En Plague Tale Requiem Review: Fantastisk utsikt kan inte övervinna långsam stimulering, hur lång tid är en pestberättelse – spellängd förklarad | Lastningen

Hur lång tid är en pestberedd

Vi vet att en Plague Tale Requiems råttor har behärskat konsten att klättra, och det är skrämmande, men det finns mycket att se fram emot när det gäller den kommande utgåvan. Vi kan inte säga säkert, men det kan vara ett av de bästa PS5 -spelen – och bästa Xbox Series X -spel – vi får i år även om det tar ett tag att slå en pestberättelse.

2022: s mest fantastiska stealth -spel bländar men överskrider sitt välkomnande

Den bukoliska tegelbelastade staden som hade varit mitt hem i alla 24 timmar konsumerades plötsligt av en tidvattenvåg av simkött.

Ett ögonblick, oskyldiga köpmän pedlade sina varor på marknaden, och nästa gång skrek de av skräck när byggnader kollapsade under vikten av en massiv råtta svärm. Allt jag kunde göra var att springa tills skrik och ljud från flera tusen råttor kraschade genom en stad crescendoed innan jag bleknar i tystnad. Då började vinkningen av de fattiga själarna levande.

Livet i En pestberättelse: Requiem är hård. Döden följer huvudpersonen Amicia var hon än gör. Utvecklaren Asobo Studios uppföljning av 2019’s En pest: berättelse oskyldighet är en vacker skräck att se. Det uppfinner inte hjulet i tredje personens stealth action-spel men det levererar en välgjord post för genren. Medan själva historien framhävs av underbara föreställningar för ledande syskon Hugo och Amica, är hela paketet ett överambitiöst – och överdrivet – försök att leverera en mycket längre upplevelse.

Den vackra men farliga världen av medeltida Frankrike ger inställningen för ett känslomässigt om alltför långt äventyr i En pestberättelse: Requiem.

Kan inte se bort

Äger rum sex månader efter händelserna i En pestberättelse: oskyldighet, Förnekande Sätter tillbaka spelaren i kontroll över Amicia när hon försöker hålla sin bror Hugo säker i den oförlåtande världen av medeltida Frankrike. Under den tiden har makulaförbannelsen som går genom Hugos blod, kopplat till horder av sjukdomsinfekterade råttor, satt vilande. Amicia, Hugo, deras mamma Béatrice och Alchemists lärling Lucas njuter av en drömmande paus i en pittoreska stad. Men alla drömmar slutar.

En serie olyckliga händelser väcker makula från Hugo och förstör den korta känslan av normalitet som de hade vant sig vid de senaste månaderna. Med råttens pest som gör förödelse på landet och makula som hotar att ta Hugos liv för gott, åkte syskon på en resa till en mystisk ö som kan hålla hemligheten att bota denna förbannelse för gott.

Det är inte ovanligt att hitta dig själv som sitter och stirrar på den fantastiska utsikten på den franska landsbygden eller till och med den groteske skönheten i en död by.

Längs vägen korsar Amicia och Hugo ett antal landskap som täcker ett spektrum från hisnande till grotesk. Det här är en berättelse om den svarta pesten trots allt. Det mesta av Amicias tid tillbringas omgiven av skräck som tar sig igenom massgravar, ser kroppar strödda över en gång livliga gator, eller till och med vallar genom floder trångt med befolkningen i en hel stad död och flyter ner den som den är floden Styx.

Det finns korta ögonblick när Amicia och Hugo skrattar och spelar som vanliga syskon trots alla skräck i deras förflutna och framtid. Att spela gömma eller söka eller gå genom ett fält av blommor utan en annan levande varelse i sikte är på något sätt både onödigt och lugnande. Utsikten som visas på displayen En pestberättelse: Requiem Markera den naturliga skönheten som kvarstår i en sjuk värld; Otaliga gånger när jag promenerade eller stalkade genom världen av Förnekande, Jag fångade mig själv stirra på ett träd, bygga eller horisont och säga högt, ”Det här är så jävligt vackert.”

Att se hundratusentals råttor rippa isär mänskligt kött på några sekunder är en skrämmande känsla.

Råttpaket

Medan den massiva horden av råttor är den verkliga framstående fiendens fraktion här, måste Amicia och Hugo också kämpa med soldater som vill hålla spridningen av pesten under omslag. De massiva vridande kullarna av gnagare är mer imponerande än någonsin tidigare. En pestberättelse: oskyldighet blev delvis populär på grund av den imponerande råttekniken, som skildrade 5 000 på en gång. Förnekande spärrar upp den siffran exponentiellt för att träffa en häpnadsväckande 300 000 råttor på en gång.

