagt till
- Total kostnad: 2100 g
- Recept: [Forbidden Idol + Crystalline Bracer + 650 G]
- +400 hälsa
- +75% bashälsoregen
- +75% basmana regen
- +10% nedkylningsreduktion
- Halveffekt om målet har påverkats av en annan inlösen nyligen.
Patch 6.22 mördare föremål
Duskblade of Draktharr –ändrats
- Statistik:
- AD sänkte till 65 från 75
- 5% rörelseshastighet borttagen.
Malmortius –ändrats
- Total kostnad: 3250 g
- Recept: [Hexdrinker + Caulfields Warhammer + 850 g]
- Attackskador sänktes till 50 från 55
- Magic Resist ökade till 45 från 40
- Tillagd +10% nedkylningsreduktion
- Borttagen +10 rustningspenna
Räfflad –ändrats
- Statistik:
- Attackskador ökade till 25 från 20
- Borttagen +10 rustningspenetration
Youmuus ghostblade –ändrats
- Den totala kostnaden minskade till 3000 från 3200
- Recept: [Caulfields Warhammer + Serrated Dirk + 800 g]
Patch 6.22 andra artiklar
Abyssal scepter –ändrats
- Inte längre minskar fienden MR med 10-25
- Lade till en aura som ökar magiska skador som tas av fiender med 10%
Legionens –ändrats
- Den totala kostnaden minskade till 1100 från 1500
- Recept: [tyg rustning + null magisk mantel + 350 g]
- Lagt till:
- +30 rustning
- +30 MR
- +200 hälsa
- +20 Magic Resist
- +100% Base Health Regen
- Herr Aura.
–ändrats
- Den totala kostnaden minskade till 2300 från 2400
- Recept: [Forbidden Idol + Aether WISP + 600 g]
- Attackhastigheten minskade till 20% från 25%
- Magiska skador minskade till 20 från 25
- Magiska skador är nu en dräneringseffekt, vilket får angriparen att läka för 20 när de attackerar såväl som 20 magiska skador.
Athenes oholiga gral – buffrad
- Den totala kostnaden minskade till 2100 från 2250
- Recept: [Fiendish Codex + Chalice of Harmony + 300 G]
Kommandobanner – ändrats
- Den totala kostnaden minskade till 2200 från 2900
- Recept: [Aegis of the Legion + Glacial Shroud + 100 G]
- Magic Resist ökade till 30 från 20
- Lagt till:
- +400 mana
- +60 rustning
- +10% nedkylningsreduktion
- 200 hälsa
- 100% Base Health Regen
- 60 förmåga kraft
Harmoni –buffrad
- Den totala kostnaden minskade till 800 från 900
- Recept: [Faerie Charm + Null-Magic Mantle + Faerie Charm + 100 G]
Oasis Eye –
- Den totala kostnaden minskade till 1900 från 2250
- Recept: [Sightstone + Nomad’s Medallion + 250 g]
Bergens ansikte –buffrad
- Unik aktiv:
- Nu sköldar din allierade och dig själv vid cast. Dubbla de långsammare explosionerna.
- Självgjutande effekten kommer nu att rikta in sig på den närmaste mest sårade allierade, liknande Heal.
