Hur man kommer till Varuna Point in Raft, Raft: Varuna Point 6277 (Full Walkthrough & Guide) – Riseupgamer
RAFT: Varuna Point 6277 (Full Walkthrough & Guide)
När du har samlat artiklarna där, leta efter en annan rampljus och aktivera det. . Aktiverar det kommer att ta bort alla maneter som täcker hålet.
Hur man kommer till Varuna Point i flottan
Varuna Point är en av de viktigaste platserna som du kommer att utforska i flottan. Det blir tillgängligt vid.
Av redaktionens team 2023-06-07 2023-06-07 Dela
Varuna Point är en av de viktigaste platserna som du kommer att utforska i flottan. Det blir tillgängligt i början av det tredje kapitlet och består av ett par skyskrapor som övergavs i mitten av konstruktionen för länge sedan.
Du kommer att gå under vattnet för att utforska de nedsänkta ruinerna av Varuna Point som nu är hem för Sealife, inklusive den fruktade noshörningen Shark.
Följande guide förklarar hur man kommer till Varuna Point i flottan och hur man hittar alla dess samlarobjekt.
Hur man kommer till Varuna Point i flottan
Varuna Point är en del av huvudhistorien och därför behöver du inte göra poäng för att hitta platsen för att hitta platsen.
Du kommer att överlämnas koordinaterna för Varuna Point efter att ha slutfört alla tidigare berättelser kapitel. Därför måste du ha hittat Radio Tower, Vasagatan, Balboa Island, Caravan Town och Tangaroa.
När du är klar med Tangaroa öppnar du upp din bok genom att trycka på “T” -nyckeln för att hitta koordinaterna för Varuna Point på #7528.
.
Du måste bara uppdatera dina koordinater från navigationsenheten på din flotte för att avslöja Varuna Point på din radar.
Varuna Point genomgång
Efter att ha kommit till Varuna Point måste du undersöka och hitta strålkastare mellan de två tornen. Detta är sökningen på den webbplatsen. Uppdraget är att få fyra spotlight -delar som i slutändan krävs för att fixa det trasiga rampljuset.
Spotlights är inte de enda intressanta sakerna på Varuna Point. Du bör också hitta moderkortets nyckel, krannyckel, ritningar av ett avancerat batteri och slutligen koden till nästa plats som är temperament. Förutom ritningarna av det avancerade batteriet får du också lite för avancerad strålkastare, vindkraftverk och elektrisk grill.
Dessa ritningar är skyskrapan i skyskrapan under vattnet och innan du får dem måste du besegra chefen för Varuna Point som är en noshörningshybridhaj. Det bästa sättet att bli av med denna massiva haj är inte vapnen. Även om vapnen definitivt kommer att ge hajskador, är det bästa sättet att besegra att använda omgivningen mot den.
Ett sätt är att först placera en explosiv fat och sedan få hajen att smälla in i den. Hajen kommer att ta tre träffar för att dödas. Efter att ha fått hajen får du den “explosiva kraften” -prestationen.
Det finns sju anteckningar i Varuna Point som glödgul när du skannar platsen. Här är alla platser där du hittar dem
Anteckning 1
. Maneterna kommer att blockera vägen till byggnadens ingång. De kommer åt sidan när ljuset kommer att falla på dem.
Anteckning 2
När du har fått den första anteckningen, gå till hissaxeln och in i det mörkaste rummet. Anteckningen hittas bredvid en strålkastardel.
. Anteckningen ligger på samma låda och ligger framför Grabbers Traps and Spikes.
Not nr 4
. På toppen av den kranen är den här anteckningen.
Not nr 5
. Du hittar anteckningen på en metallbit av en liten kran.
Efter att ha kommit till slutet av den spetsade banan hittar du den här anteckningen bakom moderlode -nyckeln.
Not nr 7
Här kommer den sista noten av Varuna Point. Den sista anteckningen är faktiskt temperamentkoden som är nästa plats. Detta är en obligatorisk anmärkning och för att få det måste du komma till botten av byggnaden.
