Kontakta oss | American Legion, 15 fakta om WOW Player Count 2023

15 fakta om WOW Player Count 2023

Kanske är detta inte en av de mest överraskande wow fakta, med tanke på det World of Warcraft är både ganska gammal och ett av de mest komplexa spelen någonsin. Så det är helt förståeligt att spelets målgrupp inte är tonåringar.

Kontakta den amerikanska legionen

Kundservice
(800) 433-3318
Skicka epost
Medlemskapsavgifter, medlemskapspostverifiering, medlemskapsansökan, ändring av adress, anmälan om medlemsdöd, förändring av tidskriftsabonnemang, betald för liv (PUFL), medlemsförmåner

mylegion
(833) 253-9995 (avgiftsfri)
Skicka epost
Genom Mylegion kan medlemmarna se sin information på filen på National, göra adressändringar, förnya sitt medlemskap, visa meddelanden och evenemang som publiceras genom avdelningen och posta mylegionsajter och nätverk med andra mylegionsmedlemmar. (Mysal tillhandahåller de flesta av samma alternativ.)

Avdelningar, inlägg, distrikt och län har också anpassade mylegionsajter som gör det möjligt för dem att skicka in transmittals för medlemskap, Visa och uppdatering av medlemsregister, fullständig CPR -information och andra alternativ. Det ger också olika verktyg för att hantera och växa medlemskap.

Amerikanism och barn och ungdom
(317) 630-1203
Skicka epost
Baseball, flaggutbildning, pojkar nation, pojkestat, stipendier, scouting, juniorskytte sport, oratorisk tävling, barns välfärdsstiftelse, ungdomskadett brottsbekämpning, tillfälligt ekonomiskt stöd

Konvention och möten
(317) 630-1313
Skicka epost
Nationell konvention, andra möten, färgvakt

Anställning och utbildning
(202) 861-2700
Skicka epost
Veteran sysselsättning, hemlösa veterinärer, veteraner preferens

Emblem försäljning
(888) 453-4466
Skicka epost
Beställ förfrågningar, tillgänglighet av artikeln, problem med varor

Finansiera
(317) 630-1200
Skicka epost
Avdelningskonton, ekonomiska frågor

Personalavdelning
(317) 630-1346
Skicka epost
Anställningsmöjligheter

Inre angelägenheter
(317) 630-1330
Skicka epost
Medlemskapsprogram/policyer, betalda för liv, efter information/oro, Legion Riders, National Emergency Fund, Sons of the American Legion

Lagstiftande
(202) 861-2700
Skicka epost
Federala regeringsfrågor och lagstiftning

Bibliotek och museum
(317) 630-1366
Skicka epost
Legionhistoria, memorabilia, resolutioner

Media och kommunikation
(317) 630-1272
Skicka epost
Hänvisningar till artiklar, tidningsförfrågningar, veterinärröst, reklaminformation

Media relationer
(202) 735-2213
Skicka epost

Nationell säkerhet
(202) 263-5750
Skicka epost
Militär, nationell säkerhet, utrikesrelationer, pensionsförmåner, ceremonier

Veterans Affairs & Rehabilitation
(202) 263-5759
Skicka epost
Hjälp med påståenden och förmåner, hälsoproblem, veteraner kyrkogårdar

Nationella huvudkontor - Indianapolis

American Legion National Headquarters
700 n. Pennsylvania St.
P.O. Box 1055
Indianapolis, 46206
Telefon: (317) 630-1200
Fax: (317) 630-1223

Det amerikanska legion Washington -kontoret

Det amerikanska legion Washington -kontoret
1608 K ST. N.W.
Washington, DC 20006
Telefon: (202) 861-2700
Fax: (202) 833-4452

John H. Geiger Operations Center

John H. Geiger Operations Center
5745 Lee Road
Indianapolis, 46216
Telefon: (317) 860-3100
Fax: (317) 860-3001

15 fakta om WOW Player Count 2023

Nick Galov Image

Långt tillbaka 2004 – ja, World of Warcraft är den gamla, och det är fortfarande ett av de mest populära videospel runt om i världen.

