Guide: NPC Happiness – Official Terraria Wiki, NPCS/Preferences – Terraria Wiki

Terraria wiki

Antar att varje rad är sin egen stad. Se till att separera städer baserat på reglerna 25-kakel och 120 brickor.

Guide: NPC -lycka

Det här är en guide -sida.
Detta betyder att sidan kommer att leda dig genom en specifik uppgift, strategi eller fiende/bosskamp.

Status: Föremål för revision (Den här guiden uppfyller inte vissa kvalitetsstandarder och kan vara kraftigt föråldrade.)

Skrivbord/konsol/endast mobilt innehåll: Denna information gäller endast till Skrivbord, Trösta, och Mobil versioner av Terraria.

De NPC -lycka Mekaniker utgör ett komplext pussel för att undvika att betala alltför höga priser. Många NPC: er som gillar varandras företag föredrar olika biomer, och vissa NPC: er som en annan men ogillas eller hatas i gengäld. Dessutom är det omöjligt att köpa pyloner för att skapa ett nätverk utan att lägga tanke på NPC -lycka.

Det finns flera olika sätt att ta itu med situationen, och den här guiden är avsedd att diskutera dem. Det sista avsnittet ger en enda allmän lösning för alla NPC: er, men innan det är det värt att diskutera mer flexibla strategier.

Innehåll

  • 1 grundläggande begränsningar
  • 2 avslappnad strategi
  • 3 WIP: Optimal strategi
  • 4 WIP: Inställning Progression: Från helt optimal till rekommenderad
  • 5 Pre-1.4.3.3 Beräknad strategi

Grundläggande begränsningar

De exakta reglerna listas på NPC: er § faktorer som påverkar lycka, men frågorna kan sammanfattas (alla dessa faktorer kombineras):

  • NPC: er får 12% eller 6% bonus för att vara i en älskad eller gillad biom, eller en straff för att vara i en hatad eller ogillade en.
  • De får en liknande bonus eller påföljd för att ha varit inrymt i närheten av en annan NPC de älskar, som, ogillar eller hatar.
    • “Närliggande” i detta sammanhang innebär att deras bostadsflaggor ligger inom 25 brickor (50 fot) av varandra.
    • Observera att detta mycket större intervall ibland kan representera över en helskärms bredd.

    Ovanstående faktorer påverkar en mängd olika transaktioner med NPC: er:

    • Försäljarpriserna för att sälja sina varor blir lägre om de är lyckliga, högre om de är olyckliga.
    • Omvänt kommer leverantörspriserna för att köpa spelarens föremål att vara högre om de är lyckliga, lägre om de är olyckliga.
    • Detta påverkar sjuksköterskans avgifter för läkning och Goblin Tinkerers omarbetningskostnader.
    • Detta påverkar också Angler’s Quest -belöningar – om han är lycklig eller olycklig, kommer han att ge belöningar som om spelaren hade slutfört fler eller färre uppdrag, respektive.
    • Detta påverkar till och med skatteuppsamlingens inkomstström – om han är lycklig kommer han inte bara att samla in mer pengar under en given tid, utan samla ett högre maximalt belopp, och det omvända om han är olycklig.

    Två andra faktorer spelar in, men för dessa är lycka irrelevant – allt som är viktigt är NPC: s närvaro:

    • NPC: er undertrycker också fiendens lek i närheten. I normalt läge behövs 3 NPC: er “på skärm” för att helt undertrycka gyckningen av fiender, vilket vanligtvis är önskvärt för en stad.
    • För att förbli funktionell måste en pylon ha två NPC: er inrymda inom en rektangel på 169 × 124-kakel centrerad på pylon.

    Beroende på spelframsteg finns det också upp till tre husdjur för stad. Dessa räknas som NPC: er för pyloner och fiendens undertryckning, men inte för beräkningar av trängsel/ensamhet; Även om det ibland hävdas att de kan påverka lyckan hos närliggande NPC: er, är detta inte fallet varken positivt eller negativt, vilket gör dem användbara främst för att hålla en stad berättigad till pyloner och fiendens undertryck när andra NPC inte är tillgängliga (till exempel behåller behållning En hund och katt i samma duplex som sjuksköterskan och vapenhandlare skulle hindra dig från att av misstag inaktivera deras pylon om du ofta flyttar de två för bosskamp), eller för att förlänga en stads fiendens undertryckningszon längre utan att tränga sin invånare.

