De bästa PC Indie -spelen | PCMAG, Topp 100 indie -spel genom tiderna – en IGN -spellista av RCHNEMESS – IGN

Topp 100 indie -spel genom tiderna

Rocket League är en fantastisk multiplayer-upplevelse och på egen hand galvaniserade idrottsspelgenren vid en tidpunkt då Madden, FIFA, PES, NBA 2K och andra enheter slutade på idéer. Psyonix utnyttjade sin möjlighet, och nu när Rocket League är ett spel med gratis att spela, borde du också.

De bästa PC -indie -spelen

När du är utbränd från uppblåsta blockbuster återställer indie -spel din tro på Gaming’s Artistry. Dessa toppindie -PC -spel spricker med radikal kreativitet.

Senioranalytiker, programvara

2013 startade jag min Ziff Davis -karriär som praktikant i PCMags programvaruteam. Nu är jag analytiker på appar och spelteam, och jag vill egentligen bara använda min Fancy Northwestern University Journalism -examen för att skriva om videospel. Jag är värd för pop-off, PCMags videospel-show. Jag var tidigare seniorredaktör för Nörd.com. Jag har också skrivit för A.V. Klubb, Kotaku, och Klistra in. Jag är författare till en videospelhistorikbok, Årets videospel, Och anledningen till att allt du vet om Gatuhajar är en lögn.

https: // www.pcmag.com/picks/the-best-pc-indie-spel

  • RELATERAD:
  • Bästa PC -spel
  • Bästa gratis PC -spel
  • Bästa PC Action -spel
  • Bästa PC RPG

Indie -spel är det bästa som händer med videospel. När tekniken förbättras och spel blir ett större företag finns det mer press på företag att göra AAA -spel så säkra och intetsägande som möjligt. De är bara för dyra för att ta risker. Men indie -spel, drivna av små lag med enorm passion, kan ta alla vilda, experimentella, konstnärliga risker de vill ha. Med tanke på hur ofta dessa blygsamma spel ser stor framgång, vill människor ha spel som tar fler chanser.

Du hittar alltid de färskaste indie -spelen på PC. Utvecklare behöver inte köpa dyra licenser för att publicera sina spel på PC, till skillnad från konsoler. Utan den barriären levererar Rising Talent roliga och innovativa idéer direkt till nyfikna konsumenter på PC -spelmarknadsplatser. Indie -träffar som bygger innersta fläktbaser hoppar vanligtvis till konsoler, men de fick sin start som utmärkta PC -spel.

Utan massiva marknadsföringsbudgetar förlitar sig indie -spel på muntliga ord för att locka nya spelare. Du kanske omedelbart känner igen varje toppindie -spel på den här listan, men andra kan vara omedvetna om denna fantastiska underjordiska värld av oberoende spel bara en nedladdning bort. Här är de bästa PC -indie -spelen för att öka din coola cred.

Topp 100 indie -spel genom tiderna

En uttömmande lista över mina favoritindie -spel genom tiderna. Det saknas så många från listan, särskilt indie -spel som finansieras av större studior (Journey, Ori, etc.), så det här är. indie-est.

100

1.7k timmar

199

OBRA DINNYttre vildaCelesteHadesDisko elysiumIhålig riddareFuriFallet med Golden IdolSteamworld Dig 2Stardew ValleyAndareGorogoaVampyröverlevandeMedborgares sovhyttIkarugaTerrariaInkryptionKedjedeklarSubnauticaKatana noll

IGN stöder Group Black och dess uppdrag att öka större mångfald i mediefröster och medieägande. Grupp Black’s Collective inkluderar CXMMUnity, Black Women Talk Tech och Afropunk

Bästa indie -spel genom tiderna – [Uppdaterad 2023]

bästa indie -spel genom tiderna

Om vi ​​tittar tillbaka genom annalerna i Gaming’s History har det för det mesta dominerats av spel som producerats av AAA Gaming Studios. Tillbaka när spel främst såldes på butiksgolv, och den digitala spelåldern var en långtgående rördröm, fanns det inget sådant som ett indie -spel.

Det fanns helt enkelt inte en tydlig väg för plockiga små studior att hitta en väg in i branschen. Ofta leder till att dessa utvecklare blir en tillgång för större studior snarare än att skapa sina egna projekt.

Men tack vare gryningen för den digitala tidsåldern gillar plattformarna Klia.Io och Ånggrönljus Det lyser en strålkastare på framtida projekt, och antalet självstarterutvecklingsplattformar som Unity, till exempel.

Vi är nu välsignade med ett enormt bibliotek med indie -spel, som inte bara ger en ny, innovativ våg av spelmekanik, berättelser och innovativa funktioner, utan också fungerar som direkt konkurrens till AAA -studiorna där ute. Ofta nomineras till det eftertraktade Game of the Year Award över olika prisutdelningar.

Många skulle hävda att indie -spel är där alla de bästa idéerna inom mainstream -spel kommer från, och erbjuder några av de mest otroliga spelupplevelserna runt. Ändå vet så många spelare inte vilka indie -spel som är värda att investera sin tid i. Vi strävar efter att ändra allt detta.

Nedan har vi sammanställt en detaljerad sammanfattning av de bästa indie -spelen som någonsin har producerats. Därför minskar du din forskningstid och maximerar den tid som används för att bekanta sig med dessa indie -ädelstenar. Men tillräckligt med prat, här är våra val för de bästa indie -spelen genom tiderna.

Stardew Valley

  • Genre: Jordbrukssimulator
  • Plattformar:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PC, Android, iOS
  • Metacritic Poäng: 89%
  • Utvecklare/förläggare: Berörda apa, chucklefish

Låt oss starta förfaranden med ett indie -spel som bryter formen i så många avseenden. Även om du kanske tror att det här spelet är en enkel skördmåneklon, är det så mycket mer.

Detta spel är en Dungeon Crawler, en möjlighet till katartisk utforskning, en berättare av överraskande mörka och gripande berättelser, och viktigast av allt, ett spel som är oändligt spelbart på grund av en lysande, beroendeframkallande spelslinga.

Detta spel som skapats av den underbara Eric Barone har hittat framgång på nästan alla tillgängliga spelplattformar, har fängslade publiken över hela världen och fortsätter att få regelbundna uppdateringar, alla gratis för spelarbasen, vilket är en sällsynthet i världen av modernt spel.

Stardew Valley är nästan ett av de mest avkopplande, engagerande, charmiga och givande spelen på marknaden, och det skapades allt genom en man. Det är anmärkningsvärt och det är väl värt din tid.

Underhåll

Underhåll

  • Genre: RPG
  • Plattformar:PS4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation Vita, PC
  • Metacritic Poäng: 92%
  • Utvecklare/förläggare: Toby räv

Det finns några spel som kommer med och gör något helt friskt och nytt. Vi kan emellertid inte tänka på något annat spel lika modigt som underhåll i det avseendet.

