Arataki itto | Heroes Wiki | Fandom, Arataki itto | Genshin Impact Wiki | Fandom

Arataki itto

En hög och stolt ättling till Crimson Oni, Itto är också ledare och grundare av Arataki -gänget. Även om det inte är en skurk, lämnar hans rykte som en kriminell i Inazuma City något att önska.

Arataki itto

Hjältar wiki


Onis stolthet
Den starkaste
Den och oni
Den första
Den högsta
Mannen
Den obesegrade problemet
De obesegrade
Numero uno

Gladiator
Den ultimata TCG -mästaren
Han kan förlora men han kommer aldrig att erkänna att de skulle besegra
Den första och största chefen för Arataki -gänget
Prins av skada

Ursprung

Ockupation

Ledare för Arataki -gänget.

Krafter / färdigheter

Sakkunnig
Geokinesis
Ledarskap
Övermänsklig styrka
Övermänsklig hållbarhet
Atletisk hastighet
Karisma

Hobby

Leker med barn och har tävlingar.

Mål

Familj

Frontportens arataki (möjlig förfader)

Namnlösa föräldrar (den avlidne)
“Granny Oni” (adoptiv mamma)

Vänner / allierade

Fiender

Typ av hjälte

Gå åt sidan! Itto är tillbaka i stan!
~ Det går att gå med i festen.

Arataki itto, den självutnämnda Först och största chef för Arataki -gänget, är en viktig spelbar karaktär i 2020 Action-rollspelande fantasy-videospel Genshin påverkan.

Innehåll

  • 1 synopsis
    • 1.1 barndom
    • 1.2 Arataki -gänget
    • 1.3 Vision Hunt -dekret

    Synopsis []

    Barndom []

    Arataki Itto var en utgående oni som bodde i Inazuma, en skärgårdsnation som styrdes av Raiden Shogun. Som medlemmar av ONI -arterna behandlades Itto och hans föräldrar med misstro av människor som tvingade dem ut ur sin by efter en serie rån som kastade misstankar på dem. Ittos föräldrar dog senare av sjukdom och lämnade den unga oni att sköta sig själv som en gatuborre. Så småningom kollapsade Arataki från utmattning och hunger på gatan efter att ha fått en slag från en grupp ruffians.

    En äldre mänsklig kvinna stötte på den misshandlade Itto och ammade honom tillbaka till hälsan och ledde Arataki att bortse från sitt växande hat mot människor. Den gamla damen, som Arataki kallade “Granny Oni”, började uppfostra som hennes son. Vid någon tidpunkt senare i sin ungdom fick det ett argument med Arataki -gänget []

    Övertid, Arataki blev ledare för en grupp nära vänner inklusive inazumaner som heter Akira, Goda, Mamoru och Kuki Shinobu som han kallade “Arataki -gänget.”Det var emellertid bara ett gäng, eftersom de mestadels bara loiterade runt och inte hade någon ordentlig organisation. En morgon vaknade det för att upptäcka att gudarna hade begåvat honom en geosyn i sömnen, en pärla som skulle göra det möjligt för honom att manipulera Geo Elemental Energy. Arataki var oerhört stolt över att ha valts och gick runt hela dagen och visade människor hans vision tills de blev irriterade.

    Trots den ambition som behövs för att ha en vision, tillbringade det större delen av sin tid på att la sig och tog bara legosoldat när hans medel gick lågt. Han tillbringade mycket tid på att konkurrera med barn som SHOUTA på buggkamparenor ännu, på grund av sin konkurrenskraftiga natur, höll han aldrig tillbaka mot dem. Naganohara Yoimiya, en lokal fyrverkeri, deltog också ofta i Ittos tävlingar som vanligtvis skulle sluta i en-mot-en-showdowns mellan de två.

    Vid någon tidpunkt deltog Arataki i en ättävling med Yae Miko, Kitsune som ansvarar för att övervaka Grand Narukami -helgedomen. Tävlingen uppstod efter en tvist om vem som hade rätt att sitta i Ittos favoritstol på hans favoritmatställning. Maten som användes för tävlingen innehöll stekt tofu, en typ av bönor som arataki var allergisk mot. Hur som helst, Oni soldat genom och kom fram segern. Miko betalade räkningen för Ittos måltid, även om Arataki senare var sängliggande i en månad.