    Avslappnad strategi

    Några mer allmänna poäng att tänka på:

    • Tomma hus beaktas inte – även om ett givet utrymme skulle kunna hus en npc, om den gör inte, Då har det ingen effekt på NPC -lycka.
    • Inte alla NPC: er skapas lika:
      • Goblin Tinkerer anses allmänt vara den största pengarna i hela spelet, så alla rabatter du kan få från honom kommer att lägga till.
      • På samma sätt är skatteupptagaren en pågående inkomstström, så du vill hålla honom lycklig.
      • Sjuksköterskans priser spelar ingen roll mycket, i den meningen att du vanligtvis inte är i stånd att förhandla när du behöver hennes tjänster. Men om du sannolikt kommer att använda henne ofta, bör du förmodligen försöka hålla henne lycklig. Medan en dryck av retur kan låta dig komma in var hon än är, kommer detta inte att vara önskvärt under vissa bosskampar, så om du tar henne till kampen kanske du vill ta med en rumskamrat för att hålla henne lycklig.
      • Om du sällan köper från en given NPC eller deras varor är billiga (som målarens), kommer du inte att behöva bry dig mycket om deras lycka – och med lite förhandsvarning kan du flytta dem till en bättre miljö när du behöver behöva göra ett stort köp.
      • Du vill att minst en leverantör ska vara så lycklig som möjligt för att sälja dina föremål.
      • Guidens lycka har ingen effekt alls och kan bortses från helt.
      • TavernKeeps artiklar som kostar försvarare medaljer kan inte diskonteras, och därför gäller några lyckaförmåner mestadels för att köpa eviga kristaller.

      Genom att undersöka reglerna verkar det som om en rimlig strategi är som följer:

      • Välj platser för dina pyloner (och kanske några icke-pylonbaser) och kluster tre eller fyra NPC-hem vid var och en av dem. Vissa biomer kan behöva en andra stad, i vilket fall du bör hänvisa till avsnittet “Grundläggande begränsningar” för att inte överbelastas dina NPC: er.
      • Du kanske vill inkludera ett “gästrum” i var och en av dessa städer, ett extra bostadsutrymme. Detta behöver inte fyllas på framsidan, men det låter dig ta med en gillad eller älskad rumskamrat på kort varsel och fungerar också som redo bostäder för nyanlända tills du väljer en ny plats för dem.
      • Detta gör att du kan ge alla NPC: er lite utrymme, samtidigt som du ser till att pylonen förblir funktionell.
      • Den tredje NPC, eller ett stadshusdjur, är praktiskt om du behöver dra en NPC någon annanstans på kort varsel.

      För att snabbt få dina första pyloner kommer sjuksköterskan och vapenhandlare att låta vapenhandlare producera en pylon till salu. För att NPC: erna ska dyka upp kräver vapenhandlare att en pistol eller kulor är lager (från att krossa en orb eller hjärta är det enklaste sättet men se upp för att chefer dyker upp för varje 3: e krossad), och sjuksköterskan kräver> 100 hk och köpmannen (+50 silver totalt bland spelare i lager) i världen.

      WIP: Optimal strategi

      Följande strategi (även om det inte uppnår högsta möjliga genomsnittliga lycka) ger en stad i varje biom för pylonåtkomst, lägsta pris för Goblin Tinkerer och låga priser över hela linjen.

      Antar att varje rad är sin egen stad. Se till att separera städer baserat på reglerna 25-kakel och 120 brickor.

      The Underground, Caverns och Underworld är alla gillade/ogillade i tandem med varandra. För att vara kortfattad kommer dessa tre biomer helt enkelt att kallas “grottor” utanför borden.

      TODO: Flytta tabellformat till det i Pre-1.4.3.3

      Rekommenderad installation

      Biom (er) NPC: er (och prismodifierare – lägre är bättre)
      Skog Zoolog (0.84) Golfare (0.84) n/a
      Skog 1 Köpman (0.84) Sjuksköterska (0.84) Vapenhandlare (0.84)
      Helga Party Girl (0.79) Trollkarl (0.89) n/a
      Underjordisk Hallow 2 Tavernkeep (0.79) Rivningsman (0.79) n/a
      Öken 3 Steampunker (0.79) Cyborg (0.89) n/a
      Djungel Dryad (0.84) Målare (0.79) Witch Doctor (0.84)
      Hav Stylist (0.84) 4 Fiskare (0.89) Pirat (0.83)
      Underjordisk snö 5 Goblin Tinkerer (0.75) Mekaniker (0.79) Dye Trader (0.95)
      Snö 6 Klädare (0.89) Skatteuppsamlare (0.89) n/a
      Snö Jultomten (0.84) n/a n/a
      Glödande svampbiom Guide (0.95) Tryffel (0.79) n/a

