Förälderrecensioner för valorant | Common Sense Media, Valorant Review | PC -spelare
VALORANTER
.
Vaktmästare
Min 12 -åriga son spelar det här spelet och det är riktigt bra. . Ja, vissa karaktärer har förbannelser i sin dialog. Exempel på detta skulle vara en vindbaserad karaktär som säger: “Kom hit, din lilla s-t!”. En annan karaktär, baserad på el säger “Hej, jag är p —!”. Annat än så är det bra. Spelet har ett riktigt bra utbildningsvärde. Ett team av hjältar försöker stoppa sina Doppleganger -motsvarigheter som vill stjäla sina dyrbara material. . Men saker som föräldrar bör notera; Det finns mycket blod i spelet, men du kan enkelt stänga av det genom att stänga av “moget innehåll” i allmänhet. Spelet kretsar kring TeamPlay. . Du kan dock förhindra att ditt barn lekte med främlingar med “praxis” och “anpassade” gamemodes. Practice GameMode tar dig i ett skjutområde, och det har berättelser som är bra för ditt barns problemlösningsförmåga. Det finns ett mysterium bredvid robotskyttearenan med en man i en svart och guldmask och blå ögon som ditt barn kan lösa. Practice GameMode har 4 grenar; Öppen sortiment, där du kan utforska hela skytteutbudet, skjuta mål, göra en hinderbana och öva. Skjutningstest, där ditt barn kan skjuta bots för att förbättra för nästa träningslägen. Spike Defusal, där ditt barn måste fördriva bomben, och slutligen Spike Plant, där ditt barn måste plantera bomben. I den anpassade gamemode kan ditt barn leka med människor de känner i verkliga livet och bara dem. Om du gör det, men tillåter ditt barn att leka offentligt, finns det många gamemoder som jag kommer att lista; UNCATED: Ett roligt och avslappnat spel, de första till 13 poäng vinner. Konkurrenskraftig: Oklassificering men kretsar kring en rankning Spike Rush: A Mini Unated Deathmatch: Få flest dödsreplikering: Alla är samma hjälte Upptrappning: Random Guns
VALORANTER
Färska idéer och lekfulla förmågor bevisar att Valorant är mycket mer än en copycat.
Publicerad 4 juni 2020
Vår dom
Valorant förvandlar det bästa av CS: gå med agenter och förmågor, vilket resulterar i en exceptionell FPS som alla bör försöka.
PC Gamer har din rygg
Vårt erfarna team ägnar många timmar till varje recension, för att verkligen komma till hjärtat av det som är viktigast för dig. Ta reda på mer om hur vi utvärderar spel och hårdvara.
Vad är det?
Granskad på: RTX 2060, Ryzen 5 2600 3.4GHz, 16 GB RAM
Pris: Gratis att spela
Ut nu
Utgivare: Upploppsspel
Utvecklare:
Multiplayer: 5v5 rundbaserad konkurrens
Länk: Officiell webbplats
Det är vild hur snabbt valorant har fångat FPS -fansens kollektiva medvetande. Riot’s konkurrensskytt är bara knappt av beta, men det står redan tå-till-tå med de största spelen i sin genre. Det hjälper att Valorant kommer från en gigantisk studio och att dess avskyvärt smarta partnerskap med Twitch Streamers för att selektivt dela ut beta -åtkomst gav det en körstart. Men den enorma marknadsföringspush skulle inte betyda mycket om Valorant inte också var så bra.
Det är sant att Valorant är Riot bästa spricka på Counter-Strike, men hur det remixar Valves ritning är det som gör det utmärkt. Anonyma gäng av terrorister ersätts av en roll av livliga agenter med talanger som matchar deras personligheter. På ett mycket Overwatch -mode sitter agenter på varandra i början av omgångarna och bryter den fjärde väggen för att meddela att de har eliminerat sin “imposter” på det andra laget (fienden spelar samma karaktär). Den har samma positiva vibe av Overwatch som hjälper varje förlust att känna sig lite mer vänlig.
5v5 -spelen äger rum över upp till 25 omgångar, som kan hålla var som helst från 10 sekunder till ett par minuter vardera. Angriparna vill plantera bomben (kallad spiket här) och försvararna måste fördriva den eller dö försök. Andra spel har lånat Counter-Strike’s rundbaserade bombläge under åren, men mycket färre har någonsin efterliknat Counter-Strike: s exakta fotograferingsstil, kartdesign och vapenekonomi. Till och med 2020 sticker CS fortfarande ut som en skytt som vann med lika delar mekanisk skicklighet, strategisk sparsamhet och djupa sinnesspel.