Till skillnad från de flesta andra spel som bara dyker upp, blir en stor hit och försvinner sedan snabbt från människors sinnen, WOW förblir i spelets hjärtan.

Beviljat, World of Warcraft Spelarantal tenderar att växa och avta nu och då, men kärnfansen förblir lojal.

Idag tar vi inte bara upp det nuvarande WOW Player Count, utan också andra intressanta fakta om de människor som spelar detta videospel och företaget som gjorde det.

Essential Wow Player Count Stats (redaktörens val)

  • Under Q2 2017, World of Warcraft nådde 46 miljoner aktiva användare varje månad tack vare Legion expansion.
  • År 2021 hade MAU -räkningen sjunkit till 26 miljoner.
  • Från och med 2022, cirka 4.8 miljoner människor prenumererar på World of Warcraft.
  • Det finns minst 34 000 WOW -aktiva spelare vid ett givet ögonblick.
  • Människor i USA står för 23% av spelets användarbas.
  • Genomsnittet World of Warcraft Spelaren är en 28-årig man.
  • Activision/Blizzard tjänade cirka 9 miljarder dollar i nettointäkter 2021.

Wew info

World of Warcraft är Blizzard’s Brainchild, som är ett av de mest framgångsrika videospelföretagen i världen.

Sedan det kom ut har spelet sett många utvidgningar och uppdateringar, de senaste var Battle of Azeroth (2018), World of Warcraft Classic (2019), Skuggland (2020), och The Burning Crusade Classic (2021).

Detta är en av de främsta anledningarna till att WoW blev så populärt – det får ständigt uppdateringar och förbättringar.

Som sagt, spelare får inte alla utvidgningar med lika entusiasm.

1. Den första versionen av WOW släpptes den 16 juli 2004.

Några av dem, som Pandaria, var rak ut floppar, medan andra, som Det brinnande korståget, var extremt framgångsrika – så mycket att Blizzard beslutade att polera den 2021 och utfärda den som en ny expansion. Men vi kommer att täcka de mest framgångsrika utvidgningarna längre ner i artikeln.

Poängen är att deras bara existens är ett bevis på att World of Warcraft dör inte. Varje expansion är oerhört dyrt att göra, och om ingen var intresserad av att spela spelet längre skulle Blizzard helt enkelt inte bry sig om dem.

Om du fortfarande inte är övertygad, låt oss gå över World of Warcraft -spelarens räkning.

2. Sex miljoner människor spelar wow live på en genomsnittlig månadsbasis.

Denna stat ger oss en god uppfattning om antalet människor som fördjupar sig i Blizzards universum, oavsett om de spelar hela tiden, några gånger per vecka eller en eller två gånger per månad.

När det gäller det dagliga spelarens antal har det funnits cirka en miljon sedan slutet av 2021. Det var en spik under sommaren, förmodligen på grund av The Burning Crusade Classic Kommer ut i juni 2021. Tillbaka i juli spelade nästan tre miljoner människor wow varje dag.

Och även om antalet dagliga spelare snabbt kom ner, World of WarcraftPeak Player Count föll inte under 535 000 vid någon tidpunkt 2021.

3. Sedan det kom ut har 116 784 679 spelat wow någon gång.

Wow är inte ett typiskt spel som du spelar ett tag och sedan är det klart. Det är inte heller som de flesta multiplayer -spel där saker blir repetitiva efter ett tag (tänk Call of Duty, PUBG, etc.). Wow är så stor att du kan spela det i flera år och fortfarande bli förvånad – det är därför många spelare kommer tillbaka till det efter att de har slutat spela ett tag.

Så de 116 miljoner aktuella är kanske den mest liberala uppskattningen av World of WarcraftSpelarens räkning, men de bevisar också att WOW fortfarande drar människors intresse.