      1. Handlaren, sjuksköterskan och vapenhandlare kan placeras i Hallow för att prioritera sjuksköterskan. Detta kommer att öka handelens prismodifierare från 0.84 till 0.89 (+0.05) men minska sjuksköterskan från 0.84 till 0.79 (-0.05)

      2. Det kan vara att föredra att placera TavernKeep och Demolitionist i grottorna. Detta kommer att öka TavernKeeps prismodifierare från 0.79 till 0.84 (+0.05), men möjliggör mer frihet i grottan Pylons placering.

      3. Steampunker och Cyborg kan placeras i snöbiomet för att prioritera cyborg. Detta kommer att öka steampunkerens prismodifierare från 0.79 till 0.84 (+0.05) men minska cyborgarna från 0.89 till 0.84 (-0.05). Detta kommer också att ta bort den enda ökenstaden, vilket gör den pylon värdelös.

      4. Stylisten kan separeras från fiskaren och piraten för att prioritera piraten. Detta kommer att minska hans prismodifierare från 0.83 till 0.79 (-0.04) men öka stylistens från 0.84 till 0.89 (+0.05).

      5. På samma sätt som (2) kan det vara att föredra att placera Goblin Tinkerer, mekaniker och färgämne i grottorna. Detta skulle öka mekanikerens prismodifierare från 0.79 till 0.89 (+0.10), men möjliggör mer frihet i grottan Pylons placering.

      6. Att placera klädaren och skatteuppsamlaren i den underjordiska snöbiomet skulle minska klädtians prismodifierare från 0.89 till 0.84 (-0.05). Detta tar emellertid bort den enda Surface Snow Biome -staden med minst 2 NPC: er, och kan därför inte vara att föredra för pylonplacering.

      TODO: Prata om prinsessaplacering här

      TODO: Lägg till Wizard-Priority-tabellen för mages

      WIP: Installation Progression: Från helt optimal till rekommenderad

      Du kan ignorera det här avsnittet om du inte är intresserad av varför den rekommenderade installationen inte är det helt optimal. Det vill säga det har inte den högsta genomsnittliga lyckan (eller lägsta genomsnittsprismodifierare).

      Vi börjar med den helt optimala installationen och gör ändringar successivt tills vi anländer till den tidigare installationen. Ingen av dessa inställningar kommer att inkludera prinsessans placering.

      Varje installation kommer att summeras prismodifierarna och den genomsnittliga prismodifieraren listas. Dessa inkluderar inte prinsessan, men de inkluderar inte heller guiden, eftersom hans lycka är irrelevant (som nämnts tidigare).

      Följande installation har producerats med denna räknare med standardparametrar. Eftersom kombinationsbiomer inte beaktas i räknaren har tabellen redigerats på ett rent numeriskt fördelaktigt sätt.

      Helt optimal installation

      Biom (er) NPC: er (och prismodifierare – lägre är bättre)
      Skog Zoolog (0.84) Golfare (0.84) n/a
      Skog Köpman (0.89) n/a n/a
      Helga Party Girl (0.79) Trollkarl (0.89) n/a
      Underjordisk Hallow Tavernkeep (0.79) Rivningsman (0.79) n/a
      Helig öken Sjuksköterska (0.79) Vapenhandlare (0.79) Dye Trader (0.84)
      Djungel Dryad (0.84) Målare (0.79) Witch Doctor (0.84)
      Hav Stylist (0.84) Fiskare (0.89) Pirat (0.83)
      Underjordisk snö Goblin Tinkerer (0.79) Mekaniker (0.79) Jultomten (0.84) 1
      Underjordisk snö Klädare (0.84) Skatteuppsamlare (0.89) n/a
      Snö Steampunker (0.84) 2 Cyborg (0.84) 2 n/a
      Glödande svampbiom Guide (0.95) Tryffel (0.79) n/a

      1. Santa Claus interagerar inte med Goblin Tinkerer eller mekaniker positivt eller negativt. Han placeras som sådan för att konsolidera städer, men kan placeras någon annanstans i snöbiomet (så länge det inte är med skatteupptagaren).