Underale är en RPG -titel, modellerad konstnärligt på spel som The Earthbound Series, och bestämmer sig för att berätta en unik historia som satiriserar spelvärlden och lär dig att spela annorlunda genom populära kastspeltrockar direkt ut genom fönstret.

Spelet kommer att lära dig att bli vän med dina fiender, att förvandla strid till kamratskap och hela tiden; Du får bevittna ett mördare soundtrack och några av de mest innovativa lösningarna som ser denna titel tävla med de bästa spelen i eran, på bara en budget på 40 000 dollar.

Vi kan ärligt talat inte göra rättvisa mot denna knäppa pärla utan att placera en controller i dina händer. Så gör oss en tjänst och plocka upp en dyna och spela den här.

Celeste

Celeste

  • Genre: Plattformsspelare
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 92%
  • Utvecklare/förläggare: Matt gör Games Inc.

Sedan glansdagarna för 2000 -talet för plattformsspel har exemplen på framstående plattformsspelare i spelområdet varit få och långt mellan.

Men det har varit några spel som buckade denna trend, och en av dessa var den otroliga Celeste. Detta spel har några av de tätaste plattformsmekanikerna, tillgodoser SpeedRunners, erbjuder en utmanande upplevelse och har en snabb, beroendeframkallande gameplay -slinga – samtidigt som en minimalistisk, pixelerad presentation som du inte kan hjälpa till att älska.

Då precis när du tror att det här spelet handlar om spelet, fängslar spelet dig med sin underbara, rörande historia, som gör mycket för att öka medvetenheten om depression och mental hälsa, vilket inte är något som ofta ses inom mediet av spel.

Återigen kan du inte låta bli att älska och beundra det valet. Celeste är både en retro och en modern plattformsspelare, och det är ett spel som du måste kolla in.

Gick hem

Gick hem

  • Genre: Gångsimulator
  • Plattformar: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 86%
  • Utvecklare/förläggare: Fullbright -företaget

Vandringssimulatorer har blivit en av de mest populära undergenrerna i indie-spel, och detta är ner till ett antal spel som blasade spåret för andra.

Borta hem är ett sådant spel som gjorde det för över ett decennium sedan. Det här spelet ser att du återvänder till ditt tomma familjhem, och i Greenbriar Estate måste du hitta ledtrådarna som kommer att belysa vad som hände i din frånvaro.

Spelet är ibland olycksbådande, men för det mesta är det ett charmigt möte som har massor av känslomässiga stunder, glada höjder, deprimerande lågheter och allt däremellan.

Genom miljökor och utforskning berättar detta spel en nyanserad och rörande historia som var år före sin tid, med ett progressivt och hjärtligt slut. Så om du vill se ett spel som banade vägen för andra vandringssims, kolla in det här.

Dödceller

Dödceller

  • Genre: Roguelike/actionplattformare
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 89%
  • Utvecklare/förläggare: Rörelse tvilling

Innan sådana som returnal och Hades fanns det spel i skyttegraven och kämpade för att göra Roguelike-spel till den populära undergenren det är idag.

Innan hype och mainstream-acceptans av denna spelundergenre var döda celler spelet som gjorde mycket av det tunga lyftet och erbjuder en replaybar och beroendeframkallande titel som indiefans tog för att gilla en anka för att vatten.

Döda celler är ungefär som Rogue Legacy genom att det gifter sig med Roguelike och Metroidvania -element tillsammans. Allt i hopp om att skapa en oändligt utforskbar värld.

Men tack vare mycket mer förfinade mekaniker, bilder som är en glädje att se och ett procedurproduktionssystem som erbjuder så mycket variation i nivå design, så mycket att du aldrig känner dig uttråkad eller som du har sett samma sak två gånger två gånger. Vi måste säga att det här är spelet som verkligen fick spelbranschen att prata om Roguelikes.

Patologisk

Patolog 2

  • Genre: RPG/överlevnad
  • Plattformar: PS4, Xbox One, PC
  • Metacritic Poäng: 69%
  • Utvecklare/förläggare: Ice-Pick Lodge, Tiny Build

Okej, så det här är det enda spelet som inte passar in i våra kriterier. Men jag har alltid varit en anhängare av det här spelet, och än en gång verkar det som om det är dags att slåss mot hörnet igen.

Pathologic 2 är en nyinspelning av 2005 Classic Title Pathologic. I den här titeln spelar du Artemy Burakh, som har återvänt till sin hemstad efter nyheter om att hans far har dött. Men när han återvänder hem, blir han insvept i en tätt vävd berättelse fylld med misstro, stridande fraktioner och en pest som sveper genom staden.

Så här är saken, patologiskt är inte ett roligt spel, vilket gör det svårt att rekommendera till spelare. Detta är emellertid avsiktligt, eftersom spelet är utformat för att få spelaren att kämpa, känna sig försvarslös, måste kompromissa med sin moral för att överleva och i slutändan göra några mycket svåra val.

Spelet är en otrolig, dyster upplevelse som, medger vi, inte kommer att vädja till alla; Men om du kan uppskatta detta spel som ett konstverk såväl som en brutal överlevnadsupplevelse. Då kanske du bara ser vad jag ser.

Fez

Fez

  • Genre: Pusselplattformare
  • Plattformar: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 89%
  • Utvecklare/förläggare: Polytron Corp, Bllt fungerar

Om du någonsin har sett Indie Game: The Movie, borde du vara bekant med Fez. Det här spelet ser att du spelar som Gomez, en liten kille med en Fez som har kraften att förändra verklighetsplanen.

Vilket för spelaren betyder att du bara kan se en 2D -skärm, men du har kraften att rotera den 3D -gjorda världen för att öppna nya vägar, avslöja nya hemligheter och i slutändan utvecklas genom denna vackert realiserade pixellade värld.

Spelet är en av de mest intrikat utformade pusselplattformarna som finns, och det är desto mer imponerande när du inser att detta mest gjordes av en man, Phil Fish. Så om du letar efter något som tar de idéer som är kända i Super Paper Mario och justerar dem till stor effekt, bör du kolla in Fez.

Super Meat Boy

Super Meat Boy

  • Genre: plattformsspelare
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 84%
  • Utvecklare/förläggare: Lagkött

Super Meat Boy var ett annat projekt som presenterades kraftigt i indie -spelet: filmen och av de två är den här överlägset den mer ekonomiskt och kommersiellt framgångsrika. Super Meat Boy är en hardcore -plattformsspelare som ser att du går igenom allt svårare stadier, allt i hopp om att frigöra din enda sanna kärlek, ‘köttflicka’, från Dr -kopplingarna. Foster.

Föreställ dig det som en typisk inställning i Super Mario -titeln; Endast istället för att bli skadad av Goombas, finns det Sawblades, Lava Pits, Evil Monsters och många andra faror placerade på ditt sätt, alla hoppas hindra dig från att komma till slutet av scenen.

