Fiender – Sons of the Forest Wiki, alla fiender i Sons of the Forest: Cannibals, Mutants & More – Dexerto
Alla fiender i skogens söner: kannibaler, mutanter och mer
Spear -kannibaler är en variant beväpnad med 3 utformade spjut som de kommer att använda som projektiler när spelaren är på avstånd. För melee -strid kommer de att slåss med ett ben som andra kannibaler.
Fiender
Den här artikeln kan behöva sanering för att uppfylla kvalitetsstandarder.
Snälla hjälp med att förbättra detta om du kan. Diskussionssidan kan innehålla förslag.
Fiender I skogens söner består av flera nya mutanter, flera återkommande mutanter och flera variationer av kannibaler, samt fientliga djur.
Fiendernas beteende listas i:
- Passiv
- Neutral
- Fientlig
- Mycket fientlig
- Extremt
- Aggressiv
- Mycket aggressiv
- Extremt aggressiv
- Brutal
Nedan finns en lista över alla fiender som finns i skogens söner.
Innehåll
- 1 kannibaler
- 1.1 manliga kannibaler
- 1.2 kvinnliga kannibaler
- 1.3 brutes
- 1.4 Muddy Man
- 1.5 lerig kvinna
- 1.6 titaner
- 1.7 Fat kvinnlig
- 1.8 Målade kannibaler
- 1.9 fackla kannibaler
- 1.10 spjutkanibaler
- 1.11 Effigy kannibaler
- 2.1 Manlig
- 2.2 Kvinnlig puffig
- 2.3 Blue puffy
- 2.4 fingrar
- 2.5 tvillingar
- 2.6 Mutant baby
- 2.7 larv
- 2.8 Sluggy
- 2.9 Armsy
- 2.10 Legsy
- 2.11 demon
- 2.12 Demon Boss
- 2.13 Barbara & Edward Puffton
- 2.14 Jianyu Zhang
- 3.1 hajar
- 3.2 orcas
Cannibals [| ]
Cannibal -stammar kommer att vara de viktigaste fienderna som stöter på hela spelet. De verkar mestadels mänskliga, med hårlösa kroppar täckta i olika stilar med knappa kläder och intrikata kroppsfärg, inklusive artiklar som rensade från sina troliga offer. De ockuperar ytan på Site 2 Island och kan hittas vandrande ensamma, i patrullering av krigsband eller ligger i stamläger. De är hårt territoriella och kommer ständigt att testa spelarens mettle i vildmarken och vid deras hemmabas. De är också fientliga mot alla mutanter som vandrar ytan.
Manliga kannibaler [| ]
Som de vanligaste av kannibalerna kommer hanarna ständigt att förfölja spelaren och/eller försöka provocera dem i en kamp, tills de oundvikligen blir helt fientliga när tiden går. De är snabba och smidiga, kan klättra i träd och använda gerillataktik för att råda i strid. De är beväpnade med en mängd olika melee -vapen och kan bära rustningar på varje del av kroppen som liknar huvudpersonen och donerar alla typer förutom den tekniska rustningen. Beroende på säsongen kommer de att variera med sitt val av rustning, särskilt vinter, där de väljer tröjor och fulla rustningsuppsättningar. [1]
Kvinnliga kannibaler [| ]
Kvinnorna är de mest passiva kannibalerna och kan ses som vandrar ensamma men åtföljs ofta av andra kannibaler. De bär inte vapen och söker inte aktivt strid; De kommer att fly om de ser många andra kannibaler dödas framför dem, men kommer att försvara sig om de förföljs eller attackeras. Om en kannibal de vet dödas kommer de att springa tillbaka för att sörja över kroppen eller konsumera sitt kött. De ses sällan på sig rustning, men de som tenderar att vara mer aggressiva som sina manliga motsvarigheter. [1]
BRUTES [| ]
- Spawn Day: 1
- Beteende : Mycket fientlig
- Vapen: Klubb, motorbåt
Det är den största och mest kraftfulla av arten, dessa hulking manliga kannibaler fungerar som stamledare/chefer. De donerar vanligtvis guldmasker och är vanligtvis beväpnade med stora klubbar, med ett ovanligt sätt som har sett höga utombordsmotorer. De ses ofta i läger som slappnar på en köttig tron gjord av mänskliga kroppsdelar, även om de ibland kan vandra ensamma eller med andra kannibaler som följer med dem. När de upptäcker spelaren blir de omedelbart aggressiva och kommer initialt att försöka skrämma dem: antingen genom att peka sina klubbar på dem eller plocka upp och kasta bort en närliggande kannibal som spelaren dödade. De skulle sedan ladda för att attackera med tunga gungor eller kraftfulla spark som kan slå ner spelaren och orsaka massor av skador. [1]