      2. Steampunker och Cyborg kan flyttas till en ökenstad och behålla samma genomsnittliga lycka. Detta kommer att minska steampunkerens prismodifierare från 0.84 till 0.79 (-0.05) men öka cyborgarna från 0.84 till 0.89 (+0.05). Detta kommer emellertid också att eliminera det enda ytsnöbiomet.

      Alla prismodifierare som sammanfattas är 19.90, och genomsnittet är 0.8292. (Kom ihåg att lägre är bättre.)

      Även om denna strategi är bra är den inte helt idealisk. Som nämnts tidigare är Goblin Tinkerer en av de största pengesänkarna i spelet och bör troligen ges högsta prioritet. Följande prioriterar Goblin Tinkerers prismodifierare och sänker den till det minsta värdet på 0.75.

      Goblin Tinkerer prioriterade

      Biom (er) NPC: er (och prismodifierare – lägre är bättre)
      Skog Zoolog (0.84) Golfare (0.84) n/a
      Skog Köpman (0.84) Sjuksköterska (0.84) Vapenhandlare (0.84)
      Helga Party Girl (0.79) Trollkarl (0.89) n/a
      Underjordisk Hallow Tavernkeep (0.79) Rivningsman (0.79) n/a
      Djungel Dryad (0.84) Målare (0.79) Witch Doctor (0.84)
      Hav Stylist (0.84) Fiskare (0.89) Pirat (0.83)
      Underjordisk snö Goblin Tinkerer (0.75) Mekaniker (0.79) Dye Trader (0.95)
      Underjordisk snö Klädare (0.84) Skatteuppsamlare (0.89) n/a
      Snö Steampunker (0.84) Cyborg (0.84) n/a
      Snö Jultomten (0.84) n/a n/a
      Glödande svampbiom Guide (0.95) Tryffel (0.79) n/a

      Alla prismodifierare som sammanfattas är 20.02, och genomsnittet är 0.8342.

      Att prioritera Goblin Tinkerer har några krusande effekter på grund av färgämne. Här är en lista över numeriska skillnader:

      • Köpman: -0.05
      • Sjuksköterska: +0.05
      • Goblin Tinkerer: -0.04
      • Färgämne: +0.11
      • Arms återförsäljare: +0.05
      • Sammantaget: +0.12

      Tyvärr har dessa förändringar fått vår ökenstad att försvinna, så en av våra pyloner har blivit värdelösa. Följande installation löser det här problemet (och är samma som den rekommenderade).

      Pylonfixerad installation

      Biom (er) NPC: er (och prismodifierare – lägre är bättre)
      Skog Zoolog (0.84) Golfare (0.84) n/a
      Skog Köpman (0.84) Sjuksköterska (0.84) Vapenhandlare (0.84)
      Helga Party Girl (0.79) Trollkarl (0.89) n/a
      Underjordisk Hallow Tavernkeep (0.79) Rivningsman (0.79) n/a
      Öken Steampunker (0.79) Cyborg (0.89) n/a
      Djungel Dryad (0.84) Målare (0.79) Witch Doctor (0.84)
      Hav Stylist (0.84) Fiskare (0.89) Pirat (0.83)
      Underjordisk snö Goblin Tinkerer (0.75) Mekaniker (0.79) Dye Trader (0.95)
      Snö Klädare (0.89) Skatteuppsamlare (0.89) n/a
      Snö Jultomten (0.84) n/a n/a
      Glödande svampbiom Guide (0.95) Tryffel (0.79) n/a

      Alla prismodifierare som sammanfattas är 20.07, och genomsnittet är 0.8363.

      För att återfå vår ökenstad har steampunkeren och cyborg flyttats till öknen. Detta får oss dock att förlora vår enda snöstad, så klädaren och skatteuppsamlaren har förts till ytan. Detta har påverkat priserna på följande sätt:

      • Steampunker: -0.05
      • Cyborg: +0.05
      • Klädare: +0.05
      • Sammantaget: +0.05

      Vår installation är nu i sin (mestadels) ideala form. Goblin Tinkerer prioriteras, och det finns en stad i varje biom som har sin egen pylon. Se tabellen “Rekommenderad installation” för val beträffande ytterligare prioritering och möjlig introduktion av en grottorbiom för mer frihet vid pylonplacering.