    Vision Hunt -dekret []

    Så småningom introducerade Shogun en politik som kallas Vision Hunt -dekretet som krävde att alla synbärare skulle överlämna sina visioner till myndigheterna. Även om det motsatte sig Vision Hunt -dekretet, togs hans vision ändå efter att han besegrades i en duell av Shogun’s Tengu Enforcer Gallery []

    Arataki itto

    Den här artikeln handlar om den spelbara karaktären. För Genius Inkokation TCG -karaktärskort, se Arataki Itto (karaktärkort).

    Arataki itto

    Kort

    Önskar

    I spelet

    Kvalitet Vapen Syn
    Lera Geo

    Modell typ

    Födelsedag

    Stjärnbil

    Område

    Anknytning

    Specialrätt

    Visitkort

    Hur man får

    Presenterad

    Utgivningsdatum

    14 december 2021
    1 år, 9 månader sedan

    Genius Inokation TCG

    engelsk

    Kinesisk

    Japansk

    • Den första och största chefen för Arataki -gänget

    Arataki itto [Anteckning 1] ( Japansk: 荒 あら 瀧 たき 一 いっ 斗 と と と と と と と と と Arataki itto ) är en spelbar Geo karaktär i Genshin påverkan.

    En hög och stolt ättling till Crimson Oni, Itto är också ledare och grundare av Arataki -gänget. .

    • 1 spelinformation
      • 1.1 ASCENSIONS och statistik
      • 1.2 talanger
        • 1.2.1 uppgradering av talanger
        • 2.1 evenemangsönskningar

        Spelinfo

        Stigning och statistik

        Växla uppstigningsmaterial

        20 000

        40 000

        60 000

        80 000

        100 000

        120 000

        1. ↑ inkluderar inte vapen ATK -värde.
        2. ↑ Tecken får specialstatistik som börjar med 2✦.

        Total kostnad (0✦ → 6✦)

        420 000 Mora

        GameSpot Expert Reviews

        13 oktober 2020

        Talanger

        Ikon namn Typ
        Fight Club Legend Normal attack
        Normal attack
        Utför upp till 4 strejker i rad.
        När de 2: a och 4: e strejkerna träffar motståndare kommer ITTo att få 1 respektive 2 travar av superlativ superstrength.
        Max 5 staplar. Att utlösa denna effekt kommer att uppdatera den nuvarande varaktigheten för alla befintliga staplar.

        Dessutom återställs inte Ittos normala attackkombin!”

        Laddad attack
        När du håller på att utföra en laddad attack, släpper det till en serie Arataki Kesagiri snedstreck utan att konsumera uthållighet. Istället förbrukar varje Arataki Kesagiri snedstreck en bunt med superlativ superstrength. .
        Om inga staplar med superlativ supersträngd finns, kommer ITTo att utföra en enda Saichimonji -snedstreck.

        Stupattack
        Stundar från luften för att slå marken, skada motståndare längs vägen och hantera aoe dmg vid påverkan.

        • När du sprintar eller efter att ha använt Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst!, Ittos auto-attackmönster återställs inte. Att springa, gå eller hoppa återställs dock autoattackmönstret.
        • Antalet superlativa superstrength -staplar som ITTO har indikeras av antalet glödande fläckar på en transparent oni -mask bakom honom, liksom styrkan i glödet av hela masken. Fläckarna tänds i denna ordning: Maskens högra öga, maskens vänstra öga, under näsan, näsbron och pannan.
        • Superlativa superstrength -staplar återställs när du kommer in i en annan instans. Domäner, instanser och olika världar som Teyvat och Serenitea Pot betraktas alla som olika instanser. Omstart av en domän återställs också superlativ styrka staplar.
        • Superlativa superstrength -staplar kan erhållas från Masatsu Zetsugi: Akaushi Burst! Även medan Itto inte är den aktiva karaktären.
        • Superlativ hållfasthet är uppdaterad för alla staplar när de får en ny stack, inklusive när det redan har 5 staplar.
          • Staplar går inte förlorade när du byter tecken.
        • Efter att ha använt kunglig härkomst: Se, det är det onda!, ITTO: s normala, laddade och kastande attack DMG kommer att konverteras till GeoDmg i 10 sekunder. Dessutom, när itto är under effekterna av kunglig härkomst: se, det är det onda!, Han får också en bunt superlativ superstrength när han landat en hit med sin normala attacksträng första och tredje attacker.