. . Ta Phoenix’s Hot Hands, en eldboll i Molotov-stil som bränner fiender medan du läker Phoenix, eller Jett’s Cloudburst, en rökgranat som hon kan styra genom luften efter att ha kastat. Det är inte bara kul att använda, utan inspirerar kompetensbilder som inte är möjliga i Counter-Strike.
Kvalitetsfunktionerna i Valorant gör det klart att Riot tog bindemedel av anteckningar när han spelade CS: Go. Den förnyade köpfasen är särskilt imponerande för CS: Go -spelare. Du kan enkelt sälja tillbaka allt du ändrade dig utan kontantstraff. Lagkamrater kan enkelt köpa varandra vapen utan att kasta dem genom luften. Enkla genvägar kan omedelbart låta teamet veta att du sparar. Ett topp-legend-inspirerat ping-system hjälper till att ge kontext till varje Maps komplexa webb av callouts. Visuella pulser på minimap hjälper spelare att veta hur långt bort deras fotspår kan höras. Jag kunde fortsätta, men vet bara att Valorant är fylld med smarta bekvämligheter som ventilen absolut bör transplantera till CS: gå så snart som möjligt.
De flesta av Valorants 16 vapen är intetsägande replikationer av motstrejkvapen-M4 blir fantomet, AK-47 The Vandal, Awp operatören, etc.
Till skillnad från CS: Go, kan varje primär sikte-ner-sikt för en liten zoom- och noggrannhetsbonus. Det, plus slumpmässig rekylsväng som introducerades efter de första skotten, flugor inför CS: Go: s styva rekylmönster som kan perfekteras med övning. Det är inte bara annorlunda för det. Att hålla Rapid-fire en livskraftig strategi på nära håll samtidigt som den belönar långsammare kranbyror på avstånd håller skjutspel dynamiska och belyser mångsidigheten i attackgevär. Att titta på någon med en behärskning framför CS: Go: s förutsägbara mönster är en syn att se, men jag föredrar betoningen som Valorant lägger på smart positionering för vapnet du bär. Även om det sänker färdighetstaket något, pratar vi fortfarande om en skyskrapa.
MAP -samtal
Det enda området där Valorant känns lite grunt vid lanseringen är dess kartpool. Det finns fyra kartor vid lanseringen. Det är smala plockningar, men jag uppskattar variationen i layout och stil. Riot säger att den vill att varje karta ska presentera något “Nytt och unikt”—Bind har portaler som ansluter de två platserna, Haven’s Mid är en tredje bombplats, Split har klättringslinor och uppstigning (den nya kartan för lansering) har envägsmetalldörrar.
Betala
Valorant kan förmodligen köras på kylskåp. Det är inte något speciellt visuellt, men i ett konkurrenskraftigt spel är läsbarhet och hög FPS viktigare än grafiska effekter.
Riot har också gjort en stor sak om sin netcode, och även om de negativa effekterna av fördröjning inte kan negeras helt, har Valorant till stor del känt sig rättvis för mig hittills. En sak som hjälper är helt enkelt antalet datacentra upplopp är att arbeta med, eftersom fördröjningskompensation är mindre problem när alla har en låg ping ändå. .
Medan Valorants agenter alla har distinkta visuella mönster, kan jag inte säga samma sak för vapnen. Standardhuden för varje vapen har samma intetsägande blandning av grå, svart och orange. På toppen av att se tråkigt kan det orsaka förvirring i spelet med vapen som ser för lika långt borta. Månader in tar jag fortfarande ett fantom från marken bara för att ta reda på att det faktiskt är ett spöke SMG. För att snazz upp dina laddningar måste du troligtvis dyka djupt in i din plånbok.
Några smala skinn kan tjänas i $ 10, 50-Tier Battle Pass. Andra måste köpas direkt. Några av skinnen är snygga, men jag tvivlar på att jag någonsin skulle tappa $ 15 för att få min vandal att se ut som en bil. Men jag är frestad av de snygga skinnen som kan uppgraderas för att modifiera omlastningsanimationerna och ljuden (det finns några som låter rakt ut masseffekt, så det är coolt). . Betyg på en kurva eller inte, det är massor av pengar. Tack och lov är det lätt att ignorera butiken och bara spela.