      Före 1.4.3.3 Beräknad strategi

      Följande text och tabell skapades före 1.4.3.3 Uppdatering, som ökade gränsen för solidaritetsbonusen och överbelastningsstraffarna med en. Det bevaras för nu, men kan försvinna så småningom. Vänligen bortse från det.

      En “optimal lösning” för att klustera alla NPC: er listas nedan, vilket maximerar genomsnittlig lycka över alla NPC: er. Detta inkluderar alla NPC: er inklusive Hardmode (med undantag för prinsessan) och representerar en enda inställning som är avsedd att lämnas oförändrad. Av naturen kan en sådan optimering inte ta full hänsyn till frågor som enkel åtkomst eller pylonplacering, och den här är ganska enkel – fokuserad på genomsnittlig lycka, ingen prioritering för de “viktiga” NPC: er som nämns ovan, och den antar att alla NPC: er är parade eller ensam.

      Det antas att för varje NPC A finns det högst två andra NPC inom 25 brickor och det finns högst tre andra NPC mellan 25 och 120 brickor bort. De slutliga värdena inkluderar 5% -bonusen som beviljats ​​för denna “ensamma” installation.

      Npc a Npc b Biom Prismodifierare för NPC a
      Zoolog Golfspelare Skog 84%
      Golfspelare Zoolog Skog 84%
      Handlare n/a Skog 89%
      Sjuksköterska Vapenhandlare Öken 84%
      Vapenhandlare Sjuksköterska Öken 79%
      Kavernkeep Rivläkare Underjordisk /
      Cavern /
      Undervärlden
      84%
      Rivläkare Kavernkeep Underjordisk /
      Cavern /
      Undervärlden
      79%
      Skatteinsamlare Klädes Underjordisk /
      Cavern /
      Undervärlden
      95%
      Klädes Skatteinsamlare Underjordisk /
      Cavern /
      Undervärlden
      84%
      Partytjej trollkarl Helvete 79%
      trollkarl Partytjej Helvete 89%
      Mekaniker Nissare Snöbiom 79%
      Nissare Mekaniker Snöbiom 84%
      Steampunker Cyborg Snöbiom 84%
      Cyborg Steampunker Snöbiom 84%
      jultomten n/a Snöbiom 84%
      Dryad Häxdoktor Djungel 84%
      Häxdoktor Dryad Djungel 84%
      Målare n/a Djungel 89%
      Fiskare Pirat Hav 89%
      Pirat Fiskare Hav 79%
      Färgämne Frisör Hav 95%
      Frisör Färgämne Hav 79%
      Guide Tryffel Glödande svampbiom 95%
      Tryffel Guide Glödande svampbiom 79%
      Enkel NPC -installation

      Biom 1: a uppsättningen av grannar 1 2: a uppsättningen grannar 1
      Skog Golfspelare Zoolog Handlare n/a
      Snöbiom Steampunker Cyborg Mekaniker Nissare
      Öken Vapenhandlare Sjuksköterska n/a n/a
      Underjordisk / grotta / underjorden Skatteinsamlare Klädes Rivläkare Kavernkeep
      Hav Fiskare Pirat Frisör Färgämne
      Djungel Dryad Häxdoktor Målare n/a
      Helvete trollkarl Partytjej n/a n/a
      Glödande svampbiom Tryffel Guide n/a n/a

      Stadshusdjur kan placeras var som helst. Att placera dem på platserna med endast 2 NPC: er kan hjälpa till att hålla pyloner drivna i händelse av att en av NPC: erna är någon annanstans eller saknas.

      Prinsessan ska placeras i skogen 2, öken, djungel 2, hallow eller glödande svampbiom för att undvika över trängsel på de andra platserna.

      1. Det måste finnas en gap på 25 kakel som skiljer de två granngrupperna.

      2. Prinsessan måste placeras nära köpmannen eller målaren.

      Ovanstående installation kan förbättras genom att sätta närliggande NPC: er i olika biomer.

      1. Sätt sjuksköterskan i en närliggande Hallow till vapenhandlare. Om det inte finns någon, gör en som använder frön eller en klentaminator. Se bara till att den inte kan spridas till öknen och åsidosätta den.

      2. Lägg mekanikern i en isgravenbiom och lägg sedan Goblin Tinkerer i en vanlig grotta i närheten.

      3. Gör samma sak med skatteuppsamlaren och klädaren, med skatteuppsamlaren i isgraskarna och klädaren i de vanliga grottorna.