Det här spelet var planen för kolleger på denna lista, Celeste, och har samma obevekligt snabba, dö och spela igen Loop, vilket gör spelet så jävligt beroendeframkallande.

Detta spel är drömbiljetten för alla indieälskare som vill ha något som kommer att utmana dem och utbilda dem i konsten att precision och timing. Om detta låter precis upp i din gränd måste du spela den här.

Bindning av Issac

Bindning av Issac

  • Genre: Fängelselokare
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
  • Metacritic Poäng: 88%
  • Utvecklare/förläggare: Nicallis

Från utsidan som tittar in kan bindningen av Issac verka som ett mycket enkelt spel som saknar djupet och utmaningen att vara något som tar tag i spelarens uppmärksamhet. Du kunde emellertid inte ha mer fel, eftersom bindningen av Issac lyckas på grund av dess tillgänglighet och dess enkelhet.

I det här spelet spelar du som Issac, ett barn som är född i en mycket strikt religiös familj, och på grund av fruktansvärd behandling av sin mor, som betraktar honom som ett demonbarn, syftar han till att göra sin flykt, djupa djupare i källaren och i mer mer och farligare territorium.

För att hålla sig vid liv måste spelaren använda sina tårar som ett vapen, förvärva power-ups och förmåner och så småningom ta på sig sin egen mamma för att säkra sin frihet. Det är i princip en Dungeon Crawler möter Bullet Hell Game, men en utmärkt med massor av charm och mörka teman.

Dessutom är spelet så arkadliknande och uppspelningsbart att du kan spela den här på upprepning i timmar i slutet, och det blir aldrig gammalt. Den här är en indie -spelpärla som du måste uppleva själv.

Limbo

Limbo

  • Genre: Plattformsspelare
  • Plattformar:PS4, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 90%
  • Utvecklare/förläggare: SPELA DÖD

Spel som små mardrömmar, inuti, 7: e sektorn och bland sömnen. Trodde du att de bara spratt upp från ingenstans? Vi hatar att bryta det åt dig, men inget av de fantastiska spelen skulle existera utan skapandet av Limbo. Limbo är en mörk pussel-plattformare som ser spelaren korsa en världsvärld i silhuettstil som ett sårbart och bräckligt barn.

Vilket innebär att om du vill överleva måste du använda alla verktyg runt dig och ditt intellekt för att övervinna hulking monster. Spelet har en oerhört olycksbådande atmosfär och mörk ton som alltid håller spelaren på tårna.

Sedan lyckas spelet dessutom berätta en övertygande historia utan att någonsin använda ett ord med dialog. Något som vid den tidpunkten inom spelvärlden var helt okänd.

Limbo är ett fint exempel på lysande miljöhistoria, otrolig pusselplattformsdesign och fantastisk minimalistisk konstriktning med hjälp av en monokrom strategi för en mindre är mer effekt som verkligen lönar sig. Så om du vill spela spelet som i princip skapade en hel indie-undergenre på egen hand, se till att kolla in Limbo.

Fläta

Fläta

  • Genre: Handlingsplattformare
  • Plattformar: PS3, Xbox 360, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 93%
  • Utvecklare/förläggare: Hothead Games, Number None Inc

Braid är ett spel som troligen skulle betraktas som ett av, om inte det första “indie -spelet” som bryter formen och får kritisk beröm utan någon stor förläggare stöd. Detta spel äger rum i ett sött och nyckfullt land där du spelar rollen som Tim, en man som försöker rädda en prinsessa från ett monster.

Verkar bekant? Tja, låt dig inte luras, som under det här spelet, väver utvecklaren intrikat utställning och subtila ledtrådar, som beskriver de verkliga motivationerna i spelarens karaktär, vilket leder till ett dramatiskt slut som verkligen förvandlar spelets tema på huvudet och kommer att lämna vissa spelares med en sur smak i munnen, på ett konstigt filosofiskt och tillfredsställande sätt, om det är möjligt.

Vid sidan av sin intressanta berättelse erbjuder Braid en underbar konstriktning, pusselplattform som är utmanande men inte till frustrationspunkten och använder några roliga mekaniker som Time Manipulation för att hjälpa spelaren att utvecklas genom varje steg.

Detta spel släpptes ungefär samtidigt som ovanstående post, limbo, och i själva verket representerar det här den mer nyckfulla och livliga av de två. Men båda är avgörande pusselplattformare, och om du på något sätt missar den här måste du spela.

Hades

Hades

  • Genre: Roguelike
  • Plattformar:PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 93%
  • Utvecklare/förläggare: Supergiant -spel

Hades är ett av de sällsynta exemplen där ett indie -spel har så mycket djup och kvalitet att det trotsar oddsen och blir krönade många publikationernas spel på året, en prestation som normalt reserveras för projekt från studior med djupa fickor.

Men när alla kuggar börjar vända, och alla i teamet drar i rätt riktning, kan speciella saker hända i spelutvecklingsvärlden.

Det var väldigt fallet för Hades, ett Roguelike -spel som ser spelaren spela som Zagreus, Son of Hades, när han försöker slåss ut från underjorden för att koppla ihop med sina släktingar i Olympus. Det är dock inte så lätt som att helt enkelt beställa en taxi.

Det här spelet erbjuder några av de mest otroliga, snabba striden du troligtvis hittar i någon hack och snedstreck-titel. Skrivandet är utmärkt, tar grekisk mytologi och erbjuder en vittig och ofta humoristisk historia, ungefär som odödliga: Fenyx stiger gjort samma år.

Dessutom är spelets kärnslinga så beroendeframkallande att du kommer att kämpa dig ut ur underjorden långt efter din första flykt. För att inte tala, det här spelet ser enastående ut med en konststil som liknar titlar som Bastion, Pyre, Transistor och andra supergiant enheter. Så om du vill uppleva det som kanske är det bästa Roguelike -spelet någonsin, gå in i det här.

Relaterad: Hades befann sig också på vår kompletta lista över de bästa indie PS5 -spelen.

Papper tack

Papper tack

  • Genre: Simulering
  • Plattformar: PS4, PC, iOS, PlayStation Vita
  • Metacritic Poäng: 85%
  • Utvecklare/förläggare: Lucas Pope, 3909

Det finns några spel som presenterar koncept som på ytan verkar så vardagliga att du omöjligt kunde lyckas. Trots detta ger vissa spel upplevelser som är så realistiska, så tillfredsställande eller så unika i sin strategi att de tar en vardaglig aktivitet och gör det otroligt roligt.

Spel som Lawn Mowing Simulator, Unpacking och Euro Truck Simulator är bra exempel på detta. Men ingen har nyans av papper, tack.

I det här spelet spelar du som gränskontrollchef, och allt du gör är att stämpla pass och personliga rapporter för att acceptera eller förneka tillgång till landet.

Men när situationen inom regionen förändras gör spelet saker oerhört svåra att hantera, de beslut du behöver för att göra blir mycket svårare, och plötsligt känns vikten på dina axlar som en tung börda. Som visste att ett jobb i en kiosk kunde vara så engagerande?