Att låsa upp agenter är en annan historia. Alla börjar med Sage, Phoenix, Jett, Brimstone och Sova gratis. Resten måste låsas upp genom kontrakt (i princip ett mini-baddle-pass för varje agent) eller köpt individuellt för $ 10. Ett tidigt kontrakt i spelet kommer att netto dig ytterligare två agenter ganska snabbt, men slipningen för de fyra sista är betydligt långsammare. . Det är lätt att tro att du kommer att låsa upp alla i samma snabba takt bara för att träffa en tegelvägg av agentkontrakt som kräver storlekar mer erfarenhet för att avsluta. Beroende på ditt engagemang för att genomföra dagliga utmaningar och i allmänhet spela mycket, kan det ta några veckor eller några månader att slutföra vaktlistan.
Naturligtvis kan du alltid släppa $ 10 för att hoppa över kontraktet. Det är ganska dyrt för ett hjälte -spel. För sammanhang kostar den dyraste League of Legends -mästarna cirka $ 8. Nya Rainbow Six Siege -operatörer kostar $ 5 (även om spelet i sig kostar $ 20) och nya Apex Legends -tecken kostar $ 7.50. Hoppa över agentkontraktet får du också små kosmetika som ett kontobanner och “pistolkompis” -charm som hänger från din pistol, men det är fortfarande lite brant.
På vakt
Nå odödlig rang med dessa valorantguider
Valorant karaktärer: Alla hjältförmågor
VALORANT RANK: Hur du kommer att utvecklas
Valorantsystemkrav: Kan du springa det?
Valorant -felkoder: Hur man löser dem
VALORANT TIPS: Få fler segrar
Vågpisten: Skada, rekylmönster och mer
För hur mycket jag älskar valorant är det svårt att inte vinna lite på Vanguard, Riot’s Proprietary Anti-Cheat-programvara som krävs för att spela spelet. Vanguard innehåller en kärnläge-drivrutin som körs så snart din dator stöter. Det betyder att det har ovanligt hög nivå åtkomst till din PC: s inre i syfte att blockera drivrutiner som fuskar program använder. Du kan stänga av den, men du måste starta om maskinen och låta den köra nästa gång du vill starta Valorant. (Korrigering: Vi uppgav tidigare att Vanguard blockerar ett program som heter Core Temp, men en uppdatering förra månaden avblockerade den, liksom några vanliga RGB- och fläktkontroller.)
. Valorant’s Beta hade tusentals bekräftade fuskare som Riot ivrigt förbjudit. Om vissa fuskare oundvikligen kommer att kringgå Vanguards snygga skyddsåtgärder, är spelare som gynnas tillräckligt för att garantera intrång? Jag är intresserad av att se hur Riot’s War on Cheaters spelar ut. . Jag litar på dem att inte spränga min dator.
Valorant är den mer tillgängliga motstrike som jag inte visste att jag ville ha. Förmågor lägger till en berusande dynamik till varje omgång och utöka omfattningen av lagarbete för denna stil av FPS. Jag är verkligen intresserad av att se hur nya agenter och kartor håller saker fräscha under de kommande åren. Även om att låsa upp sin fulla lista är en stor slipning och kosmetika kostar ett gäng, är Valorant ett exceptionellt lagspel som du kan spela just nu utan att spendera en krona.
Valorant Review – kanske originalitet är överskattad
Riot Games har stannat kvar i sin körfält länge. Att hålla sig själv, bygga League of Legends med en dabbble i Teamfight Tactics, den ändå enorma och rika studion störde sig sällan med omvärlden – det var fram till förra året.
Riot doppade en tå i världen av CCG: er med legender om Runeterra och tillkännagav en planerad kanonboll i poolen med konkurrenskraftig FPS med projekt A – ett kodnamn för det spel vi nu känner som Valorant. Valorant beskrivs bäst genom spel som fanns innan det. Genom att blanda den konkurrenskraftiga formeln av counter-strejk med karaktärerna i Overwatch cribing, cribbing från två av de mest framgångsrika spelen i detta utrymme. Det fanns lite tvivel i mitt sinne att spelet skulle bli åtminstone Bra – och kanske bra.
Valorant är en FPS Hero Shooter, och som många toppnivå Triple-A-spel i dag kommer varje hjälte du spelar olika förmågor, visar olika personligheter och har en tydlig visuell stil-med andra ord, de är sanna tecken. Varje “agent” har samma val av vapen som alla andra – en viktig åtskillnad från Overwatch – men med extra rök, granater eller annan taktisk utrustning som är unika för dem.