      4. Skapa en närliggande snöbiom till en öken eller vice versa och lägg steampunkeren i öknen och cyborg i snön.

      5. Sätt tryffeln i det glödande svampbiomet med en närliggande skog för guiden.

      Terraria wiki

      Missa den gamla hydra -huden? Testa vår hydraliserande gadget! Besök sidan Preferenser medan du är inloggad och slå på gadgeten.

      Har inget konto?

      Terraria wiki

      NPCS/preferenser

      1. ↑ Information från PC1.4.4.9 Källkod, metod Populate_BiomePreferences () i Terraria.Spel.Personlighet.Personlighetsdatabasepopulator.cs .
      2. ↑ Information från PC1.4.4.9 Källkod, Method ModifyShoppice () i Terraria.Spel.Personlighet.Allpersonlighetsmodifierare.cs .

      Gemenskapens innehåll är tillgängligt under CC BY-NC-SA om inget annat anges.

      Flodfoder

      • 1 vingar
      • 2 skimmer
      • 3 chefer

      Utforska egenskaper

      Följ oss

      Översikt

      gemenskap

      • Gemenskapens centrala
      • Stöd
      • Hjälp
      • Sälj inte eller dela min personliga information

      Annonsera

      Fandomappar

      Ta dina favoritfandomer med dig och missa aldrig en takt.

      Terraria Wiki är ett fandom spelgemenskap.

      Terraria NPC Happiness Guide to Pylons och billiga priser

      Hur man gör dina NPC: er glada och låser upp teleportering.

      Hur man gör dina NPC: er glada och låser upp teleportering.

      Terraria‘S nya lycka -system för NPC: er är ett av de många överraskningstillägg till resans slutuppdatering, och det är ett du bör bekanta dig med för att använda de nya pylonerna, som möjliggör teleportering mellan varandra.

      Pyloner är också nya för Terraria, och bli tillgänglig för köp från leverantörens NPC: er som är tillräckligt lyckliga. Du vill uppenbarligen rusa åtminstone ett par pyloner så att du kan öppna teleportering mellan dem.

      Ju lyckligare en NPC är, desto lägre kommer deras leverantörspriser att vara; Och om en NPC är upphetsad kommer de att sälja dig en pylon som motsvarar det biom de är i för mindre än 10 guld. Vilken stjäla!

      Innan du kan få tag på några pyloner (som vi kommer att förklara mer detaljerat tillräckligt snart), låt oss prata om hur hela saken fungerar och exakt hur du kan göra dina NPC: er lyckliga.

      Hur man får pyloner och hur de fungerar

      Pyloner låter dig teleportera från det ena till det andra, så länge du har minst två tillgängliga för dig.

      När en leverantör NPC är tillräckligt lycklig kommer de att ha till salu en pylon som motsvarar biomet de är i.

      Till exempel, om Dryad och Witch Doctor är tillsammans i ett hus i djungeln (tillfredsställer deras lyckabehov), kommer båda att ha djungelpyloner till salu eftersom de kommer att vara i deras föredragna biom med en NPC som de gillar, och de är inte överfulla.

      Följande pyloner kan köpas från Happy NPC: er:

      • Grottpylon
      • Skogspylon
      • Snöpylon
      • Ökenpylon
      • Djungelpylon
      • Svamppylon
      • Helig

      Cavern Pylon kan köpas om NPC är inrymt och inte i en specifik biom.

      Om dina NPC: er bor någonstans med två biomer kan du kanske köpa pyloner för båda biomerna från dem.

      Dessutom, när du har slutfört Bestiary, kommer du att kunna köpa en universell pylon från zoologen oavsett hennes lycka.

      Hur pyloner fungerar

      Det finns Två krav för att få pyloner att fungera:

      1. Pyloner fungerar bara när de är nära minst två NPC som har ett hem
      2. Pyloner fungerar bara när de placeras i motsvarande biom

      Jag är inte helt säker på vilket sortiment NPC: erna behöver vara från pylonerna för att fungera, men de behöver inte nödvändigtvis klasas in i ett rum.

      När du kommer nära en pylon efter att du redan har två upp kan du klicka på en pylon en gång i närheten för att välja en annan på världskartan för att teleportera till.