Hotline Miami

Hotline Miami

  • Genre: Action, top-down shooter
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, PlayStationvita
  • Metacritic Poäng: 85%
  • Utvecklare/förläggare: Dennaton, Devolver Digital

Det finns många saker som var bra med 1980 -talet. Musiken var fantastisk, mode var intressant, för att säga det minsta, och alla var super i neon.

Tja, alla dessa saker finns i Hotline Miami, ett spel som verkligen lutar sig in i Miami Vice-temat och erbjuder ett snabbt uppdragsformat där spelaren måste gå snabbt och ta ut mål på olika kreativa sätt.

Detta är en top-down shooter-titel med ett mördare soundtrack, otrolig nivå design, ett brett utbud av olika stridsalternativ och lekstilar. Dessutom är det super tillgängligt men utmanande att behärska, vilket är exakt vad du vill. Så om du vill omfamna åttiotalet på det goraste sättet är Hotline Miami din drömbiljett.

Minecraft

Minecraft

  • Genre: Överlevnad, byggnad
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android, PS3, Xbox 360, Wii U, 3DS
  • Metacritic Poäng: 93%
  • Utvecklare/förläggare: Mojang

Det kan vara svårt för yngre generationer att någonsin tro att Minecraft var något mindre än det globala fenomenet som det är idag. Men jag minns själv de dagar då Mojang tog prenumerationer från spelare för att spela Minecraft via en webbläsarförlängning.

Men från ödmjuk början fortsatte detta spel att växa, och med förvärvet av Microsoft blev Minecraft ett av de mest lönsamma projekten i spelhistoria.

Detta spel är inte bara en otrolig sandlåda för både överlevnadsspelare och kreativa spelare. Det har också blivit ett nav för kreativa utvecklare att skapa spel inom projekt som Hypixel.

Det har blivit en utbildningsresurs som nu används för att lära barnkodning, och helt uppriktigt är vi glada över att se var minecraft går nästa. Vi vet dock en sak säkert. Spelets bana är fortfarande på väg, och vi ser ingen anledning att tro att det kommer att förändras snart.

Stanley -liknelsen

Stanley -liknelsen

  • Genre: Äventyr
  • Plattformar: Pc
  • Metacritic Poäng: 88%
  • Utvecklare/förläggare: Davey Wreden

På tal om spel som blommade från ett litet frö. Stanley-liknelsen var bara en mod för den populära titeln, Half-Life 2.

Detta metagame skulle emellertid bli så populärt att den skulle motivera en mainstream -utgåva på Steam, vilket tillåter spelgemenskapen i stort att uppleva detta otroliga, konstiga och unika märke av berättelser och design baserat på frihet och spelarval.

Denna titel ser att du spelar som Office Droid Stanley som vill bryta sig loss från monotonin i hans enkla, tråkiga kontorjobb. Hur detta beslut går ut beror dock på vilka beslut du fattar, din spelstil, hur angelägen du är att utforska och din förmåga att tänka utanför rutan.

Detta spel, precis som Underale, är ett satiriskt spel som pekar kul i spelbranschen i stort och gör det med aplomb. Det är inte ett “spel” i sig. Men det är en upplevelse som kommer att stanna hos dig långt efter att du går bort från den här. Så om du vill bryta dig loss från gränserna för traditionella speltroper, är det här för dig.

Disko elysium

Disko elysium

  • Genre: Isometrisk RPG
  • Plattformar:PS4, PS5, Xbox Series X/S, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Stadia
  • Metacritic Poäng: 91%
  • Utvecklare/förläggare: Za/um

Var börjar vi med den här? Disco Elysium är en isometrisk RPG som ser att du spelar som en detektiv som har druckit sig själv i en stupor, har minnesförlust och måste dela ihop vem han är, samtidigt som han försöker lösa ett mordfall som han har tilldelats.

Som ni kan föreställa er följer hilariteten, men när du väl har fått en känsla för världen och människorna runt dig öppnar detta spel verkligen och visar dig omfattningen av detta projekt.

Disco Elysium är en traditionell RPG gjort annorlunda. Du har komplexa byggnader, spelarval, tärningsrullar, sidouppdrag, tuffa beslut och alla vanliga DND-esque tropes. Ändå presenteras detta i ett realistiskt sammanhang utan strid att tala om.

Dessutom är lore, inställningen, skrivandet och rösten som agerar i den slutliga utgåvan av detta spel som är oöverträffad. För att toppa det hela har detta spel en renässans målningstil konstriktning som är till skillnad från någonting där ute.

Kort sagt, jag har inga problem att säga att detta är den bästa traditionella, moderna RPG i över ett decennium, och om du inte har spelat detta kommer du inte ångra att göra det.

Grotthistoria

Grotthistoria

  • Genre: Handlingsplattformare
  • Plattformar: PC, 3DS, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 93%
  • Utvecklare/förläggare: Studiopixel

Vi uppgav att Braid kanske var det första indie -spelet som bröt formen. Vi skulle dock hävda att Cave Story kanske är det första indie-spelet som produceras. Eller åtminstone den första som någonsin har kallats ett indie -spel.

Cave Story är ett japansk indie -spel som producerades långt tillbaka 2004 som tog aspekter av Metroidvania -titlar och anpassade detta beprövade format för att erbjuda ett nytt stridssystem så att spelare kan ändra lekstilar i farten.

Det kan verka primitivt mot bakgrund av 2023. Men utan detta spel som brinner ett spår skulle vi troligen inte ha liknande spel av denna natur. Spel som Hollow Knight och Ori och Wisps vilja, för att nämna några. Så om du vill ha en historielektion om hur de första frön från indie -spel sås, kolla in Cave Story.

FTL: snabbare än ljus

FTL: snabbare än ljus

  • Genre: Actionsimulator
  • Plattformar: PC, iOS
  • Metacritic Poäng: 84%
  • Utvecklare/förläggare: Delmängder

Därefter har vi ett spel som ser att du bryter ut ur jordens atmosfär och reser in i de djupaste urtagningarna av rymden på jakt efter galaktisk skatt och äventyr. FTL: Snabbare än Light är ett spel som ger dig ett litet rymdskepp, en ragtag -besättning av Star Explorers, och nudges dig i rätt riktning, men varje resa som du åker på kommer att vara annorlunda än den sista.

Du förstår, det här spelet presenterar spelaren med en procedurellt genererad väg genom rymden, och spelarens jobb är att hantera sin besättning, strategisera hur man hanterar hot som rymdpirater, planerar deras rutt genom djupa rymden och hanterar resurser i enlighet därmed så att du kan uppgradera ditt skepp och se så mycket av den sista gränsen som du kan.