Amicia har samma påse med tricks som i Oskuld, nämligen en sele och en samling alkemiska sammansättningar med olika effekter som fantastiska vakter eller släckande facklor. Förnekande levererar samma stealth-action-spel som sin föregångare och uppmuntrar spelaren att prioritera långsam rörelse och metodisk planering för att överleva möten snarare än brute tvingar sig igenom.

Tillägget av nya verktyg lägger till variation i spelet men förlorar några av de första spelens spänningar.

Amicia har några nya verktyg för att hjälpa mer aggressiva spelare, men nämligen den otroligt användbara och kraftfulla armbågen. Detta lägger till en aggressiv rynka i En pestberättelseS Gameplay Loop. Med armbågen kan Amicia ta kampen till fienden och skjuta bultar som tar ner en gång ovarliga motståndare. Detta låter spelare välja hur de ska hantera möten och stöder också spelets mer nyanserade strategi för progression: Färdighetsträd låser naturligtvis upp nya förmågor baserat på hur du spelar. I detta, Förnekande .

. Detta gav en svår känsla av spänning och risk för varje möte. Trots att armbågens ammunition är ganska knapp, Förnekande Misslyckas mest med att bevara samma nivå av dramatisk spänning som ett resultat.

Lusten att skapa en längre upplevelse leder till repetitiva spel och utdragna berättelser beats.

Under press

FörnekandeMiljöpussel är också helt nedsänkande. Som så många linjära actionspel, Förnekande . Det är en mekaniker som vi alla har gjort otaliga gånger redan i spel som Den sista av oss och God of War (2018), Så första gången du gör det i Förnekande, det känns redan trött. Så när Amicia mumlar högt för den tjugonde tiden om att behöva leta efter en väg framåt känns det helt utmattande. Det fick mig att önska att varje spel kunde ha Den sista av oss del 1: S tillgänglighetsfunktioner som låter dig hoppa över pussel.

De repetitiva gameplay -slingorna av stridsmöten som är punkterade av fantasifulla pussel avslöjar En pestberättelse: RequiemS största brist: dess längd.

Även om det är förutsägbart, historien om En pestberättelse: Requiem är övertygande och lyft upp av förhållandet mellan syskon Hugo och Amicia.

En pestberättelse: oskyldighet tar i genomsnitt 10.5 timmar att avsluta enligt howlongtobeat.com. Utvecklaren Asobo Studio uppskattar längden på En pestberättelse: Requiem att vara mellan 18-22 timmar, vilket jag tyckte exakt till mitt eget playthrough. Detta är nästan dubbelt så mycket som den första delen. För ett linjärt historiedrivet actionspel är denna längd inte hållbar. Förnekande lider på liknande sätt som Den sista av oss del II. Båda berättelserna fokuserar på det trauma som uttömmer spelaren genom att belasta meddelandena så länge.

Förnekande är ett mycket välgjorda spel. Historien, grafiken och spelet ger alla en trevlig upplevelse. Men den totala längden gör att ett annars solid spel känns tråkigt. Resan för Hugo och Amicia är hjärtvärmande och hjärtskärande, men också ganska grundläggande. Föreställningarna av de två syskon och historien är tillräckligt tvingande för att kompensera för de mest bländande bristerna, men den vadderade runtime gör ont stimuleringen. Som värst känns spelet tråkigt. En pestberättelse: Requiem Tryck igenom sina problem och lämnar en tillfredsställande uppföljare, råttor och allt.

8/10

En pestberättelse: Requiem utsläpp den 18 oktober 2022 för Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series -konsoler, PC och Game Pass. Omvänd Granskade spelet på PC.

OMVÄND Videospel granskning etos: varje Omvänd Videospelöversikt Svar Två frågor: Är det här spelet värt din tid? Får du det du betalar för? Vi har ingen tolerans för oändliga hämtningsuppdrag, klumpig mekanik eller buggar som utspädar upplevelsen. Vi bryr oss djupt om spelets design, världsbyggande, karaktärbågar och berättelser samlas. Omvänd kommer aldrig att slå ner, men vi är inte rädda för att slå upp. Vi älskar magi och science-fiction i lika stor utsträckning, och så mycket som vi älskar att uppleva rika berättelser och världar genom spel, kommer vi inte att ignorera det verkliga sammanhanget där dessa spel görs.

Hur lång tid är en pestberedd

En pestberedd

Amicia och Hugo är tillbaka och redo för mer råttfyllda äventyr i en pestberättelse, uppföljaren till Asobo Studios otroliga 2019-utgåva A Plague Tale Innocence. Ställ in sex månader efter det första spelet är det säkert att säga att prima -makula kommer att bli helt assimilerad i Hugos blod och höja insatserna ännu högre än tidigare. Om du är angelägen om att hoppa in i nästa kapitel i historien undrar du förmodligen om hur lång tid det tar att slå en pestberedd och vad är spelets längd. Här kommer vi att beröra hur länge du kan förvänta dig att spendera i spelet.