      Detta system tvingar dig att dela upp dina NPC: er permanent om du vill fortsätta använda Pylon -nätverket, men Pylonanvändning är inte bunden till NPC -lycka.

      Du kan dela upp dina NPC: er men du gillar när du har köpt pyloner från dem, men kom ihåg Deras lycka påverkar också deras försäljningspriser för andra varor.

      Hur man gör terraria npcs glada

      Att ge din bosatta NPC: er ett mer uppfyllande liv är inte något vi verkligen var tvungna att tänka på innan Journey’s End, och du behöver bara överväga det upp till en punkt även nu.

      NPC -lycka påverkar om de kommer att sälja pyloner och priserna på sina varor. Det baseras på:

      • Biomet de lever i
      • Hur många andra NPC: er i närheten
      • Vilka NPC: er i närheten

      Som en allmän tumregel när du försöker göra dina NPC: er lyckliga, Håll dem till två eller tre NPC: er i ett 25 till 30 kakelområde.

      Du kommer att kunna ta reda på var du ska hysa dina NPC: er med tabellen nedan, baserat på deras föredragna och ogillade biomer och andra NPC: er.

      Eftersom du bara behöver åtta separata biompyloner behöver du bara fokusera på åtta leverantörs NPC: er. Välj och välj de du vill fokusera på!

      Npc Pref. Biom Ogillar biom NPC gillar NPC ogillar inte
      Fiskare Hav Öken Partytjej
      Rivläkare
      Skatteinsamlare
      Kavernkeep
      Vapenhandlare Öken Snö Steampunker
      Sjuksköterska
      Rivläkare
      Golfspelare
      Klädes Grottor Helga Skatteinsamlare
      Tryffel
      Sjuksköterska
      Mekaniker
      Cyborg Snö Djungel Pirat
      Steampunker
      Frisör
      trollkarl
      Zoolog
      Rivläkare Grottor Hav Mekaniker
      Kavernkeep
      Vapenhandlare
      Nissare
      Dryad Djungel Öken Tryffel
      Häxdoktor
      Zoolog
      Fiskare
      Golfspelare
      Färgämne Öken Skog Målare
      Vapenhandlare
      Pirat
      Steampunker
      Nissare Grottor Djungel Färgämne
      Mekaniker
      Frisör
      Klädes
      Golfspelare Skog Grottor Målare
      Zoolog
      Pirat
      Handlare
      Guide Skog Hav Klädes
      Zoolog
      Steampunker
      Målare
      Mekaniker Snö Grottor Cyborg
      Nissare
      Klädes
      Vapenhandlare
      Handlare Skog Öken Sjuksköterska
      Golfspelare
      Fiskare
      Skatteinsamlare
      Sjuksköterska Helga Snö trollkarl
      Vapenhandlare
      Partytjej
      Dryad
      Zoolog
      Målare Djungel
      Hav
      Skog Dryad
      Partytjej
      Tryffel
      Cyborg
      Partytjej Helga Grottor trollkarl
      Frisör
      Zoolog
      Handlare
      Skatteinsamlare
      Pirat Hav Grottor Fiskare
      Kavernkeep
      Guide
      Frisör
      Steampunker Öken Djungel Cyborg
      Målare
      Dryad
      trollkarl
      Partytjej
      Frisör Hav Snö Pirat
      Färgämne
      Nissare
      Kavernkeep
      Kavernkeep Helga Snö Nissare
      Rivläkare
      Färgämne
      Guide
      Skatteinsamlare Snö Helga Partytjej
      Handlare
      Mekaniker
      Rivläkare
      Tryffel Svamp N/a Dryad
      Guide
      Häxdoktor
      Klädes
      Häxdoktor Djungel Helga Guide
      Dryad
      Klädes
      Sjuksköterska
      Tryffel
      trollkarl Helga Hav Handlare
      Golfspelare
      Cyborg
      Häxdoktor
      Zoolog Skog Öken Häxdoktor
      Golfspelare
      Fiskare
      Vapenhandlare

      Hittade den här guiden till hjälp? Vi har många andra guider för Terraria:

      • Hur man installerar Terraria Texturpaket
      • Hur man gör glödande svampbiomer och djungelbiomer
      • Terraria: Hur man får terraprisma
      • Hur man gör Terraria Boss kämpar enklare

      Det är det för Terraria NPC -lycka, pyloner och billiga priser! Håll ögonen skalade för mer Terraria guider Här på GameKinny.