Muddy Male [| ]
En av de vanligaste fienderna som mötte, dessa kannibaler krövar snabbt och skurrar snabbt på alla fyra som apor, och deras höga smidighet och hastighet – i kombination med deras kamouflerade lera -kakade utseende – gör dem mycket svåra att döda. De gömmer sig i buskar, bladhögar eller träd och attackerar inte om de inte provas, även om de blir mer aggressiva sent i spelet. De använder gerillataktiker för att slåss som deras mer upprättstående kusiner, men de använder inte vapen och är mer benägna att fly från striden. De vandrar också skogen i förpackningar och verkar mestadels naken, även om de ibland kommer att don rustning (framför allt läskig rustning) i det sena spelet. [2]
Lerig kvinna [| ]
Muddy kvinnor är mycket som deras manliga motsvarigheter, med mycket liknande uppträdanden och nivåer av passivitet/aggression. [2]
Titans [| ]
Ljusa röda och feta kannibaler som spawn på ytan, som springer med höga jogginghastigheter och har mer hälsa. Dess signaturattack är en lungande magflopp som kommer att slå ner spelaren om den lyckas landas, liknande Cowman’s Attack i det första spelet. De bär inga kläder eller bär några vapen. De kommer dock att dö till ett huvudskott. [2]
Fat kvinnlig [| ]
Stora, knubbiga fiender, kända för att hoppa till fiendens mage först när de upptäcktes. De verkar antingen klädda eller helt nakna, båda variationerna har exakt samma rörelse. Sannolikt att vara en kvinnlig motsvarighet till Titan
Målade kannibaler [| ]
Dessa nattvarianter visas i grupper om 4-5 och sticker ut på grund av deras fluorescerande stamfärg. De kommer inte att leka in under dagen.
Torched Cannibals [| ]
Sällsynta och farliga varianter av kannibaler som tänder sig själva med en Molotov -cocktail, sedan sväng på dig, i eld. Deras skada är enorm och är ett extremt hot. De kommer inte att visas när varken snö eller regn är närvarande. De leder vissa kannibal nomadfamiljer från dag 8 och framåt.
Spear Cannibals [| ]
- Ge upphov till : Dag 5
- Beteende : Mycket fientlig
- Vapen: Ben, spjut, segel
Spear -kannibaler är en variant beväpnad med 3 utformade spjut som de kommer att använda som projektiler när spelaren är på avstånd. För melee -strid kommer de att slåss med ett ben som andra kannibaler.
Effigy kannibaler [| ]
Avhandlingarna kannibaler bär en effigy på ryggen, som de kommer att placera sig nära spelarens bas eller, om de möter oväntat kommer det att placera effigy nära spelaren som för att skrämma dem.
Mutanter [| ]
Mutanter ockuperar de mörka och fuktiga underjordiska grottasystemen på Site 2 Island, men kommer så småningom att visas på ytan ensam eller i förpackningar när spelare låser upp vissa grottingångar. Från gängliga humanoider till groteske monstrositeter är dessa bleka och slemmiga varelser de starkaste och mest vilda av de fiender som möter – attackerande spelare, följeslagare och kannibaler med omedelbar aggression. De flesta arter kan ha läskig rustning skördad från sina kroppar, som fungerar som ett stort incitament att döda dessa underjordiska skräck. Det enklaste sättet att döda dem är att använda korset och 1-3 granater.
Manlig [| ]
Dessa mänskliga mutanter är den vanligaste fienden som möter under jord. De använder ekolokation för att spåra spelaren eftersom de inte har någon siktkänsla. När de dödas kan du huden för en bit läskig rustning. De bär aldrig några kläder eller har några vapen. Om spelaren tillbringar mer tid på att slåss mot dessa mutanter än deras ytbostäder, kan de hittas bundna till inlägg i utkanten av ytläger. Om spelaren väljer att undvika att slåss mot blinda mutanter och istället fokusera helt på att döda kannibaler, kan paket med läskiga mutanter ses vandrande rivna läger.