Förbjuden idol –ändrats
- Den totala kostnaden minskade till 800 från 850
- Recept: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 g]
–buffrad
- Den totala kostnaden minskade till 2700 från 2800
- Recept: [Warden’s Mail + Glacial Shroud + 700 g]
Hextech protobelt–nerfed
- Skador som tagits per ytterligare bult minskade till 10% från 20%
- AP -förhållandet minskade till 25% från 35%
Iron Solari –ändrats
- Den totala kostnaden minskade till 2200 från 2500
- Recept: [Aegis of the Legion + Null-Magic Mantle + 450 g]
- Tillagd +30 rustning
- Magic Resist ökade till 60 från 20
- Borttagen +400 hälsa
- Borttagen +100% Base Health Regen
- Borttagen +10% CDR
- Skydd ändrades till 70 – 665 från 90 – 345
- Varaktigheten ökade till 2.5 från 2
- Nu förfaller under tidsperioden
- Har nu ett verktygstips för din största tidsperiod
Mikaels Crucible –buffrad
- Den totala kostnaden minskade till 2100 från 2400
- Recept: [Chalice of Harmony + Forbidden Idol + 500 g]
- Kylning minskade till 120 från 180
- Ger nu 2 sekunder långsam immunitet till målet samt rengöring
- Rengöring av en effekt kommer också att ge målet 40% rörelseshastighet i 2 sekunder
- Har inte längre en restid
Uppstigning – buffrad
- Den totala kostnaden minskade till 2400 från 2500
- Recept: [Nomad’s Medallion + Raptor Cloak + 350 G]
Zekes harbinger –buffrad
- Den totala kostnaden minskade till 2250 från 2350
- Recept: [amp tome + glacial hölje + amp tome + 380 g]
Patch 6.22 Behörighetsförändringar
Stridstrance – Tillagd toferocity, nivå 4
- Få upp till 5% ökade skador under 5 sekunder när de var i strid med fiendens mästare
Färskt blod–Tillagd toferocity, tier 2
- Din första grundläggande attack mot en mästare behandlar ytterligare 10 + 1 per nivå skada (6 sekunders koldown)
Greenfather’s gåva – Tillagd ToCunning, Tier 4
- . 9 sekunders nedkylning.
Siegemaster – Tillagd torsolve, nivå 2
- Få 8 rustning och magiska motstånd när det är nära ett allierat torn
Orädd – läggs till för att lösa, nivå 4
- Få 10% + 2 per nivå bonus rustning och magi motstånd i 2 sekunder när den skadas av en fiendemästare. 9 sekunders nedkylning.
Colossus mod–Tillagd torsolve, nivå 6
- Få en sköld för 10 + 10 per nivå + 7% av din maximala hälsa för varje närliggande fiendemästare i 4 sekunder efter att ha träffat en fiendemästare med hård publikkontroll. 30 sekunders kylning.
Precision–ändrats
- Ändrat till 1.7 dödlighet från 0.6 + 0.06 per rustningspenna
Prisjägare–buffrad
- Effekten ökade till 1.5% från 1%
Dubbeleggat svärd –ändrats
- Flyttade från nivå 2 till nivå 4
- Ökade till att hantera 5% och ta 2.5% från 3% och 1.5%
Stridsglädje–ändrats
- Omarbetad till ”träffande mästare med grundläggande attacker genererar en glödbunt (2 för melee -attacker, 2 sekunders koldown för förmåga träffar). Stackar med glädje de senaste 4 sekunderna (max 10 staplar) och öka din annons med 1-6 för varje stack.”
Lol patch 6.22 djungelförändringar
Jungle får en humongös översyn i patch 6.22. Här är detaljerna:
Patch 6.22 växter
Slumpmässiga djungel spawns som har olika effekter när de dödades. Så här ser de ut och vad de gör:
Sprängkona
- Knocksback alla enheter när de förstörs.
- Spawns i djungelområdena, men kommer bara att svika på sina ursprungliga platser för varje spel. Det finns bara två platser per kvadrant där detta kan vara.
- Plats lanserad till visas med rött indikator.
Honungfrukt
- Droppar frukt som kan köras för att återställa hälsa och mana, till bekostnad av rörelseshastighet.
- Spawns i floden.
- .
Scryer’s Bloom
- Avslöjar en enorm del av kartan när du förstör, visar enheter och avdelningar.
- Spawns på specifika platser, alla nära flodramper.
- Avslöjande är ~ 4000.
- Avslöjar i 15 sekunder, mindre på rörliga mål.
Så här fungerar de alla:
Patch 6.22 Jungle Camp Changes
Läger får stora förändringar tillsammans med allt annat när djungeln är översyn.
Allmän
- CAMP Respawn Timers ökade till 150 sekunder från 100 sekunder.
- CAMP -starttiderna är cirka 3 sekunder tidigare för att redogöra för andra spawnförändringar.
Jungle Svårtskalning
- Svårigheter med läger skalar nu inom parentes av genomsnittlig nivå för alla mästare i spelet. Första gången ett monster respawns i en ny konsol kommer det att uppgraderas. Här är Riot’s parentes och en tillnärmning av när de ska hända:
- Nivå 1-3: Första tydlig
- Monster har 100% av sin baslinjestatistik
- Monster får 10% hälsa, 50% fler motstånd och 40% extra skada
- Monster får 25% hälsa, 75% fler motstånd och 55% extra skada
- Monsters får 40 till 75% extra hälsa och 185 till 370% extra skada.