Jag gör att den här pixellerade simulatorn låter lite grandios, men i själva verket ger den illusionen av djup och oändliga möjligheter genom design. Spelaren vet aldrig hur deras körning kommer att gå, vilka utmaningar som kommer att vänta på dem, och därför kommer en körning att behöva en spelare för att tänka annorlunda och strategier i enlighet därmed jämfört med det sista.

Vissa kan klaga på att din framgång främst styrs av RNG, men vi säger lämna din cynism vid dörren just detta en gång och kolla in denna fickstora rymdopera för dig själv.

Resa

Resa

  • Genre: Promenadsimulator, äventyr
  • Plattformar : PS3, PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
  • Metacritic Poäng: 92%
  • Utvecklare/förläggare: Det spelföretaget

Om det fanns ett spel som personligen öppnade mina ögon, inte bara för värdet av indie -spel som ett kollektiv inom spelindustrin utan också att spel kunde och bör betraktas som konstverk. Sedan resa som den. Detta spel brast ut på scenen 2012 och blåste kritiker och spelare med sin otroliga presentation och konststil.

Det är sällsynt att utvecklaren kan få spel att ta en baksäte och inte lida som ett resultat, men med Journey räcker den rena uppfattningen av den totala upplevelsen för att hålla spelarna noggrant engagerade för det korta spelet.

Denna titel har otaliga priser för sin otroliga konststil, dess fängslande soundtrack, dess dialogfria berättelseförmåga, och den fick också beröm för sina subtila multiplayer-aspekter. Kasta sedan in otroliga uppsättningar som den intensiva bilden genom ruinerna mot en solblöt bakgrund, eller de mörka djupet omedelbart efter med monster som väntar i skuggorna, och du har en färdig produkt som mer än motiverar årets statusstatus.

Det här spelet tar bara ungefär två timmar att se igenom från början till slut. Men när du är klar med den här kommer du att känna att du just har slutfört ett monumentalt äventyr, och upplevelsen kommer att stanna hos dig långt efter krediterna.

Detta spel har levt hyresfritt i mitt huvud under den bästa delen av ett decennium nu, och jag tvivlar på att det någonsin kommer att få sina order att leda. Så tänk på att en godkännande och spela den här så snart du kan.

Raket ligan

Raket ligan

  • Genre: Sport, action
  • Plattformar:PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 86%
  • Utvecklare/förläggare: Psyonix

Det är svårt att tro att Psyonix, skaparna av Rocket League, en gång kämpade indie -spelutvecklare.

Särskilt sedan Rocket League har blivit en häftklammer i esports community och har lockat miljoner spelare sedan lanseringen 2015; Men före Rocket League fanns det “Super Acrobatic Rocket-driven stridsbilar”, som är en munfull, och jag skulle satsa bidrag till den dåliga kommersiella framgången första gången.

Men vid den andra tiden för att fråga föddes Rocket League och har fortsatt att ge spelare ett av de mest innovativa och kaotiska sportspel på marknaden. Vem skulle ha trott att att kombinera fotbolls- och RC -bilar skulle ha fungerat så bra?

Detta spel har fortsatt att växa i popularitet när tiden går, med RLCS -tävlingsserien som erbjuder enorma priser och evig härlighet för lagen som tävlar och vinner. Plus för den avslappnade spelaren får spelet ständigt uppdateringar, nya lägen, nya kartor, nytt innehåll och kosmetiska artiklar.

Rocket League är en fantastisk multiplayer-upplevelse och på egen hand galvaniserade idrottsspelgenren vid en tidpunkt då Madden, FIFA, PES, NBA 2K och andra enheter slutade på idéer. Psyonix utnyttjade sin möjlighet, och nu när Rocket League är ett spel med gratis att spela, borde du också.

Skogen

Skogen

  • Genre: Överlevnad
  • Plattformar: PS4, Xbox One, PC
  • Metacritic Poäng: 83%
  • Utvecklare/förläggare: SKS -spel

Jag ska vara ärlig, den här kan känna sig lite på sin plats bland indie -speljuggernauts i den här listan, men förspänning är fördömd, jag slottar den här ändå, för enligt min mening är detta den bästa indieöverlevnaden Spel som någonsin gjorts, och ja, jag inkluderar Valheim i det uttalandet så kom över det.

Skogen är ett spel som ser spelaren krascha land på en mystisk ö med sin son Timmy och mot alla odds överlever du kraschen och vaknar för att se en man doused i blod kidnappar din pojke.

Så ditt övergripande mål här är att få din son tillbaka och gå av ön. Men innan du kan göra det måste du samla dig, få landets läggning och försöka överleva trots de korp, kannibal invånarna på ön.

Skogen har en karta som är syltfylld med små detaljer, intressanta områden, roliga vapen och hantverkskomponenter och ledtrådar som hjälper dig att förstå din omgivning mycket bättre.

Så mycket att du kanske bygger en extravagant bas, lokaliserar passagerarna på kraschen prickade runt kartan och omfamnar kannibalkulturen så mycket att du glömmer att du har en son att rädda.

Känn dig inte dålig; Vi försummade alla Little Timmy för att bygga en fantastisk högkvarter på ön. Nu är en bra tid att komma in i den här, eftersom Sons of the Forest, den direkta uppföljaren, kommer att anlända 2023. Så gör dig själv en tjänst och kolla in den här indieöverlevnaden.

Bland oss

Bland oss

  • Genre: Socialt avdrag
  • Plattformar:PS4, PS5, Xbox Series X, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS, Android
  • Metacritic Poäng: 85%
  • Utvecklare/förläggare: Innersloth

Du kanske kommer ihåg det här spelet som kommer med och höll alla förnuftiga och underhållna under hela den hemska globala lockdown -perioden 2020. Men vad många inte vet är att bland oss ​​var ett spel som funnits under den bästa delen av två år vid den punkten.

Det sociala avdragsspelet hade fått blygsamma recensioner och framgång vid utgivningen. Fram till mitten av 2020. Sedan när vi alla tilldelades våra hem, blev detta spel plötsligt ett fyrt fyr i en annars tråkig och dyster daglig rutin.

Sedan dess har detta spel aldrig sett tillbaka och förblir en av de mest populära multiplayer -spelupplevelserna.

Det här spelet placerar dig på ett rymdskepp och ber dig att slutföra en serie vardagliga och rudimentära uppgifter för att fixa fartyget. Gör det, och du vinner spelet. Men inom din besättning kommer en utvald mängd spelare att tilldelas rollen som en imposter som gradvis dödar besättningen en efter en.

Så lika är det ditt jobb att fånga mördaren och starta dem från fartyget innan de vittnar ner till ingenting. Det här spelet är en hoot att leka med vänner och får verkligen fram detektiven och tvångsmässiga lögnare i gruppen. Var noga med att kolla in den här när du nästa har planerat en social spelnatt.