Kvinnlig puffig [| ]
En av de mer ovanliga fienderna som mötte under jorden. Deras känsla av ekolokation är något sämre än män, eftersom de ibland när de går förbi dem och gör ingenting och gör ingenting. Detta stoppar inte det faktum att läskig rustning fortfarande kan fiskas från dem. De kan sällan leka ute med ett paket manliga puffies. [1]
Blue puffy [| ]
Puffy varianter som är extremt starka och fientliga, kan motstå flera omgångar från hagelgeväret. De lyser en pulserande blått i mörkret och är något högre, vilket gör att de sticker ut från en grupp puffies. Blue Puffies visas för närvarande bara i kultistgrottan, men kan också sällan spawn på ytan i sent spel. [1]
Fingrar [| ]
De verkar vanligast i grottor runt puffies, de kan ibland ses som följer med dem på ytan eller vandrar nära grottingångar på natten. Deras stora, gapande mun är fodrad med många rader med fingrar, vilket ger dem sitt smeknamn. Bomber och räckvidd är en bättre stridsmetod för dessa mutanter eftersom deras gungor kan nå nästan helt runt deras kroppar. De är mycket mottagliga för attacker riktade mot benen eftersom det kommer att bedöva dem i några sekunder.
Tvillingar [| ]
Spawning främst i grottor tillsammans med andra grottbostad mutanter och kannibaler. De är snabba och smidiga men kan enkelt hanteras om de är utrustade med rätt verktyg. Om den skadas högt kommer den feminina halvan av mutanten att gå tillfälligt medan den andra hälften dras tillbaka. De kan vara väldigt smyga och förbereda sig för att attackera spelaren vid intetanande tider. De kan också klättra grottväggarna.
Mutant baby [| ]
En liten, krypande mutant, som liknar en muterad nyfödd med en navelsträng fortfarande fäst. De finns i grottor och på ytan nära spelarstrukturer och rör sig med en kombinerad krypning och hoppande rörelse. De attackerar genom att hoppa mot spelaren och slingra sina knubbiga armar. Vanligtvis finns det i hamnar, det är bäst att ha rustning när man hanterar dem eftersom skadan de orsakar är mycket större än en liknande mutant som finns i föregående spel. De har också mer hälsa än i originalet, men förblir en av de enda mutanterna där läskig rustning inte kan skinnas från sina kroppar
Caterpillar [| ]
- Spawn: Dag 10
- Beteende: extremt fientlig
- Vapen: –
De gyckar i sena speldag 15 på ytan, de rör sig i en akrobatisk rörelse av att kasta en överkropp över den andra som en sammanfogad främre handspring eller liknar en slinky. Dessa mutanter är också kända för att vara extremt farliga och fientliga mot spelaren, utan någon barmhärtighet, omedelbart går för attacken när spelaren kommer i sikte. Det är mycket skadligt för strukturer och är inte det mest exakta med dess attacker, ofta träffar andra mutanter runt den. De är mycket benägna att skjuta – en Molotov och en eller två stenpilar kommer att döda dem.
Sluggy [| ]
Den här stora mutanten är långsam och känd för att blockera ingångar. Det är bra i storlek och verkar väldigt slak och förvrängd, fet vävnad som omger den. På grund av sin stora storlek kan den lätt befinna sig fast i små utrymmen. Men det kan lätt dödas av sprängämnen och därmed frigöra passagen. Det har inte lagts till som en officiell gytenhet än.
Vapen [| ]
En sen spel varelse som bara börjar dyka upp efter att ha besegrat den slutliga chefen och valt att stanna på ön. Det rör sig något skiljer sig från det första spelet genom att göra en skrämmande dunk på marken, sedan springa mot dig i höga hastigheter och göra enorma skador. Armsy delar inte en bra visuell känsla, eftersom det mycket lätt kan undvikas utan att det märker. Det ger 2 läskiga rustningar vid skörden.
Benig [| ]
En sen spel varelse och återvändande mutant med spindelliknande funktioner. Hon har förmågan att springa kontinuerligt mot spelaren och hoppa i processen. Hon är troligt orsaken till de mutanta barnen som finns runt ön.