Enligt statistik började 2017 med en kumulativ abonnentantal på 20 miljoner. Nu, om vi går över WOW -prenumerationsnummer år för år, kan vi se att räkningen fördubblats i slutet av 2018 (48 miljoner), då nådde det 67 miljoner 2019, och det överträffade slutligen 100 miljoner prenumeranter i november 2020.

Som du antagligen gissade hade pandemin något att göra med denna spik.

4. WOW -aktiva befolkningen är mindre än fem miljoner.

Förra gången Blizzard gav officiella siffror var 2015. Då var det officiella aktiva abonnentantalet vid 5.6 miljoner. Prognoser tyder på att antalet aktiva spelare borde ha fallit till cirka 4.6 miljoner år 2022, även om det är svårt att säga säkert hur exakta uppskattningarna visade sig vara.

Som ni förmodligen vet finns det spelservrar som människor använder för att vara värd för WOW -sessioner. Vissa av dessa servrar kräver inte nödvändigtvis att spelare har licenser, vilket innebär att antalet faktiska spelare troligen är högre än vad denna stat antyder.

Sammantaget borde vi förmodligen ta WOW -spelare med en nypa salt.

5. Skuggland såld 3.7 miljoner exemplar på sin första dag.

Om vi ​​bestämmer en expansions framgång baserad på dess debutförsäljning, då Skuggland (2020) är den mest framgångsrika.

Kataklysm (2010) följer efter med 3.3 miljoner exemplar sålde dagen för utgivningen. För jämförelse, Det brinnande korståget (2007) och Pandaria (2012) sålde 2.4 miljoner och 2.7 miljoner exemplar, respektive under den första manen.

Wow spelare

Wow är ett så komplicerat och mångsidigt spel att miljoner människor runt om i världen ägnar mycket tid åt det. Det finns faktiskt de som tror på det World of Warcraft är för beroendeframkallande, men det är varken här eller där.

Det finns otaliga webbplatser med massor av information om wow lore, och det beror på att människor inte bara spelar wow som dagens barn spelar Fortnite. Wow Player -basen har alltid varit ganska hardcore.

6. Den genomsnittliga wow -spelaren är 28 år gammal.

Kanske är detta inte en av de mest överraskande wow fakta, med tanke på det World of Warcraft är både ganska gammal och ett av de mest komplexa spelen någonsin. Så det är helt förståeligt att spelets målgrupp inte är tonåringar.

Det som utan tvekan är mer intressant är att kvinnliga spelare är äldre (32.5 år gammal, i genomsnitt) än sina manliga motsvarigheter.

7. 84% av World of Warcraft Spelare är manliga.

Det är inte som detta kom som en överraskning heller. Även om videospel slutade vara en strikt manlig hobby för länge sedan, kvarstår könsskillnaden – särskilt när det gäller spel som wow.

Sanningen är att fall av könsdiskriminering och sexuell trakasserier har jagat spelindustrin i flera år, och Blizzard är inte främling för dessa typer av skandaler.

8. Människor och nattälvor är de mest populära tävlingarna i wow.

Båda tävlingarna är bundna, med 23% av WOW -prenumeranter som väljer dem som avatarer.

När det gäller popularitet kommer efteråt de odöda (14%), Tauren (10%) och dvärgarna (9%). Det lämnar trollarna (7%) och nissar (7%) som de minst populära varelserna i wow.

9. En genomsnittlig spelare spenderar 22.7 timmar per vecka i WOW -universum.

Det finns naturligtvis många nuvarande WOW -spelare som bara ibland engagerar sig i spelet, och många andra som spelar mycket mer än så. Men människor spenderar mer tid på att spela wow än på ett deltidsjobb, vilket är ganska imponerande även av branschens standarder.

Generellt sett tillbringar människor cirka 8.45 timmar per vecka som spelar videospel (inklusive de som de spelar på sina telefoner). Så du kan säga wow är 2.5 gånger mer “beroendeframkallande” än det genomsnittliga videospelet.

10. 36.7% av psykiatriker tror att wow -spelare har dålig mental hälsa.

Bara för att klargöra betyder detta inte nödvändigtvis att alla människor som spelar WOW verkligen har dålig mental hälsa, men det pekar mot en intressant riktning.