Untitled Goose Game

Untitled Goose Game

  • Genre: Pusseläventyr
  • Plattformar: PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 81%
  • Utvecklare/förläggare: House House, Panic Inc

Vissa kanske känner att detta motsvarar att hålla get -simulatorn i en lista över indie -spelens mest prestigefyllda spel. Men vi hävdar att när det gäller rent oskadat kul som är tillgängligt för alla, finns det få spel som kan matcha den rena glädjen och silliness som packas in i Untitled Goose Game.

Den här titeln ser att du spelar rollen som titulär gås när du springer runt en pittoresk liten by, hinkar högst upp i lungorna och orsakar general förödelse. Varje område representerar en ny utmaning och en ny checklista med uppgifter du behöver genomföra för att orsaka förödelse och uppröra befolkningen i denna lugna lilla engelska by.

Spelet i sig är mycket enkelt, liksom mekaniken och pussel inom. Men det är humor, den obruten glädjen och friheten att spela ditt eget sätt som gör Untitled Goose -spelet så tilltalande.

Det och det faktum att det är ett av de spel som du kan visa för dina icke-spelande vänner och familj, och de kan omedelbart engagera sig i handlingen. Den totala upplevelsen är kort men söt, så om du vill ha en snabb och udda indie som är väl värt priset för inträde, är detta verkligen en att tänka på.

Vad återstår av Edith Finch

Vad återstår av Edith Finch

  • Genre: Gångsimulator
  • Plattformar: PS4, Xbox One, PC, Nintendo Switch, iOS
  • Metacritic Poäng: 92%
  • Utvecklare/förläggare: Jättesparv

Slutligen har vi det som är utan tvekan den mest udda och älskade gångsimulatorn inom spelmediet, vad som återstår av Edith Finch. I det här spelet återvänder du till Finch Residence för att få några svar om varje familjemedlems tragiska förflutna och försöka förstå om det verkligen har en förbannelse placerad på familjen.

När du reser genom detta Marvel of Architecture får du en djupgående titt på livet och eventuellt öde för varje familjemedlem, presenterad genom otroliga berättelser som erbjuder unik spelmekanik, vilket gör att varje utdrag av denna titel känns som ett nytt spel Inom ett spel. Speluppfattning.

Skrivandet inom denna titel är utmärkt; Konststilen och miljöberättelsen är förstklassig, som du kan förvänta dig av en modern vandringssim. Plus, medan en del av mekaniken är vanvittig, för att säga det minsta, håller den sort de erbjuder under hela denna resa spelaren noggrant och aldrig låter spelet känna sig gammalt.

Spelet är utmärkt, överskrider inte sitt välkomnande och erbjuder några av de mest joviala och hjärtskärande stunderna inom spel i lika stor utsträckning. Det är högt beröm, men det är mycket motiverat. Så snälla, kolla in detta fenomenala spel.

Norco

  • Genre: Textbaserad
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC
  • Metacritic Poäng: 89%
  • Utvecklare/förläggare: Geografi för robotar

Jag har alltid haft en mjuk plats för ett textbaserat äventyr eller en pek-och-klick-rompa. Även med moderna spel som uppnår mekanisk och visuell excellens, har jag fortfarande mycket kärlek till spel som Day of the Tentacle, eller Grim Fandango.

Det är därför när något som Norco rullar runt, hoppar jag på chansen att läsa Oodles of Text och fördjupa mig i en underbar fiktiv värld. Norco erbjuder en surrealistisk sci-fi-inställning baserad löst på den verkliga staden Norco i Louisiana, USA.

Du spelar som Kay, en karaktär som återvänder hem till en stad där de inte längre hör hemma, som har till uppgift att återta sin mors steg dagarna innan de gick, vilket leder till möten med extremt färgglada karaktärer, underbart tankeväckande samtal om religion, socio -ekonomiska strukturer och förekomsten av gigantiska avloppsfåglar som skjuter lasrar från deras ögon.

Kooky, rätt? Det är förmodligen det bästa sättet att beskriva det här spelet. Det är ungefär så nära Disco Elysium när det gäller textbaserad kvalitetsskrivning och berättelse som vi någonsin kommer att få, och om det inte är en anledning att spela, vet jag inte vad som är!

Neonvit

  • Genre: Fps/plattformsspelare
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 89%
  • Utvecklare/förläggare: Ben esposito

På tal om kokiga spel är Ben Esposito inte främling för att utveckla udda indieutflykter. Faktum är att Donut County är fortfarande en av de mest underhållande bettstora indierna jag har spelat. Men om du skulle ha sagt till mig att han skulle följa upp det med en animeinspirerad SpeedRunning Platformspelare i himlen, skulle jag ha skrattat dig ut ur rummet.

Trots detta som låter som en konstig och ambitiös blandning av genrer och stilar, drar Ben av den med aplomb, vilket skapar en av de mest engagerande, beroendeframkallande och tillfredsställande moderna tar på plattformsgenren.

Jag försöker ofta sälja det här spelet till andra som “ett spel som gör att du kan speedrun SpeedRunning.’Det skapar bettstora kurser där du måste optimera rörelsen, behärska både FPS och hastighetsbaserad mekanik och hitta den kortaste vägen från A till B möjlig för att ACE varje steg.

För att toppa det hela är det skrivet i en lustig irreverent stil och erbjuder massor av replaybarhet på grund av online -topplista -funktionalitet. Inga ord jag använder kommer att göra det rättvisa bättre än den rena poesin i rörelse som är Neon White’s Core Gameplay Loop, så gå ut där och döda några demoner!

Inkryption

  • Genre: Däckbyggare roguelike
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 87%
  • Utvecklare/förläggare: Daniel Mullin -spel

Därefter har vi en skrämmande däckbyggare som håller dig på tårna i hela och får dig att snurra med dess skitiga, mörka övertoner. InScryption är en kortbyggare som placerar dig mitt i en mörk, surrealistisk stuga i skogen, och för att undkomma denna levande mardröm kommer du att tvingas spela en liv-eller-död procedurellt genererad DND-brädspel , inte till skillnad från Slay spiret.

Med bara en handfull grundkort måste du ta ner din fångares många maskerade alias, samtidigt som du letar efter ett sätt att fly mellan svängarna.

Det är ett spel som döljer sig själv som ett enkelt kortspel, när det i verkligheten också är ett Escape Room Puzzle-spel, det är en FMV-stil Mystery Epic, och det är en topp-down zelda-liknande RPG i de senare etapperna också. Det är ett pseudo-skräckspel som alltid håller dig att gissa, låter dig aldrig bli bekväm och är chockad full av överraskningar. Så om du vill ha ett kortspel med lite kant. Då är InScryption spelet för dig.

Tokig

  • Genre: Plattformsspelare
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
  • Metacritic Poäng: 86%
  • Utvecklare/förläggare: Stänk

Jag beklagar ofta de dagar då bra maskotplattformare var en dussin ett dussin. De var, och förmodligen är fortfarande, mitt val av komfortspel, men ser du mycket sällan en kompetent modern plattformsspelare träffar de digitala hyllorna.