Dessa förmågor är mycket mer enkla att lära sig än i Overwatch. Omen, Jett, Brimstone, Cypher och Viper har alla någon form av rök, till exempel orbs av WISP: er (eller en cirkel av statisk för Cypher). Deras färger, distributionsmetoder och sekundära effekter kan skilja sig lite, men deras primära funktion är densamma: blockering av fiendens syn så att du kan röra dig mer fritt, kanske sätta upp en flank eller etablera kontroll över ett område. Andra delade förmågor inkluderar Phoenix och Viper som kan distribuera rök i en linje, medan Phoenix, Brimstone och Viper alla befaller liknande förmågor att sprida skador över ett område, som CS: Go’s Molotovs. Det finns några verkligt unika förmågor för varje agent – Ultimates är det bästa exemplet – men det tar dig mycket mindre tid att få en känsla för det allmänna spelplanet i Valorant än i Rainbow Six: Siege, Overwatch eller till och med Amazons nya utmanare, degel.
Som sagt, det är uppenbart att dessa agenter är skyldiga att övervaka en stor skuld i sin design. Riot är verkligen inte blyg för att erkänna det när det finns en mekaniker som den gillar: Hanzos sonarpil, Mei’s Ice Wall och Wastgy Edge-Lords med teleporteringsförmågor som Reaper hittar alla nära ekvivalenter i Valorant’s Roster. Jag sa lika mycket i min valorant -spelförhandsvisning, och det är värt att upprepa. Jag skulle inte gå så långt som att säga att det är en en-till-en-rip-off, men mycket “Kan jag kopiera dina läxor? Jag lovar att jag kommer att ändra det nog att läraren inte vet.”Det här kan förklara varför jag i Overwatch känner och älskar de hjältar jag spelar, medan ingen sådan anknytning ännu har visat sig i Valorant (även om den nya urvalsskärmanimationerna ger dem mer personlighet än de hade gjort i beta).
Riot’s andra inspiration var naturligtvis Counter-Strike: Global Offensive. Jag medger att jag aldrig fick mycket in i CS: GO – min FPS -upplevelse kommer från någon annanstans, och även om jag till en början tyckte att Valorants stimulering och mekanik var frustrerande och glömde att kontrollera hörn osv. Valorant har en brant inlärningskurva, men det är också en kort – efter de första stegen blir allt tydligt. Om du are Bekant med CS: Gå, jag har det med ett gott ord att Valorant är en trevlig utvidgning på mekanik som du redan känner. Karaktärsförmågor, i synnerhet, differentiera valorant nog att du kan njuta av det och CS: gå som separata enheter.
Valorant har fyra kartor för närvarande i spel, och med var och en förklarade utvecklarna för mig att de strävar efter att ställa en fråga eller erbjuda ett unikt element. För split som är de vertikala repen, för Haven är det en extra bombplats, för bindning är det teleporter, och för uppstigning är det fönster och dörrar. Dessa element förändrar spelfältet tillräckligt för att leverera en ny upplevelse med varje karta, och Riot får en klapp på baksidan för denna framgång.
Riot får en andra klapp på baksidan för de två lägena i hela spelet. Betaen innehöll endast standard CS: Go-inspirerad läge där lag kämpar för att placera eller fördriva en “spik” (en bomb) eller eliminera det andra laget, med det första laget till 13 segrar som tar matchen. Det är ett ganska engagemang – jag skulle säga i genomsnitt, matcher varar cirka 40 minuter. För den fullständiga utgåvan har Riot emellertid lagt till Spike Rush: Alla i det attackerande teamet har en spik, alla har samma pistol och alla deras förmågor (utom deras ultimata), och kartan är prydd med orbs som ger fördelar som en bättre pistol , en skada multiplikator och mer. Det är snabbt, roligt och ett bra sätt att antingen värma upp för huvudevenemanget eller helt enkelt uppleva valorant utan att stressa ut.
Tyvärr, om du vill se cool ut i valorant, kommer det att kosta dig en massa av pengar. Fri-to-play-spel säljer vanligtvis kosmetika för att göra en vinst, och detta är fallet med valorant. Förfriskande är det ingen “överraskningsmekanik” involverad – inget spel på att öppna en låda för att få den hud du vill ha överwatch – men det betyder att skinn i Valorant kostar ett ganska öre. För att köpa en fullständig samling av en hudtyp, till exempel Sovereign Collection, kostar 7100 Valorant Points – som får dig fyra pistolskinn, en knivhud och några extra extra. Och växelkursen? Det finns sex poäng buntar tillgängliga, från $ 4.99/£ 4.99 till $ 99.99/£ 99.99. I Nordamerika, $ 34.99 paket får dig 3 650 poäng, så att du kan ta två av dem för hela samlingen, eller stänk hundra dollar på topppaketet för 11 000 poäng.