        Passiva effekter

        • Passive Talent 1, Arataki Ichiban: När Arataki använder på varandra följande Arataki Kesagiri ökar varje snedstreck ATK SPD för nästa snedstreck med 10% till upp till 30% och ökar hans motstånd mot avbrott.
        • Passiv talang 2, blodlinjen från Crimson Oni: “Arataki Kesagiri DMG ökas med 35% av Arataki Itto’s def.”

        Konstellationseffekter

        • Konstellationsnivå 1, stanna ett tag och lyssna upp: “Efter att ha använt kunglig härkomst: Se, det är det onda!, Arataki itto vinner 2 travar superlativ superstrength. Efter 1s kommer det att få en bunt med superlativ supersträngd varje 0.5s för 1.5S.”
        • Konstellationsnivå 6, Arataki itto, närvarande! : “Arataki Itto: s laddade attacker Deal +70% Crit DMG. Dessutom, när han använder Arataki Kesagiri, har han 50% chans att inte konsumera staplar av superlativ supersength.”
        Mätare
        Enheter
        Interna nedkylningar Balans
        Skada
        Impuls
        Typ
        Märka Typ
        Normal Attack 1-Hit 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 82.9 3
        Normal Attack 2-hit 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 77.9 3
        Normal Attack 3-Hit 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 98. 3
        Normal Attack 4-Hit 1U 2.5S/3 träffar 124.5 6
        Saichimonji snedstreck Normal attack 2.5S/3 träffar 120 5
        Arataki Kesagiri första snedstreck 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 143.4 Tung, 250, 0
        Arataki Kesagiri på varandra följande snedstreck 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 81.7 Tung, 250, 0
        Arataki Kesagiri Final Hit 1U Normal attack 2.5S/3 träffar 143.4 Luft, 100, 800
        Plunging Attack Collision 0U Ingen ICD 35 2
        Lågt steg 1U Ingen ICD 150
        Högdrag 1U Ingen ICD 200 7

        Talentnivåer över 10 kräver metoder för normal attacknivå, såsom konstellationer och passiv.

        1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
        1-Hit DMG (%) 79.23 85.68 92. 101.34 107.79 115.16 125.3 135.43 145.57 156.62 169.29
        2-Hit DMG (%) 76.37 82.58 88.8 97.68 103.9 111 .77 .54 .3 150.96 163.17
        3-Hit DMG (%) 91.64 99.1 106.56 117.22 124.68 133.2 144.92 156.64 168.36 181.15 195.8
        4-Hit DMG (%) 117.22 126.77 136.31 149.94 159.48 .39 185.38 200.37 215.37 231.72 250.47
        Laddad attack
        Arataki Kesagiri Combo Slash DMG (%) 91.16 98.58 106 116.6 124.02 132.5 144.16 155.82 167.48 180.2 194.78
        Arataki Kesagiri Final Slash DMG (%) 190.92 206.46 222 244.2 259.74 277.5 301.92 326.34 350.76 377.4 407.93
        Superlativ supersteknik varaktighet 60 -talet
        Saichimonji snedstreck dmg (%) 90.47 97.84 105.2 115. 123. 131.5 143. .64 166.22 178.84 193.31
        Saichimonji Slash Stamina Cost 20
        Stupattack
        Kasta dmg (%) 81.83 88.49 95.16 104.67 111.33 118.94 129.41 139.88 150.35 161.76 173.18
        Lågt dimma dmg (%) 163.63 176.95 190.27 209.3 222.62 237.84 258.77 279.7 300.63 323.46 346.29
        Hög PULGE DMG (%) 204.39 221.02 237.66 261.42 278.06 297.07 323.21 .36 375.5 404.02 432.54