Tja, det finns en handfull undantag, och en av dessa är Tinykin, ett färgstarkt litet äventyr som har Milo att resa till ett förortshem 1991 på jakt efter Tinykin, små främmande dudes som ser ut som Pikmin och har specifika krafter som kan hjälpa till Du på din uppdrag.

Det förde mig verkligen tillbaka till de gamla goda dagarna när Toy Story: Buzz Lightyear till räddningen var allt rasande. Tack vare Milos miniatyrstorlek känns dessa typiska hushållsmiljöer som livliga metropoler, mogna för utforskning.

Rörelsen är snygg, konststilen är ny, pussel och uppdrag är roliga och varierande, och bäst av allt, spelet vet när man ska packa upp saker innan allt börjar känna sig föråldrat och repetitivt. Det är lätt den bästa traditionella plattformsspelaren i den moderna eran, och väl värt ett spel om du vill ha en hälsosam dos av nostalgi.

De yttre vilda

yttre vilda

  • Genre: Öppen världen pussel
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC
  • Metacritic Poäng: 85%
  • Utvecklare/förläggare: Mobius digital

På Indie Game Culture-podcasten diskuterade vi nyligen spel som du absolut bara borde spela en gång, eftersom ingenting någonsin kommer att jämföra med det första mötet, och för mig är de yttre vildmarkerna symbolen för ett en-och-gjort-spel.

De yttre vilda placerar spelaren i en oändlig tidsslinga, och ditt mål är enkelt. Räkna ut hur man bryter slingan. I teorin är det enkelt, och om du känner till lösningen kan du faktiskt göra det på cirka 15 minuter om du rör dig. De flesta spelare kommer dock att ta tiotals timmar, eftersom du måste utforska ett helt minisolarsystem för att avslöja hemligheterna på varje planet.

Spelet erbjuder inga uppdragsmarkörer eller tips. Det ger helt enkelt ett rymdskepp och skickar dig på din glada väg. Då måste du upptäcka gamla poster, ta reda på hur varje biom uppför sig, notera alla återkommande händelser under tidsslingan, och när du överstiger 21 minuter börjar slingan igen.

Det är friheten att utforska på din egen fritid, och mängden naturliga aha -ögonblick som de yttre vilda tillhandahåller som gör det till ett av de bästa indierna genom tiderna, och en som jag bara önskar att jag kunde torka mitt minne om att spela igen med Ett nytt sinne. Jag antar att jag bara måste leva vicarious genom er alla.

OBRA DINN

  • Genre: Pussel
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 89%
  • Utvecklare/förläggare: Lucas påven

Det har varit några spel som har försökt sätta spelaren i en detektivskor, och var och en har haft olika grader av framgång. Kraftigt regn, L.En noire, och det ovannämnda disco elysium är alla bra exempel. Men för mig träffade ingen märket som återkomsten av Obra Dinn, som ser spelaren försöka dela ihop öde för den dömda OBRA Dinn Crew för försäkringsändamål.

Med en kornig monokromatisk visuell stil, en filmrulle från 1920-talet för att ställa ut varje uppsättning ledtrådar, och absolut inget handhållning, ber detta spel dig göra allt grundverk, använda logik och resonera och till och med några utbildade gissningar för att arbeta ut vad som hände med detta olyckliga gäng.

Det fina med detta spel är att berättelsen är så välskriven och tvingande att även om du kan få berättelsen av berättelsen genom att bryta igenom historien med hastighet. Jag skulle satsa på att de flesta spelare kommer att vägra hårt att gå bort från fartyget utan att förstå resultatet av varje minuttråd i varje berättelse.

Det är en annan mästerlig byråkratisk uppgift som vände episkt äventyr från Lucas Pope, och ett spel som jag starkt skulle rekommendera till alla som behöver en cerebral upplevelse.

Medborgares sovhytt

  • Genre: Textbaserad
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC, Nintendo Switch
  • Metacritic Poäng: 85%
  • Utvecklare/förläggare: Hoppa över åldern

Vi har ytterligare 2022 textbaserat äventyr, och medan jag tror att Norco förmodligen är de två stringer, är det långt närmare än man kan tänka. Citizen Sleeper är ett sci-fi-epos som verkar lyfts rakt ut ur Issac Asimov själv, vilket har du spelar som en sovhytt.

En Android i en stulen kropp som måste bekämpa tand och spik för att överleva i en kropp som ständigt försöker avvisa dem, och det är innan du överväger att slåss hunger, lära känna den stora rymdstationen känd som ögat och göra tillräckligt kontanter för att ge grundläggande bekvämligheter.

Det är ett underbart tag på det traditionella survival-spelformatet, sammanslagning av det med en DND-tärningsbaserad mekaniker för att tvinga noggrann planering, hårda beslut, och i slutändan kommer du att ständigt fråga, är det rätt att hålla sig runt, eller att få ut en dodge och lämna alla de du har träffat bakom.

Jag kommer att medge att den här är en riktigt långsam brännskada, och några av systemen tar en minut att få huvudet runt, men om det får chansen kan Citizen Sleeper bara bli ditt nya favorit sci-fi-äventyr.

Sifu

  • Genre: Beat-em-up
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, PC
  • Metacritic Poäng: 86%
  • Utvecklare/förläggare: Slockkap

Jag har sett många gamla format uppfinna sig själva i form av moderna indie-spel, men en genre som alltid tycktes hålla sig till de beprövade metoderna var beat-em-up-titlar. När du håller gamla titlar som gator av raseri och moderna titlar som TMNT Shredders hämnd sida vid sida, känner de att de kan vara från samma era.

Sloclap såg emellertid potentialen att kasta en kurvboll och utveckla en beat-em-up som hade alla tillbehör av en traditionell beat-em-up, men med fördel av moderna bilder och komplex stridsmekanik.

Sifu är en Roguelike-titel som ser att du strävar efter att behärska Kung-Fu-konsten och spåra de fem angriparna som mördade din far. En enkel, nästan klichéförutsättning, vet jag. Men genom noggrant utformad strid lyckas spelet rent på styrkan i sitt spel.

Det är nästan Souls-liknande i sin strategi att få spelare att bli mästare i deras hantverk bara för att utvecklas genom varje steg, och även om spelet är mycket lättare med introduktionen av studentläget, är spelet fortfarande en mycket hård men givande fighter väl värt att kontrollera ut.

Muddra

  • Genre: Äventyr/resurshanteringssim
  • Plattformar: PS4/5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
  • Metacritic Poäng: 85%
  • Spelutvecklare/förläggare: Svart saltspel

Fram till mycket nyligen var jag alltid på staketet om Team 17 som förläggare/studio. Som förläggare är du tänkt att vara en smaktillverkare, ofta med en portfölj med en viss sammanhållningsnivå så att spelare nästan vet vad de kan förvänta sig innan spelet till och med tillkännages.