Elgrill
Detta ligger på toppen av kranen vid Varuna Point.
Det ligger i byggnaden under vattnet. Det finns på platsen för moderloden. Du måste få Motherlode -nyckeln och öppna grinden. Gå in så får du ritningarna bredvid lådorna där.
Vindturbin
Efter att ha gjort det med chefen har du tillgång till kontoret där du behöver gå upp genom hålet och sedan flytta höger och gå uppåt trappan. Blueprint ligger i rummet bredvid dig.
Avancerat batteri
För att få planen behöver du nyckeln till kranen. . Kranen kommer att kasta skräpet till den nedre byggnaden och detta kommer att öppna vägen för att gå ner i byggnaden. Kom till Zipline så hamnar du på ett kontor där det finns ritning.
RAFT: Varuna Point 6277 (Full Walkthrough & Guide)
Raft är ett coolt äventyrsspel där du kommer att utforska olika kapitel medan du är på denna lilla lilla flotte. Under din utforskning kommer du att snubbla på öar och hitta material under havet som hjälper dig att växa din flotte och göra det större. Var försiktig med underjordiska hajar!
Den här guiden visar allt om Veruna Point 6277 i det sista kapitlet i Raft.
RAFT: Varuna Point 6277 (Full Walkthrough & Guide)
Veruna Point 6277 är det sista området som du kan utforska i det sista kapitlet i Raft.
För detta äventyr behöver du tre viktigaste viktiga artiklar, dessa artiklar är:
. Ditt uppdrag här är att komma till toppen av kranen. När du utforskar detta område, se upp för mindre djur som kommer att vara svåra att undvika.
För att fortsätta komma upp till toppen måste du göra en park. Kom på toppen av en liten gul kran och hoppa ovanpå stenpelarna som leder dig till den övre plattformen.
När du kommer till kranens operationsrum kommer du att märka att en nyckel saknas. För att få nyckeln måste du hoppa ner i vattnet och cirkel runt hela strukturen tills du hittar lysande ljus och massor av maneter omgiven av det ljuset.
.
Var försiktig när du kommer in i detta område, det är fyllt med pirana-snygg fisk.
Leta efter spotlight -delar i detta område, dessa Spotlight -artiklar kan plockas upp och användas.
När du har samlat artiklarna där, leta efter en annan rampljus och aktivera det. Nästa ska vara precis under den första. Aktiverar det kommer att ta bort alla maneter som täcker hålet.
Ange det området och följ vägen tills du når ett tätt rum där du kan få moderlastnyckeln och en plan till den avancerade strålkastaren.
Med den nu erhållna moderbelastningen är det dags att söka efter själva moderbelastningen. Leta efter en liten karta i samma område där du har hittat nyckeln. Det är där moderbelastningen finns.
. Fortsätt simma inuti och fortsätt att utforska moderbelastningsområdet.
Att närma sig den andra sidan av tunneln kommer att leda dig till en garageport med en jättebrev G på den. . Det är när du kommer att avslöja den jätte noshörningen.
Det är här bosskampen mellan dig och noshörningen kommer att hända. För att besegra hajen måste du få explosiva fat, placera dem i pelare där de är trasiga i mitten och locka hajen där tills den dör.
När hajen har dödats, se till att plundra den eftersom den har massor av resurser att ge dig och en fantastisk trofé som ser ut så här.
. Titta runt den så hittar du krannyckeln på bordet, liksom vindkraftverkets ritning.
Med nyckeln nu erhållen, gå tillbaka till kranen och aktivera den. Kranen kommer att dra en stor byggnad ur vattnet. Detta är den del där du kommer att använda zip -linjen för att ta dig till den andra byggnaden och börja utforska.
Inuti den byggnaden hittar du en anteckning, en portfölj med lite material inuti och en avancerad batterilprint.