Hur länge att slå en pestberättelse?

Det kommer att ta ungefär 15 till 20 timmar att slå en pestberättelse, beroende på din skicklighet i strid och hur mycket du utforskar. Om du letar efter ett fullständigt kompletteringsplay, tittar du antagligen på någonstans mellan 20-23 timmar om du vill hitta alla samlarobjekt, låsa upp den hemliga rustningsbracern och göra extra sidoaktiviteter.

YouTube -miniatyrbild

Det är viktigt att notera att detta fortfarande kommer att bli ganska längre än en pestberättelse oskyldighet. Så du får fler råttor för din de rune och mer slag för ditt pengar.

Vi vet att en Plague Tale Requiems råttor har behärskat konsten att klättra, och det är skrämmande, men det finns mycket att se fram emot när det gäller den kommande utgåvan. Vi kan inte säga säkert, men det kan vara ett av de bästa PS5 -spelen – och bästa Xbox Series X -spel – vi får i år även om det tar ett tag att slå en pestberättelse.

Kyle Wilson Kyle är en personalförfattare vid laddningen med över två års erfarenhet i branschen. Han täcker allt från Call of Duty och Apex Legends till Assassin’s Creed och Starfield. Med en MA i kreativt skrivande har han mer än tillräckligt för att säga när det gäller nya utgåvor som Mortal Kombat 1 och FC 24. Men han hoppar också på chansen att prata om kommande utgåvor som Alan Wake 2 och Star Wars förbjudna. Men när han inte gör allt detta, försöker han nästan alltid att mairy den objektivt värsta karaktären i varje videospel han spelar.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.

Hur lång är en pestberättelse: Requiem? Hela kapitellistan och historielängden

Hur lång är en pestberättelse: Requiem? Liksom alla andra bästa stealth-spel kommer den tid det tar dig att avsluta Amicia och Hugos resa beror på om du föredrar det långsamma och stealthy tillvägagångssättet eller snyggt tackling av pansar soldater framåt.

Det är svårt att släppa karaktärer som Hugo och Amicia, trots de ofta dyster och hemska omständigheterna som de ofta befinner sig i. För att förbereda dig för din råttinfekterade resa framåt med dem, här är alla detaljer om spelets längd, utöver alla en pestberättelse: Requiem-kapitel.

En pestberättelse: Requiem Längd: Protagonister Hugo och Amicia står med sina baskar till ett gammalt grått stentorn, solljuset belyser något deras gröna omgivningar

En pestberättelse: Requiem Längd

Kampanjen för en pest: Tale Requiem bör ta mellan 15-20 timmar att slå. Det är naturligtvis om du inte slår ditt huvud mot sådana som en pestberättelse: Requiem Windmill Puzzle, som kan stoppa dig i dina spår en god stund.

Medan spelet kan slutföras på den tiden, kommer kompletteringare sannolikt att spendera en stund längre jaga ner en pestberättelse som Collectibles -platser. Detta kan göras på din första körning genom spelets berättelse, i en pestberättelse: Requiem New Game Plus -läge.

En pestberättelse: Requiem Chapter List: Hugo och Amicia (höger) Vandring längs bryggan med sin mor (vänster) och vän Lucas (center)

En pestberättelse: Requiem Chapter List

Här är den fulla en pestberättelse: Requiem Chapter List:

  • Kapitel 1: Under en ny sol
  • Kapitel 2: Nykomlingar
  • Kapitel 4: Protector’s Duty
  • Kapitel 5: I vår kölvattnet
  • Kapitel 6: lämnar allt bakom
  • Kapitel 7: Felons
  • Kapitel 10: Blodslinje
  • Kapitel 11: Hundradelens vagga
  • Kapitel 12: det liv vi förtjänar
  • Kapitel 13: Ingenting kvar
  • Kapitel 14: Läkande våra sår
  • Kapitel 15: Dying Sun
  • Kapitel 16: King Hugo

Det är alla kapitlen i en pestberättelse: Requiem. Längs din resa kommer Amicia att få nya förmågor baserat på din spelstil, men om du inte är säker på hur du ska tjäna och låsa upp färdigheter i en pestberättelse: Requiem, kolla vår guide.

. Om du misslyckas med det hittar du honom som tippar med hans ångdäck. Han har tidigare skrivits för PC Gamer, T3 och TopTenReviews.

Network N Media tjänar provision från kvalificerade inköp via Amazon Associates och andra program. Vi inkluderar affiliate -länkar i artiklar. Se villkoren. Priserna korrekt vid publiceringen.