Blue Sentinel
- Har inte längre mindre monster
- Nu har negativ MR
Röda brambleback
- Har inte längre mindre monster
- Nu har negativ rustning.
Gromta
- Inte längre gifter
- Får nu ett 100% attackhastighetshastighet i början av kampen och förfaller över 5 attacker.
- Spawns 15 sekunder senare än andra läger.
drake
- Aspekten av draken (äldste Dragon Buff) varaktighet ökade till 150 sekunder från 120.
Krugs
- Stora och normala krugs delas nu upp i fler krugs vid döden.
- Stor krug förvandlas till två normala krugs
- Normal Krug delas upp i två mini Krugs
- Mini Krugs delas inte.
- Mini Krugs dör till en enda autoattack.
Rovfisk
- Små rovfåglar ökade från tre till fem.
Rift herald
- Nu spawns på 10 minuter, ökade från 6 minuter.
- Attackskador minskade till 119 från 147.
SMITE -förändringar
- Återställer nu 100 Health + 10% Maximum HP när den används på monster.
- Laddningsräntan ökade till en avgift per 90 sekunder från 75 sekunder
- Ammo Charge börjar klockan 1:40 istället för 1:25 i ett spel.
- Ytterligare bufféer för att använda Smite på läger bort.
Djungelföremål
- Hunter’s Machete –buffrad
- På träffskador ökade till 20 från 15
- Lifesteal ökade till 10% från 8%
- På träffskador ökade till 25 från 20
Lol patch 6.22 minikartändringar
Patch 6.22 gör några mindre ändringar av minikartan, städar upp ikoner och gör torn visas när de är till lägre hälsovärden. Riot uppgav att detta går i tredjedelar. Här är en bild via en uppror på Twitter:
Lol patch 6.22 nya skinn
Näst viktigaste: kosmetika. Härlig, underbar kosmetika. Lite mer av ett visuellt medium detta, så vi har tagit de bästa videorna i varje hud, liksom en härlig bild eller två. Vissa är relativt enkla förändringar, medan andra är totala omarbetningar av alla delar av mästaren utanför spelnumren – nya VO, nya animationer, nya partiklar och resten. Det definieras generellt av hur mycket de kostar, så vi har också detaljerat det.
Segrande maokai
Här är hans nya stänk:
Karthus lightbane
Här är Karthus nya stänk:
Jayce bratthammer
Här är hans stänk:
Bard bard
Sejuani dawnchaser
Ny stänkkonst här:
Worldbreaker Hecarim
Worldbreaker Nasus
Här är deras kombinerade stänk:
Världsbrytare nautilus
Världsbrytare
Här är deras kombinerade stänk:
Patch 6.
Avdelningar får sin egen smak av seger.
Lol patch 6.22 Splash Art -uppdateringar
Twitch får all kärlek den här gången, med fem uppdaterade hudstänk.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Medeltida ryckstänkskonst
Gangster Twitch Splash Art
Vandal ryckstänk konst
Vintersommannörens rift retade
Summoner’s Rift’s Traditional Snowy Reskin är tillbaka igen och förhandsgranskad i denna teaser -video. Tillgångarna lades till i 6.22 Uppdatering, men det är ännu inte tillgängligt för testning.
Lol patch 6.22 inloggningsskärm
Varje patch har sin egen inloggningsskärm med unik musik. De är alltid ganska utmärkta och 6.22: er är inte annorlunda, som visar upp inloggningsskärmen 2017 baserad på Assassin Update Art:
Lol patch 6.22 RELAGES
.22. . Observera att du måste använda Alpha -klienten för att komma åt dem.
Det är League of Legends Patch 6.22. Vi kommer att uppdateras när vi får mer info, eller så ser vi dig för patch 6.23 – eller borde det vara 7.0? – inom en mycket nära framtid. Låt oss veta nedan om det finns någon viktig information vi saknade!
Ben Barrett, en tidigare PCGN-nyhetsredaktör, Ben’s A Warhammer Know-It-All, Doom Connoisseur och All-Round Lovely Guy.
- Nivå 1-3: Första tydlig