Dessutom kan du spendera radianitpunkter när du får en hud (annan valuta) för att få VFX -effekter och variationer på skinn. Kanske vill du att din pistol ska ladda om på ett svalt sätt, eller för att motståndare ska dö i en bländande av blinkande ljus när du tar ut dem. Radianitpunkter kan köpas med valorantpunkter, med toppbunten som motsvarar 80 radianitpunkter till 4 800 Valorant Points. Så i teorin, om du vill ha en primärskinnad vandal med alla tillbehör, kan du spendera upp till 59 £.98 på den ena pistolen – det är bara ett hud.
Jag måste stressa, dessa skinn påverkar inte spelet överhuvudtaget. De är bara där för att du ser dålig ut och som du vet vad du gör framför dina nya coola spelarevänner. Men det visar hur mycket pengar du kan pumpa in i Valorant – det kommer att finnas, och är redan ett visst tryck för människor att köpa dessa skinn. Jag antar att det bara är en välsignelse som folk vet vad de betalar för.
Om du kommer ihåg annonserade Riot Valorant på ett ganska ovanligt sätt. Där karaktärspersonligheter, natursköna miljöer eller actionfyllda spel är kontaktpunkterna för reklamkampanjer för de flesta spel, tog Riot ett annat tillvägagångssätt. Så mycket av sin kampanj placerade den som lösningen på mycket speciella problem med den konkurrenskraftiga FPS-nischen: eliminera Peekers fördel, förbättra träffregistreringen, erbjuda dedikerade servrar (men naturligtvis) och robust anti-cheat. Och jag kan inte glömma att spelet är specifikt utformat för att vara tillgängligt för de med låga eller gamla datorer. I viss utsträckning har Riot lyckats med allt detta – jag vet att ett fåtal människor kommer att säga att Peekers fördel fortfarande finns, men det är enormt minimerat.
Kostnaden för Riot bästa försök till anti-Cheat innebär dock att när du spelar valorant måste du ladda ner och använda Riot Vanguard. Om du lyssnar noga kan du höra booing från hela internet: ropar av att det är djupt invasivt och gnäll om att det är skit i allmänhet. Förtrupp är invasivt, och inte bara i den meningen att det kommer djupt in i dina data, utan också att det verkligen skruvar med din dator som helhet.
Den jag känner som spelar Valorant har en eller annan berättelse om sin PC: s konstiga beteende sedan du laddade ner spelet. Här är en av mina: min dator kraschar mycket oftare nu, både i allmänhet, men också specifikt när jag försöker öppna eller stänga spelet. Det är inte vackert, och det har ingen betydelse för själva spelet, men om du vill ha valorant måste du veta att Vanguard är en nackdel.
Dessa tekniska problem arbetas emellertid med upplopp, som har erkänt och försökt fixa alla utbredda klagomål, buggar och frågor som rapporterats av fanbasen. Kartförändringar, estetiska förändringar och balansering av allt hände, även inom beta, i en anmärkningsvärd takt. Riot tar sig verkligen tid att lyssna och agera på insatserna från spelare, vilket har förbättrat spelet dag för dag, och det ser ut som Riot kommer att fortsätta göra detta tills alla är nöjda med var spelet sitter. Även om de är förvirrande ibland är förändringarna välkomna och ett bra exempel för andra utvecklare om att svara på kritik från en spelarbas.
Valorant är i stort sett en enorm framgång. Riot har gjort ett riktigt bra jobb med att anpassa element från andra spel för att göra det som troligen kommer att vara en av de största eSports -titlarna för en nära framtid. Det kommer att komma ihåg av många som titeln som fick dem till multiplayer-spel, plattformen som de kommer ihåg under lockdown-perioden eller deras konkurrenskraftiga skytt i många år framöver-Counter Strike går fortfarande starkt efter mer än mer än 20 år, trots allt. Valorant är knappast det mest ursprungliga spelet 2020, men det har hinkar med stil och potentialen för liknande livslängd.
Om du frågar dig själv kan jag köra den, kontrollera din installation mot Valorant System -kraven.
VALORANTER
Valorant är inte original. Snarare är det en framgångsrik tolkning av och expansion på dess inspiration, med oklanderligt spel, väl utformade kartor och ett Dev-team som är angelägna om att förfina den vidare.