Demon [| ]
Hittade nära slutet av spelet, i lavakavarna (Hellcave) eller grottorna som innehåller Golden Armor. Att använda korset har en brinnande effekt på dem och skrämmer till och med dem tillbaka för en kort tid, vilket ger dem sitt namn. Golden Armor är det bästa försvaret mot dem. De har små lemmar och går på alla fyra, rör sig som en korsning mellan ett djur och en ballerina. Deras händer och fötter har smält samman och härdat till knivstickande redskap. Demons ursprung är för närvarande okänt.
Demon Boss [| ]
- Ge upphov till : Sen match
- Beteende : Mycket aggressiv
- Vapen: –
En mycket större, tuffare och mer smidig variant av demonen. Först mötte som en mini-boss i slutet av lavakavarna, kan den också sällan visas på ytan efter spelet slutfört. Tillsammans med de regelbundna rörelserna av en demon kan demonchefer hoppa på spelaren, tillföra betydande skador och slå dem från fötterna. Korsar skadar dem men det är inte den smartaste metoden att bekämpa dem. [1]
Barbara & Edward Puffton [| ]
- Ge upphov till : –
- Beteende : Extremt fientlig
- Vapen: –
Nedfallet av den ultimata bortgången av puffarna; Barbara & Edward Puffton är en Mid-Game-chef som finns i Banket Hall of the Food and Dining Bunker. De är en duo av puffiga chefer som har överlägsen hälsa, styrka och hastighet, att kunna obevekligt röra sig och attackera spelaren. Barbara Puffton har visat sig vara snabbare och mer aggressiv än Edward under kampen.
Jianyu Zhang [| ]
- Ge upphov till : –
- Beteende : Extremt aggressiv
- Vapen: Helikopter
Spelets sista chef. På grund av direkt exponering för effekterna av kuben led Jianyu Zhang extrema mutationer som förvandlade honom till en grotesk och extremt farlig varelse. Det har särskilt förmågan att generera andra mutanter från sin kropp, till exempel mutanta barn och tvillingar. Trots sin besvärliga anatomi och statur är den väldigt smidig och kan hoppa på spelaren för att slå ner dem, vilket orsakar betydande skador. Den förberedda metoden för att bekämpa det är genom att använda rangordnade vapen, bomber och skjutvapen.
Fientliga djur [| ]
Hajar [| ]
Stora vita som hajar som varierar i storlekar, även om alla hanterar samma mängd skador. De finns i hav och grottor, men kommer troligen bara att möta när de besöker överlevnaden. Lyckligtvis kan de dödas relativt lätt med vapen eller pilar.
Orcas [| ]
Orcas är farliga havsfiender som är mycket fientliga mot spelaren när de upptäcks. Tack och lov kan de dödas, men de kan inte skinnas. De kommer relativt nära strandlinjen och lägger till en högre faranivå än en haj. [1]
Referenser [| ]
- ↑ 1.01.11.21.31.41.51.6 nya bilder måste läggas till på denna sida och andra sidor.
- ↑ 2.02.12.2 saknade bilder på denna kategori.
CITE ERROR: Tagg med namnet “FatFemale” definierat i används inte i tidigare text.
Alla fiender i skogens söner: kannibaler, mutanter och mer
Endnight Games
Liksom dess prequel är skogens söner fyllda med olika typer av fiender i varje hörn, så här är en sammanfattning av alla typer av fiender du kommer att möta, från kannibaler till mutanter och titaner.
Skogens söner ger en ny mängd äventyr fyllda av spänning och skräck för alla. Spelet släpptes år efter skogen och har realistisk grafik tillsammans med förbättrad AI.
När skogen söner tillhör överlevnadsskräckgenren, är en mängd fiender spridda över hela kartan över spelet som du behöver för att undvika eller slåss. Dessa fiender varierar från kannibaler, som kan tas ner med några träffar, till demoner och titaner som är vansinnigt svåra att slå.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADOm du vill ta reda på allt som finns att veta om alla fiender i skogen, inklusive hur många fiendtyper det finns, har vår praktiska guide allt du behöver veta.
Innehåll
- Alla typer av fiender i skogens söner
- Alla fiender och mutanter i skogens söner
- Kan fiender simma i skogarna?
Det verkar vara något annorlunda med mutanterna i skogens söner.
Hur många typer av fiender finns det i skogarna?