Fram till nyligen trodde jag att de kastade en hel del saker på väggen för att se vad som fastnade, vilket ledde till några träffar och några missförstånd 2022, men 2023 har varit ett riktigt års ålder för studion och muddar är spelet som startade den förändringen.

Dredge är ett nautiskt äventyrsspel där du kommer att spela rollen som en fiskare som måste sälja fisk för att uppgradera sin båt för att uppgradera sitt fartyg, och med nämnda uppgraderingar kan du segla vidare, fånga större fiskar och göra fler förbättringar.

Denna aspekt av spelet är bra, men det som gör att det sticker ut från andra spel med fiskemekanik är inkluderingen av mind-bending eldritch skräck, surrealistiska evenemang, en övertygande dag-natt-cykelbaserad risk och belöningssystem och ett förmögenhet av ytterligare innehåll om du är villig att söka efter det. Enligt min mening svänger det mot slutet, men även med detta i åtanke är Dredge en absolut pärla och väl värt att segla för.

Rulltrom

  • Genre: Arkadskytt/sport
  • Plattformar: PS4/5, PC
  • Metacritic Poäng: 81%
  • Spelutvecklare/förläggare: Roll7

Slutligen, från samma människor som förde dig Olliolli-serien kommer Rollerdrome, en Battle-Royale-arkadskytt som har mycket gemensamt med den kritikerrosade THPS-serien. I den här titeln spelar du som en ny stridande vid namn Kara Hassan och måste använda din lämplighet både för att döda och för att rulla för att ta ner ett gäng tränade mördare och mechs för att stiga genom rankningarna och bli mästaren i rulltromet.

Det är en titel som är lätt att plocka upp, men ganska knepigt att behärska, eftersom spelet kommer att tvinga dig att kedja kombinationer och multiplikatorer, racka upp galna poäng, gifta sig med tricks och dödar sömlöst och slutföra en serie tuffa bonusmål bara för Lås upp nya nivåer.

Det är ett spel som inte drar några slag, men enligt min mening är det skönheten i det. Det är en ren arkad lycka, och om detta fanns i arkadmaskinform på 1980 -talet kan jag bara föreställa mig hur mycket kvartal som denna maskin skulle ha ätit.

Hedersomnämnanden

Detta var en tuff lista att sätta ihop, eftersom det finns så mycket kvalitet i indie -spellandskapet. Men det är ett stort problem att ha, så misstag inte detta för ett klagomål. Det betydde dock att jag missade några speciella titlar. Så låt mig åtminstone nämna dem ett kort omnämnande nedan:

  • Vittnet
  • Kopphuvud
  • Spelunky
  • Spade riddare
  • Ihålig riddare
  • Kerbal rymdprogram
  • Kadaver
  • Brandvakt
  • Oxenfri
  • Nidhogg
  • Natt i skogen
  • Svälta inte
  • Furi
  • Överhot
  • SKYMNING
  • Uppackning
  • Tunika
  • Minit
  • Svälta inte
  • Herrelös
  • Toem
  • Dödsdörr
  • Lammkult
  • INUTI
  • Weirt West
  • Tchia
  • Takom
  • Att komma över det med Bennett Foddy
  • Höstkillar: Ultimate Knockout
  • Axiom kant
  • Olliolli värld
  • Salt och fristad

En indieinvasion!

Natt i skogen

Som du kan se från listan ovan finns det så många indieupplevelser där ute som trotsar oddsen och erbjuder de mest övertygande spelupplevelserna någonsin, trots deras begränsade budgetar och resurser.

Även om bara tjugofem poster bara repar ytan när det gäller massorna av fantastiska indie-spel för närvarande på marknaden, känner vi att detta är grädden i grödan och ger dig en fantastisk grund att grenas och hitta din egen smak Inom nischen för indie -spel.

Vi hoppas att den här listan tjänar dig bra, och om du har några spel som du tycker borde ha gjort det till vår topp 25, låt oss veta i kommentarerna nedan!

Vanliga frågor

Fråga: Vilka indier har nominerats till Goty?

Svar: Som vi nämnde ovan överträffar spel ibland förväntningarna och nomineras till årets övergripande spel, och rusar med de största namnen inom branschen för den eftertraktade utmärkelsen. Men du kanske undrar vilka spel som har fått den ära. Tja, undrar inte mer. Här är en snabb lista nedan:
• Resa – 2012
• Telltales: The Walking Dead – 2012
• Inuti – 2016
• Vad som återstår av Edith Finch 2017
• PUBG – 2017
• Celeste – 2018
• Yttre vilda – 2019
• Untitled Goose Game – 2019
• Hades – 2020

Fråga: Var är det bästa stället att hitta upp och kommande indie -spel?

Svar: Medan de flesta av de bästa indie -spelen kommer att marknadsföras front och center på digitala butiker för alla att se, finns det många spel antingen fortfarande i tidig åtkomst eller fortfarande försöker hitta en publik som förtjänar din kärlek också. Men du kanske inte vet var du hittar dem.
Du bör kolla in Steam Greenlight och klåda.IO, eftersom dessa plattformar kastar en strålkastare på de mest lovande indieprojekten där ute.

Fråga: Vad är det bästa indie -spelet någonsin?

Svar: Tja, eftersom det här är en subjektiv fråga kan jag bara erbjuda min personliga åsikt. Detta råkar vara den resan av det spelföretaget är det bästa indie -spelet som någonsin gjorts och enligt min mening ett spel som spelade en enorm roll för att validera fenomenet indie -spel och snida en väg för andra utvecklare att skapa sina egna projekt.

Journey är ett speciellt spel som ser ut, erbjuder roligt och avkopplande spel, otroliga uppsättningar, söta och rörande stunder, ett sätt att dela en djup två-timmars spelupplevelse med en komplett främling och gör allt detta utan ett enda ord dialog. Det är otroligt, och jag kan inte rekommendera det tillräckligt.

Relaterad läsning

  • Obundet världens från Apart Review
  • Ingen plats som hemöversikt
  • Bästa indie -spel på Xbox 360
  • Bästa virtual reality indie -spel
  • Tunika PC -granskning
  • Skabma PC Review
  • Lawn Mowing Simulator Review
  • Bästa Android Indie -spel
  • En enkel berättelseöversikt
  • Ormens skurkgranskning
  • Ganryu 2 Review (PS4)
  • Star Citizen Review
  • Bästa öppna världsindie -spel
  • Bästa indie -kampspel
  • Bästa indie promenad simulatorer: 20 indie promenader att komma ihåg
  • Bästa kortbaserade indie-spel
  • Bästa co-op indie-spel
  • Bästa indier med tillgänglighetsfunktioner
  • Barn till Silentown Review
  • Star Citizen vs Elite Dangerous
  • Indier du bör spela i ett sammanträde – ett och gjort
  • Bästa indieplattformar – hoppa in i något speciellt
  • Återlämnande av Obra Dinn Tips: En nudge i rätt riktning
  • Bästa indie -spel att spela på ångdäck
  • De bästa indie -podcasten