World of Warcraft, Att vara ett helt universum på egen hand är kanske det bästa videospelet att spela om du vill glömma verkligheten. Så naturligtvis kommer vi att se några människor engagera sig i det här spelet mer än de borde. Vi kan dock inte vara säkra på om WOW direkt minskar mental hälsa, eller om människor som är deprimerade, oroliga och återkallade väljer helt enkelt att spela wow.

11. Cirka 3% av allt World of Warcraft Spelare utvecklar ett beroende av detta spel.

Bara för att klargöra är det en skillnad mellan “beroende” och “mycket engagerade” spelare. De flesta som spelar WOW är mycket engagerade, och det är bara en mycket liten procentandel som utvecklar ett faktiskt beroende.

För att något ska bli ett beroende måste det uppfylla vissa kriterier. Till exempel måste du utveckla ett avhållsamhetssyndrom, tolerera ett läkemedel eller tvångsbeteende (spel, spel) och uppleva betydande dysfunktion på alla livsområden.

Wow intäkter

World of Warcraft är inte Blizzards enda kommersiella hit. Företaget ligger också bakom spel som Star Craft, Överklocka, och Diablo. Så det har gjort ganska bra för sig själv.

Och sedan det slogs samman med Activision har Blizzard bara stärkt sin position på marknaden.

Låt oss gå igenom några finansiella statistik.

12. År 2021 uppgick Activision/Blizzards nettointäkter till 9 miljarder dollar.

Detta innebär att företaget genererade 1 miljard dollar mer än 2020. Och sedan 76% av det totala (som är cirka 6 miljarder dollar) var på grund av tre matcher ensam –Tullsamtal, Godis kross, Och wow – vi skulle våga säga World of Warcraft är fortfarande populärt 2022.

Som jämförelse, intäkterna från andra framgångsrika videospelutvecklare, som EA och Ubisoft, kommer inte ens nära Activision/Blizzard. 2021 tjänade EA $ 5.6 miljarder medan Ubisoft genererade $ 2.6 miljarder.

13. Varje år tjänar Activision/Blizzard cirka 87 miljoner dollar från WOW -prenumerationsförsäljning.

Standard WOW -prenumerationen kostar cirka $ 15. Med andra ord, baserat på denna stat ensam, är det uppenbart att det finns många människor som fortfarande tycker om Blizzards fantasyuniversum.

Så är wow på nedgången?

Kanske är spelet inte så populärt som det en gång var, men det tjänar fortfarande miljoner för sitt moderbolag.

14. År 2017 hade WOW genererat nära 10 miljarder dollar för Activision/Blizzard.

Som ett prenumerationsspel är det bara naturligt att det genererar mycket mer pengar än det genomsnittliga videospel som bara debiterar dig en gång.

De enda andra spelen som överträffade Wows intäkter då var då Rymdintagare, Pac Man, och Street Fighter 2– Varje av dem hade samlat mellan $ 10.61 miljarder och 14 miljarder dollar 2016.

15. Activision/Blizzards Market Cap föll cirka 50 miljarder dollar i början av 2022.

(Källa: Företagens marknadsvärde)

Företagets marknadsvärde nådde en högsta tid (80 miljarder dollar) i februari 2021, bara för att kasta ner till 45 miljarder dollar nio månader senare.

Activision/Blizzard lyckades förbättra antalet lite i december 2021 och stängde året med ett marknadsvärde på 51 miljarder dollar.

Slutsats

Vi har sett att det finns många faktorer som påverkar WOW Player Count, som pandemin, alla nya utvidgningar, esporttävlingar och naturligtvis tidens gång.

Även om många kanske tror att WoW dör, efter all statistik ovan, skulle vi säga World of Warcraft . Visst, det är inte så populärt som tidigare, men det gör det fortfarande ganska bra med tanke på att det har funnits i mer än 15 år, skulle du inte säga?

Sammantaget World of Warcraft Craze kan ha slutat, men WOW: s dagar är långt ifrån numrerade.