Det finns Totalt tre typer av fiender i skogarna – Kannibaler, mutanter och fientliga djur. Var och en av dessa är indelade i flera slag:
- Kannibaler
- Regelbundna kannibaler
- Grottkanibaler
- Gyllene maskerade kannibaler
- Propellerbärare
- Smutsiga kannibaler
- Läskiga mutanter
- Fingrar
- tvillingar
- Mutanta barn
- John 2.0 (Conspeed Worm Mutant)
- Sluggy (The Blob)
- Demon
- Titan
- Fientliga djur
- Hajar
Några av dessa fiender är helt nya för skogarna, som gyllenmaskerade kannibaler, och var inte närvarande i det ursprungliga spelet. Med det sagt, låt oss titta på var och en av dessa fiender i detalj.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADAlla fiender och mutanter i skogens söner
Gyllene maskerade kannibaler är ledarna för en grupp.
Kannibaler i skogarna
Som visas i listan ovan finns det fem typer av kannibaler i spelet. Regelbundna kannibaler bor i förpackningar och visas ibland i neonfärg. De kan ofta komma i en kamp med andra stammar men mest avser de att stjäla resurser från spelaren.
Grottkanibaler Spawn bara inuti grottor och saknar någon synkänsla och kan skinnas för att skapa en bit av läskig rustning. Gyllene maskerade kannibaler är något mer fientliga (och starkare) än de två föregående. De är i allmänhet ledarna för en grupp och bär gyllene eller röda masker.
Relaterad:
11 dyraste CSGO-skinn 2023: Knivar, AK-47, AWP & mer
Artikeln fortsätter efter AD
Propellbärare Bär också en gyllene mask, med en massiv, motoriserad propell som hanterar stora skador när den träffas. Till sist, Smutsiga kannibaler – Den vanligaste typen av kannibaler – kan vanligtvis hittas gömma sig i buskar, vänta på att hoppa ut och skrämma dig. De kan också enkelt undvika dina attacker.
Artikeln fortsätter efter AD
Fingrar använder ekolokation för att känna spelarna.
Mutanter i skogens söner
Den första typen av mutant som du kommer att möta i skogens söner är Fingrar, som mest finns i grottor med stora gapande munnar, som hanterar stora skador när de träffas. Så bär en bedövningspistol eller attack från ett intervall för att motverka dem.
Prenumerera på vårt nyhetsbrev för de senaste uppdateringarna om esports, spel och mer.
Artikeln fortsätter efter AD
Nästa typ, tvillingar Spawn också inuti grottor och är snabba och smidiga – men se till att hålla ett vakande öga, eftersom denna fiendens typ också är oerhört smygig. Mutanta barn – Små, nyfödda, hoppande krypande mutanter finns också i grottor.
John 2.0 är en mutant som kan hittas i de senare stadierna av spelet, som liknar två kannibaler förenade vid benen som går på händerna. De Demon Mutant typ finns också i slutspelet, som finns djupt inuti magma grottor med smält tår och fingrar som använder benen för att attackera spelare (se till att bära den gyllene rustningen för bästa skydd mot dem).
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADTrög är immobila mutanter som blockerar stigar inuti grottor och slutligen, Titaner är mycket fientliga, röda mutanter som finns på land. De kan springa i stora hastigheter och riktar sig till de defensiva väggarna i din bas. De kan ta bort stockar och orsaka större förstörelse. Rangerade vapen och sprängämnen är de perfekta räknarna till denna mutanttyp.
Hajar är en ny fiendens typ som finns i skogen söner.
Fientliga djur i skogarna
Hajar är de enda fientliga djuren som finns i skogen söner. Medan de mestadels är närvarande i haven, kan de också smyga igenom tunnlar i grottor. Till exempel kommer du att möta en när du samlar in rebreather från en grotta i spelet.
Artikeln fortsätter efter AD
Artikeln fortsätter efter ADKan fiender simma i skogarna?
Lyckligtvis, precis som det ursprungliga spelet, Fiender kan inte simma och drunkna i djupt vatten i skogarna. De kan dock manövrera i grunt vatten och attackera dig.
Du får också möjligheten att ställa in en bas offshore, vilket innebär att fiender kommer att attackera från en enda punkt, vilket gör det lättare för dig att försvara din bas.
Så där har du det – det är alla typer av fiender du kan hitta i skogens söner. För mer om spelet, se till att kontrollera våra andra söner till skogsguider och innehåll: